サバイバル f11389-20190713


🏅メダル
???
🏆順位
4位
推奨技能 恐怖を与える、鼓舞、戦闘知識、コミュ力、催眠術、毒耐性

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV44、属性攻撃54、全力魔法50、吸血33、恐怖を与える27、勇気26、範囲攻撃21、先制攻撃20、ジャンプ17、生命力吸収17、ダッシュ17、覚悟15、オーラ防御15、氷結耐性14、吹き飛ばし12、第六感11、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、殺気9、空中戦8、零距離射撃7、毒耐性6、火炎耐性5、電撃耐性5、だまし討ち5、呪詛耐性2、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV47、全力魔法73、範囲攻撃47、高速詠唱46、属性攻撃46、武器受け31、傷口をえぐる29、串刺し25、吸血24、生命力吸収23、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射7、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV42、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1

第1戦-聖護院・カプラ

『では、いざ尋常に。』
聖護院・カプラ
LV44、存在感444

第1戦-第1ターン
👑15

『そこまでです』
 聖護院・カプラの円相光(エンソウコウ)! 【自身】から【後光】を放ち、【存在感】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ283×技能1=威力16
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 16÷11×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『仏の顔も三度までです』
 聖護院・カプラの大願成就(タイガンジョウジュ)! 全身を【神々しい光】で覆い、自身の【存在感】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW223・WIZ283×技能1×連戦0.9=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 16÷13×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『お待ちなさい』
 聖護院・カプラの功徳(クドク)! 【存在感】を向けた対象に、【徳】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ283×技能1×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『仏の顔も三度までです』
 聖護院・カプラの大願成就(タイガンジョウジュ)! 全身を【神々しい光】で覆い、自身の【存在感】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW223・WIZ283×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 16÷14×相性=55%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『お待ちなさい』
 聖護院・カプラの功徳(クドク)! 【存在感】を向けた対象に、【徳】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ283×技能1×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷15×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11
『仏の顔も三度までです』
 聖護院・カプラの大願成就(タイガンジョウジュ)! 全身を【神々しい光】で覆い、自身の【存在感】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW223・SPD70×技能1×連戦0.8=威力6
『うぐぅ。』
 11÷6×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『仏の顔も三度までです』
 聖護院・カプラの大願成就(タイガンジョウジュ)! 全身を【神々しい光】で覆い、自身の【存在感】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW223・WIZ283×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 16÷14×相性=55%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11
『仏の顔も三度までです』
 聖護院・カプラの大願成就(タイガンジョウジュ)! 全身を【神々しい光】で覆い、自身の【存在感】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW223・SPD70×技能1×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『お待ちなさい』
 聖護院・カプラの功徳(クドク)! 【存在感】を向けた対象に、【徳】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ283×技能1×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪エレル製薬≫


ロカジ・ミナイ
LV45、誘惑37、カウンター37、2回攻撃37、医術37、第六感37、逃げ足37、毒使い27、早業22、ドーピング22、言いくるめ19、だまし討ち18、騎乗15、傷口をえぐる10

第2戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11
『ちょいと失礼』
 ロカジ・ミナイの手名椎のこえ(イツカラトオイ)! 【長刀の切っ先】を向けた対象に、【雷撃を伴う真空波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ210・POW171×技能1=威力13
『わっほい。』
 11÷13×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『ちょいと失礼』
 ロカジ・ミナイの手名椎のこえ(イツカラトオイ)! 【長刀の切っ先】を向けた対象に、【雷撃を伴う真空波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』
 16÷13×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ちょいと失礼』
 ロカジ・ミナイの手名椎のこえ(イツカラトオイ)! 【長刀の切っ先】を向けた対象に、【雷撃を伴う真空波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ210×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『ちょいと失礼』
 ロカジ・ミナイの手名椎のこえ(イツカラトオイ)! 【長刀の切っ先】を向けた対象に、【雷撃を伴う真空波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ210×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 16÷14×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11
『ちょいと失礼』
 ロカジ・ミナイの手名椎のこえ(イツカラトオイ)! 【長刀の切っ先】を向けた対象に、【雷撃を伴う真空波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ210・POW171×技能1×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』
 11÷11×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ちょいと失礼』
 ロカジ・ミナイの手名椎のこえ(イツカラトオイ)! 【長刀の切っ先】を向けた対象に、【雷撃を伴う真空波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ210×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よい香りと、思ったが最期』
 ロカジ・ミナイの妬焦女の薬膳香油(シュウショウメ)! 【香油を混ぜ込んだ煙草を吸って】【悠長に薫せ、細ーく吹き出した】【相手が好む香りの煙】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD152×技能1=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・SPD130×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 12÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ちょいと失礼』
 ロカジ・ミナイの手名椎のこえ(イツカラトオイ)! 【長刀の切っ先】を向けた対象に、【雷撃を伴う真空波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ210×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-パルミリーリル・アーティルノッド


