サバイバル f08611-20200711


🏅メダル
???
🏆順位
19位
推奨技能 料理、封印を解く、拠点防御、降霊、氷結耐性、息止め

≪―morgen―≫六面隊

『さて、俺の今の実力が如何ほどか…腕試しといこう』
一駒・丈一
LV80、早業60、見切り53、地形の利用30、投擲29、継戦能力25、罠使い25、戦闘知識24、毒耐性20、咄嗟の一撃19、殺気10、第六感9、かばう8、毒使い5、残像4、勇気3、恩返し3、鎧無視攻撃2、撮影1、精神攻撃1、足場習熟1、空中戦1、ジャンプ1、深海適応1、水上歩行1、水中機動1、水中戦1、念動力1、敵を盾にする1、料理1
『どうぞ、よろしくね。』
仲佐・衣吹
LV76、狂気耐性68、頭突き67、属性攻撃67、スナイパー67、覚悟67、早業67、情報収集67、アート67、地形破壊67、決闘67、シールドバッシュ67、暗殺42
『聞け! 我が名はレクス! 滅びし都の最後の王!』
レクス・マグヌス
LV73、生命力吸収10、属性攻撃9、狂気耐性6、オーラ防御6、残像4、フェイント3、空中戦3、気合い3、高速詠唱3、武器落とし3、環境耐性2、敵を盾にする2、カウンター2、天候操作2、地形の利用2、情報収集2、毒耐性1、力溜め1、失せ物探し1、歌唱1、闇に紛れる1、火炎耐性1、氷結耐性1、殺気1、催眠術1、吹き飛ばし1、ジャンプ1、聞き耳1
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV77、学習力25、戦闘知識20、おびき寄せ16、覚悟15、勇気15、念動力14、オーラ防御13、カウンター13、アート11、グラップル11、力溜め11、気合い11、空中浮遊11、切り込み11、体勢を崩す11、時間稼ぎ11、集団戦術11、破魔10、魔力溜め10、踏みつけ10、衝撃波10、地形の利用10、怪力9、動物と話す9、動物使い9、属性攻撃9、武器落とし9、フェイント9、武器受け8、高速詠唱8、多重詠唱8、野生の勘8、第六感8、存在感8、迷彩8、早業8、深海適応8、先制攻撃8、武器改造8、部位破壊8、なぎ払い8、物を隠す7、見切り7、聞き耳7、演技7、礼儀作法7、コミュ力7、援護射撃7、鎧無視攻撃7、鎧砕き7、全力魔法7、かばう7、氷結耐性6、祈り6、残像6、毒耐性6、目立たない6、激痛耐性6、鼓舞6、空中戦6、火炎耐性6、ジャンプ6、呪詛耐性6、暗視6、視力6、狂気耐性6、ダッシュ6、限界突破6、救助活動6、楽器演奏6、言いくるめ6、気絶攻撃6、封印を解く6、目潰し6、世界知識6、無酸素詠唱6、優しさ6、スナイパー6、2回攻撃6、防具改造6、逃げ足5、ダンス5、電撃耐性5、忍び足5、恥ずかしさ耐性5、覇気5、クライミング5、スライディング5、吹き飛ばし5、誘導弾5、水中戦5、水中機動5、水泳5、精神攻撃5、地形耐性5、足場習熟4、情報収集4、パフォーマンス4、空腹耐性4、素潜り4、水上歩行4、環境耐性4、掃除4、範囲攻撃3、占星術3、料理3、手をつなぐ3、追跡3、釣り3、焼却3、元気3、歌唱3、クイックドロウ3、零距離射撃2、呪殺弾2、制圧射撃2、一斉発射2

第1戦-ユヴェン・ポシェット

『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』
ユヴェン・ポシェット
LV80、串刺し102、限界突破40、動物使い40、見切り39、第六感30、楽器演奏27、呪詛耐性26、火炎耐性21、継戦能力20、ダッシュ20、咄嗟の一撃20、早業20、かばう20、カウンター19、先制攻撃19、爆撃15、空中戦15、投擲15、吹き飛ばし14、優しさ13、激痛耐性13、部位破壊12、武器落とし12、盾受け12、なぎ払い10、動物と話す10、グラップル10、追跡10、鍵開け10、鎧無視攻撃10、封印を解く10、槍投げ10、水泳10、暗視10、怪力10、狂気耐性7、電撃耐性7、環境耐性7、毒耐性6、氷結耐性6、空中浮遊5、オーラ防御5、鎧砕き2、地形耐性1、クライミング1

第1戦-第1ターン
👑15

『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『幸せを願う。…言葉でうまく伝えられなくとも、それが俺の心からの願いだよ。』
 ユヴェン・ポシェットのtyyny(アッフェットゥオーソ)! 【楽器の演奏】を披露した指定の全対象に【絶対的な安心感と安らぎ、溢れる程の幸せの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ275×技能1.16=威力19
『《精進あるのみと……》』
 18÷19×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ396×技能1.15=威力22
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW405・WIZ275×技能1.16×連戦0.9=威力17
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷17×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD357×技能1.16×連戦0.8=威力17
『何とか勝てたか』
 23÷17×相性=79%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『炎のルーンよ、その威を示せ!』
 レクス・マグヌスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ281×技能1.01=威力16
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW405・WIZ275×技能1.16×連戦0.7=威力13
『まだいけるか?』
 16÷13×相性=50%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『幸せを願う。…言葉でうまく伝えられなくとも、それが俺の心からの願いだよ。』
 ユヴェン・ポシェットのtyyny(アッフェットゥオーソ)! 【楽器の演奏】を披露した指定の全対象に【絶対的な安心感と安らぎ、溢れる程の幸せの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ275×技能1.16=威力19
『《精進あるのみと……》』
 18÷19×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ396×技能1.15=威力22
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW405・WIZ275×技能1.16×連戦0.9=威力17
『やった、大勝利―っ!!』
 22÷17×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『炎のルーンよ、その威を示せ!』
 レクス・マグヌスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ281×技能1.01=威力16
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW405・WIZ275×技能1.16×連戦0.8=威力15
『お疲れ様です。』
 16÷15×相性=44%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD357×技能1.16×連戦0.7=威力15
『何とか勝てたか』
 23÷15×相性=90%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ396×技能1.15=威力22
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW405・WIZ275×技能1.16=威力19
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 22÷19×相性=47%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪裏路地の何処か≫

『氷月、準備出来てんだろうな…ちゃんとついてこいよ?』
月待・楪
LV72、念動力60、見切り25、フェイント25、電撃耐性20、破壊工作20、挑発20、投擲20、ダッシュ20、ジャンプ20、火炎耐性20、継戦能力20、制圧射撃20、クイックドロウ20、スナイパー20、2回攻撃20、乱れ撃ち20、ダンス15、傷口をえぐる15、零距離射撃15、罠使い15、空中浮遊15、部位破壊15、情報収集15、空中戦15、暗殺15、覚悟15、目潰し10、残像10、戦闘知識10、串刺し10、変装10、存在感10、オーラ防御10、踏みつけ10、物を隠す10、衝撃波10、敵を盾にする10、地形の利用10、カウンター10、暗視5、毒使い5、かばう5、マヒ攻撃5、援護射撃5、手をつなぐ5、運転5、呪詛耐性5、コミュ力5、聞き耳5、世界知識5、撮影5、怪力1
『ゆーくんこそ、準備OK?んじゃ、行こっか』
氷月・望
LV76、コミュ力31、運転30、念動力25、料理21、情報収集15、催眠術15、部位破壊13、言いくるめ11、クイックドロウ10、鎧砕き10、闇に紛れる10、火炎耐性10、覚悟10、武器落とし5、限界突破5、だまし討ち5、祈り5、狂気耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、手をつなぐ5、継戦能力5、先制攻撃5、ハッキング5、2回攻撃3、地形耐性1、暗視1、地形の利用1、環境耐性1

