サバイバル f21317-20220205


🏅メダル
???
🏆順位
2位
推奨技能 盾受け、暴力、化術、零距離射撃、集中力、早着替え、拠点防御、神罰、慰め、空腹耐性、世界知識、船漕ぎ、継続ダメージ、ジャストガード

≪BeeHiveServer≫

『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』
黒影・兵庫
LV119、オーラ防御224、衝撃波108、念動力95、シールドバッシュ10、蟲使い10、電撃耐性5、深海適応5、ダッシュ5、重量攻撃5、目立たない5、ダンス5、迷彩5、捕縛5、限界突破5、呪詛5、浄化5、氷結耐性5、毒耐性5、ハッキング5、情報収集5、動物と話す5、火炎耐性5、狂気耐性5、呪詛耐性5、環境耐性5、催眠術5
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』
イリス・アンリリンキッシュ
LV113、迷彩175、暗殺150、狂気耐性125、激痛耐性85、恐怖を与える70、援護射撃25、先制攻撃25、武器改造25、制圧射撃25、範囲攻撃25、乱れ撃ち25、2回攻撃25、残像20、限界突破15、リミッター解除15、電撃耐性15、串刺し15、罠使い15、おびき寄せ15、ロープワーク15、捕縛15、フェイント10、エネルギー充填10、空中戦10、空中浮遊10、ハッキング10、ジャンプ10、恩返し10、ダッシュ10、水上歩行10、推力移動10、封印を解く10、奉仕10、勇気10、覚悟10、破壊工作10、祈り10、優しさ10、見切り10、水中機動10、深海適応10、環境耐性10、水中戦10、氷結耐性10、毒耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、高速泳法10、ドーピング10
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』
播州・クロリア
LV119、ダンス128、念動力56、オーラ防御56、衝撃波55、斬撃波10、鍵開け5、電撃耐性5、催眠術5、氷結耐性5、属性攻撃5、呪詛5、ハッキング5、残像5、毒耐性5、貫通攻撃5、火炎耐性5、怪力5

第1戦-≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたち

『それでは、宜しくお願いしますね。』
ウィンディ・アストレイ
LV108、見切り55、第六感55、空中戦55、情報収集50、メカニック45、ハッキング43、スナイパー40、盾受け40、援護射撃40、水中戦40、オーラ防御40、カウンター35、水中機動30、力溜め30、かばう30、制圧射撃30、零距離射撃28、先制攻撃28、鎧砕き25、鎧無視攻撃25、偵察23、誘導弾23、部位破壊23、空中機動21、戦闘知識20、推力移動20、一斉発射20、世界知識20、切断18、ダッシュ15、ジャンプ15、怪力15、追跡10、破壊工作10、掃除10、残像10、奉仕10、料理10、救助活動10、医術10、鍵開け10、不意打ち10、瞬間思考力10、罠使い10、時間稼ぎ5、学習力5、コミュ力5、礼儀作法5、視力5、暗視5、深海適応5、ジャミング3、薬品調合3、地形耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、早業1、恥ずかしさ耐性1、狂気耐性1、環境耐性1、空腹耐性1、激痛耐性1、氷結耐性1、破魔1、大食い1、グラップル1、落下耐性1、火炎耐性1、気絶攻撃1、呪詛耐性1、早着替え1