パルミリーリル・アーティルノッド
LV23、呪詛10、傷口をえぐる10、優しさ10、オーラ防御10、恐怖を与える10、時間稼ぎ2、逃げ足2、拠点防御2、覚悟2、怪力2、迷彩2、2回攻撃1、鼓舞1、盗み攻撃1、おびき寄せ1、念動力1、メカニック1

第3戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109・POW37×技能1.11=威力6

 11÷6×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109×技能1.11×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.33=威力17

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109・POW37×技能1.11×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷5×相性=198%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.33=威力17

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109・POW37×技能1.11=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷6×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109・POW37×技能1.11×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109×技能1.11×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.33=威力17

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109・POW37×技能1.11=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷6×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11

 パルミリーリル・アーティルノッドのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ109・POW37×技能1.11×連戦0.9=威力6
『わっほい。』
 11÷6×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-フィーユ・エバーラスト

『始めよう。安心してくれ、こういう踊りは得意だからね』
フィーユ・エバーラスト
LV39、全力魔法45、属性攻撃45、電撃耐性30、見切り30、ジャンプ30、オーラ防御30、空中戦30、ダッシュ30、なぎ払い15、2回攻撃15、恐怖を与える15、殺気15、マヒ攻撃15、鎧無視攻撃15

第4戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『貫け、銀雷』
 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ171・POW160×技能1.15=威力14

 11÷14×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『貫け、銀雷』
 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ171×技能1.15×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ277×技能1=威力16
『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW160・WIZ171×技能1.15×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『貫け、銀雷』
 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ171・POW160×技能1.15=威力14
『うぐぅ。』
 11÷14×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『貫け、銀雷』
 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ171×技能1.15×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷13×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ277×技能1=威力16
『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW160・WIZ171×技能1.15×連戦0.8=威力11
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 16÷11×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『貫け、銀雷』
 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ171・POW160×技能1.15=威力14
『うぐぅ。』
 11÷14×相性=24%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ277×技能1=威力16
『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW160・WIZ171×技能1.15×連戦0.9=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 16÷13×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『貫け、銀雷』
 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ171×技能1.15×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『貫け、銀雷』
 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ171×技能1.15=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷15×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-村井・樹

『『紳士』と『不良』が、相手になりましょう』
村井・樹
LV42、暗殺22、礼儀作法20、誘惑17、言いくるめ16、催眠術16、だまし討ち16、視力14、暗視14、コミュ力13、盾受け13、毒耐性13、フェイント11、敵を盾にする11、罠使い11、ロープワーク11、忍び足10、目立たない10、シールドバッシュ10、世界知識8、カウンター6、オーラ防御6、毒使い1、存在感1、野生の勘1、挑発1、時間稼ぎ1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『ほら、足元にご注意ください?』
 村井・樹の伏線回収(フラグメントリカバリー)! 自身からレベルm半径内の無機物を【指定した対象に向けて自在に伸びる鋼糸】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ182×技能1.42=威力19
『イイな、お前。』
 16÷19×相性=55%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ほら、足元にご注意ください?』
 村井・樹の伏線回収(フラグメントリカバリー)! 自身からレベルm半径内の無機物を【指定した対象に向けて自在に伸びる鋼糸】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ182×技能1.42×連戦0.9=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷17×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『あっ……触っちゃいましたね?』
 村井・樹の茨の戒め(ルールオブローズ)! 【事前に戦場に張り巡らせておいた鋼糸】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW115×技能1.42×連戦0.8=威力12

