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「シナリオ」の使い方

シナリオに参加しましょう!
 毎日大量のシナリオが発表されますが、シナリオ検索や「シナリオを探す」ボタンを使って選びましょう。同時に幾つでも参加できます。

①シナリオ名
②作者(マスター)の名前
③現在の章
④これまでの参加者数
⑤現在の挑戦者数



プレイングに挑戦!


 シナリオを選んだら、ページ下のに、やりたい事を書きましょう。これをプレイングと呼び、採用されればシナリオに登場でき、採用されなければ3日後に返金されます。

 ところでプレイングって何書けばいい?
 こちらの動画が参考になるかも!




べんりなボタンを活用しよう!


❓ガイド おまかせ 😊フレンドを呼ぶ

  1. ガイドを使うとプレイングのお手本が出てきます。少し穴埋めするだけで、プレイングが完成します!
  2. おまかせでプレイングを自動作成! マスターさんへの「丸投げ」で、魅力的に描写されるキャラを楽しもう!
  3. お友達をシナリオに誘いましょう! 同じ旅団の人とは「シナリオ内の掲示板」で相談しながらプレイングを出せるので、ぜひ試してみてください。

 シナリオで覚えるべきことは、これで全部です。
 以降の情報は参考程度に留め、まずはやってみよう。
シナリオページでお待ちしてます!

オーバーロード!


 プレイングは通常300文字が上限ですが、301文字以上書くと「オーバーロード」が発生します! 料金が上昇する代わり、幾つかの特典が得られます!


【挿絵:天御鏡・百々さん】


サポート参加


サポート
参加
サポート参加を購入すると、助けが必要なシナリオに『自動参加』するようになります! マスターの助けにもなりますし、おまかせで書かれたシナリオには思わぬ楽しさがありますよ!


【挿絵:フィーナ・ステラガーデンさんたち】


フラグメントを投稿しよう!


フラグメント投稿ボタンです。第六猟兵ではなんと、シナリオのワンシーンや敵キャラまで作れちゃうのです! マスターに採用されたフラグメントは何度でもシナリオに登場します。みんなのアイデアで、第六猟兵の世界を広げましょう!

フラグメントの種類



【挿絵:宵雛花・十雉さんたち】


報酬


 プレイングが採用されたら、リプレイ小説、成功度、EXP、WPを獲得します。


【挿絵: ヨハン・グレインさんたち】


判定ルール


 第六猟兵は文章で再現する極めて自由度の高いゲームですが、ゲームなので、成否を公正に判定するためのルールも存在します。下記の「判定ルール」は深く意識しなくても問題なく遊べますが、気になったらご確認ください。

①ユーベルコードの使用

特殊能力「ユーベルコード」を、プレイング1回にひとつ使用できます。ユーベルコードは極めて自由度が高く、効果の解釈次第であらゆる場面で使用できます。MPのようなものを消耗することもないので、積極的に活用してください。
⚠ユーベルコードの効果は戦況に応じて千差万別に変化します。リプレイで発揮された効果は常に正しいとしますが、他での再現性は保証しません。


【挿絵:勾月・ククリさん】

②技能の使用

 装備したアイテムには、猟兵の修得した「技能」がついています。技能はほぼ名称通りの効果を及ぼし、うまく使用すると、「有効と判定された技能のレベル合計」に応じて有利になります。ユーベルコードほど劇的な効果は望めませんが、臨機応変に大活躍できるでしょう。

③戦闘ルール

 戦闘は「同じ能力値を使うユーベルコード同士のぶつかり合い」となり、その成功率(%)「攻撃側威力÷反撃側威力×相性」で算出されます。「威力」は能力値の平方根、「相性」は秘密の「全ユーベルコード対戦ダイヤグラム」から求められる、ユーベルコード同士の相性です。


④プレイングボーナス

 しかし、戦闘は計算された成功率が全てではありません。戦況やユーベルコードを応用する巧みなプレイングを書けば「プレイングボーナス」を獲得し、成功率が大きく上昇します!


⑤真の姿

 猟兵が同じシナリオに連続で参加すると、「そのシナリオで過去に獲得した🔴の総量」に応じて、己の肉体が「真の姿」に近づき、全ての行動の成功率が上昇します。生命体の埒外である猟兵達の真の姿は、それぞれ皆全く異なっています。


⑥マスタールール

 これらの判定は、実際にリプレイを執筆する作者(マスター)によって行われます。彼らが使用する厳密なマスタールールは一般公開されており、誰でもご確認いただけます。なお第六猟兵ではプレイヤーとマスターは兼任可能でノルマもありません。ぜひマスター試験に挑戦してね!



【挿絵:水衛・巽さんたち】



グリモア猟兵と【Q】


マスター
試験
マスター試験に合格すれば、あなたのキャラは未来を予知する『グリモア猟兵』となります。第六猟兵ではマスター業務に必要な情報が全て公開されているため、プレイヤーとマスターは兼業できます!

 そしてマスターは、「世界の謎」を探る儀式魔術【Q】に参加し、第六猟兵の隠れた謎を自発的に探せます。【Q】に参加できるのはマスターだけですが、プレイヤーとマスターは兼業できますし、ノルマもないので、ぜひマスター試験に挑戦してね!

 ➡グリモアベース(グリモア猟兵について)
 ➡儀式魔術【Q】
 ➡マスター試験


【挿絵:アルファ・ユニさんたち】


みかんブレイカーズ


「みかんブレイカーズ」とは、何らかの理由で執筆できなくなったシナリオの代筆制度です。約3か月に1回、下記の手順で実行しています。この制度により、第六猟兵の全てのシナリオは必ず完結します。
  1. 執筆が遅延しているマスターに「意向確認メール」を送信します。
    【実際の文面】
  2. 1週間以内に返答が無かった、あるいはマスター活動をしないと返答したマスターは🍊対象(後述)となります。
  3. 継続の意思があると返答しながら、1週間以内に何も活動していないマスターには「意向確認メール2」を送信します。
    【実際の文面】
  4. この後、期日までに「連絡及びリプレイの執筆」を行わなかったマスターは🍊対象となります。連絡「及び」リプレイの執筆なので、連絡だけでは駄目です。
  5. 🍊対象となったマスターの遅延シナリオを、トミーウォーカー社員が本文中に記名のうえ告知した後、速やかに代筆し、完結させます。
    【代筆を担当する社員】
  6. 🍊対象となったマスターは登録解除となり、以降マスター試験を受けても原則として合格できません。
  7. これまでの活動への御礼として、代筆分の報酬はマスターさんに差し上げます。マスターを辞めてもプレイヤーは続けられるので、これからもよろしくです!

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未採用の宿敵の世界変更
未採用の背景の世界変更