第2戦-第1ターン
👑15

『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『触んじゃねーよ!』
 月待・楪のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD434・WIZ278×技能1=威力16
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ396×技能1.15=威力22
『狐の嫁入り、浮かぶは火花ってね』
 氷月・望の緋戌(カルミヌス)! 【ヴィラン・カルミヌスに変身後、敵意】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【数多くの緋色の花】から、高命中力の【レベル×5本の、赤雷で作られた鋭利な針】を飛ばす。 WIZ340×技能1.21=威力22
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 22÷22×相性=51%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『触んじゃねーよ!』
 月待・楪のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD434・WIZ278×技能1×連戦0.9=威力15
『まだいけるか?』
 16÷15×相性=67%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 一駒・丈一の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW299×技能1.01=威力17
『狐の嫁入り、浮かぶは火花ってね』
 氷月・望の緋戌(カルミヌス)! 【ヴィラン・カルミヌスに変身後、敵意】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【数多くの緋色の花】から、高命中力の【レベル×5本の、赤雷で作られた鋭利な針】を飛ばす。 WIZ340・POW250×技能1.21×連戦0.9=威力17
『何とか勝てたか』
 17÷17×相性=60%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『触んじゃねーよ!』
 月待・楪のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD434・WIZ278×技能1=威力16
『まだいけるか?』
 16÷16×相性=60%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『狐の嫁入り、浮かぶは火花ってね』
 氷月・望の緋戌(カルミヌス)! 【ヴィラン・カルミヌスに変身後、敵意】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【数多くの緋色の花】から、高命中力の【レベル×5本の、赤雷で作られた鋭利な針】を飛ばす。 WIZ340×技能1.21=威力22
『この一撃で、お前の業を暴かせて頂こう』
 一駒・丈一の宿業暴下(シュクゴウボウカ)! 【装備の刀を瞬時に抜刀し、居合抜きでの一閃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【防御や回避行動等から、敵の戦闘能力や宿業】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD527・WIZ200×技能1.01=威力14
『拙いな……』
 22÷14×相性=78%! 結果は
で、一駒・丈一は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『触んじゃねーよ!』
 月待・楪のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD434・WIZ278×技能1×連戦0.9=威力15
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷15×相性=62%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ396×技能1.15=威力22
『狐の嫁入り、浮かぶは火花ってね』
 氷月・望の緋戌(カルミヌス)! 【ヴィラン・カルミヌスに変身後、敵意】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【数多くの緋色の花】から、高命中力の【レベル×5本の、赤雷で作られた鋭利な針】を飛ばす。 WIZ340×技能1.21×連戦0.9=威力20
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷20×相性=56%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『触んじゃねーよ!』
 月待・楪のthistle(シスル)! 【局所的な雷撃によるカウンター攻撃に加えて】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD434・WIZ278×技能1=威力16
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷16×相性=56%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ396×技能1.15=威力22
『狐の嫁入り、浮かぶは火花ってね』
 氷月・望の緋戌(カルミヌス)! 【ヴィラン・カルミヌスに変身後、敵意】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【数多くの緋色の花】から、高命中力の【レベル×5本の、赤雷で作られた鋭利な針】を飛ばす。 WIZ340×技能1.21=威力22
『やった、大勝利―っ!!』
 22÷22×相性=51%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-菱川・彌三八

『ただの喧嘩なら負けやしねェんだが……』
菱川・彌三八
LV78、気合い114、アート112、地形の利用37、吹き飛ばし23、範囲攻撃15、誘導弾10、咄嗟の一撃10、勇気10、早業5、毒使い1、覚悟1

第3戦-第1ターン
👑15

『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『歯ァ食いしばんな』
 菱川・彌三八の韋駄天(イダテン)! 自身に【韋駄天の梵字】をまとい、高速移動と【独鈷柄付剣】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD345・WIZ377×技能1=威力18
『お疲れ様です。』
 16÷18×相性=58%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ396×技能1.15=威力22
『覚悟しねェ』
 菱川・彌三八の千鳥(チドリ)! 【宙に描いた、筆数に応じて増える千鳥の群れ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【の効果や悪路を打ち消す千鳥模様で道を造り】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ377×技能1×連戦0.9=威力17
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷17×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『覚悟しねェ』
 菱川・彌三八の千鳥(チドリ)! 【宙に描いた、筆数に応じて増える千鳥の群れ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【の効果や悪路を打ち消す千鳥模様で道を造り】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ377×技能1×連戦0.8=威力15
『《精進あるのみと……》』
 18÷15×相性=66%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【当った部位から寄生し花が咲く万寿菊文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD345×技能1×連戦0.7=威力13
『何とか勝てたか』
 23÷13×相性=89%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【当った部位から寄生し花が咲く万寿菊文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD345×技能1=威力18
『拙いな……』
 23÷18×相性=62%! 結果は
で、一駒・丈一は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ396×技能1.15=威力22
『覚悟しねェ』
 菱川・彌三八の千鳥(チドリ)! 【宙に描いた、筆数に応じて増える千鳥の群れ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【の効果や悪路を打ち消す千鳥模様で道を造り】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ377×技能1×連戦0.9=威力17
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 22÷17×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『歯ァ食いしばんな』
 菱川・彌三八の韋駄天(イダテン)! 自身に【韋駄天の梵字】をまとい、高速移動と【独鈷柄付剣】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD345・WIZ377×技能1×連戦0.8=威力14
『お疲れ様です。』
 16÷14×相性=72%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『覚悟しねェ』
 菱川・彌三八の千鳥(チドリ)! 【宙に描いた、筆数に応じて増える千鳥の群れ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【の効果や悪路を打ち消す千鳥模様で道を造り】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ377×技能1×連戦0.7=威力13
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷13×相性=76%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『歯ァ食いしばんな』
 菱川・彌三八の韋駄天(イダテン)! 自身に【韋駄天の梵字】をまとい、高速移動と【独鈷柄付剣】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD345×技能1=威力18
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281・SPD166×技能1.01=威力13
『まだいけるか?』
 18÷13×相性=71%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【当った部位から寄生し花が咲く万寿菊文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD345×技能1×連戦0.9=威力16
『拙いな……』
 23÷16×相性=69%! 結果は
で、一駒・丈一は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-高宮・朝燈

『まー、ちょっとでいーから。戦えればいっかなーって。』
高宮・朝燈
LV72、メカニック22、情報収集6、学習力6、料理5、2回攻撃5、誘惑5、運転5、ダッシュ4、ジャンプ4、武器落とし4、先制攻撃4、高速詠唱3、世界知識1

第4戦-第1ターン
👑15

『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ176×技能1.05=威力13
『まだいけるか?』
 16÷13×相性=72%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 一駒・丈一の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD527×技能1.01=威力23
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ176・SPD238×技能1.05×連戦0.9=威力12
『何とか勝てたか』
 23÷12×相性=125%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ176×技能1.05×連戦0.8=威力11
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷11×相性=120%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ396×技能1.15=威力22
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ176×技能1.05×連戦0.7=威力9
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷9×相性=150%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ176×技能1.05=威力13
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷13×相性=96%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ176×技能1.05×連戦0.9=威力12
『やりました!』
 16÷12×相性=81%! 結果は
で、レクス・マグヌスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ396×技能1.15=威力22
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ176×技能1.05×連戦0.8=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷11×相性=131%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 一駒・丈一の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD527×技能1.01=威力23
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ176・SPD238×技能1.05×連戦0.7=威力9
『何とか勝てたか』
 23÷9×相性=161%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪彼岸茶屋≫しろいたいやき

