参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく 『研究の成果。みせて、あげる。』 星羅・羽織 LV58、範囲攻撃82、2回攻撃19、世界知識12、鼓舞9、全力魔法6、毒耐性5、アート5、手をつなぐ5、衝撃波5、毒使い5、第六感5、視力5、勇気5、オーラ防御3、学習力1、祈り1、存在感1、ダッシュ1、盾受け1、おびき寄せ1、料理1、恩返し1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』 冬晴・キーラ LV58、パフォーマンス164、撮影74、地形の利用48、ハッキング26
『行ってみましょう。』 ゾシエ・バシュカ LV56、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第1戦-蜂須賀・美緒 『よろしくね!』 蜂須賀・美緒 LV48、サバイバル1、時間稼ぎ1、コミュ力1、運転1、メカニック1
第1戦-第1ターン 👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『フレンドのみんなー!力を貸して!』 蜂須賀・美緒 のプロジェクト・ディーヴァ! 【誰よりも強くなりたい】という願いを【自分のSNSを利用する人々】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ150×技能1.01=威力12
『たたみかけます』 15÷12×相性=68%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『いっけぇ!Soldier!』 蜂須賀・美緒 のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ150・SPD119×技能1.01×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』 48÷9×相性=269%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織 のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD213×技能1=威力14
『いっけぇ!Soldier!』 蜂須賀・美緒 のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ150・SPD119×技能1.01×連戦0.8=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 14÷8×相性=82%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織 のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD213×技能1=威力14
『いっけぇ!Soldier!』 蜂須賀・美緒 のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ150・SPD119×技能1.01=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 14÷11×相性=66%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『フレンドのみんなー!力を貸して!』 蜂須賀・美緒 のプロジェクト・ディーヴァ! 【誰よりも強くなりたい】という願いを【自分のSNSを利用する人々】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ150×技能1.01×連戦0.9=威力11
『もう一回』 15÷11×相性=76%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『いっけぇ!Soldier!』 蜂須賀・美緒 のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ150・SPD119×技能1.01×連戦0.8=威力8
『勝ちぃー☆』 48÷8×相性=302%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織 のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD213×技能1=威力14
『いっけぇ!Soldier!』 蜂須賀・美緒 のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ150・SPD119×技能1.01=威力11
『これは、難しい問題。』 14÷11×相性=66%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『フレンドのみんなー!力を貸して!』 蜂須賀・美緒 のプロジェクト・ディーヴァ! 【誰よりも強くなりたい】という願いを【自分のSNSを利用する人々】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ150×技能1.01×連戦0.9=威力11
『もう一回』 15÷11×相性=76%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第2戦-≪旅芸人一座の舞台裏≫源三郎一座 『源三郎一座(仮)開演じゃ!!』 高柳・源三郎 LV53、早着替え83、第六感25、祈り22、怪力15、暗殺11、存在感10、見切り9、武器受け9、コミュ力7、恥ずかしさ耐性7、だまし討ち4、世界知識4、情報収集4、掃除1、救助活動1
『わし一人の力じゃ何も出来んのでござる。』 伊坂・和良 LV47、属性攻撃11、なぎ払い1、暗殺1
第2戦-第1ターン 👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『風よ、敵を切り裂け』 伊坂・和良 の風の衣を身に纏い(カゼノコロモヲミニマトイ)! 対象の攻撃を軽減する【風を全身に纏う姿】に変身しつつ、【敵を追跡する高威力の鎌鼬】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ127×技能1=威力11
『だめかもしれない。』 15÷11×相性=82%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『わしの本業は旅芸人じゃ。』 高柳・源三郎 の源三郎の表の顔(ヨイドレ・パフォーマー)! 技能名「【存在感、パフォーマンス、ダンス、歌唱】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD220×技能1=威力14
『かーちー🌟』 48÷14×相性=163%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『風よ、敵を切り裂け』 伊坂・和良 の風の衣を身に纏い(カゼノコロモヲミニマトイ)! 対象の攻撃を軽減する【風を全身に纏う姿】に変身しつつ、【敵を追跡する高威力の鎌鼬】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ127×技能1×連戦0.9=威力10
『うまくいった。』 18÷10×相性=99%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『風よ、敵を切り裂け』 伊坂・和良 の風の衣を身に纏い(カゼノコロモヲミニマトイ)! 対象の攻撃を軽減する【風を全身に纏う姿】に変身しつつ、【敵を追跡する高威力の鎌鼬】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ127・SPD101×技能1=威力10
