サバイバル f11389-20191006


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 氷結耐性、シールドバッシュ、誘惑、動物使い、制圧射撃、迷彩

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV53、属性攻撃74、全力魔法58、吸血35、恐怖を与える35、勇気30、範囲攻撃28、覚悟23、吹き飛ばし23、ダッシュ23、ジャンプ22、生命力吸収21、先制攻撃20、オーラ防御18、空中戦18、零距離射撃15、氷結耐性15、第六感15、殺気13、高速詠唱11、毒耐性10、聞き耳10、地形の利用10、だまし討ち5、呪詛耐性5、電撃耐性5、火炎耐性5、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV55、全力魔法89、範囲攻撃57、属性攻撃53、高速詠唱52、武器受け37、吸血27、串刺し27、生命力吸収25、制圧射撃17、なぎ払い14、傷口をえぐる13、誘惑11、世界知識7、一斉発射7、乱れ撃ち5、空中戦4、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV50、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、存在感10、空中浮遊7、オーラ防御6、部位破壊6、念動力5、大食い5、精神攻撃5、傷口をえぐる5、鎧無視攻撃5、全力魔法5、武器受け5、動物使い5、鎧砕き5、先制攻撃4、第六感4、破壊工作3、水泳3、学習力3、生命力吸収2、おびき寄せ2、手をつなぐ2、衝撃波2、見切り2、目立たない2、スナイパー2、クイックドロウ2、援護射撃2、早着替え2、呪詛耐性2、属性攻撃1、零距離射撃1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、騎乗1、ロープワーク1、時間稼ぎ1、誘惑1、グラップル1、拠点防御1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、気絶攻撃1

第1戦-≪賢人協会≫賢人協会

『ええ、はい。よろしくお願いします、ね?』
シルバップ・シノイトビクス
LV50、誘惑48、祈り28、ダンス28、おびき寄せ24、挑発16、動物と話す16、優しさ16、礼儀作法16、歌唱16、コミュ力16、鼓舞12、存在感12、かばう4
『さてさて。…ドコまでいけますかしらね?』
フランチェスカ・ヴァレンタイン
LV58、空中戦50、属性攻撃25、見切り22、ランスチャージ16、一斉発射16、誘惑14、2回攻撃14、野生の勘13、地形の利用12、範囲攻撃12、カウンター12、おびき寄せ10、援護射撃10、零距離射撃10、情報収集10、なぎ払い10、残像10、迷彩10、誘導弾10、鼓舞10、第六感10、フェイント10、先制攻撃10、鎧砕き10、鎧無視攻撃8、念動力6、追跡6、恥ずかしさ耐性6、グラップル6、オーラ防御6、礼儀作法6、生命力吸収5、覚悟5、ダンス5、料理5、存在感4、早業4、コミュ力4、挑発4、優しさ4、拠点防御4、かばう4、言いくるめ4、救助活動4、早着替え2、激痛耐性2、怪力2、衝撃波2

第1戦-第1ターン
👑15

『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ248×技能1.48=威力23
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『うぐぅ。』
 23÷13×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『さあ――ついてこれましてッ?!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの九天舞い裂き 撃ち荒ぶもの(ハイマニューバ・ワイルドアームズ)! 【視界を振り切る、推力偏向機動での高機動戦】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD215・WIZ234×技能1.24=威力18
『イイな、お前。』
 24÷18×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.15=威力15

 シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ248・SPD90×技能1.48×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷12×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Aa――Aaa――AaAAAAAAaaaaaaa!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの冥きに彷徨い 裂き吼えるもの(レキッジ・オブ・ベイバロン)! 自身の【生み出すあらゆる生体的・心的エネルギー】を代償に、【自身を生体ユニットとして取り込んだ骸装騎】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【砲撃機構を備えた大型のカノン・ハルバード】で戦う。 POW291×技能1.24=威力21
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『うぐぅ。』
 21÷13×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ248×技能1.48=威力23
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172・WIZ310×技能1.15=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 23÷15×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ248×技能1.48×連戦0.9=威力20
『イイな、お前。』
 24÷20×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ248×技能1.48=威力23
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13

 23÷13×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、捌ききれますかしら? Aa――Aaa――!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの深淵誘い 荒れ禍つもの(アビスヴィーネ・カラミティア)! 【身に纏う鎧装が紅い狂脈の侵蝕した黒い骸装】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW291×技能1.24=威力21
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『きゅぅぅー。』
 21÷17×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ248×技能1.48×連戦0.9=威力20
『イイな、お前。』
 24÷20×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ248×技能1.48=威力23
『フン、やるじゃないか!』
 24÷23×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪MM Kingdom≫あいのうた

『今日もがんばります!』
ティアラ・パリュール
LV47、属性攻撃35、メカニック28、優しさ26、武器改造26、援護射撃21、誘導弾20、範囲攻撃20、コミュ力18、祈り8、手をつなぐ7、鎧無視攻撃6、料理5、破壊工作5、操縦5、礼儀作法5、勇気5、防具改造3、撮影2、救助活動2

リリサレナ・ハイヴァーン
LV46、槍投げ18、誘惑14、見切り11、ダッシュ10、恐怖を与える10、怪力10、ジャンプ9、早業9、串刺し8、なぎ払い7、カウンター5、騎乗4、視力4、聞き耳3、空中戦3、目立たない3、武器受け3、野生の勘3、火炎耐性3、動物と話す3、属性攻撃3、力溜め2、零距離射撃2、殺気2、暗視2、優しさ1、クイックドロウ1、捨て身の一撃1、スナイパー1、存在感1、生命力吸収1
『ん。いくよ。』
ヌル・リリファ
LV51、視力12、見切り10、暗視10、盾受け10、カウンター10、捨て身の一撃7、怪力6、シールドバッシュ6、属性攻撃6、生命力吸収5、全力魔法5、火炎耐性5、オーラ防御5、念動力5、破魔5、衝撃波5、かばう5、毒耐性3、撮影2、学習力2、戦闘知識1、第六感1、失せ物探し1、情報収集1、一斉発射1

第2戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『槍術の奥義、見せてやるわ』
 リリサレナ・ハイヴァーンのライトニングスマッシュ(ライトニングスマッシュ)! 【高威力の必殺キック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【稲妻の力】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW142・WIZ150×技能1.14=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『それはただのまぼろしにすぎないけれど。めをあざむく囮としてはみてのとおりだよ。……水面でうつろうつきに、めがくらんだでしょう?』
 ヌル・リリファの虚水鏡(ウツロミカガミ)! 自身の【魔力や演算デバイスの容量の一部】を代償に、【自身と同じ姿の幻影(外見は変更可)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【代わりに攻撃を受けたり、目眩しや自爆】で戦う。 POW229×技能1.06=威力16
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13

 16÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ティアラ・パリュールのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD241×技能1=威力15
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 15÷15×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『はぁあああああああああ!!!!!!』
 リリサレナ・ハイヴァーンの撃槍(ゲキソウ)! 単純で重い【槍】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW142・WIZ150×技能1.14=威力13

