サバイバル f11389-20190914


🏅メダル
???
🏆順位
12位
推奨技能 空中戦、動物と話す、聞き耳、防具改造、空中浮遊、呪殺弾

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV52、属性攻撃72、全力魔法56、恐怖を与える35、吸血34、勇気33、範囲攻撃27、ダッシュ23、覚悟22、吹き飛ばし22、生命力吸収21、ジャンプ21、視力18、暗視18、オーラ防御18、空中戦17、第六感15、氷結耐性15、高速詠唱11、毒耐性10、聞き耳10、地形の利用10、だまし討ち5、電撃耐性5、火炎耐性5、捨て身の一撃5、呪詛耐性4、殺気4、スライディング2、目立たない1、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV53、全力魔法82、範囲攻撃51、属性攻撃50、高速詠唱49、武器受け36、傷口をえぐる32、吸血27、串刺し26、生命力吸収24、なぎ払い12、誘惑11、世界知識7、一斉発射7、空中戦3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV49、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、空中浮遊7、部位破壊6、オーラ防御6、存在感5、鎧砕き5、動物使い5、武器受け5、念動力5、大食い5、全力魔法5、先制攻撃4、第六感4、破壊工作3、水泳3、学習力3、生命力吸収2、手をつなぐ2、おびき寄せ2、衝撃波2、見切り2、スナイパー2、クイックドロウ2、援護射撃2、早着替え2、呪詛耐性2、目立たない2、拠点防御1、属性攻撃1、零距離射撃1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、撮影1、誘惑1、精神攻撃1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、時間稼ぎ1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1

第1戦-キアラ・ドルチェ


キアラ・ドルチェ
LV40、高速詠唱50、全力魔法42、医術21、世界知識21、吸血1、気絶攻撃1、優しさ1、2回攻撃1、勇気1

第1戦-第1ターン
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.03=威力19
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』
 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』
 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』
 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189・SPD73×技能1×連戦0.8=威力6

 12÷6×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.03=威力19
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』
 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』
 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』
 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189・SPD73×技能1×連戦0.8=威力6

 12÷6×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』
 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.03=威力19
『ネミの森の子犬たちに誘われたのよ楽しいパーティ♪ さあ、みんなで歌って踊りましょうっ、イッツショウタイム!』
 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ189×技能1×連戦0.9=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 19÷12×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ユキメ・サリディア


ユキメ・サリディア
LV42、ハッキング11、誘惑11、早業5、釣り5、恥ずかしさ耐性5、迷彩5、鍵開け5、吸血5、生命力吸収5、誘導弾4、呪詛3、毒使い3、呪詛耐性3、大食い2、オーラ防御2、マヒ攻撃2、咄嗟の一撃2、挑発2、早着替え1、破魔1、武器改造1、恐怖を与える1、手をつなぐ1、封印を解く1、情報収集1

第2戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『ジャック、コード…リメイク』
 ユキメ・サリディアの圧倒的生命力(アットウテキセイメイリョク)! 全身を【自身をハッキングして即時全回復する状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW91・SPD137×技能1=威力9
『うぐぅ。』
 12÷9×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『ジャック、コード…リメイク』
 ユキメ・サリディアの圧倒的生命力(アットウテキセイメイリョク)! 全身を【自身をハッキングして即時全回復する状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW91・WIZ245×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.03=威力19
『お人形さん、行って!』
 ユキメ・サリディアの略式呪・依形(リャクシキジュ・ヨリカタ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【依代人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ245×技能1×連戦0.8=威力12
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 19÷12×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.03=威力19
『お人形さん、行って!』
 ユキメ・サリディアの略式呪・依形(リャクシキジュ・ヨリカタ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【依代人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ245×技能1=威力15
『アーハッハッハ!』
 19÷15×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『ジャック、コード…リメイク』
 ユキメ・サリディアの圧倒的生命力(アットウテキセイメイリョク)! 全身を【自身をハッキングして即時全回復する状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW91・WIZ245×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷8×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『ジャック、コード…リメイク』
 ユキメ・サリディアの圧倒的生命力(アットウテキセイメイリョク)! 全身を【自身をハッキングして即時全回復する状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW91・SPD137×技能1×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『ジャック、コード…リメイク』
 ユキメ・サリディアの圧倒的生命力(アットウテキセイメイリョク)! 全身を【自身をハッキングして即時全回復する状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW91・WIZ245×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『ジャック、コード…リメイク』
 ユキメ・サリディアの圧倒的生命力(アットウテキセイメイリョク)! 全身を【自身をハッキングして即時全回復する状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW91・SPD137×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342×技能1.03=威力19
『お人形さん、行って!』
 ユキメ・サリディアの略式呪・依形(リャクシキジュ・ヨリカタ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【依代人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ245×技能1×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪珈琲と古物の店タムタム≫How do we survive

