サバイバル f11389-20210303


🏅メダル
???
🏆順位
15位
推奨技能 撮影、催眠術、零距離射撃、礼儀作法、ブームの仕掛け人、動物と話す、滑空、足場習熟、素潜り、覇気、迷彩、大声

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV94、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、第六感20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、だまし討ち10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、大食い8、略奪7、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV97、全力魔法117、範囲攻撃74、高速詠唱70、属性攻撃69、武器受け49、一斉発射36、串刺し31、生命力吸収28、制圧射撃28、吸血28、蹂躙27、乱れ撃ち25、多重詠唱22、なぎ払い21、焼却15、誘惑11、切断10、レーザー射撃9、魔力溜め8、弾幕8、世界知識7、暴力7、切り込み7、爆撃5、地形破壊5、空中戦5、無酸素詠唱3、受け流し2、捕食2、読心術2、挑発1、悪のカリスマ1、武器改造1、肉体改造1、空中浮遊1、存在感1、決闘1、踏みつけ1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV95、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、カウンター20、オーラ防御20、存在感15、乱れ撃ち15、部位破壊15、グラップル15、レーザー射撃15、念動力15、武器受け15、空中浮遊13、空中戦10、操縦10、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、クイックドロウ10、拠点防御10、弾幕10、鎧砕き6、動物使い6、推力移動6、呪詛耐性5、水泳5、衝撃波5、先制攻撃5、スナイパー5、料理5、援護射撃5、罠使い5、貫通攻撃5、野生の勘5、大食い5、零距離射撃5、砲撃5、水中機動5、環境耐性5、爆撃5、破壊工作5、騎乗4、船上戦4、傷口をえぐる4、見切り3、パフォーマンス2、学習力2、郷愁を誘う2、運搬2、動物と話す1、ダンス1、釣り1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪王子会館≫王子一人

『お手柔らかに、だけど手加減なしでよろしくね』
ノエル・フィッシャー
LV94、コミュ力1008

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ394×技能1=威力19
『フン、やるじゃないか!』
 24÷19×相性=37%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ394×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷17×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ394・POW413×技能1×連戦0.8=威力15

 21÷15×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ394×技能1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷19×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ394×技能1×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』
 24÷17×相性=41%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ394・POW413×技能1×連戦0.8=威力15
『うぐぅ。』
 21÷15×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真の王子様は目で殺すんだよ』
 ノエル・フィッシャーの麗しき王子様の魔眼光(イケメンビィィィィィィィィィィィィィィィィィィム)! 自身の【宝石の瞳】が輝く間、【溢れ出る光を収束して放たれるビーム】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD432×技能1=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 20÷17×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ394×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷17×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『世界は続く、終わらせはしない』
 ノエル・フィッシャーの王子様、時空を駆ける(ミスティック・トリニティ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【過去のノエル】と【未来のノエル】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ394・POW413×技能1×連戦0.8=威力15
『うぐぅ。』
 21÷15×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『天気を変えてみようかな?』
 ノエル・フィッシャーの王子様の尊き御言葉(インヴォーク・コマンド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ394×技能1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷19×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪Art de vivre≫花軍

『お互い、悔いの無いように』
ニナ・グラジオラス
LV81、見切り33、第六感30、高速詠唱30、激痛耐性30、オーラ防御25、物を隠す20、火炎耐性20、2回攻撃20、威厳20、氷結耐性20、毒耐性20、毒使い20、医術20、敵を盾にする20、範囲攻撃20、情報収集20、地形の利用18、メカニック18、先制攻撃18、継続ダメージ15、ハッキング15、時間稼ぎ13、救助活動10、祈り10、目潰し10、部位破壊10、踏みつけ10、覚悟10、挑発10、かばう10、援護射撃10、吹き飛ばし10、鼓舞10、武器落とし10、カウンター10、騎乗10、全力魔法10、フェイント10、撮影10、礼儀作法10、環境耐性10、属性攻撃10、罠使い10、催眠術10、鎧無視攻撃9、読心術8、優しさ8、結界術8、なぎ払い8、魔力溜め8、傷口をえぐる5、世界知識5、暗号作成5、集団戦術5、串刺し5、戦闘知識5
『甘く見てもらっちゃ困るわ、私だって戦えるもの』
木槻・莉奈
LV82、高速詠唱40、全力魔法40、医術30、動物使い30、動物と話す30、範囲攻撃25、属性攻撃25、2回攻撃25、かばう20、継戦能力20、継続ダメージ20、先制攻撃10、魔力溜め10、第六感10、偵察10、切り込み10、見切り10、料理9、環境耐性5、捕縛5、世界知識5、戦闘知識5、地形耐性5、地形の利用5、氷結耐性5、狂気耐性5、覚悟5、呪詛耐性5、おびき寄せ5、カウンター5、武器受け5、生命力吸収5、電撃耐性5、限界突破5、火炎耐性5、激痛耐性5、毒耐性5、結界術3、なぎ払い3、演技3、足場習熟3、礼儀作法3、楽器演奏3、学習力3、捨て身の一撃3、コミュ力3、咄嗟の一撃3、救助活動3、掃除3、武器落とし3、鼓舞3、情報収集3、挑発3、時間稼ぎ3、天候操作3、部位破壊3、鎧砕き3、体勢を崩す3、追跡2、暗視2、闇に紛れる2、鍵開け2、歌唱2、視力2、フェイント2、拠点防御2、マヒ攻撃2、失せ物探し2
『へぇ…好きに暴れて構わねぇんだよなぁ?』
シエン・イロハ
LV90、見切り30、先制攻撃30、2回攻撃25、空中戦25、範囲攻撃25、投擲25、継戦能力20、挑発15、取引15、偵察15、情報収集15、精神攻撃12、野生の勘12、敵を盾にする12、盗み攻撃8、恫喝8、鍵開け8、メカニック8、フェイント8、毒耐性8、毒使い8、部位破壊8、宝探し8、継続ダメージ8、マヒ攻撃8、傷口をえぐる8、体勢を崩す8、騙し討ち8、鎧無視攻撃8、略奪8、武器落とし5、操縦5、足場習熟5、カウンター5、戦闘知識5、忍び足5、罠使い5、暗殺5、闇に紛れる5、蹂躙5、学習力5、サバイバル5、運転5、なぎ払い5、空腹耐性3、破壊工作3、目潰し3、地形耐性3、追跡3、環境耐性3、深海適応3、聞き耳3、生命力吸収3、時間稼ぎ3、狂気耐性3、気絶攻撃3、氷結耐性3、電撃耐性3、呪詛耐性3、激痛耐性3、世界知識3、火炎耐性3、殺気3、ハッキング3、衝撃波3、水中戦3、水中機動3、捕縛3、地形の利用3、素潜り3、高速泳法2、息止め2、言いくるめ2、クライミング2、ロープワーク2、おびき寄せ2、踏みつけ2、恐怖を与える2、暗号作成2、視力2、暗視2、釣り1、船上戦1、失せ物探し1、かばう1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『ハッ、この程度も避けれねぇのかよ』
 シエン・イロハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD521・WIZ281×技能1.08=威力18
『イイな、お前。』
 24÷18×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私が、お前が、望むままに』
 ニナ・グラジオラスの緋奔り(ヒュリ)! 【自身の炎の魔力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【ドラゴンランスを戦闘形態の焔竜】に変化させ、殺傷力を増す。 POW333×技能1.3=威力23
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.07=威力19
『うぐぅ。』
 23÷19×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『リオン、手伝って!』
 木槻・莉奈のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD251×技能1.36=威力21
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396・SPD306×技能1.5=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷26×相性=24%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『ハッ、この程度も避けれねぇのかよ』
 シエン・イロハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD521・POW149×技能1.08=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷13×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1=威力24
『耐えきれるか』
 ニナ・グラジオラスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ342×技能1.3=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 24÷24×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『リオン、手伝って!』
 木槻・莉奈のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD251×技能1.36=威力21
『(動かすざますよー)』『(出すでがんすー)』『フングァツ』『……まともに動かしなさい、よー』
 響・夜姫のみらーじゅ・まりおねった(描写上の卑怯な手段)(ヒトリデニキウゴカスタメニペットガガンバリマシタ)! 【ぺんぎんさん、めんち、わにの操縦】によって、自身の装備する【キャバリア以外のキャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD448×技能1.07=威力22