 13÷13×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『それはただのまぼろしにすぎないけれど。めをあざむく囮としてはみてのとおりだよ。……水面でうつろうつきに、めがくらんだでしょう?』
 ヌル・リリファの虚水鏡(ウツロミカガミ)! 自身の【魔力や演算デバイスの容量の一部】を代償に、【自身と同じ姿の幻影(外見は変更可)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【代わりに攻撃を受けたり、目眩しや自爆】で戦う。 POW229×技能1.06=威力16
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 16÷17×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 ティアラ・パリュールのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD241・WIZ177×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『それはただのまぼろしにすぎないけれど。めをあざむく囮としてはみてのとおりだよ。……水面でうつろうつきに、めがくらんだでしょう?』
 ヌル・リリファの虚水鏡(ウツロミカガミ)! 自身の【魔力や演算デバイスの容量の一部】を代償に、【自身と同じ姿の幻影(外見は変更可)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【代わりに攻撃を受けたり、目眩しや自爆】で戦う。 POW229×技能1.06=威力16
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13

 16÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『槍術の奥義、見せてやるわ』
 リリサレナ・ハイヴァーンのライトニングスマッシュ(ライトニングスマッシュ)! 【高威力の必殺キック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【稲妻の力】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW142×技能1.14=威力13
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷17×相性=31%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 ティアラ・パリュールのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD241・WIZ177×技能1=威力13
『アーハッハッハ!』
 24÷13×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『堅牢なよろいがあっても、頑丈なたてがあっても、かたい装甲があっても関係ないよ。くだきやすくするだけだから。――こんなふうに、ね』
 ヌル・リリファの脆化崩砕(マルデソレハガラスノヨウニ)! 【対象とした物質を脆くし、破砕すること】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW229・SPD85×技能1.06=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ザ・ウォール≫桜田ファミリア

『行くぞダニー!(∪`ω´)オウン!』
モリ・ダニー
LV47、動物と話す40、踏みつけ30、動物使い28、かばう28、2回攻撃23、怪力20、恫喝14、串刺し14、失せ物探し9、残像6、覚悟5、呪詛耐性5、カウンター5、武器受け5、気合い5、勇気5、激痛耐性5、氷結耐性5、救助活動5、毒耐性5、大食い4、優しさ4、挑発3

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1.33=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.15=威力20
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1.33×連戦0.9=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷12×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW273・WIZ112×技能1.33×連戦0.8=威力11

 13÷11×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1.33=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.15=威力20
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1.33×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷12×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『ダニー!おて』
 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW273・WIZ112×技能1.33×連戦0.8=威力11
『わっほい。』
 13÷11×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.15=威力20
『ダニー!おかわり』
 モリ・ダニーの御代り(オカワリ)! 【前足】が命中した対象に対し、高威力高命中の【反対側の前足】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273・WIZ112×技能1.33=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷14×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪武闘派無名堂≫微糖派


天翳・緋雨
LV46、空中戦30、見切り30、ダンス30、演技29、ジャンプ26、ダッシュ26、第六感25、属性攻撃24、残像22、破魔21、コミュ力19、誘惑16、迷彩15、フェイント14、グラップル14、世界知識14、誘導弾14、情報収集13、激痛耐性12、戦闘知識12、地形の利用11、暗視10、救助活動10、クライミング10、メカニック9

第4戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『対“時元”障壁展開…。相剋演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【宙船】(コード・ソラフネ)! 全身を【超高速移動に耐えうるサイキックオーラ】で覆い、自身の【時空干渉力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW163・WIZ191×技能1.31=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷16×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『このコトバが、届いたなら…』
 天翳・緋雨のCODE【誓刻】(コード・セイコク)! 【サイキックウェーブに織り込んだ言霊】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ191×技能1.31×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』
 13÷16×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD259・WIZ191×技能1.31×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD259・WIZ191×技能1.31=威力18
『イイな、お前。』
 24÷18×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『このコトバが、届いたなら…』
 天翳・緋雨のCODE【誓刻】(コード・セイコク)! 【サイキックウェーブに織り込んだ言霊】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ191×技能1.31×連戦0.9=威力16

 13÷16×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『対“時元”障壁展開…。相剋演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【宙船】(コード・ソラフネ)! 全身を【超高速移動に耐えうるサイキックオーラ】で覆い、自身の【時空干渉力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW163・WIZ191×技能1.31×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷13×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『対“時元”障壁展開…。相剋演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【宙船】(コード・ソラフネ)! 全身を【超高速移動に耐えうるサイキックオーラ】で覆い、自身の【時空干渉力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW163・WIZ191×技能1.31=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷16×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『このコトバが、届いたなら…』
 天翳・緋雨のCODE【誓刻】(コード・セイコク)! 【サイキックウェーブに織り込んだ言霊】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ191×技能1.31×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』
 13÷16×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD259・WIZ191×技能1.31×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-守宿・灯里

『一手お手合わせ、宜しくお願い致します。』
守宿・灯里
LV43、破魔5、祈り5、優しさ5、手をつなぐ5、範囲攻撃2、誘導弾2、なぎ払い1、掃除1

第5戦-第1ターン
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『いざ、参ります。』
 守宿・灯里の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ151・SPD74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『いざ、参ります。』
 守宿・灯里の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ151×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『花神楽が一差、舞奉ります――』
 守宿・灯里の檜扇「桜」(ヒオウギ・サクラ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ151・POW73×技能1×連戦0.8=威力6

 13÷6×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『いざ、参ります。』
 守宿・灯里の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ151・SPD74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『いざ、参ります。』
 守宿・灯里の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ151×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『花神楽が一差、舞奉ります――』
 守宿・灯里の檜扇「桜」(ヒオウギ・サクラ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ151・POW73×技能1×連戦0.8=威力6
『わっほい。』
 13÷6×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『いざ、参ります。』
 守宿・灯里の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ151・SPD74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-コトノネ・コルニクス


コトノネ・コルニクス
LV27、空中戦1、野生の勘1、投擲1、武器改造1、歌唱1

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 コトノネ・コルニクスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ53×技能1=威力7
『アーハッハッハ!』
 24÷7×相性=236%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ153×技能1.07=威力13

 コトノネ・コルニクスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ53×技能1×連戦0.9=威力6

 13÷6×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20

 コトノネ・コルニクスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ53×技能1×連戦0.8=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷5×相性=246%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 コトノネ・コルニクスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ53×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 24÷7×相性=236%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20

 コトノネ・コルニクスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ53×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷6×相性=219%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ153×技能1.07=威力13

 コトノネ・コルニクスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ53×技能1×連戦0.8=威力5

 13÷5×相性=161%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ153×技能1.07=威力13

 コトノネ・コルニクスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ53×技能1=威力7
『わっほい。』
 13÷7×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪鬼神軍≫チームラビラビ

『ラビ!頑張るラビ!』
ラビ・ラビィ
LV33、盾受け20、高速詠唱20、早業15、情報収集13、ハッキング8、野生の勘6、鼓舞6、ジャンプ6、時間稼ぎ6、誘惑6、歌唱6、メカニック6、操縦6、手をつなぐ5、聞き耳5、暗視5、残像5、クライミング5、世界知識5、コミュ力5、覚悟5、勇気5、存在感4、動物と話す2

第7戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・デュプリケイト(ラビ・ラビラビ・ラビ・・・ラビーン)! 自身が装備する【ラビコン(形状は毎回変わる)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD166・WIZ182×技能1.06=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷13×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・デュプリケイト(ラビ・ラビラビ・ラビ・・・ラビーン)! 自身が装備する【ラビコン(形状は毎回変わる)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD166・WIZ182×技能1.06×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ153×技能1.07=威力13
『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・デュプリケイト(ラビ・ラビラビ・ラビ・・・ラビーン)! 自身が装備する【ラビコン(形状は毎回変わる)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD166・WIZ182×技能1.06×連戦0.8=威力10

