サバイバル f11389-20201225


🏅メダル
???
🏆順位
15位
推奨技能 砲撃、ランスチャージ、ロープワーク、宴会、弾幕、吹き飛ばし、学習力、捕食、暗殺、挑発、暗号作成

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV91、属性攻撃91、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、多重詠唱36、ダッシュ35、吹き飛ばし33、覚悟30、零距離射撃30、ジャンプ30、魔力溜め27、生命力吸収26、先制攻撃25、勇気25、呪詛耐性25、地形の利用25、オーラ防御20、第六感20、氷結耐性20、空中戦20、無酸素詠唱18、制圧射撃18、殺気17、限界突破17、大声17、高速詠唱15、激痛耐性14、怪力12、火炎耐性11、毒耐性10、聞き耳10、だまし討ち10、スライディング10、電撃耐性10、大食い8、気絶攻撃6、部位破壊6、敵を盾にする6、環境耐性6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、略奪3、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV88、範囲攻撃35、一斉発射35、誘導弾30、2回攻撃21、拠点防御20、オーラ防御20、部位破壊15、存在感15、念動力15、グラップル15、武器受け15、空中浮遊11、制圧射撃10、弾幕10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、空中戦10、操縦10、精神攻撃10、レーザー射撃10、傷口をえぐる9、鎧砕き6、動物使い6、呪詛耐性5、罠使い5、水泳5、大食い5、破壊工作5、料理5、衝撃波5、環境耐性5、野生の勘5、推力移動5、スナイパー5、先制攻撃5、零距離射撃5、援護射撃5、貫通攻撃5、爆撃5、火炎耐性5、誘惑5、騎乗4、見切り3、気絶攻撃3、運搬2、学習力2、パフォーマンス2、郷愁を誘う2、時間稼ぎ1、釣り1、ダンス1、動物と話す1、おびき寄せ1、ロープワーク1、属性攻撃1、素潜り1

第1戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『闘争を開始しよう!』
ユーニ・グランスキー
LV75、ジャミング13、肉体改造10、ハッキング10、空中戦7、なぎ払い4、情報収集4、継戦能力4、恩返し3、戦闘知識3、料理3、切断2、傷口をえぐる2、フェイント2、継続ダメージ2、演技2、レーザー射撃2、おどろかす1、慰め1、落ち着き1、精神攻撃1、弾幕1、闇に紛れる1、捕縛1、空腹耐性1、エネルギー充填1、先制攻撃1
『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、戦闘知識2、瞬間思考力1、限界突破1、2回攻撃1、威嚇射撃1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV77、限界突破100、暴力100、継戦能力70、推力移動60、ダッシュ55、ジャンプ55、肉体改造50、エネルギー充填50、操縦50、見切り20、足場習熟20、水上歩行10、大食い10、衝撃波10、吹き飛ばし10、踏みつけ10、残像10、地形の利用10、貫通攻撃10、咄嗟の一撃10、切断10、グラップル10、武器落とし10、武器受け10、頭突き10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、鎧無視攻撃10、カウンター10、鎧砕き10、悪路走破10

第1戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷5×相性=393%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378×技能1.13=威力21
『飛べ!黒縞瑪瑙!』
 ユーニ・グランスキーのリモート・レプリカント! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD363・POW199×技能1.01=威力14
『わっほい。』
 21÷14×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 22÷20×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷5×相性=393%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435×技能1.01=威力21
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.13=威力20
『うぐぅ。』
 21÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD402×技能1.1=威力22
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 22÷20×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25×技能1=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷5×相性=393%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ゼイル・パックルード

『さて、楽しもうぜ?』
ゼイル・パックルード
LV90、早業108、第六感83、見切り67、残像62、怪力61、カウンター51、ダッシュ35、武器受け30、戦闘知識30、投擲13、2回攻撃6、焼却4

第2戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『───捉える』
 ゼイル・パックルードの風斬り(カザキリ)! レベル分の1秒で【抜刀術によるかまいたち】を発射できる。 SPD478・WIZ141×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷11×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『どうなっても知らねぇぞ』
 ゼイル・パックルードの怨魔(エンマ)! 【死月冥夜】で攻撃する。[死月冥夜]に施された【身体と精神を蝕む死の呪い】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD478・WIZ141×技能1×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『どうなっても知らねぇぞ』
 ゼイル・パックルードの怨魔(エンマ)! 【死月冥夜】で攻撃する。[死月冥夜]に施された【身体と精神を蝕む死の呪い】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD478×技能1=威力21
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353・SPD283×技能1.33=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷22×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『どうなっても知らねぇぞ』
 ゼイル・パックルードの怨魔(エンマ)! 【死月冥夜】で攻撃する。[死月冥夜]に施された【身体と精神を蝕む死の呪い】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD478・WIZ141×技能1×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『───捉える』
 ゼイル・パックルードの風斬り(カザキリ)! レベル分の1秒で【抜刀術によるかまいたち】を発射できる。 SPD478・WIZ141×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷11×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『どうなっても知らねぇぞ』
 ゼイル・パックルードの怨魔(エンマ)! 【死月冥夜】で攻撃する。[死月冥夜]に施された【身体と精神を蝕む死の呪い】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD478・WIZ141×技能1×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どうなっても知らねぇぞ』
 ゼイル・パックルードの怨魔(エンマ)! 【死月冥夜】で攻撃する。[死月冥夜]に施された【身体と精神を蝕む死の呪い】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD478×技能1=威力21
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353・SPD283×技能1.33=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷22×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『どうなっても知らねぇぞ』
 ゼイル・パックルードの怨魔(エンマ)! 【死月冥夜】で攻撃する。[死月冥夜]に施された【身体と精神を蝕む死の呪い】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD478・WIZ141×技能1×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-旗村・グローリー