『行くか』
霧島・カイト
LV75、属性攻撃67、ハッキング29、早業29、高速詠唱27、情報収集26、鍵開け25、見切り25、オーラ防御25、激痛耐性25、盾受け25、かばう25、怪力21、視力13、暗視12、鎧無視攻撃7、限界突破6、カウンター6

第5戦-第1ターン
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.15=威力20
『……1分で十分だ』
 霧島・カイトの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ341・POW300×技能1=威力17
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 20÷17×相性=66%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD369×技能1=威力19
『……済まないな、加減は出来ん』
 霧島・カイトの『破軍の烈日』(ハグンノレツジツ)! 【一定時間肉体を自動操作する攻性プログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD299×技能1×連戦0.9=威力15
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷15×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16
『……済まないな、加減は出来ん』
 霧島・カイトの『破軍の烈日』(ハグンノレツジツ)! 【一定時間肉体を自動操作する攻性プログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD299・WIZ341×技能1×連戦0.8=威力13
『まだいけるか?』
 16÷13×相性=31%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これは禊だ。その血と共に己の罪を洗い流せ。』
 一駒・丈一の贖罪の雨(ショクザイノアメ)! 敵を【贖罪の銘を持つ無数の杭の雨】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD527×技能1.01=威力23
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトの氷戒装法『破軍の執行者』(ヒョウカイソウホウハグンノシッコウシャ)! 対象の攻撃を軽減する【氷の魔力を纏った姿】に変身しつつ、【凍てつく波動】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ341・SPD299×技能1×連戦0.7=威力12
『何とか勝てたか』
 23÷12×相性=95%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは禊だ。その血と共に己の罪を洗い流せ。』
 一駒・丈一の贖罪の雨(ショクザイノアメ)! 敵を【贖罪の銘を持つ無数の杭の雨】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD527×技能1.01=威力23
『……全力で、行こうか』
 霧島・カイトの氷戒装法『破軍の執行者』(ヒョウカイソウホウハグンノシッコウシャ)! 対象の攻撃を軽減する【氷の魔力を纏った姿】に変身しつつ、【凍てつく波動】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ341・SPD299×技能1=威力17
『通らせてもらうよ。』
 23÷17×相性=67%! 結果は
で、一駒・丈一は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD369×技能1=威力19
『……済まないな、加減は出来ん』
 霧島・カイトの『破軍の烈日』(ハグンノレツジツ)! 【一定時間肉体を自動操作する攻性プログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD299×技能1×連戦0.9=威力15
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷15×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.15=威力20
『……1分で十分だ』
 霧島・カイトの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ341・POW300×技能1×連戦0.8=威力13
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 20÷13×相性=83%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16
『……済まないな、加減は出来ん』
 霧島・カイトの『破軍の烈日』(ハグンノレツジツ)! 【一定時間肉体を自動操作する攻性プログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD299・WIZ341×技能1×連戦0.7=威力12
『まだいけるか?』
 16÷12×相性=36%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……抜かせは、しない』
 霧島・カイトの氷戒装法『極星の城塞』(ヒョウカイソウホウキョクセイノジョウサイ)! 全身を【堅牢なる氷の城塞を纏った姿】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW300×技能1=威力17
『炎のルーンよ、その威を示せ!』
 レクス・マグヌスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ281・POW135×技能1.01=威力11
『まだいけるか?』
 17÷11×相性=88%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪薬袋堂≫


薬袋・桜夜
LV59、目立たない52、念動力52、暗視52、水泳52、空中浮遊52、オーラ防御50、優しさ1、手をつなぐ1

第6戦-第1ターン
👑15

『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23

 薬袋・桜夜のショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ297・SPD110×技能1=威力10
『何とか勝てたか』
 23÷10×相性=121%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD369×技能1=威力19
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297・SPD110×技能1×連戦0.9=威力9
『<驚きです>』
 19÷9×相性=111%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『炎のルーンよ、その威を示せ!』
 レクス・マグヌスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ281×技能1.01=威力16
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』
 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297×技能1×連戦0.8=威力13
『お疲れ様です。』
 16÷13×相性=49%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD295×技能1.15=威力19
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297・SPD110×技能1×連戦0.7=威力7
『やった、大勝利―っ!!』
 19÷7×相性=147%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD295×技能1.15=威力19
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297・SPD110×技能1=威力10
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷10×相性=103%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23

 薬袋・桜夜のショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ297・SPD110×技能1×連戦0.9=威力9
『何とか勝てたか』
 23÷9×相性=135%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD369×技能1=威力19
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297・SPD110×技能1×連戦0.8=威力8
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷8×相性=125%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪芋煮艇≫

『さーて、腕試し腕試しっと』
桑崎・恭介
LV30、激痛耐性16、目立たない16、覚悟16、メカニック16、吸血16、空中戦10、物を隠す10、クイックドロウ10、毒耐性10、殺気10、生命力吸収10、地形の利用10、傷口をえぐる7、第六感6、捨て身の一撃6、串刺し6、早着替え6、ジャンプ6、援護射撃5、早業1

錬金天使・サバティエル
LV72、料理15、援護射撃12、おびき寄せ11、吹き飛ばし9、呪詛8、盾受け7、破魔6、属性攻撃5、スナイパー4、クイックドロウ3、見切り3、礼儀作法3、防具改造3、拠点防御3、衝撃波3、一斉発射3、世界知識3、地形の利用2、逃げ足2、誘惑2、罠使い2、時間稼ぎ1、存在感1、武器改造1
『さぁて、いっちょ暴れますか!』
数宮・多喜
LV84、騎乗95、操縦70、情報収集65、コミュ力60、属性攻撃60、早着替え40、念動力30、変装30、手をつなぐ20、狂気耐性20、グラップル15、運転15、追跡15、フェイント13、衝撃波11、恩返し11、踏みつけ11、救助活動10、優しさ10、敵を盾にする10、覚悟10、鼓舞10、おびき寄せ10、呪詛耐性10、ダッシュ10、医術10、動物と話す10、ジャンプ10、範囲攻撃10、激痛耐性10、演技10、迷彩10、マヒ攻撃7、封印を解く6、気合い5、運搬5、電撃耐性5、援護射撃5、咄嗟の一撃5、戦闘知識5、勇気5、スライディング5、オーラ防御5、祈り5、ハッキング5、メカニック4、継戦能力1、闇に紛れる1、空中戦1、動物使い1、水中機動1、偵察1、撮影1、リミッター解除1、環境耐性1、化術1、催眠術1、かばう1、地形の利用1、毒耐性1、目潰し1、カウンター1、見切り1、サバイバル1、読心術1、世界知識1、挑発1

