サバイバル f12794-20240419


🏅メダル
???
🏆順位
2位
推奨技能 武器に魔法を纏う、盾受け、挑発、迷彩、威圧、魔獣知識、武器改造、エンジン重撃、根性、水泳、恩返し、荒御霊使い、歌唱、援護射撃、足払い、全力魔法、吸血、弾幕、武器受け、高性能を駆使する、魔力供給

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV143、属性攻撃593、火炎耐性80、焼却60、怪力60、カウンター50、かばう45、範囲攻撃40、鎧砕き35、戦闘知識30、気合い30、衝撃波25、見切り25、斬撃波25、継続ダメージ25、なぎ払い20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、視力20、早業20、サバイバル15、対空防御15、吹き飛ばし15、護衛15、吹き飛び耐性15、落下耐性15、勇気15、叩き割り10、頭突き10、決闘10、闘争心10、気絶攻撃10、限界突破10、捨て身の一撃10、狩猟10、特攻10、部位破壊10、素材採取10、クライミング10、暗視10、殺気10、引き裂き10、聞き耳10、不眠不休10、足払い10、サーフィン10、切断10、勝負勘10、武器受け10、追撃10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、気配感知10、重量攻撃10、精神の余裕8、首狩り8、邪心耐性8

堺・晃
LV144、罠使い391、毒使い390、毒耐性85、暗殺65、呪詛耐性65、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、激痛耐性20、霊的防護20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、吹き飛び耐性10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、急所突き10、動物と話す10、双剣使い8、死角攻撃8、身体部位封じ8、追撃8、切断8、束縛8

小林・夏輝
LV143、援護射撃500、ダッシュ147、ハッキング110、恥ずかしさ耐性50、情報検索40、クイックドロウ40、ジャミング40、逃げ足40、フェイント40、だまし討ち37、コミュ力30、零距離射撃30、吹き飛び耐性30、気絶攻撃30、索敵30、かばう25、操縦25、データ攻撃20、鎧砕き20、ロープワーク20、覚悟20、スナイパー20、吹き飛ばし20、情報収集20、鍵開け20、第六感20、激痛耐性20、護衛18、解読15、落下耐性13、プログラミング10、スライディング10、威嚇射撃10、連続コンボ10、盾受け10、不眠不休10、元気10

不知火・鉄馬
LV142、電撃807、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃65、空中戦45、気絶攻撃40、貫通攻撃35、オーラ防御30、気配感知25、吹き飛び耐性25、斬撃波20、気合い20、槍投げ20、対空戦闘15、護衛15、早業15、暗視15、ナイフ投げ12、動物と話す10、足払い10、追撃10、魔獣知識10、勇気10、目潰し10、フェイント10、ブレス攻撃10、武器受け10、連携攻撃10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、ドラゴン使い10、不眠不休10、鎧無視攻撃10、精神の余裕4、首狩り4、根気強さ4、邪心耐性4

第1戦-≪芋煮艇≫いもにわし

『行くべ!』
銀山・昭平
LV143、暗殺107、防具改造100、武器改造100、メカニック100、捕食100、マヒ攻撃20、気絶攻撃11、属性攻撃10、トンネル掘り3、地形の利用3、存在感3、鎧砕き2、覚悟1、継戦能力1、武器落とし1、咄嗟の一撃1、鍵開け1、罠使い1、破壊工作1、暗視1、気合い1、大食い1、先制攻撃1、狂気耐性1、リミッター解除1、降霊1、毒耐性1、根性1、限界突破1、料理1、空腹耐性1、サバイバル1、地形破壊1、宴会1、運搬1、大声1
『間に合ったにゃ』
ニャント・ナント
LV131、援護射撃15、属性攻撃10、オーラ防御7、料理7、武器受け6、2回攻撃6、範囲攻撃6、恩返し5、逃げ足5、運搬5、闇に紛れる4、空中戦4、ロープワーク4、スナイパー4、残像3、釣り3、悪路走破3、軽業3、クイックドロウ3、カウンター3、目潰し3、決闘3、切り込み3、迷彩2、火炎耐性2、義侠心2、環境耐性2、ジャンプ2、救助活動2、サバイバル2、鼓舞1、水中機動1、流行知識1、暗号作成1、水中戦1、一斉発射1、マヒ攻撃1、錬金術1、エネルギー充填1、結界術1、滑空1、心配り1、時間稼ぎ1、呪殺弾1、誘導弾1、拠点防御1、鎧無視攻撃1、遊撃1、砲撃1、乱れ撃ち1、自動射撃1、勇気1、投擲1、ドーピング1、グルメ知識1、占星術1、冬眠1、水泳1、貫通攻撃1
『…やるか。』
試作機・庚
LV150、肉体改造110、ハッキング105、推力移動60、リミッター解除34、拠点構築30、空中機動30、空中戦30、援護射撃21、索敵20、情報検索20、キャンプ20、操縦20、砲撃20、騎乗20、特攻20、切り込み20、解読15、窮地での閃き15、斬撃波15、2回攻撃15、変装13、追撃11、武器受け11、情報収集10、戦闘演算10、情報伝達10、誘惑10、恥ずかしさ耐性10、早着替え10、化術10、正体を隠す10、生命力吸収10、脱衣10、メイク10、捕食10、奉仕10、迷彩10、水中機動10、水中戦10、救助活動10、一斉発射10、継戦能力10、貫通攻撃10、鉄壁10、軽業10、見切り10、暗視5、召喚術5、錬金術5、薬品調合5、人造生命の創造5、メカニック5、素材採取5、料理5、エネルギー充填5、零距離射撃5、クイックドロウ5、エネルギー弾2、蹂躙1、武器改造1、レーザー射撃1、覇気1

第1戦-第1ターン
👑15

『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW860×技能1.3=威力38
『吾輩のショータイムにゃ』
 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD688・POW388×技能1.29=威力25