 21÷22×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『リオン、手伝って!』
 木槻・莉奈のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD251×技能1.36=威力21
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 21÷17×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『ハッ、この程度も避けれねぇのかよ』
 シエン・イロハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD521・POW149×技能1.08=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷13×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.07=威力19
『耐えきれるか』
 ニナ・グラジオラスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ342×技能1.3=威力24
『うぐぅ。』
 19÷24×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『ハッ、この程度も避けれねぇのかよ』
 シエン・イロハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD521・POW149×技能1.08=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷13×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-アニカ・エドフェルト


アニカ・エドフェルト
LV82、グラップル25、怪力13、体勢を崩す11、激痛耐性7、オーラ防御6、パフォーマンス5、属性攻撃5、占星術5、水泳5、氷結耐性5、部位破壊5、ダンス5、礼儀作法5、楽器演奏5、環境耐性5、地形耐性5、恥ずかしさ耐性4、歌唱4、情報収集3、カウンター3、かばう3、医術3、ジャンプ3、力溜め3、2回攻撃3、鎧無視攻撃3、ロープワーク2、元気2、救助活動2、勇気2、掃除2、ダッシュ2、演技2、捨て身の一撃2、決闘2、優しさ2、戦闘知識2、世界知識2、空中浮遊2、気合い2、気絶攻撃2、火炎耐性2、毒耐性2、鼓舞2、恩返し1、吹き飛ばし1、第六感1、奉仕1、空中戦1、学習力1、覚悟1、早着替え1、踏みつけ1、スライディング1、空腹耐性1、暗号作成1、呪詛耐性1、電撃耐性1、狂気耐性1、手をつなぐ1、浄化1、祈り1、フェイント1

第3戦-第1ターン
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW391×技能1.07=威力21

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ493・POW264×技能1.05=威力17
『うぐぅ。』
 21÷17×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ493×技能1.05×連戦0.9=威力20
『イイな、お前。』
 24÷20×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW396×技能1.5=威力29

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ493・POW264×技能1.05×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷13×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 アニカ・エドフェルトの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ493×技能1.05=威力23
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD448・WIZ340×技能1.07=威力19
『うぐぅ。』
 23÷19×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW396×技能1.5=威力29

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ493・POW264×技能1.05×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷15×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ493×技能1.05×連戦0.8=威力18
『フン、やるじゃないか!』
 24÷18×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW391×技能1.07=威力21

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ493・POW264×技能1.05=威力17
『うぐぅ。』
 21÷17×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ493×技能1.05×連戦0.9=威力20
『イイな、お前。』
 24÷20×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW396×技能1.5=威力29

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ493・POW264×技能1.05×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷13×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ493×技能1.05=威力23
『アーハッハッハ!』
 24÷23×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪燦星の宿≫燦星の方舟

『どうぞ、よろしくお願いいたしますね。』
逢坂・宵
LV100、手をつなぐ30、属性攻撃15、先制攻撃15、動物と話す15、医術15、オーラ防御15、幸運15、落ち着き15、氷結耐性15、楽器演奏15、高速詠唱15、第六感15、不意打ち15、無酸素詠唱15、礼儀作法15、水泳15、水中戦15、暗視15、おびき寄せ15、部位破壊15、切り込み15、継戦能力15、読心術15、狂気耐性15、鎧砕き15、忍び足15、一斉発射15、視力15、衝撃波15、マヒ攻撃15、範囲攻撃15、水上歩行15、投擲15、空中浮遊15、空中戦15、言いくるめ15、情熱15、全力魔法15、戦闘知識15、救助活動15、遊撃15、情報収集15、浄化15、貫通攻撃15、占星術15、吹き飛ばし15、捕縛15、目潰し15、2回攻撃15、カウンター15、結界術15、精神攻撃15、気絶攻撃15、威圧15、船上戦15、スナイパー15、多重詠唱15、変装15、野生の勘15、覚悟15、優しさ15、覇気15、魔力溜め15、見切り15、呪詛耐性15、破魔15、対空戦闘15、闇に紛れる15、電撃耐性15、毒耐性15、激痛耐性15、鍵開け2
『未熟者で申し訳ないが…手合わせ願おう』
ザッフィーロ・アドラツィオーネ
LV97、手をつなぐ21、念動力15、忍び足15、マヒ攻撃15、聞き耳15、礼儀作法15、先制攻撃15、オーラ防御15、武器受け15、空中浮遊15、地形の利用15、覚悟13、第六感12、気絶攻撃12、視力11、暗視11、封印を解く10、盾受け10、激痛耐性10、暗殺10、勇気10、かばう10、カウンター10、武器落とし10、2回攻撃10、生命力吸収10、怪力10、祈り10、破魔10、全力魔法10、ロープワーク10、なぎ払い10、鼓舞10、早業8、傷口をえぐる7、料理7、気合い6、見切り6、誘惑5、医術5、部位破壊5、鎧砕き5、優しさ3、深海適応2、元気1、フェイント1、動物と話す1、索敵1