第7戦-第1ターン
👑15

『フルパワー!』
 錬金天使・サバティエルの覚醒・賢者の石(リベレート・サバティエル)! 全身を【5分間、賢者の石に溜め込んだエネルギー】で覆い、自身の【翼を巨大化させ、敵から受けた攻撃の強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW305×技能1.18=威力20
『数秒間、付き合ってもらおうか』
 レクス・マグヌスの鏡の妖刀(ラーミナ・スペクルム)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【災厄の妖刀に写し取り】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ281・POW135×技能1.01=威力11
『まだいけるか?』
 20÷11×相性=87%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ396×技能1.15=威力22
『行くで!』
 桑崎・恭介のプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD150・WIZ126×技能1=威力11
『やった、大勝利―っ!!』
 22÷11×相性=101%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『「どっちも僕等だよ!」{まぁ、いつもの技だな}』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369×技能1=威力19
『なんでテメェが!?』
 数宮・多喜の掟破りのお約束(ラジカル・マジカル・チャームアップ)! 【魔法の行使と変身を可能にする不思議な生物】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD460×技能1.06=威力22
『《精進あるのみと……》』
 19÷22×相性=42%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『行くで!』
 桑崎・恭介のプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD150×技能1×連戦0.9=威力11
『何とか勝てたか』
 23÷11×相性=105%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『イッツ・ショウ・ターイム!』
 桑崎・恭介のUDC-M-A-146『異界ラヂオ』(ディザスター・リポート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ126×技能1=威力11
『お疲れ様です。』
 16÷11×相性=75%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD460×技能1.06=威力22
『何とか勝てたか』
 23÷22×相性=50%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『お……お前は……』
 錬金天使・サバティエルのガンガンギギン(キキンマン)! 自身が【超えてはいけない一線】を感じると、レベル×1体の【痛覚を共有する狐耳聖者の分身】が召喚される。痛覚を共有する狐耳聖者の分身は超えてはいけない一線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ326×技能1.18=威力21
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷21×相性=53%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ396×技能1.15=威力22
『行くで!』
 桑崎・恭介のプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD150・WIZ126×技能1×連戦0.9=威力10
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷10×相性=113%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-霧島・絶奈

『愉しみましょう……。』
霧島・絶奈
LV83、オーラ防御130、罠使い70、2回攻撃65、範囲攻撃65、マヒ攻撃60、生命力吸収60、衝撃波31、目立たない30、聞き耳10、暗視10、水中機動5、恐怖を与える5、空中浮遊5、環境耐性5、氷結耐性5、電撃耐性5、火炎耐性5、狂気耐性5、毒耐性5、呪詛耐性5、優しさ1、祈り1、動物と話す1、ダンス1、パフォーマンス1、恫喝1、誘惑1、情報収集1、気絶攻撃1

第8戦-第1ターン
👑15

『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW412×技能1.05=威力21
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281・POW135×技能1.01=威力11
『まだいけるか?』
 21÷11×相性=99%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD295×技能1.15=威力19
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW412・SPD74×技能1.05×連戦0.9=威力8
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷8×相性=72%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「どっちも僕等だよ!」{まぁ、いつもの技だな}』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369×技能1=威力19
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW412・SPD74×技能1.05×連戦0.8=威力7
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷7×相性=146%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW412・SPD74×技能1.05×連戦0.7=威力6
『何とか勝てたか』
 23÷6×相性=146%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「どっちも僕等だよ!」{まぁ、いつもの技だな}』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369×技能1=威力19
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』
 霧島・絶奈の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW412・SPD74×技能1.05=威力9
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷9×相性=116%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『其は始源にして終焉…。』
 霧島・絶奈の涅槃寂静(ヨクト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ503×技能1.05×連戦0.9=威力21
『……撤退する』
 16÷21×相性=39%! 結果は
で、レクス・マグヌスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD295×技能1.15=威力19
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW412・SPD74×技能1.05×連戦0.8=威力7
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷7×相性=82%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW412・SPD74×技能1.05×連戦0.7=威力6
『通らせてもらうよ。』
 23÷6×相性=146%! 結果は
で、一駒・丈一は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』
 霧島・絶奈の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW412×技能1.05=威力21
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281・POW135×技能1.01=威力11
『まだいけるか?』
 21÷11×相性=99%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げ

『さぁ、皆よろしくねー♪』
四王天・焔
LV74、属性攻撃20、料理14、2回攻撃8、範囲攻撃8、フェイント7、マヒ攻撃7、水泳6、オーラ防御6、時間稼ぎ5、敵を盾にする5、なぎ払い5、罠使い5、毒耐性5、ダッシュ5、火炎耐性5、焼却5、氷結耐性4、串刺し4、ランスチャージ4、盾受け4、気絶攻撃4、かばう4、電撃耐性4、武器受け4、切り込み3、多重詠唱3、撮影3、学習力3、息止め3、素潜り3、歌唱3、覇気3、航海術3、失せ物探し3、威厳3、衝撃波3、宴会3、アート3、継続ダメージ3、迷彩3、医術3、ドーピング3、スナイパー3、言いくるめ3、地形耐性3、狂気耐性3、野生の勘3、空中浮遊3、呪詛耐性3、頭突き3、トンネル掘り3、激痛耐性3、空中戦2、奉仕2、鎧無視攻撃2、限界突破2、聞き耳2、集団戦術2、手をつなぐ2、水中機動2、誘惑2、傷口をえぐる2、地形の利用2、爆撃2、決闘2、全力魔法2、暗視2、投擲2、拠点防御2、武器改造2、鍵開け2、残像2、目潰し2、遠泳2、援護射撃2、第六感2、コミュ力2、世界知識2、破魔2、視力2、目立たない2、物を隠す2、挑発2、捕縛2、礼儀作法2、追跡2、宝探し2、毒使い2、力溜め2、逃げ足2、鎧砕き2、ハッキング2、呪詛2、動物と話す2、先制攻撃2、魔力溜め2、救助活動2、サーフィン2、存在感2、リミッター解除2、読心術2、砲撃2、乱れ撃ち2、催眠術2、略奪2、掃除2、闇に紛れる2、継戦能力2、破壊工作2、高速詠唱2、環境耐性2、騎乗2、恥ずかしさ耐性2、空腹耐性2、船上戦2、早着替え2、見切り2、暗殺2、戦闘知識2、槍投げ2、偵察2、情報収集2、忍び足2、サバイバル2、足場習熟2、変装2、キャンプ2、恐怖を与える2、高速泳法2、水上歩行2、大声2、動物使い2、だまし討ち2、占星術2、優しさ2、鼓舞1、恫喝1、吸血1、盗み攻撃1、グラップル1、大食い1、武器落とし1、盗み1、捨て身の一撃1、ジャンプ1、零距離射撃1、生命力吸収1、気合い1、吹き飛ばし1、咄嗟の一撃1、捕食1、重量攻撃1、団体行動1、踏みつけ1、操縦1、祈り1、誘導弾1、メカニック1、クライミング1、クイックドロウ1、一斉発射1、制圧射撃1、呪殺弾1、暗号作成1、早業1、防具改造1、運転1、殺気1、演技1、怪力1、釣り1、精神攻撃1、勇気1、楽器演奏1、恩返し1、スライディング1、パフォーマンス1、ダンス1、おびき寄せ1、ロープワーク1、慰め1、ブームの仕掛け人1、覚悟1、封印を解く1、蹂躙1、運搬1、カウンター1、シールドバッシュ1、念動力1、部位破壊1
『火宴炎舞の始まりだぜ。燃やし尽くしてやるよ。』
四王天・燦
LV83、罠使い100、呪詛25、盗み攻撃24、見切り20、属性攻撃15、氷結耐性13、破魔11、残像10、誘惑10、祈り10、力溜め10、鍵開け10、盗み10、毒使い10、偵察10、爆撃10、ダッシュ10、範囲攻撃10、鼓舞10、マヒ攻撃10、フェイント10、捕食5、捨て身の一撃5、2回攻撃5、ジャンプ5、歌唱5、動物と話す5、だまし討ち5、覚悟5、念動力5、生命力吸収5、騎乗5、殺気5、吸血5、第六感5、空中戦5、グラップル5、聞き耳5、料理5、深海適応5、限界突破5、狂気耐性5、激痛耐性5、勇気5、毒耐性5、元気5、呪詛耐性5、視力5、部位破壊5、忍び足5、敵を盾にする5、時間稼ぎ5、おびき寄せ5、暗視5、戦闘知識5、取引5、早業5、武器落とし5、吹き飛ばし5、医術5、気絶攻撃5、精神攻撃5、封印を解く5、武器改造5、慰め5、捕縛5、結界術5、衝撃波5、暗殺5、催眠術5、鎧砕き5、目潰し5、武器受け5、先制攻撃5、優しさ5、読心術5、手をつなぐ5、挑発5、演技5、かばう5、オーラ防御5、カウンター5、ハッキング5、ロープワーク5、情報収集5、破壊工作5、追跡5、メカニック5、変装5、継戦能力5