 13÷10×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ153×技能1.07=威力13
『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・デュプリケイト(ラビ・ラビラビ・ラビ・・・ラビーン)! 自身が装備する【ラビコン(形状は毎回変わる)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD166・WIZ182×技能1.06=威力13
『うぐぅ。』
 13÷13×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・デュプリケイト(ラビ・ラビラビ・ラビ・・・ラビーン)! 自身が装備する【ラビコン(形状は毎回変わる)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD166・WIZ182×技能1.06×連戦0.9=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷12×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・デュプリケイト(ラビ・ラビラビ・ラビ・・・ラビーン)! 自身が装備する【ラビコン(形状は毎回変わる)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD166・WIZ182×技能1.06×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=142%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・デュプリケイト(ラビ・ラビラビ・ラビ・・・ラビーン)! 自身が装備する【ラビコン(形状は毎回変わる)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD166・WIZ182×技能1.06=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『行け、ラビコン達、ラビー!』
 ラビ・ラビィのラビコン・デュプリケイト(ラビ・ラビラビ・ラビ・・・ラビーン)! 自身が装備する【ラビコン(形状は毎回変わる)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD166・WIZ182×技能1.06×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷12×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪何処かにある寂れた診療所≫


剣堂・家留魔
LV41、一斉発射27、高速詠唱26、全力魔法20、範囲攻撃12、オーラ防御10、氷結耐性3、属性攻撃1、世界知識1
『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV40、2回攻撃38、怪力36、生命力吸収33、鎧砕き33、呪詛25、援護射撃23、オーラ防御20、属性攻撃18、大食い15、捨て身の一撃15、傷口をえぐる15、カウンター13、武器受け13、かばう13、シールドバッシュ10、盾受け10、マヒ攻撃10、時間稼ぎ10、防具改造7、武器改造6
『よろしくお願いいたしますね』
アゼリア・リーンフィールド
LV34、気絶攻撃9、呪詛耐性6、毒耐性5、部位破壊5、優しさ4、属性攻撃2、高速詠唱2、空中浮遊1、逃げ足1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『息吹く命は戒め』
 アゼリア・リーンフィールドの若葉萌える夏のはじまり(ワカバモエルナツノハジマリ)! 【魔法の杖】を向けた対象に、【対象の足元から植物を生やし拘束すること】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ134×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=142%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15

 剣堂・家留魔のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ210・SPD91×技能1.03=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』
 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW284×技能1.1=威力18
『うぐぅ。』
 13÷18×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.15=威力15
『たゆたう花弁ははるかな海へ』
 アゼリア・リーンフィールドの去り行く春の花筏(サリユクハルノハナイカダ)! 【挟み込むよう流れる桜を模した無数の炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【桜色の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW76・SPD69×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『対策なら用意している!』
 剣堂・家留魔のフレア・サスペンション(フレア・サスペンション)! 対象のユーベルコードに対し【爆発する火の玉の魔法】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ210×技能1.03=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』
 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW284×技能1.1=威力18

 13÷18×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『息吹く命は戒め』
 アゼリア・リーンフィールドの若葉萌える夏のはじまり(ワカバモエルナツノハジマリ)! 【魔法の杖】を向けた対象に、【対象の足元から植物を生やし拘束すること】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ134×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=142%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『使うと、適時補充しないとならんのだよな』
 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW284×技能1.1=威力18
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『うぐぅ。』
 18÷13×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 剣堂・家留魔のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ210×技能1.03=威力14
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172・WIZ310×技能1.15=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷15×相性=25%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪食う寝る遊ぶ。≫おもちは完全食

『(ぬぼーっと突っ立っている)』
オニギリ・グエー
LV29、祈り1、地形の利用1、パフォーマンス1

第9戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.07=威力13
『(おにぎりはひかりだした)』
 オニギリ・グエーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ101・SPD32×技能1=威力5

 13÷5×相性=150%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.15=威力15
『(おにぎりはひかりだした)』
 オニギリ・グエーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ101・SPD32×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=219%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『(おにぎりはひかりだした)』
 オニギリ・グエーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ101×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=229%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『(おにぎりはひかりだした)』
 オニギリ・グエーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ101×技能1=威力10
『アーハッハッハ!』
 24÷10×相性=183%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.07=威力13
『(おにぎりはひかりだした)』
 オニギリ・グエーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ101・SPD32×技能1×連戦0.9=威力5

 13÷5×相性=166%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.15=威力15
『(おにぎりはひかりだした)』
 オニギリ・グエーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ101・SPD32×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷4×相性=246%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(おにぎりはひかりだした)』
 オニギリ・グエーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ101×技能1=威力10

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ153×技能1.07=威力13

 10÷13×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ミアス・ティンダロス


ミアス・ティンダロス
LV47、追跡2、衝撃波2、高速詠唱2、料理1、騎乗1、歌唱1、逃げ足1、地形の利用1、忍び足1、2回攻撃1、情報収集1、世界知識1

第10戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『空白(きよ)く、優しく、慎ましく――追いかけなさい、不可視の吸血鬼さん!』
 ミアス・ティンダロスの鋭霊召喚・星から訪れたもの(アドベント・スターヴァンパイア)! 【姿の見えないゼリー生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ150×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『その沈んだ夢(たましい)をすくい上げてください、最も深き愛をもつ者達よ――惹かれ合う心は、揺れる水面のように。』
 ミアス・ティンダロスの波乱双濤・大いなる深きものども(ツインベント・ダゴン・ヒュドラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【水を操って攻撃する父なる魚人間】と【水を操って防御する母なる魚人間】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ150・SPD112×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『空白(きよ)く、優しく、慎ましく――追いかけなさい、不可視の吸血鬼さん!』
 ミアス・ティンダロスの鋭霊召喚・星から訪れたもの(アドベント・スターヴァンパイア)! 【姿の見えないゼリー生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ150×技能1×連戦0.8=威力9

 13÷9×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『その沈んだ夢(たましい)をすくい上げてください、最も深き愛をもつ者達よ――惹かれ合う心は、揺れる水面のように。』
 ミアス・ティンダロスの波乱双濤・大いなる深きものども(ツインベント・ダゴン・ヒュドラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【水を操って攻撃する父なる魚人間】と【水を操って防御する母なる魚人間】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ150・SPD112×技能1=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 15÷10×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『空白(きよ)く、優しく、慎ましく――追いかけなさい、不可視の吸血鬼さん!』
 ミアス・ティンダロスの鋭霊召喚・星から訪れたもの(アドベント・スターヴァンパイア)! 【姿の見えないゼリー生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『空白(きよ)く、優しく、慎ましく――追いかけなさい、不可視の吸血鬼さん!』
 ミアス・ティンダロスの鋭霊召喚・星から訪れたもの(アドベント・スターヴァンパイア)! 【姿の見えないゼリー生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ150×技能1×連戦0.8=威力9

 13÷9×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『その沈んだ夢(たましい)をすくい上げてください、最も深き愛をもつ者達よ――惹かれ合う心は、揺れる水面のように。』
 ミアス・ティンダロスの波乱双濤・大いなる深きものども(ツインベント・ダゴン・ヒュドラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【水を操って攻撃する父なる魚人間】と【水を操って防御する母なる魚人間】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ150・SPD112×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷10×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『空白(きよ)く、優しく、慎ましく――追いかけなさい、不可視の吸血鬼さん!』
 ミアス・ティンダロスの鋭霊召喚・星から訪れたもの(アドベント・スターヴァンパイア)! 【姿の見えないゼリー生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『わっほい。』
 13÷11×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪コロニーK9≫ケルベロス・ナイン