旗村・グローリー
LV86、捨て身の一撃244、覚悟85、動物と話す18、挑発2、運転2、気合い1、勇気1、属性攻撃1、楽器演奏1

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『清々しい日々よ、ありがとう。今こそおれも風になろう』
 旗村・グローリーの清爽(セイソウ)! 【騎乗したパンダマシンによる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【パンダマシン2号】の協力があれば威力が倍増する。 POW434・WIZ106×技能1.02=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷10×相性=187%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW434・WIZ106×技能1.02×連戦0.9=威力9

 20÷9×相性=140%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW434・WIZ106×技能1.02=威力10

 20÷10×相性=126%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『清々しい日々よ、ありがとう。今こそおれも風になろう』
 旗村・グローリーの清爽(セイソウ)! 【騎乗したパンダマシンによる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【パンダマシン2号】の協力があれば威力が倍増する。 POW434・WIZ106×技能1.02×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷9×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW434×技能1.02=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『うぐぅ。』
 21÷21×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『清々しい日々よ、ありがとう。今こそおれも風になろう』
 旗村・グローリーの清爽(セイソウ)! 【騎乗したパンダマシンによる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【パンダマシン2号】の協力があれば威力が倍増する。 POW434・WIZ106×技能1.02×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷9×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW434×技能1.02=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21

 21÷21×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『清々しい日々よ、ありがとう。今こそおれも風になろう』
 旗村・グローリーの清爽(セイソウ)! 【騎乗したパンダマシンによる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【パンダマシン2号】の協力があれば威力が倍増する。 POW434・WIZ106×技能1.02×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷9×相性=208%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-廻屋・たろ

『うん、おてやわらかに』
廻屋・たろ
LV80、郷愁を誘う41、切断35、殺気31、傷口をえぐる30、狂気耐性30、目立たない25、貫通攻撃25、慰め20、投擲20、部位破壊20、失せ物探し20、串刺し16、蹂躙15、落ち着き15、カウンター10、スナイパー10、おびき寄せ10、動物使い10、捨て身の一撃10、限界突破10、恐怖を与える10、武器受け10、継戦能力5、激痛耐性5、元気5、早業5、覚悟1

第4戦-第1ターン
👑15

『ずっと此処にいればいいのに』
 廻屋・たろの【望郷】(ムカエハコナイ)! 戦場全体に、【夕暮れの公園を再現した空間】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ304×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378・WIZ336×技能1.13=威力20

 17÷20×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『その言葉、忘れはしない』
 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304×技能1×連戦0.9=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷15×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『その言葉、忘れはしない』
 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304×技能1=威力17
『きゅぅぅー。』
 30÷17×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『その言葉、忘れはしない』
 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304×技能1×連戦0.9=威力15

 20÷15×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ずっと此処にいればいいのに』
 廻屋・たろの【望郷】(ムカエハコナイ)! 戦場全体に、【夕暮れの公園を再現した空間】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ304×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378・WIZ336×技能1.13=威力20

 17÷20×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『その言葉、忘れはしない』
 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷15×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ずっと此処にいればいいのに』
 廻屋・たろの【望郷】(ムカエハコナイ)! 戦場全体に、【夕暮れの公園を再現した空間】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ304×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378・WIZ336×技能1.13=威力20

 17÷20×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『その言葉、忘れはしない』
 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷15×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ずっと此処にいればいいのに』
 廻屋・たろの【望郷】(ムカエハコナイ)! 戦場全体に、【夕暮れの公園を再現した空間】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ304×技能1=威力17
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378・WIZ336×技能1.13=威力20

 17÷20×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪仮面屋≪ローシ≫≫隠

『頑張るね。』
雨煤・レイリ
LV61、かばう9、吸血9、ダッシュ8、ジャンプ8、聞き耳8、グラップル4、動物と話す4、失せ物探し4、優しさ4、捨て身の一撃3、野生の勘1

第5戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『ひとたびの戒めを解く。貪れ――≪朱喰≫』
 雨煤・レイリの朱喰(ロッソ・グール)! 【自身の血液と正気】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【花弁の幻影が吹雪く、刺々しく巨大な腕】に変化させ、殺傷力を増す。 POW218・WIZ96×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷9×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『ひとときのみ戒めを解く。塞げ――≪朱帷≫』
 雨煤・レイリの朱帷(ロッソ・エジリオ)! 【右腕を、花弁の幻影が吹雪く巨腕】に変形し、自身の【血液と魔力】を代償に、自身の【右腕の防御力、反射速度、庇う性能、各耐性】を強化する。 POW218・WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8

 20÷8×相性=140%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『ひとたびの戒めを解く。貪れ――≪朱喰≫』
 雨煤・レイリの朱喰(ロッソ・グール)! 【自身の血液と正気】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【花弁の幻影が吹雪く、刺々しく巨大な腕】に変化させ、殺傷力を増す。 POW218・WIZ96×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷9×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『ひとときのみ戒めを解く。塞げ――≪朱帷≫』
 雨煤・レイリの朱帷(ロッソ・エジリオ)! 【右腕を、花弁の幻影が吹雪く巨腕】に変形し、自身の【血液と魔力】を代償に、自身の【右腕の防御力、反射速度、庇う性能、各耐性】を強化する。 POW218・WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8

 20÷8×相性=140%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『ひとたびの戒めを解く。貪れ――≪朱喰≫』
 雨煤・レイリの朱喰(ロッソ・グール)! 【自身の血液と正気】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【花弁の幻影が吹雪く、刺々しく巨大な腕】に変化させ、殺傷力を増す。 POW218・WIZ96×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷9×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『ひとときのみ戒めを解く。塞げ――≪朱帷≫』
 雨煤・レイリの朱帷(ロッソ・エジリオ)! 【右腕を、花弁の幻影が吹雪く巨腕】に変形し、自身の【血液と魔力】を代償に、自身の【右腕の防御力、反射速度、庇う性能、各耐性】を強化する。 POW218・WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8

