≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV54、属性攻撃74、全力魔法58、吸血35、恐怖を与える35、勇気30、範囲攻撃28、覚悟23、吹き飛ばし23、ダッシュ23、ジャンプ22、生命力吸収21、先制攻撃20、オーラ防御18、空中戦18、零距離射撃15、氷結耐性15、第六感15、殺気13、高速詠唱11、毒耐性10、聞き耳10、地形の利用10、だまし討ち5、呪詛耐性5、電撃耐性5、火炎耐性5、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV58、全力魔法93、範囲攻撃60、属性攻撃56、高速詠唱55、武器受け40、串刺し27、吸血26、生命力吸収26、制圧射撃22、一斉発射19、なぎ払い14、誘惑11、乱れ撃ち9、世界知識7、空中戦5、傷口をえぐる3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV52、誘導弾20、範囲攻撃13、2回攻撃12、一斉発射11、存在感10、制圧射撃10、空中浮遊8、オーラ防御6、部位破壊6、全力魔法5、動物使い5、念動力5、鎧無視攻撃5、傷口をえぐる5、精神攻撃5、第六感5、生命力吸収5、乱れ撃ち5、大食い5、鎧砕き5、武器受け5、手をつなぐ4、先制攻撃4、学習力3、水泳3、破壊工作3、スナイパー2、クイックドロウ2、衝撃波2、呪詛耐性2、目立たない2、見切り2、早着替え2、援護射撃2、氷結耐性1、おびき寄せ1、属性攻撃1、礼儀作法1、零距離射撃1、騎乗1、クライミング1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、誘惑1、時間稼ぎ1、動物と話す1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、グラップル1
第1戦-砂城・真紅
『お茶会ですね。ウサギは生き残れるのでしょうか?』砂城・真紅LV21、暗殺5、盾受け1、挑発1、呪詛耐性1、だまし討ち1、部位破壊1、範囲攻撃1、罠使い1、先制攻撃1、スナイパー1、料理1、礼儀作法1
第1戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『狩りの時間です。』 砂城・真紅のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ70×技能1.01=威力8
『アーハッハッハ!』 23÷8×相性=199%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.11=威力14
『狩りの時間です。』 砂城・真紅のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ70・POW49×技能1.01×連戦0.9=威力6

14÷6×相性=139%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『狩りの時間です。』 砂城・真紅のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ70・POW49×技能1.01×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『狩りの時間です。』 砂城・真紅のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ70・POW49×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『狩りの時間です。』 砂城・真紅のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ70×技能1.01×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 23÷7×相性=222%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.11=威力14
『狩りの時間です。』 砂城・真紅のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ70・POW49×技能1.01×連戦0.8=威力5

14÷5×相性=156%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.11=威力14
『狩りの時間です。』 砂城・真紅のリアライズ・バロック! 自身が【猜疑心や恐怖心】を感じると、レベル×1体の【バロックレギオン】が召喚される。バロックレギオンは猜疑心や恐怖心を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ70・POW49×技能1.01=威力7

14÷7×相性=125%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪コロニーK9≫ケルベロス・ナイン
『ちゃっちゃと済ませて、お茶でも飲もうか』マヤ・ウェストウッドLV52、野生の勘13、怪力13、スナイパー11、ダッシュ11、騎乗10、医術10、毒耐性10、オーラ防御9、激痛耐性8、かばう8、メカニック8、範囲攻撃8、気合い7、クイックドロウ7、追跡6、鍵開け6、勇気6、世界知識5、呪詛耐性5、鎧無視攻撃5、氷結耐性4、動物と話す4、情報収集4、火炎耐性4、鼓舞4、電撃耐性4、属性攻撃4、礼儀作法3、零距離射撃3、盗み攻撃3、ジャンプ3、咄嗟の一撃3、先制攻撃2、恫喝2、大食い2、精神攻撃2、封印を解く2、戦闘知識1
第2戦-第1ターン
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『パン! ジャン!! ドラムッ!!!』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ173・POW204×技能1.05=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷13×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.11=威力14
『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW204×技能1.05×連戦0.9=威力13
『わっほい。』 14÷13×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ380×技能1.22=威力23

