≪コロニーK9≫ケルベロス・ナイン
『さて、いっちょもんでやるか! もみッ! もみッ!!』マヤ・ウェストウッドLV80、医術22、勇気15、救助活動13、運転10、怪力10、激痛耐性10、狂気耐性10、ダッシュ10、戦闘知識8、世界知識8、情報収集8、毒耐性8、動物と話す8、継戦能力8、オーラ防御7、呪詛耐性7、メカニック7、環境耐性7、武器改造6、封印を解く6、かばう5、騎乗5、毒使い5、ロープワーク5、先制攻撃5、電撃耐性5、火炎耐性5、深海適応5、氷結耐性5、ドーピング5、地形耐性5、運搬5、水中機動5、投擲5、暗殺5、傷口をえぐる5、サバイバル5、なぎ払い5、水中戦5、精神攻撃5、覇気4、咄嗟の一撃3
第1戦-≪鬼神軍≫日火是焼神
『やろうか…』仇死原・アンナLV89、怪力141、恐怖を与える125、鎧砕き50、覚悟50、鎧無視攻撃50、力溜め42、殺気37、範囲攻撃30、おどろかす21、存在感20、ロープワーク20、情熱15、呪詛10、焼却10、威厳10、串刺し10、早業10、部位破壊10、継戦能力10、オーラ防御10、衝撃波10、傷口をえぐる10、恫喝10、継続ダメージ9、武器受け6、ダッシュ6、ジャンプ6、捕縛6、呪詛耐性5、火炎耐性5、空中戦5、激痛耐性5、覇気5、なぎ払い5、戦闘知識5、見切り5、2回攻撃5、捕食5、電撃耐性5、暗殺5、闇に紛れる5、蹂躙5、目立たない5、重量攻撃5、マヒ攻撃5、残像5、毒耐性5、体勢を崩す5、武器落とし5、切り込み5、恥ずかしさ耐性4、早着替え4、勇気3、祈り3、慰め3、追跡3、忍び足3、視力3、暗視3、だまし討ち3、封印を解く3、情報収集3、投擲3、地形の利用3、吸血3、地形破壊3、吹き飛ばし3、優しさ3
第1戦-第1ターン
👑15
『熱し貫く痛みに苦しめ!』 仇死原・アンナの聖処女殺し(セイント・メイデン・キラー)! 命中した【鉄塊剣】の【地獄の炎を纏った刀身】が【四方に展開、まるで花開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW456×技能1.43=威力30

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『次。』 30÷17×相性=70%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『熱し貫く痛みに苦しめ!』 仇死原・アンナの聖処女殺し(セイント・メイデン・キラー)! 命中した【鉄塊剣】の【地獄の炎を纏った刀身】が【四方に展開、まるで花開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW456×技能1.43=威力30

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『次。』 30÷17×相性=70%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『私は処刑人の一族…』 仇死原・アンナのとても怖いな仲間達(ノロワレシショケイニンノイチゾク)! 戦闘力のない、レベル×1体の【黒い仮面を被った黒装束の刑吏達】を召喚する。応援や助言、技能「【呪詛、威厳、殺気、存在感、恐怖を与える】」を使った支援をしてくれる。 WIZ272×技能1.43=威力23

『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷23×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『熱し貫く痛みに苦しめ!』 仇死原・アンナの聖処女殺し(セイント・メイデン・キラー)! 命中した【鉄塊剣】の【地獄の炎を纏った刀身】が【四方に展開、まるで花開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW456×技能1.43=威力30

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 30÷17×相性=70%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『私は処刑人の一族…』 仇死原・アンナのとても怖いな仲間達(ノロワレシショケイニンノイチゾク)! 戦闘力のない、レベル×1体の【黒い仮面を被った黒装束の刑吏達】を召喚する。応援や助言、技能「【呪詛、威厳、殺気、存在感、恐怖を与える】」を使った支援をしてくれる。 WIZ272×技能1.43=威力23

『次。』 20÷23×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『私は処刑人の一族…』 仇死原・アンナのとても怖いな仲間達(ノロワレシショケイニンノイチゾク)! 戦闘力のない、レベル×1体の【黒い仮面を被った黒装束の刑吏達】を召喚する。応援や助言、技能「【呪詛、威厳、殺気、存在感、恐怖を与える】」を使った支援をしてくれる。 WIZ272×技能1.43=威力23

『次。』 20÷23×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『私は処刑人の一族…』 仇死原・アンナのとても怖いな仲間達(ノロワレシショケイニンノイチゾク)! 戦闘力のない、レベル×1体の【黒い仮面を被った黒装束の刑吏達】を召喚する。応援や助言、技能「【呪詛、威厳、殺気、存在感、恐怖を与える】」を使った支援をしてくれる。 WIZ272×技能1.43=威力23

『次。』 20÷23×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『熱し貫く痛みに苦しめ!』 仇死原・アンナの聖処女殺し(セイント・メイデン・キラー)! 命中した【鉄塊剣】の【地獄の炎を纏った刀身】が【四方に展開、まるで花開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW456×技能1.43=威力30

