サバイバル f11389-20220528


🏅メダル
???
🏆順位
35位
推奨技能 遊撃、おどろかす、2回攻撃、盗み攻撃、殺気、暗殺、鼓舞、恩返し、切断、咄嗟の一撃、威厳、船漕ぎ、薬品調合、挑発

≪PPP開発室≫

『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1

第1戦-エメ・パラディール


エメ・パラディール
LV94、野生の勘1、武器受け1、スライディング1、パフォーマンス1、大食い1

第1戦-第1ターン
👑15


 エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW247×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『どやー。』
 15÷30×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW247×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『どやー。』
 15÷30×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW247×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『うぐぅ。』
 15÷30×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34

 エメ・パラディールのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD232×技能1=威力15
『どやー。』
 34÷15×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW247×技能1=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『どやー。』
 15÷30×相性=28%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34

 エメ・パラディールのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD232×技能1=威力15
『どやー。』
 34÷15×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34

 エメ・パラディールのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD232×技能1=威力15
『どやー。』
 34÷15×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34

 エメ・パラディールのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD232×技能1=威力15
『どやー。』
 34÷15×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪グリモアベース≫桃桜

『郁芽・瑞莉、行かせていただきます!』
郁芽・瑞莉
LV119、力溜め30、第六感30、迷彩25、リミッター解除25、残像22、ランスチャージ21、スナイパー20、情報収集20、武器受け20、フェイント20、なぎ払い20、失せ物探し20、破魔20、世界知識20、戦闘知識20、地形の利用20、魔力溜め20、封印を解く20、カウンター20、鎧無視攻撃20、部位破壊20、見切り19、浄化16、誘導弾16、多重詠唱15、串刺し15、かばう15、高速詠唱15、傷口をえぐる15、投擲15、マヒ攻撃15、精神攻撃15、ジャンプ15、スライディング15、ダッシュ15、衝撃波15、2回攻撃15、誘惑15、限界突破15、空中浮遊15、早業15、激痛耐性15、武器落とし15、オーラ防御15、ドーピング15、先制攻撃15、空中戦15、全力魔法15、鎧砕き14、継戦能力12、結界術11、一斉発射10、範囲攻撃10、神罰9、気絶攻撃9、零距離射撃8、闇に紛れる8、水中戦6、水泳6、操縦5、氷結耐性5、電撃耐性5、呪詛耐性5、毒耐性5、暗視5、水中機動5、狂気耐性5、医術5、地形耐性5、深海適応5、遠泳5、環境耐性5、属性攻撃5、呪殺弾5、無酸素詠唱5、敵を盾にする5、だまし討ち5、高速泳法5、水上歩行5、グラップル5、空腹耐性5、火炎耐性5、動物と話す5、鼓舞5、捨て身の一撃5、救助活動5、奉仕2、物を隠す1、慰め1、ダンス1、念動力1、目立たない1、早着替え1

第2戦-第1ターン
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD482×技能1.2=威力26
『うぐぅ。』
 34÷26×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD482×技能1.2=威力26
『どやー。』
 34÷26×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『行かせて貰うわよ!』
 郁芽・瑞莉の再臨 天覇天翔(サイリンテンハテンショウ)! 【十束剣に残滓としてある記憶喪失前の自分】に覚醒して【記憶喪失前の自分】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW440×技能1.2=威力25
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『うぐぅ。』
 25÷30×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD482×技能1.2=威力26
『どやー。』
 34÷26×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行かせて貰うわよ!』
 郁芽・瑞莉の再臨 天覇天翔(サイリンテンハテンショウ)! 【十束剣に残滓としてある記憶喪失前の自分】に覚醒して【記憶喪失前の自分】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW440×技能1.2=威力25
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『うぐぅ。』
 25÷30×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行かせて貰うわよ!』
 郁芽・瑞莉の再臨 天覇天翔(サイリンテンハテンショウ)! 【十束剣に残滓としてある記憶喪失前の自分】に覚醒して【記憶喪失前の自分】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW440×技能1.2=威力25
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『どやー。』
 25÷30×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行かせて貰うわよ!』
 郁芽・瑞莉の再臨 天覇天翔(サイリンテンハテンショウ)! 【十束剣に残滓としてある記憶喪失前の自分】に覚醒して【記憶喪失前の自分】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW440×技能1.2=威力25
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『どやー。』
 25÷30×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行かせて貰うわよ!』
 郁芽・瑞莉の再臨 天覇天翔(サイリンテンハテンショウ)! 【十束剣に残滓としてある記憶喪失前の自分】に覚醒して【記憶喪失前の自分】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW440×技能1.2=威力25
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『どやー。』
 25÷30×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34
『秘幻の力を以って、神速の一撃を!』
 郁芽・瑞莉の血の誓約解放(チノセイヤクカイホウ)! 【霊刀「秘幻」に主の血を与える】事で【封印を解き合一、力を開放した「秘幻」の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD482×技能1.2=威力26
『うぐぅ。』
 34÷26×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行かせて貰うわよ!』
 郁芽・瑞莉の再臨 天覇天翔(サイリンテンハテンショウ)! 【十束剣に残滓としてある記憶喪失前の自分】に覚醒して【記憶喪失前の自分】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW440×技能1.2=威力25
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『うぐぅ。』
 25÷30×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-厳・範