 20÷8×相性=140%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『ひとたびの戒めを解く。貪れ――≪朱喰≫』
 雨煤・レイリの朱喰(ロッソ・グール)! 【自身の血液と正気】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【花弁の幻影が吹雪く、刺々しく巨大な腕】に変化させ、殺傷力を増す。 POW218・WIZ96×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷9×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『ひとときのみ戒めを解く。塞げ――≪朱帷≫』
 雨煤・レイリの朱帷(ロッソ・エジリオ)! 【右腕を、花弁の幻影が吹雪く巨腕】に変形し、自身の【血液と魔力】を代償に、自身の【右腕の防御力、反射速度、庇う性能、各耐性】を強化する。 POW218・WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8

 20÷8×相性=140%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪華麗なる西風号≫マリアと愉快な仲間たち

『あたし、参上!』
神薙・焔
LV87、拠点防御40、属性攻撃40、火炎耐性35、気合い20、ダッシュ20、カウンター20、空中戦20、パフォーマンス20、激痛耐性20、かばう20、リミッター解除20、なぎ払い20、氷結耐性20、覚悟20、勇気20、範囲攻撃20、優しさ20、盾受け20、情報収集20、視力20、暗視20、誘導弾20、アート15、メカニック15、ジャンプ15、武器落とし15、楽器演奏15、手をつなぐ15、毒耐性15、トンネル掘り15、先制攻撃15、鼓舞15、破壊工作15、迷彩15、部位破壊15、限界突破14、救助活動13、大食い10、釣り10、医術10、乱れ撃ち10、吹き飛ばし10、グラップル10、操縦10、失せ物探し10、暗号作成10、足場習熟10、戦闘知識10、スナイパー10、追跡10、援護射撃10、零距離射撃10、学習力10、おびき寄せ10、存在感10、2回攻撃5、コミュ力5、ハッキング5、大声5、運搬5、礼儀作法5、動物と話す5、ダンス5、撮影5、第六感5、世界知識5、祈り5、料理2、恥ずかしさ耐性1
『行くわよ!ツカサ!』
マリア・アリス
LV87、クイックドロウ48、援護射撃27、零距離射撃17、先制攻撃17、一斉発射15、スナイパー8、2回攻撃7、視力3、時間稼ぎ2、ハッキング2、空中戦1、情報収集1、見切り1、鍵開け1、誘導弾1
『マリア、振り落とされるなよー?』
甲斐・ツカサ
LV81、世界知識40、残像20、騎乗16、勇気15、第六感15、空中戦14、ダッシュ14、捨て身の一撃13、カウンター12、かばう11、情報収集10、ジャンプ9、覚悟8、なぎ払い8、衝撃波8、フェイント8、地形の利用7、視力7、ロープワーク7、存在感7、暗視7、2回攻撃6、救助活動6、ハッキング6、盾受け6、コミュ力6、学習力6、範囲攻撃5、電撃耐性5、操縦5、おびき寄せ5、挑発5、スライディング5、鼓舞5、火炎耐性5、シールドバッシュ5、氷結耐性5、追跡4、力溜め4、気合い4、見切り4、怪力4、毒耐性4、オーラ防御4、盗み3、クライミング3、時間稼ぎ3、撮影3、呪詛耐性3、激痛耐性3、忍び足3、盗み攻撃3、メカニック2、気絶攻撃2、恩返し2、吹き飛ばし2、踏みつけ2、早業2、失せ物探し2、誘導弾2、野生の勘2、鍵開け2、武器落とし2、部位破壊2、運搬1、高速詠唱1、大食い1、一斉発射1、罠使い1、パフォーマンス1、スナイパー1、大声1、串刺し1、動物使い1、トンネル掘り1、料理1、乱れ撃ち1、催眠術1、誘惑1、掃除1、属性攻撃1、楽器演奏1、零距離射撃1、医術1、暗号作成1、封印を解く1、破壊工作1、物を隠す1、聞き耳1、祈り1、暗殺1、だまし討ち1、威厳1、釣り1、逃げ足1、マヒ攻撃1、優しさ1、空中浮遊1、クイックドロウ1、念動力1、手をつなぐ1、拠点防御1、咄嗟の一撃1、ランスチャージ1、動物と話す1、鎧砕き1、狂気耐性1、吸血1、恥ずかしさ耐性1、アート1、演技1、変装1、破魔1、投擲1、殺気1、恐怖を与える1、傷口をえぐる1、武器受け1、戦闘知識1、鎧無視攻撃1、迷彩1、先制攻撃1、援護射撃1

第6戦-第1ターン
👑15

『野戦築城は戦場の粋ってね!』
 神薙・焔の野焔築城(フォイヤーブルク)! 全身を【覆う地獄の焔により、周囲を野戦陣地】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW506×技能1.3=威力29
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391・POW378×技能1.13=威力21

 29÷21×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よーし、一斉攻撃だ!!』
 甲斐・ツカサの集え、冒険に生きる仲間達(アドベンチャラーズ・パーティ)! 【自身に触れている仲間】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD371×技能1.23=威力23
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353・SPD283×技能1.33=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 23÷22×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ドローン発進!』
 マリア・アリスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ198×技能1=威力14
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.13×連戦0.9=威力18

 14÷18×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『ドローン発進!』
 マリア・アリスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ198×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷14×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一気に攻めるよ、ついて来い!』
 甲斐・ツカサの悠久の蒼穹呼ぶ風の外套(ファーマメント・マント)! 自身に【絶え間なく吹く、蒼く透き通る風】をまとい、高速移動と【圧縮された風】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD371×技能1.23=威力23
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『うぐぅ。』
 23÷22×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『野戦築城は戦場の粋ってね!』
 神薙・焔の野焔築城(フォイヤーブルク)! 全身を【覆う地獄の焔により、周囲を野戦陣地】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW506×技能1.3=威力29
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391・POW378×技能1.13×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 29÷19×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一気に攻めるよ、ついて来い!』
 甲斐・ツカサの悠久の蒼穹呼ぶ風の外套(ファーマメント・マント)! 自身に【絶え間なく吹く、蒼く透き通る風】をまとい、高速移動と【圧縮された風】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD371×技能1.23=威力23
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『うぐぅ。』
 23÷22×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ドローン発進!』
 マリア・アリスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ198×技能1=威力14
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷30×相性=22%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『野戦築城は戦場の粋ってね!』
 神薙・焔の野焔築城(フォイヤーブルク)! 全身を【覆う地獄の焔により、周囲を野戦陣地】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW506×技能1.3=威力29
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391・POW378×技能1.13×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』
 29÷19×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能1.13=威力20
『私の早抜き、見えるかしら!』
 マリア・アリスのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD331・WIZ198×技能1=威力14