『時間だヨ!レッツパーリィ!』
チトセ・シロガネ
LV52、念動力60、怪力60、第六感50、グラップル50、属性攻撃50、鎧無視攻撃40、早業35、地形の利用30、オーラ防御30、空中戦20、戦闘知識20、空中浮遊20、カウンター15、ハッキング15
『さて、張り切って行きましょう。』
蝶ヶ崎・羊
LV47、騎乗40、2回攻撃23、属性攻撃17、全力魔法16、オーラ防御15、歌唱12、呪詛12、武器受け12、忍び足10、追跡10、見切り9、コミュ力8、毒耐性8、衝撃波7、かばう5、恐怖を与える5、鎧無視攻撃5、高速詠唱5、時間稼ぎ4、呪詛耐性4、火炎耐性2、戦闘知識2、動物使い2、料理2、気絶攻撃1、学習力1、変装1、ジャンプ1、礼儀作法1
『深煎りローストにしてやるぜ』
枯井戸・マックス
LV45、第六感26、催眠術19、フェイント19、属性攻撃17、捨て身の一撃12、武器改造9、封印を解く8、鎧無視攻撃8、怪力6、毒使い6、かばう5、2回攻撃5、楽器演奏4、衝撃波4、水泳4、なぎ払い4、情報収集3、クイックドロウ3、世界知識2、武器受け2、マヒ攻撃2、残像2、コミュ力2、串刺し2、激痛耐性2、援護射撃2、狂気耐性1、暗視1
『さて、行くよ。』
セツナ・アネモネ
LV47、援護射撃85、一斉発射70、敵を盾にする50、吸血30、2回攻撃23、捨て身の一撃20、串刺し20、誘惑20、狂気耐性14、催眠術10、なぎ払い4、時間稼ぎ2

第3戦-第1ターン
👑15

『征くネ!白鶴号、ショウタイムね!』
 チトセ・シロガネの白鶴号・遠隔駆動(ハクツルゴウ・リモートモード)! 自身の身長の2倍の【鳥人型のロボット】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW249×技能1.4=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・POW183×技能1.03=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 22÷13×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.08=威力13
『星辰の導きに応えよ。召喚武装【サモンアーマー】!』
 枯井戸・マックスのゾディアックアーマー(ゾディアックアーマー)! 【遺物(アーティファクト)を統べる召喚士】に覚醒して【装着者の十二星座を司る鎧騎士】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW223×技能1=威力14

 13÷14×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、出番ですよ。』
 蝶ヶ崎・羊の風イタチの喝殺歌(カゼイタチノカッサツカ)! レベル×1体の、【小刀】に1と刻印された戦闘用【小刀を咥えた風乗りイタチ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD108×技能1=威力10
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291・SPD168×技能1.27=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷16×相性=34%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……生きる……!』
 セツナ・アネモネの血の渇望(クレービング・フォー・ライフ)! 【戦闘時に大きなダメージを受ける】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD168×技能1=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.08×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 12÷11×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『あまり使いたくは無いのですが…!!』
 蝶ヶ崎・羊の皇太子に送る降臨歌(プリンス・オブ・エビル)! 【その歌唱は詠唱】に覚醒して【その身を依り代に黄衣の王】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW147・WIZ218×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.08=威力13
『星辰の導きに応えよ。召喚武装【サモンアーマー】!』
 枯井戸・マックスのゾディアックアーマー(ゾディアックアーマー)! 【遺物(アーティファクト)を統べる召喚士】に覚醒して【装着者の十二星座を司る鎧騎士】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW223×技能1=威力14
『うぐぅ。』
 13÷14×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19
『沈める……!』
 セツナ・アネモネの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW234×技能1=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷15×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『征くネ!白鶴号、ショウタイムね!』
 チトセ・シロガネの白鶴号・遠隔駆動(ハクツルゴウ・リモートモード)! 自身の身長の2倍の【鳥人型のロボット】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW249×技能1.4=威力22
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・POW183×技能1.03×連戦0.9=威力12
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 22÷12×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……生きる……!』
 セツナ・アネモネの血の渇望(クレービング・フォー・ライフ)! 【戦闘時に大きなダメージを受ける】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD168×技能1=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.08=威力12