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 30÷17×相性=70%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-百地・八刀丸
百地・八刀丸LV80、残像14、2回攻撃6、武器受け4、カウンター4、勇気4、見切り3、戦闘知識3、覚悟3、鎧無視攻撃3、気合い2、先制攻撃2、気絶攻撃2、鎧砕き2、威厳1、覇気1、乱れ撃ち1、かばう1、暗視1、地形の利用1、衝撃波1、踏みつけ1、言いくるめ1、世界知識1、傷口をえぐる1、マヒ攻撃1、咄嗟の一撃1、空中戦1、忍び足1、聞き耳1、フェイント1、オーラ防御1、なぎ払い1、ダッシュ1、第六感1、属性攻撃1、礼儀作法1、掃除1
第2戦-第1ターン
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『安心せい、命までは取らぬ』 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ127×技能1.01=威力11
『次。』 20÷11×相性=91%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『安心せい、命までは取らぬ』 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ127×技能1.01=威力11
『次。』 20÷11×相性=91%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『安心せい、命までは取らぬ』 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ127×技能1.01=威力11
『次。』 20÷11×相性=91%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW503×技能1.01=威力22
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 22÷17×相性=52%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW503×技能1.01=威力22
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 22÷17×相性=52%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW503×技能1.01=威力22
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『次。』 22÷17×相性=52%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一手は七手、一刃は七刃、而して其れは一刀となる』 百地・八刀丸のまたの名を七刃斎(マタノナヲシチジンサイ)! 【最初の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七本の刀による追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW503×技能1.01=威力22
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 22÷17×相性=52%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『安心せい、命までは取らぬ』 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ127×技能1.01=威力11
『次。』 20÷11×相性=91%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『安心せい、命までは取らぬ』 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ127×技能1.01=威力11
『次。』 20÷11×相性=91%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪鬼神軍≫
『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』大豪傑・麗刃LV88、存在感181、救助活動162、残像99、気合い81、吹き飛ばし81、2回攻撃74、盗み27、忍び足27、念動力27、カウンター25、武器受け25、武器改造25、暗殺25、勇気25、戦闘知識24、優しさ24
第3戦-第1ターン
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『(机の下に隠れている)』 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ261×技能1=威力16
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷16×相性=64%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『死んだらどーする!!』 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW546×技能1=威力23
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 23÷17×相性=80%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『死んだらどーする!!』 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW546×技能1=威力23
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 23÷17×相性=80%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『(机の下に隠れている)』 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ261×技能1=威力16
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷16×相性=64%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『(机の下に隠れている)』 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ261×技能1=威力16
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 20÷16×相性=64%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『(机の下に隠れている)』 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ261×技能1=威力16
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷16×相性=64%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『(机の下に隠れている)』 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ261×技能1=威力16
『次。』 20÷16×相性=64%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『(机の下に隠れている)』 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ261×技能1=威力16
『次。』 20÷16×相性=64%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『死んだらどーする!!』 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW546×技能1=威力23
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 23÷17×相性=80%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『(机の下に隠れている)』 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ261×技能1=威力16
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 20÷16×相性=64%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪薬袋堂≫
薬袋・桜夜LV59、目立たない52、念動力52、暗視52、水泳52、空中浮遊52、オーラ防御50、優しさ1、手をつなぐ1
第4戦-第1ターン
👑15
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.52=威力26
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 26÷20×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343×技能1=威力18
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297・SPD110×技能1.52=威力15
『次。』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343×技能1=威力18
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297・SPD110×技能1.52=威力15
『次。』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.52=威力26