第1戦-第1ターン
👑15

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW496×技能1=威力22
『…参ります。』
 ウィンディ・アストレイのHigh-Maneuver Mode(ハイ・マニューバモード)! 【自身の強化生体脳の処理速度を強制加速する】事で【ハイ・マニューバモード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD561・POW417×技能1.9=威力38
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD527×技能1=威力22
『これなら…如何ですか?』
 ウィンディ・アストレイのValkyrie(ヴァルキュリア)! レベル×1体の、【左目の瞳内】に1と刻印された戦闘用【自身と同じ姿・装備の精霊(アストラル)体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD561×技能1.9×連戦0.9=威力40
『くそ!くそ!落ち着け、はい、そうですね。せんせー』
 22÷40×相性=28%! 結果は
で、黒影・兵庫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550×技能1=威力23
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD561×技能1.9×連戦0.8=威力36
『まだまだ未熟みたいですね…』
 23÷36×相性=32%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW496×技能1=威力22
『…参ります。』
 ウィンディ・アストレイのHigh-Maneuver Mode(ハイ・マニューバモード)! 【自身の強化生体脳の処理速度を強制加速する】事で【ハイ・マニューバモード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD561・POW417×技能1.9=威力38
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550×技能1=威力23
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD561×技能1.9×連戦0.9=威力40
『ありがとうございました!』
 23÷40×相性=28%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD527×技能1=威力22
『これなら…如何ですか?』
 ウィンディ・アストレイのValkyrie(ヴァルキュリア)! レベル×1体の、【左目の瞳内】に1と刻印された戦闘用【自身と同じ姿・装備の精霊(アストラル)体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD561×技能1.9×連戦0.8=威力36
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷36×相性=31%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW496×技能1=威力22
『…参ります。』
 ウィンディ・アストレイのHigh-Maneuver Mode(ハイ・マニューバモード)! 【自身の強化生体脳の処理速度を強制加速する】事で【ハイ・マニューバモード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD561・POW417×技能1.9=威力38
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷38×相性=28%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550×技能1=威力23
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD561×技能1.9×連戦0.9=威力40
『ありがとうございました!』
 23÷40×相性=28%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたちに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪王子会館≫王子一人

『お手柔らかに、だけど手加減なしでよろしくね』
ノエル・フィッシャー
LV117、コミュ力1200

第2戦-第1ターン
👑15

『どうか俺に皆さんの力をお貸しください!』
 黒影・兵庫の蠢動する大地(シュンドウスルダイチ)! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ(同意者の数に比例して増強)】を与える。 POW464×技能1=威力21
『この一振りで決めるよ』
 ノエル・フィッシャーの天元貫くは王子様の怒髪(レイジング・オーラソード)! 【剣に纏いし溢れ出る光の刃】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD521・POW497×技能1=威力22
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 21÷22×相性=38%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550×技能1=威力23
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD521×技能1×連戦0.9=威力19
『まだまだ未熟みたいですね…』
 23÷19×相性=35%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW496×技能1=威力22
『キミもこの墓標の仲間に加わるといいよ』
 ノエル・フィッシャーの王子様と十字架の世界(クルシフィクション・ワールド)! 戦場全体に、【天から降り注ぐ夥しい数の十字架】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ474・POW497×技能1×連戦0.8=威力17
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふふん、真面目にやってきたからね』
 ノエル・フィッシャーの怪力乱心の王子様(ハイパーマックス・ノエル)! 【溢れ出る光を暴走させて巨大なノエル】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW497×技能1=威力22
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550・POW447×技能1=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 22÷21×相性=63%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『どうか俺に皆さんの力をお貸しください!』
 黒影・兵庫の蠢動する大地(シュンドウスルダイチ)! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ(同意者の数に比例して増強)】を与える。 POW464×技能1=威力21
『この一振りで決めるよ』
 ノエル・フィッシャーの天元貫くは王子様の怒髪(レイジング・オーラソード)! 【剣に纏いし溢れ出る光の刃】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD521・POW497×技能1×連戦0.9=威力20
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 21÷20×相性=42%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW496×技能1=威力22
『キミもこの墓標の仲間に加わるといいよ』
 ノエル・フィッシャーの王子様と十字架の世界(クルシフィクション・ワールド)! 戦場全体に、【天から降り注ぐ夥しい数の十字架】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ474・POW497×技能1×連戦0.8=威力17
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550×技能1=威力23
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD521×技能1=威力21
『ありがとうございました!』
 23÷21×相性=32%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どうか俺に皆さんの力をお貸しください!』
 黒影・兵庫の蠢動する大地(シュンドウスルダイチ)! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ(同意者の数に比例して増強)】を与える。 POW464×技能1=威力21
『この一振りで決めるよ』
 ノエル・フィッシャーの天元貫くは王子様の怒髪(レイジング・オーラソード)! 【剣に纏いし溢れ出る光の刃】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD521・POW497×技能1×連戦0.9=威力20
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 21÷20×相性=42%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW496×技能1=威力22
『キミもこの墓標の仲間に加わるといいよ』
 ノエル・フィッシャーの王子様と十字架の世界(クルシフィクション・ワールド)! 戦場全体に、【天から降り注ぐ夥しい数の十字架】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ474・POW497×技能1×連戦0.8=威力17
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪王子会館≫王子一人に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ゴ・リ・ランド≫