 12÷12×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、出番ですよ。』
 蝶ヶ崎・羊の風イタチの喝殺歌(カゼイタチノカッサツカ)! レベル×1体の、【小刀】に1と刻印された戦闘用【小刀を咥えた風乗りイタチ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD108×技能1=威力10
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ342・SPD164×技能1.03=威力13
『イイな、お前。』
 10÷13×相性=39%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪武闘派無名堂≫無名堂

『それでは、よろしくお願いいたします。』
茲乃摘・七曜
LV49、歌唱20、2回攻撃20、鎧砕き10、マヒ攻撃10、呪詛10、毒使い10、部位破壊10、見切り10、空中戦10、フェイント10、零距離射撃10、衝撃波10、楽器演奏10、援護射撃10、誘惑10、クイックドロウ10、生命力吸収10、グラップル10、全力魔法10、属性攻撃10、敵を盾にする10、誘導弾10、カウンター10、範囲攻撃10、シールドバッシュ10、鼓舞5、氷結耐性5、コミュ力5、優しさ5、暗号作成5、情報収集5、戦闘知識5、世界知識5、毒耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、激痛耐性5、電撃耐性5、火炎耐性5、礼儀作法5、呪殺弾5、オーラ防御5、恥ずかしさ耐性5、パフォーマンス5、地形の利用5、暗視5、聞き耳5、視力5、第六感5、追跡5、破魔5、目立たない5

第4戦-第1ターン
👑15

『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2=威力22
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.08=威力13

 22÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷19×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2×連戦0.8=威力17
『イイな、お前。』
 19÷17×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2=威力22
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.08=威力13
『うぐぅ。』
 22÷13×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2×連戦0.9=威力19
『アーハッハッハ!』
 19÷19×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2×連戦0.8=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷17×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷22×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2×連戦0.9=威力19
『イイな、お前。』
 19÷19×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.08=威力13
『逃がしませんよ?』
 茲乃摘・七曜の封印術式『流転』(フウインジュツシキ・メグルシチヨウ)! 【二丁拳銃】でばら撒いた【浮遊する魔導弾】から【対象の周囲】に【七曜を象徴する杭】を放ち、【描かれた魔導回路】による【封印術式】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ340×技能1.2×連戦0.8=威力17
『わっほい。』
 13÷17×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論

『参りましょうか…宜しくお願いしますね。』
小野・遠里
LV46、鼓舞3、全力魔法3、残像3、毒使い3、聞き耳3、礼儀作法3、生命力吸収3、目立たない3、世界知識3、地形の利用3、呪詛耐性3、逃げ足3、高速詠唱3、撮影3、グラップル3、呪詛3、戦闘知識3、楽器演奏3、祈り3、シールドバッシュ3、第六感3、時間稼ぎ3、失せ物探し3、手をつなぐ3、傷口をえぐる3、殺気3、破壊工作3、ハッキング3、パフォーマンス3、暗殺3、動物使い3、暗視3、毒耐性3、恥ずかしさ耐性3、吹き飛ばし3、咄嗟の一撃3、投擲3、動物と話す3、武器改造3、踏みつけ3、操縦3、盗み攻撃3、盗み3、フェイント3、破魔3、大食い3、運転3、一斉発射3、罠使い3、存在感3、電撃耐性3、空中戦3、マヒ攻撃3、メカニック3、おびき寄せ3、武器落とし3、迷彩3、クライミング3、クイックドロウ3、ロープワーク3、敵を盾にする3、催眠術3、料理3、防具改造3、学習力3、念動力3、言いくるめ3、かばう3、激痛耐性3、視力3、だまし討ち3、掃除3、スライディング3、忍び足3、水泳3、変装3、コミュ力3、拠点防御3、恐怖を与える3、気絶攻撃3、騎乗3、火炎耐性3、鍵開け3、カウンター3、恩返し3、歌唱3、優しさ3、先制攻撃3、武器受け3、封印を解く3、氷結耐性3、範囲攻撃3、早業3、早着替え3、追跡3、怪力3、オーラ防御3、情報収集3、捨て身の一撃3、釣り3、目潰し3、ジャンプ3、挑発3、ダンス3、ダッシュ3、属性攻撃3、吸血3、救助活動3、気合い3、盾受け3、なぎ払い3、鎧無視攻撃3、誘導弾3、槍投げ3、野生の勘3、鎧砕き3、援護射撃3、力溜め3、串刺し3、恫喝3、見切り3、覚悟3、医術3、暗号作成3、アート3、零距離射撃3、スナイパー3、誘惑3、2回攻撃3、勇気3、衝撃波3、トンネル掘り3