『ちゃっちゃと済ませて、お茶でも飲もうか』
マヤ・ウェストウッド
LV50、野生の勘13、怪力13、ダッシュ11、スナイパー11、医術10、騎乗10、オーラ防御9、メカニック8、激痛耐性8、かばう8、範囲攻撃8、クイックドロウ7、気合い7、勇気6、追跡6、鍵開け6、呪詛耐性5、鎧無視攻撃5、世界知識5、毒耐性5、属性攻撃4、情報収集4、火炎耐性4、鼓舞4、ジャンプ3、氷結耐性3、動物と話す3、電撃耐性3、零距離射撃3、礼儀作法3、目立たない3、忍び足3、咄嗟の一撃3、盗み攻撃3、恫喝2、先制攻撃2、大食い2、精神攻撃2、戦闘知識1、封印を解く1

第11戦-第1ターン
👑14

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ359×技能1.28=威力24
『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW199・WIZ169×技能1.03=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『パン! ジャン!! ドラムッ!!!』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ169・POW199×技能1.03×連戦0.9=威力12

 13÷12×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『パン! ジャン!! ドラムッ!!!』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ169・POW199×技能1.03×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷10×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ359×技能1.28=威力24
『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW199・WIZ169×技能1.03=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『パン! ジャン!! ドラムッ!!!』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ169・POW199×技能1.03×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷12×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『パン! ジャン!! ドラムッ!!!』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ169・POW199×技能1.03×連戦0.8=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『パン! ジャン!! ドラムッ!!!』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ169×技能1.03=威力13

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ153×技能1.07=威力13

 13÷13×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ359×技能1.28=威力24
『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW199・WIZ169×技能1.03×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫

『根は優しくて力持ち!さぁ、わしと勝負じゃぁ!』
浅杜守・虚露
LV46、怪力17、グラップル15、存在感9、激痛耐性5、恫喝5、覚悟5、ロープワーク4、気合い4、カウンター4、パフォーマンス4、鼓舞3、料理3、大食い3、念動力1、力溜め1、なぎ払い1、忍び足1、野生の勘1

第12戦-第1ターン
👑13

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW197・WIZ97×技能1=威力9

 13÷9×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.15=威力20
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW197・WIZ97×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷8×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW197・WIZ97×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 24÷7×相性=169%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.15=威力20
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW197・WIZ97×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷9×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW197・WIZ97×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=150%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW197・WIZ97×技能1×連戦0.8=威力7

 13÷7×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『一度掴んだら逃がさんぞ!』
 浅杜守・虚露の怪獣ボム(キマイラボム)! 【相手の動きを止める鳩尾へのトーキック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【シットダウン式ジャンピングパワーボム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW197・WIZ97×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-大周・照

『よろしく、いい勝負が出来るといいね』
大周・照
LV48、歌唱101、祈り101、早業20、見切り20、怪力20、範囲攻撃10、投擲10、盾受け10、属性攻撃10、スナイパー10、力溜め10、吹き飛ばし10、鎧砕き10、ダッシュ10、串刺し10、先制攻撃10、オーラ防御10、なぎ払い10、戦闘知識10、部位破壊10、視力10、援護射撃10、カウンター10、情報収集10、かばう10、激痛耐性10、武器改造10、第六感10

第13戦-第1ターン
👑12

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね事象崩壊を伴うに至った斬撃】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷15×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね事象崩壊を伴うに至った斬撃】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』
 13÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD198・WIZ203×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね事象崩壊を伴うに至った斬撃】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 17÷15×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD198・WIZ203×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね事象崩壊を伴うに至った斬撃】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1×連戦0.8=威力12
『うぐぅ。』
 13÷12×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね事象崩壊を伴うに至った斬撃】が命中した対象を切断する。 POW237×技能1=威力15

 13÷15×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD198・WIZ203×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪夢塔古書店≫

『おう、よろしく頼むな。』
ヴィクトル・カールフェルト
LV40

第14戦-第1ターン
👑11

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・WIZ56×技能1=威力7

 13÷7×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・WIZ56×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 24÷6×相性=216%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20

 ヴィクトル・カールフェルトのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ56×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷5×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20

 ヴィクトル・カールフェルトのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ56×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷7×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・WIZ56×技能1×連戦0.9=威力6

 13÷6×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 ヴィクトル・カールフェルトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD124・WIZ56×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 24÷5×相性=243%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪あにまるゆうびんきょく≫

『よーし、がんばるぞ!』
糸縒・ふうた
LV37、動物と話す60、優しさ30、野生の勘30

第15戦-第1ターン
👑10

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『聴こえるよ、君たちの聲。』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD138×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷11×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.07=威力13
『聴こえるよ、君たちの聲。』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD138×技能1×連戦0.9=威力10

 13÷10×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『聴こえるよ、君たちの聲。』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD138・WIZ112×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=183%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.07=威力13
『聴こえるよ、君たちの聲。』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD138×技能1=威力11

 13÷11×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『聴こえるよ、君たちの聲。』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD138×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷10×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-ミリィ・ライジング


ミリィ・ライジング
LV47、優しさ5、掃除5、料理5、医術5、属性攻撃5、破魔5、投擲4、高速詠唱4、情報収集3

第16戦-第1ターン
👑9

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13

 ミリィ・ライジングの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ100×技能1=威力10

 13÷10×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ100×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=172%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.15=威力20

 ミリィ・ライジングの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ100×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷8×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 ミリィ・ライジングのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ100×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.15=威力20

 ミリィ・ライジングの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ100×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷9×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-カンド・シャラ


カンド・シャラ
LV10、掃除1、殺気1、呪詛1

第17戦-第1ターン
👑8

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13

 カンド・シャラの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD32・POW11×技能1=威力3
『わっほい。』
 13÷3×相性=231%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 カンド・シャラの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD32・WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 24÷5×相性=323%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17

 カンド・シャラの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD32・POW11×技能1×連戦0.8=威力2
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 17÷2×相性=355%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪Attentat≫ウンター・ヴェルト

『全てを無へ……』
ロイド・テスタメント
LV45、礼儀作法35、暗殺22、罠使い21、生命力吸収20、戦闘知識20、第六感20、目立たない12、捨て身の一撃11、敵を盾にする10、傷口をえぐる10、武器受け10、2回攻撃10、呪詛8、吸血8、部位破壊5、投擲3
『オレは死を恐れぬ魔術師。良いだろう、喰らうてやる』
ヒッツェシュライア・テスタメント
LV29、戦闘知識11、なぎ払い10、殺気2、吹き飛ばし1、呪詛1、オーラ防御1

第18戦-第1ターン
👑7

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『狗どもよ、我が衝動を糧とし、我の代わりに殺戮せよ』
 ヒッツェシュライア・テスタメントの蠱道の呪法(コドウノジュホウ)! 自身が【殺戮衝動】を感じると、レベル×1体の【狗神】が召喚される。狗神は殺戮衝動を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ117×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷10×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『封じさせて頂きます。』
 ロイド・テスタメントの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD174・WIZ129×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.07=威力13
『狗どもよ、我が衝動を糧とし、我の代わりに殺戮せよ』
 ヒッツェシュライア・テスタメントの蠱道の呪法(コドウノジュホウ)! 自身が【殺戮衝動】を感じると、レベル×1体の【狗神】が召喚される。狗神は殺戮衝動を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ117・SPD56×技能1×連戦0.9=威力6