『ピヨ!』
月守・咲凛
LV113、空中戦300、空中浮遊100、念動力90、スナイパー90、見切り70、一斉発射60、援護射撃25、盾受け25、残像20、範囲攻撃20、第六感20、誘導弾20、鎧無視攻撃11、シールドバッシュ10、リミッター解除10、クイックドロウ10、メカニック10、フェイント5、情報収集5、カウンター3、掃除3、視力3、鼓舞2、学習力2、救助活動1、氷結耐性1、火炎耐性1、祈り1、操縦1、暗視1、ダンス1

第3戦-第1ターン
👑15

『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW464×技能1=威力21
『えーと、こっちかな?』
 月守・咲凛の気紛れな迷路(クッションラビリンス)! 戦場全体に、【咲凛の気分次第で自在に操れる布っぽい物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ552・POW90×技能1.25=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷11×相性=72%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW496×技能1=威力22
『手作りなのです!』
 月守・咲凛のクック・オブ・デス(クックオブデス)! 【手作り料理】を披露した指定の全対象に【これは…口に入れたら命に関わる。という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ552・POW90×技能1.25×連戦0.9=威力10
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷10×相性=83%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『えーと、こっちかな?』
 月守・咲凛の気紛れな迷路(クッションラビリンス)! 戦場全体に、【咲凛の気分次第で自在に操れる布っぽい物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ552・POW90×技能1.25×連戦0.8=威力9
『まだまだ未熟みたいですね…』
 21÷9×相性=57%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW464×技能1=威力21
『えーと、こっちかな?』
 月守・咲凛の気紛れな迷路(クッションラビリンス)! 戦場全体に、【咲凛の気分次第で自在に操れる布っぽい物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ552・POW90×技能1.25=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷11×相性=72%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『えーと、こっちかな?』
 月守・咲凛の気紛れな迷路(クッションラビリンス)! 戦場全体に、【咲凛の気分次第で自在に操れる布っぽい物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ552・POW90×技能1.25×連戦0.9=威力10
『私は上手く戦えたようですね!』
 21÷10×相性=51%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW496×技能1=威力22
『手作りなのです!』
 月守・咲凛のクック・オブ・デス(クックオブデス)! 【手作り料理】を披露した指定の全対象に【これは…口に入れたら命に関わる。という】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ552・POW90×技能1.25×連戦0.8=威力9
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷9×相性=93%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW464×技能1=威力21
『えーと、こっちかな?』
 月守・咲凛の気紛れな迷路(クッションラビリンス)! 戦場全体に、【咲凛の気分次第で自在に操れる布っぽい物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ552・POW90×技能1.25=威力11
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 21÷11×相性=72%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『えーと、こっちかな?』
 月守・咲凛の気紛れな迷路(クッションラビリンス)! 戦場全体に、【咲凛の気分次第で自在に操れる布っぽい物】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ552・POW90×技能1.25×連戦0.9=威力10
『ありがとうございました!』
 21÷10×相性=51%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ティティス・ティファーナ

『敵、確認。駆逐・排除する。』
ティティス・ティファーナ
LV106、レーザー射撃124、空中戦99、空中機動82、ジャストガード56、先制攻撃52、推力移動42、スナイパー42、オーラ防御41、属性攻撃41、かばう27、瞬間思考力16、戦闘知識15、メカニック15、落ち着き10、迷彩10、索敵10、追跡10、学習力10、視力5、世界知識5、サバイバル5、闇に紛れる5、早業5、暗視5、道案内5、魔獣知識1、バーサーク1、砲撃1、援護射撃1、撮影1、目立たない1、一斉発射1、零距離射撃1、弾幕1、グルメ知識1

