≪龍狼師団≫
『デブだからって、なめるなよー』金子・諒太LV102、大食い505、吹き飛ばし50、落下耐性20、範囲攻撃20、重量攻撃20、踏みつけ18、恥ずかしさ耐性10、コミュ力10、氷結耐性10、串刺し10、カウンター10、怪力10、なぎ払い10、早食い10、グルメ知識10
第1戦-≪森深くの博物館≫
『よろしくお願い致します』フィン・スターニスLV121、第六感161、暗殺160、闇に紛れる100、目立たない100、見切り95、グラップル40、カウンター38、スナイパー31、オーラ防御30、投擲20、鎧無視攻撃20、騎乗20、高速詠唱20、先制攻撃20、破魔18、天候操作18、吹き飛ばし17、衝撃波15、暗視14、無酸素詠唱12、祈り12、視力12、追跡12、学習力12、継戦能力11、属性攻撃10、結界術10、狂気耐性10、地形の利用10、深海適応10、忍び足10、念動力10、空腹耐性10、地形耐性10、電撃耐性10、落下耐性10、援護射撃10、空中戦10、誘導弾10、貫通攻撃10、範囲攻撃10、フェイント10、激痛耐性10、鎧砕き10、マヒ攻撃10、呪詛耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、毒耐性10、浄化10、環境耐性10、ブレス攻撃8、串刺し8、除霊7、2回攻撃7、なぎ払い6、多重詠唱5、殺気5、礼儀作法5、情報収集5、失せ物探し5
第1戦-第1ターン
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・SPD494×技能1.4=威力31

19÷31×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・SPD494×技能1.4=威力31

19÷31×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『封印解除。青色の魔力を糧とし、第五の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第五災禍・青の拘束(フュンフト・ユーベル・ブラウ・ツヴァング)! 【体全体に魔力を廻らせて】から【対象に触れる事で、内部に直接魔力】を放ち、【流し込まれた魔力が、楔となる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ593×技能1.4=威力34
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493・WIZ285×技能1.1=威力18

34÷18×相性=73%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・SPD494×技能1.4=威力31

19÷31×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・SPD494×技能1.4=威力31

19÷31×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・SPD494×技能1.4=威力31

19÷31×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・SPD494×技能1.4=威力31

19÷31×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『封印解除。青色の魔力を糧とし、第五の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第五災禍・青の拘束(フュンフト・ユーベル・ブラウ・ツヴァング)! 【体全体に魔力を廻らせて】から【対象に触れる事で、内部に直接魔力】を放ち、【流し込まれた魔力が、楔となる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ593×技能1.4=威力34
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493・WIZ285×技能1.1=威力18

34÷18×相性=73%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、≪森深くの博物館≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪サスライ機関車OOO号≫機関車でDO?
『ネジにしてやるであります!』六連星・輝夜LV120、クイックドロウ50、グラップル21、カウンター20、スナイパー20、武器受け19、零距離射撃16、武器落とし5、誘導弾5、属性攻撃3、見切り2、フェイント2、先制攻撃2、目立たない2、操縦1、早着替え1、残像1、ダッシュ1、怪力1、パフォーマンス1、おびき寄せ1、鎧無視攻撃1、範囲攻撃1、2回攻撃1、暗殺1、掃除1、誘惑1、鍵開け1、情報収集1、変装1、医術1、援護射撃1
第2戦-第1ターン
👑15
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493×技能1.1=威力24
『カモン武器であります!』 六連星・輝夜の無限の武器庫(ムゲンノブキコ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD890・POW344×技能1.04=威力19

24÷19×相性=50%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493×技能1.1=威力24
『カモン武器であります!』 六連星・輝夜の無限の武器庫(ムゲンノブキコ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD890・POW344×技能1.04=威力19

24÷19×相性=50%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493×技能1.1=威力24
『カモン武器であります!』 六連星・輝夜の無限の武器庫(ムゲンノブキコ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD890・POW344×技能1.04=威力19

24÷19×相性=50%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD890×技能1.04=威力31
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

31÷19×相性=62%! 結果は
で、金子・諒太は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD890×技能1.04=威力31
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