厳・範
LV119、礼儀作法5、仙術5、結界術5、グラップル5、道術5、見切り5、功夫5、電撃耐性5、属性攻撃5、空中戦3、浄化2、闘争心1、焼却1、悪路走破1、空中機動1、限界突破1、破魔1

第3戦-第1ターン
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD410×技能1=威力20
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD529×技能1.51=威力34
『どやー。』
 20÷34×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD410×技能1=威力20
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD529×技能1.51=威力34
『どやー。』
 20÷34×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD410・POW347×技能1=威力18
『どやー。』
 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD410・POW347×技能1=威力18
『どやー。』
 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD410・POW347×技能1=威力18
『どやー。』
 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD410・POW347×技能1=威力18
『どやー。』
 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD410・POW347×技能1=威力18
『どやー。』
 32÷18×相性=95%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD410×技能1=威力20
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD529×技能1.51=威力34
『どやー。』
 20÷34×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-烏丸・結友


烏丸・結友
LV91、空中浮遊1、呪詛1、切断1

第4戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 烏丸・結友の天人飛翔! 自身の【体重が10分の1】になり、【風に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269・POW131×技能1.01=威力11
『どやー。』
 32÷11×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 烏丸・結友の天人飛翔! 自身の【体重が10分の1】になり、【風に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269・POW131×技能1.01=威力11
『どやー。』
 32÷11×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 烏丸・結友の天人飛翔! 自身の【体重が10分の1】になり、【風に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269・POW131×技能1.01=威力11
『どやー。』
 32÷11×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 烏丸・結友の天人飛翔! 自身の【体重が10分の1】になり、【風に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269・POW131×技能1.01=威力11
『わっほい。』
 32÷11×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32

 烏丸・結友の天人飛翔! 自身の【体重が10分の1】になり、【風に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269・POW131×技能1.01=威力11
『わっほい。』
 32÷11×相性=168%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 烏丸・結友の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ269×技能1.01=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.51=威力30
『どやー。』
 16÷30×相性=16%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 烏丸・結友の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ269×技能1.01=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.51=威力30
『うぐぅ。』
 16÷30×相性=16%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-インディゴ・クロワッサン

『どうぞ よろしく~♪』
インディゴ・クロワッサン
LV117、怪力50、第六感50、吸血50、生命力吸収50、精神攻撃30、オーラ防御25、傷口をえぐる25、威厳20、礼儀作法20、カウンター20、殺気20、串刺し20、聞き耳20、毒耐性20、恐怖を与える20、狂気耐性20、鎧砕き20、見切り20、空中戦20、激痛耐性20、衝撃波15、目立たない15、暗視15、武器受け15、なぎ払い15、早着替え15、呪詛耐性15、フェイント15、だまし討ち10、ロープワーク10、早業10、投擲10、範囲攻撃10、空中浮遊10、部位破壊10、暗殺10、力溜め10、残像10、情報収集10、踏みつけ10、取引10、環境耐性10、料理10、空腹耐性10、覚悟10、気合い5、読心術5、操縦5、鎧無視攻撃5、蹂躙5、変装5、闇に紛れる5、氷結耐性5、誘惑5、忍び足5、毒使い5、電撃耐性5、地形耐性5、火炎耐性5、撮影5、世界知識5、団体行動5、武器落とし5、咄嗟の一撃5、2回攻撃5、追跡5、焼却5、ダッシュ3、悪路走破3、索敵1、こじ開け1、浄化1、審美眼1、破魔1、重量攻撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW501×技能1.6=威力35
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『どやー。』
 35÷30×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34
『そーれー!』
 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD540×技能1.6=威力37
『うぐぅ。』
 34÷37×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW501×技能1.6=威力35
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『うぐぅ。』
 35÷30×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW501×技能1.6=威力35
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『うぐぅ。』
 35÷30×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW501×技能1.6=威力35
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『うぐぅ。』
 35÷30×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さ、かましてくよ!』
 インディゴ・クロワッサンの藍血覚醒(テンポーレア・アオフヴァッヘン)! 【一時的に藍色の血】に覚醒して【藍薔薇を纏い、戦闘準備が完了した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW501×技能1.6=威力35
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.51=威力30
『どやー。』
 35÷30×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34
『そーれー!』
 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD540×技能1.6=威力37
『どやー。』
 34÷37×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34
『そーれー!』
 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD540×技能1.6=威力37
『うぐぅ。』
 34÷37×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』
 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.51=威力34
『そーれー!』
 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD540×技能1.6=威力37
『うぐぅ。』
 34÷37×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、インディゴ・クロワッサンに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ユキシロ・クロエ