 20÷14×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-マーロン・サンダーバード

『太陽の使者のお出ましだ!』
マーロン・サンダーバード
LV74、属性攻撃35、迷彩18、クイックドロウ17、破壊工作13、氷結耐性12、電撃耐性12、火炎耐性12、カウンター12、戦闘知識10、スナイパー9、地形の利用9、零距離射撃9、勇気8、パフォーマンス8、武器落とし8、暗殺8、目潰し7、目立たない7、敵を盾にする7、罠使い7、ロープワーク7、早業7、毒使い7、投擲7、見切り7、先制攻撃7、言いくるめ6、ダッシュ6、スライディング6、だまし討ち6、ジャンプ6、リミッター解除5、気絶攻撃5、演技5、咄嗟の一撃5、乱れ撃ち5、空中戦5、聞き耳5、挑発5、おびき寄せ5、部位破壊5、援護射撃4、忍び足4、物を隠す3、マヒ攻撃3

第7戦-第1ターン
👑15

『俺を呼んだかい?』
 マーロン・サンダーバードの逆光の勝利(シェリフ・スター)! 【太陽の光】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD347×技能1.2=威力22
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353・SPD283×技能1.33=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷22×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.2×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.33=威力30
『GOLDEN GUN!! なんてな、もう撃ったぜ』
 マーロン・サンダーバードの夕陽の黄金銃(ファニング・ゴールデンガン)! 【一発だけ弾を込めた太陽の黄金銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW332・WIZ98×技能1.2=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷11×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.2×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.33=威力30
『GOLDEN GUN!! なんてな、もう撃ったぜ』
 マーロン・サンダーバードの夕陽の黄金銃(ファニング・ゴールデンガン)! 【一発だけ弾を込めた太陽の黄金銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW332・WIZ98×技能1.2=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷11×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.2×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.33=威力30
『GOLDEN GUN!! なんてな、もう撃ったぜ』
 マーロン・サンダーバードの夕陽の黄金銃(ファニング・ゴールデンガン)! 【一発だけ弾を込めた太陽の黄金銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW332・WIZ98×技能1.2=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷11×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD347・WIZ98×技能1.2×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪彼岸茶屋≫たいやき詰め放題


霧島・タツマ
LV77、見切り6、高速詠唱6、怪力5、属性攻撃5、ハッキング5、視力5、鎧無視攻撃5、生命力吸収5、衝撃波4、環境耐性4、早業4、捕食4、暗視4、鍵開け4、瞬間思考力4、ジャミング3、操縦3、多重詠唱2、空中戦2、精神攻撃2、空中浮遊1

第8戦-第1ターン
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ534×技能1.33=威力30
『北天に座す『武曲』の加護よ』
 霧島・タツマの氷戒装法『武曲の戦人』(ヒョウカイソウホウブキョクノイクサビト)! 全身を【氷の波動】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃や負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ334×技能1.04=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷19×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『北天に座す、七天よ。刹那の力を今此処に――!』
 霧島・タツマの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ334・POW235×技能1.04×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ534×技能1.33=威力30
『北天に座す『武曲』の加護よ』
 霧島・タツマの氷戒装法『武曲の戦人』(ヒョウカイソウホウブキョクノイクサビト)! 全身を【氷の波動】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃や負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ334×技能1.04=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷19×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『北天に座す、七天よ。刹那の力を今此処に――!』
 霧島・タツマの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ334・POW235×技能1.04×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『北天に座す、七天よ。刹那の力を今此処に――!』
 霧島・タツマの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ334・POW235×技能1.04=威力15

 21÷15×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ534×技能1.33=威力30
『北天に座す『武曲』の加護よ』
 霧島・タツマの氷戒装法『武曲の戦人』(ヒョウカイソウホウブキョクノイクサビト)! 全身を【氷の波動】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃や負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ334×技能1.04×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷17×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『北天に座す、七天よ。刹那の力を今此処に――!』
 霧島・タツマの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ334・POW235×技能1.04=威力15

 21÷15×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ534×技能1.33=威力30
『北天に座す『武曲』の加護よ』
 霧島・タツマの氷戒装法『武曲の戦人』(ヒョウカイソウホウブキョクノイクサビト)! 全身を【氷の波動】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃や負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ334×技能1.04×連戦0.9=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 30÷17×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪SweetKissParadise≫

『頑張り、ます……』
アレクサンドラ・ヒュンディン
LV80、怪力10、大食い4、野生の勘2、追跡2、激痛耐性2、恥ずかしさ耐性2、踏みつけ2、肉体改造2、吹き飛ばし1、グラップル1、傷口をえぐる1、時間稼ぎ1、存在感1、誘惑1、キャンプ1、重量攻撃1

第9戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『はっ、はっ……ぺろ、れろぉ……』
 アレクサンドラ・ヒュンディンの少女弄舐(ショウジョウルテン)! 【犬舌による舐めまわし】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ168×技能1.01=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷13×相性=117%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『うぅぅぅ……がぁぁぁぁっ……!!』
 アレクサンドラ・ヒュンディンの狼獄雷哮(ロウゴクライコウ)! 【獣化の度合いを高め、周囲に赤黒い闇の雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD256×技能1.01×連戦0.9=威力14

 22÷14×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『うぅぅぅ……がぁぁぁぁっ……!!』
 アレクサンドラ・ヒュンディンの狼獄雷哮(ロウゴクライコウ)! 【獣化の度合いを高め、周囲に赤黒い闇の雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD256×技能1.01=威力16