 13÷6×相性=118%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『狗どもよ、我が衝動を糧とし、我の代わりに殺戮せよ』
 ヒッツェシュライア・テスタメントの蠱道の呪法(コドウノジュホウ)! 自身が【殺戮衝動】を感じると、レベル×1体の【狗神】が召喚される。狗神は殺戮衝動を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ117×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪荒屋≫

『お手柔らかにお願いしますね』
冴島・類
LV54、破魔56、火炎耐性37、見切り36、封印を解く27、フェイント25、手をつなぐ25、第六感22、暗視20、忍び足20、動物と話す20、残像17、なぎ払い17、2回攻撃15、かばう11、掃除10、医術8、誘惑7、救助活動5

第19戦-第1ターン
👑6

『聞かせて。君の業、その全てを』
 冴島・類の焚上(タキアゲ)! 全身を【向けられた負の感情を喰い浄化する炎】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃の威力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ270×技能1.07=威力17
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170・WIZ153×技能1.07=威力13
『うぐぅ。』
 17÷13×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『風集い、舞え』
 冴島・類の翅果の舞(シカノマイ)! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波放つ短刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270×技能1.07×連戦0.9=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 24÷15×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『聞かせて。君の業、その全てを』
 冴島・類の焚上(タキアゲ)! 全身を【向けられた負の感情を喰い浄化する炎】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃の威力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ270・POW130×技能1.07×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷9×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『聞かせて。君の業、その全てを』
 冴島・類の焚上(タキアゲ)! 全身を【向けられた負の感情を喰い浄化する炎】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃の威力】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ270・POW130×技能1.07=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷12×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-霧島・絶奈

『愉しみましょう……。』
霧島・絶奈
LV57、オーラ防御100、生命力吸収50、罠使い45、マヒ攻撃39、2回攻撃39、範囲攻撃39、衝撃波1、動物と話す1、恫喝1、聞き耳1、精神攻撃1、暗視1、恐怖を与える1、祈り1、優しさ1、目立たない1、ランスチャージ1、気絶攻撃1

第20戦-第1ターン
👑5

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『今此処に顕れ出でよ、生命の根源にして我が原点の至宝』
 霧島・絶奈のDIABOLOS LANCER=Replica(ディアボロスランサーレプリカ)! 【召喚した槍の様に見える巨大な輝ける物体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に味方を強化し回復する銀の雨の領域を展開】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ333・SPD51×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW245・WIZ333×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.07=威力13
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW245・SPD51×技能1×連戦0.8=威力5

 13÷5×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-綾峰・鈴


綾峰・鈴
LV43、医術5、吸血2、優しさ2、手をつなぐ2、生命力吸収1、傷口をえぐる1、毒使い1、勇気1、逃げ足1

第21戦-第1ターン
👑4

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153×技能1.07=威力13
『まだ、あの背中には届かないけど――!』
 綾峰・鈴のわたしの為に鈴は鳴る(コール・ベール・ベル)! 【理想とする、姉の剣技を思い出し】【鈴の音に合わせ、集中し】【その動きを少しの間だけ、完全に模倣する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW140・WIZ101×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『まだ、あの背中には届かないけど――!』
 綾峰・鈴のわたしの為に鈴は鳴る(コール・ベール・ベル)! 【理想とする、姉の剣技を思い出し】【鈴の音に合わせ、集中し】【その動きを少しの間だけ、完全に模倣する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW140・WIZ101×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=171%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『わたしの、おねえちゃんは! 無敵なんだからぁーっ!』
 綾峰・鈴の陽騎舞踏・幻翼(クルセイドミラージュ)! 無敵の【姉】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW140・SPD89×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷7×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪Urbs novum≫青

『それでは、よろしくお願いします』
ステラ・リデル
LV45、空中戦20、第六感16、見切り15、世界知識15、オーラ防御15、全力魔法11、料理11、念動力11、楽器演奏10、火炎耐性10、視力10、ダンス10、空中浮遊10、グラップル10、学習力10、ハッキング10、範囲攻撃10、串刺し10、怪力10、2回攻撃10、歌唱10、鎧無視攻撃10、衝撃波10、属性攻撃10、先制攻撃10、零距離射撃10、電撃耐性10、礼儀作法10、カウンター10、ダッシュ10、狂気耐性10、誘導弾8、情報収集6、操縦6、フェイント6、医術6、戦闘知識1、残像1、破魔1

第22戦-第1ターン
👑3


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ153×技能1.07=威力13
『行きますよ』
 ステラ・リデルの青の魔王(デウス・ウクソル)! 【超越者との契約によって得た魔力を解放する】事で【青く輝くオーラを纏った神速の戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD238・WIZ238×技能1=威力15
『うぐぅ。』
 13÷15×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『行きますよ』
 ステラ・リデルの青の魔王(デウス・ウクソル)! 【超越者との契約によって得た魔力を解放する】事で【青く輝くオーラを纏った神速の戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD238・WIZ238×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-斑鳩・椿

『(お辞儀)』
斑鳩・椿
LV26、誘惑1、歌唱1、言いくるめ1、なぎ払い1、見切り1、地形の利用1、ダンス1

第23戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 斑鳩・椿の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ102×技能1.01=威力10
『イイな、お前。』
 24÷10×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪雷鳴団≫


秦田・麻弓
LV49、誘惑33、援護射撃26、おびき寄せ19、電撃耐性13、属性攻撃11、コミュ力4、零距離射撃1、挑発1
『よーっし、じゃあ行こうかぁ。おー。』
虎熊・月霞
LV51、怪力40、殺気11、大食い10、料理7、見切り7、2回攻撃6、忍び足6、武器受け5、電撃耐性5、オーラ防御5、投擲5、暗殺5、目立たない5、属性攻撃5、地形の利用5、毒耐性5、存在感5、恥ずかしさ耐性5、勇気5、覚悟5、破魔5、残像5、火炎耐性5、氷結耐性5、野生の勘5、第六感5、カウンター5、鎧砕き5、衝撃波5、フェイント5、部位破壊5、傷口をえぐる5、恐怖を与える5、狂気耐性5、一斉発射5、クイックドロウ5、スナイパー5、援護射撃5、零距離射撃5、誘導弾5、恫喝4、歌唱3、鼓舞3、誘惑3、だまし討ち3、情報収集3、串刺し3、破壊工作3、盗み3、武器落とし2、激痛耐性2、視力1、戦闘知識1
『しばし、この羅刹めに手合わせを』
刹羅沢・サクラ
LV46、見切り14、忍び足11、鎧無視攻撃11、オーラ防御11、咄嗟の一撃11、勇気10、残像8、暗殺8、第六感7、投擲6、毒使い5、恫喝2、鼓舞1、言いくるめ1
『おんしゃ、刀がほしーか?』
宴・段三郎
LV47、精神攻撃29、なぎ払い23、鎧無視攻撃21、怪力19、殺気12、串刺し6、衝撃波3、武器改造3、鎧砕き2、武器落とし1、掃除1、範囲攻撃1、覚悟1、聞き耳1、生命力吸収1、封印を解く1、マヒ攻撃1、呪詛耐性1、スナイパー1、呪詛1、忍び足1、カウンター1、見切り1、早業1、吸血1、力溜め1、目潰し1、気絶攻撃1、吹き飛ばし1、2回攻撃1、属性攻撃1、地形の利用1、第六感1