『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW204・WIZ173×技能1.05×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 23÷11×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『パン! ジャン!! ドラムッ!!!』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ173・POW204×技能1.05=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷13×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.11=威力14
『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW204×技能1.05×連戦0.9=威力13

14÷13×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ380×技能1.22=威力23

『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW204・WIZ173×技能1.05×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 23÷11×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『インマヌエル(天は我らと共に在り)』 マヤ・ウェストウッドの天人一如(エマニュエル)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD267×技能1.05=威力17
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380・SPD182×技能1.22=威力16

『フン、やるじゃないか!』 17÷16×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『パン! ジャン!! ドラムッ!!!』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ173・POW204×技能1.05×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷12×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-カイ・オー
カイ・オーLV53、第六感16、火炎耐性11、属性攻撃8、オーラ防御6、生命力吸収6、情報収集6、先制攻撃5、見切り5、誘導弾5、視力4、マヒ攻撃4、怪力3、なぎ払い3、聞き耳2、カウンター2、鎧砕き2、2回攻撃2、世界知識2、目潰し1、祈り1、団体行動1、狂気耐性1、ドーピング1、空中浮遊1、暗視1、念動力1、撮影1、吹き飛ばし1、ハッキング1、戦闘知識1、電撃耐性1
第3戦-第1ターン
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『COMMAND:PRECOGNITION:ENTER』 カイ・オーの予知能力(プレコグニション)! 戦闘力のない【選択した結果を予知する不可視の第三の目】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【敗北の選択肢が排除され勝利が確立される事】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ269×技能1.02=威力16

14÷16×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ313×技能1=威力17

カイ・オーのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW207・WIZ269×技能1.02×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷13×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『―INVOKE!』 カイ・オーの鋼紅(ハードレッド)! 【生物感の無いバーチャルキャラクターの姿】に変身し、武器「【P.A.R.】【火の手】【精神障壁】」の威力増強と、【短距離空間転移及び空中歩行能力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.02×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 23÷13×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『リミッター解除』 カイ・オーの火焔魔人(オーバークロック)! 全身を【潜在能力開放に伴う炎状のオーラ】で覆い、自身が敵から受けた【負傷や、対峙している敵の強さ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ269×技能1.02=威力16
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ171×技能1.11=威力14

16÷14×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『―INVOKE!』 カイ・オーの鋼紅(ハードレッド)! 【生物感の無いバーチャルキャラクターの姿】に変身し、武器「【P.A.R.】【火の手】【精神障壁】」の威力増強と、【短距離空間転移及び空中歩行能力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ269×技能1.02×連戦0.9=威力15
『アーハッハッハ!』 23÷15×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ313×技能1=威力17

カイ・オーのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW207・WIZ269×技能1.02×連戦0.8=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 17÷11×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ313×技能1=威力17

カイ・オーのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW207・WIZ269×技能1.02=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』 17÷14×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-アイル・コーウィン
アイル・コーウィンLV49、鍵開け15、野生の勘13、第六感13、盗み攻撃5、誘惑5、盗み5、物を隠す5、早業4、地形の利用3、ダッシュ3、掃除2、だまし討ち2、力溜め2、2回攻撃2、聞き耳1、目立たない1、おびき寄せ1、空中戦1、逃げ足1、世界知識1、クライミング1、忍び足1、踏みつけ1、失せ物探し1、呪詛耐性1、激痛耐性1、恥ずかしさ耐性1
第4戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD266・WIZ142×技能1.05=威力12
『アーハッハッハ!』 23÷12×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD266・POW93×技能1.05×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.11=威力14
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD266・POW93×技能1.05×連戦0.8=威力8

14÷8×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD266・POW93×技能1.05=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷10×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.11=威力14
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD266・POW93×技能1.05×連戦0.9=威力9