第5戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『筋肉は、止められない……!』
 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223・SPD182×技能1.12=威力15

 12÷15×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『故に、この通行止めに意味はなく…その体は、きっとカラーコーンで出来ていた―――』
 小野・遠里の無限の三角製(アンリミテッドコーンワークス)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【パイロン(俗に言うカラーコーン)】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD182・WIZ223×技能1.12×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『筋肉は、止められない……!』
 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223×技能1.12×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『故に、この通行止めに意味はなく…その体は、きっとカラーコーンで出来ていた―――』
 小野・遠里の無限の三角製(アンリミテッドコーンワークス)! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【パイロン(俗に言うカラーコーン)】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD182・WIZ223×技能1.12=威力15
『イイな、お前。』
 19÷15×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『筋肉は、止められない……!』
 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223・SPD182×技能1.12×連戦0.9=威力13
『うぐぅ。』
 12÷13×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『筋肉は、止められない……!』
 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223×技能1.12×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『筋肉は、止められない……!』
 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223・SPD182×技能1.12=威力15

 12÷15×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『筋肉は、止められない……!』
 小野・遠里の兄貴と私(オレヲミテクレェェェェェ)! 【筋肉もりもりマッチョマンの兄貴】の霊を召喚する。これは【鋼の肉体から繰り出される強力な徒手空拳】や【激しい後光を放つ美しきポージング】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223×技能1.12×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷15×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪狐の宿≫

『手加減…は無理そうだね。』
政木・朱鞠
LV44、鎧砕き22、誘惑19、追跡19、鎧無視攻撃19、傷口をえぐる16、生命力吸収15、クライミング14、忍び足14、変装13、情報収集11、暗殺9、ダンス8、挑発7、串刺し3、時間稼ぎ1
『さぁ、始めようか』
護堂・結城
LV48、怪力75、生命力吸収30、属性攻撃30、動物使い20、衝撃波20、範囲攻撃20、破魔15、火炎耐性10、狂気耐性10、激痛耐性10、オーラ防御10、呪詛耐性10、毒耐性10、カウンター10、氷結耐性10、電撃耐性10、武器受け10、手をつなぐ5、力溜め1、医術1、クライミング1、鎧無視攻撃1、踏みつけ1、恩返し1、メカニック1、なぎ払い1、毒使い1、気絶攻撃1、戦闘知識1、かばう1、時間稼ぎ1、視力1、撮影1、第六感1、傷口をえぐる1、学習力1、恥ずかしさ耐性1、暗号作成1、釣り1、祈り1、掃除1、鍵開け1、運転1、優しさ1、盗み攻撃1、野生の勘1、一斉発射1、鼓舞1、敵を盾にする1、殺気1、鎧砕き1、マヒ攻撃1、逃げ足1、恫喝1、念動力1、武器落とし1、気合い1、暗視1、拠点防御1、咄嗟の一撃1、槍投げ1、暗殺1、覚悟1、フェイント1、目潰し1、トンネル掘り1、吹き飛ばし1、操縦1、防具改造1、忍び足1、勇気1、ダンス1、ロープワーク1、残像1、大食い1、盗み1、封印を解く1、グラップル1、早着替え1、武器改造1、挑発1、歌唱1、水泳1、聞き耳1、ランスチャージ1、精神攻撃1、空中戦1、高速詠唱1、催眠術1、空中浮遊1、恐怖を与える1、地形の利用1、コミュ力1、ダッシュ1、存在感1、世界知識1、ハッキング1、誘惑1、情報収集1、だまし討ち1、呪詛1、威厳1、ドーピング1、アート1、おびき寄せ1、全力魔法1、言いくるめ1、吸血1、早業1、物を隠す1、盾受け1、迷彩1、目立たない1、失せ物探し1、捨て身の一撃1、見切り1、救助活動1、変装1、追跡1、破壊工作1、援護射撃1、シールドバッシュ1、クイックドロウ1、2回攻撃1、投擲1、スライディング1、串刺し1、零距離射撃1、料理1、部位破壊1、スナイパー1、誘導弾1、先制攻撃1、呪殺弾1、動物と話す1、騎乗1、パフォーマンス1、楽器演奏1、礼儀作法1、ジャンプ1
『よろしくお願いしますね?』
狐宮・リン
LV43、誘惑23、見切り21、属性攻撃20、早業14、フェイント13、先制攻撃10、2回攻撃8、救助活動6、動物と話す5、動物使い5、だまし討ち4、楽器演奏4、料理4、礼儀作法3、コミュ力2、戦闘知識2、おびき寄せ2、第六感1、殺気1、追跡1、目立たない1、時間稼ぎ1、オーラ防御1、鼓舞1、優しさ1、大食い1、毒使い1、掃除1、気絶攻撃1、残像1、武器受け1、範囲攻撃1、世界知識1、投擲1、空中戦1、暗視1、情報収集1、カウンター1、目潰し1、罠使い1、手をつなぐ1、勇気1、医術1、恩返し1