第24戦-第1ターン
👑2

『鍛刀』
 宴・段三郎の地国炉開闢(チノクニホドノカイビャク)! 自身に【一片の創作意欲】をまとい、高速移動と【化生炉の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD263×技能1=威力16
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ153・SPD154×技能1.07=威力13

 16÷13×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪悠凪荘≫

『手加減しておくんなし』
吉柳・祥華
LV49、オーラ防御21、属性攻撃20、範囲攻撃16、衝撃波14、2回攻撃13、高速詠唱13、全力魔法12、残像11、空中浮遊10、誘惑10、鎧砕き9、傷口をえぐる9、マヒ攻撃9、第六感9、空中戦9、部位破壊9、破魔8、呪詛8、毒使い7、見切り6、祈り6、先制攻撃6、スナイパー5、だまし討ち5、生命力吸収5、吹き飛ばし5、カウンター5、念動力5、覚悟5、串刺し5、聞き耳5、クイックドロウ5、破壊工作4、気絶攻撃4、催眠術4、援護射撃4、鎧無視攻撃4、力溜め4、咄嗟の一撃4、なぎ払い4、封印を解く3、狂気耐性3、野生の勘3、毒耐性3、呪詛耐性3、激痛耐性3、恫喝3、精神攻撃3、鼓舞3、武器落とし3、ダンス3、失せ物探し3、言いくるめ3、武器受け3、グラップル2、恐怖を与える2、恩返し2

第25戦-第1ターン
👑2

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『冷たいのいくのじゃ!』
 吉柳・祥華の蒼の弾丸(フロスティ・バレット)! レベル×5本の【水と氷】属性の【弾丸】を放つ。 WIZ329×技能1.1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷19×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-≪Art de vivre≫灯灰

『呼ばれて飛び出て、アキラ参上ーってね!』
辰神・明
LV48、部位破壊5、世界知識5、礼儀作法5、かばう5、オーラ防御5、激痛耐性5、捨て身の一撃5、野生の勘4、第六感4、医術4、挑発3、祈り3、生命力吸収3、カウンター2、覚悟1、勇気1、おびき寄せ1、だまし討ち1、傷口をえぐる1、手をつなぐ1、高速詠唱1、先制攻撃1、優しさ1、早業1、動物と話す1
『さーて、いっちょやりますか』
シノ・グラジオラス
LV47、2回攻撃21、コミュ力17、情報収集16、激痛耐性15、見切り15、生命力吸収15、聞き耳13、武器受け10、失せ物探し10、投擲10、野生の勘10、追跡10、地形の利用10、カウンター10、忍び足10、フェイント10、暗視10、ダッシュ10、かばう10、怪力8、視力7、先制攻撃6、呪詛耐性5、電撃耐性5、気絶攻撃5、範囲攻撃5、毒耐性5、時間稼ぎ5、火炎耐性5、鎧無視攻撃5、目立たない5、メカニック5、挑発5、氷結耐性5、ジャンプ3、運転3、鼓舞3、捨て身の一撃3、零距離射撃3、スナイパー3、吹き飛ばし3、殺気1、援護射撃1、勇気1、クライミング1、祈り1、手をつなぐ1、属性攻撃1

第26戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『踊る覚悟は出来てるか?』
 シノ・グラジオラスの襲咲き(ボースハイト)! いま戦っている対象に有効な【持ち主の血を吸って他の武器に変貌した黒剣】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD187・WIZ152×技能1.05=威力12
『アーハッハッハ!』
 24÷12×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第26戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-≪降下猟兵≫フォールダウン

『いざ出陣!ってね』
アストレア・ゼノ
LV50、串刺し100、見切り50、怪力50、ジャンプ18、ダッシュ15、咄嗟の一撃10、グラップル10、野生の勘10、残像10、範囲攻撃10、念動力10、属性攻撃10、なぎ払い10、暗視10、投擲10、槍投げ10、早業10、オーラ防御10、視力10、空中戦10、カウンター10、ランスチャージ10、騎乗10、鎧砕き10、覚悟8、勇気8、恥ずかしさ耐性6、呪詛耐性6、毒耐性6、狂気耐性6、激痛耐性6、水泳5、釣り5、情報収集5、世界知識5、追跡5、武器受け5、動物と話す4、礼儀作法3、料理1、楽器演奏1、アート1、歌唱1
『楽しむっぽーい!』
露木・鬼燈
LV56、グラップル36、呪詛耐性25、呪詛24、見切り20、カウンター19、騎乗17、踏みつけ16、生命力吸収15、串刺し15、投擲15、毒耐性15、激痛耐性15、傷口をえぐる15、誘導弾14、2回攻撃14、吸血14、鎧無視攻撃10、範囲攻撃10、衝撃波10、呪殺弾10、毒使い10、暗殺10、スナイパー10、破魔10、オーラ防御10、怪力10、なぎ払い9、部位破壊9、念動力7、火炎耐性7、武器受け7、第六感7、料理6、空中戦6、ダッシュ6、地形の利用6、空中浮遊6、属性攻撃6、ハッキング6、氷結耐性6、電撃耐性6、盾受け6、シールドバッシュ6、狂気耐性6、物を隠す6、殺気6、闇に紛れる6、医術6、掃除6、武器改造6、情報収集6、視力5、暗視5、封印を解く5、ジャンプ5、忍び足5、目立たない5、残像5、慰め1、早着替え1、誘惑1、罠使い1
『頑張っていきましょう!』
ニコリネ・ユーリカ
LV53、誘惑40、吹き飛ばし35、拠点防御25、高速詠唱25、2回攻撃25、防具改造24、気合い21、恩返し20、慰め20、第六感20、手をつなぐ16、ブームの仕掛け人16、なぎ払い15、部位破壊15、武器受け12、撮影11、掃除11、戦闘知識10、動物使い10、学習力10、メカニック10、武器改造10、世界知識10、料理10、迷彩10、全力魔法10、属性攻撃10、ダッシュ10、ジャンプ6、フェイント6、呪詛耐性6、ダンス6、鍵開け5、動物と話す5、力溜め5、楽器演奏5、衝撃波5、野生の勘5、クイックドロウ5、運搬5、捨て身の一撃5、歌唱5、礼儀作法3、勇気2、釣り2、パフォーマンス1、挑発1、演技1
『よろしくお願いします。』
戒道・蔵乃祐
LV50、捨て身の一撃34、グラップル30、フェイント30、聞き耳28、怪力25、鎧砕き24、オーラ防御19、残像19、破魔18、咄嗟の一撃14、武器受け14、カウンター13、クイックドロウ13、吹き飛ばし13、早業13、ダッシュ11、投擲11、殺気11、なぎ払い11、ジャンプ11、見切り10、範囲攻撃10、呪詛耐性9、火炎耐性9、激痛耐性9、電撃耐性8、氷結耐性8、暗視5、変装5、かばう5、踏みつけ5、空中戦5、鼓舞5、気絶攻撃5、視力4、追跡4、医術3、コミュ力3、情報収集3、気合い3、力溜め3、属性攻撃3、救助活動3、クライミング3、礼儀作法3、目立たない3、優しさ3、スナイパー3、先制攻撃3、恫喝3、忍び足3、世界知識3

