サバイバル f11389-20190314


🏅メダル
???
🏆順位
17位
推奨技能 地形の利用、釣り、存在感、祈り、暗視、高速詠唱

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV27、属性攻撃37、全力魔法32、吸血17、範囲攻撃14、先制攻撃13、勇気13、生命力吸収12、暗視10、オーラ防御10、視力10、高速詠唱8、覚悟7、地形の利用6、零距離射撃6、第六感6、ジャンプ6、聞き耳6、ダッシュ6、だまし討ち5、火炎耐性5、毒耐性4、氷結耐性1、スライディング1、クライミング1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV30、全力魔法33、属性攻撃26、高速詠唱25、範囲攻撃22、吸血16、傷口をえぐる16、串刺し14、生命力吸収12、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、オーラ防御2、2回攻撃1、援護射撃1、武器改造1、誘導弾1、時間稼ぎ1、恫喝1、挑発1、なぎ払い1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1

響・夜姫
LV25、誘導弾5、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、援護射撃3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、誘惑2、踏みつけ1、ダッシュ1、地形の利用1、学習力1、クライミング1、拠点防御1、時間稼ぎ1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1

第1戦-刑部・理寿乃

『よろしくお願いします』
刑部・理寿乃
LV18、怪力6、武器受け5、勇気4、恐怖を与える4、歌唱3、気合い2、敵を盾にする2、パフォーマンス1、吸血1、串刺し1、手をつなぐ1、カウンター1

第1戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・SPD39×技能1=威力6

 9÷6×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・WIZ60×技能1×連戦0.8=威力6
『アッハッハ!』
 16÷6×相性=171%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・WIZ60×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・SPD39×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・WIZ60×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・SPD39×技能1×連戦0.9=威力5

 9÷5×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『いきますよ!』
 刑部・理寿乃のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW72・WIZ60×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-神長倉・夢可

『先行は私がもらった!デュエル!』
神長倉・夢可
LV10、コミュ力1、衝撃波1、属性攻撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『スペルカード発動!』
 神長倉・夢可のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ40×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=193%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『スペルカード発動!』
 神長倉・夢可のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ40・SPD13×技能1×連戦0.9=威力3

 9÷3×相性=211%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『スペルカード発動!』
 神長倉・夢可のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ40×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『スペルカード発動!』
 神長倉・夢可のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ40×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『スペルカード発動!』
 神長倉・夢可のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ40×技能1×連戦0.9=威力5
『アッハッハ!』
 16÷5×相性=215%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『スペルカード発動!』
 神長倉・夢可のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ40・SPD13×技能1×連戦0.8=威力2

 9÷2×相性=237%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『スペルカード発動!』
 神長倉・夢可のサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ40×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=193%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪武闘派無名堂≫無糖派

『さあ、狩りの時間だ!』
七星・桜華
LV20、カウンター12、残像11、殺気11、生命力吸収10、2回攻撃10、範囲攻撃8、第六感8、ダッシュ7、見切り6、力溜め6、鎧無視攻撃5、毒耐性5、なぎ払い5、野生の勘4、フェイント4、恫喝2
『さぁ勝負だね!いっくよー!』
立花・桜華
LV22、怪力14、ダッシュ12、残像11、第六感10、フェイント10、野生の勘8、見切り8、投擲6、2回攻撃5、カウンター4、属性攻撃4、視力4、先制攻撃4、鎧砕き3、毒使い3、聞き耳3、水泳3、火炎耐性2、暗殺2、なぎ払い2、気合い2、鍵開け2、忍び足2、クライミング2、衝撃波2、戦闘知識2、地形の利用2、毒耐性2、ジャンプ2、追跡1、大食い1、吹き飛ばし1、おびき寄せ1、目潰し1、破壊工作1、だまし討ち1、恫喝1、目立たない1、空中戦1、優しさ1、勇気1、料理1、世界知識1、歌唱1、暗視1、盗み攻撃1、オーラ防御1、呪詛耐性1
『敵はどこだ!!』
七星・龍厳
LV16、戦闘知識5、2回攻撃5、見切り5、高速詠唱5、第六感4、属性攻撃4、衝撃波4、フェイント3、激痛耐性3、暗視3、先制攻撃2、電撃耐性2、火炎耐性2、盾受け2、生命力吸収2、鎧無視攻撃2、武器受け2、残像2、殺気2、氷結耐性2、挑発1、恫喝1、全力魔法1

第3戦-第1ターン
👑15

『スピード勝負!いっくよー!』
 立花・桜華の雷華(ライカ)! レベル分の1秒で【レベル×5回の雷属性の斬撃】を発射できる。 SPD104×技能1.03=威力10
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153・SPD85×技能1.24=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷11×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『全てを吹っ飛ばす!』
 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・SPD42×技能1.08=威力6

 9÷6×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『全てを切り裂け!』
 七星・桜華の魔闘斬刹(マトウザンセツ)! 自身に【魔の闘気】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD84・WIZ70×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『全てを吹っ飛ばす!』
 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・WIZ51×技能1.08=威力7
『アッハッハ!』
 16÷7×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『全てを切り裂け!』
 七星・桜華の魔闘斬刹(マトウザンセツ)! 自身に【魔の闘気】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD84・WIZ70×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『スピード勝負!いっくよー!』
 立花・桜華の雷華(ライカ)! レベル分の1秒で【レベル×5回の雷属性の斬撃】を発射できる。 SPD104×技能1.03=威力10