第6戦-第1ターン
👑15

『気合入れないとね!』
 政木・朱鞠の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD193×技能1=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.08=威力12

 13÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『さて、見切れますかっ!』
 狐宮・リンの抜刀術【雷光一閃】(バットウジュツライコウイッセン)! 【居合い切り】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW147・WIZ128×技能1.06=威力11
『イイな、お前。』
 19÷11×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19
『吹き飛べ』
 護堂・結城の雪見九尾の赤狐狂華(アノヒツイエタユメノハテ)! 見えない【花弁全てが氷巨獣へ変化する紅氷の桜吹雪】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW283×技能1.06=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷17×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『気合入れないとね!』
 政木・朱鞠の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD193・WIZ97×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 19÷9×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『幻想の剣、くらいなさい!』
 狐宮・リンの夢幻の霊刀(ムゲンノレイトウ)! いま戦っている対象に有効な【特殊な能力の宿った刀剣】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD138×技能1.06=威力12

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150・SPD142×技能1.08=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19
『吹き飛べ』
 護堂・結城の雪見九尾の赤狐狂華(アノヒツイエタユメノハテ)! 見えない【花弁全てが氷巨獣へ変化する紅氷の桜吹雪】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW283×技能1.06=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷17×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身、闘気を纏いて、この敵意抑えること許さず』
 護堂・結城の雪見九尾の闘気の尾(ヒートヘイズオーラブラスト)! 自身の身長の2倍の【「属性」と「自然」を合成した闘気の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW283×技能1.06=威力17
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・POW183×技能1.03=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 17÷13×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『気合入れないとね!』
 政木・朱鞠の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD193×技能1=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.08=威力12

 13÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『さて、見切れますかっ!』
 狐宮・リンの抜刀術【雷光一閃】(バットウジュツライコウイッセン)! 【居合い切り】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW147・WIZ128×技能1.06=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ291×技能1.27=威力21
『さて、見切れますかっ!』
 狐宮・リンの抜刀術【雷光一閃】(バットウジュツライコウイッセン)! 【居合い切り】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW147・WIZ128×技能1.06=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えて

『むにー組の登場よ!行くぞオラァ!!!』
トウキ・ウィンター
LV46、怪力20、激痛耐性15、見切り11、覚悟10、気合い10、捨て身の一撃10、第六感10、精神攻撃10、恐怖を与える10、変装10、衝撃波10、2回攻撃8、恫喝5
『遠く離れた所から一方的にやりたい……ダメ?』
法月・志蓮
LV50、スナイパー128、カウンター28、視力28、早業28、破壊工作23、第六感20、暗視20、迷彩20、見切り20、暗殺20、投擲15、地形の利用13、戦闘知識13、先制攻撃10、咄嗟の一撃10、激痛耐性10、呪詛耐性10、クライミング10、部位破壊10、吹き飛ばし10、目立たない10、忍び足10、吸血10、逃げ足10、ロープワーク10、手をつなぐ10、かばう5、範囲攻撃5