 22÷16×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『はっ、はっ……ぺろ、れろぉ……』
 アレクサンドラ・ヒュンディンの少女弄舐(ショウジョウルテン)! 【犬舌による舐めまわし】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ168×技能1.01×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷11×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『はっ、はっ……ぺろ、れろぉ……』
 アレクサンドラ・ヒュンディンの少女弄舐(ショウジョウルテン)! 【犬舌による舐めまわし】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ168×技能1.01=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷13×相性=117%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『うぅぅぅ……がぁぁぁぁっ……!!』
 アレクサンドラ・ヒュンディンの狼獄雷哮(ロウゴクライコウ)! 【獣化の度合いを高め、周囲に赤黒い闇の雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD256×技能1.01×連戦0.9=威力14

 22÷14×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『うぅぅぅ……がぁぁぁぁっ……!!』
 アレクサンドラ・ヒュンディンの狼獄雷哮(ロウゴクライコウ)! 【獣化の度合いを高め、周囲に赤黒い闇の雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD256×技能1.01=威力16

 22÷16×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪Sixth Sense≫

『腕が鳴るわね、私の剣技を見せてあげるわ。』
花塚・メアリ
LV82、鎧砕き22、吸血21、怪力19、ダッシュ10、焼却10、盾受け8、切断8、激痛耐性7、グラップル7、氷結耐性6、カウンター6、力溜め6、切り込み5、残像5、捨て身の一撃5、衝撃波4、なぎ払い3、破魔3、早業3、武器受け2、見切り2、属性攻撃2、だまし討ち2、2回攻撃2、鎧無視攻撃1、存在感1

第10戦-第1ターン
👑15

『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【真祖の力】に覚醒して【ブラッディーメアリー】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW590×技能1=威力24
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391・POW378×技能1.13=威力21
『うぐぅ。』
 24÷21×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【真祖の力】に覚醒して【ブラッディーメアリー】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW590・WIZ178×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷12×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【真祖の力】に覚醒して【ブラッディーメアリー】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW590×技能1=威力24
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391・POW378×技能1.13=威力21
『うぐぅ。』
 24÷21×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【真祖の力】に覚醒して【ブラッディーメアリー】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW590・WIZ178×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷12×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『決めるわ。』
 花塚・メアリの神滅・緋閃光之一太刀(ヴァニッシュ)! 【3秒の溜めを要する超高威力な居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW590・WIZ178×技能1=威力13
『うぐぅ。』
 20÷13×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【真祖の力】に覚醒して【ブラッディーメアリー】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW590・WIZ178×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷12×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『決めるわ。』
 花塚・メアリの神滅・緋閃光之一太刀(ヴァニッシュ)! 【3秒の溜めを要する超高威力な居合斬り】が命中した対象を切断する。 POW590・WIZ178×技能1=威力13
『うぐぅ。』
 20÷13×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【真祖の力】に覚醒して【ブラッディーメアリー】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW590・WIZ178×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷12×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【真祖の力】に覚醒して【ブラッディーメアリー】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW590×技能1=威力24
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391・POW378×技能1.13=威力21
『うぐぅ。』
 24÷21×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『深淵が此方を覗いている時、私も深淵を覗いている……』
 花塚・メアリの血染めのメアリ(ブラッディーメアリー)! 【真祖の力】に覚醒して【ブラッディーメアリー】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW590・WIZ178×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷12×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-ヴェルフ・シュナイト


ヴェルフ・シュナイト
LV79、毒使い20、残像20、継続ダメージ20、投擲1、部位破壊1、傷口をえぐる1、属性攻撃1、激痛耐性1

第11戦-第1ターン
👑14

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW186・SPD232×技能1=威力13

 22÷13×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1.33=威力24

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW186×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷12×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW186・SPD232×技能1=威力13

 22÷13×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1.33=威力24

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW186×技能1×連戦0.9=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 24÷12×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW186・SPD232×技能1=威力13
『わっほい。』
 22÷13×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1.33=威力24

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW186×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷12×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪なんでも屋『アンダー』≫馴染みの雇われ傭兵

『お手柔らかにお願いするわ』
ミーナ・ヴァンスタイン
LV82、残像141、見切り139、カウンター122、第六感119、怪力114、視力60、時間稼ぎ9、呪詛耐性7、催眠術6、目潰し5、空中戦5、ダンス5、礼儀作法5、吸血5、乱れ撃ち5、暗視5、浄化4、破魔4、狂気耐性3、投擲2、鎧砕き2、毒耐性2、聞き耳2、激痛耐性2、クイックドロウ1、存在感1、属性攻撃1、暗殺1、挑発1、医術1、料理1、毒使い1、スナイパー1、恐怖を与える1、電撃耐性1、武器受け1、コミュ力1、武器改造1、火炎耐性1、祈り1、環境耐性1、氷結耐性1、全力魔法1

第12戦-第1ターン
👑13

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『一緒に踊りましょう?』
 ミーナ・ヴァンスタインの殺戮舞踏(ダンスマカブル)! 【優雅な動きで繰り出される鮮やかな斬撃】を披露した指定の全対象に【技の美しさに見惚れるような】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ516・SPD333×技能1.02=威力18

 22÷18×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『素手は手加減じゃないのよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ516×技能1.02×連戦0.9=威力20
『ああもう!加減しなさいよ!』
 30÷20×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『素手は手加減じゃないのよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ516×技能1.02=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷23×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『一緒に踊りましょう?』
 ミーナ・ヴァンスタインの殺戮舞踏(ダンスマカブル)! 【優雅な動きで繰り出される鮮やかな斬撃】を披露した指定の全対象に【技の美しさに見惚れるような】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ516・SPD333×技能1.02×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『一緒に踊りましょう?』
 ミーナ・ヴァンスタインの殺戮舞踏(ダンスマカブル)! 【優雅な動きで繰り出される鮮やかな斬撃】を披露した指定の全対象に【技の美しさに見惚れるような】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ516・SPD333×技能1.02=威力18

 22÷18×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『素手は手加減じゃないのよ?』
 ミーナ・ヴァンスタインの断罪擊(ジャッジメントブロウ)! 対象のユーベルコードに対し【高密度の魔力を込めて光り輝く拳や蹴り】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ516×技能1.02×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷20×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『一緒に踊りましょう?』
 ミーナ・ヴァンスタインの殺戮舞踏(ダンスマカブル)! 【優雅な動きで繰り出される鮮やかな斬撃】を披露した指定の全対象に【技の美しさに見惚れるような】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ516・SPD333×技能1.02=威力18