31÷19×相性=62%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD890×技能1.04=威力31
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

31÷19×相性=62%! 結果は
で、金子・諒太は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD890×技能1.04=威力31
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

31÷19×相性=62%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493×技能1.1=威力24
『カモン武器であります!』 六連星・輝夜の無限の武器庫(ムゲンノブキコ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD890・POW344×技能1.04=威力19

24÷19×相性=50%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493×技能1.1=威力24
『カモン武器であります!』 六連星・輝夜の無限の武器庫(ムゲンノブキコ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD890・POW344×技能1.04=威力19

24÷19×相性=50%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、≪サスライ機関車OOO号≫機関車でDO?に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪夜烏診療所≫
『若輩者ですが、よろしくお願いします。』春霞・遙LV123、優しさ21、医術20、援護射撃20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、スナイパー20、祈り20、慰め20、呪殺弾20、覚悟17、精神攻撃17、闇に紛れる16、追跡15、呪詛耐性15、呪詛15、式神使い15、視力15、結界術13、学習力12、武器受け12、なぎ払い12、手をつなぐ12、忍び足12、先制攻撃12、マヒ攻撃12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、誘導弾10、暗視10、クイックドロウ10、情報収集10、撮影10、戦闘知識10、カウンター10、零距離射撃10、武器落とし10、勇気10、早着替え10、救助活動10、料理10、激痛耐性10、除霊10、破魔10、電撃耐性10、催眠術10、降霊10、毒使い10、占星術10、失せ物探し10、言いくるめ10、属性攻撃10、だまし討ち10、奉仕10、狂気耐性8、オーラ防御8、物を隠す8、捨て身の一撃5、見切り5、誘惑5、投擲5、目立たない5、パフォーマンス5、演技5、毒耐性5、蹂躙5、暗殺5、浄化5、部位破壊5、制圧射撃5、コミュ力5、落ち着き5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、第六感5、焼却5、2回攻撃5、貫通攻撃5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1
第3戦-第1ターン
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ715×技能1.23=威力32

『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=70%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ715×技能1.23=威力32

『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=70%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ715×技能1.23=威力32

『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=70%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD337×技能1.23=威力22

19÷22×相性=52%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ715×技能1.23=威力32

『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=70%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD337×技能1.23=威力22

19÷22×相性=52%! 結果は
で、金子・諒太は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ715×技能1.23=威力32

『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=70%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD337×技能1.23=威力22

19÷22×相性=52%! 結果は
で、金子・諒太は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、≪夜烏診療所≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪ガラスドーム≫欠片
エンティ・シェアLV122、言いくるめ100、化術100、演技100、読心術65、カウンター50、グラップル50、暗視40、追跡40、呪詛耐性40、空中戦40、狂気耐性40、火炎耐性40、激痛耐性40、時間稼ぎ40、動物と話す40、毒耐性40、眠り耐性40、挑発40、電撃耐性40、蹂躙40、傷口をえぐる40、動物使い40、空中浮遊30、継続ダメージ30、騎乗30、恐怖を与える30、催眠術20、パフォーマンス20、環境耐性20、楽器演奏20、軽業15、コミュ力10
第4戦-第1ターン
👑15
『ふたりとも、頼んだよ』 エンティ・シェアの同室の隣人(ドウシツノリンジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊人形を融合させた「僕」人格の実体】と【白兎人形を融合させた「俺」人格の実体】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ755×技能1.2=威力32
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=88%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ふたりとも、頼んだよ』 エンティ・シェアの同室の隣人(ドウシツノリンジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊人形を融合させた「僕」人格の実体】と【白兎人形を融合させた「俺」人格の実体】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ755×技能1.2=威力32
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=88%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふたりとも、頼んだよ』 エンティ・シェアの同室の隣人(ドウシツノリンジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊人形を融合させた「僕」人格の実体】と【白兎人形を融合させた「俺」人格の実体】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ755×技能1.2=威力32
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=88%! 結果は
で、金子・諒太は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふたりとも、頼んだよ』 エンティ・シェアの同室の隣人(ドウシツノリンジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊人形を融合させた「僕」人格の実体】と【白兎人形を融合させた「俺」人格の実体】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ755×技能1.2=威力32
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=88%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493×技能1.1=威力24
『少し、大人しくしていてもらおうか』 エンティ・シェアの風薙(スピニングエア)! 速度マッハ5.0以上の【連続回転蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【気まぐれに形を変える衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD548・POW298×技能1.2=威力20