第7戦-第1ターン
👑15

『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD215×技能1=威力14
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・SPD164×技能1.03=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 14÷13×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.27=威力21
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW197・WIZ91×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.08=威力13
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW197・WIZ91×技能1×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.08=威力13
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW197・WIZ91×技能1=威力9

 13÷9×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19
『そいつは、なしだ』
 法月・志蓮の流れ断つ点撃(インタラプト・ポイント)! 【遠方】から【動きを先読みした狙撃】を放ち、【出端を挫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ175・POW285×技能1=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 19÷13×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW197・WIZ91×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 19÷8×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ291×技能1.27=威力21
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW197・WIZ91×技能1=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷9×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD215×技能1=威力14
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・SPD164×技能1.03=威力13
『イイな、お前。』
 14÷13×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪S・T Labo.≫糸遊

『力試しね』
青葉・颯夏
LV47、楽器演奏35、歌唱34、範囲攻撃17、敵を盾にする11、氷結耐性11、毒耐性11、武器改造11、武器受け11、カウンター11、2回攻撃10、電撃耐性10、火炎耐性10、フェイント10、なぎ払い9、傷口をえぐる9、時間稼ぎ9、先制攻撃8、オーラ防御6、第六感5、属性攻撃5、呪詛耐性5、生命力吸収5、残像5、激痛耐性5、呪詛3、世界知識3、情報収集2、一斉発射2、かばう2、力溜め1、気合い1、学習力1、救助活動1、礼儀作法1、おびき寄せ1、空中戦1、援護射撃1、スナイパー1、クライミング1
『輝かしい勝利の為、科学を始めましょうか』
秋吉・シェスカ
LV31、一斉発射7、援護射撃3、コミュ力1、時間稼ぎ1、メカニック1

第8戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19

 秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ90×技能1=威力9
『アーハッハッハ!』
 19÷9×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『……頼むわよ』
 青葉・颯夏のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ221×技能1.01=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・WIZ150×技能1.08=威力13

 15÷13×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19

 秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ90・POW40×技能1×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷5×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『……頼むわよ』
 青葉・颯夏のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ221×技能1.01=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・WIZ150×技能1.08=威力13

 15÷13×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19

 秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ90×技能1=威力9
『アーハッハッハ!』
 19÷9×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19

 秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ90・POW40×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷5×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-鹿忍・由紀


鹿忍・由紀
LV49、激痛耐性30、見切り30、第六感30、目立たない20、戦闘知識20、野生の勘20、覚悟20、フェイント20、早業20、学習力20、カウンター20、だまし討ち10、暗視10、2回攻撃10、破魔10、傷口をえぐる10、時間稼ぎ6、毒耐性5、視力5、呪詛耐性5、追跡5、逃げ足5、忍び足5、破壊工作5、暗殺5、武器受け5、武器落とし5、おびき寄せ5、罠使い3、地形の利用3、気絶攻撃3、盗み3、情報収集3、恫喝2、鍵開け2、聞き耳2、恐怖を与える2、殺気1、医術1

第9戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『絶ち切れ』
 鹿忍・由紀の絶影(ディスアピアランス)! 【破魔のまじないが施されたダガー】による素早い一撃を放つ。また、【敏捷性を魔力で補強する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD273・WIZ176×技能1.02=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.08=威力13
『貫け』
 鹿忍・由紀の影雨(シャドウレイン)! 【魔力により影で複製した夥しい数のダガー】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW126×技能1.02×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19
『貫け』
 鹿忍・由紀の影雨(シャドウレイン)! 【魔力により影で複製した夥しい数のダガー】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW126×技能1.02×連戦0.8=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 19÷9×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.08=威力13
『貫け』
 鹿忍・由紀の影雨(シャドウレイン)! 【魔力により影で複製した夥しい数のダガー】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW126×技能1.02=威力11
『うぐぅ。』
 13÷11×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19
『貫け』
 鹿忍・由紀の影雨(シャドウレイン)! 【魔力により影で複製した夥しい数のダガー】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW126×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 19÷10×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『絶ち切れ』
 鹿忍・由紀の絶影(ディスアピアランス)! 【破魔のまじないが施されたダガー】による素早い一撃を放つ。また、【敏捷性を魔力で補強する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD273・WIZ176×技能1.02×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『絶ち切れ』
 鹿忍・由紀の絶影(ディスアピアランス)! 【破魔のまじないが施されたダガー】による素早い一撃を放つ。また、【敏捷性を魔力で補強する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD273・WIZ176×技能1.02=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163×技能1.08=威力13
『貫け』
 鹿忍・由紀の影雨(シャドウレイン)! 【魔力により影で複製した夥しい数のダガー】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW126×技能1.02×連戦0.9=威力10