第4戦-第1ターン
👑15

『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ502×技能1=威力22
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』
 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD595・WIZ277×技能1.62=威力26
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷26×相性=45%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD595・POW280×技能1.62×連戦0.9=威力24
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷24×相性=45%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD595・POW280×技能1.62×連戦0.8=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 21÷21×相性=48%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD595・POW280×技能1.62=威力27
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷27×相性=41%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ502×技能1=威力22
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』
 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD595・WIZ277×技能1.62×連戦0.9=威力24
『くそ!くそ!落ち着け、はい、そうですね。せんせー』
 22÷24×相性=50%! 結果は
で、黒影・兵庫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD595・POW280×技能1.62×連戦0.8=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 21÷21×相性=48%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『『パルスに響く幽魔月精の波長は決して消えない』』
 ティティス・ティファーナのアテネ・ニケ・パルスフラッシュ(ヘスティアー・パルス・レーザー)! 【総ての武装と砲門】から、戦場全体に「敵味方を識別する【パルス・レーザービーム】」を放ち、ダメージと【消えないパルスフラッシュ】の状態異常を与える。 SPD595×技能1.62=威力39
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル×1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ492・SPD489×技能1=威力22
『油断しましたか。ダラキュですね』
 39÷22×相性=89%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD595・POW280×技能1.62×連戦0.9=威力24
『ありがとうございました!』
 21÷24×相性=43%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、ティティス・ティファーナに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達

『お手柔らかに、ね?』
ヘスティア・イクテュス
LV117、ハッキング80、空中戦60、一斉発射60、迷彩50、範囲攻撃50、見切り50、フェイント40、残像40、情報収集30、集団戦術30、弾幕30、第六感25、優しさ25、カウンター25、威厳25、鎧無視攻撃20、おびき寄せ20、ジャミング20、索敵20、援護射撃20、目潰し20、武器落とし20、空中機動20、制圧射撃20、乱れ撃ち20、推力移動15、リミッター解除11、幸運10、武器受け10、なぎ払い10、スナイパー10、吹き飛ばし10、不意打ち10、騙し討ち10、追撃10、エネルギー充填10、誘導弾10、クイックドロウ10、遊撃10、威嚇射撃10、体勢を崩す10、偵察10
『頑張るのです。』
七那原・望
LV120、歌唱100、限界突破61、全力魔法47、第六感41、ダンス30、空中戦29、激痛耐性29、念動力27、多重詠唱27、見切り25、奉仕24、オーラ防御24、料理23、属性攻撃22、無酸素詠唱22、結界術21、聞き耳21、誘惑20、騎乗18、スナイパー17、深海適応17、動物使い16、威圧16、野生の勘16、捨て身の一撃16、操縦16、神罰16、集団戦術16、カウンター16、召喚術16、クイックドロウ15、継戦能力14、早業13、範囲攻撃13、偵察13、武器受け12、浄化12、乱れ撃ち12、防具改造12、時間稼ぎ12、武器改造12、騎乗突撃11、高速詠唱11、演技10、動物と話す10、呪詛耐性10、呪殺弾10、魔力溜め10、一斉発射10、空腹耐性9、蹂躙9、優しさ9、零距離射撃9、制圧射撃9、リミッター解除8、弾幕8、バーサーク8、追撃8、暗殺8、咄嗟の一撃8、援護射撃7、水中戦7、水中機動7、高速泳法7、コミュ力7、捕縛7、毒使い7、フェイント7、マヒ攻撃7、なぎ払い6、衝撃波6、闇に紛れる6、誘導弾5、殺気5、掃除5、だまし討ち4、鼓舞3、怪力3、恐怖を与える2
『戦場かね』
蔵座・国臣
LV108、医術340、救助活動110、メカニック90、防具改造90、薬品調合60、騎乗50、騎乗突撃40、運搬40、激痛耐性30、電撃耐性30、狂気耐性30、氷結耐性30、毒耐性30、火炎耐性30、武器改造10、戦闘知識10、見切り5、スナイパー5、破壊工作5、砲撃5、リミッター解除5、功夫5、槍投げ5、フェイント5、不意打ち5、乱れ撃ち5、なぎ払い5、グラップル5、かばう5、カウンター5