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 26÷20×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343×技能1=威力18
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297・SPD110×技能1.52=威力15
『次。』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343×技能1=威力18
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297・SPD110×技能1.52=威力15
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343×技能1=威力18
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297・SPD110×技能1.52=威力15
『次。』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343×技能1=威力18
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297・SPD110×技能1.52=威力15
『次。』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343×技能1=威力18
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297・SPD110×技能1.52=威力15
『次。』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪サスライ機関車OOO号≫
轟・やゆよLV72、歌唱28、楽器演奏18、ハッキング9、ダンス9、パフォーマンス8、鼓舞8、情報収集6、援護射撃4、祈り3、全力魔法3、破魔3、範囲攻撃3、救助活動3、おびき寄せ1
第5戦-第1ターン
👑15
『ちょっと質問だわさ…それと一曲、いいかしら?』 轟・やゆよの答えを識るまで、歌い続ける(クエスチョンソング)! 対象への質問と共に、【自身の作った熱血アニソン風の楽曲】から【歌とともに動く情熱の機神】を召喚する。満足な答えを得るまで、歌とともに動く情熱の機神は対象を【巨大な剣】で攻撃する。 SPD179×技能1.07=威力14
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『次。』 14÷18×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『花はやがて散りゆけど、この勇気は散りはしない…だわさ!』 轟・やゆよの勇気の花嵐(ブレイブ・フラワーストーム)! 自身の装備武器を無数の【きらめく七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ313・POW167×技能1.07=威力13
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 17÷13×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『花はやがて散りゆけど、この勇気は散りはしない…だわさ!』 轟・やゆよの勇気の花嵐(ブレイブ・フラワーストーム)! 自身の装備武器を無数の【きらめく七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ313・POW167×技能1.07=威力13
『次。』 17÷13×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと質問だわさ…それと一曲、いいかしら?』 轟・やゆよの答えを識るまで、歌い続ける(クエスチョンソング)! 対象への質問と共に、【自身の作った熱血アニソン風の楽曲】から【歌とともに動く情熱の機神】を召喚する。満足な答えを得るまで、歌とともに動く情熱の機神は対象を【巨大な剣】で攻撃する。 SPD179×技能1.07=威力14
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『次。』 14÷18×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『花はやがて散りゆけど、この勇気は散りはしない…だわさ!』 轟・やゆよの勇気の花嵐(ブレイブ・フラワーストーム)! 自身の装備武器を無数の【きらめく七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ313・POW167×技能1.07=威力13
『次。』 17÷13×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『花はやがて散りゆけど、この勇気は散りはしない…だわさ!』 轟・やゆよの勇気の花嵐(ブレイブ・フラワーストーム)! 自身の装備武器を無数の【きらめく七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ313・POW167×技能1.07=威力13
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 17÷13×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと質問だわさ…それと一曲、いいかしら?』 轟・やゆよの答えを識るまで、歌い続ける(クエスチョンソング)! 対象への質問と共に、【自身の作った熱血アニソン風の楽曲】から【歌とともに動く情熱の機神】を召喚する。満足な答えを得るまで、歌とともに動く情熱の機神は対象を【巨大な剣】で攻撃する。 SPD179×技能1.07=威力14
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 14÷18×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと質問だわさ…それと一曲、いいかしら?』 轟・やゆよの答えを識るまで、歌い続ける(クエスチョンソング)! 対象への質問と共に、【自身の作った熱血アニソン風の楽曲】から【歌とともに動く情熱の機神】を召喚する。満足な答えを得るまで、歌とともに動く情熱の機神は対象を【巨大な剣】で攻撃する。 SPD179×技能1.07=威力14
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 14÷18×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと質問だわさ…それと一曲、いいかしら?』 轟・やゆよの答えを識るまで、歌い続ける(クエスチョンソング)! 対象への質問と共に、【自身の作った熱血アニソン風の楽曲】から【歌とともに動く情熱の機神】を召喚する。満足な答えを得るまで、歌とともに動く情熱の機神は対象を【巨大な剣】で攻撃する。 SPD179×技能1.07=威力14
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『次。』 14÷18×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『花はやがて散りゆけど、この勇気は散りはしない…だわさ!』 轟・やゆよの勇気の花嵐(ブレイブ・フラワーストーム)! 自身の装備武器を無数の【きらめく七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ313・POW167×技能1.07=威力13
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 17÷13×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫世紀末遊撃隊
『はじめようか。』リステル・クローズエデンLV84、鎧無視攻撃73、第六感50、鎧砕き30、盾受け30、オーラ防御30、迷彩23、忍び足21、属性攻撃20、武器受け20、空中戦19、空中浮遊19、呪詛17、聞き耳17、精神攻撃17、破魔17、武器改造16、狂気耐性15、見切り15、ダッシュ15、ジャンプ15、武器落とし14、怪力13、防具改造12、火炎耐性11、電撃耐性11、氷結耐性11、スナイパー11、視力10、足場習熟10、目立たない10、誘導弾10、激痛耐性10、恐怖を与える10、暗視10、失せ物探し9、残像8、貫通攻撃7、切り込み7、串刺し7、重量攻撃7、偵察7、なぎ払い7、地形破壊7、闇に紛れる6、ランスチャージ6、槍投げ6、捕縛6、部位破壊6、範囲攻撃6、コミュ力6、学習力6、吹き飛ばし6、礼儀作法6、念動力6、封印を解く6、継続ダメージ6、スライディング6、クライミング6、クイックドロウ5、弾幕5、援護射撃5、零距離射撃5、乱れ撃ち5、鍵開け5、早業5、衝撃波5、カウンター5、シールドバッシュ5、先制攻撃5、継戦能力4、制圧射撃4、フェイント4、目潰し4、砲撃4、環境耐性3、吸血2、生命力吸収2、早着替え2、息止め1、グラップル1、空腹耐性1、体勢を崩す1
第6戦-第1ターン
👑15
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷21×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『次。』 20÷21×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『次。』 20÷21×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷21×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷21×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『次。』 20÷21×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『次。』 21÷20×相性=51%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷21×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そこ、危ないですよ?』 リステル・クローズエデンの我流忍術・絡み蔓(トラエテ・シバッテ・イタブッテ)! 【あらかじめ、地面や壁に蒔いた種】から【無数の蔓】を放ち、【絡みつくこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ334×技能1.16=威力21