第9戦-第1ターン
👑15

『メデューサ蛇姫…霊着。可愛い娘は石にして持ち帰りだ』
 四王天・燦の妖魔解放(リリース・ピュアリィハート)! 自身に【かつて精気を喰らった魔物娘の魂とオーラ】をまとい、高速移動と【対応するモンスターの得意属性による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD488×技能1.23=威力27
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281・SPD166×技能1.01=威力13
『まだいけるか?』
 27÷13×相性=104%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW333×技能1.15=威力20
『まだまだ行けるよー♪』
 四王天・焔の閃剣蒼華(サウザンド・エナジーソード)! 【精密に狙いを定めたガジェットの弾丸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【無数の光で出来た剣の嵐】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW231×技能1.24=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 20÷18×相性=55%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『弁明を聞く余地もない。疾く地獄へ堕ちるが良い』
 一駒・丈一の間断無き断罪(カンダンナキダンザイ)! 技能名「【早業】及び【咄嗟の一撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD527×技能1.01=威力23
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD438×技能1.24×連戦0.9=威力23
『通らせてもらうよ。』
 23÷23×相性=63%! 結果は
で、一駒・丈一は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『「どっちも僕等だよ!」{まぁ、いつもの技だな}』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369×技能1=威力19
『戦闘も良いが、うちの妹を殴るのは駄目だよ。謝ろう?』
 四王天・燦の稲荷巫女のお説教(セカイヲツムグウタ)! 【許しと慈悲の精神に満ちたお説教】を披露した指定の全対象に【ちゃんと話を聞いてあげようという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ447・SPD488×技能1.23×連戦0.9=威力23
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷23×相性=41%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW333×技能1.15=威力20
『まだまだ行けるよー♪』
 四王天・焔の閃剣蒼華(サウザンド・エナジーソード)! 【精密に狙いを定めたガジェットの弾丸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【無数の光で出来た剣の嵐】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW231×技能1.24=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 20÷18×相性=55%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『炎のルーンよ、その威を示せ!』
 レクス・マグヌスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ281×技能1.01=威力16
『かまーん貧乏神様。代金はUDC組織にツケといて!』
 四王天・燦の符術[貧乏神降臨](サモン・ミゼラブル)! 自身の【財産100万円相当(電子決済可)】を代償に、【上位世界より召還した貧乏神様(美少女)】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【触れるものを劣化・腐敗させる極貧格闘術】で戦う。 POW165・WIZ447×技能1.23=威力15
『まだいけるか?』
 16÷15×相性=24%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『弁明を聞く余地もない。疾く地獄へ堕ちるが良い』
 一駒・丈一の間断無き断罪(カンダンナキダンザイ)! 技能名「【早業】及び【咄嗟の一撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD527×技能1.01=威力23
『焔、頑張るよー!』
 四王天・焔の白狐召還符(サモン・フォックス)! 自身の身長の2倍の【蒼い狐火を吐く白狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD438×技能1.24×連戦0.9=威力23
『拙いな……』
 23÷23×相性=63%! 結果は
で、一駒・丈一は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「どっちも僕等だよ!」{まぁ、いつもの技だな}』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369×技能1=威力19
『戦闘も良いが、うちの妹を殴るのは駄目だよ。謝ろう?』
 四王天・燦の稲荷巫女のお説教(セカイヲツムグウタ)! 【許しと慈悲の精神に満ちたお説教】を披露した指定の全対象に【ちゃんと話を聞いてあげようという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ447・SPD488×技能1.23×連戦0.9=威力23
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷23×相性=41%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『メデューサ蛇姫…霊着。可愛い娘は石にして持ち帰りだ』
 四王天・燦の妖魔解放(リリース・ピュアリィハート)! 自身に【かつて精気を喰らった魔物娘の魂とオーラ】をまとい、高速移動と【対応するモンスターの得意属性による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD488×技能1.23=威力27
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281・SPD166×技能1.01=威力13
『まだいけるか?』
 27÷13×相性=104%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪光画部≫


百地・モユル
LV75、怪力36、属性攻撃26、情報収集25、武器受け18、グラップル17、世界知識16、カウンター15、コミュ力13、咄嗟の一撃12、なぎ払い11、火炎耐性10、捨て身の一撃9、気合い8、投擲8、覚悟8、救助活動7、挑発6、勇気6、時間稼ぎ6、おびき寄せ5、学習力5、暗視5、激痛耐性5、範囲攻撃5、聞き耳3、氷結耐性3、リミッター解除3、戦闘知識2、限界突破2