 9÷10×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『全てを吹っ飛ばす!』
 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・WIZ51×技能1.08=威力7
『アッハッハ!』
 16÷7×相性=159%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-トルメンタ・アンゲルス


トルメンタ・アンゲルス
LV29、ダッシュ27、操縦22、時間稼ぎ20、鎧無視攻撃15、2回攻撃10、早業10、防具改造10、残像10、零距離射撃10、空中戦10、騎乗10、学習力5、第六感5、視力5、暗視5、戦闘知識5、見切り5、情報収集5、鍵開け5、なぎ払い5、武器落とし5、武器受け5、捨て身の一撃5、ジャンプ5、クイックドロウ5、激痛耐性3、氷結耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、早着替え2、オーラ防御2、呪詛耐性2、毒耐性2、先制攻撃2、衝撃波2、スナイパー2、恥ずかしさ耐性2、スライディング1、一斉発射1、覚悟1

第4戦-第1ターン
👑15

『決して逃がさん!』
 トルメンタ・アンゲルスの追撃のブリッツランツェ(ツイゲキノブリッツランツェ)! 【プラズマジェットによる超高速移動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【物理法則を無視した軌道からの飛び蹴り】で攻撃する。 SPD165×技能1.05=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・SPD84×技能1.01=威力9

 13÷9×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『決して逃がさん!』
 トルメンタ・アンゲルスの追撃のブリッツランツェ(ツイゲキノブリッツランツェ)! 【プラズマジェットによる超高速移動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【物理法則を無視した軌道からの飛び蹴り】で攻撃する。 SPD165・WIZ68×技能1.05×連戦0.9=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 15÷7×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『打ち抜く!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW139・WIZ68×技能1.05×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『打ち抜く!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW139・WIZ68×技能1.05=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9
『打ち抜く!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW139×技能1.05×連戦0.9=威力11

 9÷11×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『決して逃がさん!』
 トルメンタ・アンゲルスの追撃のブリッツランツェ(ツイゲキノブリッツランツェ)! 【プラズマジェットによる超高速移動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【物理法則を無視した軌道からの飛び蹴り】で攻撃する。 SPD165・WIZ68×技能1.05×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『打ち抜く!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW139・WIZ68×技能1.05=威力8
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 16÷8×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9
『打ち抜く!』
 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW139×技能1.05×連戦0.9=威力11

 9÷11×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『決して逃がさん!』
 トルメンタ・アンゲルスの追撃のブリッツランツェ(ツイゲキノブリッツランツェ)! 【プラズマジェットによる超高速移動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【物理法則を無視した軌道からの飛び蹴り】で攻撃する。 SPD165・WIZ68×技能1.05×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-神城・澪


神城・澪
LV19、見切り12、破魔11、残像10、なぎ払い10、誘惑10、氷結耐性2、掃除2、電撃耐性1、激痛耐性1、火炎耐性1、恥ずかしさ耐性1、早着替え1、呪詛耐性1、属性攻撃1、毒耐性1、範囲攻撃1、鎧無視攻撃1、盗み攻撃1、先制攻撃1、2回攻撃1、暗殺1

第5戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 神城・澪のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ89×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16

 神城・澪のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ89×技能1×連戦0.9=威力8
『アッハッハ!』
 16÷8×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9

 神城・澪のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ89・SPD50×技能1×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 神城・澪のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ89×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16

 神城・澪のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ89×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9

 神城・澪のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ89・SPD50×技能1×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 神城・澪のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ89×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪ヤドリガミの箱庭≫開戦なんでも戦闘団

『出撃っすよ!』
本山・葵
LV17、掃除1、零距離射撃1、スナイパー1、誘導弾1、大食い1、投擲1、野生の勘1

水心子・真峰
LV20、掃除2、残像2、なぎ払い2
『手加減無用にてお願いしまする』
国包・梅花
LV21、フェイント5、カウンター5、ダッシュ5、見切り5、オーラ防御5、殺気5、残像5、気合い5、2回攻撃5、恐怖を与える5、先制攻撃5、生命力吸収4、呪詛耐性3、地形の利用3、追跡3、念動力3、激痛耐性3、なぎ払い3、早業3、力溜め2、救助活動2、目潰し2、踏みつけ2、属性攻撃2、呪詛2、掃除2、武器落とし2、戦闘知識2、コミュ力2、忍び足2、礼儀作法2、クライミング1、時間稼ぎ1、逃げ足1、毒耐性1、医術1、毒使い1、封印を解く1、恫喝1、情報収集1、範囲攻撃1、料理1、勇気1、串刺し1、早着替え1、鎧無視攻撃1、罠使い1、誘惑1、物を隠す1、スライディング1

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『撃ちまくるっすよ!』
 本山・葵のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD54・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=208%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9

 水心子・真峰の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW52・SPD50×技能1=威力7

 9÷7×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狙うは瞬き、無明の間。眼を開けたらば、きっと赤い花を咲かせて見せましょう』
 国包・梅花の蜂閃嘩(ホウセンカ)! 【得物を狙った平突き】【手足を狙った払い斬り】【顔を狙った逆袈裟斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100×技能1.03=威力10
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153・SPD85×技能1.24=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 10÷11×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『撃ちまくるっすよ!』
 本山・葵のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD54・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=208%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9