第27戦-第1ターン
👑2

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『始めようか、ゴドリック』
 アストレア・ゼノのフォレスト・チャンピオン(フォレスト・チャンピオン)! 自身の身長の2倍の【武装ゴリラ[ゴドリック]】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW252・WIZ161×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-倉戸・幸広


倉戸・幸広
LV10、コミュ力1、呪詛耐性1、催眠術1、援護射撃1、呪詛1、怪力1

第28戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24

 倉戸・幸広の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ34×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』
 24÷5×相性=266%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第28戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-エルト・ドーントレス

『それじゃ、始めようか。』
エルト・ドーントレス
LV54、空中戦32、ダッシュ21、鎧砕き21、スナイパー16、ロープワーク15、範囲攻撃15、先制攻撃12、迷彩12、踏みつけ11、援護射撃11、2回攻撃11、一斉発射11、鎧無視攻撃11、忍び足10、力溜め10、火炎耐性9、罠使い9、電撃耐性9、属性攻撃9、オーラ防御9、盾受け8、情報収集6、勇気6、覚悟6、第六感6、ハッキング6、気合い5、カウンター2、グラップル1、クライミング1、失せ物探し1、破壊工作1、戦闘知識1、早着替え1、追跡1、世界知識1、学習力1、操縦1、武器受け1、武器改造1、吹き飛ばし1、防具改造1、動物使い1

第29戦-第1ターン
👑2

『コード実行…。ステータス、オールグリーン。MBL、スタンバイ。』
 エルト・ドーントレスのコード『M.B.L』(コード・エム・ビー・エル)! 【具現化したマルチプル・ビーム・ランチャー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW317×技能1.13=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359・POW193×技能1.28=威力17
『イイな、お前。』
 20÷17×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-≪Cer Pomme≫せるぽむ

『試作24号リヴェンティア…えと…が…、頑張りマす!』
リヴェンティア・モーヴェマーレ
LV54、料理41、掃除41、動物使い36、医術32、情報収集31、動物と話す30、メカニック26、目立たない26、オーラ防御26、全力魔法25、スナイパー22、援護射撃20、2回攻撃20、恥ずかしさ耐性20、範囲攻撃20、救助活動20、ハッキング15、時間稼ぎ10、暗視10、迷彩10、操縦10、盾受け5、高速詠唱5、防具改造5、一斉発射5、拠点防御5、誘導弾5、激痛耐性5、早業5、属性攻撃5、変装5、失せ物探し5、暗号作成1、咄嗟の一撃1、鍵開け1、運転1、地形の利用1、見切り1
『シャルいきまーす!』
清川・シャル
LV57、殺気26、呪詛耐性22、全力魔法20、呪詛20、咄嗟の一撃18、激痛耐性16、高速詠唱15、破魔14、2回攻撃14、歌唱10、串刺し10、第六感8、マヒ攻撃8、毒使い8、なぎ払い7、捨て身の一撃7、料理7、鎧砕き6、怪力6、零距離射撃6、グラップル4、傷口をえぐる4、見切り4、ハッキング4、ダッシュ4、衝撃波4、オーラ防御4、毒耐性4、追跡4、医術4、おびき寄せ4、パフォーマンス4、礼儀作法4、恐怖を与える4、援護射撃4、視力4、吹き飛ばし4、吸血4、カウンター4、残像4、一斉発射3、誘惑3、目潰し3、祈り3、救助活動3、空中浮遊3、言いくるめ3、メカニック2、情報収集2、ダンス2、世界知識2、コミュ力2、地形の利用2、スライディング2、空中戦2、掃除2、ジャンプ2、敵を盾にする2、聞き耳2、鎧無視攻撃2、武器受け2、範囲攻撃2、念動力2、催眠術2、目立たない2、鼓舞2、スナイパー2、忍び足2、罠使い2、火炎耐性2、電撃耐性2、氷結耐性2、変装2、ロープワーク2、アート2、演技1、戦闘知識1、撮影1、失せ物探し1

エスタシュ・ロックドア
LV53、怪力116、騎乗64、メカニック30、激痛耐性30、呪詛耐性30、火炎耐性30、毒耐性30、狂気耐性30、第六感20、存在感20、鎧砕き17、ダッシュ16、大食い13、氷結耐性13、運転12、なぎ払い12、恫喝10、範囲攻撃8、かばう7、吹き飛ばし6、カウンター6、武器改造5、暗視5、料理2、世界知識2、グラップル2、動物と話す2、救助活動2
『大舞台だ。派手にやるにはお誂え向きだな』
カイム・クローバー
LV57、串刺し100、挑発100、クイックドロウ100、第六感48、2回攻撃48、属性攻撃48、見切り48、早業48、残像48

第30戦-第1ターン
👑2

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『此処に示すは我が宿業、十王配下の小間使い、以て為さんは大叫喚――行くぜ、折檻の時間だ』
 エスタシュ・ロックドアの獄卒覚醒(デーモンアウェイキング)! 【地獄で罪人を苛む獄卒の精神状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW297・WIZ169×技能1.13=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-リチュエル・チュレル


リチュエル・チュレル
LV39、属性攻撃36、失せ物探し23、盾受け22、第六感22、情報収集17、言いくるめ15、念動力14、高速詠唱12、見切り11、武器落とし10、鎧砕き10、生命力吸収10、範囲攻撃10、学習力10、催眠術10、カウンター10、投擲8、目潰し8、全力魔法8、火炎耐性5、歌唱5、オーラ防御5、毒耐性5、忍び足5、時間稼ぎ5、料理5、掃除5、氷結耐性5、追跡5、視力5、気絶攻撃5、マヒ攻撃5、暗視5、礼儀作法5、聞き耳5、激痛耐性4、電撃耐性4、ダッシュ3、ジャンプ3、優しさ3、動物使い3、覚悟3、鼓舞3、勇気3、世界知識3、呪詛耐性2、恥ずかしさ耐性2、誘惑2

第31戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『形なき真黒の魚よ、我が影より零れておいで――さあ、元気に泳いでおくれ。これより往けぬ私の代わりに』
 リチュエル・チュレルの星詠み【LES・POISSONS】(レ・ポワッソン)! 【物の表面を泳ぐ影の魚】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ227×技能1.1=威力16
『イイな、お前。』
 24÷16×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第32戦-坂上・貞信


坂上・貞信
LV47、空中戦26、鼓舞18、一斉発射8、属性攻撃7、誘導弾7、スナイパー7、援護射撃7、見切り7、フェイント7、覚悟6、早業6、かばう6、カウンター6、破壊工作6、拠点防御6、迷彩6、救助活動5、地形の利用5、祈り1、手をつなぐ1

第32戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『愚かで愛しき我が部下よ。僕の名を呼べ、高らかに』
 坂上・貞信の我が愛しき部下よ来たれ(コールマイネーム)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊分隊】と【死霊軍曹】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ162×技能1.06=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第33戦-≪白蛇の社≫

『しゃちーっす』
パリジャード・シャチー
LV44、料理101、スナイパー16、高速詠唱12、騎乗12、空中戦10、属性攻撃8、楽器演奏5、範囲攻撃5、早着替え3、見切り3、情報収集3、援護射撃3、動物と話す2、祈り1、大食い1、ドーピング1

夢咲・向日葵
LV37、属性攻撃15、覚悟9、盾受け9、狂気耐性5、鎧砕き5、情報収集5、地形の利用4、見切り3、オーラ防御1、闇に紛れる1

第33戦-第1ターン
👑2

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW170×技能1.07=威力13

 夢咲・向日葵のドレスアップ・プリンセス! 【豪華絢爛なドレス姿】に変身し、武器「【プリンセスハート】」の威力増強と、【舞い散る花びら】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ151・POW128×技能1=威力11