 38÷25×相性=82%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『『貴様の全てを我に捧げよ!』』
 銀山・昭平の貪食なる魂(クウフクニオビエルムサボリクラウリュウノタマシイ)! 【かつてとある砂漠に生息し】【エサがなくなり餓死したと謂われる】【雄大なる暴食竜の魂】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD776×技能2.01=威力55
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW1013・SPD524×技能1.2=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 55÷27×相性=122%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD886×技能6.1=威力181
『辛!任せた!』
 試作機・庚の半身叛心(オブリビオン・サーヴァント)! 装備中のアイテム「【支援兵装:辛】」が自我を持つ【常時味方と意思疎通可能な単独行動形態】に変身し、ユーベルコード「【互換機能開放】」を使用するようになる。 WIZ595・SPD600×技能1.43=威力34
『ま、こんなもんかね』
 181÷34×相性=156%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ555×技能1.35=威力31
『身だしなみにゃ』
 ニャント・ナントの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD688・WIZ208×技能1.29×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 31÷16×相性=94%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1013×技能1.2=威力38
『吾輩のショータイムにゃ』
 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD688・POW388×技能1.29=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷25×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今日はお茶菓子も準備したべ。落雁で良いべ?』
 銀山・昭平の紅茶の時間(ティータイム)! 【紅茶】を給仕している間、戦場にいる紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD776×技能2.01=威力55
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ520・SPD522×技能1.3=威力29

 55÷29×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『コマンド:防衛』
 試作機・庚の防衛戦術(ディフェンド・オーダー)! 自身の装備する「【甲乙丙丁戊己庚辛壬癸の文字を持つアイテム】」を変形させ、防御力・回避率・状態異常抵抗率・回復力のいずれかを10倍にする。 POW758×技能1.43=威力39
『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD943・POW429×技能1.35=威力27
『惜しかったですね』
 39÷27×相性=56%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ554×技能6.1=威力143
『身だしなみにゃ』
 ニャント・ナントの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD688・WIZ208×技能1.29×連戦0.9=威力16
『ま、こんなもんかね』
 143÷16×相性=428%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ555×技能1.35=威力31
『身だしなみにゃ』
 ニャント・ナントの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD688・WIZ208×技能1.29=威力18
『惜しかったですね』
 31÷18×相性=85%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW1013×技能1.2=威力38
『当たるだけなら問題なかったんデスけどね…』
 試作機・庚の箱の中の猫は「生きている」(バックワード・コーゼイション)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【事象改変】が発動し、その効果を反射する。 SPD600・POW758×技能1.43=威力35
『中々やるじゃねぇか』
 38÷35×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫

『徳川第三代将軍、参る!』
徳川・家光
LV145、騎乗199、カウンター169、オーラ防御163、鎧砕き158、念動力156、覚悟155、コミュ力53、呪詛耐性50、激痛耐性38、毒耐性38、大食い1、勇気1

第2戦-第1ターン
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW1013×技能1.2=威力38
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD686・POW636×技能1=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷25×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW860×技能1.3=威力38
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD686・POW636×技能1×連戦0.9=威力22

 38÷22×相性=92%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD943×技能1.35=威力41
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』
 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD686×技能1×連戦0.8=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=108%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』
 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD686×技能1×連戦0.7=威力18
『ま、こんなもんかね』
 181÷18×相性=495%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『殺気と練気を糸と絞り……ここで、見切る!』
 徳川・家光の無刀取り(カウンター・エア)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【左掌】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD686×技能1=威力26
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷26×相性=346%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW860×技能1.3=威力38
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD686・POW636×技能1×連戦0.9=威力22

 38÷22×相性=92%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW1013×技能1.2=威力38
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD686・POW636×技能1×連戦0.8=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷20×相性=104%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV135、竜脈使い205、結界術100、オーラ防御70、浄化61、神罰50、念動力47、情報収集42、武器受け40、悪路走破33、気配感知32、連携攻撃30、破魔30、霊的防護30、慰め30、心眼20、2回攻撃20、見切り20、死角攻撃20、祈り20、郷愁を誘う20、覚悟12、占星術12、武器変形10、天候操作6、毒耐性1

第3戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1013×技能1.2=威力38
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593×技能1.4=威力34
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷34×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『暗闇より筋一つ、天を仰げば竜の影』
 豊水・晶の彗閃 竜昇のひらめき(スイセン・リュウショウノヒラメキ)! 【三種の水型の刃】が命中した対象を切断する。 POW593・SPD375×技能1.4×連戦0.9=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 41÷24×相性=93%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW860×技能1.3=威力38
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ732・POW593×技能1.4×連戦0.8=威力27

 38÷27×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD886×技能6.1=威力181
『浄化の象徴に刺し貫かれ、血も腸も綺麗に成りなさい。』
 豊水・晶の神罰 天穿つ水晶(シンバツ・テンウガツミナヒカリ)! 【円を描くように浮かべた8つの豊泉晶場宝楔】を向けた対象に、【地上から生やす水晶柱】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ732・SPD375×技能1.4×連戦0.7=威力18
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷18×相性=382%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『暗闇より筋一つ、天を仰げば竜の影』
 豊水・晶の彗閃 竜昇のひらめき(スイセン・リュウショウノヒラメキ)! 【三種の水型の刃】が命中した対象を切断する。 POW593・SPD375×技能1.4=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 41÷27×相性=84%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1013×技能1.2=威力38
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW593×技能1.4×連戦0.9=威力30
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷30×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD886×技能6.1=威力181
『浄化の象徴に刺し貫かれ、血も腸も綺麗に成りなさい。』
 豊水・晶の神罰 天穿つ水晶(シンバツ・テンウガツミナヒカリ)! 【円を描くように浮かべた8つの豊泉晶場宝楔】を向けた対象に、【地上から生やす水晶柱】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ732・SPD375×技能1.4×連戦0.8=威力21
『ま、こんなもんかね』
 181÷21×相性=334%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW860×技能1.3=威力38
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ732・POW593×技能1.4×連戦0.7=威力23