24÷20×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふたりとも、頼んだよ』 エンティ・シェアの同室の隣人(ドウシツノリンジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊人形を融合させた「僕」人格の実体】と【白兎人形を融合させた「俺」人格の実体】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ755×技能1.2=威力32
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

32÷18×相性=88%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493×技能1.1=威力24
『少し、大人しくしていてもらおうか』 エンティ・シェアの風薙(スピニングエア)! 速度マッハ5.0以上の【連続回転蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【気まぐれに形を変える衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD548・POW298×技能1.2=威力20

24÷20×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、≪ガラスドーム≫欠片に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-有栖川・夏介
『……よろしくお願いします。』有栖川・夏介LV123、恐怖を与える113、残像101、第六感86、空中戦84、フェイント76、見切り76、狂気耐性71、投擲70、鎧無視攻撃63、気絶攻撃61、早業60、傷口をえぐる56、武器受け56、捨て身の一撃55、激痛耐性45、怪力45、焼却45、大食い44、カウンター37、闇に紛れる35、毒耐性35、空中浮遊32、おびき寄せ26、礼儀作法20
第5戦-第1ターン
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『首をはねよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ710・SPD391×技能1.45=威力28

19÷28×相性=41%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『首をはねよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ710・SPD391×技能1.45=威力28

19÷28×相性=41%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『首をはねよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ710・SPD391×技能1.45=威力28

19÷28×相性=41%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『紅く染めよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ710×技能1.45=威力38

金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

38÷18×相性=83%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『首をはねよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ710・SPD391×技能1.45=威力28

19÷28×相性=41%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『紅く染めよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ710×技能1.45=威力38

金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

38÷18×相性=83%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『紅く染めよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ710×技能1.45=威力38

金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

38÷18×相性=83%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『紅く染めよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ710×技能1.45=威力38

金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

38÷18×相性=83%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『紅く染めよ、と女王が言った』 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ710×技能1.45=威力38

金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

38÷18×相性=83%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、有栖川・夏介に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-斉賀・悠
『よ、宜しくお願いします!』斉賀・悠LV101、属性攻撃15、目立たない10、オーラ防御10、ダッシュ10、踏みつけ10、ジャンプ10、空中戦10、見切り10、恥ずかしさ耐性6、世界知識5、切り込み5、電撃耐性5、呪詛耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、逃げ足5、スライディング5、一斉発射5、誘導弾5、衝撃波5、援護射撃5、破魔5、コミュ力5、撮影5、情報収集5、気合い5、覚悟5、空中浮遊5、空中機動5、早着替え5、毒耐性5、高速詠唱5、全力魔法5、多重詠唱5、演技1、言いくるめ1、制圧射撃1、零距離射撃1、呪殺弾1、ハッキング1、ダンス1
第6戦-第1ターン
👑15
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326×技能1.1=威力19
『そこだー!』 斉賀・悠の帯電放出(ライトニング・レイディエイト)! 【溜めておけるだけ溜めておいた雷】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW476・SPD317×技能1.3=威力23

19÷23×相性=51%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『僕は、負けない!』 斉賀・悠の赤雷纏い(ライトニングオーラ)! 全身を【敵と認識した存在のみ傷つける赤雷】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW476×技能1.3=威力28
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・POW493×技能1.1=威力19

28÷19×相性=57%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326×技能1.1=威力19
『そこだー!』 斉賀・悠の帯電放出(ライトニング・レイディエイト)! 【溜めておけるだけ溜めておいた雷】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW476・SPD317×技能1.3=威力23