 13÷11×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第33戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第34戦-風間・敬人

『はいはいっと、虎さんですよ。よろしくな。』
風間・敬人
LV29、第六感14、騎乗9、野生の勘8、逃げ足8、ロープワーク4、忍び足4、撮影3、暗視3、視力3、情報収集3、失せ物探し3、操縦2、運転2、盗み攻撃1

第34戦-第1ターン
👑2

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD134・POW64×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷8×相性=145%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第34戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第35戦-≪猟兵商業組合≫風雲児

『お手柔らかにお願いしますね』
筒石・トオル
LV49、オーラ防御11、見切り8、援護射撃8、医術7、第六感7、早業7、属性攻撃6、料理6、生命力吸収6、スナイパー6、拠点防御5、フェイント5、先制攻撃4、救助活動3、視力3、暗視3、零距離射撃3、追跡3、カウンター3、情報収集2、2回攻撃2、毒耐性2、氷結耐性2、迷彩2、かばう2、武器受け2、罠使い2、失せ物探し2、なぎ払い2、礼儀作法1、釣り1、誘惑1、鍵開け1、ハッキング1、撮影1、目立たない1、掃除1、世界知識1、暗号作成1、学習力1、動物と話す1、変装1、激痛耐性1、一斉発射1、目潰し1、鎧砕き1、呪詛耐性1、だまし討ち1、残像1、時間稼ぎ1、クライミング1、破壊工作1、気絶攻撃1、電撃耐性1、地形の利用1、範囲攻撃1、傷口をえぐる1、吹き飛ばし1、串刺し1、捨て身の一撃1、力溜め1、火炎耐性1、誘導弾1、怪力1、催眠術1、戦闘知識1

第35戦-第1ターン
👑2

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.15=威力15
『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD106×技能1.05=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷10×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第35戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第36戦-≪Silence,Ink.≫一人旅団

『俺、一人推参!』
ディー・ジェイ
LV52、だまし討ち9、援護射撃6、カウンター5、地形の利用5、クライミング5、鎧無視攻撃4、武器受け4、迷彩4、傷口をえぐる4、投擲4、毒耐性4、見切り4、残像3、オーラ防御3、フェイント3、目潰し3、空中戦3、破壊工作3、封印を解く3、精神攻撃3、誘導弾3、罠使い3、2回攻撃3、一斉発射2、ハッキング2、マヒ攻撃2、早業2、ダッシュ2、失せ物探し2、ジャンプ2、電撃耐性2、スライディング2、踏みつけ2、呪詛耐性2、コミュ力2、部位破壊2、属性攻撃2、スナイパー2、敵を盾にする2、暗殺2、武器落とし2、怪力2、暗視2、情報収集2、鍵開け2、咄嗟の一撃2、拠点防御2、零距離射撃1、戦闘知識1、医術1、料理1、大食い1、覚悟1、学習力1、野生の勘1

第36戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『まとめて消毒といこう』
 ディー・ジェイのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW288・WIZ166×技能1.04=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第36戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第37戦-ステラリア・ミューズライン


ステラリア・ミューズライン
LV38、毒使い182、怪力15

第37戦-第1ターン
👑2

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 24÷15×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第37戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第38戦-≪半魔の拠点≫あるきだし

『いくね…』
ティノ・ミラーリア
LV49、かばう25、鎧砕き25、串刺し25、誘惑20、呪殺弾15、失せ物探し10、毒使い10、拠点防御10、物を隠す10、呪詛耐性10、世界知識10、地形の利用10、第六感10、援護射撃10、追跡10、先制攻撃10、スナイパー10、吸血10、情報収集10、迷彩10、破魔10、マヒ攻撃10、怪力10、力溜め10、生命力吸収10

第38戦-第1ターン
👑2

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.15=威力20
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD229・WIZ188×技能1.3=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷17×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第38戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第39戦-吉備・狐珀

『一意専心、参ります!』
吉備・狐珀
LV53

第39戦-第1ターン
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『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.15=威力17

 吉備・狐珀の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD153・POW68×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷8×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第39戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第40戦-ユキメ・サリディア


ユキメ・サリディア
LV42、ハッキング11、誘惑11、早業5、釣り5、恥ずかしさ耐性5、迷彩5、鍵開け5、吸血5、生命力吸収5、誘導弾4、呪詛3、毒使い3、呪詛耐性3、大食い2、オーラ防御2、マヒ攻撃2、咄嗟の一撃2、挑発2、早着替え1、破魔1、武器改造1、恐怖を与える1、手をつなぐ1、封印を解く1、情報収集1

第40戦-第1ターン
👑2

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ359×技能1.28=威力24
『お人形さん、行って!』
 ユキメ・サリディアの略式呪・依形(リャクシキジュ・ヨリカタ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【依代人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ245×技能1.16=威力18
『アーハッハッハ!』
 24÷18×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第40戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第41戦-≪りんごの里≫ニョホホランド(略)社:性能試験

『性能評価を開始します』
ナズヴィ・ピャー
LV46

第41戦-第1ターン
👑2

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ359×技能1.28=威力24
『過熱蒸気、規定圧に到達 …解放』
 ナズヴィ・ピャーの過熱蒸気解放(カネツジョウキカイホウ)! 【過熱蒸気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD147・WIZ78×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 24÷8×相性=164%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第41戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第42戦-≪サスライ機関車OOO号≫


轟・やゆよ
LV37、歌唱16、楽器演奏12、ダンス6、鼓舞6、パフォーマンス5、ハッキング5、援護射撃4、情報収集4、祈り3、全力魔法3、破魔3、範囲攻撃3、救助活動3、おびき寄せ1

第42戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ359×技能1.28=威力24
『花はやがて散りゆけど、この勇気は散りはしない…だわさ!』
 轟・やゆよの勇気の花嵐(ブレイブ・フラワーストーム)! 自身の装備武器を無数の【きらめく七色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ166×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 24÷12×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第42戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第43戦-≪Urbs novum≫赤公爵

『さあ、始めようか』
シーザー・ゴールドマン
LV56、オーラ防御39、怪力39、第六感39、見切り24、衝撃波20、2回攻撃20、念動力20、グラップル20、全力魔法19、鎧砕き19、世界知識15、フェイント15、カウンター15、呪詛耐性15、空中戦14、戦闘知識14、毒耐性14、串刺し14、威厳10、範囲攻撃10、鎧無視攻撃10、残像10、先制攻撃10、投擲10、破魔10、なぎ払い10、狂気耐性10、早業10、電撃耐性10、属性攻撃10、存在感10、氷結耐性10、火炎耐性10、生命力吸収9、ダッシュ5、礼儀作法5、ジャンプ5、料理5、空中浮遊5、暗視5、部位破壊5、ダンス5、毒使い5、医術5、視力4

第43戦-第1ターン
👑2

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ359×技能1.28=威力24
『悪魔たちと戯れたまえ』
 シーザー・ゴールドマンのローマの奔流(デウス・レギオー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【悪魔の軍団(高速飛行・魔法攻撃可能)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ227×技能1.1=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 24÷16×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第43戦-決着!🔵🔴🔴
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≪PPP開発室≫は、≪Urbs novum≫赤公爵に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅171 🏆2081

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。