14÷9×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD266・WIZ142×技能1.05×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』 23÷10×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD266・POW93×技能1.05=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷10×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪MM Kingdom≫うちの子達
『お手合わせ、よろしくお願いしますね。』ロカロカ・ペルペンテュッティLV49、属性攻撃76、呪詛耐性38、生命力吸収38、第六感38、捨て身の一撃38、封印を解く38、オーラ防御38、地形の利用38、ロープワーク24、料理23、情報収集19、催眠術5、毒使い5、ダッシュ2、ドーピング2、電撃耐性2、狂気耐性2、火炎耐性2、氷結耐性2、ジャンプ2、見切り2、視力2、水泳2、誘惑2、動物と話す2、暗視2、激痛耐性2、毒耐性2、怪力2、追跡2、医術2、聞き耳2
『うふふ。フェムと遊んでくれるのは貴方かしらぁ?』フェム・ポーLV45、誘惑152、生命力吸収152、歌唱38、祈り38、催眠術38、料理25、礼儀作法2、優しさ2、救助活動2、掃除2、早着替え2、変装2、物を隠す1
第5戦-第1ターン
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『刺されると、ちょっと熱いですよ?』 ロカロカ・ペルペンテュッティの標本番号008《踊る焔の針刺し》(スペシメンゼロゼロハチ・ダンシングフレイムビー)! レベル×1個の【燃え盛る炎で出来た蜂の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ316・SPD105×技能1.02=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.11=威力14
『うふふ。全部全部ぅ、フェムが貰ってあげるわねぇ?』 フェム・ポーの寵愛の鎖(サディスティック・チェーン)! 【相手の周囲に浮かべた闇の光の魔法陣】から【闇の光を帯びた大量の鎖】を放ち、【縛り上げ、生命力を吸い上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391・POW121×技能1.41=威力15
『わっほい。』 14÷15×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ380×技能1.22=威力23

『恐ろしい見た目ですが、言う事は聞いてくれるのです。』 ロカロカ・ペルペンテュッティの標本番号042《群れし餓鬼玉》(スペシメンゼロヨンニ・ウィキッドグールレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【球体に複数の顎と手が生えた《餓鬼玉》】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ316×技能1.02×連戦0.9=威力16
『フン、やるじゃないか!』 23÷16×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『うふふ。全部全部ぅ、フェムが貰ってあげるわねぇ?』 フェム・ポーの寵愛の鎖(サディスティック・チェーン)! 【相手の周囲に浮かべた闇の光の魔法陣】から【闇の光を帯びた大量の鎖】を放ち、【縛り上げ、生命力を吸い上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391×技能1.41=威力27
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14

27÷14×相性=96%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ380×技能1.22=威力23

『恐ろしい見た目ですが、言う事は聞いてくれるのです。』 ロカロカ・ペルペンテュッティの標本番号042《群れし餓鬼玉》(スペシメンゼロヨンニ・ウィキッドグールレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【球体に複数の顎と手が生えた《餓鬼玉》】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ316×技能1.02=威力18
『フン、やるじゃないか!』 23÷18×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『刺されると、ちょっと熱いですよ?』 ロカロカ・ペルペンテュッティの標本番号008《踊る焔の針刺し》(スペシメンゼロゼロハチ・ダンシングフレイムビー)! レベル×1個の【燃え盛る炎で出来た蜂の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ316・SPD105×技能1.02×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『刺されると、ちょっと熱いですよ?』 ロカロカ・ペルペンテュッティの標本番号008《踊る焔の針刺し》(スペシメンゼロゼロハチ・ダンシングフレイムビー)! レベル×1個の【燃え盛る炎で出来た蜂の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ316・SPD105×技能1.02=威力10
『きゅぅぅー。』 13÷10×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.11=威力14
『うふふ。全部全部ぅ、フェムが貰ってあげるわねぇ?』 フェム・ポーの寵愛の鎖(サディスティック・チェーン)! 【相手の周囲に浮かべた闇の光の魔法陣】から【闇の光を帯びた大量の鎖】を放ち、【縛り上げ、生命力を吸い上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391・POW121×技能1.41=威力15