 水心子・真峰の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW52・SPD50×技能1=威力7

 9÷7×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狙うは瞬き、無明の間。眼を開けたらば、きっと赤い花を咲かせて見せましょう』
 国包・梅花の蜂閃嘩(ホウセンカ)! 【得物を狙った平突き】【手足を狙った払い斬り】【顔を狙った逆袈裟斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100×技能1.03=威力10
『出番よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ153・SPD85×技能1.24=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 10÷11×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『撃ちまくるっすよ!』
 本山・葵のクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD54・WIZ26×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 水心子・真峰の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW52×技能1=威力7
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9

 7÷9×相性=22%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-御代・燕三


御代・燕三
LV22、勇気15、時間稼ぎ13、目立たない13、鍵開け12、おびき寄せ12、誘導弾11、高速詠唱10、ハッキング8、礼儀作法5、誘惑1、言いくるめ1、コミュ力1、破魔1、救助活動1、変装1、追跡1、暗殺1、情報収集1、盗み1、操縦1、武器受け1、聞き耳1

第7戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷11×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・POW60×技能1.1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.1=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・POW60×技能1.1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷11×相性=54%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16
『見定めよ、我が呪に従いて』
 御代・燕三の算術式:先見の章(センケンノショウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【浮遊式。視界共有と通話・操作可能な紙人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪猟兵商業組合≫補欠組


ユキノ・サーメッティア
LV24、属性攻撃7、おびき寄せ7、物を隠す5、誘惑5、武器改造5、封印を解く5、存在感5、衝撃波5、鎧砕き4、オーラ防御4、早着替え4、見切り4、なぎ払い3、武器受け3、空中戦3、ダッシュ3、学習力3、ジャンプ3、氷結耐性3、電撃耐性3、追跡3、全力魔法3、2回攻撃3、武器落とし3、聞き耳2、鍵開け2、生命力吸収2、毒耐性2、呪詛耐性2、情報収集2、盾受け2、火炎耐性2、残像2、串刺し2、スナイパー2、マヒ攻撃2、カウンター2、鎧無視攻撃2、範囲攻撃2、鼓舞1、第六感1、世界知識1、零距離射撃1、投擲1、地形の利用1
『参上』
純・ハイト
LV20、属性攻撃8、目立たない8、呪詛7、鼓舞7、恐怖を与える6、殺気5、存在感3、激痛耐性3、暗殺3、迷彩3、催眠術3、2回攻撃2、鎧無視攻撃2、武器改造2、忍び足2、スナイパー2、高速詠唱2、範囲攻撃2、誘惑2、火炎耐性1、電撃耐性1、パフォーマンス1、先制攻撃1、戦闘知識1、だまし討ち1、物を隠す1、おびき寄せ1、楽器演奏1、クイックドロウ1、援護射撃1、第六感1、礼儀作法1、防具改造1、料理1、全力魔法1、残像1、世界知識1
『禍は全て絶ってみせよう!』
石上・道順
LV19、破魔6、情報収集2、なぎ払い2、掃除1、拠点防御1、範囲攻撃1、オーラ防御1、援護射撃1、残像1、祈り1、失せ物探し1、変装1

第8戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『とざせ、とざせ、我は穢れを祓うもの』
 石上・道順の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ78・SPD48×技能1.01=威力6

 9÷6×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『戦火で敗れ失われた都で眠る戦神フェアリーよ、我らを助け敵を滅ぼしてくれ』
 純・ハイトの禁断の戦神フェアリーの召喚(キンダンノセンシンフェアリーノショウカン)! 【軽装の戦神フェアリー(ミリア・レイナ)女】の霊を召喚する。これは【300cmの大剣】【フェアリー用精霊銃】や【召喚主レベル×100の精兵フェアリー召喚】で攻撃する能力を持つ。 WIZ110×技能1.05=威力11
『アッハッハ!』
 16÷11×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『その身を刻め!』
 ユキノ・サーメッティアのヴォーゲンレーレ(ヴォーゲンレーレ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ109×技能1.06=威力11
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 11÷15×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『とざせ、とざせ、我は穢れを祓うもの』
 石上・道順の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ78×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『戦火で敗れ失われた都で眠る戦神フェアリーよ、我らを助け敵を滅ぼしてくれ』
 純・ハイトの禁断の戦神フェアリーの召喚(キンダンノセンシンフェアリーノショウカン)! 【軽装の戦神フェアリー(ミリア・レイナ)女】の霊を召喚する。これは【300cmの大剣】【フェアリー用精霊銃】や【召喚主レベル×100の精兵フェアリー召喚】で攻撃する能力を持つ。 WIZ110×技能1.05=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷11×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『これは…痛いよ!』
 ユキノ・サーメッティアのナーデゲヴァル(ナーデゲヴァル)! 【徒手空拳】か【武器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW92・SPD74×技能1.06=威力9

 9÷9×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『とざせ、とざせ、我は穢れを祓うもの』
 石上・道順の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ78×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-花菱・サヤ


花菱・サヤ
LV10、掃除1、なぎ払い1、暗殺1

第9戦-第1ターン
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 花菱・サヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD31・WIZ27×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16

 花菱・サヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD31・WIZ27×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 16÷4×相性=240%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9

 花菱・サヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD31・POW17×技能1×連戦0.8=威力3

 9÷3×相性=157%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 花菱・サヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD31・WIZ27×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷5×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16

 花菱・サヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD31・WIZ27×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 16÷4×相性=240%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9

 花菱・サヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD31・POW17×技能1×連戦0.8=威力3