 11÷12×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ほら、足元にご注意ください?』
 村井・樹の伏線回収(フラグメントリカバリー)! 自身からレベルm半径内の無機物を【指定した対象に向けて自在に伸びる鋼糸】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ182×技能1.42=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷19×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『あっ……触っちゃいましたね?』
 村井・樹の茨の戒め(ルールオブローズ)! 【事前に戦場に張り巡らせておいた鋼糸】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW115×技能1.42×連戦0.9=威力13

 11÷13×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『ほら、足元にご注意ください?』
 村井・樹の伏線回収(フラグメントリカバリー)! 自身からレベルm半径内の無機物を【指定した対象に向けて自在に伸びる鋼糸】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ182×技能1.42×連戦0.8=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 16÷15×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ほら、足元にご注意ください?』
 村井・樹の伏線回収(フラグメントリカバリー)! 自身からレベルm半径内の無機物を【指定した対象に向けて自在に伸びる鋼糸】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ182×技能1.42=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷19×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『あっ……触っちゃいましたね?』
 村井・樹の茨の戒め(ルールオブローズ)! 【事前に戦場に張り巡らせておいた鋼糸】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW115×技能1.42×連戦0.9=威力13

 11÷13×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『ほら、足元にご注意ください?』
 村井・樹の伏線回収(フラグメントリカバリー)! 自身からレベルm半径内の無機物を【指定した対象に向けて自在に伸びる鋼糸】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ182×技能1.42×連戦0.8=威力15
『イイな、お前。』
 16÷15×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪何処かにある寂れた診療所≫

『よろしく…お願い…します…』
アリス・クロカード
LV38、かばう10、武器受け1、鎧砕き1、誘導弾1

第6戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120×技能1=威力10

 11÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=177%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1×連戦0.8=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷5×相性=214%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120×技能1×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』
 11÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷5×相性=214%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『私…が…守る…!』
 アリス・クロカードの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW120・WIZ55×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷7×相性=171%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪HIGHWAY≫スイーツ同好会

『悪いけど付き合ってくださいね♡』
弓月・小金
LV29、誘惑6、カウンター2、コミュ力2、気絶攻撃1、追跡1、催眠術1、激痛耐性1、礼儀作法1、暗殺1、覚悟1、戦闘知識1、地形の利用1、恐怖を与える1、先制攻撃1、視力1、残像1、殺気1、敵を盾にする1、なぎ払い1、傷口をえぐる1、踏みつけ1、援護射撃1、騎乗1、零距離射撃1、鎧砕き1、力溜め1、かばう1、怪力1、2回攻撃1、属性攻撃1
『……はい、はい。私を呼びましたか?』
冴木・蜜
LV39、毒耐性25、医術25、毒使い24、催眠術7、目立たない7、かばう7、救助活動6、傷口をえぐる6、捨て身の一撃6、激痛耐性5、恐怖を与える2、鎧無視攻撃1、範囲攻撃1、聞き耳1、カウンター1、迷彩1、視力1、鍵開け1、見切り1、ハッキング1、情報収集1
『お手柔らかに、よろしくね?』
カメリア・クラウゼヴィッツ
LV28、衝撃波4、零距離射撃3、一斉発射2、全力魔法2、吸血1、誘惑1、おびき寄せ1、物を隠す1、祈り1、呪詛1、鍵開け1、破魔1、氷結耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、呪詛耐性1、激痛耐性1、火炎耐性1、封印を解く1、属性攻撃1

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『アン?』
 弓月・小金のA.F(アカシック・フィスト)! 単純で重い【片拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW83・WIZ65×技能1.05=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.33=威力17
『仕事の時間よ、お兄ちゃん《Apostel》』
 カメリア・クラウゼヴィッツのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ113・POW53×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷7×相性=155%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の毒に溺れてください』
 冴木・蜜の耽溺(モルフィウム)! 【己の毒蜜】から【麻酔】を放ち、【微睡むような幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165×技能1.34=威力17
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 17÷11×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.33=威力17
『仕事の時間よ、お兄ちゃん《Apostel》』
 カメリア・クラウゼヴィッツのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ113・POW53×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷7×相性=155%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『アン?』
 弓月・小金のA.F(アカシック・フィスト)! 単純で重い【片拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW83・WIZ65×技能1.05=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11
『私の毒に溺れてください』
 冴木・蜜の耽溺(モルフィウム)! 【己の毒蜜】から【麻酔】を放ち、【微睡むような幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165・POW136×技能1.34=威力15