14÷15×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ380×技能1.22=威力23

『恐ろしい見た目ですが、言う事は聞いてくれるのです。』 ロカロカ・ペルペンテュッティの標本番号042《群れし餓鬼玉》(スペシメンゼロヨンニ・ウィキッドグールレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【球体に複数の顎と手が生えた《餓鬼玉》】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ316×技能1.02×連戦0.9=威力16
『イイな、お前。』 23÷16×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『恐ろしい見た目ですが、言う事は聞いてくれるのです。』 ロカロカ・ペルペンテュッティの標本番号042《群れし餓鬼玉》(スペシメンゼロヨンニ・ウィキッドグールレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【球体に複数の顎と手が生えた《餓鬼玉》】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ316×技能1.02=威力18
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ171×技能1.11=威力14

18÷14×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫ソロ炎竜
『守護者の意地を貫かせてもらう!』ユーリ・ヴォルフLV40、電撃耐性32、吹き飛ばし31、勇気31、全力魔法31、武器受け31、捨て身の一撃30、聞き耳30、覚悟29、見切り28、2回攻撃27、拠点防御26、属性攻撃21、範囲攻撃3、催眠術1、礼儀作法1、誘惑1、目立たない1、暗視1、鍵開け1、追跡1
第6戦-第1ターン
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『炎よ…我が身に集え!』 ユーリ・ヴォルフの炎の加護(ホノオノカゴ)! 【炎の騎士】に変形し、自身の【生命力】を代償に、自身の【攻撃力・速度・射程距離といった戦闘能力】を強化する。 POW227・WIZ150×技能1.01=威力12


14÷12×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『怒りを…解き放て!』 ユーリ・ヴォルフの皇竜炎陣(バーサクモード)! 【炎の暴竜の闘気を纏った姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW227・WIZ150×技能1.01×連戦0.9=威力11

『アーハッハッハ!』 23÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ313×技能1=威力17

『怒りを…解き放て!』 ユーリ・ヴォルフの皇竜炎陣(バーサクモード)! 【炎の暴竜の闘気を纏った姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW227・WIZ150×技能1.01×連戦0.8=威力9

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『怒りを…解き放て!』 ユーリ・ヴォルフの皇竜炎陣(バーサクモード)! 【炎の暴竜の闘気を纏った姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW227×技能1.01=威力15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW224×技能1=威力14

『ああもう!加減しなさいよ!』 15÷14×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『怒りを…解き放て!』 ユーリ・ヴォルフの皇竜炎陣(バーサクモード)! 【炎の暴竜の闘気を纏った姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW227・WIZ150×技能1.01×連戦0.9=威力11

『イイな、お前。』 23÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『炎よ…我が身に集え!』 ユーリ・ヴォルフの炎の加護(ホノオノカゴ)! 【炎の騎士】に変形し、自身の【生命力】を代償に、自身の【攻撃力・速度・射程距離といった戦闘能力】を強化する。 POW227・WIZ150×技能1.01×連戦0.8=威力9


14÷9×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『炎よ…我が身に集え!』 ユーリ・ヴォルフの炎の加護(ホノオノカゴ)! 【炎の騎士】に変形し、自身の【生命力】を代償に、自身の【攻撃力・速度・射程距離といった戦闘能力】を強化する。 POW227・WIZ150×技能1.01=威力12


14÷12×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『怒りを…解き放て!』 ユーリ・ヴォルフの皇竜炎陣(バーサクモード)! 【炎の暴竜の闘気を纏った姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW227・WIZ150×技能1.01×連戦0.9=威力11

『イイな、お前。』 23÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-アナンシ・メイスフィールド
アナンシ・メイスフィールドLV44、マヒ攻撃8、吹き飛ばし7、2回攻撃5、早業5、追跡5、忍び足5、念動力5、聞き耳5、ハッキング5、暗視5、演技5、目立たない5、戦闘知識5、暗殺5、鍵開け4、第六感4、残像4、踏みつけ4、毒使い1、恥ずかしさ耐性1、毒耐性1
第7戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『さて、捕まえてしまった訳だが…まだ抵抗するかね?』 アナンシ・メイスフィールドの捕食行動(ホショクコウドウ)! 【手から放った蜘蛛の糸】が命中した対象を爆破し、更に互いを【粘着性の有るその糸】で繋ぐ。 POW152・WIZ139×技能1=威力11
『イイな、お前。』 23÷11×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『溶けるが先か燃えるが先か…まぁ、何方でも変わりはしないのだがね?』 アナンシ・メイスフィールドの蜘蛛の毒炎(クモノドクエン)! 【口から放つ毒液が混じる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【触れた物を溶かし燃料とする紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW152・WIZ139×技能1×連戦0.9=威力10