第4戦-第1ターン
👑15

『さぁ、よろしくお願いしますよ、皆さん』
 逢坂・宵のサモン・スタースピリット(サモン・スタースピリット)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【星精霊の猫】と【星精霊の飛べない鳥】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ759×技能1.45=威力39
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391・WIZ340×技能1.07=威力19
『うぐぅ。』
 39÷19×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『少々動きを止めさせてもらおう』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネのstella della sera(ステッラ・デッラセーラ)! 【内蔵の鎖を伸ばし射程を伸ばしたメイス】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【回避パターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD297×技能1.16=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 19÷17×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『…、…では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの赦しの秘跡(ユルシノヒセキ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【妄信的な狂信者】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ535×技能1.16×連戦0.9=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷24×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『少々動きを止めさせてもらおう』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネのstella della sera(ステッラ・デッラセーラ)! 【内蔵の鎖を伸ばし射程を伸ばしたメイス】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【回避パターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD297×技能1.16=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 19÷17×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、よろしくお願いしますよ、皆さん』
 逢坂・宵のサモン・スタースピリット(サモン・スタースピリット)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【星精霊の猫】と【星精霊の飛べない鳥】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ759×技能1.45=威力39
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391・WIZ340×技能1.07=威力19
『うぐぅ。』
 39÷19×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『…、…では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの赦しの秘跡(ユルシノヒセキ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【妄信的な狂信者】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ535×技能1.16×連戦0.9=威力24
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷24×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『…、…では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの赦しの秘跡(ユルシノヒセキ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【妄信的な狂信者】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ535×技能1.16=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷26×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、よろしくお願いしますよ、皆さん』
 逢坂・宵のサモン・スタースピリット(サモン・スタースピリット)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【星精霊の猫】と【星精霊の飛べない鳥】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ759×技能1.45=威力39
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391・WIZ340×技能1.07=威力19
『うぐぅ。』
 39÷19×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『恨みはないのだが…やられるわけにはいかないのでな』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの穢れの影(ケガレノカゲ)! 【足元】から【身に溜めた赦しを与えてきた人々の罪と穢れ】を放ち、【影の様なそれで相手の身体を捉える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ535×技能1.16×連戦0.9=威力24
『イイな、お前。』
 24÷24×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、よろしくお願いしますよ、皆さん』
 逢坂・宵のサモン・スタースピリット(サモン・スタースピリット)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【星精霊の猫】と【星精霊の飛べない鳥】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ759×技能1.45=威力39
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391・WIZ340×技能1.07=威力19
『うぐぅ。』
 39÷19×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪太陽の家≫妖精さんとJK

『準備はよろしいですか? さぁ、参りましょう!』
ヴィクトリア・アイニッヒ
LV94、料理63、礼儀作法54、コミュ力50、破魔49、見切り49、世界知識47、祈り47、学習力45、情報収集44、優しさ43、勇気40、鼓舞39、掃除37、オーラ防御30、かばう30、武器受け30、拠点防御25、第六感25、呪詛耐性25、救助活動25、医術20、早着替え20、なぎ払い20、槍投げ19、捨て身の一撃15、存在感15、結界術15、フェイント15、継戦能力12、戦闘知識10、気絶攻撃10、激痛耐性10、覚悟10、落ち着き10、狂気耐性10、環境耐性7、力溜め5、怪力5、武器落とし5、重量攻撃5、奉仕5、貫通攻撃2、ダンス2

秋月・信子
LV96、鎧砕き37、暗殺22、鎧無視攻撃20、制圧射撃20、クイックドロウ19、2回攻撃15、ダッシュ13、戦闘知識10、救助活動10、医術10、情報収集10、目立たない10、オーラ防御10、受け流し10、時間稼ぎ7、武器改造7、追跡5、破壊工作5、世界知識5、咄嗟の一撃5、衝撃波5、援護射撃5、地形の利用5、ジャンプ5、勇気5、第六感5、覚悟5、祈り5、見切り5、撮影5、優しさ5、激痛耐性5、聞き耳5、先制攻撃5、残像5、早業5、カウンター5、存在感5、呪詛耐性5、全力魔法5、おびき寄せ5、ハッキング5、リミッター解除5、限界突破5、盾受け4、暗号作成3、怪力3、動物と話す2、手をつなぐ2、弾幕2、毒耐性2、鼓舞2、索敵2、暗視2、水上歩行2、水中機動2、踏みつけ2、瞬間思考力1、吹き飛ばし1、掃除1、一斉発射1、気絶攻撃1、属性攻撃1、不意打ち1、早着替え1
『なになに?ボクと遊んでくれるの?』
ティエル・ティエリエル
LV101、空中戦171、存在感171、空中浮遊90、フェイント60、カウンター60、見切り60、動物と話す27、騎乗27、動物使い26、呪詛耐性23、オーラ防御23、狂気耐性22、毒耐性22、属性攻撃22、鎧無視攻撃21、貫通攻撃21、捨て身の一撃21、第六感20、情報収集20、コミュ力20、追跡20、おびき寄せ10、サーフィン10、戦闘知識10、罠使い10、破壊工作10、敵を盾にする10、地形の利用10、物を隠す10、元気10、怪力5、楽器演奏5、破魔5、パフォーマンス3、礼儀作法3、ダンス3、優しさ3、勇気3、鼓舞3

第5戦-第1ターン
👑15

『いっくぞーーー!! これがボクの全力全開だよ☆』
 ティエル・ティエリエルの妖精の一刺し(フェアリー・ストライク)! 【レイピアを構えた全速力での体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【防御を顧みない】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD565×技能1.3=威力30
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 30÷17×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『これで…撃ち砕いて!』
 秋月・信子の破鎧の魔弾(ブレイク・ショット)! 技能名「【『鎧砕き』及び『鎧無視攻撃』】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD557・POW356×技能1.07=威力20
『わっほい。』
 21÷20×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『主よ、悪意を祓う力を……! 『神威の光剣』よ!』
 ヴィクトリア・アイニッヒの神威の光剣(ラ・スパーダ・ディ・マエスタ)! 【虚空】から【太陽神の威光を具現化した無数の光剣】を放ち、【敵の四肢を刺し貫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ483×技能1.54=威力33
『ああもう!加減しなさいよ!』
 35÷33×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは、通しません!』
 ヴィクトリア・アイニッヒの守護者の結界(シュゴシャノケッカイ)! 全身を【邪気を祓う陽光の結界に覆われた護りの構え】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW455×技能1.54=威力32
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.07=威力19
『うぐぅ。』
 32÷19×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いっくぞーーー!! これがボクの全力全開だよ☆』
 ティエル・ティエリエルの妖精の一刺し(フェアリー・ストライク)! 【レイピアを構えた全速力での体当たり】による素早い一撃を放つ。また、【防御を顧みない】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD565×技能1.3=威力30
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 30÷17×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『私の中に居る私…お願い、力を貸して!』
 秋月・信子のEsの影法師(ダークサイド・シャドウ)! 【己の影を依り代にすると性格が真逆の二重身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD557・POW356×技能1.07=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷20×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『私の中に居る私…お願い、力を貸して!』
 秋月・信子のEsの影法師(ダークサイド・シャドウ)! 【己の影を依り代にすると性格が真逆の二重身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD557・WIZ346×技能1.07=威力19
『フン、やるじゃないか!』
 24÷19×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『ライオンくん、突撃だよ♪』
 ティエル・ティエリエルのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD565・POW265×技能1.3=威力21
『うぐぅ。』
 21÷21×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『主よ、悪意を祓う力を……! 『神威の光剣』よ!』
 ヴィクトリア・アイニッヒの神威の光剣(ラ・スパーダ・ディ・マエスタ)! 【虚空】から【太陽神の威光を具現化した無数の光剣】を放ち、【敵の四肢を刺し貫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ483×技能1.54=威力33
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷33×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の中に居る私…お願い、力を貸して!』
 秋月・信子のEsの影法師(ダークサイド・シャドウ)! 【己の影を依り代にすると性格が真逆の二重身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD557×技能1.07=威力25
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 25÷17×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城