 11÷15×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の毒に溺れてください』
 冴木・蜜の耽溺(モルフィウム)! 【己の毒蜜】から【麻酔】を放ち、【微睡むような幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165×技能1.34=威力17
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・WIZ132×技能1=威力11
『わっほい。』
 17÷11×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『アン?』
 弓月・小金のA.F(アカシック・フィスト)! 単純で重い【片拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW83・WIZ65×技能1.05=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.33=威力17
『仕事の時間よ、お兄ちゃん《Apostel》』
 カメリア・クラウゼヴィッツのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ113・POW53×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷7×相性=155%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪薔薇園の古城≫薔薇の武者

『いざ尋常に勝負じゃ!』
鍋島・小百合子
LV44、騎乗61、勇気58、なぎ払い15、残像15、スナイパー12、援護射撃12、鎧砕き12、串刺し11、目立たない10、戦闘知識10、火炎耐性10、忍び足10、武器受け10、範囲攻撃8、視力8、咄嗟の一撃7、鼓舞7、目潰し6、ダッシュ5、属性攻撃5、拠点防御5、コミュ力5、パフォーマンス5、空中戦5、暗視5、マヒ攻撃2、ダンス2、毒使い2、ジャンプ1、誘惑1、大食い1、変装1、早着替え1

アニエス・ブランシュ
LV18、全力魔法100、属性攻撃22、世界知識1、高速詠唱1、オーラ防御1、第六感1、コミュ力1、情報収集1、ダッシュ1、料理1、失せ物探し1、封印を解く1
『さぁ、お相手お願いね。』
スフィア・レディアード
LV35、盾受け7、世界知識6、2回攻撃5、カウンター3、吹き飛ばし3、範囲攻撃2、料理2、歌唱2、部位破壊1、封印を解く1、呪殺弾1、動物と話す1、誘導弾1、手をつなぐ1、動物使い1、スナイパー1、罠使い1、見切り1、聞き耳1、時間稼ぎ1、おびき寄せ1、暗号作成1、大食い1、逃げ足1、クライミング1、ロープワーク1、暗視1、視力1、念動力1、吸血1、ハッキング1、メカニック1、高速詠唱1、鎧無視攻撃1、気絶攻撃1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、かばう1、学習力1、アート1、一斉発射1、電撃耐性1、氷結耐性1、激痛耐性1、恥ずかしさ耐性1、毒耐性1、狂気耐性1、呪詛耐性1、殺気1、串刺し1、ランスチャージ1、槍投げ1、精神攻撃1、傷口をえぐる1、破魔1、恐怖を与える1、クイックドロウ1、戦闘知識1、衝撃波1、鎧砕き1、シールドバッシュ1、野生の勘1、スライディング1、ダッシュ1、目立たない1、目潰し1、気合い1、火炎耐性1、呪詛1、救助活動1
『ふふ。どうか宜しく御願い致しますね』
比良坂・逢瀬
LV42、早業99、見切り99、ダッシュ99、ジャンプ99

第8戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.33=威力17

 アニエス・ブランシュのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145・POW19×技能1.01=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 17÷4×相性=203%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD142・WIZ152×技能1.03=威力12
『アーハッハッハ!』
 16÷12×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我は呼び出す敵を踏み潰せし蹄持つ騎馬…出でよ!』
 鍋島・小百合子の鎧装馬騎乗(シナヤカデオゴソカナシュンメ)! 自身の身長の2倍の【鎧軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD206×技能1.22=威力17

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・SPD130×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 17÷11×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『光源氏、貴方の眼と耳を御借りしますね』
 比良坂・逢瀬の猫ノ手ヲ借リル(ネコノテヲカリル)! 【光源氏と名付けた黒猫】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ184×技能1=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16