第5戦-第1ターン
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW516・SPD392×技能1=威力19
『ありがとうございました!』
 23÷19×相性=65%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ502×技能1=威力22
『マルチ・ブラスターで!』
 ヘスティア・イクテュスのマルチ・ブラスター(マルチブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【使用者の任意の】属性の【拡散、収束可能な破壊光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ500×技能1=威力22
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷22×相性=50%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ668×技能1.34=威力34
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル×1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ492×技能1=威力22
『リアが充足しています。リア充ですね』
 34÷22×相性=62%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ502×技能1=威力22
『回復しながら殴るか。痛いんだがな。』
 蔵座・国臣の戦線緊急治療(ファーストエイド)! 【医療用ナノマシン】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ461×技能1=威力21
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷21×相性=52%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496×技能1=威力22
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAIであるティンク・アベル】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD535・POW335×技能1=威力18
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷18×相性=48%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その攻撃はもう効きません!』
 七那原・望のアベンジ・オブ・アークライト(アベンジ・オブ・アークライト)! 全身を【ユーベルコードを反射する超剛性金属装甲】で覆い、自身が敵から受けた【負傷と生命活動の危機的状況】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ668×技能1.34=威力34
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550・WIZ469×技能1=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 34÷21×相性=87%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD489×技能1=威力22
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW516・SPD392×技能1=威力19
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷19×相性=55%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ502×技能1=威力22
『マルチ・ブラスターで!』
 ヘスティア・イクテュスのマルチ・ブラスター(マルチブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【使用者の任意の】属性の【拡散、収束可能な破壊光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ500×技能1=威力22
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷22×相性=50%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『わたし達を護るのです。』
 七那原・望の不退の超重甲兵(モーロン・ラベ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【堅牢な装甲と巨大盾を装備した防御型機械兵】を召喚する。応援や助言、技能「【盾受け】【かばう】【オーラ防御】【学習力】」を使った支援をしてくれる。 WIZ668・POW345×技能1.34=威力24
『私は上手く戦えたようですね!』
 21÷24×相性=33%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-團・埆周

『まあ、ボチボチやるか』
團・埆周
LV90、2回攻撃4、乱れ撃ち4、略奪3、貫通攻撃3、ハッキング3、援護射撃3、メカニック3、瞬間思考力3、迷彩2、なぎ払い2、情報収集2、運転2、先制攻撃2、目潰し2、鎧砕き2、弾幕2、威嚇射撃2、制圧射撃2、偵察2、切り込み2、ランスチャージ2、ジャミング2、継戦能力2、環境耐性2、クイックドロウ2、挑発2、恫喝2、決闘2、ぶん回し2、咄嗟の一撃2、水上歩行2、暴力2、道案内2、零距離射撃1、武器落とし1、暗殺1、封印を解く1、早業1、一斉発射1、鍵開け1、範囲攻撃1、コミュ力1、クライミング1、ロープワーク1、早食い1、世界知識1、時間稼ぎ1、お誘い1、結界術1、元気1、エネルギー充填1、取引1、空腹耐性1、息止め1、ドーピング1、覚悟1、怪力1、落下耐性1、見切り1、戦闘知識1、防具改造1、対空戦闘1、医術1、踏みつけ1、槍投げ1、闇に紛れる1、盗み攻撃1、盗み1、逃げ足1、威圧1、物を隠す1、だまし討ち1、気絶攻撃1、地形の利用1、カウンター1、体勢を崩す1、盾受け1、武器改造1、串刺し1、地形耐性1、斬撃波1、武器受け1、切断1、部位破壊1、破壊工作1、索敵1、存在感1、重量攻撃1、蹂躙1、吹き飛ばし1、足場習熟1、悪路走破1、運搬1、召喚術1