 22÷18×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-片霧・己言

『いこう』
片霧・己言
LV84、傷口をえぐる2、だまし討ち2、暗殺1、串刺し1、殺気1、祈り1、生命力吸収1、2回攻撃1

第13戦-第1ターン
👑12

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW162・WIZ219×技能1.01=威力12

 20÷12×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW162・WIZ219×技能1.01×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷11×相性=188%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW162・WIZ219×技能1.01=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷12×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW162・WIZ219×技能1.01×連戦0.9=威力11

 20÷11×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW162・WIZ219×技能1.01=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷12×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『・・・』
 片霧・己言のストライプデビル(ストライプデビル)! 【最悪な人格解放状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW162・WIZ219×技能1.01×連戦0.9=威力11

 20÷11×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪Geltona≫キャッツ★アイ


ミモザ・クルセイル
LV69、零距離射撃63、空中浮遊60、敵を盾にする53、封印を解く50、祈り46、オーラ防御46、呪殺弾38、手をつなぐ38、ダッシュ33、スナイパー16、化術15、呪詛13、聞き耳13、歌唱11、恩返し10、先制攻撃10、楽器演奏10、医術7、クイックドロウ7、除霊6、結界術5、優しさ5、パフォーマンス5、奉仕4、激痛耐性3、慰め3、地形破壊3、失せ物探し3、武器落とし2、追跡2、水上歩行2、忍び足2、神罰2、ジャンプ2、逃げ足2、物を隠す2、破魔2、催眠術2、天候操作2、衝撃波2、トンネル掘り2、目立たない1、礼儀作法1、占星術1、暗視1、怪力1、乱れ撃ち1、高速詠唱1、殺気1、闇に紛れる1、毒使い1、料理1、言いくるめ1、誘惑1、騎乗1、鼓舞1、カウンター1、早着替え1、降霊1、破壊工作1、鎧無視攻撃1、投擲1、切り込み1、狂気耐性1、2回攻撃1、クライミング1、グラップル1、元気1、鎧砕き1、大食い1

第14戦-第1ターン
👑11

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『たかが玩具、されど玩具です』
 ミモザ・クルセイルの玩具の行進曲(トイマーチ)! いま戦っている対象に有効な【おもちゃ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD257・WIZ436×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷16×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『先生、ご助言願います!』
 ミモザ・クルセイルの屍霊の裁き(ネクロジカル・トライアル)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【立派な骨格のスケルトン】が出現してそれを180秒封じる。 POW207×技能1×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 21÷12×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『先生、ご助言願います!』
 ミモザ・クルセイルの屍霊の裁き(ネクロジカル・トライアル)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【立派な骨格のスケルトン】が出現してそれを180秒封じる。 POW207×技能1=威力14
『うぐぅ。』
 21÷14×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『たかが玩具、されど玩具です』
 ミモザ・クルセイルの玩具の行進曲(トイマーチ)! いま戦っている対象に有効な【おもちゃ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD257・WIZ436×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷14×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『先生、ご助言願います!』
 ミモザ・クルセイルの屍霊の裁き(ネクロジカル・トライアル)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【立派な骨格のスケルトン】が出現してそれを180秒封じる。 POW207×技能1=威力14
『うぐぅ。』
 21÷14×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『たかが玩具、されど玩具です』
 ミモザ・クルセイルの玩具の行進曲(トイマーチ)! いま戦っている対象に有効な【おもちゃ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD257・WIZ436×技能1×連戦0.9=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷14×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『希ガスだけなら、少し覚えました!』
 ミモザ・クルセイルの元素周期幻想曲(エレペリオ・ファンタジー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ436×技能1=威力20
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD391・WIZ336×技能1.13=威力20
『うぐぅ。』
 20÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪ユーラス診療所≫


セプリオギナ・ユーラス
LV87、医術38、覚悟14、覇気7、毒使い7、毒耐性4、殺気2、取引2、宝探し2、情報収集2、戦闘知識2、2回攻撃1、気絶攻撃1、串刺し1、先制攻撃1、投擲1、咄嗟の一撃1、蹂躙1、目潰し1、カウンター1、貫通攻撃1、体勢を崩す1、切断1、救助活動1、暗号作成1、索敵1、失せ物探し1、傷口をえぐる1、コミュ力1、部位破壊1、地形耐性1、早着替え1、火炎耐性1、環境耐性1、狂気耐性1、激痛耐性1、氷結耐性1、呪詛耐性1、電撃耐性1、存在感1、威厳1、なぎ払い1、かばう1、精神攻撃1、世界知識1、メカニック1、落ち着き1、空腹耐性1、学習力1

第15戦-第1ターン
👑10

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『……』
 セプリオギナ・ユーラスの黒霧に包まれて睡れ(ダーク・ナイトメア)! 自身の【全身】から【何も見通せない漆黒の霧】を放出し、戦場内全ての【任意の対象の敵意と害意を刈り取りそのUC】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ479×技能1.02=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷22×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『そこを 退け』
 セプリオギナ・ユーラスの障害排除(ブラッディ・ケア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【◆正六面体◆機械端末(本来は医療検査用)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ479・SPD361×技能1.02×連戦0.9=威力17
『うぐぅ。』
 22÷17×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『……』
 セプリオギナ・ユーラスの黒霧に包まれて睡れ(ダーク・ナイトメア)! 自身の【全身】から【何も見通せない漆黒の霧】を放出し、戦場内全ての【任意の対象の敵意と害意を刈り取りそのUC】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ479×技能1.02=威力22
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 30÷22×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『そこを 退け』
 セプリオギナ・ユーラスの障害排除(ブラッディ・ケア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【◆正六面体◆機械端末(本来は医療検査用)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ479・SPD361×技能1.02×連戦0.9=威力17