 9÷3×相性=157%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16

 花菱・サヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD31・WIZ27×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=216%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9

 花菱・サヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD31・POW17×技能1×連戦0.9=威力3

 9÷3×相性=139%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪裸⁺の間≫裸-MEN

『出番かぁ…ほんなら行くで。』
触叢・アン
LV21、逃げ足10、鎧無視攻撃10、恥ずかしさ耐性10、範囲攻撃10、情報収集9、操縦8、騎乗7、忍び足6、だまし討ち5、誘惑4、空中戦4、第六感4、盗み攻撃4、おびき寄せ3、暗殺3、ハッキング3、メカニック3、挑発2、撮影2、視力2、鍵開け2、2回攻撃2、封印を解く2、毒耐性2、コミュ力2、世界知識1、戦闘知識1、追跡1、聞き耳1、学習力1、早着替え1、スナイパー1、時間稼ぎ1、フェイント1、見切り1、オーラ防御1、呪詛耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、激痛耐性1、踏みつけ1、地形の利用1、暗視1、ジャンプ1、クライミング1、ロープワーク1、クイックドロウ1、零距離射撃1、早業1、失せ物探し1
『ゲームある所、プレイヤーあり。おじさん、出撃!』
御宮司・幸村
LV24、鎧無視攻撃3、情報収集2、ハッキング2、毒耐性1、逃げ足1、吸血1、学習力1、先制攻撃1、援護射撃1、フェイント1、オーラ防御1、時間稼ぎ1、傷口をえぐる1、早着替え1、力溜め1、料理1、怪力1、戦闘知識1、礼儀作法1、勇気1、誘惑1、追跡1、迷彩1、変装1、鎧砕き1、世界知識1、暗号作成1、一斉発射1、見切り1、第六感1、2回攻撃1、武器改造1、盗み攻撃1、目立たない1、武器受け1、鍵開け1、暗視1、残像1、催眠術1、範囲攻撃1、コミュ力1、救助活動1
『僕が役に立てればいいんだけどねぇ』
種子島・友国
LV20、援護射撃20、2回攻撃12、情報収集11、戦闘知識10、第六感4、掃除1、盾受け1、救助活動1、フェイント1、地形の利用1、クライミング1、視力1、盗み攻撃1、ロープワーク1、範囲攻撃1、恩返し1

第10戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9
『ふぅらっしゅ!Ah~~~♪』
 触叢・アンのミリオンライドアタック(ミリオンライドアタック)! 【頭上から襲い掛かる無数の幻影分身の蹴り】による素早い一撃を放つ。また、【全身の6割以上の肌を露出する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD139・POW67×技能1.02=威力8

 9÷8×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『手数を増やしちゃおうかな』
 種子島・友国の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109・WIZ63×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16
『全てはここからはじまったんだよね~!』
 御宮司・幸村のナンバリングタイトルAct.1&2(ムゲンノファンタジア・シルバーレイン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【世界に希望をもたらした冒険者】と【銀の雨が降る時代の能力者】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ95×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『手数を増やしちゃおうかな』
 種子島・友国の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109・WIZ63×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぅらっしゅ!Ah~~~♪』
 触叢・アンのミリオンライドアタック(ミリオンライドアタック)! 【頭上から襲い掛かる無数の幻影分身の蹴り】による素早い一撃を放つ。また、【全身の6割以上の肌を露出する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD139×技能1.02=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・SPD84×技能1.01=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『Ready, get set, go!』
 御宮司・幸村のナンバリングタイトルAct.3(エンドブレイカー)! レベル×1体の、【左頬】に1と刻印された戦闘用【歴代の勇者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD140・WIZ95×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷9×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『ふぅらっしゅ!Ah~~~♪』
 触叢・アンのミリオンライドアタック(ミリオンライドアタック)! 【頭上から襲い掛かる無数の幻影分身の蹴り】による素早い一撃を放つ。また、【全身の6割以上の肌を露出する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD139・WIZ69×技能1.02=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Ready, get set, go!』
 御宮司・幸村のナンバリングタイトルAct.3(エンドブレイカー)! レベル×1体の、【左頬】に1と刻印された戦闘用【歴代の勇者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD140×技能1.01=威力11
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9

 11÷9×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『手数を増やしちゃおうかな』
 種子島・友国の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173・SPD91×技能1.26=威力12
『イイな、お前。』
 10÷12×相性=26%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪蒸気飛行船 -空中工房ドヴェルグ-≫

『ポーラだよ!』
ポーラリア・ベル
LV21、物を隠す1、属性攻撃1、目潰し1、楽器演奏1、氷結耐性1

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『みんなで一緒にかちーんてしちゃうよ!』
 ポーラリア・ベルの眠れる氷の女王様(セルフフローズン)! 全身を【周囲を凍てつかせ続ける超硬い氷漬け状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・WIZ76×技能1=威力7
『アッハッハ!』
 16÷7×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『みんなで一緒にかちーんてしちゃうよ!』
 ポーラリア・ベルの眠れる氷の女王様(セルフフローズン)! 全身を【周囲を凍てつかせ続ける超硬い氷漬け状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・SPD29×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=114%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『反射しちゃうよ!』
 ポーラリア・ベルの氷幻鏡(フローズンシルエット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【生み出した氷の鏡に映して】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ76×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=171%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『みんなで一緒にかちーんてしちゃうよ!』
 ポーラリア・ベルの眠れる氷の女王様(セルフフローズン)! 全身を【周囲を凍てつかせ続ける超硬い氷漬け状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・SPD29×技能1=威力5