第6戦-第1ターン
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『戦闘で役に立つのかコイツ?』『使うだけ使いましょう』
 團・埆周の「影より這い寄る者」の召喚(シャドウクローラー)! 【影を渡り影に潜む、追跡用人造生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ342・POW423×技能1.06=威力19
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷19×相性=56%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21
『戦闘で役に立つのかコイツ?』『使うだけ使いましょう』
 團・埆周の「影より這い寄る者」の召喚(シャドウクローラー)! 【影を渡り影に潜む、追跡用人造生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ342×技能1.06×連戦0.9=威力17
『ありがとうございました!』
 21÷17×相性=61%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ502×技能1=威力22
『やっぱ俺が外かよ!』『頑張って下さい、マスター』
 團・埆周の協調行動(シュセンリョクハクルマノホウ)! 【多目的ドローン「レコン」が操縦する事】によって、自身の装備する【改造戦闘装甲車「バトルラット」】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD450・WIZ342×技能1.06×連戦0.8=威力15
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷15×相性=57%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『戦闘で役に立つのかコイツ?』『使うだけ使いましょう』
 團・埆周の「影より這い寄る者」の召喚(シャドウクローラー)! 【影を渡り影に潜む、追跡用人造生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ342・POW423×技能1.06=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷19×相性=56%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21
『戦闘で役に立つのかコイツ?』『使うだけ使いましょう』
 團・埆周の「影より這い寄る者」の召喚(シャドウクローラー)! 【影を渡り影に潜む、追跡用人造生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ342×技能1.06×連戦0.9=威力17
『まだまだ未熟みたいですね…』
 21÷17×相性=61%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ502×技能1=威力22
『やっぱ俺が外かよ!』『頑張って下さい、マスター』
 團・埆周の協調行動(シュセンリョクハクルマノホウ)! 【多目的ドローン「レコン」が操縦する事】によって、自身の装備する【改造戦闘装甲車「バトルラット」】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD450・WIZ342×技能1.06×連戦0.8=威力15
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷15×相性=57%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『戦闘で役に立つのかコイツ?』『使うだけ使いましょう』
 團・埆周の「影より這い寄る者」の召喚(シャドウクローラー)! 【影を渡り影に潜む、追跡用人造生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ342・POW423×技能1.06=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷19×相性=56%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21
『戦闘で役に立つのかコイツ?』『使うだけ使いましょう』
 團・埆周の「影より這い寄る者」の召喚(シャドウクローラー)! 【影を渡り影に潜む、追跡用人造生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ342×技能1.06×連戦0.9=威力17
『私は上手く戦えたようですね!』
 21÷17×相性=61%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ502×技能1=威力22
『やっぱ俺が外かよ!』『頑張って下さい、マスター』
 團・埆周の協調行動(シュセンリョクハクルマノホウ)! 【多目的ドローン「レコン」が操縦する事】によって、自身の装備する【改造戦闘装甲車「バトルラット」】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD450・WIZ342×技能1.06×連戦0.8=威力15
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷15×相性=57%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『戦闘で役に立つのかコイツ?』『使うだけ使いましょう』
 團・埆周の「影より這い寄る者」の召喚(シャドウクローラー)! 【影を渡り影に潜む、追跡用人造生物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ342・POW423×技能1.06=威力19
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷19×相性=56%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ユーレィ・ユージィン


ユーレィ・ユージィン
LV110、オーラ防御15、狂気耐性13、言いくるめ10、残像10、生命力吸収10、破魔8、電撃耐性5、ハッキング5、情報収集5、拠点防御5、貫通攻撃5、氷結耐性5、火炎耐性5、落ち着き2、空中浮遊1、偵察1

第7戦-第1ターン
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ452・SPD304×技能1.05=威力18
『ありがとうございました!』
 23÷18×相性=90%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ452・POW188×技能1.05×連戦0.9=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷12×相性=85%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よっしゃあ!ここらで一発でっかいのいってみよう!』
 黒影・兵庫の蜂皇怨敵滅殺撃(ホウオウオンテキメッサツゲキ)! 単純で重い【黒影への愛情に応える教導虫の抜け殻】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW464×技能1=威力21

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW188×技能1.05×連戦0.8=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷11×相性=93%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ452・POW188×技能1.05=威力14
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷14×相性=77%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ452・SPD304×技能1.05×連戦0.9=威力16
『ありがとうございました!』
 23÷16×相性=101%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よっしゃあ!ここらで一発でっかいのいってみよう!』
 黒影・兵庫の蜂皇怨敵滅殺撃(ホウオウオンテキメッサツゲキ)! 単純で重い【黒影への愛情に応える教導虫の抜け殻】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW464×技能1=威力21