『シロ‥‥行く‥‥!』
ユキシロ・クロエ
LV104、野生の勘15、スナイパー10、追跡10、ダッシュ7、援護射撃7、威嚇射撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、制圧射撃5、呪殺弾5、貫通攻撃5、クライミング5、忍び足5、スライディング5、一斉発射2、呪詛耐性1、誘導弾1、地形破壊1、集団戦術1、不意打ち1、串刺し1、対空戦闘1、盗み攻撃1、変装1、殺気1、暗殺1、優しさ1、手をつなぐ1、情報収集1、破壊工作1、楽器演奏1、2回攻撃1、爆撃1

第6戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465・POW279×技能1.04=威力17
『どやー。』
 32÷17×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465×技能1.04=威力22
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.51=威力34
『わっほい。』
 22÷34×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465・POW279×技能1.04=威力17
『どやー。』
 32÷17×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465×技能1.04=威力22
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.51=威力34
『どやー。』
 22÷34×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465×技能1.04=威力22
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.51=威力34
『うぐぅ。』
 22÷34×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465×技能1.04=威力22
『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.51=威力34
『どやー。』
 22÷34×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『狼王‥‥力を貸して‥‥!』
 ユキシロ・クロエの狼王召喚(ロウオウショウカン)! 自身の身長の2倍の【異世界の狼王】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD465・POW279×技能1.04=威力17
『わっほい。』
 32÷17×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪ゴ・リ・ランド≫

『ピヨ!』
月守・咲凛
LV119、空中戦300、空中浮遊100、念動力90、スナイパー90、見切り70、一斉発射60、援護射撃25、盾受け25、残像20、範囲攻撃20、第六感20、誘導弾20、鎧無視攻撃11、シールドバッシュ10、リミッター解除10、クイックドロウ10、メカニック10、フェイント5、情報収集5、カウンター3、掃除3、視力3、鼓舞2、学習力2、救助活動1、氷結耐性1、火炎耐性1、祈り1、操縦1、暗視1、ダンス1

第7戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『シフト【スコール】、突撃です!』
 月守・咲凛のユニット・シフト【スコール】(カゼノナカニタナビクツルギ)! 自身が装備する【武装ユニットを合体させた物】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD853・POW95×技能1.02=威力9
『どやー。』
 32÷9×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』
 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD853×技能1.02=威力29
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『うぐぅ。』
 29÷32×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』
 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD853×技能1.02=威力29
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『うぐぅ。』
 29÷32×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『シフト【スコール】、突撃です!』
 月守・咲凛のユニット・シフト【スコール】(カゼノナカニタナビクツルギ)! 自身が装備する【武装ユニットを合体させた物】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD853・POW95×技能1.02=威力9
『どやー。』
 32÷9×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『シフト【スコール】、突撃です!』
 月守・咲凛のユニット・シフト【スコール】(カゼノナカニタナビクツルギ)! 自身が装備する【武装ユニットを合体させた物】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD853・POW95×技能1.02=威力9
『どやー。』
 32÷9×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『シフト【スコール】、突撃です!』
 月守・咲凛のユニット・シフト【スコール】(カゼノナカニタナビクツルギ)! 自身が装備する【武装ユニットを合体させた物】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD853・POW95×技能1.02=威力9
『どやー。』
 32÷9×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『シフト【スコール】、突撃です!』
 月守・咲凛のユニット・シフト【スコール】(カゼノナカニタナビクツルギ)! 自身が装備する【武装ユニットを合体させた物】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD853・POW95×技能1.02=威力9
『どやー。』
 32÷9×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『シフト【スコール】、突撃です!』
 月守・咲凛のユニット・シフト【スコール】(カゼノナカニタナビクツルギ)! 自身が装備する【武装ユニットを合体させた物】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD853・POW95×技能1.02=威力9
『どやー。』
 32÷9×相性=162%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』
 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD853×技能1.02=威力29
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『わっほい。』
 29÷32×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪庵室【翠苑】≫