『かーちー🌟』 48÷10×相性=289%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『人形に命が、夢の様じゃ!!』 高柳・源三郎 の生命を持った人形(ライフ・イズ・ワンダフル)! 自身の【この後のたぬき人形の使用12時間分】を代償に、【種族「愉快な仲間」に覚醒したたぬき人形】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【自身を起点として発動するユーベルコード】で戦う。 POW145・WIZ181×技能1=威力12
『もう一回』 15÷12×相性=70%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『風よ、敵を切り裂け』 伊坂・和良 の風の衣を身に纏い(カゼノコロモヲミニマトイ)! 対象の攻撃を軽減する【風を全身に纏う姿】に変身しつつ、【敵を追跡する高威力の鎌鼬】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ127×技能1×連戦0.9=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷10×相性=99%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『風よ、敵を切り裂け』 伊坂・和良 の風の衣を身に纏い(カゼノコロモヲミニマトイ)! 対象の攻撃を軽減する【風を全身に纏う姿】に変身しつつ、【敵を追跡する高威力の鎌鼬】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ127×技能1=威力11
『もう一回』 15÷11×相性=82%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第3戦-≪ホワイトウインド≫ 『ふむ、では素晴らしい殺し合いを頼むぞ』 地鉛・要 LV56、優しさ11、属性攻撃6、精神攻撃5、料理4、生命力吸収3、鎧無視攻撃2、運転2、先制攻撃2、一斉発射2、ドーピング2、催眠術2、目立たない1、残像1、迷彩1、空中戦1、蹂躙1、視力1、学習力1、継戦能力1、吸血1、捕食1、恐怖を与える1、傷口をえぐる1、動物使い1、怪力1、存在感1、おびき寄せ1、第六感1、大食い1、動物と話す1、誘導弾1、援護射撃1、制圧射撃1、衝撃波1、呪詛1、地形の利用1、罠使い1、ハッキング1
『遊んでくれる?』 栖夜・鞠亜 LV35、ランスチャージ48、ダッシュ12、ジャンプ12、空中浮遊12、空中戦12、生命力吸収12、第六感1、吸血1、見切り1
第3戦-第1ターン 👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『ちゅっちゅっ』 栖夜・鞠亜 の吸血変生(ブルート・トーテンタンツ・ヴァンピーア)! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW248・SPD45×技能1.48=威力9
『勝ちぃー☆』 48÷9×相性=293%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『終末到達』 地鉛・要 の幸福捕食:廃退一陣(スート・クローバー・ロストエンド)! 自身に【時の果て、全てを無に帰えした時の墓場】をまとい、高速移動と【時を操る事で全てを回復と退廃させる時の風】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD180・WIZ171×技能1=威力13
『だめかもしれない。』 15÷13×相性=47%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『びよん』 栖夜・鞠亜 の喰らいつく腕(サキシフラガ・ストロニフェラ)! 【任意の影から出現する伸びる黒い腕の攻撃】が命中した対象を切断する。 POW248・WIZ116×技能1.48×連戦0.9=威力14
『これは、難しい問題。』 18÷14×相性=81%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『終末到達』 地鉛・要 の幸福捕食:廃退一陣(スート・クローバー・ロストエンド)! 自身に【時の果て、全てを無に帰えした時の墓場】をまとい、高速移動と【時を操る事で全てを回復と退廃させる時の風】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD180×技能1=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・SPD63×技能1=威力7
『だめかもしれない。』 13÷7×相性=101%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『ちゅっちゅっ』 栖夜・鞠亜 の吸血変生(ブルート・トーテンタンツ・ヴァンピーア)! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW248・SPD45×技能1.48=威力9
『かーちー🌟』 48÷9×相性=293%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『びよん』 栖夜・鞠亜 の喰らいつく腕(サキシフラガ・ストロニフェラ)! 【任意の影から出現する伸びる黒い腕の攻撃】が命中した対象を切断する。 POW248・WIZ116×技能1.48×連戦0.9=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷14×相性=81%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『ちゅっちゅっ』 栖夜・鞠亜 の吸血変生(ブルート・トーテンタンツ・ヴァンピーア)! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW248・SPD45×技能1.48=威力9
『勝ちぃー☆』 48÷9×相性=293%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『終末到達』 地鉛・要 の幸福捕食:廃退一陣(スート・クローバー・ロストエンド)! 自身に【時の果て、全てを無に帰えした時の墓場】をまとい、高速移動と【時を操る事で全てを回復と退廃させる時の風】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD180・WIZ171×技能1=威力13
『だめかもしれない。』 15÷13×相性=47%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『びよん』 栖夜・鞠亜 の喰らいつく腕(サキシフラガ・ストロニフェラ)! 【任意の影から出現する伸びる黒い腕の攻撃】が命中した対象を切断する。 POW248・WIZ116×技能1.48×連戦0.9=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷14×相性=81%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第4戦-フルース・ドゥ 『賞味しようかしら。』 フルース・ドゥ LV40、礼儀作法49、料理36、世界知識36、撮影24、見切り12、祈り12、情報収集12、優しさ12、物を隠す12、傷口をえぐる6、コミュ力6、串刺し6、生命力吸収6、勇気6、覚悟6、大食い6、誘惑6
第4戦-第1ターン 👑15
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織 のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ334×技能1=威力18
『舐めないでちょうだい。』 フルース・ドゥ の妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW138・WIZ176×技能1=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷11×相性=99%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカ の邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ240×技能1=威力15