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 21÷20×相性=51%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪―morgen―≫百花繚乱!
『よろしくお願いしますっ!』御桜・八重LV80、勇気20、気合い20、覚悟20、オーラ防御20、ダッシュ15、空中戦7、見切り2、破魔1、かばう1、敵を盾にする1、殺気1、早着替え1、失せ物探し1、水泳1、呪詛耐性1、第六感1
第7戦-第1ターン
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『とっつげきーっ!』 御桜・八重の桜彗星(サクラスイセイ)! 【桜色のオーラが彗星の様に尾を引く猛烈な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【共に戦う仲間や友達、助けた人達からの応援】の協力があれば威力が倍増する。 POW268・WIZ256×技能1.01=威力16
『次。』 20÷16×相性=82%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『とっつげきーっ!』 御桜・八重の桜彗星(サクラスイセイ)! 【桜色のオーラが彗星の様に尾を引く猛烈な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【共に戦う仲間や友達、助けた人達からの応援】の協力があれば威力が倍増する。 POW268・WIZ256×技能1.01=威力16
『次。』 20÷16×相性=82%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『とっつげきーっ!』 御桜・八重の桜彗星(サクラスイセイ)! 【桜色のオーラが彗星の様に尾を引く猛烈な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【共に戦う仲間や友達、助けた人達からの応援】の協力があれば威力が倍増する。 POW268・WIZ256×技能1.01=威力16
『次。』 20÷16×相性=82%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『とっつげきーっ!』 御桜・八重の桜彗星(サクラスイセイ)! 【桜色のオーラが彗星の様に尾を引く猛烈な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【共に戦う仲間や友達、助けた人達からの応援】の協力があれば威力が倍増する。 POW268×技能1.01=威力16
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 16÷17×相性=37%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『とっつげきーっ!』 御桜・八重の桜彗星(サクラスイセイ)! 【桜色のオーラが彗星の様に尾を引く猛烈な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【共に戦う仲間や友達、助けた人達からの応援】の協力があれば威力が倍増する。 POW268・WIZ256×技能1.01=威力16
『次。』 20÷16×相性=82%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とっつげきーっ!』 御桜・八重の桜彗星(サクラスイセイ)! 【桜色のオーラが彗星の様に尾を引く猛烈な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【共に戦う仲間や友達、助けた人達からの応援】の協力があれば威力が倍増する。 POW268×技能1.01=威力16
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『次。』 16÷17×相性=37%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とっつげきーっ!』 御桜・八重の桜彗星(サクラスイセイ)! 【桜色のオーラが彗星の様に尾を引く猛烈な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【共に戦う仲間や友達、助けた人達からの応援】の協力があれば威力が倍増する。 POW268×技能1.01=威力16
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 16÷17×相性=37%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『とっつげきーっ!』 御桜・八重の桜彗星(サクラスイセイ)! 【桜色のオーラが彗星の様に尾を引く猛烈な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【共に戦う仲間や友達、助けた人達からの応援】の協力があれば威力が倍増する。 POW268・WIZ256×技能1.01=威力16
『次。』 20÷16×相性=82%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-闇之雲・夜太狼
闇之雲・夜太狼LV66、だまし討ち15、第六感15、乱れ撃ち15、言いくるめ15、逃げ足14、フェイント14、演技14、見切り14、挑発14、激痛耐性14、狂気耐性14、早業14、盗み14、物を隠す14、先制攻撃14、属性攻撃14、恐怖を与える14、催眠術14、存在感13、範囲攻撃13、盗み攻撃13、力溜め13、全力魔法13、クイックドロウ13、空中浮遊13、念動力13、コミュ力13、時間稼ぎ13、おびき寄せ13、環境耐性13、誘惑13、2回攻撃13、地形の利用13、カウンター13、オーラ防御13、マヒ攻撃13
第8戦-第1ターン
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『遠慮しないで見ていってよ、俺のシャボン芸!』 闇之雲・夜太狼のCODE:BB(コード・バブルバインド)! 【指や輪状のもの等に張った魔力の膜】から【合体でサイズ調整も可能な多数のシャボン玉】を放ち、【衝撃吸収の性質を持つシャボン玉で包む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ344・POW66×技能1=威力8
『次。』 17÷8×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『遠慮しないで見ていってよ、俺のシャボン芸!』 闇之雲・夜太狼のCODE:BB(コード・バブルバインド)! 【指や輪状のもの等に張った魔力の膜】から【合体でサイズ調整も可能な多数のシャボン玉】を放ち、【衝撃吸収の性質を持つシャボン玉で包む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ344・POW66×技能1=威力8
『次。』 17÷8×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『遠慮しないで見ていってよ、俺のシャボン芸!』 闇之雲・夜太狼のCODE:BB(コード・バブルバインド)! 【指や輪状のもの等に張った魔力の膜】から【合体でサイズ調整も可能な多数のシャボン玉】を放ち、【衝撃吸収の性質を持つシャボン玉で包む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ344・POW66×技能1=威力8
『次。』 17÷8×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『遠慮しないで見ていってよ、俺のシャボン芸!』 闇之雲・夜太狼のCODE:BB(コード・バブルバインド)! 【指や輪状のもの等に張った魔力の膜】から【合体でサイズ調整も可能な多数のシャボン玉】を放ち、【衝撃吸収の性質を持つシャボン玉で包む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ344×技能1=威力18
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『次。』 18÷20×相性=44%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『遠慮しないで見ていってよ、俺のシャボン芸!』 闇之雲・夜太狼のCODE:BB(コード・バブルバインド)! 【指や輪状のもの等に張った魔力の膜】から【合体でサイズ調整も可能な多数のシャボン玉】を放ち、【衝撃吸収の性質を持つシャボン玉で包む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ344・POW66×技能1=威力8
『次。』 17÷8×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『遠慮しないで見ていってよ、俺のシャボン芸!』 闇之雲・夜太狼のCODE:BB(コード・バブルバインド)! 【指や輪状のもの等に張った魔力の膜】から【合体でサイズ調整も可能な多数のシャボン玉】を放ち、【衝撃吸収の性質を持つシャボン玉で包む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ344×技能1=威力18
