●シナリオ傾向
シリアスだと後味がよくなりつつ途中経過でしっかり落とすようなこともします。
ネタに走ったら何をするかわからないのでおとなしくしています。
日常とか恋愛? ハハハやめておけ。えらいことになる。
●リプレイ
可能な限りプレイングはすべてリプレイにして返します。可能な限りは。
スピード重視のために長さが変動します。ノリにノった時は伸びると思いますが、同一シナリオ内では描写量を統一したり長すぎないようにしたり、とりあえずは「質の均一化」と「差別しない」こと、「サービス過剰を常態化しない」ことでクオリティを保つ予定です。申し訳ないですがご理解をお願いしたく。
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