第10戦-第1ターン
👑15

『これは禊だ。その血と共に己の罪を洗い流せ。』
 一駒・丈一の贖罪の雨(ショクザイノアメ)! 敵を【贖罪の銘を持つ無数の杭の雨】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD527×技能1.01=威力23
『やられた分、倍返し…いや、十倍くらいにしてやるぜ!』
 百地・モユルのバーニング・リベンジャー(バーニング・リベンジャー)! 敵を【燃えさかる炎の剣】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD225×技能1.03=威力15
『拙いな……』
 23÷15×相性=75%! 結果は
で、一駒・丈一は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『リミッター解除…限界を超えたパワー、くらってみろ!!』
 百地・モユルのストロンゲストモード・オーバードライブ(ストロンゲストモード・オーバードライブ)! 技能名「【怪力】【グラップル】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD225・WIZ297×技能1.03×連戦0.9=威力13
『《精進あるのみと……》』
 18÷13×相性=67%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW333×技能1.15=威力20
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』
 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW413×技能1.03×連戦0.8=威力16
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 20÷16×相性=75%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『ボクたちの進む道、誰にも邪魔はさせないよ!』
 百地・モユルのオーバーヒートバッシュ(オーバーヒートバッシュ)! 【灼熱の炎を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW413・WIZ297×技能1.03×連戦0.7=威力12
『お疲れ様です。』
 16÷12×相性=87%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これは禊だ。その血と共に己の罪を洗い流せ。』
 一駒・丈一の贖罪の雨(ショクザイノアメ)! 敵を【贖罪の銘を持つ無数の杭の雨】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD527×技能1.01=威力23
『やられた分、倍返し…いや、十倍くらいにしてやるぜ!』
 百地・モユルのバーニング・リベンジャー(バーニング・リベンジャー)! 敵を【燃えさかる炎の剣】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD225×技能1.03=威力15
『何とか勝てたか』
 23÷15×相性=75%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW333×技能1.15=威力20
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』
 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW413×技能1.03×連戦0.9=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 20÷18×相性=66%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『リミッター解除…限界を超えたパワー、くらってみろ!!』
 百地・モユルのストロンゲストモード・オーバードライブ(ストロンゲストモード・オーバードライブ)! 技能名「【怪力】【グラップル】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD225・WIZ297×技能1.03×連戦0.8=威力12
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷12×相性=76%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『ボクたちの進む道、誰にも邪魔はさせないよ!』
 百地・モユルのオーバーヒートバッシュ(オーバーヒートバッシュ)! 【灼熱の炎を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW413・WIZ297×技能1.03×連戦0.7=威力12
『やりました!』
 16÷12×相性=87%! 結果は
で、レクス・マグヌスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ボクたちの進む道、誰にも邪魔はさせないよ!』
 百地・モユルのオーバーヒートバッシュ(オーバーヒートバッシュ)! 【灼熱の炎を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW413×技能1.03=威力20
『数秒間、付き合ってもらおうか』
 レクス・マグヌスの鏡の妖刀(ラーミナ・スペクルム)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【災厄の妖刀に写し取り】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ281・POW135×技能1.01=威力11
『……撤退する』
 20÷11×相性=89%! 結果は
で、レクス・マグヌスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『リミッター解除…限界を超えたパワー、くらってみろ!!』
 百地・モユルのストロンゲストモード・オーバードライブ(ストロンゲストモード・オーバードライブ)! 技能名「【怪力】【グラップル】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD225・WIZ297×技能1.03×連戦0.9=威力13
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷13×相性=67%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-鬼頭・黎


鬼頭・黎
LV37、暗殺6、吹き飛ばし6、恐怖を与える6、闇に紛れる6、念動力6、オーラ防御6、踏みつけ6、スライディング6、ジャンプ6、クライミング6、ダッシュ6、鎧砕き6、かばう6、怪力6、グラップル6、精神攻撃6、先制攻撃6、毒使い6、傷口をえぐる6、生命力吸収6、目立たない6、毒耐性6、忍び足6、変装6、迷彩6、盗み攻撃5、カウンター5、フェイント5、気合い5、2回攻撃5、だまし討ち5

第11戦-第1ターン
👑14

『お母さんのようにはいかないけれど、飛ばしますよ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・鬼神戟(シンラシャセイ・キジンゲキ)! 自身の装備武器に【鬼神の力】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ396×技能1.15=威力22
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW148・WIZ94×技能1=威力9
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷9×相性=118%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16

 鬼頭・黎のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW148・WIZ94×技能1×連戦0.9=威力8
『お疲れ様です。』
 16÷8×相性=116%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「どっちも僕等だよ!」{まぁ、いつもの技だな}』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD369×技能1=威力19
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW148・SPD116×技能1×連戦0.8=威力8
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷8×相性=111%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これは禊だ。その血と共に己の罪を洗い流せ。』
 一駒・丈一の贖罪の雨(ショクザイノアメ)! 敵を【贖罪の銘を持つ無数の杭の雨】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD527×技能1.01=威力23
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW148・SPD116×技能1×連戦0.7=威力7
『何とか勝てたか』
 23÷7×相性=169%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『これは禊だ。その血と共に己の罪を洗い流せ。』
 一駒・丈一の贖罪の雨(ショクザイノアメ)! 敵を【贖罪の銘を持つ無数の杭の雨】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD527×技能1.01=威力23
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW148・SPD116×技能1=威力10
『何とか勝てたか』
 23÷10×相性=118%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16

 鬼頭・黎のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW148・WIZ94×技能1×連戦0.9=威力8
『やりました!』
 16÷8×相性=116%! 結果は
で、レクス・マグヌスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『お母さんのようにはいかないけれど、飛ばしますよ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・鬼神戟(シンラシャセイ・キジンゲキ)! 自身の装備武器に【鬼神の力】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ396×技能1.15=威力22
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW148・WIZ94×技能1×連戦0.8=威力7
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷7×相性=147%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪星の館≫

『まっ、ほどほどに頼むぜ。楽しくやらなくっちゃな!!』
天星・零
LV80、情報収集73、戦闘知識73、呪詛73、貫通攻撃73、一斉発射73、継戦能力73、第六感73、呪詛耐性73、暗殺73、精神攻撃73、覚悟72、オーラ防御37、楽器演奏36、世界知識1

第12戦-第1ターン
👑13

『悪いが……お前にとっての既定路線は、ここで断たせてもらうぞ。』
 一駒・丈一の金科玉条の流転(キンカギョクジョウノルテン)! 【対象の存在因果を逆転させる斬撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW299×技能1.01=威力17
『帽子屋。とっても可愛い子でしょう?』
 天星・零の壊れた時計塔の死合わせ帽子屋(バベル・クローバー・オブ・デッドハッター)! 【自分に向けられる類又は誰かを傷つける類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【シルクハットを被った巨大な眼球のような霊】から、高命中力の【相手を閉じ込めて任意で爆発するバリア】を飛ばす。 WIZ576・POW96×技能1=威力9
『通らせてもらうよ。』
 17÷9×相性=89%! 結果は
で、一駒・丈一は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16
『楽しい時間を過ごそうぜ!』
 天星・零のKarmic Retribution(カーミックレトゥリビュージョン)! 【犯した罪によって重力が乗算する霊術で指先】を向けた対象に、【体を移動させたり壁や床に叩きつけること】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ576×技能1×連戦0.9=威力21
『……撤退する』
 16÷21×相性=39%! 結果は
で、レクス・マグヌスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『「えいや!」』
 仲佐・衣吹のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16
『さて、これはいかがですか?』
 天星・零の命鏡遊戯(ミラー・プレイ)! 【鏡を出現させ、場所を交換したり、一度攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【攻撃する、鏡を線対象に同一動作する鏡像】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW96×技能1×連戦0.8=威力7
『《精進あるのみと……》』
 16÷7×相性=63%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW333×技能1.15=威力20
『帽子屋。とっても可愛い子でしょう?』
 天星・零の壊れた時計塔の死合わせ帽子屋(バベル・クローバー・オブ・デッドハッター)! 【自分に向けられる類又は誰かを傷つける類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【シルクハットを被った巨大な眼球のような霊】から、高命中力の【相手を閉じ込めて任意で爆発するバリア】を飛ばす。 WIZ576・POW96×技能1×連戦0.7=威力6
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 20÷6×相性=91%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『帽子屋。とっても可愛い子でしょう?』
 天星・零の壊れた時計塔の死合わせ帽子屋(バベル・クローバー・オブ・デッドハッター)! 【自分に向けられる類又は誰かを傷つける類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【シルクハットを被った巨大な眼球のような霊】から、高命中力の【相手を閉じ込めて任意で爆発するバリア】を飛ばす。 WIZ576×技能1=威力24
『この一撃で、お前の業を暴かせて頂こう』
 一駒・丈一の宿業暴下(シュクゴウボウカ)! 【装備の刀を瞬時に抜刀し、居合抜きでの一閃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【防御や回避行動等から、敵の戦闘能力や宿業】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD527・WIZ200×技能1.01=威力14
『拙いな……』
 24÷14×相性=84%! 結果は
で、一駒・丈一は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW333×技能1.15=威力20
『帽子屋。とっても可愛い子でしょう?』
 天星・零の壊れた時計塔の死合わせ帽子屋(バベル・クローバー・オブ・デッドハッター)! 【自分に向けられる類又は誰かを傷つける類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【シルクハットを被った巨大な眼球のような霊】から、高命中力の【相手を閉じ込めて任意で爆発するバリア】を飛ばす。 WIZ576・POW96×技能1×連戦0.9=威力8
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 20÷8×相性=71%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「えいや!」』
 仲佐・衣吹のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16
『さて、これはいかがですか?』
 天星・零の命鏡遊戯(ミラー・プレイ)! 【鏡を出現させ、場所を交換したり、一度攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【攻撃する、鏡を線対象に同一動作する鏡像】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW96×技能1×連戦0.8=威力7
『[あら、嬉しいわ♪]』
 16÷7×相性=63%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16
『楽しい時間を過ごそうぜ!』
 天星・零のKarmic Retribution(カーミックレトゥリビュージョン)! 【犯した罪によって重力が乗算する霊術で指先】を向けた対象に、【体を移動させたり壁や床に叩きつけること】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ576×技能1×連戦0.7=威力16
『お疲れ様です。』
 16÷16×相性=50%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『悪いが……お前にとっての既定路線は、ここで断たせてもらうぞ。』
 一駒・丈一の金科玉条の流転(キンカギョクジョウノルテン)! 【対象の存在因果を逆転させる斬撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW299×技能1.01=威力17
『帽子屋。とっても可愛い子でしょう?』
 天星・零の壊れた時計塔の死合わせ帽子屋(バベル・クローバー・オブ・デッドハッター)! 【自分に向けられる類又は誰かを傷つける類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【シルクハットを被った巨大な眼球のような霊】から、高命中力の【相手を閉じ込めて任意で爆発するバリア】を飛ばす。 WIZ576・POW96×技能1=威力9
『拙いな……』
 17÷9×相性=89%! 結果は
で、一駒・丈一は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫情報収集の一環