19÷23×相性=51%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『僕は、負けない!』 斉賀・悠の赤雷纏い(ライトニングオーラ)! 全身を【敵と認識した存在のみ傷つける赤雷】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW476×技能1.3=威力28
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・POW493×技能1.1=威力19

28÷19×相性=57%! 結果は
で、金子・諒太は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326×技能1.1=威力19
『そこだー!』 斉賀・悠の帯電放出(ライトニング・レイディエイト)! 【溜めておけるだけ溜めておいた雷】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW476・SPD317×技能1.3=威力23

19÷23×相性=51%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326×技能1.1=威力19
『そこだー!』 斉賀・悠の帯電放出(ライトニング・レイディエイト)! 【溜めておけるだけ溜めておいた雷】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW476・SPD317×技能1.3=威力23

19÷23×相性=51%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326×技能1.1=威力19
『そこだー!』 斉賀・悠の帯電放出(ライトニング・レイディエイト)! 【溜めておけるだけ溜めておいた雷】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW476・SPD317×技能1.3=威力23

19÷23×相性=51%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『僕は、負けない!』 斉賀・悠の赤雷纏い(ライトニングオーラ)! 全身を【敵と認識した存在のみ傷つける赤雷】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW476×技能1.3=威力28
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・POW493×技能1.1=威力19

28÷19×相性=57%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『僕は、負けない!』 斉賀・悠の赤雷纏い(ライトニングオーラ)! 全身を【敵と認識した存在のみ傷つける赤雷】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW476×技能1.3=威力28
金子・諒太のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD326・POW493×技能1.1=威力19

28÷19×相性=57%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪S・T Labo.≫
ティーシャ・アノーヴンLV124、オーラ防御21、礼儀作法15、騎乗13、祈り12、楽器演奏12、第六感11、動物と話す11、高速詠唱10、動物使い9、暗視8、地形の利用8、かばう7、鼓舞7、学習力7、全力魔法7、毒耐性6、破魔6、激痛耐性6、呪詛耐性6、氷結耐性6、火炎耐性6、電撃耐性6、医術6、見切り6、救助活動6、勇気6、歌唱5、野生の勘4、武器受け4、視力4、優しさ3、コミュ力3、神罰3、気絶攻撃2、情報収集2
第7戦-第1ターン
👑15
『心に勇気を、言葉に真実を』 ティーシャ・アノーヴンの赤光問答法(ルビークエスチョン)! 質問と共に【杖から赤色の光】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD406×技能1.29=威力25
金子・諒太の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ285・SPD326×技能1.1=威力18

25÷18×相性=55%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493×技能1.1=威力24
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD406・POW333×技能1.29=威力23

24÷23×相性=57%! 結果は
で、金子・諒太は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493×技能1.1=威力24
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD406・POW333×技能1.29=威力23

24÷23×相性=57%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『心に勇気を、言葉に真実を』 ティーシャ・アノーヴンの赤光問答法(ルビークエスチョン)! 質問と共に【杖から赤色の光】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD406×技能1.29=威力25
金子・諒太の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ285・SPD326×技能1.1=威力18

25÷18×相性=55%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『心に勇気を、言葉に真実を』 ティーシャ・アノーヴンの赤光問答法(ルビークエスチョン)! 質問と共に【杖から赤色の光】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD406×技能1.29=威力25
金子・諒太の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ285・SPD326×技能1.1=威力18

25÷18×相性=55%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『心に勇気を、言葉に真実を』 ティーシャ・アノーヴンの赤光問答法(ルビークエスチョン)! 質問と共に【杖から赤色の光】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD406×技能1.29=威力25
金子・諒太の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ285・SPD326×技能1.1=威力18

25÷18×相性=55%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493×技能1.1=威力24
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD406・POW333×技能1.29=威力23

24÷23×相性=57%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493×技能1.1=威力24
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD406・POW333×技能1.29=威力23

24÷23×相性=57%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ワイルドハント≫わいるどはんと
織座・このみLV105、破魔180、降霊180、結界術90、呪詛耐性90、楽器演奏90、高速詠唱90、鼓舞90、祈り90、第六感45、野生の勘45、礼儀作法45、目立たない44、動物と話す1、早着替え1
第8戦-第1ターン
👑15
『演舞、奉納……神霊、顕現』 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ702×技能3.7=威力98