 38÷23×相性=79%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫単独行動:B

『ヘーイ! 参りマース!』
バルタン・ノーヴェ
LV152、奉仕160、料理150、切断60、貫通攻撃60、串刺し60、爆撃60、砲撃60、焼却60、蹂躙60、吹き飛ばし50、ぶん回し50、空中機動45、残像35、受け流し35、カウンター35、武器受け35、遊撃35、爆破35、救助活動30、裁縫30、掃除30、部位破壊30、解体22、切り込み22、メイク20、空中戦20、滑空20、見切り15、陽動14、なぎ払い10、急所突き10、情報収集10、集団戦術10、弾幕10、礼儀作法9、水上歩行5、フェイント5、地形の利用5、推力移動5、斬撃波2、物を隠す1、慰め1、動物使い1、情報検索1、動物と話す1、制圧射撃1、援護射撃1

第4戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『ごはんデスヨー』
 バルタン・ノーヴェのまずは腹ごしらえ(ミール・タイム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【作った料理】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD392×技能1.46=威力28
『ま、こんなもんかね』
 181÷28×相性=345%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ520×技能1.3=威力29
『アミガサモード! 九龍城へようこそ!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・香港摩天楼(イミテーションスタイル・アミガサ)! レベルm半径内を【九龍城砦の複製】で覆い、[九龍城砦の複製]に触れた敵から【視聴嗅覚での感知能力】を吸収する。 POW1177・WIZ467×技能1.46×連戦0.9=威力28

 29÷28×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD524×技能1.2=威力27
『ごはんデスヨー』
 バルタン・ノーヴェのまずは腹ごしらえ(ミール・タイム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【作った料理】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD392×技能1.46×連戦0.8=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷23×相性=65%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『ブラキエルモード。出撃するであります。』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・絶対岩腕(イミテーションスタイル・ブラキエル)! 【大天使ブラキエルを模した姿に変形する機能】を使用する事で、【頑強だが飛翔能力はない岩翼と二対の岩腕】を生やした、自身の身長の3倍の【ブラキオンの鎧に似た岩鎧を装備した姿】に変身する。 POW1177・SPD392×技能1.46×連戦0.7=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=81%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『存分に暴れて来い』
 紫崎・宗田の狼群の狩り(ロウグンノカリ)! レベル×1体の、【瞳孔】に1と刻印された戦闘用【狼(炎を操り火炎耐性を持つ)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD524×技能1.2=威力27
『ごはんデスヨー』
 バルタン・ノーヴェのまずは腹ごしらえ(ミール・タイム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【作った料理】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD392×技能1.46=威力28
『中々やるじゃねぇか』
 27÷28×相性=52%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『ごはんデスヨー』
 バルタン・ノーヴェのまずは腹ごしらえ(ミール・タイム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【作った料理】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD392×技能1.46×連戦0.9=威力26
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷26×相性=383%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『ブラキエルモード。出撃するであります。』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・絶対岩腕(イミテーションスタイル・ブラキエル)! 【大天使ブラキエルを模した姿に変形する機能】を使用する事で、【頑強だが飛翔能力はない岩翼と二対の岩腕】を生やした、自身の身長の3倍の【ブラキオンの鎧に似た岩鎧を装備した姿】に変身する。 POW1177・SPD392×技能1.46×連戦0.8=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 41÷23×相性=71%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ520×技能1.3=威力29
『アミガサモード! 九龍城へようこそ!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・香港摩天楼(イミテーションスタイル・アミガサ)! レベルm半径内を【九龍城砦の複製】で覆い、[九龍城砦の複製]に触れた敵から【視聴嗅覚での感知能力】を吸収する。 POW1177・WIZ467×技能1.46×連戦0.7=威力22

 29÷22×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪宿り木止まり木≫ヤドリギ

『参戦!』
神崎・伽耶
LV140、かばう20、追跡20、悪路走破15、早業13、クイックドロウ13、カウンター13、見切り12、運搬11、オーラ防御10、言いくるめ10、フェイント10、軽業10、継戦能力10、視力10、窮地での閃き10、破魔10、読心術10、式神使い10、瞬間思考力10、救助活動8、武器落とし8、おどろかす8、情報収集6、属性攻撃6、運転6、学習力5、世界知識5、コミュ力5、変装5、目立たない5、ロープワーク5、クライミング5、武器受け5、なぎ払い5、暗視5、実況5、怪力5、サバイバル5、環境耐性5、誘導弾5、呪詛5、索敵5、郷愁を誘う5、詩詠み5、リミッター解除5、空中機動3、目潰し1、一斉発射1

第5戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41
『あらら。』
 神崎・伽耶のCollateral Mirage(コラテラル・ミラージュ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ427・SPD728×技能1.05=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 41÷21×相性=76%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1013×技能1.2=威力38
『これでどう?』
 神崎・伽耶のCoin Toss(コイン・トス)! 【鞭】による素早い一撃を放つ。また、【帽子を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD728・POW699×技能1.05×連戦0.9=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷24×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW860×技能1.3=威力38
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW699×技能1.05×連戦0.8=威力22

 38÷22×相性=85%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD886×技能6.1=威力181
『これでどう?』
 神崎・伽耶のCoin Toss(コイン・トス)! 【鞭】による素早い一撃を放つ。また、【帽子を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD728×技能1.05×連戦0.7=威力19
『ま、こんなもんかね』
 181÷19×相性=457%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD886×技能6.1=威力181
『これでどう?』
 神崎・伽耶のCoin Toss(コイン・トス)! 【鞭】による素早い一撃を放つ。また、【帽子を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD728×技能1.05=威力28
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷28×相性=320%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41
『あらら。』
 神崎・伽耶のCollateral Mirage(コラテラル・ミラージュ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ427・SPD728×技能1.05×連戦0.9=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 41÷19×相性=84%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW860×技能1.3=威力38
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW699×技能1.05×連戦0.8=威力22