 13÷10×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『さあ、始めようか。』
風雷堂・顕吉
LV42、属性攻撃4、鎧砕き3、目立たない2、吸血1、生命力吸収1、地形の利用1、力溜め1、オーラ防御1、祈り1、傷口をえぐる1、挑発1、視力1、恫喝1、武器受け1、串刺し1
『よーし、頑張ろう!』
シスカ・ブラックウィドー
LV33、暗殺6、誘惑3、暗視2、毒使い2、クイックドロウ1、だまし討ち1、呪詛1、武器改造1、スナイパー1、追跡1、存在感1、罠使い1、援護射撃1、盗み攻撃1、吸血1、毒耐性1、フェイント1、言いくるめ1、失せ物探し1、騎乗1、情報収集1、料理1、串刺し1、一斉発射1
『さぁ、お相手お願いね。』
スフィア・レディアード
LV42、盾受け7、世界知識6、一斉発射5、2回攻撃5、カウンター3、吹き飛ばし3、電撃耐性2、歌唱2、動物と話す2、動物使い2、料理2、火炎耐性2、範囲攻撃2、勇気2、拠点防御1、恩返し1、おびき寄せ1、封印を解く1、聞き耳1、手をつなぐ1、大食い1、救助活動1、運搬1、追跡1、ダンス1、鼓舞1、部位破壊1、呪殺弾1、盗み1、誘導弾1、スナイパー1、トンネル掘り1、時間稼ぎ1、騎乗1、逃げ足1、メカニック1、ドーピング1、ロープワーク1、暗視1、視力1、暗号作成1、念動力1、ハッキング1、威厳1、運転1、なぎ払い1、高速詠唱1、鎧無視攻撃1、ジャンプ1、クライミング1、気絶攻撃1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、オーラ防御1、吸血1、罠使い1、ランスチャージ1、戦闘知識1、クイックドロウ1、破魔1、捨て身の一撃1、先制攻撃1、傷口をえぐる1、精神攻撃1、槍投げ1、串刺し1、鎧砕き1、殺気1、呪詛耐性1、狂気耐性1、毒耐性1、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、氷結耐性1、学習力1、衝撃波1、援護射撃1、見切り1、だまし討ち1、かばう1、パフォーマンス1、残像1、アート1、恐怖を与える1、呪詛1、優しさ1、存在感1、恫喝1、零距離射撃1、気合い1、目潰し1、目立たない1、ダッシュ1、スライディング1、礼儀作法1、第六感1、野生の勘1、シールドバッシュ1、盗み攻撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ144×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 19÷12×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.08=威力13
『ボクがか弱い女の子だと思った?残念、強そうに見えないのも暗殺者の才能なんだよ』
 シスカ・ブラックウィドーの毒蜘蛛(ブラック・ウィドー)! 【猛毒を塗ったダガー】による素早い一撃を放つ。また、【隠し持っている暗器やぬいぐるみを捨てる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD121・WIZ118×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD168×技能1.04=威力13
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.27=威力16
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷16×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ144・SPD87×技能1=威力9

 12÷9×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD168×技能1.04=威力13
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.27=威力16
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷16×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『ボクがか弱い女の子だと思った?残念、強そうに見えないのも暗殺者の才能なんだよ』
 シスカ・ブラックウィドーの毒蜘蛛(ブラック・ウィドー)! 【猛毒を塗ったダガー】による素早い一撃を放つ。また、【隠し持っている暗器やぬいぐるみを捨てる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD121・WIZ118×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 19÷10×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD142×技能1.08=威力12
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ144・SPD87×技能1=威力9

 12÷9×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD168×技能1.04=威力13
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.27=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷16×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-百地・八刀丸


百地・八刀丸
LV48、残像7、2回攻撃5、見切り3、武器受け3、鎧無視攻撃3、カウンター3、勇気2、覚悟2、気絶攻撃2、先制攻撃2、戦闘知識2、忍び足1、マヒ攻撃1、威厳1、踏みつけ1、気合い1、衝撃波1、地形の利用1、暗視1、鎧砕き1、聞き耳1、傷口をえぐる1、空中戦1、言いくるめ1、フェイント1、なぎ払い1、ダッシュ1、属性攻撃1、礼儀作法1、咄嗟の一撃1、第六感1、オーラ防御1、世界知識1、かばう1