『んじゃ行くっす。』
知念・ダニエル
LV92、歌唱100、全力魔法70、先制攻撃30、衝撃波30、範囲攻撃30、破魔30、マヒ攻撃20、殺気20、誘惑20、大声20、オーラ防御20、パフォーマンス20、精神攻撃15、変装15、動物と話す15、ダンス10、かばう10、動物使い10、傷口をえぐる5、恐怖を与える5、勇気1、優しさ1、ハッキング1
『私に出来る事をいざ!』
杉崎・まなみ
LV89、料理21、学習力20、高速詠唱15、全力魔法15、属性攻撃15、第六感10、情報収集10、世界知識10、勇気10、2回攻撃10、範囲攻撃10、大食い10、救助活動10、体勢を崩す10、優しさ10、破魔5、オーラ防御5、気絶攻撃5、限界突破5、継戦能力5、時間稼ぎ5、奉仕5、呪詛耐性3、激痛耐性3、狂気耐性3、火炎耐性3、氷結耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、言いくるめ1、祈り1
『さて……お相手仕りますよ』
早乙女・龍破
LV88、残像2、破魔2、生命力吸収1、浄化1、鎧無視攻撃1、部位破壊1、情報収集1、料理1、串刺し1、恫喝1
『わたくしの出番ですわねっ!』
エリル・メアリアル
LV92、念動力39、威厳37、封印を解く35、武器受け35、勇気30、全力魔法30、範囲攻撃20、存在感15、集団戦術15、オーラ防御15、誘惑14、優しさ12、地形破壊10、恐怖を与える10、地形の利用10、祈り9、礼儀作法8、対空戦闘6、属性攻撃5、時間稼ぎ5、第六感4、不意打ち4、レーザー射撃3、空中戦2、空中浮遊1

第6戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『これはどうです?』
 早乙女・龍破の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW325・WIZ127×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 19÷11×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『地の神よ…彼の者に癒しを…』
 杉崎・まなみの聖癒(セイユ)! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ453×技能1=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷21×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もふ圧死しちゃうわよ!』
 知念・ダニエルのもふもふわーるど(モフモフケダマ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【かつ撫でる用のめっちゃもふもふする毛玉犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.35=威力30
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1=威力24
『フン、やるじゃないか!』
 30÷24×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD343×技能1.08=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 20÷15×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご先祖さん、よろしくっす。』
 知念・ダニエルの獅子の系譜(ザ・オラトリオ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【『災厄の終焉を破壊する者』の幻影】と【『心の闇を灼滅する者』の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ510×技能1.35=威力30
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391・WIZ340×技能1.07=威力19
『うぐぅ。』
 30÷19×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD343×技能1.08=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『イイな、お前。』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地の神よ…私たちをお救いください…!』
 杉崎・まなみの光雨(コウウ)! 【杖の先端の宝石】を向けた対象に、【天からの無数の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ453×技能1=威力21
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW396・WIZ549×技能1.5=威力29
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷29×相性=28%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これはどうです?』
 早乙女・龍破の千鳥神居天渡(ツラネトリイノソラワタリ)! 【空間を割って出現した無数の鳥居が結ぶ神域】が命中した対象に対し、高威力高命中の【神域を渡り神速に加速した突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW325×技能1=威力18
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 18÷19×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『これはどうです?』
 早乙女・龍破の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW325・WIZ127×技能1=威力11

 19÷11×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その狼藉、許されると思っているのかしら?』
 エリル・メアリアルの女王の激憤(クイーンズ・プライド)! 敵を【民や仲間を傷つけた怒りの心】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD343×技能1.08=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪なんでも屋『アンダー』≫馴染みの雇われ傭兵

『お手柔らかにお願いするわ』
ミーナ・ヴァンスタイン
LV82、残像141、見切り139、カウンター122、第六感119、怪力114、視力60、時間稼ぎ9、呪詛耐性7、催眠術6、目潰し5、空中戦5、ダンス5、礼儀作法5、吸血5、乱れ撃ち5、暗視5、浄化4、破魔4、狂気耐性3、投擲2、鎧砕き2、毒耐性2、聞き耳2、激痛耐性2、クイックドロウ1、存在感1、属性攻撃1、暗殺1、挑発1、医術1、料理1、毒使い1、スナイパー1、恐怖を与える1、電撃耐性1、武器受け1、コミュ力1、武器改造1、火炎耐性1、祈り1、環境耐性1、氷結耐性1、全力魔法1

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『逃がさないわよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの銃弾の雨(バレット・レイン)! 【両手に持った二丁拳銃】から【絶え間なく破魔の弾丸】を放ち、【命中時は大ダメージ、非命中時でも制圧射撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ516×技能1.11=威力25
『フン、やるじゃないか!』
 24÷25×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『あなたに夢を見せてあげるわ』
 ミーナ・ヴァンスタインの救済の魔眼(サリエルノヒトミ)! 【魔眼を見た対象が望む幸福な夢を見せる邪視】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ516・POW243×技能1.11×連戦0.9=威力15
『うぐぅ。』
 21÷15×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『素手は手加減じゃないのよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ516×技能1.11×連戦0.8=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷20×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『あなたに夢を見せてあげるわ』
 ミーナ・ヴァンスタインの救済の魔眼(サリエルノヒトミ)! 【魔眼を見た対象が望む幸福な夢を見せる邪視】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ516・POW243×技能1.11=威力17

 21÷17×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『素手は手加減じゃないのよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ516×技能1.11×連戦0.9=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 35÷22×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『逃がさないわよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの銃弾の雨(バレット・レイン)! 【両手に持った二丁拳銃】から【絶え間なく破魔の弾丸】を放ち、【命中時は大ダメージ、非命中時でも制圧射撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ516×技能1.11×連戦0.8=威力20
『イイな、お前。』
 24÷20×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『あなたに夢を見せてあげるわ』
 ミーナ・ヴァンスタインの救済の魔眼(サリエルノヒトミ)! 【魔眼を見た対象が望む幸福な夢を見せる邪視】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ516・POW243×技能1.11=威力17

 21÷17×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『逃がさないわよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの銃弾の雨(バレット・レイン)! 【両手に持った二丁拳銃】から【絶え間なく破魔の弾丸】を放ち、【命中時は大ダメージ、非命中時でも制圧射撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ516×技能1.11×連戦0.9=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 24÷22×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『素手は手加減じゃないのよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ516×技能1.11×連戦0.8=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷20×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『素手は手加減じゃないのよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ516×技能1.11=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷25×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪宿り木止まり木≫ヤドリギ

『参戦!』
神崎・伽耶
LV79、かばう6、見切り5、武器受け5、オーラ防御4、救助活動3、武器落とし3、属性攻撃3、フェイント3、逃げ足3、ロープワーク3、サバイバル2、情報収集2、クライミング2、怪力2、郷愁を誘う2、運搬2、誘導弾1、決闘1、残像1、クイックドロウ1、カウンター1、悪路走破1、運転1、呪詛1、追跡1、環境耐性1、早業1、リミッター解除1、暗視1、火炎耐性1、視力1、手をつなぐ1、力溜め1、なぎ払い1、医術1、世界知識1、言いくるめ1、拠点防御1、目立たない1、学習力1、変装1、コミュ力1、優しさ1

第8戦-第1ターン
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ210×技能1=威力14
『うぐぅ。』
 19÷14×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷13×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW375・WIZ210×技能1×連戦0.8=威力11
『アーハッハッハ!』
 24÷11×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375・WIZ210×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷14×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW375・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 24÷13×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ210×技能1×連戦0.8=威力11

 19÷11×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ210×技能1=威力14

 19÷14×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『む・て・き♪』
 神崎・伽耶の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375・WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷13×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『どきなさい!』
 神崎・伽耶のTrick Star(トリック・スタア)! 【不意を突いた】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【観客】の協力があれば威力が倍増する。 POW375・WIZ210×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 24÷11×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-有栖川・夏介