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『次。』 18÷20×相性=44%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『遠慮しないで見ていってよ、俺のシャボン芸!』 闇之雲・夜太狼のCODE:BB(コード・バブルバインド)! 【指や輪状のもの等に張った魔力の膜】から【合体でサイズ調整も可能な多数のシャボン玉】を放ち、【衝撃吸収の性質を持つシャボン玉で包む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ344・POW66×技能1=威力8
『次。』 17÷8×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW303×技能1=威力17
『遠慮しないで見ていってよ、俺のシャボン芸!』 闇之雲・夜太狼のCODE:BB(コード・バブルバインド)! 【指や輪状のもの等に張った魔力の膜】から【合体でサイズ調整も可能な多数のシャボン玉】を放ち、【衝撃吸収の性質を持つシャボン玉で包む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ344・POW66×技能1=威力8
『次。』 17÷8×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪夕日照≫
『背景イラストがほしいかー!ほらほら、行きますよ!』渦雷・ユキテルLV75、電撃耐性65、属性攻撃65、変装35、コミュ力35、演技20、言いくるめ20、マヒ攻撃10、情報収集10、範囲攻撃10、見切り10、だまし討ち5、学習力5、読心術5、激痛耐性5、おびき寄せ5、医術5、零距離射撃5、視力1、第六感1、占星術1
第9戦-第1ターン
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352・WIZ403×技能1=威力18
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352×技能1=威力18
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『次。』 18÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352×技能1=威力18
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『次。』 18÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352×技能1=威力18
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 18÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352×技能1=威力18
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 18÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352×技能1=威力18
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『次。』 18÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352・WIZ403×技能1=威力18
『次。』 20÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352・WIZ403×技能1=威力18
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352×技能1=威力18
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・SPD343×技能1=威力18
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 18÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD352・WIZ403×技能1=威力18
『次。』 20÷18×相性=55%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪TausendNacht≫
『いざ、立ち会われよ!』シャイニー・デュールLV77、弾幕10、制圧射撃3、2回攻撃3、見切り3、踏みつけ2、カウンター2、スナイパー2、物を隠す2、武器落とし2、乱れ撃ち2、残像2、忍び足2、怪力2、零距離射撃2、拠点防御2、援護射撃2、範囲攻撃1、クイックドロウ1、属性攻撃1、先制攻撃1、一斉発射1、衝撃波1、捨て身の一撃1、武器受け1、武器改造1、暗殺1
第10戦-第1ターン
👑15
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュールの最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW336×技能1.02=威力18
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 18÷17×相性=59%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『胸部解放、制圧します。』 シャイニー・デュールの搭載兵器№5:ミルキーウェイ(コウアツホウスイホウ・ミルキーウェイ)! 【胸部に内蔵された放水砲】から【高圧の水流】を放ち、【水圧と衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1.02=威力11
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 20÷11×相性=92%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『胸部解放、制圧します。』 シャイニー・デュールの搭載兵器№5:ミルキーウェイ(コウアツホウスイホウ・ミルキーウェイ)! 【胸部に内蔵された放水砲】から【高圧の水流】を放ち、【水圧と衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1.02=威力11
『次。』 20÷11×相性=92%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュールの最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW336×技能1.02=威力18
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 18÷17×相性=59%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『胸部解放、制圧します。』 シャイニー・デュールの搭載兵器№5:ミルキーウェイ(コウアツホウスイホウ・ミルキーウェイ)! 【胸部に内蔵された放水砲】から【高圧の水流】を放ち、【水圧と衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1.02=威力11
『次。』 20÷11×相性=92%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュールの最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW336×技能1.02=威力18
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『次。』 18÷17×相性=59%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『胸部解放、制圧します。』 シャイニー・デュールの搭載兵器№5:ミルキーウェイ(コウアツホウスイホウ・ミルキーウェイ)! 【胸部に内蔵された放水砲】から【高圧の水流】を放ち、【水圧と衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1.02=威力11
『次。』 20÷11×相性=92%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュールの最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW336×技能1.02=威力18
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 18÷17×相性=59%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『胸部解放、制圧します。』 シャイニー・デュールの搭載兵器№5:ミルキーウェイ(コウアツホウスイホウ・ミルキーウェイ)! 【胸部に内蔵された放水砲】から【高圧の水流】を放ち、【水圧と衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1.02=威力11
『次。』 20÷11×相性=92%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-ユヴェン・ポシェット
『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』ユヴェン・ポシェットLV88、咄嗟の一撃90、串刺し81、継戦能力66、第六感51、先制攻撃50、早業41、動物使い40、動物と話す40、多重詠唱36、メカニック35、アート32、鼓舞31、敵を盾にする31、盾受け30、空中戦29、楽器演奏22、見切り20、かばう20、カウンター15、怪力10、呪詛耐性10、ダッシュ10、鎧無視攻撃10、グラップル10、武器落とし10、暗視9、封印を解く5、部位破壊5、火炎耐性2、地形耐性1、拠点防御1、環境耐性1、なぎ払い1、祈り1、早着替え1、クライミング1
第11戦-第1ターン
👑14
『――ああ、そうか。…まだ、俺がいる。』 ユヴェン・ポシェットのrevontulet(スパークル)! 自身の【身体】を代償に、【遊色に輝く欠片を操り、意思に比例する極光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW488×技能1.1=威力24