 22÷17×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『……』
 セプリオギナ・ユーラスの黒霧に包まれて睡れ(ダーク・ナイトメア)! 自身の【全身】から【何も見通せない漆黒の霧】を放出し、戦場内全ての【任意の対象の敵意と害意を刈り取りそのUC】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ479×技能1.02=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 30÷22×相性=55%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『そこを 退け』
 セプリオギナ・ユーラスの障害排除(ブラッディ・ケア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【◆正六面体◆機械端末(本来は医療検査用)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ479・SPD361×技能1.02×連戦0.9=威力17
『うぐぅ。』
 22÷17×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-ルゥルア・クシユ


ルゥルア・クシユ
LV10、無差別攻撃3、騎乗突撃2、援護射撃2、槍投げ2、限界突破1、祈り1、先制攻撃1、遊撃1、毒使い1

第16戦-第1ターン
👑9

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30

 ルゥルア・クシユのストーム・ランページ! 【偽神兵器】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD38・WIZ32×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷5×相性=385%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21

 ルゥルア・クシユのストーム・ランページ! 【偽神兵器】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD38・POW25×技能1×連戦0.9=威力4
『わっほい。』
 21÷4×相性=380%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑9

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30

 ルゥルア・クシユのストーム・ランページ! 【偽神兵器】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD38・WIZ32×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷5×相性=385%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21

 ルゥルア・クシユのストーム・ランページ! 【偽神兵器】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD38・POW25×技能1×連戦0.9=威力4
『わっほい。』
 21÷4×相性=380%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-富井・亮平

『イェーガーレンジャー参上ッ! 正義の力で戦うぞッ!』
富井・亮平
LV87、属性攻撃140、存在感140、武器改造70、気合い70、勇気70、ハッキング70、情報収集40、ジャンプ30、ダッシュ30、偵察30、水上歩行10

第17戦-第1ターン
👑8

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『正義の鍋を思い知れッ!』
 富井・亮平のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD321・WIZ281×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷16×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『正義の力を思い知れッ!』
 富井・亮平の現れた影! 恐るべきオブリビオン改造光線!(オブリビオン・カスタマイザー・アラワル)! 【謎の黒幕が現れ、光線を照射すると敵は異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW395・SPD321×技能1×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『正義の鍋を思い知れッ!』
 富井・亮平のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD321・WIZ281×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷16×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『正義の力を思い知れッ!』
 富井・亮平の現れた影! 恐るべきオブリビオン改造光線!(オブリビオン・カスタマイザー・アラワル)! 【謎の黒幕が現れ、光線を照射すると敵は異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW395・SPD321×技能1×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪ワイルドハント≫竜騎兵

『それじゃ、始めましょうか。』
シャルロット・クリスティア
LV93、スナイパー210、援護射撃84、制圧射撃84、騎乗42、闇に紛れる42、毒使い42、早業42、地形の利用42、視力42、見切り42、動物使い42、サバイバル42、罠使い42、暗殺42、追跡21、偵察21、継戦能力21、属性攻撃21、怪力21、貫通攻撃21、戦闘知識21、咄嗟の一撃21

第18戦-第1ターン
👑7

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『逃がしはしないっ!』
 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW392×技能1.42=威力28

 21÷28×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『さて……気付かれないと良いですがね』
 シャルロット・クリスティアの隠れ身の外套(ハイディングクローク)! 自身と自身の装備、【身に着けた特殊な外套の内側にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ429×技能1.42×連戦0.9=威力26
『ああもう!加減しなさいよ!』
 30÷26×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『さて……気付かれないと良いですがね』
 シャルロット・クリスティアの隠れ身の外套(ハイディングクローク)! 自身と自身の装備、【身に着けた特殊な外套の内側にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ429×技能1.42=威力29
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷29×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『逃がしはしないっ!』
 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW392×技能1.42×連戦0.9=威力25

 21÷25×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪アルカナ魔法商会≫アルカナあるかな

『ミンナ行くよ!☆彡』
祝聖嬢・ティファーナ
LV93、歌唱64、火炎耐性64、手をつなぐ64、勇気64、呪詛耐性64、毒耐性64、第六感64、電撃耐性64、氷結耐性64、鼓舞64、属性攻撃64、優しさ64、祈り64、オーラ防御64、浄化64、多重詠唱30、奉仕11、動物と話す5、封印を解く2、救助活動1、変装1、パフォーマンス1、礼儀作法1、おびき寄せ1、元気1、全力魔法1、物を隠す1、医術1、見切り1、挑発1

エリエール・アルストロメリア
LV72、学習力48、串刺し25、見切り12、ダッシュ11、情報収集10、リミッター解除10、オーラ防御10、なぎ払い3、祈り1、カウンター1、2回攻撃1
『――仕方ない、相手をしてやろう。』
シャムロック・ダンタリオン
LV82、世界知識25、戦闘知識25、威厳15、恐怖を与える14、学習力12、生命力吸収10、2回攻撃10、情報収集10、オーラ防御10、ダンス10、全力魔法10、操縦10、空中浮遊10、封印を解く8、言いくるめ8、空中戦7、なぎ払い6、存在感6、傷口をえぐる6、鎧砕き5、貫通攻撃5、切断5、見切り5、串刺し5、時間稼ぎ5、属性攻撃5、破魔5、クイックドロウ4、呪殺弾4、焼却3、スナイパー3、降霊2、医術2

第19戦-第1ターン
👑6

『焼き焦げなさい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの舞踊リ牙ヲ返ス灼熱(ワタアメノヨウニカラメトル)! 敵を【周囲にある熱源や魔力を杖に吸収し放つこと】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD283×技能1.33=威力22
『内に眠りし龍の光よ、ここに目覚めよ』
 エリエール・アルストロメリアの龍光覚醒(ドラゴンウォーリア)! 【龍の魂】【龍の魔力】【龍の肉体】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW237・SPD128×技能1.48=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 22÷16×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『この剣の舞からは逃げられん!』
 シャムロック・ダンタリオンのミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ505・SPD201×技能1.12=威力15