 38÷22×相性=85%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-厳・範


厳・範
LV148、礼儀作法20、電撃耐性20、電撃20、属性攻撃20、功夫20、見切り20、仙術20、道術20、結界術20、グラップル10、毒耐性10、毒使い10、闘争心10、浄化10、焼却10、空中戦10、悪路走破10、空中機動10、医術6、航海術5、貫通攻撃5、救助活動5、正体を隠す5、人造生命の創造5、生命力吸収4、破魔3、限界突破1、運搬1、暗殺1、偵察1、動物使い1

第6戦-第1ターン
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD654×技能1=威力25
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW1013・SPD524×技能1.2=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷27×相性=51%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『さて、行くか』
 厳・範の転変(テンベン)! 自身の【本性:黒麒麟に変化。体重が10分の1】になり、【風に舞うか、発生させた雲に乗る】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ779・SPD654×技能1×連戦0.9=威力23
『ま、こんなもんかね』
 181÷23×相性=394%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW860×技能1.3=威力38
『招来』
 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW524×技能1×連戦0.8=威力18

 38÷18×相性=83%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41
『さて、行くか』
 厳・範の転変(テンベン)! 自身の【本性:黒麒麟に変化。体重が10分の1】になり、【風に舞うか、発生させた雲に乗る】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ779・SPD654×技能1×連戦0.7=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 41÷17×相性=127%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD654×技能1=威力25
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW1013・SPD524×技能1.2=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 25÷27×相性=51%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW860×技能1.3=威力38
『招来』
 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW524×技能1×連戦0.9=威力20

 38÷20×相性=74%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『さて、行くか』
 厳・範の転変(テンベン)! 自身の【本性:黒麒麟に変化。体重が10分の1】になり、【風に舞うか、発生させた雲に乗る】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ779・SPD654×技能1×連戦0.8=威力20
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷20×相性=443%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41
『さて、行くか』
 厳・範の転変(テンベン)! 自身の【本性:黒麒麟に変化。体重が10分の1】になり、【風に舞うか、発生させた雲に乗る】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ779・SPD654×技能1×連戦0.7=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 41÷17×相性=127%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪安宿≫

『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』
クロト・ラトキエ
LV141、戦闘知識260、見切り240、視力80、カウンター50、迷彩50、範囲攻撃50、対空戦闘50、空中機動50、空中戦50、闇に紛れる40、継戦能力40、フェイント30、暗視30、聞き耳30、鎧無視攻撃20、武器を隠す20、環境耐性20、サバイバル20、早業20、罠使い20、毒耐性10、封印を解く1、リミッター解除1、祈り1、手をつなぐ1、小休止1、宝探し1

第7戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41
『葬焔』
 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD782×技能1.5=威力41
『中々楽しかったですよ?』
 41÷41×相性=59%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1013×技能1.2=威力38
『羈束』
 クロト・ラトキエの玖式(ノイン)! 【三点、それぞれ影へと当てることで】【地へと縫い止めるかのように、】【削弱の魔力を込めた三本の投擲ナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD782・POW561×技能1.5×連戦0.9=威力31
『中々やるじゃねぇか』
 38÷31×相性=59%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW860×技能1.3=威力38
『四方……否。領域全て、骸の海への階だ』
 クロト・ラトキエの唯式・絶(アンサー)! 【封印解放状態に於いて、身体得物何れかへ刃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【抑制無き魔力込めた蛇腹剣での命運絶つ斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW561×技能1.5×連戦0.8=威力28

 38÷28×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD886×技能6.1=威力181
『二つ、選択肢をあげる。――壊れるか。絶えるか』
 クロト・ラトキエの唯式・丹(エルプズュンデ)! 自身の【血液】を代償に、【切れぬ血の絲で編んだ伸縮変幻自在の紅の布】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【感情も代償に足せば、増した切断力と殺傷力】で戦う。 POW561・SPD782×技能1.5×連戦0.7=威力24
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷24×相性=219%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD886×技能6.1=威力181
『二つ、選択肢をあげる。――壊れるか。絶えるか』
 クロト・ラトキエの唯式・丹(エルプズュンデ)! 自身の【血液】を代償に、【切れぬ血の絲で編んだ伸縮変幻自在の紅の布】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【感情も代償に足せば、増した切断力と殺傷力】で戦う。 POW561・SPD782×技能1.5=威力35
『ま、こんなもんかね』
 181÷35×相性=153%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41
『葬焔』
 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD782×技能1.5×連戦0.9=威力37
『惜しかったですね』
 41÷37×相性=65%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW1013×技能1.2=威力38
『羈束』
 クロト・ラトキエの玖式(ノイン)! 【三点、それぞれ影へと当てることで】【地へと縫い止めるかのように、】【削弱の魔力を込めた三本の投擲ナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD782・POW561×技能1.5×連戦0.8=威力28
『ふん、口ほどにも無ェ』
 38÷28×相性=67%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW860×技能1.3=威力38
『四方……否。領域全て、骸の海への階だ』
 クロト・ラトキエの唯式・絶(アンサー)! 【封印解放状態に於いて、身体得物何れかへ刃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【抑制無き魔力込めた蛇腹剣での命運絶つ斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW561×技能1.5×連戦0.7=威力24

 38÷24×相性=84%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-沖浦・小夜子


沖浦・小夜子
LV149、奉仕20、祈り15、覚悟15、プリンセス力10、空腹耐性10、慰め10、魔力供給10、束縛10、無防備を装う10、おねだり6、おびき寄せ5、霊的防護5、闇に紛れる5、集中力5、追跡1、目潰し1、属性攻撃1、オーラ防御1、誘惑1

第8戦-第1ターン
👑15

『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW860×技能1.3=威力38

 沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ519・POW243×技能1.1=威力17

 38÷17×相性=133%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1013×技能1.2=威力38

 沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ519・POW243×技能1.1×連戦0.9=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷15×相性=136%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41

 沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ519・SPD312×技能1.1×連戦0.8=威力15
『ふふ…当然ですよ』
 41÷15×相性=170%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD886×技能6.1=威力181

 沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ519・SPD312×技能1.1×連戦0.7=威力13
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷13×相性=734%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1013×技能1.2=威力38

 沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ519・POW243×技能1.1=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷17×相性=122%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD886×技能6.1=威力181

 沖浦・小夜子のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ519・SPD312×技能1.1×連戦0.9=威力17
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷17×相性=571%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-クローネ・マックローネ

『クローネちゃんの名前はクローネちゃん♪よろしくね★』
クローネ・マックローネ
LV152、召喚術20、呪詛15、呪詛耐性13、拠点防御10、第六感10、鉄壁10、硬化10、集団戦術10、降霊10、救助活動10、団体行動10、ドラゴン使い10、医術10、邪心耐性10、殺気10、生命力吸収10、2回攻撃10、カウンター10、料理10、浄化10、毒耐性10、狂気耐性10、戦闘知識10、オーラ防御10、弾幕10、操縦10、言いくるめ10、激痛耐性10、奉仕10、誘惑10、水中戦10、コミュ力10、恥ずかしさ耐性10、情報収集10、情報検索10、瞬間思考力10、世界知識10、運転10、不眠不休10、地形の利用10、身体部位封じ10、物を隠す10、幸運10、野生の勘10、回復力10、マシン改造9、連携攻撃8、脱衣8、早食い8、追跡8、空中機動8、範囲攻撃7、気配感知6、環境耐性5、魔力吸収5、肉体改造5、逃亡阻止5、怪力5、伝承知識5、魔除け5、精神の余裕5、優しさ5、慰め5、演技5、武器改造5、防具改造5、勇気5、ダンス5、集中力5、精神攻撃5、催眠術5、精神汚染5、霊的防護5、武器変形5、武器から光線5、切断5、貫通攻撃5、属性攻撃5、存在感5、陽動5、おびき寄せ5、水泳5、氷結耐性5、瞬間記憶5、歌唱5、エネルギー弾5、心配り5、軽業5、占星術5、かばう4、寒冷適応4、火炎耐性4、眠り耐性4、索敵4、偵察4、祈り4、切断部位の接続3、鎧無視攻撃3、結界術3、読心術3、暗視3、もてなし3、元気3、取引3、運搬2、拠点構築2、掃除2、ハッキング2、楽器演奏2、審美眼1

第9戦-第1ターン
👑15

『この子の攻撃は、喰らわない方がいいよ?』
 クローネ・マックローネのワタシのエインヘリアルちゃん(ブラック・エインヘリアル・ルーン)! 【召喚した黒鎧のエインヘリアルによる攻撃】が命中した部位にレベル×1個の【封印のルーン】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD663×技能1.25=威力32
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW1013・SPD524×技能1.2=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 32÷27×相性=64%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『この子達はすごいんだよ♪』
 クローネ・マックローネのクローネちゃんのできる子達★(ブラック・サキュバス・メイド)! 自身の【ネクロオーブ】から、自身の技能どれかひとつを「100レベル」で使用できる、9体の【漆黒の肌を持つ色っぽいサキュバスのメイド】を召喚する。 WIZ800・SPD663×技能1.25×連戦0.9=威力28
『ま、こんなもんかね』
 181÷28×相性=250%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『キラキラしてる子達を紹介するね♪』
 クローネ・マックローネのクローネちゃんのキラキラなお友達★(ブラック・ヴァルキュリア・レギオン)! レベル×1体の【漆黒の肌を持つ色っぽいヴァルキュリア】を召喚する。[漆黒の肌を持つ色っぽいヴァルキュリア]は【光/浄化/怪力/切断/連携攻撃/空中機動】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW571・SPD663×技能1.25×連戦0.8=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 41÷23×相性=69%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW860×技能1.3=威力38
『石にも金にも氷にも♪』
 クローネ・マックローネのクローネちゃんのセルフ固め体験★(ブラック・セルフ・ペトリファイ)! 全身を【気分次第で変化後の材質が変化する固め状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW571×技能1.25×連戦0.7=威力20

 38÷20×相性=72%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『キラキラしてる子達を紹介するね♪』
 クローネ・マックローネのクローネちゃんのキラキラなお友達★(ブラック・ヴァルキュリア・レギオン)! レベル×1体の【漆黒の肌を持つ色っぽいヴァルキュリア】を召喚する。[漆黒の肌を持つ色っぽいヴァルキュリア]は【光/浄化/怪力/切断/連携攻撃/空中機動】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW571・SPD663×技能1.25=威力29
『中々楽しかったですよ?』
 41÷29×相性=55%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW860×技能1.3=威力38
『石にも金にも氷にも♪』
 クローネ・マックローネのクローネちゃんのセルフ固め体験★(ブラック・セルフ・ペトリファイ)! 全身を【気分次第で変化後の材質が変化する固め状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW571×技能1.25×連戦0.9=威力26

 38÷26×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『この子達はすごいんだよ♪』
 クローネ・マックローネのクローネちゃんのできる子達★(ブラック・サキュバス・メイド)! 自身の【ネクロオーブ】から、自身の技能どれかひとつを「100レベル」で使用できる、9体の【漆黒の肌を持つ色っぽいサキュバスのメイド】を召喚する。 WIZ800・SPD663×技能1.25×連戦0.8=威力25
『ま、こんなもんかね』
 181÷25×相性=282%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1013×技能1.2=威力38
『ビリビリパワーの悪魔ちゃんになぁ~れ★』
 クローネ・マックローネのワタシのソロモンの悪魔変身(ブラック・ソロモン・デビル・メタモルフォーゼ)! 自身の肉体を「稲妻の【魔法を得意とするソロモンの悪魔の姿】」に変える。変身中、雷鳴電撃・物理攻撃無効・通電物質内移動の能力を得る。 SPD663・POW571×技能1.25×連戦0.7=威力20
『中々やるじゃねぇか』
 38÷20×相性=73%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この子の攻撃は、喰らわない方がいいよ?』
 クローネ・マックローネのワタシのエインヘリアルちゃん(ブラック・エインヘリアル・ルーン)! 【召喚した黒鎧のエインヘリアルによる攻撃】が命中した部位にレベル×1個の【封印のルーン】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD663×技能1.25=威力32
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW1013・SPD524×技能1.2=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 32÷27×相性=64%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪休憩処『杞柳』≫葛花