『わたしのお話、聞いてくれる?』 フルース・ドゥ の食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ176×技能1×連戦0.9=威力11
『もう一回』 15÷11×相性=101%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『わたしのお話、聞いてくれる?』 フルース・ドゥ の食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ176・SPD136×技能1×連戦0.8=威力9
『勝ちぃー☆』 48÷9×相性=286%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカ の邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ240×技能1=威力15
『わたしのお話、聞いてくれる?』 フルース・ドゥ の食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ176×技能1=威力13
『もう一回』 15÷13×相性=91%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『わたしのお話、聞いてくれる?』 フルース・ドゥ の食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ176・SPD136×技能1×連戦0.9=威力10
『かーちー🌟』 48÷10×相性=254%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織 のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ334×技能1=威力18
『舐めないでちょうだい。』 フルース・ドゥ の妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW138・WIZ176×技能1×連戦0.8=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷9×相性=124%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『わたしのお話、聞いてくれる?』 フルース・ドゥ の食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ176・SPD136×技能1=威力11
『勝ちぃー☆』 48÷11×相性=228%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第5戦-≪猟兵商業組合≫実行部隊 『それでは始めましょうか。』 クラウス・ハントハーベン LV55、演技16、見切り9、なぎ払い9、礼儀作法7、捨て身の一撃6、敵を盾にする5、第六感5、コミュ力5、パフォーマンス5、暗殺5、世界知識4、情報収集3、操縦2、視力2、戦闘知識2、おびき寄せ2、早業2、追跡2、盗み2、変装2、だまし討ち2、気絶攻撃2、存在感2、掃除2、武器改造1、防具改造1、ロープワーク1、時間稼ぎ1、かばう1、2回攻撃1、呪詛1
第5戦-第1ターン 👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベン のSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・POW76×技能1.11=威力9
『だめかもしれない。』 15÷9×相性=62%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『断ち、舞い、乱れろ』 クラウス・ハントハーベン のBlütenblätter(ブリューテンブレッター)! 【青薔薇の花弁を纏った弧状の青い斬撃波】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【や宙に敵の魔力・念力を阻害する花弁が舞い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ199×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷14×相性=64%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベン のSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252×技能1.11×連戦0.8=威力14
『勝ちぃー☆』 48÷14×相性=220%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『断ち、舞い、乱れろ』 クラウス・ハントハーベン のBlütenblätter(ブリューテンブレッター)! 【青薔薇の花弁を纏った弧状の青い斬撃波】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【や宙に敵の魔力・念力を阻害する花弁が舞い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ199×技能1.11=威力15
『これは、難しい問題。』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベン のSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・POW76×技能1.11×連戦0.9=威力8
『もう一回』 15÷8×相性=69%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベン のSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252×技能1.11×連戦0.8=威力14
『勝ちぃー☆』 48÷14×相性=220%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『断ち、舞い、乱れろ』 クラウス・ハントハーベン のBlütenblätter(ブリューテンブレッター)! 【青薔薇の花弁を纏った弧状の青い斬撃波】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【や宙に敵の魔力・念力を阻害する花弁が舞い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ199×技能1.11=威力15
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷15×相性=58%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベン のSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252×技能1.11×連戦0.9=威力15
『勝ちぃー☆』 48÷15×相性=195%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベン のSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD252・POW76×技能1.11×連戦0.8=威力7
『もう一回』 15÷7×相性=77%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第6戦-御臣乃・蛾 『地味にいかせてもらいますよ、っと。』 御臣乃・蛾 LV31、暗殺1、目立たない1、誘導弾1
第6戦-第1ターン 👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』 御臣乃・蛾 のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1=威力8