 22÷15×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『聖なる光の矢よ!悪を滅せよ!』
 祝聖嬢・ティファーナの神罰の聖矢(シンバツ・ノ・セイヤ)! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ703×技能1.01=威力26
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW353・WIZ534×技能1.33×連戦0.9=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 26÷22×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-宝海院・棗

『いっきまーす!』
宝海院・棗
LV78、誘惑22、催眠術17、ダンス17、パフォーマンス16、残像14、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃9、なぎ払い7、鼓舞7、傷口をえぐる7、鎧砕き7、範囲攻撃6、聞き耳6、空中戦5、オーラ防御5、部位破壊5、串刺し5、貫通攻撃4、水中戦4、水中機動4、水泳4、鎧無視攻撃4、高速泳法4、早業4、撮影3、情報収集3、略奪3、クライミング3、滑空3、踏みつけ3、スライディング3、空中浮遊3、深海適応3、誘導弾3、武器落とし2、敵を盾にする2、水上歩行2、結界術2、優しさ2、ハッキング2、武器改造2、防具改造2、環境耐性1

第20戦-第1ターン
👑5

『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』
 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD391×技能1.13=威力22
『どろどろ~』
 宝海院・棗のスライムスリップ(スライムスリップ)! 【全身を、粘度が自在に変えられる液体に変え】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD330×技能1=威力18

 22÷18×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ343×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷16×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ343×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷18×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-フィーユ・エバーラスト

『始めよう。安心してくれ、こういう踊りは得意だからね』
フィーユ・エバーラスト
LV85、属性攻撃102、全力魔法102、電撃耐性68、見切り68、鎧無視攻撃68、オーラ防御68、マヒ攻撃68、恐怖を与える68、殺気68、ダッシュ68、空中戦68

第21戦-第1ターン
👑4

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『銀雷の刃よ、仇なす敵を討ち滅ぼせ』
 フィーユ・エバーラストの雷鳴討滅陣(ライメイトウメツジン)! 【天空から雷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD357・WIZ371×技能1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷18×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW347×技能1×連戦0.9=威力16

 21÷16×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪狂者の武闘処≫業禍剣嵐

『状況開始』
死之宮・謡
LV93、呪詛1000、占星術32

第22戦-第1ターン
👑3

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW378×技能1.13=威力21
『逝くぞ…』
 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW499×技能1=威力22
『うぐぅ。』
 21÷22×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.33=威力30
『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ424×技能1×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷18×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-≪点灯夫の小屋≫

『…こんにちは。』
シエロ・シーカー
LV85、目立たない85、闇に紛れる60、追跡26、氷結耐性22、焼却20、浄化20、投擲19、殺気18、暗殺18、2回攻撃18、封印を解く15、早業15、見切り14、範囲攻撃14、動物と話す12、動物使い12、失せ物探し12、情報収集12、火炎耐性11、物を隠す11、優しさ11、救助活動11、ダッシュ11、踏みつけ11、忍び足11、逃げ足11、力溜め11、武器受け11、吹き飛ばし11、激痛耐性11、ジャンプ10、地形の利用10、クライミング10、スライディング10

第23戦-第1ターン
👑2

『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.33=威力30
『…捕縛。』
 シエロ・シーカーの縛鎖(チェイン)! 【たくさん】【の】【鎖】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD365・WIZ275×技能1.29=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 30÷21×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫


クリミネル・ルプス
LV80、怪力27、激痛耐性25、グラップル21、力溜め15、投擲10、捨て身の一撃8、空中浮遊6、大食い5、毒耐性4、狂気耐性3、呪詛耐性2、電撃耐性2、追跡2、衝撃波2、武器受け2、吹き飛ばし2、敵を盾にする2、だまし討ち2、覚悟2、火炎耐性2、挑発1、運搬1、武器落とし1、フェイント1、氷結耐性1、変装1、鎧砕き1、時間稼ぎ1

第24戦-第1ターン
👑2

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ336×技能1.13=威力20
『どっ!せぇーーーーい!!!!』
 クリミネル・ルプスのエクスプロード・クラッシャー(エクスプロード・クラッシャー)! 【タックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【スープレックス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW297・WIZ164×技能1.03=威力13

 20÷13×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪庵室【翠苑】≫

『よろしゅうに。』
杼糸・絡新婦
LV90、敵を盾にする20、パフォーマンス20、失せ物探し15、掃除10、部位破壊10、第六感10、恥ずかしさ耐性10、誘惑10、見切り10、野生の勘10、挑発10、追跡10、暗号作成10、情報収集10、忍び足10、鎧無視攻撃10、読心術10、コミュ力10、勇気10、言いくるめ10、かばう10、フェイント10、罠使い10、盗み10、料理10、鍵開け10、毒耐性10、メカニック8、捕縛5、運転5、援護射撃5、早業5、火炎耐性3、空中戦3、裁縫3

第25戦-第1ターン
👑2

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW353×技能1.33=威力24

 杼糸・絡新婦のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD450・POW90×技能1.2=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷11×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-ロラン・ヒュッテンブレナー


ロラン・ヒュッテンブレナー
LV92、オーラ防御92、全力魔法91、高速詠唱76、乱れ撃ち72、範囲攻撃60、ハッキング55、結界術48、暗視41、情報収集38、学習力38、ダッシュ35、残像30、精神攻撃30、手をつなぐ29、第六感29、地形の利用26、聞き耳25、動物と話す20、優しさ20、封印を解く16、勇気15、礼儀作法10、誘導弾10、世界知識10、追跡10、属性攻撃10

第26戦-第1ターン
👑2

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378×技能1.13=威力21
『狙い定めよ、地を駆け血に響け、汝の庭に轟かせ。』『オォォぉぉぉん・・・っ!』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの地に響く月夜に舞う獣の歌声(パワースポットオブエコー)! 【狼の咆哮】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に反響して満月の魔力を増幅する力場となり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ648・POW170×技能1.38=威力17
『うぐぅ。』
 21÷17×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第26戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、ロラン・ヒュッテンブレナーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅103 🏆2129

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。