 アニエス・ブランシュのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145×技能1.01=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我は呼び出す敵を踏み潰せし蹄持つ騎馬…出でよ!』
 鍋島・小百合子の鎧装馬騎乗(シナヤカデオゴソカナシュンメ)! 自身の身長の2倍の【鎧軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD206×技能1.22=威力17

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・SPD130×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 17÷11×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD142×技能1.03=威力12
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254・SPD141×技能1.33=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 12÷15×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『光源氏、貴方の眼と耳を御借りしますね』
 比良坂・逢瀬の猫ノ手ヲ借リル(ネコノテヲカリル)! 【光源氏と名付けた黒猫】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ184×技能1=威力13

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 13÷10×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ277×技能1=威力16

 アニエス・ブランシュのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145×技能1.01=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-アイ・リスパー

『電子の海に沈んでください』
アイ・リスパー
LV49、優しさ12、ハッキング12、高速詠唱11、援護射撃6、破壊工作6、メカニック5、範囲攻撃4、一斉発射4、鎧無視攻撃4、追跡4、2回攻撃3、情報収集3

第9戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『炎と氷を操る電脳の精霊よ、我に力を与えたまえ』
 アイ・リスパーのマックスウェルの悪魔(マックスウェル・デモン)! 【電脳空間のプログラムで熱を制御すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【灼熱の炎や極低温の氷】で攻撃する。 SPD206・WIZ212×技能1=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 16÷14×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『光線収束……、発射!』
 アイ・リスパーのアインシュタイン・レンズ(アインシュタイン・レンズ)! 【重力によって空間を歪めた重力レンズ】を向けた対象に、【光を束ねた高出力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・POW213×技能1×連戦0.9=威力13

 11÷13×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『炎と氷を操る電脳の精霊よ、我に力を与えたまえ』
 アイ・リスパーのマックスウェルの悪魔(マックスウェル・デモン)! 【電脳空間のプログラムで熱を制御すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【灼熱の炎や極低温の氷】で攻撃する。 SPD206・WIZ212×技能1×連戦0.8=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷11×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『光線収束……、発射!』
 アイ・リスパーのアインシュタイン・レンズ(アインシュタイン・レンズ)! 【重力によって空間を歪めた重力レンズ】を向けた対象に、【光を束ねた高出力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・POW213×技能1=威力14

 11÷14×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『炎と氷を操る電脳の精霊よ、我に力を与えたまえ』
 アイ・リスパーのマックスウェルの悪魔(マックスウェル・デモン)! 【電脳空間のプログラムで熱を制御すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【灼熱の炎や極低温の氷】で攻撃する。 SPD206・WIZ212×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 16÷12×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『炎と氷を操る電脳の精霊よ、我に力を与えたまえ』
 アイ・リスパーのマックスウェルの悪魔(マックスウェル・デモン)! 【電脳空間のプログラムで熱を制御すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【灼熱の炎や極低温の氷】で攻撃する。 SPD206・WIZ212×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷11×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『炎と氷を操る電脳の精霊よ、我に力を与えたまえ』
 アイ・リスパーのマックスウェルの悪魔(マックスウェル・デモン)! 【電脳空間のプログラムで熱を制御すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【灼熱の炎や極低温の氷】で攻撃する。 SPD206・WIZ212×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 16÷14×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『光線収束……、発射!』
 アイ・リスパーのアインシュタイン・レンズ(アインシュタイン・レンズ)! 【重力によって空間を歪めた重力レンズ】を向けた対象に、【光を束ねた高出力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・POW213×技能1×連戦0.9=威力13

 11÷13×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-アイリス・トゥール

『戦闘は苦手だが、これも訓練。よろしく頼む!ははは!』
アイリス・トゥール
LV10、盾受け1、スライディング1、逃げ足1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『ウサギのジャンプについて来られるかね?』
 アイリス・トゥールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD43・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 16÷3×相性=305%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ウサギのジャンプについて来られるかね?』
 アイリス・トゥールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD43・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷3×相性=304%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『ウサギのジャンプについて来られるかね?』
 アイリス・トゥールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD43・POW17×技能1×連戦0.8=威力3