『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 24÷17×相性=76%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑14
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ276×技能1.1=威力18

『いや、さすがにヤバイねこれ……』 20÷18×相性=56%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第11戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ276×技能1.1=威力18

『次。』 20÷18×相性=56%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『――ああ、そうか。…まだ、俺がいる。』 ユヴェン・ポシェットのrevontulet(スパークル)! 自身の【身体】を代償に、【遊色に輝く欠片を操り、意思に比例する極光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW488×技能1.1=威力24

『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『次。』 24÷17×相性=76%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『――ああ、そうか。…まだ、俺がいる。』 ユヴェン・ポシェットのrevontulet(スパークル)! 自身の【身体】を代償に、【遊色に輝く欠片を操り、意思に比例する極光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW488×技能1.1=威力24

『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 24÷17×相性=76%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『――ああ、そうか。…まだ、俺がいる。』 ユヴェン・ポシェットのrevontulet(スパークル)! 自身の【身体】を代償に、【遊色に輝く欠片を操り、意思に比例する極光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって身体を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW488×技能1.1=威力24

『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 24÷17×相性=76%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ276×技能1.1=威力18

『次。』 20÷18×相性=56%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『手を貸して欲しい。頼めるか?』 ユヴェン・ポシェットのhajuherne(スウィーティーズ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【トラツリアブの女の子】を召喚する。応援や助言、技能「【失せ物探し】【物を隠す】【追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ276×技能1.1=威力18

『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 20÷18×相性=56%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪森深くの博物館≫
『よろしくお願い致します』フィン・スターニスLV78、目立たない100、暗殺100、第六感100、闇に紛れる60、スナイパー25、グラップル23、カウンター20、見切り20、オーラ防御18、破魔15、鎧無視攻撃12、衝撃波10、マヒ攻撃10、空中戦10、属性攻撃10、高速詠唱10、天候操作10、暗視10、視力10、先制攻撃10、援護射撃10、念動力10、誘導弾10、追跡10、フェイント10、学習力10、吹き飛ばし10、範囲攻撃10、鎧砕き10、無酸素詠唱9、環境耐性8、投擲8、氷結耐性8、狂気耐性8、激痛耐性8、騎乗8、毒耐性8、呪詛耐性8、火炎耐性8、電撃耐性8、地形の利用7、空腹耐性7、深海適応6、祈り5、多重詠唱5、情報収集5、礼儀作法5、串刺し5、なぎ払い5、継戦能力5、忍び足5、殺気5、2回攻撃5、失せ物探し5、除霊3、ブレス攻撃3、貫通攻撃3、浄化3、結界術3
第12戦-第1ターン
👑13
『封印解除。青色の魔力を糧とし、第五の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第五災禍・青の拘束(フュンフト・ユーベル・ブラウ・ツヴァング)! 【体全体に魔力を廻らせて】から【対象に触れる事で、内部に直接魔力】を放ち、【流し込まれた魔力が、楔となる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ386×技能1.3=威力25
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 25÷20×相性=61%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑13
『封印解除。青色の魔力を糧とし、第五の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第五災禍・青の拘束(フュンフト・ユーベル・ブラウ・ツヴァング)! 【体全体に魔力を廻らせて】から【対象に触れる事で、内部に直接魔力】を放ち、【流し込まれた魔力が、楔となる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ386×技能1.3=威力25
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『次。』 25÷20×相性=61%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑13
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ430×技能1=威力20
『封印解除。紫色の魔力を糧とし、第七の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第七災禍・紫の崩壊(ズィープト・ユーベル・ヴィオレット・フェアハル)! 単純で重い【隕石を上空に召喚。目標へ落下させ、大質量】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW332・WIZ386×技能1.3=威力23

『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷23×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『封印解除。青色の魔力を糧とし、第五の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第五災禍・青の拘束(フュンフト・ユーベル・ブラウ・ツヴァング)! 【体全体に魔力を廻らせて】から【対象に触れる事で、内部に直接魔力】を放ち、【流し込まれた魔力が、楔となる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ386×技能1.3=威力25
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『次。』 25÷20×相性=61%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ430×技能1=威力20
『封印解除。紫色の魔力を糧とし、第七の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第七災禍・紫の崩壊(ズィープト・ユーベル・ヴィオレット・フェアハル)! 単純で重い【隕石を上空に召喚。目標へ落下させ、大質量】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW332・WIZ386×技能1.3=威力23

『次。』 20÷23×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ430×技能1=威力20
『封印解除。紫色の魔力を糧とし、第七の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第七災禍・紫の崩壊(ズィープト・ユーベル・ヴィオレット・フェアハル)! 単純で重い【隕石を上空に召喚。目標へ落下させ、大質量】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW332・WIZ386×技能1.3=威力23