『……よろしくお願いします。』
有栖川・夏介
LV94、早業65、残像59、恐怖を与える57、覚悟47、見切り44、フェイント40、狂気耐性36、投擲36、毒耐性36、オーラ防御36、暗殺35、第六感35、鎧無視攻撃32、気絶攻撃31、焼却30、捨て身の一撃30、大食い28、怪力26、傷口をえぐる26、激痛耐性25、聞き耳25、カウンター24、目立たない22、武器受け21、おびき寄せ20、闇に紛れる20、咄嗟の一撃20、目潰し20、野生の勘19、医術17、ジャンプ16、礼儀作法15、ダッシュ15、かばう13、祈り11

第9戦-第1ターン
👑15

『たとえ姿が見えたとしても…』
 有栖川・夏介の姿なき猫が笑う(チェシャ・シンドローム)! 【視認しづらい投げナイフ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1.15=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・POW384×技能1=威力19
『イイな、お前。』
 22÷19×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ538×技能1.15×連戦0.9=威力24
『ああもう!加減しなさいよ!』
 35÷24×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『「お茶会」を始めましょうか』
 有栖川・夏介の何でもない今日に(デッドエンドアニバーサリー)! 【針やナイフなどの暗器類】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW396×技能1.15×連戦0.8=威力18

 21÷18×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『「お茶会」を始めましょうか』
 有栖川・夏介の何でもない今日に(デッドエンドアニバーサリー)! 【針やナイフなどの暗器類】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW396・WIZ538×技能1.15=威力22
『イイな、お前。』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『「お茶会」を始めましょうか』
 有栖川・夏介の何でもない今日に(デッドエンドアニバーサリー)! 【針やナイフなどの暗器類】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW396×技能1.15×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 21÷20×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ538×技能1.15×連戦0.8=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷21×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『「お茶会」を始めましょうか』
 有栖川・夏介の何でもない今日に(デッドエンドアニバーサリー)! 【針やナイフなどの暗器類】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW396×技能1.15=威力22

 21÷22×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『「お茶会」を始めましょうか』
 有栖川・夏介の何でもない今日に(デッドエンドアニバーサリー)! 【針やナイフなどの暗器類】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW396・WIZ538×技能1.15×連戦0.9=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 24÷20×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ538×技能1.15×連戦0.8=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』
 35÷21×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『「お茶会」を始めましょうか』
 有栖川・夏介の何でもない今日に(デッドエンドアニバーサリー)! 【針やナイフなどの暗器類】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW396・WIZ538×技能1.15=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪観測部0課Link;reStart≫Link;S

『では、始めようか…』
月日・九十三
LV10、属性攻撃2、偵察1、ランスチャージ1、吹き飛ばし1、拠点防御1、オーラ防御1、ドーピング1、恐怖を与える1、武器受け1、戦闘知識1、撮影1、視力1、天候操作1、ハッキング1、コミュ力1、情報収集1、読心術1、第六感1、だまし討ち1、2回攻撃1、世界知識1、高速詠唱1、範囲攻撃1、呪詛1

彩華・夜翔
LV10、闇に紛れる2、先制攻撃1、範囲攻撃1、破魔1、2回攻撃1、受け流し1、零距離射撃1、援護射撃1、不意打ち1、追跡1、情報収集1、目立たない1、逃げ足1、忍び足1、空中戦1

第10戦-第1ターン
👑15

『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW391×技能1.07=威力21
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・POW27×技能1.01=威力5

 21÷5×相性=286%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『贖罪無き咎人に科すは冷厳なる氷葬』
 月日・九十三の無間の獄に咲く徒花(ジュデッカ・ロータス)! 攻撃が命中した対象に【罪過の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【体が折れ裂け流血する程の凍傷】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ52×技能1.01=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 35÷7×相性=357%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・WIZ23×技能1.01×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 24÷4×相性=312%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・WIZ23×技能1.01=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷4×相性=493%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『贖罪無き咎人に科すは冷厳なる氷葬』
 月日・九十三の無間の獄に咲く徒花(ジュデッカ・ロータス)! 攻撃が命中した対象に【罪過の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【体が折れ裂け流血する程の凍傷】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ52×技能1.01=威力7
『アーハッハッハ!』
 24÷7×相性=203%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW391×技能1.07=威力21
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・POW27×技能1.01×連戦0.9=威力4

 21÷4×相性=318%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・WIZ23×技能1.01=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 35÷4×相性=493%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-麒・嵐


麒・嵐
LV74、取引15、コミュ力12、封印を解く7、水中戦4、先制攻撃3、掃除3、破壊工作3、騎乗3

第11戦-第1ターン
👑14

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35

 麒・嵐のゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD466・WIZ247×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷15×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1=威力24

 麒・嵐のゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD466・WIZ247×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.07=威力19

 麒・嵐のゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD466・WIZ247×技能1×連戦0.8=威力12

 19÷12×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.07=威力19

 麒・嵐のゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD466・WIZ247×技能1=威力15

 19÷15×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1=威力24

 麒・嵐のゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD466・WIZ247×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』
 24÷14×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35

 麒・嵐のゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD466・WIZ247×技能1×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷12×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.07=威力19

 麒・嵐のゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD466・WIZ247×技能1=威力15
『うぐぅ。』
 19÷15×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35

 麒・嵐のゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD466・WIZ247×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷14×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-霧ヶ谷・紫音

『よぉ!良いバトルにしようぜ!』
霧ヶ谷・紫音
LV86、怪力335、地形の利用50、クライミング35、武器受け30、スナイパー30、投擲25、視力25、暗視25、ダッシュ20、ロープワーク20、救助活動20、先制攻撃20、衝撃波20、戦闘知識20、2回攻撃19、早業15、迷彩15、激痛耐性15、情報収集14、料理13、鎧砕き13、なぎ払い12、敵を盾にする10、追跡10、かばう10、カウンター10、世界知識10、地形破壊10、傷口をえぐる10、闇に紛れる9、零距離射撃9、範囲攻撃8、電撃耐性5、火炎耐性5、踏みつけ5、目立たない5、毒耐性5、部位破壊4、盾受け3、逃げ足3、暗殺3、コミュ力1

第12戦-第1ターン
👑13

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1=威力24
『この距離なら…ッ!!』
 霧ヶ谷・紫音のアンチマテリアル・ゼロバースト(アンチマテリアル・ゼロバースト)! 【ライフルを零距離で敵に押しつけ、全弾発射】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW570・WIZ162×技能1.24=威力15
『イイな、お前。』
 24÷15×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『おらぁぁあああッ!!』
 霧ヶ谷・紫音の巨人の剣の一撃(ジャイアント・キリング)! 【オーラを纏わせ巨大化した大剣による横薙ぎ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW570・WIZ162×技能1.24×連戦0.9=威力14