14÷10×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『さて、捕まえてしまった訳だが…まだ抵抗するかね?』 アナンシ・メイスフィールドの捕食行動(ホショクコウドウ)! 【手から放った蜘蛛の糸】が命中した対象を爆破し、更に互いを【粘着性の有るその糸】で繋ぐ。 POW152・SPD118×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷8×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『さて、捕まえてしまった訳だが…まだ抵抗するかね?』 アナンシ・メイスフィールドの捕食行動(ホショクコウドウ)! 【手から放った蜘蛛の糸】が命中した対象を爆破し、更に互いを【粘着性の有るその糸】で繋ぐ。 POW152・SPD118×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『溶けるが先か燃えるが先か…まぁ、何方でも変わりはしないのだがね?』 アナンシ・メイスフィールドの蜘蛛の毒炎(クモノドクエン)! 【口から放つ毒液が混じる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【触れた物を溶かし燃料とする紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW152・WIZ139×技能1×連戦0.9=威力10

14÷10×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『さて、捕まえてしまった訳だが…まだ抵抗するかね?』 アナンシ・メイスフィールドの捕食行動(ホショクコウドウ)! 【手から放った蜘蛛の糸】が命中した対象を爆破し、更に互いを【粘着性の有るその糸】で繋ぐ。 POW152・WIZ139×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 23÷9×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『さて、捕まえてしまった訳だが…まだ抵抗するかね?』 アナンシ・メイスフィールドの捕食行動(ホショクコウドウ)! 【手から放った蜘蛛の糸】が命中した対象を爆破し、更に互いを【粘着性の有るその糸】で繋ぐ。 POW152・SPD118×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『溶けるが先か燃えるが先か…まぁ、何方でも変わりはしないのだがね?』 アナンシ・メイスフィールドの蜘蛛の毒炎(クモノドクエン)! 【口から放つ毒液が混じる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【触れた物を溶かし燃料とする紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW152・WIZ139×技能1×連戦0.9=威力10

14÷10×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪魔王のお城≫
『お手柔らかにお願いしますわ』オイフェ・アルスターLV49、高速詠唱7、世界知識5、暗視4、毒耐性4、属性攻撃4、料理4、情報収集3、医術3、念動力2、催眠術2、オーラ防御2、恐怖を与える2、救助活動2、聞き耳2、破壊工作2、全力魔法2、祈り2、地形の利用2、呪詛耐性2、封印を解く2、氷結耐性2、誘惑2、生命力吸収1、怪力1、変装1、失せ物探し1、存在感1、なぎ払い1、衝撃波1、クライミング1、ダッシュ1、勇気1、火炎耐性1、呪詛1、恫喝1、範囲攻撃1、2回攻撃1、歌唱1、盗み1
第8戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『さあ、星と共に墜ちなさい』 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ268×技能1.03=威力16
『イイな、お前。』 23÷16×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『これだけの数……容赦はしませんの』 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ268・SPD137×技能1.03×連戦0.9=威力10
『きゅぅぅー。』 13÷10×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.11=威力14
『さあ、星と共に墜ちなさい』 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ268・SPD137×技能1.03×連戦0.8=威力9

14÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『さあ、星と共に墜ちなさい』 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ268×技能1.03=威力16
『イイな、お前。』 23÷16×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『これだけの数……容赦はしませんの』 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ268・SPD137×技能1.03×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷10×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.11=威力14
『さあ、星と共に墜ちなさい』 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ268・SPD137×技能1.03×連戦0.8=威力9

14÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『これだけの数……容赦はしませんの』 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ268・SPD137×技能1.03=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷12×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.11=威力14
『さあ、星と共に墜ちなさい』 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ268・SPD137×技能1.03×連戦0.9=威力10

14÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『さあ、星と共に墜ちなさい』 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ268×技能1.03×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 23÷13×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪花の涯≫月光花
第9戦-第1ターン
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『陽の下、火の下、炎の運命を動かそう』 パーム・アンテルシオの山茶火(サザンカ)! 見えない【炎の腕】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW234・SPD118×技能1=威力10

『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷10×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ380×技能1.22=威力23

『陽の下、火の下、燃える羽音を響かせよう』 パーム・アンテルシオの極楽鳥火(ゴクラクチョウカ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【鳥型炎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ401×技能1×連戦0.9=威力18

『イイな、お前。』 23÷18×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.11=威力14
『陽の下、火の下、炎の運命を動かそう』 パーム・アンテルシオの山茶火(サザンカ)! 見えない【炎の腕】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW234・SPD118×技能1×連戦0.8=威力8


14÷8×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『陽の下、火の下、燃える羽音を響かせよう』 パーム・アンテルシオの極楽鳥火(ゴクラクチョウカ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【鳥型炎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ401×技能1=威力20

響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ171×技能1.11=威力14
『うぐぅ。』 20÷14×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『陽の下、火の下、炎の運命を動かそう』 パーム・アンテルシオの山茶火(サザンカ)! 見えない【炎の腕】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW234・SPD118×技能1×連戦0.9=威力9

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ380×技能1.22=威力23

『陽の下、火の下、燃える羽音を響かせよう』 パーム・アンテルシオの極楽鳥火(ゴクラクチョウカ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【鳥型炎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ401×技能1×連戦0.8=威力16

『イイな、お前。』 23÷16×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『陽の下、火の下、炎の運命を動かそう』 パーム・アンテルシオの山茶火(サザンカ)! 見えない【炎の腕】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW234・SPD118×技能1=威力10

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ380×技能1.22=威力23

『陽の下、火の下、燃える羽音を響かせよう』 パーム・アンテルシオの極楽鳥火(ゴクラクチョウカ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【鳥型炎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ401×技能1×連戦0.9=威力18

『イイな、お前。』 23÷18×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.11=威力14
『陽の下、火の下、炎の運命を動かそう』 パーム・アンテルシオの山茶火(サザンカ)! 見えない【炎の腕】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW234・SPD118×技能1×連戦0.8=威力8


14÷8×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪Sogar nach Ⅻ Uhr≫
『じゃ、腕試しってことで』トレイシー・ライトLV49、全力魔法22、高速詠唱22、生命力吸収20、ランスチャージ20、毒使い20、追跡20、殺気20、野生の勘20、視力15、騎乗15、暗視15、操縦15、属性攻撃14、範囲攻撃12、ダッシュ10、呪詛10、力溜め10、武器受け10、吸血10、暗殺10、投擲10、目立たない10、恐怖を与える10、零距離射撃10、世界知識10、ジャンプ10、援護射撃10、咄嗟の一撃10、動物と話す10、戦闘知識10、串刺し10、槍投げ10、一斉発射10、電撃耐性5、呪詛耐性5、クイックドロウ5、毒耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、スナイパー5、激痛耐性5
『ババァだからって舐めるんじゃないよ』中御門・千歳LV43、破魔10、失せ物探し9、第六感8、コミュ力6、催眠術4、鼓舞3、呪詛2、呪詛耐性1、だまし討ち1、ダンス1
『お手柔らかに、ヤり合おうか。』シュデラ・テノーフォンLV49、武器受け11、敵を盾にする11、覚悟10、先制攻撃10、火炎耐性8、オーラ防御8、野生の勘8、氷結耐性8、カウンター7、盾受け7、2回攻撃7、援護射撃6、スナイパー6、零距離射撃6、属性攻撃6、衝撃波6、かばう6、誘導弾6、一斉発射6、クイックドロウ6、歌唱3、情報収集3、料理3、戦闘知識2、シールドバッシュ2、コミュ力2、優しさ2、聞き耳2、呪詛耐性1、大食い1
第10戦-第1ターン
👑15
『彼女達の本領発揮だよ。』 シュデラ・テノーフォンのAccolade(アコレイド)! 【自身から抜いた羽根】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【硝子の羽根を飾るブラスター兵器】に変化させ、殺傷力を増す。 POW171×技能1=威力13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.11=威力14