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW188×技能1.05×連戦0.8=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷11×相性=93%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ452・SPD304×技能1.05=威力18
『私は上手く戦えたようですね!』
 23÷18×相性=90%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-リオ・ウィンディア


リオ・ウィンディア
LV121、呪詛158、歌唱108、楽器演奏102、浄化90、第六感70、恐怖を与える37、精神攻撃35、切断30、斬撃波25、属性攻撃20、殺気20、早業20、空中戦20、2回攻撃15、闇に紛れる10、演技10、郷愁を誘う10、受け流し5、呪殺弾5、武器受け5、不意打ち5、貫通攻撃5、範囲攻撃3、祈り3、鼓舞3、地形の利用3、オーラ防御3、暗視2、手をつなぐ1

第8戦-第1ターン
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD527×技能1=威力22
『Un favor. 幽霊さんこの場を頼むわね。』
 リオ・ウィンディアのInvoca músico(インヴォカ・ムーシコ)! 【音楽に長けた幽霊】によって、自身の装備する【楽器から音に関するユーベルコード】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD486×技能1=威力22
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷22×相性=52%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496×技能1=威力22
『さようなら物語、そして現実の恐怖へいらっしゃい。最終章はこれからよ?』
 リオ・ウィンディアのエンドロールが始まらない・・・(エンドロールガハジマラナイ)! 自身が装備する【映写室の鍵】から【漆黒のカーテン】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【呪詛と恐怖と不幸】の状態異常を与える。 WIZ832・POW286×技能1×連戦0.9=威力15
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷15×相性=58%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『この大空を駆け抜ける勇気を、この手に希望を。この背に翼を!私はどこまでも怯まない!』
 リオ・ウィンディアの翼に追い風を(ツバサニオイカゼヲ)! 【白い両翼を持つ白き衣の少女】に変身し、武器「【水と風の精霊ダガー・ロータス】」の威力増強と、【追い風を受けた心理的強さによる】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ832・SPD486×技能1×連戦0.8=威力17
『私は上手く戦えたようですね!』
 23÷17×相性=66%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD527×技能1=威力22
『Un favor. 幽霊さんこの場を頼むわね。』
 リオ・ウィンディアのInvoca músico(インヴォカ・ムーシコ)! 【音楽に長けた幽霊】によって、自身の装備する【楽器から音に関するユーベルコード】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD486×技能1=威力22
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷22×相性=52%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『この大空を駆け抜ける勇気を、この手に希望を。この背に翼を!私はどこまでも怯まない!』
 リオ・ウィンディアの翼に追い風を(ツバサニオイカゼヲ)! 【白い両翼を持つ白き衣の少女】に変身し、武器「【水と風の精霊ダガー・ロータス】」の威力増強と、【追い風を受けた心理的強さによる】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ832・SPD486×技能1×連戦0.9=威力19
『ありがとうございました!』
 23÷19×相性=59%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496×技能1=威力22
『さようなら物語、そして現実の恐怖へいらっしゃい。最終章はこれからよ?』
 リオ・ウィンディアのエンドロールが始まらない・・・(エンドロールガハジマラナイ)! 自身が装備する【映写室の鍵】から【漆黒のカーテン】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【呪詛と恐怖と不幸】の状態異常を与える。 WIZ832・POW286×技能1×連戦0.8=威力13
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷13×相性=65%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この大空を駆け抜ける勇気を、この手に希望を。この背に翼を!私はどこまでも怯まない!』
 リオ・ウィンディアの翼に追い風を(ツバサニオイカゼヲ)! 【白い両翼を持つ白き衣の少女】に変身し、武器「【水と風の精霊ダガー・ロータス】」の威力増強と、【追い風を受けた心理的強さによる】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ832×技能1=威力28
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 28÷21×相性=79%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD527×技能1=威力22
『Un favor. 幽霊さんこの場を頼むわね。』
 リオ・ウィンディアのInvoca músico(インヴォカ・ムーシコ)! 【音楽に長けた幽霊】によって、自身の装備する【楽器から音に関するユーベルコード】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD486×技能1×連戦0.9=威力19
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷19×相性=57%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496×技能1=威力22
『さようなら物語、そして現実の恐怖へいらっしゃい。最終章はこれからよ?』
 リオ・ウィンディアのエンドロールが始まらない・・・(エンドロールガハジマラナイ)! 自身が装備する【映写室の鍵】から【漆黒のカーテン】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【呪詛と恐怖と不幸】の状態異常を与える。 WIZ832・POW286×技能1×連戦0.8=威力13
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷13×相性=65%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『闘争を開始しよう!』
ユーニ・グランスキー
LV100、恐怖を与える40、ジャミング36、ハッキング34、肉体改造15、不意打ち15、串刺し10、呪詛10、リミッター解除10、集団戦術10、情報収集10、戦闘知識10、空中戦8、呪殺弾5、なぎ払い5、継戦能力5、落ち着き4、切断3、レーザー射撃3、料理3、受け流し3、傷口をえぐる2、演技2、継続ダメージ2、捕縛2、精神攻撃1、闇に紛れる1、弾幕1、蹂躙1
『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV102、ダッシュ100、限界突破100、暴力100、見切り100、ジャンプ100、継戦能力100、推力移動100、操縦80、肉体改造50、エネルギー充填50、足場習熟50、衝撃波10、踏みつけ10、吹き飛ばし10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、大食い10、切断10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、貫通攻撃10、悪路走破10