『……。(ぺこりと頭を下げる)』
ジゼル・グランフォート
LV73、早業1、カウンター1、運搬1、武器落とし1、武器受け1、空中戦1、空中浮遊1、範囲攻撃1、衝撃波1、盾受け1、シールドバッシュ1、一斉発射1、砲撃1、深海適応1、継戦能力1、地形耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、オーラ防御1、狂気耐性1、存在感1、電撃耐性1、吹き飛ばし1、爆撃1、氷結耐性1、学習力1、援護射撃1、団体行動1、礼儀作法1、水泳1、撮影1、救助活動1、料理1、掃除1、優しさ1、サーフィン1、敵を盾にする1、足場習熟1、挑発1、踏みつけ1、咄嗟の一撃1、捨て身の一撃1、拠点防御1、おびき寄せ1、かばう1、時間稼ぎ1、恥ずかしさ耐性1、火炎耐性1、大食い1、リミッター解除1、無酸素詠唱1、マヒ攻撃1、全力魔法1、ハッキング1、暗号作成1、属性攻撃1、高速詠唱1、暗視1、視力1、限界突破1、世界知識1、グラップル1、クライミング1、スライディング1、ジャンプ1、ダッシュ1、怪力1、力溜め1、防具改造1、武器改造1、多重詠唱1、情報収集1、呪詛耐性1、なぎ払い1、毒耐性1、激痛耐性1、2回攻撃1、ランスチャージ1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、槍投げ1、クイックドロウ1、誘導弾1、零距離射撃1、戦闘知識1、制圧射撃1、乱れ撃ち1、封印を解く1、動物と話す1、破壊工作1、地形の利用1、鍵開け1、操縦1、騎乗1、メカニック1、スナイパー1

第13戦-第1ターン
👑12

『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『……れぎおん、ごー。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ318・SPD259×技能1.04=威力16
『何とか勝てたか』
 23÷16×相性=69%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『ぶろっく。』
 ジゼル・グランフォートのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ318×技能1.04×連戦0.9=威力16
『[あら、嬉しいわ♪]』
 18÷16×相性=45%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.15=威力20
『……れぎおん、ごー。』
 ジゼル・グランフォートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ318・POW216×技能1.04×連戦0.8=威力12
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 20÷12×相性=85%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16
『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW216・WIZ318×技能1.04×連戦0.7=威力10
『お疲れ様です。』
 16÷10×相性=63%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『ぶろっく。』
 ジゼル・グランフォートのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ318×技能1.04=威力18
『<驚きです>』
 18÷18×相性=40%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16
『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW216・WIZ318×技能1.04×連戦0.9=威力13
『お疲れ様です。』
 16÷13×相性=49%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-ライラ・ファルクス


ライラ・ファルクス
LV71、オーラ防御138、かばう122、盾受け89、武器受け83、武器落とし44、カウンター35、時間稼ぎ34、拠点防御25、防具改造24、見切り20、おびき寄せ20、覚悟19、火炎耐性15、シールドバッシュ15、呪詛耐性10、挑発10、氷結耐性10、恥ずかしさ耐性10、激痛耐性10、電撃耐性10、毒耐性10、狂気耐性5、援護射撃5、地形耐性4、優しさ1

第14戦-第1ターン
👑11

『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD369×技能1=威力19

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW395・SPD295×技能1.35=威力23
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷23×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW395・SPD295×技能1.35×連戦0.9=威力20
『何とか勝てたか』
 23÷20×相性=71%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW395・WIZ260×技能1.35×連戦0.8=威力17
『お疲れ様です。』
 16÷17×相性=38%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ396×技能1.15=威力22

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW395・WIZ260×技能1.35×連戦0.7=威力15
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 22÷15×相性=90%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW395・SPD295×技能1.35=威力23
『何とか勝てたか』
 23÷23×相性=63%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16

 ライラ・ファルクスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW395・WIZ260×技能1.35×連戦0.9=威力19
『まだいけるか?』
 16÷19×相性=34%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV71、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1

第15戦-第1ターン
👑10

『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD150・WIZ287×技能1=威力12
『まだいけるか?』
 16÷12×相性=41%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.15=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ287・POW156×技能1×連戦0.9=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 20÷11×相性=102%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ287・SPD150×技能1×連戦0.8=威力9
『何とか勝てたか』
 23÷9×相性=118%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW156・WIZ287×技能1×連戦0.7=威力8
『《精進あるのみと……》』
 18÷8×相性=86%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.15=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ287・POW156×技能1=威力12
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 20÷12×相性=92%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『得手ではない術で恐縮ですが……』
 レクス・マグヌスの破壊の剣(デストルクティオ・グラディウス)! 【振り抜いた刃】を向けた対象に、【魔力による強力な斬撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ281×技能1.01=威力16
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD150・WIZ287×技能1×連戦0.9=威力11
『やりました!』
 16÷11×相性=46%! 結果は
で、レクス・マグヌスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪薔薇園の古城≫黒薔薇の輪舞

『さぁ、よろしくね!』
蒼月・暦
LV47、氷結耐性24、航海術13、医術12、宝探し11、迷彩10、視力10、逃げ足9、パフォーマンス8、誘惑5、限界突破2、部位破壊2、捨て身の一撃2