『よろしゅうに。』
杼糸・絡新婦
LV121、敵を盾にする24、パフォーマンス23、失せ物探し21、早業12、追跡12、火炎耐性12、勇気12、言いくるめ12、かばう12、フェイント12、見切り12、誘惑12、恥ずかしさ耐性12、第六感12、毒耐性12、援護射撃11、暗号作成11、運転11、メカニック11、忍び足11、挑発11、部位破壊11、掃除11、野生の勘11、情報収集11、空中戦11、鍵開け11、料理11、盗み11、罠使い11、対空戦闘11、コミュ力11、幸運10、恐怖を与える10、流行知識10、属性攻撃10、世界知識10、戦闘知識10、慰め10、サバイバル10、切断10、迷彩10、お誘い10、落ち着き10、闇に紛れる10、素材採取10、裁縫10、捕縛10、読心術10、鎧無視攻撃10、変装3、零距離射撃2

第8戦-第1ターン
👑15


 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD684×技能1.21=威力31
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.51=威力34
『うぐぅ。』
 31÷34×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD684×技能1.21=威力31
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.51=威力34
『うぐぅ。』
 31÷34×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD684×技能1.21=威力31
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.51=威力34
『うぐぅ。』
 31÷34×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.51=威力32
『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD684・POW277×技能1.21=威力20
『どやー。』
 32÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.51=威力32
『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD684・POW277×技能1.21=威力20
『うぐぅ。』
 32÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.51=威力32
『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD684・POW277×技能1.21=威力20
『どやー。』
 32÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 杼糸・絡新婦のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD684×技能1.21=威力31
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.51=威力34
『うぐぅ。』
 31÷34×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.51=威力32
『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD684・POW277×技能1.21=威力20
『うぐぅ。』
 32÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW460×技能1.51=威力32
『ほな行こうか、しし丸君』
 杼糸・絡新婦の唐獅子招来(カラシシノシシマル)! 自身の身長の2倍の【唐獅子】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD684・POW277×技能1.21=威力20

 32÷20×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、≪庵室【翠苑】≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-メルメッテ・アインクラング

『目標を確認。これより「練習」を開始致します。』
メルメッテ・アインクラング
LV113、奉仕28、蹂躙25、瞬間思考力18、オーラ防御18、マヒ攻撃16、念動力15、料理13、見切り12、踏みつけ12、リミッター解除10、狂気耐性10、滑空10、落ち着き10、限界突破10、空中浮遊10、部位破壊10、鎧無視攻撃10、空中機動10、空中戦10、切断9、武器受け6、なぎ払い6、範囲攻撃6、存在感5、不意打ち5、受け流し5、お誘い5、パフォーマンス5、裁縫5、挑発5、逃亡阻止3、武器落とし3、早着替え3

第9戦-第1ターン
👑15

『貴方様にはどう見えますか?』
 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD572×技能1.14=威力27
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『うぐぅ。』
 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『貴方様にはどう見えますか?』
 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD572×技能1.14=威力27
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『どやー。』
 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『貴方様にはどう見えますか?』
 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD572×技能1.14=威力27
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『うぐぅ。』
 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『折角ですがお返し致しますね。』
 メルメッテ・アインクラングの演透鏡(シュライフェン)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【一瞬だけ散る鏡の様なきらめき】が発動し、その効果を反射する。 SPD572・POW292×技能1.14=威力19
『どやー。』
 32÷19×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方様にはどう見えますか?』
 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD572×技能1.14=威力27
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『うぐぅ。』
 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『折角ですがお返し致しますね。』
 メルメッテ・アインクラングの演透鏡(シュライフェン)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【一瞬だけ散る鏡の様なきらめき】が発動し、その効果を反射する。 SPD572・POW292×技能1.14=威力19
『どやー。』
 32÷19×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『折角ですがお返し致しますね。』
 メルメッテ・アインクラングの演透鏡(シュライフェン)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【一瞬だけ散る鏡の様なきらめき】が発動し、その効果を反射する。 SPD572・POW292×技能1.14=威力19
『どやー。』
 32÷19×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方様にはどう見えますか?』
 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD572×技能1.14=威力27
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『うぐぅ。』
 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.51=威力32
『折角ですがお返し致しますね。』
 メルメッテ・アインクラングの演透鏡(シュライフェン)! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【一瞬だけ散る鏡の様なきらめき】が発動し、その効果を反射する。 SPD572・POW292×技能1.14=威力19
『うぐぅ。』
 32÷19×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方様にはどう見えますか?』
 メルメッテ・アインクラングの再世照(アウフレーベント)! 自身に【も自身の装備にも増幅したサイキックパワー】をまとい、高速移動と【無機物とオブリビオンだけを破壊する光の束】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD572×技能1.14=威力27
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『うぐぅ。』
 27÷32×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫は、メルメッテ・アインクラングに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-鈴乃宮・影華