 9÷5×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『みんなで一緒にかちーんてしちゃうよ!』
 ポーラリア・ベルの眠れる氷の女王様(セルフフローズン)! 全身を【周囲を凍てつかせ続ける超硬い氷漬け状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・WIZ76×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『反射しちゃうよ!』
 ポーラリア・ベルの氷幻鏡(フローズンシルエット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【生み出した氷の鏡に映して】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ76×技能1×連戦0.8=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 15÷6×相性=171%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪文月探偵倶楽部≫着ぐるみの森

『手合わせ宜しく!』
文月・統哉
LV20、追跡2、情報収集2、鍵開け2、ハッキング2、優しさ1、言いくるめ1、メカニック1、コミュ力1、変装1、かばう1、逃げ足1、属性攻撃1、スナイパー1、衝撃波1、盾受け1

第12戦-第1ターン
👑13

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71・WIZ41×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=191%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71・WIZ41×技能1×連戦0.8=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 15÷5×相性=179%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71・WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71・WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=212%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『俺の自信作、見てみない?』
 文月・統哉のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD71×技能1×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-高柳・源三郎


高柳・源三郎
LV10、忍び足1、フェイント1、だまし討ち1、盗み攻撃1

第13戦-第1ターン
👑12

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9

 高柳・源三郎の棒立ち! ………… POW12×技能1=威力3

 9÷3×相性=244%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 高柳・源三郎の棒立ち! ………… POW12・WIZ20×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷3×相性=442%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16

 高柳・源三郎の棒立ち! ………… POW12・WIZ20×技能1×連戦0.8=威力2
『アッハッハ!』
 16÷2×相性=538%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 高柳・源三郎の棒立ち! ………… POW12・WIZ20×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷3×相性=398%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16

 高柳・源三郎の棒立ち! ………… POW12・WIZ20×技能1×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』
 16÷3×相性=478%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9

 高柳・源三郎の棒立ち! ………… POW12×技能1×連戦0.8=威力2

 9÷2×相性=305%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-九重・九十九


九重・九十九
LV10、誘惑1、なぎ払い1、グラップル1、オーラ防御1、見切り1

第14戦-第1ターン
👑11

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16

 九重・九十九の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ35×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9

 九重・九十九の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・SPD10×技能1×連戦0.9=威力2

 9÷2×相性=130%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 九重・九十九の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ35×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 15÷4×相性=230%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16

 九重・九十九の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・WIZ35×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=154%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9

 九重・九十九の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW36・SPD10×技能1×連戦0.9=威力2

 9÷2×相性=130%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪裏路地ストレイキャッツ≫

『あんじょうよろしゅうにね!』
八剱・忍
LV20、誘惑12、残像11、なぎ払い10、コミュ力10、見切り10、暗殺10、忍び足10、2回攻撃2、第六感2、暗視2、おびき寄せ2、封印を解く1、クライミング1、ダッシュ1

第15戦-第1ターン
👑10

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『身も心も痺れさしたるわ。』
 八剱・忍の痺れる誘惑(パラライズ・テンプテーション)! 【全身】から【麻痺効果のあるフェロモン】を放ち、【身体を密着させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ66×技能1.02=威力8
『イイな、お前。』
 16÷8×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『身も心も痺れさしたるわ。』
 八剱・忍の痺れる誘惑(パラライズ・テンプテーション)! 【全身】から【麻痺効果のあるフェロモン】を放ち、【身体を密着させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ66・SPD90×技能1.02×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『身も心も痺れさしたるわ。』
 八剱・忍の痺れる誘惑(パラライズ・テンプテーション)! 【全身】から【麻痺効果のあるフェロモン】を放ち、【身体を密着させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ66×技能1.02×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『身も心も痺れさしたるわ。』
 八剱・忍の痺れる誘惑(パラライズ・テンプテーション)! 【全身】から【麻痺効果のあるフェロモン】を放ち、【身体を密着させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ66×技能1.02=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷8×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『身も心も痺れさしたるわ。』
 八剱・忍の痺れる誘惑(パラライズ・テンプテーション)! 【全身】から【麻痺効果のあるフェロモン】を放ち、【身体を密着させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ66×技能1.02×連戦0.9=威力7
『アッハッハ!』
 16÷7×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-ラリー・マーレイ


ラリー・マーレイ
LV21、第六感2、属性攻撃2、力溜め1、高速詠唱1、捨て身の一撃1、武器受け1、コミュ力1、勇気1、学習力1、世界知識1、全力魔法1、失せ物探し1、気合い1、忍び足1、盗み攻撃1、誘導弾1、2回攻撃1、鍵開け1、なぎ払い1

第16戦-第1ターン
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『゛符の盟約に従い疾く来たりて我に従え゛』
 ラリー・マーレイの召喚の呪符(サモニングチャーム)! いま戦っている対象に有効な【特殊能力を持ったモンスター】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD56・WIZ56×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『゛符の盟約に従い疾く来たりて我に従え゛』
 ラリー・マーレイの召喚の呪符(サモニングチャーム)! いま戦っている対象に有効な【特殊能力を持ったモンスター】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD56・WIZ56×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『゛符の盟約に従い疾く来たりて我に従え゛』
 ラリー・マーレイの召喚の呪符(サモニングチャーム)! いま戦っている対象に有効な【特殊能力を持ったモンスター】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD56×技能1.01×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『゛符の盟約に従い疾く来たりて我に従え゛』
 ラリー・マーレイの召喚の呪符(サモニングチャーム)! いま戦っている対象に有効な【特殊能力を持ったモンスター】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD56・WIZ56×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-霧崎・シズキ