『次。』 20÷23×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『封印解除。青色の魔力を糧とし、第五の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第五災禍・青の拘束(フュンフト・ユーベル・ブラウ・ツヴァング)! 【体全体に魔力を廻らせて】から【対象に触れる事で、内部に直接魔力】を放ち、【流し込まれた魔力が、楔となる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ386×技能1.3=威力25
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『次。』 25÷20×相性=61%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪船団間航行船【RUNABOUT】≫標ーぬ
『ま、出来る事からやってみよー』社守・虚之香LV30、念動力23、防具改造14、カウンター11、ドーピング10、ハッキング10、オーラ防御10、コミュ力10、狂気耐性10、操縦9、援護射撃8、情報収集8、迷彩8、鍵開け7、武器受け6、暗視6、先制攻撃6、武器改造6、視力6、空中戦6、暗殺6、かばう5、盾受け5、パフォーマンス5、言いくるめ5、目立たない5、投擲5、なぎ払い5、氷結耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、部位破壊5、力溜め5、2回攻撃5、鎧砕き5、怪力5、撮影3、失せ物探し3、気合い3、一斉発射3、暗号作成3、殺気3、空腹耐性1、激痛耐性1、毒耐性1
涅・槃LV71、見切り10、多重詠唱10、ロープワーク10、アート10、迷彩5、歌唱5、呪詛5、神罰5、火炎耐性5、鎧無視攻撃5、勇気5、目潰し5、範囲攻撃5、変装5、楽器演奏5、結界術5、弾幕5、挑発5、足場習熟5、空中浮遊5、忍び足5、ジャンプ5、水上歩行5、スライディング5、踏みつけ5、催眠術5、精神攻撃5、気絶攻撃5、祈り5、恥ずかしさ耐性5、覚悟5、毒耐性5、電撃耐性5、地形耐性5、目立たない5、呪詛耐性5、医術5、オーラ防御5、闇に紛れる5、狂気耐性5、高速詠唱5、浄化5、情報収集5、破魔5、吹き飛ばし5、世界知識5、無酸素詠唱5、環境耐性5、氷結耐性5、援護射撃4、制圧射撃4、捨て身の一撃4、鼓舞4、気合い4、力溜め4、クイックドロウ4、空腹耐性4、郷愁を誘う4、礼儀作法4、早業3、怪力3、切り込み3、騎乗2、運転2、船上戦2
第13戦-第1ターン
👑12
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『いっけぇー!』 社守・虚之香のインテリジェンス・レギオン(インテリジェンス・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【高出力レーザー搭載戦術AIドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ180×技能1.2=威力16
『次。』 20÷16×相性=82%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.09=威力18
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・WIZ430×技能1×連戦0.9=威力16
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 18÷16×相性=32%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑12
涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.09=威力18
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・WIZ430×技能1=威力18
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 18÷18×相性=29%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お願い!』 社守・虚之香のここへ、おいで(コール・ア・フレンズ)! 自身の【野菜たっぷりサンドウィッチ】を代償に、【骸の海から召喚した触手】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【痺れる粘液を纏った物理攻撃】で戦う。 POW81×技能1.2=威力10
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1×連戦0.9=威力15
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 10÷15×相性=34%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『いっけぇー!』 社守・虚之香のインテリジェンス・レギオン(インテリジェンス・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【高出力レーザー搭載戦術AIドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ180×技能1.2=威力16
『次。』 20÷16×相性=82%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.09=威力18
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・WIZ430×技能1×連戦0.9=威力16
『いや、さすがにヤバイねこれ……』 18÷16×相性=32%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『待て! おすわり! いい子にしてな』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ430×技能1=威力20
『いっけぇー!』 社守・虚之香のインテリジェンス・レギオン(インテリジェンス・レギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【高出力レーザー搭載戦術AIドローン】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ180×技能1.2=威力16
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷16×相性=82%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.09=威力18
『いい加減目覚めなさいッ!』 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD343・WIZ430×技能1×連戦0.9=威力16
『次。』 18÷16×相性=32%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-冴木・蜜
『……はい、はい。私を呼びましたか?』冴木・蜜LV81、毒使い194、医術50、毒耐性50、捨て身の一撃15、カウンター10、救助活動10、催眠術10、かばう10、目立たない10、激痛耐性5
第14戦-第1ターン
👑11
『苦しまずせめて眠るように逝けたなら』 冴木・蜜の毒血(ギフト)! 【致死性の毒蜜】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW351×技能1=威力18

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『次。』 18÷17×相性=27%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『私は死に到る毒 故にただ触れるだけで良い』 冴木・蜜の無辜(ポワゾン)! 【万物を融かす致死性の蜜毒】に変身し、武器「【黒血】」の威力増強と、【レベルmの伸縮性、肉体を気化させること】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ434×技能1=威力20
『次。』 20÷20×相性=73%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『私は死に到る毒 故にただ触れるだけで良い』 冴木・蜜の無辜(ポワゾン)! 【万物を融かす致死性の蜜毒】に変身し、武器「【黒血】」の威力増強と、【レベルmの伸縮性、肉体を気化させること】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ434×技能1=威力20
『次。』 20÷20×相性=73%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『苦しまずせめて眠るように逝けたなら』 冴木・蜜の毒血(ギフト)! 【致死性の毒蜜】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW351×技能1=威力18