『よろしく』
鈴乃宮・影華
LV121、エネルギー充填100、戦闘知識100、覚悟100、環境耐性60、リミッター解除50、深海適応36、寒冷適応36、範囲攻撃30、見切り30、視力30、世界知識30、暗視30、自動射撃25、体勢を崩す23、スナイパー14、落ち着き10、物を隠す10、全力魔法10、狂気耐性10、運搬10、電撃耐性10、呪詛耐性10、念動力10、瞬間思考力10、氷結耐性10、弾幕10、火炎耐性10、空中浮遊10、優しさ6、迷彩5、メカニック5、爆破5、破壊工作4、誘惑2、水中機動2、一斉発射2、武器改造2、2回攻撃1、制圧射撃1、威嚇射撃1、部位破壊1、多重詠唱1、竜脈使い1、吹き飛ばし1、砲撃1、審美眼1、防具改造1、魔力溜め1、撮影1、かばう1、索敵1、高速詠唱1、地形破壊1

第10戦-第1ターン
👑15

『ほら、其処にも彼らは居る――』
 鈴乃宮・影華の呪いの魔眼(天眼通)(カースドゲイズ・クレアボヤンス)! 【対象と目が合った、と影華が思う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の体内に召喚した黒燐蟲】で攻撃する。 SPD587×技能1.01=威力24
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『どやー。』
 24÷32×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ほら、其処にも彼らは居る――』
 鈴乃宮・影華の呪いの魔眼(天眼通)(カースドゲイズ・クレアボヤンス)! 【対象と目が合った、と影華が思う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の体内に召喚した黒燐蟲】で攻撃する。 SPD587×技能1.01=威力24
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『どやー。』
 24÷32×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ほら、其処にも彼らは居る――』
 鈴乃宮・影華の呪いの魔眼(天眼通)(カースドゲイズ・クレアボヤンス)! 【対象と目が合った、と影華が思う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の体内に召喚した黒燐蟲】で攻撃する。 SPD587×技能1.01=威力24
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『どやー。』
 24÷32×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ほら、其処にも彼らは居る――』
 鈴乃宮・影華の呪いの魔眼(天眼通)(カースドゲイズ・クレアボヤンス)! 【対象と目が合った、と影華が思う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の体内に召喚した黒燐蟲】で攻撃する。 SPD587×技能1.01=威力24
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『どやー。』
 24÷32×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほら、其処にも彼らは居る――』
 鈴乃宮・影華の呪いの魔眼(天眼通)(カースドゲイズ・クレアボヤンス)! 【対象と目が合った、と影華が思う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の体内に召喚した黒燐蟲】で攻撃する。 SPD587×技能1.01=威力24
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『うぐぅ。』
 24÷32×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とつげーき。』
 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.51=威力34
『終わりです、諦めて下さい』
 鈴乃宮・影華の黒燐奏甲・因果応報(イマジンドレス・カルマ)! 戦場全体に【全ての指定対象に纏わり付く黒燐蟲の群れ】を発生させる。レベル分後まで、敵は【接触箇所から全身へと広がる腐食の呪い】の攻撃を、味方は【病毒が死滅し損傷が癒えていく慈愛】の回復を受け続ける。 SPD587×技能1.01=威力24
『どやー。』
 34÷24×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほら、其処にも彼らは居る――』
 鈴乃宮・影華の呪いの魔眼(天眼通)(カースドゲイズ・クレアボヤンス)! 【対象と目が合った、と影華が思う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の体内に召喚した黒燐蟲】で攻撃する。 SPD587×技能1.01=威力24
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『どやー。』
 24÷32×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほら、其処にも彼らは居る――』
 鈴乃宮・影華の呪いの魔眼(天眼通)(カースドゲイズ・クレアボヤンス)! 【対象と目が合った、と影華が思う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象の体内に召喚した黒燐蟲】で攻撃する。 SPD587×技能1.01=威力24
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460・SPD529×技能1.51=威力32
『どやー。』
 24÷32×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆767

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。