 19÷14×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『行くぜ、シロ!』
 霧ヶ谷・紫音の白狼強襲戦法(ハクロウキョウシュウセンポウ)! 自身の身長の2倍の【白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD414・WIZ162×技能1.24×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷12×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1=威力24
『この距離なら…ッ!!』
 霧ヶ谷・紫音のアンチマテリアル・ゼロバースト(アンチマテリアル・ゼロバースト)! 【ライフルを零距離で敵に押しつけ、全弾発射】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW570・WIZ162×技能1.24=威力15
『イイな、お前。』
 24÷15×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『おらぁぁあああッ!!』
 霧ヶ谷・紫音の巨人の剣の一撃(ジャイアント・キリング)! 【オーラを纏わせ巨大化した大剣による横薙ぎ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW570・WIZ162×技能1.24×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』
 19÷14×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『行くぜ、シロ!』
 霧ヶ谷・紫音の白狼強襲戦法(ハクロウキョウシュウセンポウ)! 自身の身長の2倍の【白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD414・WIZ162×技能1.24×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷12×相性=153%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『おらぁぁあああッ!!』
 霧ヶ谷・紫音の巨人の剣の一撃(ジャイアント・キリング)! 【オーラを纏わせ巨大化した大剣による横薙ぎ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW570・WIZ162×技能1.24=威力15
『うぐぅ。』
 19÷15×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『行くぜ、シロ!』
 霧ヶ谷・紫音の白狼強襲戦法(ハクロウキョウシュウセンポウ)! 自身の身長の2倍の【白狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD414・WIZ162×技能1.24×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷14×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪Geist.≫ブライニクル

『一戦、宜しくお願いします。』
榛・琴莉
LV94、ハッキング21、なぎ払い20、拠点防御12、属性攻撃9、失せ物探し3、衝撃波3、全力魔法3、武器改造3、武器受け2、リミッター解除2、コミュ力2、学習力2、第六感2、メカニック2、暗視2、範囲攻撃2、恐怖を与える1、狂気耐性1、鎧砕き1、罠使い1、2回攻撃1、闇に紛れる1、結界術1、環境耐性1、暗号作成1、変装1、天候操作1、大声1、踏みつけ1、先制攻撃1、物を隠す1、威圧1、無差別攻撃1、封印を解く1、鍵開け1、撮影1、略奪1、地形破壊1、情報収集1、地形の利用1、追跡1、医術1、世界知識1、蹂躙1、フェイント1、存在感1、咄嗟の一撃1、部位破壊1、クイックドロウ1、空中浮遊1、ダッシュ1、水中機動1、目立たない1、迷彩1、毒耐性1、大食い1、盗み1、ロープワーク1、目潰し1、カウンター1、暗殺1、だまし討ち1、串刺し1、吹き飛ばし1、激痛耐性1、零距離射撃1、時間稼ぎ1、オーラ防御1、破壊工作1、スナイパー1、視力1、聞き耳1、操縦1、戦闘知識1

第13戦-第1ターン
👑12

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『掛けまくも畏き 白雪の御方に 恐み恐みも白す』
 榛・琴莉の白姫ヶ淵(シラヒメガフチ)! 【凍てついた弾丸を撃ち上げ、周囲に氷の魔力】を降らせる事で、戦場全体が【雪と氷に閉ざされた女神の神域】と同じ環境に変化する。[雪と氷に閉ざされた女神の神域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ452×技能1.04=威力22
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 35÷22×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW314×技能1.04×連戦0.9=威力16
『わっほい。』
 21÷16×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『私は鳥、冬の鳥。風花連れて飛ぶ一羽。冱つる魁、貴女の走狗。』
 榛・琴莉の冬告げ(フユツゲ)! 【詠唱により発動。真の姿】に変身し、武器「【祝福/呪い】」の威力増強と、【巨大化した翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ452×技能1.04×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 24÷17×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑12

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『掛けまくも畏き 白雪の御方に 恐み恐みも白す』
 榛・琴莉の白姫ヶ淵(シラヒメガフチ)! 【凍てついた弾丸を撃ち上げ、周囲に氷の魔力】を降らせる事で、戦場全体が【雪と氷に閉ざされた女神の神域】と同じ環境に変化する。[雪と氷に閉ざされた女神の神域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ452×技能1.04=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷22×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW314×技能1.04×連戦0.9=威力16

 21÷16×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-佐野・悠真


佐野・悠真
LV10、属性攻撃3、鍵開け1、武器受け1、コミュ力1、優しさ1

第14戦-第1ターン
👑11

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1=威力24

 佐野・悠真のビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW38・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 24÷3×相性=473%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19

 佐野・悠真のビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW38・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3

 19÷3×相性=401%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ549×技能1.5=威力35

 佐野・悠真のビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW38・WIZ15×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷3×相性=725%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19

 佐野・悠真のビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW38・WIZ15×技能1=威力3

 19÷3×相性=361%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1=威力24

 佐野・悠真のビルドロボット! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自動車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW38・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『アーハッハッハ!』
 24÷3×相性=525%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪裏通りの閉店喫茶≫

『いざ、参る』
筧・清史郎
LV97、見切り325、動物と話す70、残像50、武器受け40、言いくるめ25、毒耐性25、2回攻撃23、範囲攻撃18、属性攻撃15、衝撃波15、カウンター12、貫通攻撃3、優しさ2、降霊1、手をつなぐ1、浄化1、動物使い1、料理1

第15戦-第1ターン
👑10

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW441×技能1.7=威力35
『うぐぅ。』
 21÷35×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW441・WIZ436×技能1.7×連戦0.9=威力31
『ああもう!加減しなさいよ!』
 35÷31×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW441・WIZ436×技能1.7×連戦0.8=威力28
『イイな、お前。』
 24÷28×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW441・WIZ436×技能1.7=威力35
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷35×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW441×技能1.7×連戦0.9=威力32
『うぐぅ。』
 21÷32×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW441・WIZ436×技能1.7×連戦0.8=威力28
『イイな、お前。』
 24÷28×相性=43%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『巻き起これ、桜嵐』
 筧・清史郎の桜華葬嵐(オウカソウラン)! 【桜花弁舞わせた嵐の如き刀の連撃と衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW441・WIZ436×技能1.7=威力35
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷35×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-アルトリウス・セレスタイト


アルトリウス・セレスタイト
LV100、全力魔法506、高速詠唱300、魔力溜め100、見切り100、多重詠唱50、グラップル10、オーラ防御10、鎧無視攻撃10、ダンス10、怪力10、範囲攻撃10

第16戦-第1ターン
👑9

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD480×技能1=威力21
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 21÷17×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『でませーい。』
 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル✕1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW391×技能1.07=威力21
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD480・POW230×技能1×連戦0.9=威力13
『わっほい。』
 21÷13×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD480・POW230×技能1×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷12×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD480・POW230×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷15×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD480・WIZ640×技能1×連戦0.9=威力19
『イイな、お前。』
 24÷19×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-ヴィオレッタ・エーデルシュタイン

『始めましょうか。』
ヴィオレッタ・エーデルシュタイン
LV92、スナイパー75、制圧射撃50、見切り43、クイックドロウ43、第六感43、料理43、武器受け42、貫通攻撃42、礼儀作法42、掃除42、オーラ防御40、鎧無視攻撃35、破魔30、歌唱29、楽器演奏28、ダンス28、援護射撃20、鎧砕き20、水泳15、なぎ払い15、気絶攻撃15、動物と話す15、騎乗15、息止め14、水中戦14、深海適応14、水上歩行14、素潜り14、火炎耐性12、電撃耐性12、毒耐性12、恥ずかしさ耐性11、激痛耐性11、呪詛耐性11、氷結耐性11、目立たない11、聞き耳11、暗視11、忍び足11、迷彩11、誘導弾10、逃げ足10、鍵開け10、クライミング10、コミュ力5