霧崎・シズキ
LV16、騎乗2、空中戦2、追跡1、殺気1、一斉発射1

第17戦-第1ターン
👑8

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9
『この速さは世界を置き去りにする』
 霧崎・シズキの閃光の境地(センコウノキョウチ)! 【世界全てをスローモーションで把握して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD61・POW30×技能1=威力5

 9÷5×相性=122%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『この速さは世界を置き去りにする』
 霧崎・シズキの閃光の境地(センコウノキョウチ)! 【世界全てをスローモーションで把握して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD61・WIZ29×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』
 16÷4×相性=218%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『この速さは世界を置き去りにする』
 霧崎・シズキの閃光の境地(センコウノキョウチ)! 【世界全てをスローモーションで把握して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD61・WIZ29×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷4×相性=242%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『この速さは世界を置き去りにする』
 霧崎・シズキの閃光の境地(センコウノキョウチ)! 【世界全てをスローモーションで把握して】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD61・WIZ29×技能1=威力5
『アッハッハ!』
 16÷5×相性=196%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-煌天宮・サリエス

『勝利を目指していくというわけだ』
煌天宮・サリエス
LV20、祈り16、見切り6、ハッキング6、援護射撃5、呪詛4、医術4、激痛耐性3、救助活動3、破魔3、オーラ防御2、盾受け2、鍵開け2、火炎耐性2、礼儀作法2、呪詛耐性2、第六感2、誘惑2、生命力吸収2、鎧砕き1、串刺し1、暗視1、範囲攻撃1、カウンター1、優しさ1、料理1、破壊工作1、フェイント1、鎧無視攻撃1、誘導弾1、空中戦1、覚悟1、毒耐性1、勇気1、2回攻撃1、スナイパー1、先制攻撃1、時間稼ぎ1、武器受け1、追跡1

第18戦-第1ターン
👑7

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『煌天宮の加護あれ』
 煌天宮・サリエスの煌天宮の加護【羊馬】(コウテングウノカゴ)! 対象の攻撃を軽減する【黄金の炎を纏いし熾天使】に変身しつつ、【炎で構成された矢と炎を纏った斧槍】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ101・SPD54×技能1.17=威力8

 9÷8×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『煌天宮の加護あれ』
 煌天宮・サリエスの煌天宮の加護【羊馬】(コウテングウノカゴ)! 対象の攻撃を軽減する【黄金の炎を纏いし熾天使】に変身しつつ、【炎で構成された矢と炎を纏った斧槍】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ101×技能1.17×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷10×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『煌天宮の加護あれ』
 煌天宮・サリエスの煌天宮の加護【羊馬】(コウテングウノカゴ)! 対象の攻撃を軽減する【黄金の炎を纏いし熾天使】に変身しつつ、【炎で構成された矢と炎を纏った斧槍】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ101×技能1.17×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 16÷9×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『煌天宮の加護あれ』
 煌天宮・サリエスの煌天宮の加護【羊馬】(コウテングウノカゴ)! 対象の攻撃を軽減する【黄金の炎を纏いし熾天使】に変身しつつ、【炎で構成された矢と炎を纏った斧槍】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ101・SPD54×技能1.17=威力8

 9÷8×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪猟兵商業組合≫

『よろしくっす。負けないっすよ。』
ユウ・タイタニア
LV20、カウンター4、盾受け4、属性攻撃3、撮影3、情報収集3、踏みつけ3、衝撃波3、怪力3、串刺し3、範囲攻撃2、ダッシュ2、電撃耐性2、毒耐性2、氷結耐性2、呪詛耐性2、火炎耐性2、第六感2、視力2、暗視2、目立たない2、見切り2、鎧砕き2、勇気2、武器受け2、騎乗2、空中戦2、フェイント1、物を隠す1、激痛耐性1、恥ずかしさ耐性1

アガーテ・エルツ
LV21、2回攻撃5、フェイント5、大食い5、先制攻撃5、範囲攻撃4、全力魔法4、追跡3、クライミング3、医術2、氷結耐性2、高速詠唱2、鎧無視攻撃1、火炎耐性1、電撃耐性1、救助活動1、料理1、毒耐性1、呪詛耐性1、カウンター1、歌唱1、暗視1、属性攻撃1、鼓舞1、第六感1、オーラ防御1、忍び足1、誘導弾1、武器受け1、援護射撃1、コミュ力1、誘惑1
『やろうか…』
仇死原・アンナ
LV23、怪力3、見切り3、暗殺3、串刺し3、残像3、殺気3、恐怖を与える3、存在感3、情報収集3、目立たない3、呪詛耐性3、オーラ防御3、力溜め3、鎧無視攻撃3、マヒ攻撃3、傷口をえぐる3、2回攻撃3、武器受け3、鎧砕き3、カウンター3、吸血2、火炎耐性2、なぎ払い2、戦闘知識2、挑発1、おびき寄せ1、かばう1

第19戦-第1ターン
👑6

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD84×技能1.01=威力9
『こんナ事も出来マス』
 アガーテ・エルツの鉱糸(コウシ)! 見えない【鉱石の糸】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW54・SPD43×技能1.03=威力6