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430・POW303×技能1=威力17
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 18÷17×相性=27%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『私は死に到る毒 故にただ触れるだけで良い』 冴木・蜜の無辜(ポワゾン)! 【万物を融かす致死性の蜜毒】に変身し、武器「【黒血】」の威力増強と、【レベルmの伸縮性、肉体を気化させること】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ434×技能1=威力20
『次。』 20÷20×相性=73%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-輝夜・星灯
第15戦-第1ターン
👑10
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『誰彼に逝くか、夜闇に還るか。』 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1.01=威力14
『次。』 20÷14×相性=84%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『誰彼に逝くか、夜闇に還るか。』 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1.01=威力14
『次。』 20÷14×相性=84%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『誰彼に逝くか、夜闇に還るか。』 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1.01=威力14
『次。』 20÷14×相性=84%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『誰彼に逝くか、夜闇に還るか。』 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1.01=威力14
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『いや、さすがにヤバイねこれ……』 14÷20×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『誰彼に逝くか、夜闇に還るか。』 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1.01=威力14
『次。』 20÷14×相性=84%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『誰彼に逝くか、夜闇に還るか。』 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ215×技能1.01=威力14
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』 20÷14×相性=84%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-ナギツ・イツマイ
『火と息ついていきなよ』ナギツ・イツマイLV50、属性攻撃36、高速詠唱20、地形の利用16、衝撃波11、武器改造8、封印を解く8、情報収集6、覚悟5、第六感4、地形耐性3、防具改造3、破魔2、氷結耐性2、呪詛耐性2、全力魔法2、火炎耐性2、電撃耐性2、毒耐性2、操縦1、盾受け1、ロープワーク1、敵を盾にする1、呪殺弾1、フェイント1、鎧無視攻撃1、釣り1、拠点防御1、失せ物探し1、狂気耐性1、迷彩1
第16戦-第1ターン
👑9
『狙い撃つぜ^〜』 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・八射鴉(チョウジュウギホウ・ヤシャガラス)! レベル分の1秒で【使い慣れた火器】を発射できる。 SPD343×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9

『次。』 18÷9×相性=132%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9
『狙い撃つぜ^〜』 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・八射鴉(チョウジュウギホウ・ヤシャガラス)! レベル分の1秒で【使い慣れた火器】を発射できる。 SPD343×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9

『次。』 18÷9×相性=132%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『狙い撃つぜ^〜』 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・八射鴉(チョウジュウギホウ・ヤシャガラス)! レベル分の1秒で【使い慣れた火器】を発射できる。 SPD343×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9

『次。』 18÷9×相性=132%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『狙い撃つぜ^〜』 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・八射鴉(チョウジュウギホウ・ヤシャガラス)! レベル分の1秒で【使い慣れた火器】を発射できる。 SPD343×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9

『次。』 18÷9×相性=132%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『狙い撃つぜ^〜』 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・八射鴉(チョウジュウギホウ・ヤシャガラス)! レベル分の1秒で【使い慣れた火器】を発射できる。 SPD343×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9

『次。』 18÷9×相性=132%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪迎櫻館≫しっぽのきもち
ミモザ・クルセイルLV61、空中浮遊55、呪殺弾55、優しさ55、敵を盾にする52、祈り45、手をつなぐ38、ダッシュ32、呪詛23、スナイパー16、聞き耳13、忍び足12、2回攻撃11、歌唱11、鍵開け10、楽器演奏10、恩返し10、先制攻撃10、化術10、零距離射撃10、クイックドロウ7、医術6、援護射撃5、残像5、結界術5、パフォーマンス5、除霊5、暗殺5、奉仕4、慰め3、水上歩行3、地形破壊3、激痛耐性3、天候操作2、トンネル掘り2、破魔2、催眠術2、逃げ足2、呪詛耐性2、衝撃波2、失せ物探し2、追跡2、目立たない1、高速詠唱1、捕縛1、料理1、神罰1、破壊工作1、占星術1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、元気1、グラップル1、クライミング1、闇に紛れる1、狂気耐性1、武器落とし1、誘惑1、物を隠す1、アート1、動物使い1、毒使い1、投擲1、大食い1、礼儀作法1、降霊1、カウンター1、言いくるめ1、ジャンプ1、騎乗1、早着替え1、鼓舞1、暗視1、切り込み1
第17戦-第1ターン
👑8
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『たかが玩具、されど玩具です』 ミモザ・クルセイルの玩具の行進曲(トイマーチ)! いま戦っている対象に有効な【おもちゃ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD271・WIZ381×技能1.51=威力24
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷24×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑8
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『たかが玩具、されど玩具です』 ミモザ・クルセイルの玩具の行進曲(トイマーチ)! いま戦っている対象に有効な【おもちゃ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD271・WIZ381×技能1.51=威力24
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷24×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『たかが玩具、されど玩具です』 ミモザ・クルセイルの玩具の行進曲(トイマーチ)! いま戦っている対象に有効な【おもちゃ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD271・WIZ381×技能1.51=威力24
『次。』 20÷24×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『たかが玩具、されど玩具です』 ミモザ・クルセイルの玩具の行進曲(トイマーチ)! いま戦っている対象に有効な【おもちゃ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD271・WIZ381×技能1.51=威力24
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』 20÷24×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ430×技能1=威力20
『たかが玩具、されど玩具です』 ミモザ・クルセイルの玩具の行進曲(トイマーチ)! いま戦っている対象に有効な【おもちゃ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD271・WIZ381×技能1.51=威力24
『次。』 20÷24×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインは、≪迎櫻館≫しっぽのきもちに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅67 🏆1216
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