 11÷3×相性=215%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『ウサギのジャンプについて来られるかね?』
 アイリス・トゥールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD43・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 16÷3×相性=305%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ウサギのジャンプについて来られるかね?』
 アイリス・トゥールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD43・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷3×相性=304%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『ウサギのジャンプについて来られるかね?』
 アイリス・トゥールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD43・POW17×技能1×連戦0.8=威力3

 11÷3×相性=215%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『ウサギのジャンプについて来られるかね?』
 アイリス・トゥールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD43・WIZ15×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷3×相性=273%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪猟兵商業組合≫風雲児

『お手柔らかにお願いしますね』
筒石・トオル
LV35、オーラ防御5、属性攻撃5、拠点防御5、料理5、医術5、第六感5、見切り5、早業5、援護射撃5、フェイント5、生命力吸収5、スナイパー5、零距離射撃3、視力3、追跡3、救助活動3、カウンター2、暗視2、情報収集2、先制攻撃2、2回攻撃2、失せ物探し2、かばう2、迷彩2、武器受け2、なぎ払い2、釣り1、誘惑1、ハッキング1、撮影1、鍵開け1、礼儀作法1、掃除1、目立たない1、暗号作成1、学習力1、動物と話す1、変装1、世界知識1、だまし討ち1、罠使い1、怪力1、催眠術1、破壊工作1、地形の利用1、激痛耐性1、クライミング1、残像1、火炎耐性1、気絶攻撃1、力溜め1、電撃耐性1、時間稼ぎ1、鎧砕き1、傷口をえぐる1、目潰し1、吹き飛ばし1、串刺し1、捨て身の一撃1、呪詛耐性1、毒耐性1、誘導弾1、一斉発射1、氷結耐性1、範囲攻撃1、戦闘知識1

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ130×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ130×技能1.03×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ130・POW105×技能1.03×連戦0.8=威力8

 11÷8×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ130×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ130×技能1.03×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ130・POW105×技能1.03×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』
 11÷8×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ130×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ130・POW105×技能1.03×連戦0.9=威力9

 11÷9×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-餅崎・クーシャリア


餅崎・クーシャリア
LV25、怪力1、傷口をえぐる1、祈り1

第12戦-第1ターン
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 餅崎・クーシャリアの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD69・WIZ60×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21

 餅崎・クーシャリアの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷6×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11

 餅崎・クーシャリアの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60・POW40×技能1×連戦0.8=威力5

 11÷5×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 餅崎・クーシャリアの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD69・WIZ60×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1=威力11

 餅崎・クーシャリアの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60・POW40×技能1×連戦0.9=威力5

 11÷5×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21

 餅崎・クーシャリアの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ60×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷6×相性=188%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 餅崎・クーシャリアの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD69・WIZ60×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-クルルマリシャ・ベアレンス


クルルマリシャ・ベアレンス
LV10、動物と話す1、存在感1、呪詛1

第13戦-第1ターン
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 クルルマリシャ・ベアレンスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ28×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=223%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

 クルルマリシャ・ベアレンスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ28・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3

 11÷3×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.33=威力17

 クルルマリシャ・ベアレンスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ28・POW28×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 17÷4×相性=312%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277×技能1=威力16

 クルルマリシャ・ベアレンスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ28×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=223%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

 クルルマリシャ・ベアレンスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ28・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3

 11÷3×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.33=威力17

 クルルマリシャ・ベアレンスのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ28・POW28×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 17÷4×相性=312%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-緋月・透乃

『やっほー!楽しもうね!』
緋月・透乃
LV45、怪力158、気合い125、大食い101

第14戦-第1ターン
👑11

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』
 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW340・WIZ108×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』
 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW340・WIZ108×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』
 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW340・SPD132×技能1×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 11÷9×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ277×技能1=威力16
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』
 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW340・WIZ108×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ254×技能1.33=威力21
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』
 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW340・WIZ108×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷9×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11
『くたばれ、消え去れ、あの世の果てまで飛んでいけー!罷迅滅追昇!!』
 緋月・透乃の罷迅滅追昇(ヒジンメッツイショウ)! 【ショルダータックル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【武器による下から上に打ち上げる一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW340・SPD132×技能1×連戦0.8=威力9