『若輩者ですが、どうぞ宜しくお願いします(深々』
待鳥・鎬
LV142、医術75、薬品調合75、毒使い60、毒耐性40、料理40、カウンター30、切断30、破魔25、メカニック25、救助活動25、限界突破23、空中戦20、空中浮遊20、受け流し20、ダッシュ20、狂気耐性20、第六感20、かばう20、宝探し16、貫通攻撃15、フェイント15、滑空15、早業15、投擲15、迷彩15、裁縫15、忍び足15、不意打ち15、鼓舞15、コミュ力15、祈り15、幸運15、クイックドロウ13、足場習熟10、武器受け10、武器落とし10、体勢を崩す10、目立たない10、物を隠す10、ジャンプ10、情報収集10、世界知識7、部位破壊5、情熱5、プログラミング5、騙し討ち3、鎧砕き2、掃除2、殺気1、落ち着き1、霊的防護1、環境耐性1
『宜しくお願いします。』
穂藤・野々
LV138、ハッキング35、アート32、プログラミング30、データ攻撃30、空中戦22、オーラ防御20、範囲攻撃20、侵入阻止20、変装10、目立たない10、滑空10、悪路走破10、ダッシュ10、足場習熟10、先制攻撃10、属性攻撃10、狂気耐性10、魔力溜め10、呪詛耐性10、毒耐性10、破魔10、気配感知10、環境耐性10、情報収集10、カウンターハック10、早着替え5、継戦能力5、電撃耐性5、カウンター2、吹き飛び耐性2、メカニック1、覚悟1

第10戦-第1ターン
👑15

『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ773×技能1=威力27
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW1013・WIZ382×技能1.2=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷23×相性=35%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ731×技能1.25=威力33
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW860・WIZ520×技能1.3=威力29

 33÷29×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD886×技能6.1=威力181
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ773・SPD567×技能1×連戦0.9=威力21
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷21×相性=542%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD771×技能1.25×連戦0.9=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 41÷31×相性=84%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW1013×技能1.2=威力38
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ773・POW294×技能1=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷17×相性=142%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD771×技能1.25=威力34
『ま、こんなもんかね』
 181÷34×相性=287%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD943×技能1.35=威力41
『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ773・SPD567×技能1×連戦0.9=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 41÷21×相性=123%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の体当たり、受けた事はあるか?』
 不知火・鉄馬の飛龍・破極(ヒリュウ・ハゴク)! 【体長が年齢mのドラゴンに変身する事】によりレベル×100km/hで飛翔し、【電撃の技能値】×【SPDの値】に比例した激突ダメージを与える。 POW860×技能1.3=威力38
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ731・POW361×技能1.25×連戦0.9=威力21

 38÷21×相性=89%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪特務情報調査局≫ソロ・アルマ

『それじゃあ腕試し、やらせてもらうわね。』
エメラ・アーヴェスピア
LV146、情報収集326、メカニック218、プログラミング178、砲撃138、集団戦術138、ハッキング138、索敵88、データ攻撃68、情報検索60、鍵開け60、偵察48、追跡40、盾受け30、拠点防御20、情報伝達18、瞬間思考力10、罠使い10、物を隠す10、破壊工作10、失せ物探し10、撮影10、実況10、解読10、爆破8

第11戦-第1ターン
👑14

『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』
 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ755×技能1.3=威力35
『お礼参りと行こうか』
 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW1013・WIZ382×技能1.2=威力23
『中々やるじゃねぇか』
 35÷23×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW596・SPD611×技能1.3×連戦0.9=威力28
『ふふ…当然ですよ』
 41÷28×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW860×技能1.3=威力38
『投下完了、行きなさい鋼鉄騎兵。』
 エメラ・アーヴェスピアの戦火に舞うは我が傀儡(ドールズスクワッド)! 自身が操縦する【事無く動く、量産型魔導蒸気鋼鉄騎兵】の【軍勢を召喚する。(召喚する機数は減らすこ】と【もできる。) 一糸乱れずに行動し、戦力】を増強する。 POW596×技能1.3×連戦0.8=威力25

 38÷25×相性=60%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『変身しちゃうよん♪』
 小林・夏輝のなっちゃん三変化(ナッチャントリプルヘンゲ)! 戦闘力が増加する【青い大型犬】、飛翔力が増加する【青い鳥】、驚かせ力が増加する【青い猫】のいずれかに変身する。 SPD886×技能6.1=威力181
『残念、お返しよ。』
 エメラ・アーヴェスピアの我を護るは不壊の城壁(カウンターウォール)! 【召喚されたUCすら防ぐ魔導蒸気防壁に攻撃】を向けた対象に、【内蔵された魔導蒸気砲による反撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ755・SPD611×技能1.3×連戦0.7=威力22
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷22×相性=322%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『変身しちゃうよん♪』
 小林・夏輝のなっちゃん三変化(ナッチャントリプルヘンゲ)! 戦闘力が増加する【青い大型犬】、飛翔力が増加する【青い鳥】、驚かせ力が増加する【青い猫】のいずれかに変身する。 SPD886×技能6.1=威力181
『残念、お返しよ。』
 エメラ・アーヴェスピアの我を護るは不壊の城壁(カウンターウォール)! 【召喚されたUCすら防ぐ魔導蒸気防壁に攻撃】を向けた対象に、【内蔵された魔導蒸気砲による反撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ755・SPD611×技能1.3=威力32
『ま、こんなもんかね』
 181÷32×相性=226%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW860×技能1.3=威力38
『投下完了、行きなさい鋼鉄騎兵。』
 エメラ・アーヴェスピアの戦火に舞うは我が傀儡(ドールズスクワッド)! 自身が操縦する【事無く動く、量産型魔導蒸気鋼鉄騎兵】の【軍勢を召喚する。(召喚する機数は減らすこ】と【もできる。) 一糸乱れずに行動し、戦力】を増強する。 POW596×技能1.3×連戦0.9=威力28