第9戦-第1ターン
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能2.1=威力48
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『まだまだ未熟みたいですね…』
 48÷23×相性=113%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1=威力5
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷5×相性=311%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ574×技能1.02=威力24
『どうか俺に皆さんの力をお貸しください!』
 黒影・兵庫の蠢動する大地(シュンドウスルダイチ)! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ(同意者の数に比例して増強)】を与える。 POW464・WIZ502×技能1=威力21
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 24÷21×相性=34%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1=威力5
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷5×相性=311%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ574×技能1.02=威力24
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550・WIZ469×技能1=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 24÷21×相性=62%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ502×技能1=威力22
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD535・WIZ232×技能2.1=威力31
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷31×相性=28%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能2.1=威力48
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『力が…足りない…!』
 48÷23×相性=113%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『飛び道具は利かんな』
 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ574×技能1.02=威力24
『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW496・WIZ492×技能1=威力22
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』
 24÷22×相性=55%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-有栖川・夏介

『……よろしくお願いします。』
有栖川・夏介
LV114、恐怖を与える109、早業107、残像93、第六感83、見切り68、投擲67、フェイント65、狂気耐性63、毒耐性62、鎧無視攻撃55、気絶攻撃55、捨て身の一撃52、武器受け52、傷口をえぐる50、怪力41、大食い41、激痛耐性40、焼却40、カウンター36、闇に紛れる35、おびき寄せ25、医術25、礼儀作法20

第10戦-第1ターン
👑15

『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD527×技能1=威力22
『紅く染めよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ654・SPD384×技能1=威力19
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷19×相性=58%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD489×技能1=威力22
『首をはねよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ654・SPD384×技能1×連戦0.9=威力17
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷17×相性=62%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『首をはねよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ654・SPD384×技能1×連戦0.8=威力15
『ありがとうございました!』
 23÷15×相性=89%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD527×技能1=威力22
『紅く染めよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ654・SPD384×技能1=威力19
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷19×相性=58%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『首をはねよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ654・SPD384×技能1×連戦0.9=威力17
『私は上手く戦えたようですね!』
 23÷17×相性=79%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD489×技能1=威力22
『首をはねよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ654・SPD384×技能1×連戦0.8=威力15
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』
 22÷15×相性=70%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「お茶会」を始めましょうか』
 有栖川・夏介の何でもない今日に(デッドエンドアニバーサリー)! 【針やナイフなどの暗器類】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW482×技能1=威力21
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『油断しましたか。ダラキュですね』
 21÷22×相性=54%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『首をはねよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ654・SPD384×技能1×連戦0.9=威力17
『まだまだ未熟みたいですね…』
 23÷17×相性=79%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD527×技能1=威力22
『紅く染めよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ654・SPD384×技能1×連戦0.8=威力15
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷15×相性=73%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆747

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。