第17戦-第1ターン
👑8

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ454・POW254×技能1.82=威力29
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷29×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD518・WIZ454×技能1.82×連戦0.9=威力34
『フン、やるじゃないか!』
 24÷34×相性=39%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『これは貴方の罪』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの【因果応報の鏡】(ミラー・オブ・ティット・フォー・タット)! 【自分の銃】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の銃から何度でも発動できる。 SPD518・POW254×技能1.82×連戦0.8=威力23

 21÷23×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613×技能1=威力24
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD518・WIZ454×技能1.82=威力38
『イイな、お前。』
 24÷38×相性=35%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『焼き尽くしてあげる』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのブルー・インフェルノ(ブルーインフェルノ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【蒼炎】属性の【電離プラズマ】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ454・POW254×技能1.82×連戦0.9=威力26
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷26×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-春乃・結希


春乃・結希
LV98、重量攻撃100、勇気100、焼却100、激痛耐性100、覚悟100、怪力100、空中戦80、投擲51、鎧無視攻撃50、範囲攻撃50、武器受け50、火炎耐性50、ダッシュ50、カウンター50、オーラ防御50

第18戦-第1ターン
👑7

『ここで物語は終わりです。おやすみなさい。』
 春乃・結希のClose with Tales(クローズウィズテイルズ)! 自身の【何よりも信じ、誰よりも愛する、真白き大剣】が輝く間、【物理法則を無視した予測不能の剣撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD529×技能1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 23÷17×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340×技能1.07=威力19
『私が、最強でいられる理由。』
 春乃・結希のwith(ウィズ)! 単純で重い【全身全霊を込めて振り下ろす『with』】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW559・WIZ213×技能1×連戦0.9=威力13

 19÷13×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『ここで物語は終わりです。おやすみなさい。』
 春乃・結希のClose with Tales(クローズウィズテイルズ)! 自身の【何よりも信じ、誰よりも愛する、真白き大剣】が輝く間、【物理法則を無視した予測不能の剣撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD529・WIZ213×技能1×連戦0.8=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 35÷11×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『ここで物語は終わりです。おやすみなさい。』
 春乃・結希のClose with Tales(クローズウィズテイルズ)! 自身の【何よりも信じ、誰よりも愛する、真白き大剣】が輝く間、【物理法則を無視した予測不能の剣撃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD529・WIZ213×技能1=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 35÷14×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-久篠・リジェリ


久篠・リジェリ
LV50、高速詠唱15、2回攻撃5、属性攻撃1、楽器演奏1、拠点防御1、動物と話す1、ジャンプ1、コミュ力1、吸血1

第19戦-第1ターン
👑6

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35

 久篠・リジェリのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ152×技能1.01=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷12×相性=200%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21

 久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119・POW101×技能1.01×連戦0.9=威力9

 21÷9×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613×技能1=威力24

 久篠・リジェリのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ152×技能1.01×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=169%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪しるぶ!≫しるぶ!

『宜しくお願いするっすー!』
未不二・蛟羽
LV82、空中戦43、生命力吸収22、ダンス18、失せ物探し16、アート10、継戦能力10、宝探し10、パフォーマンス10、環境耐性10、串刺し9、武器改造8、激痛耐性6、第六感6、祈り6、暗視5、ロープワーク5、元気5、手をつなぐ5、撮影5、恐怖を与える4、コミュ力4、大食い3、野生の勘3、動物と話す2、部位破壊2、早業2、見切り2、かばう2、怪力2、逃げ足1、誘惑1、気絶攻撃1、捨て身の一撃1、呪詛1、封印を解く1、気合い1、化術1、スライディング1、ダッシュ1、ジャンプ1
『さて、行くとしますか』
向坂・要
LV92、カウンター29、毒使い24、第六感22、見切り21、属性攻撃21、念動力20、毒耐性14、激痛耐性10、空中戦8、暗殺8、医術6、破壊工作6、範囲攻撃5、覚悟4、情報収集3、電撃耐性3、世界知識3、料理3、救助活動2、マヒ攻撃2、追跡2、呪詛耐性2、目立たない2、罠使い2、催眠術2、残像2、全力魔法2、クイックドロウ2、スナイパー2、オーラ防御2、鎧無視攻撃2、フェイント2、視力2、零距離射撃2、悪路走破1、封印を解く1、騎乗1、火炎耐性1、恐怖を与える1、破魔1、殺気1、礼儀作法1、コミュ力1、かばう1、鍵開け1、動物使い1、目潰し1、なぎ払い1、時間稼ぎ1、早業1、掃除1、地形の利用1、だまし討ち1、援護射撃1、動物と話す1、傷口をえぐる1、衝撃波1、言いくるめ1、敵を盾にする1、ロープワーク1、空腹耐性1、祈り1、狂気耐性1、闇に紛れる1、暗視1、索敵1

第20戦-第1ターン
👑5

『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』
 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW246×技能1.06=威力16
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.07=威力19

 16÷19×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『トばして行くっすよ!』
 未不二・蛟羽の逆シマ疾風(サカシマハヤテ)! 自身に【飛行可能となる風の加護を翼に】をまとい、高速移動と【相手の動きを阻害する風圧の弾丸】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD423×技能1.07=威力22
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ613・SPD297×技能1=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 22÷17×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』
 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW246・WIZ320×技能1.06×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷14×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-肆陸・ミサキ


肆陸・ミサキ
LV93、怪力350、吸血209、捨て身の一撃196、範囲攻撃105、焼却74

第21戦-第1ターン
👑4

『僕を喰らえ。』
 肆陸・ミサキの隔世血統・太陽神(ソル・ザ・ヴァンパイア)! 【内に秘めた二つの魂】に覚醒して【異端の吸血鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW412×技能1=威力20
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ340・POW391×技能1.07=威力19

 20÷19×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ549×技能1.5=威力35
『すべてを焼き付くそうか』
 肆陸・ミサキの白夜(オールライトナッシング)! 全身を【、白い灼光を纏うドレスと日輪】で覆い、自身の【際限無く上昇していく体温】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW412・WIZ463×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷18×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪Sein N8≫SN8

『よろしくおねがいしますね』
暁無・蘭七
LV36、オーラ防御1、盗み1、属性攻撃1
『さ、ぱぱっと片付けるっすよー。』
森乃宮・小鹿
LV77、取引50、変装38、悪目立ち33、暴力28、武器改造12、挑発10、盗み9、呪詛耐性5、盗み攻撃2、狂気耐性2、流行知識1、宝探し1、ジャミング1
『えっへへ、がんばっちゃうぞ〜』
音鳴・きみ
LV79、アート65、詰め込み50、捕食40、リミッター解除37、遊撃35、盗み攻撃34、早業30、集団戦術30、騙し討ち25、滑空25、クライミング25、足場習熟24、暗号作成23、元気20、不意打ち17、迷彩7、残像3
『さあ諸君、始めようか!』
鴇巣・或羽
LV79、盗み106、パフォーマンス92、瞬間思考力60、乱れ撃ち30、覚悟30、零距離射撃20、空中戦20、狂気耐性10、見切り10、罠使い10、暗視10、地形の利用10、クライミング10、悪路走破10、情報収集10、変装10、アート10、早着替え10、闇に紛れる10、鼓舞10、演技10、取引10、騙し討ち10、聞き耳10、忍び足10、鍵開け10、視力10、悪のカリスマ9