 38÷28×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW1013×技能1.2=威力38
『補足完了、もう逃げられないわよ。』
 エメラ・アーヴェスピアのCODE:Chaser(コード・チェイサー)! 【電脳空間に『探査・追跡プログラム』】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ755・POW596×技能1.3×連戦0.8=威力25
『チッ…俺も鈍ったな』
 38÷25×相性=60%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD943×技能1.35=威力41
『受けきれるものなら、受けて見なさい。』
 エメラ・アーヴェスピアの冥府誘うは我が黒斧(ブラックブレイク)! 予め【召喚した魔導蒸気黒騎兵の斧が力を溜め込む】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW596・SPD611×技能1.3×連戦0.7=威力22
『惜しかったですね』
 41÷22×相性=74%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW860×技能1.3=威力38
『投下完了、行きなさい鋼鉄騎兵。』
 エメラ・アーヴェスピアの戦火に舞うは我が傀儡(ドールズスクワッド)! 自身が操縦する【事無く動く、量産型魔導蒸気鋼鉄騎兵】の【軍勢を召喚する。(召喚する機数は減らすこ】と【もできる。) 一糸乱れずに行動し、戦力】を増強する。 POW596×技能1.3=威力31

 38÷31×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪鬼神軍≫日火是焼神

『やろうか…』
仇死原・アンナ
LV151、怪力238、恐怖を与える208、範囲攻撃104、焼却94、鎧砕き79、鎧無視攻撃74、力溜め74、存在感64、殺気50、回復力50、首狩り34、重量攻撃20、ロープワーク20、傷口をえぐる20、斬撃波20、オーラ防御20、威圧20、激痛耐性20、武器受け10、なぎ払い10、吹き飛ばし10、串刺し10、早業10、部位破壊10、解体10、軽業10、妖魔殺し10、地形の利用10、功夫10、武器落とし10、逃亡阻止10、体勢を崩す10、束縛10、継続ダメージ10、吸血10、引き裂き10、誘導弾10、武器を投げつける10、継戦能力10、追跡10、空中戦10、瞬間強化10、回復阻害攻撃10、血液攻撃10、戦闘知識10、鉄壁10、火炎耐性10、氷結耐性10、バーサーク10、ジャンプ10、ダッシュ10、祝福10、切断部位の接続10、不眠不休10、魔力供給10、目立たない10、情報収集10、気配感知10、注目を集める10、不意打ち10、毒耐性10、封印を解く10、心眼10、蹂躙5、地形破壊5、武器変形5

第12戦-第1ターン
👑13


 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ554×技能6.1=威力143
『異形となりて敵を討つ!』
 仇死原・アンナの変身譚(メタモルポーセス)! 戦闘力が増加する【人狼となるウェアウルフ形態】、飛翔力が増加する【漆黒の翼を生やした黒きケルビム形態】、驚かせ力が増加する【肉削げ落ちた骸骨と化すスケルトン形態】のいずれかに変身する。 SPD676・WIZ496×技能1.5=威力33
『ま、こんなもんかね』
 143÷33×相性=236%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW860×技能1.3=威力38
『どっこいしょっと…』
 仇死原・アンナの巨人力(ゴライアス・パワー)! レベル×1tまでの対象の【肉体や物体等触れる事が出来る物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW857×技能1.5×連戦0.9=威力39

 38÷39×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW1013×技能1.2=威力38
『どっこいしょっと…』
 仇死原・アンナの巨人力(ゴライアス・パワー)! レベル×1tまでの対象の【肉体や物体等触れる事が出来る物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW857×技能1.5×連戦0.8=威力35
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷35×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ555×技能1.35=威力31
『異形となりて敵を討つ!』
 仇死原・アンナの変身譚(メタモルポーセス)! 戦闘力が増加する【人狼となるウェアウルフ形態】、飛翔力が増加する【漆黒の翼を生やした黒きケルビム形態】、驚かせ力が増加する【肉削げ落ちた骸骨と化すスケルトン形態】のいずれかに変身する。 SPD676・WIZ496×技能1.5×連戦0.7=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 31÷23×相性=74%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『来い!我らは処刑人也…!』
 仇死原・アンナの来来十二身将(カムヒアジュウニシンショウ)! 自身の【血液】を代償に、1〜12体の【己の分身】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD676×技能1.5=威力39
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW1013・SPD524×技能1.2=威力27
『中々やるじゃねぇか』
 39÷27×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ555×技能1.35=威力31
『異形となりて敵を討つ!』
 仇死原・アンナの変身譚(メタモルポーセス)! 戦闘力が増加する【人狼となるウェアウルフ形態】、飛翔力が増加する【漆黒の翼を生やした黒きケルビム形態】、驚かせ力が増加する【肉削げ落ちた骸骨と化すスケルトン形態】のいずれかに変身する。 SPD676・WIZ496×技能1.5×連戦0.9=威力30
『惜しかったですね』
 31÷30×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW860×技能1.3=威力38
『どっこいしょっと…』
 仇死原・アンナの巨人力(ゴライアス・パワー)! レベル×1tまでの対象の【肉体や物体等触れる事が出来る物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW857×技能1.5×連戦0.8=威力35