第16戦-第1ターン
👑9

『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD295×技能1.15=威力19
『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW213・SPD123×技能1.24=威力13
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷13×相性=86%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『炎のルーンよ、その威を示せ!』
 レクス・マグヌスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ281×技能1.01=威力16
『一気に攻めるよ!』
 蒼月・暦のギタギタ血まみれ外科手術! 【医療ノコギリ】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ246×技能1.24×連戦0.9=威力17
『まだいけるか?』
 16÷17×相性=48%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD369×技能1=威力19
『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW213・SPD123×技能1.24×連戦0.8=威力11
『[あら、嬉しいわ♪]』
 19÷11×相性=104%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW213・SPD123×技能1.24×連戦0.7=威力9
『何とか勝てたか』
 23÷9×相性=154%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD295×技能1.15=威力19
『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW213・SPD123×技能1.24=威力13
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 19÷13×相性=86%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪BeeHiveServer≫

『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』
黒影・兵庫
LV84、衝撃波100、第六感25、念動力25、オーラ防御10、呪詛耐性10、狂気耐性10、環境耐性5、情報収集5、火炎耐性5、毒耐性5、氷結耐性5、呪詛5、浄化5、ダンス5
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』
イリス・アンリリンキッシュ
LV74、封印を解く25、迷彩25、激痛耐性20、破壊工作15、限界突破15、リミッター解除15、氷結耐性15、毒耐性15、火炎耐性15、呪詛耐性15、オーラ防御15、狂気耐性15、ドーピング15、範囲攻撃10、勇気10、継続ダメージ10、水中戦10、電撃耐性10、環境耐性10、優しさ10、傷口をえぐる10、祈り10、見切り10、覚悟10、乱れ撃ち10、空中戦10、空中浮遊10、残像10、フェイント10、ジャンプ10、ダッシュ10、気絶攻撃10、だまし討ち10、2回攻撃10、一斉発射10、援護射撃10、足場習熟10、目潰し10、クイックドロウ10、零距離射撃10、罠使い10、おびき寄せ10、救助活動10、ロープワーク10、敵を盾にする10、捕縛10、制圧射撃10、誘導弾10、ハッキング10、武器改造10、暗殺10、学習力10、先制攻撃10、忍び足10、闇に紛れる10、部位破壊10、串刺し5、水中機動5、深海適応5
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』
播州・クロリア
LV84、ダンス28、衝撃波10、念動力6、鍵開け5、ハッキング5、第六感5、火炎耐性5、呪詛5、氷結耐性1、オーラ防御1、狂気耐性1、怪力1、空中浮遊1、属性攻撃1、電撃耐性1、毒耐性1、呪詛耐性1、催眠術1

第17戦-第1ターン
👑8

『弁明を聞く余地もない。疾く地獄へ堕ちるが良い』
 一駒・丈一の間断無き断罪(カンダンナキダンザイ)! 技能名「【早業】及び【咄嗟の一撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD527×技能1.01=威力23
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ356・SPD364×技能1.05=威力19
『何とか勝てたか』
 23÷19×相性=58%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW356×技能1.01=威力19
『炎のルーンよ、その威を示せ!』
 レクス・マグヌスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ281・POW135×技能1.01=威力11
『まだいけるか?』
 19÷11×相性=97%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD337・WIZ310×技能1.4=威力24
『<驚きです>』
 18÷24×相性=42%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.15=威力20
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ356・POW356×技能1.01×連戦0.9=威力17
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 20÷17×相性=73%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW356×技能1.01=威力19
『炎のルーンよ、その威を示せ!』
 レクス・マグヌスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ281・POW135×技能1.01=威力11
『まだいけるか?』
 19÷11×相性=97%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪旅芸人一座の舞台裏≫高柳一座

『高柳一座の開演じゃ!!』
高柳・源三郎
LV61、宴会102、早着替え90、結界術46、封印を解く43、存在感28、第六感25、ブレス攻撃18、蹂躙18、2回攻撃18、暗殺17、世界知識4、情報収集4、掃除1、救助活動1
『わたくし?この人形の影でございます。』
宇良潟・伝助
LV63、目立たない25、罠使い12、早業11、団体行動1、精神攻撃1
『わし一人の力じゃ何も出来んのでござる。』
伊坂・和良
LV58、属性攻撃11、なぎ払い1、暗殺1

第18戦-第1ターン
👑7

『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD527×技能1.01=威力23
『さぁ、一緒に踊るべ!飛び入り歓迎だべ!』
 伊坂・和良の飛び入り歓迎のひょっとこ踊り(トビイリカンゲイノヒョットコオドリ)! 【何故か分からないが魅力の有る滑稽な踊り】を披露した指定の全対象に【一緒に踊りたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ155・SPD124×技能1=威力11
『何とか勝てたか』
 23÷11×相性=114%! 結果は
で、一駒・丈一は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『わたくしが猟兵の皆さんを盛り上げます。』
 宇良潟・伝助の伝助の舞台演出(デンスケノブタイエンシュツ)! 【猟兵がカッコ良く見える舞台演出】を給仕している間、戦場にいる猟兵がカッコ良く見える舞台演出を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD217・WIZ148×技能1=威力12
『お疲れ様です。』
 16÷12×相性=76%! 結果は
で、レクス・マグヌスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『人形劇の開演じゃ!!』
 高柳・源三郎の源三郎の人形劇(パペット・ショータイム)! 自身からレベルm半径内の無機物を【操り人形】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ255×技能1.43=威力22
『「ご来場、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ356×技能1=威力18
『《精進あるのみと……》』
 22÷18×相性=82%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW333×技能1.15=威力20
『空を自由に飛ばせましょう』
 宇良潟・伝助の空翔ける猟兵たち(ソラカケルリョウヘイタチ)! 【通常時の3倍の目立たない技能を持つ黒子】に変身し、武器「【戦闘用舞台装置」で演出を受けている「猟兵】」の威力増強と、【猟兵達がワイヤーアクション】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ148・POW77×技能1×連戦0.9=威力7
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 20÷7×相性=132%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪Knights of Rabbit≫プールサイド

『…勝負。…よろしく、お願い、します、です。』
神宮時・蒼
LV74、全力魔法107、呪殺弾20、2回攻撃20、先制攻撃20、呪詛耐性20、激痛耐性20、狂気耐性20、電撃耐性20、氷結耐性20、火炎耐性20、なぎ払い20、破魔20、見切り20、毒耐性20、呪詛20、第六感16、忍び足16、属性攻撃10、高速詠唱10、医術10、動物と話す8

第19戦-第1ターン
👑6

『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD369×技能1=威力19
『…散れ、狐花。…空に満ちろ』
 神宮時・蒼の狐花恩寵ノ陣(ヒバナノジン)! 【杖で描いた陣術】から【朱き天上ノ花弁】を放ち、【麻痺毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ482・SPD185×技能1.2=威力16
『《精進あるのみと……》』
 19÷16×相性=64%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD295×技能1.15=威力19
『…散れ、狐花。…空に満ちろ』
 神宮時・蒼の狐花恩寵ノ陣(ヒバナノジン)! 【杖で描いた陣術】から【朱き天上ノ花弁】を放ち、【麻痺毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ482・SPD185×技能1.2×連戦0.9=威力14
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 19÷14×相性=73%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『現れろ、剣の軍勢!』
 レクス・マグヌスの剣の軍勢(インベル・アウクシリア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【嵐の騎士】と【妖剣の下僕】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ281×技能1.01=威力16
『…輝け、燐光。…鎮め癒せ』
 神宮時・蒼の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ482×技能1.2×連戦0.8=威力21
『まだいけるか?』
 16÷21×相性=44%! 結果は
で、レクス・マグヌスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪―morgen―≫六面隊は、≪Knights of Rabbit≫プールサイドに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅75 🏆1474

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。