 11÷9×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV45、2回攻撃38、鎧砕き8、オーラ防御7、救助活動5、目潰し4、クライミング4、衝撃波3、第六感3、目立たない3、変装3、フェイント3、失せ物探し3、情報収集2、空中戦2、覚悟2、残像2、罠使い2、スナイパー2、盾受け2、鍵開け2、おびき寄せ2、高速詠唱2、武器落とし2、暗号作成2、ダンス2、盗み攻撃2、武器受け2、怪力2、追跡2、傷口をえぐる2、暗殺2、祈り2、逃げ足2、暗視2、催眠術2、毒耐性2、呪詛1、なぎ払い1、空中浮遊1、氷結耐性1、ダッシュ1、掃除1、恥ずかしさ耐性1、動物と話す1、大食い1、トンネル掘り1、封印を解く1、誘惑1、生命力吸収1、毒使い1、狂気耐性1、アート1、料理1、吸血1、地形の利用1、世界知識1、戦闘知識1、クイックドロウ1、ロープワーク1、気絶攻撃1、シールドバッシュ1、電撃耐性1、学習力1、誘導弾1、属性攻撃1、敵を盾にする1、勇気1、メカニック1、投擲1、だまし討ち1、激痛耐性1、恩返し1、恐怖を与える1、破魔1、視力1、鎧無視攻撃1、早着替え1、精神攻撃1、医術1、時間稼ぎ1、コミュ力1、忍び足1、かばう1、一斉発射1、吹き飛ばし1、楽器演奏1、恫喝1、手をつなぐ1、マヒ攻撃1、撮影1、見切り1、歌唱1、迷彩1、範囲攻撃1、グラップル1、スライディング1、念動力1、部位破壊1、火炎耐性1、鼓舞1、野生の勘1、零距離射撃1、殺気1、動物使い1、優しさ1、槍投げ1、礼儀作法1、先制攻撃1、カウンター1、運転1、拠点防御1、水泳1、串刺し1、気合い1、言いくるめ1、威厳1

高柳・零
LV46、オーラ防御238、盾受け49、2回攻撃32、見切り15、かばう15、範囲攻撃11、グラップル10、衝撃波10、鎧砕き10、激痛耐性8、医術8、火炎耐性7、電撃耐性7、毒耐性7、恥ずかしさ耐性7、呪詛耐性7、氷結耐性7、狂気耐性7、武器受け5、気絶攻撃3、暗視3、気合い1、操縦1

山梨・玄信
LV46、オーラ防御240、範囲攻撃49、見切り30、グラップル28、第六感17、2回攻撃16、鎧無視攻撃16、毒耐性6、火炎耐性5、氷結耐性5、電撃耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、激痛耐性5、衝撃波4、クライミング3、暗視3、罠使い3、鍵開け3、忍び足2、聞き耳2、カウンター2、追跡2、情報収集2、ハッキング2、ダッシュ1、目立たない1、気絶攻撃1、料理1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、トンネル掘り1、逃げ足1
『うん、よろしくね!』
摩訶鉢特摩・蓮華
LV45、怪力274、火炎耐性66、念動力66

第15戦-第1ターン
👑10


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW241×技能1.06=威力16

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 16÷11×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ごめんなさい、ちょっと覗かせてもらうね。』
 摩訶鉢特摩・蓮華の覚(マインド・リーディング)! 【視界内にいる、思念波で心を読み取った】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD189×技能1=威力13
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277・SPD143×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 13÷11×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ254×技能1.33=威力21
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW152・WIZ126×技能1.08=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷12×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW236×技能1.07=威力16

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 16÷10×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の玄武鎖(デッドロックチェイン)! 【玄武のアミュレット】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ126×技能1.08=威力12
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・WIZ132×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 12÷11×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW241×技能1.06=威力16
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ277・POW183×技能1=威力13
『フン、やるじゃないか!』
 16÷13×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫は、≪遺跡酒場≫遺跡酒場に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅59 🏆533

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。