 38÷35×相性=54%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ554×技能6.1=威力143
『異形となりて敵を討つ!』
 仇死原・アンナの変身譚(メタモルポーセス)! 戦闘力が増加する【人狼となるウェアウルフ形態】、飛翔力が増加する【漆黒の翼を生やした黒きケルビム形態】、驚かせ力が増加する【肉削げ落ちた骸骨と化すスケルトン形態】のいずれかに変身する。 SPD676・WIZ496×技能1.5×連戦0.7=威力23
『ま、こんなもんかね』
 143÷23×相性=337%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪喫茶【夙夜の雨宿り】≫狐雨

『いこう、心音』
御簾森・藍夜
LV149、天候操作180、破魔50、影縛り50、激痛耐性50、覚悟25、怪力20、スナイパー20、リミッター解除20、封印を解く20、優しさ16、威圧15、第六感15、魔力溜め13、手をつなぐ10、悪路走破10、グラップル10、落ち着き6、オーラ防御5、誘導弾5、道案内4、お誘い2、不眠不休1、威嚇射撃1、情報収集1、メカニック1
『ああ、藍夜!』
楊・暁
LV149、早業492、オーラ防御50、浄化11、幻影使い11、気配感知10、軽業10、カウンター10、功夫10、索敵10、聞き耳10、追跡10、結界術10、先制攻撃10、鎧無視攻撃10、目立たない10、不意打ち10、2回攻撃10、捕縛10、おどろかす10、情報収集10、切り込み10、受け流し10、見切り10、手をつなぐ2、優しさ2、野生の勘2、封印を解く1、誘導弾1、幸運1、集団戦術1、道案内1、回復力1、落ち着き1、多重詠唱1、お金稼ぎ1、仙術1、生命力吸収1、禁呪1、式神使い1、かばう1、祝福1、限界突破1、破壊工作1、範囲攻撃1、武器に乗って飛ぶ1

第13戦-第1ターン
👑12

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW1013×技能1.2=威力38
『雨が降るぞ』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD703・POW509×技能1.15=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 38÷25×相性=80%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お前の焦がれたもの、見せてやるよ……!』
 楊・暁の幻雪花(ゲンセッカ)! 戦場全体に【敵の視界を惑わし望む幻を見せ続ける吹雪】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【負傷と状態異常を回復し続ける雪花の鎧】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ875×技能1=威力29
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW860・WIZ520×技能1.3=威力29

 29÷29×相性=49%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『頼んだぞ、お前達』
 楊・暁の九尾獣顕現(キュウビジュウケンゲン)! 自身の【尾】から、自身の技能どれかひとつを「100レベル」で使用できる、9体の【黒い子狐の姿をした尾獣】を召喚する。 WIZ875・SPD512×技能1×連戦0.9=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=111%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD886×技能6.1=威力181
『雨が降るぞ』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD703×技能1.15×連戦0.9=威力27
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷27×相性=363%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD943×技能1.35=威力41
『頼んだぞ、お前達』
 楊・暁の九尾獣顕現(キュウビジュウケンゲン)! 自身の【尾】から、自身の技能どれかひとつを「100レベル」で使用できる、9体の【黒い子狐の姿をした尾獣】を召喚する。 WIZ875・SPD512×技能1=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 41÷22×相性=100%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD886×技能6.1=威力181
『雨が降るぞ』
 御簾森・藍夜の雨後の空(トモニユク)! 戦場全体に【藍色の天気雨】を発生させる。レベル分後まで、敵は【篠突く雨の如く降り注ぐ弾丸】の攻撃を、味方は【心からの信頼や愛情を伝える天気雨】の回復を受け続ける。 SPD703×技能1.15=威力30
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 181÷30×相性=327%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-九瀬・夏梅

『さて、ひとつやってみるとしようか』
九瀬・夏梅
LV144、盗み56、盗み攻撃56、恩返し23、かわいい22、第六感20、瞬間思考力20、集中力20、応用力20、郷愁を誘う20、幸運20、覚悟20、窮地での閃き20、道案内20、召喚術20、鍵開け20、双剣使い20、2回攻撃20、連携攻撃20、環境耐性20、早業20、軽業20、忍び足20、足場習熟20、切断20、斬撃波20、居合20、切り込み20、見切り20、プリンセス力20、変わり身20、邪心耐性20、冬眠20、錬金術20、解読20、継戦能力20、咄嗟の一撃20、念動力20、オーラ防御20、誘惑20、催眠術20、おねだり20、歌唱20、ダンス20、呪詛耐性20、呪詛20、呪殺弾20、重量攻撃20、全力魔法20、吹き飛ばし20、スナイパー20、狩猟20、捕縛20、矢弾の雨20、視力20、投擲20、荒御霊使い20、魔力供給20、迷彩20、武器に魔法を纏う20、高性能を駆使する20、恐怖を与える20、魔喰20、生命力吸収20、魔力吸収20、吸血20、捕食20、封印を解く16、残像16、不意打ち16、パフォーマンス16、吹き飛び耐性16、魔獣知識16、継続ダメージ16、暴力15、フェイント10、足払い10、受け流し10、なぎ払い10、おしゃれ10、メイク10

第14戦-第1ターン
👑11


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』
 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD828×技能3.09=威力88
『ま、こんなもんかね』
 181÷88×相性=102%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD943×技能1.35=威力41
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD828×技能3.09×連戦0.9=威力80
『惜しかったですね』
 41÷80×相性=28%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW860×技能1.3=威力38
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD828・POW455×技能3.09×連戦0.8=威力52

 38÷52×相性=21%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW1013×技能1.2=威力38
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD828・POW455×技能3.09×連戦0.7=威力46
『中々やるじゃねぇか』
 38÷46×相性=33%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD886×技能6.1=威力181
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』
 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD828×技能3.09=威力88
『ま、こんなもんかね』
 181÷88×相性=102%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW860×技能1.3=威力38
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD828・POW455×技能3.09×連戦0.9=威力59

 38÷59×相性=19%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW1013×技能1.2=威力38
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD828・POW455×技能3.09×連戦0.8=威力52
『中々やるじゃねぇか』
 38÷52×相性=28%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、九瀬・夏梅に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅55 🏆2112

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。