『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

98÷18×相性=211%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『演舞、奉納……神霊、顕現』 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ702×技能3.7=威力98

『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

98÷18×相性=211%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能3.7=威力80


19÷80×相性=14%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能3.7=威力80


19÷80×相性=14%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『演舞、奉納……神霊、顕現』 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ702×技能3.7=威力98

『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

98÷18×相性=211%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『演舞、奉納……神霊、顕現』 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ702×技能3.7=威力98

『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

98÷18×相性=211%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能3.7=威力80


19÷80×相性=14%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『演舞、奉納……神霊、顕現』 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ702×技能3.7=威力98

『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326・WIZ285×技能1.1=威力18

98÷18×相性=211%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、≪ワイルドハント≫わいるどはんとに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-虹ヶ崎・夜見
『よろしくお願いします!』虹ヶ崎・夜見LV99、情熱1、悪路走破1、限界突破1、斬撃波1、制圧射撃1、自動射撃1、祈り1、振り絞り1
第9戦-第1ターン
👑15
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493・SPD326×技能1.1=威力19

17÷19×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17

19÷17×相性=61%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17

19÷17×相性=61%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17

19÷17×相性=61%! 結果は
で、金子・諒太は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493・SPD326×技能1.1=威力19

17÷19×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493・SPD326×技能1.1=威力19

17÷19×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493・SPD326×技能1.1=威力19

17÷19×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17

19÷17×相性=61%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493・SPD326×技能1.1=威力19

17÷19×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『みんなで一緒に勝つ、それがチームプレーだよ!』 虹ヶ崎・夜見の応援の翼! 【勝利への意志】を共有する対象にレベルmの【光の翼】を生やし、大きさに応じて対象を加速する。複数人で重ね掛け可能。 SPD312×技能1.01=威力17
『ぶひー!』 金子・諒太の豚。(ブタマル)! 肉体の一部もしくは全部を【飛べない緑のただの豚】に変異させ、飛べない緑のただの豚の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW493・SPD326×技能1.1=威力19

17÷19×相性=35%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫は、虹ヶ崎・夜見に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-サーニャ・ヘルウッド
サーニャ・ヘルウッドLV97、パフォーマンス5、軽業4、悪のカリスマ4、ロープワーク2、フェイント1、部位破壊1、クイックドロウ1、コミュ力1、ジャンプ1、落下耐性1、悪目立ち1、挑発1、精神攻撃1、おどろかす1、暗殺1、空中機動1、誘惑1、乱れ撃ち1、空中戦1、投擲1、傷口をえぐる1、スライディング1
第10戦-第1ターン
👑15
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323×技能1.01=威力18
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

18÷19×相性=45%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323×技能1.01=威力18
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

18÷19×相性=45%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323×技能1.01=威力18
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

18÷19×相性=45%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323×技能1.01=威力18
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

18÷19×相性=45%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493×技能1.1=威力24
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323・POW211×技能1.01=威力14

24÷14×相性=66%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323×技能1.01=威力18
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

18÷19×相性=45%! 結果は
で、金子・諒太は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いっくぞぉー!』 金子・諒太の超・ぽっちゃりアタック(チョウポッチャリアタック)! 戦闘中に食べた【諒太が食べ物と認識したあらゆるもの】の量と質に応じて【全身の細胞の活性化による超肥大化により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW493×技能1.1=威力24
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323・POW211×技能1.01=威力14

24÷14×相性=66%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323×技能1.01=威力18
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

18÷19×相性=45%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
サーニャ・ヘルウッドの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD323×技能1.01=威力18
『くらえー!』 金子・諒太のゴールデンぽっちゃりアタック(ゴールデンポッチャリアタック)! 自身の【いっそ神々しい程に完璧に蓄えた全身の贅肉】が輝く間、【転がり体当たりとネギ斬撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD326×技能1.1=威力19

18÷19×相性=45%! 結果は
で、金子・諒太は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅33 🏆322
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