13÷14×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『上手く追いつけるかい?』 中御門・千歳の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ221×技能1=威力14
『イイな、お前。』 23÷14×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ313×技能1=威力17

『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』 トレイシー・ライトのヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD229・WIZ259×技能1=威力15
『きゅぅぅー。』 17÷15×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『彼女達の本領発揮だよ。』 シュデラ・テノーフォンのAccolade(アコレイド)! 【自身から抜いた羽根】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【硝子の羽根を飾るブラスター兵器】に変化させ、殺傷力を増す。 POW171・WIZ133×技能1=威力11
『イイな、お前。』 23÷11×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いきな、侘助っ!錆丸!さっさと働くんだよっ!』 中御門・千歳の式神召喚・具足(ワビサビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【髑髏顔の鎧武者・侘助】と【鋼で出来た大百足・錆丸】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ221×技能1=威力14

『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ171×技能1.11=威力14
『うぐぅ。』 14÷14×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ313×技能1=威力17

『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』 トレイシー・ライトのヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD229・WIZ259×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷15×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ313×技能1=威力17

『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』 トレイシー・ライトのヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD229・WIZ259×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷15×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.11=威力14
『雷蔵!好きに暴れておいで!』 中御門・千歳の式神召喚・雷獣(ジャパニーズキマイラ)! 【頭は猿、四肢は虎、尾は蛇の鵺・雷蔵】の霊を召喚する。これは【黒雲を纏い操る雷】や【牙や爪による斬撃、尾の蛇の毒】で攻撃する能力を持つ。 WIZ221・POW77×技能1=威力8


14÷8×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『彼女達の本領発揮だよ。』 シュデラ・テノーフォンのAccolade(アコレイド)! 【自身から抜いた羽根】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【硝子の羽根を飾るブラスター兵器】に変化させ、殺傷力を増す。 POW171×技能1=威力13
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ380・POW204×技能1.22=威力17

『イイな、お前。』 13÷17×相性=30%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-タロ・トリオンフィ
タロ・トリオンフィLV40、第六感30、アート30、属性攻撃27、情報収集16、オーラ防御15、世界知識15、咄嗟の一撃12、コミュ力11、見切り10、毒耐性10、念動力10、礼儀作法10、破魔10、氷結耐性10、かばう10、先制攻撃10、視力10、2回攻撃10、武器受け10、呪詛耐性7、救助活動6、鼓舞5、火炎耐性5、暗視5、電撃耐性5
第11戦-第1ターン
👑14
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD174×技能1=威力13

タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222・SPD146×技能1.1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷13×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.11=威力14
タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222・SPD146×技能1.1×連戦0.9=威力11
『わっほい。』 14÷11×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222×技能1.1×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 23÷13×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222×技能1.1=威力16
『イイな、お前。』 23÷16×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.11=威力14
タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222・SPD146×技能1.1×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』 14÷11×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD174×技能1=威力13

タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222・SPD146×技能1.1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222×技能1.1=威力16
『イイな、お前。』 23÷16×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪アルカナ魔法商会≫優雅に華麗に開放的に!
『あなたの研究成果を魅せてくださーい!』村雨・ベルLV51、オーラ防御12、恥ずかしさ耐性11、誘惑11、生命力吸収10、全力魔法7、騎乗7、催眠術2、優しさ2、空中戦1、吹き飛ばし1、怪力1、見切り1、援護射撃1、鼓舞1、礼儀作法1、第六感1、覚悟1、高速詠唱1、範囲攻撃1、属性攻撃1、誘導弾1
第12戦-第1ターン
👑13
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『ベルナデット村雨の名において汝に問う、其は何ぞ!』 村雨・ベルの拘束制御術式『賢者の霊鎖』(アンチ・ワイズマン・チェイン)! 【自身の露出させた素肌に浮かびあがる魔法陣】から【オリハルコンの霊鎖】を放ち、【絡みつき対象の生命力や魔力を吸い取る事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ149×技能1.01=威力12
『アーハッハッハ!』 23÷12×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ313×技能1=威力17