 9÷6×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『騎士道大原則ひと~つ。騎士は決して挫けない!!』
 ユウ・タイタニアのタイタニアスラッシュ(タイタニアスラッシュ)! 【タイタニア流剣術奥義タイタニアスラッシュ】が命中した対象を切断する。 POW80・WIZ53×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『滅多滅多に刺し斬る!』
 仇死原・アンナの剣樹地獄の刑(ケンジュジゴクノケイ)! 【怨みと殺意をまとわせた妖刀】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【滅多刺しと滅多斬りする事】で攻撃する。 SPD82×技能1.03=威力9
『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153・SPD85×技能1.24=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 9÷11×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪特務情報調査局≫ソロ・アルマ

『それじゃあ腕試し、やらせてもらうわね。』
エメラ・アーヴェスピア
LV29、情報収集43、ハッキング22、一斉発射21、メカニック21、援護射撃19、追跡16、操縦16、拠点防御12、地形の利用11、鍵開け11、失せ物探し11、破壊工作10、騎乗10、盾受け5、かばう5、物を隠す5、時間稼ぎ5、罠使い5、毒使い5、属性攻撃2、気絶攻撃2、先制攻撃1、歌唱1、第六感1、手をつなぐ1

第20戦-第1ターン
👑5

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』
 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ143×技能1.11=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷13×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16
『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』
 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ143×技能1.11×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9
『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』
 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ143・POW112×技能1.11×連戦0.8=威力9

 9÷9×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪S・T Labo.≫糸遊

『力試しね』
青葉・颯夏
LV25、楽器演奏19、歌唱18、範囲攻撃13、カウンター9、火炎耐性9、毒耐性9、武器受け9、武器改造9、敵を盾にする9、2回攻撃8、フェイント8、電撃耐性8、氷結耐性8、先制攻撃7、時間稼ぎ7、傷口をえぐる7、なぎ払い6、属性攻撃5、オーラ防御5、生命力吸収5、呪詛耐性4、残像4、激痛耐性4、第六感4、呪詛3、世界知識2、情報収集2、一斉発射2、おびき寄せ1、援護射撃1、空中戦1、かばう1、気合い1、礼儀作法1、救助活動1、学習力1、力溜め1、クライミング1
『よーしっ、頑張っちゃうのよ!』
リシェア・リン
LV17、歌唱5、誘惑4、優しさ4、全力魔法4、傷口をえぐる1
『輝かしい勝利の為、科学を始めましょうか』
秋吉・シェスカ
LV10、コミュ力1、時間稼ぎ1、メカニック1

第21戦-第1ターン
👑4

『クク…徹底的にヤってやる!』
 イデアール・モラクスの罪深き接吻(シンフル・キス)! 【魔法で召喚した淫らな修道女達の接吻】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ173×技能1.26=威力16

 秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ32×技能1=威力5
『アッハッハ!』
 16÷5×相性=187%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『……頼むわよ』
 青葉・颯夏のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ137×技能1=威力11
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87・WIZ79×技能1.01=威力8

 11÷8×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-杉本・沙紀


杉本・沙紀
LV15、2回攻撃3、物を隠す1、ダッシュ1、鼓舞1、世界知識1、封印を解く1、第六感1、援護射撃1、衝撃波1、地形の利用1、零距離射撃1、なぎ払い1

第22戦-第1ターン
👑3

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1.01×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 16÷6×相性=178%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-天翳・緋雨


天翳・緋雨
LV10、見切り3、鍵開け2、第六感2、残像2、暗視1、激痛耐性1、呪詛耐性1、誘惑1、空中戦1、目潰し1、オーラ防御1、スライディング1、逃げ足1

第23戦-第1ターン
👑2

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15

 天翳・緋雨のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ36×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷6×相性=151%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-ララ・トゥルリ

『闘うのは…苦手だ……』
ララ・トゥルリ
LV18、誘惑70、生命力吸収10、歌唱10

第24戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『………』
 ララ・トゥルリの魔性の女(メスガオ)! 【蠱惑的な笑み】を向けた対象に、【誘惑された事によるトキメキ】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ107×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 16÷10×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪白百合の苑≫白百合の苑


クリスティアーネ・アステローペ
LV20、鎧無視攻撃2、傷口をえぐる2、破魔2、祈り2、吸血1、鎧砕き1、属性攻撃1、恐怖を与える1、怪力1、串刺し1、なぎ払い1、オーラ防御1、衝撃波1、捨て身の一撃1、残像1、暗視1、先制攻撃1、礼儀作法1、見切り1、空中戦1、高速詠唱1

ニコル・ピアース
LV21、恫喝1、怪力1、捨て身の一撃1、鎧砕き1、串刺し1、ダッシュ1、見切り1
『よろしくお願いしまーす(一礼』
秋津洲・瑞穂
LV26、救助活動18、医術18、残像17、オーラ防御17、鎧無視攻撃17、2回攻撃17、手をつなぐ16、誘惑15、なぎ払い15、勇気15、ダッシュ12、時間稼ぎ11

第25戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16

 ニコル・ピアースのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW96・WIZ25×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=182%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-≪MM Kingdom≫


ミーユイ・ロッソカステル
LV24、歌唱87、呪詛耐性16、誘惑16、呪詛15、礼儀作法15、吸血7、祈り1、生命力吸収1、料理1、時間稼ぎ1、世界知識1、存在感1、毒使い1