第22戦-第1ターン
👑3

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ613×技能1=威力24
『いきます』
 暁無・蘭七のセイクリッド・ダークネス! 自身が【祈りを捧げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【白き闇の翼】によるダメージか【黒き光の翼】による治癒を与え続ける。 WIZ89×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 24÷9×相性=167%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『戴くぞ!』
 鴇巣・或羽のKing's trick(キングズ・トリック)! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【コレクティック・セイフ】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD389・WIZ210×技能1.2=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷17×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-≪S.S.F.M≫Blue moon

『ええと、あなたがメドとあそんでくれるの?』
メドラ・メメポルド
LV90、毒使い144、捕食87、手をつなぐ75、誘惑72、毒耐性65、深海適応35、マヒ攻撃20、生命力吸収18、時間稼ぎ6、野生の勘6、おびき寄せ3、慰め1
『さて、派手に暴れるとしましょうか。』
緋神・美麗
LV101、オーラ防御49、属性攻撃39、念動力30、第六感27、ハッキング25、コミュ力25、限界突破21、キャンプ20、ジャンプ20、学習力20、鎧無視攻撃20、野生の勘20、情報収集20、誘導弾20、空中戦20、サバイバル20、盾受け20、世界知識20、ダッシュ20、地形耐性18、地形の利用18、環境耐性18、瞬間思考力15、気合い15、力溜め15、忍び足15、言いくるめ15、戦闘知識15、電撃耐性15、変装13、かばう12、ジャストガード12、クライミング10、踏みつけ10、空中浮遊10、動物使い10、足場習熟10、火炎耐性10、氷結耐性10、対空戦闘10、毒耐性10、狂気耐性10、激痛耐性10、動物と話す10、呪詛耐性10、重量攻撃10、鼓舞10、衝撃波10、範囲攻撃10、2回攻撃10、フェイント10、先制攻撃10、捨て身の一撃10、なぎ払い10、カウンター10、心配り10、礼儀作法10、流行知識9、悪路走破9、救助活動8、鍵開け8、料理8、覇気7、視力7、見切り7、おびき寄せ7、掃除7、ロープワーク7、演技7、挑発7、存在感7、時間稼ぎ7、医術7、釣り7、撮影7、罠使い7、毒使い7、裁縫7、詰め込み7、封印を解く6、暗視6、誘惑6、恥ずかしさ耐性6、クイックドロウ6、援護射撃6、零距離射撃6、リミッター解除6、ジャミング5、滑空4、エネルギー充填4、奉仕4
『よう、いっちょ相手してくれねぇかァ?』
霧島・クロト
LV94、マヒ攻撃57、メカニック57、属性攻撃56、高速詠唱50、神罰39、フェイント39、怪力31、オーラ防御31、空中戦30、2回攻撃30、生命力吸収30、瞬間思考力30、なぎ払い28、呪殺弾27、見切り26、捕食25、視力21、暗視20、鍵開け20、多重詠唱1、空中浮遊1

第23戦-第1ターン
👑2

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ549×技能1.5=威力35
『何が出るか?俺も知らねーなァ?』
 霧島・クロトのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD329・WIZ473×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 35÷18×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪バナナクラブ≫バナナ普及委員会

『私、がんばりますの』
霧城・ちさ
LV88、高速詠唱70、2回攻撃59、救助活動48、オーラ防御42、祈り36、拠点防御35、全力魔法31、医術30、呪詛耐性29、多重詠唱9、礼儀作法8、ダッシュ4、優しさ3、武器受け2、スナイパー2、料理2、かばう2、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、逃げ足1、火炎耐性1、カウンター1、電撃耐性1、氷結耐性1、追跡1、クライミング1、気合い1、スライディング1、水泳1、先制攻撃1、歌唱1、手をつなぐ1、毒耐性1、第六感1、投擲1、武器落とし1、見切り1、盾受け1、属性攻撃1、ロープワーク1、世界知識1、気絶攻撃1、時間稼ぎ1、鎧砕き1、地形の利用1、情報収集1、援護射撃1、フェイント1、鎧無視攻撃1、破魔1、残像1、学習力1、範囲攻撃1、ジャンプ1、奉仕1

第24戦-第1ターン
👑2

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW396×技能1.5=威力29
『いきますわっ。ちょっと痛いかもしれませんの!』
 霧城・ちさの精霊降臨(セイレイコウリン)! 対象の攻撃を軽減する【風の精霊】に変身しつつ、【風の力を纏った体術】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ567・POW287×技能1.08=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 29÷18×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪狐の宿≫

『よろしくっすよー』
久遠・翔
LV98、誘惑165、料理116、2回攻撃80、裁縫73、暗殺63、掃除61、呪詛耐性57、目立たない52、投擲49、盗み攻撃31、歌唱14、変装7、地形の利用6、迷彩6、第六感5、スライディング5、視力4、破魔4、残像4、手をつなぐ3、闇に紛れる3、追跡3、暗視3、偵察3、早着替え2、物を隠す2、忍び足2、情報収集2、限界突破2、ハッキング2、救助活動2、見切り2、動物と話す2、撮影2、学習力2、世界知識2、失せ物探し2、鍵開け2、メカニック2、水上歩行2、運転2、医術2、聞き耳2、操縦2、取引1、マヒ攻撃1、コミュ力1、時間稼ぎ1、フェイント1、毒使い1、早業1、ダッシュ1、なぎ払い1、戦闘知識1、気絶攻撃1
『手加減…は無理そうだね。』
政木・朱鞠
LV95、情報収集61、時間稼ぎ57、誘惑53、追跡42、鎧砕き40、傷口をえぐる40、暗殺38、生命力吸収38、鎧無視攻撃37、気絶攻撃37、2回攻撃36、変装36、串刺し36、スライディング36、化術33、世界知識31、フェイント30、忍び足29、ロープワーク26、クライミング26、挑発25、ダンス24、降霊22、おびき寄せ22、恐怖を与える22、演技15、水上歩行13、言いくるめ10、吸血10、投擲10、貫通攻撃8、槍投げ7、ジャンプ3、失せ物探し3、動物と話す3、恫喝3、取引3、衝撃波3
『……行くぞ。』
ルトルファス・ルーテルガイト
LV93、高速詠唱60、誘惑49、全力魔法33、属性攻撃33、武器受け32、地形の利用30、だまし討ち28、医術28、封印を解く27、覚悟26、生命力吸収24、恐怖を与える20、激痛耐性20、破魔15、狂気耐性15、電撃耐性15、火炎耐性15、呪詛耐性14、かばう12

第25戦-第1ターン
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『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW391×技能1.07=威力21
『…精霊の力を。』
 ルトルファス・ルーテルガイトの精霊剣(スピリチュアルソード)! 自身の装備武器に【その地に棲む精霊の加護】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ501・POW260×技能1=威力16
『うぐぅ。』
 21÷16×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第25戦-決着!🔵🔴🔴
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≪PPP開発室≫は、≪狐の宿≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅99 🏆2387

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。