『ベルナデット村雨の名において汝に問う、其は何ぞ!』 村雨・ベルの拘束制御術式『賢者の霊鎖』(アンチ・ワイズマン・チェイン)! 【自身の露出させた素肌に浮かびあがる魔法陣】から【オリハルコンの霊鎖】を放ち、【絡みつき対象の生命力や魔力を吸い取る事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ149×技能1.01×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷11×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『ベルナデット村雨の名において汝に問う、其は何ぞ!』 村雨・ベルの拘束制御術式『賢者の霊鎖』(アンチ・ワイズマン・チェイン)! 【自身の露出させた素肌に浮かびあがる魔法陣】から【オリハルコンの霊鎖】を放ち、【絡みつき対象の生命力や魔力を吸い取る事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ149×技能1.01×連戦0.8=威力9

14÷9×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ380×技能1.22=威力23

『ベルナデット村雨の名において汝に問う、其は何ぞ!』 村雨・ベルの拘束制御術式『賢者の霊鎖』(アンチ・ワイズマン・チェイン)! 【自身の露出させた素肌に浮かびあがる魔法陣】から【オリハルコンの霊鎖】を放ち、【絡みつき対象の生命力や魔力を吸い取る事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ149×技能1.01=威力12
『アーハッハッハ!』 23÷12×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.11=威力14
『ベルナデット村雨の名において汝に問う、其は何ぞ!』 村雨・ベルの拘束制御術式『賢者の霊鎖』(アンチ・ワイズマン・チェイン)! 【自身の露出させた素肌に浮かびあがる魔法陣】から【オリハルコンの霊鎖】を放ち、【絡みつき対象の生命力や魔力を吸い取る事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ149×技能1.01×連戦0.9=威力11

14÷11×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ313×技能1=威力17

『ベルナデット村雨の名において汝に問う、其は何ぞ!』 村雨・ベルの拘束制御術式『賢者の霊鎖』(アンチ・ワイズマン・チェイン)! 【自身の露出させた素肌に浮かびあがる魔法陣】から【オリハルコンの霊鎖】を放ち、【絡みつき対象の生命力や魔力を吸い取る事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ149×技能1.01×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷9×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇
『お手合わせ、よろしくお願いします』黒木・摩那LV58、第六感92、念動力92、情報収集74、言いくるめ46、ハッキング37、衝撃波26、属性攻撃26、電撃耐性26、敵を盾にする26、呪詛耐性25、破魔25、武器落とし25、先制攻撃10、鎧無視攻撃10、なぎ払い10、気合い9、催眠術3、動物と話す1、料理1
第13戦-第1ターン
👑12
『励起。昇圧、反転。空間転移を確認。変換良し……散開!』 黒木・摩那の暗黒球雷(スフェール・テネブル)! 全身を【テレポートを応用したエネルギー吸収球】で覆い、自身が敵から受けた【エネルギーや魔法、ユーベルコード】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ371×技能1=威力19
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ171×技能1.11=威力14
『うぐぅ。』 19÷14×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

黒木・摩那のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1×連戦0.9=威力17
『イイな、お前。』 23÷17×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『ウロボロス起動……励起。昇圧、集束を確認……帯電完了』 黒木・摩那の偃月招雷(エペ・ド・エクラ)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ371・SPD219×技能1×連戦0.8=威力11

『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷11×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

黒木・摩那のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1=威力19
『イイな、お前。』 23÷19×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177×技能1.11=威力14
黒木・摩那のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371・POW178×技能1×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』 14÷12×相性=36%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD174×技能1=威力13
『ウロボロス起動……励起。昇圧、集束を確認……帯電完了』 黒木・摩那の偃月招雷(エペ・ド・エクラ)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ371・SPD219×技能1×連戦0.8=威力11

『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷11×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ380×技能1.22=威力23

黒木・摩那のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ371×技能1=威力19
『フン、やるじゃないか!』 23÷19×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫は、≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅51 🏆603
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