マリアンネ・アーベントロート
LV19、催眠術126、誘惑2、コミュ力1、誘導弾1、言いくるめ1、毒使い1、医術1、操縦1、情報収集1、アート1、属性攻撃1、第六感1、2回攻撃1
『ボチボチいってみるのですよー』
照崎・舞雪
LV24、属性攻撃15、暗殺14、礼儀作法10、歌唱9、毒使い5、情報収集5、忍び足3、医術3、ダッシュ3、見切り2、学習力2、範囲攻撃2、視力1、敵を盾にする1、2回攻撃1、優しさ1、念動力1、破魔1、恐怖を与える1、変装1、残像1、クライミング1、ジャンプ1、逃げ足1、踏みつけ1、追跡1、空中戦1、失せ物探し1、誘惑1、動物と話す1、恥ずかしさ耐性1、地形の利用1、高速詠唱1、存在感1、目立たない1、だまし討ち1、毒耐性1、全力魔法1、オーラ防御1、鼓舞1、目潰し1、楽器演奏1、言いくるめ1、パフォーマンス1、援護射撃1、世界知識1、封印を解く1、マヒ攻撃1、投擲1、スライディング1

イーネス・ミストラル
LV10、鼓舞2、フェイント2、かばう2、ダッシュ2、怪力2、パフォーマンス1、騎乗1、衝撃波1、迷彩1、暗号作成1

第26戦-第1ターン
👑2

『藻屑と散りなさい。トライデント・アトラティカ!!』
 照崎・舞雪の万里呑み込む大海嘯(トライデント・アトラティカ)! 【魔法によって形成された水の三叉槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【巨大な局所的大津波による蹂躙攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW85×技能1.03=威力9
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW87×技能1.01=威力9

 9÷9×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-アラン・ヲージャック

『手合わせ願います』
アラン・ヲージャック
LV17、力溜め1、残像1、武器受け1、盾受け1、騎乗1

第27戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『華麗に断つ!』
 アラン・ヲージャックの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW62・WIZ29×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 16÷5×相性=184%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-セシリア・サヴェージ

『どうなっても知りませんよ。』
セシリア・サヴェージ
LV27、怪力15、かばう12、恐怖を与える11、気合い10、オーラ防御10、全力魔法10、2回攻撃10、範囲攻撃10、時間稼ぎ10、第六感10、武器受け7、呪詛耐性6、念動力6、礼儀作法5、激痛耐性5、生命力吸収5、優しさ5、力溜め5、拠点防御5、高速詠唱5、衝撃波5、鎧砕き5、覚悟4、呪詛4、フェイント3、鼓舞3、世界知識3、気絶攻撃3、情報収集3、なぎ払い3、属性攻撃3、吹き飛ばし3、戦闘知識3、勇気3、吸血3、誘導弾3、救助活動3、カウンター3、武器改造3、封印を解く3、存在感3、殺気3、ダッシュ3、先制攻撃2、捨て身の一撃1

第28戦-第1ターン
👑2

『焼き尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ153×技能1.24=威力15
『抗うな』
 セシリア・サヴェージの死翔の黒剣(ダークスピラー)! レベル×5本の【闇】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ143×技能1.08=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 15÷12×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-≪依頼掲示板前広場≫日本反復横跳び協会

『僕は弱くないよ、全力でかかっておいで』
琥珀川・れに
LV27、カウンター10、捨て身の一撃8、コミュ力7、聞き耳6、存在感6、恐怖を与える6、破魔6、言いくるめ5、範囲攻撃5、吸血5、串刺し5、礼儀作法4、属性攻撃4、見切り4、目立たない4、敵を盾にする4、火炎耐性4、呪詛耐性3、変装3、激痛耐性3、毒耐性2、鎧無視攻撃2、盗み2、逃げ足2、かばう1、動物と話す1、鼓舞1、救助活動1、罠使い1、気絶攻撃1、騎乗1、挑発1、先制攻撃1、料理1、時間稼ぎ1、おびき寄せ1、恫喝1、投擲1

第29戦-第1ターン
👑2

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ173×技能1.26=威力16
『綺麗だろう?』
 琥珀川・れにの贄の天涙(サクリファイス・ブラッドレイン)! 【雨のように撒かれた血】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ119×技能1.06=威力11
『イイな、お前。』
 16÷11×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-カレン・ナルカミ


カレン・ナルカミ
LV19、先制攻撃8、暗殺5、マヒ攻撃5、範囲攻撃3、変装3、敵を盾にする3、鎧無視攻撃2、追跡2、投擲2、誘惑2、忍び足2、第六感1、鍵開け1、言いくるめ1、祈り1、コミュ力1、動物と話す1、情報収集1、時間稼ぎ1

第30戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16

 カレン・ナルカミの降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD63・WIZ58×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 16÷7×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-≪白い鬼の一部屋≫白鬼

『よくわからないけれど……斬ればいいの?』
白雪・小夜
LV23、殺気156、氷結耐性14、料理6、激痛耐性6、誘惑3、歌唱3、見切り2、恐怖を与える2

第31戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ173×技能1.26=威力16
『雪羅刹の一振を……』
 白雪・小夜の雪夜の一振(セツヨノヒトフリ)! 対象の攻撃を軽減する【雪女】に変身しつつ、【雪を降らせながら妖刀】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ96×技能1=威力9
『フン、やるじゃないか!』
 16÷9×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第31戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、≪白い鬼の一部屋≫白鬼に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅123 🏆693

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。