第11戦-第1ターン
👑14

『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.08=威力13

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・WIZ67×技能1.02=威力8
『うぐぅ。』
 13÷8×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.27=威力16

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・SPD107×技能1.02×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷9×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・WIZ67×技能1.02×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 19÷6×相性=171%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14


 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187×技能1.02=威力13
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342・POW183×技能1.03=威力13
『アーハッハッハ!』
 13÷13×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.27=威力16

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・SPD107×技能1.02×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷9×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ150×技能1.08=威力13

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・WIZ67×技能1.02×連戦0.8=威力6

 13÷6×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD168×技能1.27=威力16

 百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW187・SPD107×技能1.02=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷10×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪鬼神軍≫

『さぁ、参りましょうか』
宇冠・龍
LV54、救助活動100、呪詛100、属性攻撃70、料理60、範囲攻撃50、失せ物探し50、地形の利用50、掃除31、先制攻撃10、衝撃波5、勇気5、かばう5、破魔5、毒使い1、手をつなぐ1
『お手柔らかにお願いします』
宇冠・由
LV54、かばう200、オーラ防御145、拠点防御60、おびき寄せ50、空中戦45、追跡20、挑発10、礼儀作法10、騎乗5、怪力5、鎧砕き2、楽器演奏1、掃除1、料理1
『どうぞ、よろしくだ』
アンバー・ホワイト
LV45、オーラ防御35、フェイント25、串刺し15、カウンター15、怪力15、第六感12、槍投げ10、かばう10、見切り10、存在感6、破魔5、敵を盾にする5、なぎ払い5、鎧砕き5、ロープワーク5、傷口をえぐる5、投擲5、暗視4、呪詛耐性4、礼儀作法3、世界知識3、生命力吸収2、ジャンプ2、時間稼ぎ2、救助活動2、優しさ2、鼓舞2、学習力2、祈り1、聞き耳1、拠点防御1、追跡1、恩返し1、地形の利用1、失せ物探し1、氷結耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、激痛耐性1、医術1、恐怖を与える1、手をつなぐ1、情報収集1、目立たない1
『やる気充分ってヤツだなッ!!』
アイ・エイド
LV35、毒使い336

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『おまえを、はなさない!』
 アンバー・ホワイトの星屑の鎖(スターリー・チェイン)! 【星空を集めたような夜色のオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【煌めく硝子の鎖】で繋ぐ。 POW181・WIZ219×技能1.01=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.08=威力13

 アイ・エイドのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD175・WIZ150×技能1=威力12
『うぐぅ。』
 13÷12×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『2室に割れた炎の花』
 宇冠・由の七草薺(シャミセングサ)! 自身が戦闘で瀕死になると【2体の人型の炎】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW332×技能1.45=威力26
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷19×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪鬼百鬼と数えれば、七転八倒列を成す』
 宇冠・龍の談天雕竜(ダンテンチョウリュウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【百にも及ぶ悪霊】と【武器】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ352×技能1=威力18
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・WIZ150×技能1.08×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 18÷11×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『悪鬼百鬼と数えれば、七転八倒列を成す』
 宇冠・龍の談天雕竜(ダンテンチョウリュウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【百にも及ぶ悪霊】と【武器】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ352×技能1=威力18
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・WIZ150×技能1.08=威力13
『うぐぅ。』
 18÷13×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1.03=威力19
『おまえを、はなさない!』
 アンバー・ホワイトの星屑の鎖(スターリー・チェイン)! 【星空を集めたような夜色のオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【煌めく硝子の鎖】で繋ぐ。 POW181・WIZ219×技能1.01=威力13
『イイな、お前。』
 19÷13×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『2室に割れた炎の花』
 宇冠・由の七草薺(シャミセングサ)! 自身が戦闘で瀕死になると【2体の人型の炎】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW332×技能1.45=威力26
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW228×技能1.27=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 26÷19×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アイ・エイドのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD175×技能1=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW163・SPD142×技能1.08×連戦0.9=威力11

 13÷11×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫は、≪鬼神軍≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆637

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。