『たたみかけます』 15÷8×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』 御臣乃・蛾 のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1×連戦0.9=威力7
『勝ちぃー☆』 47÷7×相性=399%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』 御臣乃・蛾 のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1×連戦0.8=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷6×相性=142%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』 御臣乃・蛾 のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷8×相性=114%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』 御臣乃・蛾 のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1×連戦0.9=威力7
『勝ちぃー☆』 47÷7×相性=399%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』 御臣乃・蛾 のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1×連戦0.8=威力6
『もう一回』 15÷6×相性=121%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『早く速く、もっと疾くその先へ!!』 御臣乃・蛾 のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD64・WIZ79×技能1=威力8
『かーちー🌟』 47÷8×相性=359%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第7戦-≪星間工房≫ 『じゃ、腕試しってことで』 トレイシー・ライト LV57、高速詠唱26、全力魔法22、属性攻撃20、毒使い20、生命力吸収20、追跡20、野生の勘20、視力17、暗視17、ランスチャージ15、操縦15、恐怖を与える14、目立たない14、運転10、ダッシュ10、騎乗10、範囲攻撃10、催眠術10、力溜め10、武器受け10、吸血10、暗殺10、投擲10、祈り10、誘惑10、援護射撃10、戦闘知識10、一斉発射10、零距離射撃10、動物と話す10、咄嗟の一撃10、串刺し10、槍投げ10、ジャンプ10、呪詛耐性10、空中戦9、クイックドロウ9、世界知識8、電撃耐性6、毒耐性6、火炎耐性6、激痛耐性6、氷結耐性6、スナイパー5、医術4、演技4
ヌヴィエム・ローズ LV53、高速詠唱18、なぎ払い15、封印を解く10、武器受け10、力溜め10、空中戦10、鎧無視攻撃10、串刺し10、盾受け10、槍投げ5、衝撃波1、先制攻撃1、時間稼ぎ1、優しさ1、覚悟1、破魔1、残像1、学習力1、誘惑1、捨て身の一撃1
第7戦-第1ターン 👑15
『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』 トレイシー・ライト のヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD271×技能1.15=威力18
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・SPD63×技能1=威力7
『だめかもしれない。』 18÷7×相性=131%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
長谷部・重四郎 のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD131×技能1=威力11
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織 のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ334・SPD213×技能1=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷14×相性=43%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ヌヴィエム・ローズ のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ151×技能1.02=威力12
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『勝ちぃー☆』 12÷47×相性=16%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
サリナ・カールーク のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW196×技能1=威力14
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・POW226×技能1×連戦0.9=威力13
『もう一回』 14÷13×相性=56%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
サリナ・カールーク の黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW196・WIZ62×技能1=威力7
『もう一回』 15÷7×相性=98%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
長谷部・重四郎 のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD131・WIZ125×技能1=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷11×相性=98%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ヌヴィエム・ローズ のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ151×技能1.02=威力12
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『負けるんかーい★』 12÷47×相性=16%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』 トレイシー・ライト のヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD271×技能1.15=威力18
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・SPD63×技能1×連戦0.9=威力7
『だめかもしれない。』 18÷7×相性=145%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
サリナ・カールーク の黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW196・SPD100×技能1=威力10
『かーちー🌟』 48÷10×相性=344%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第8戦-空・ミナイ 空・ミナイ LV56、変装18、スナイパー15、誘惑13、鎧砕き12、第六感12、マヒ攻撃12、残像11、敵を盾にする10、武器受け10、忍び足10、迷彩10、武器改造10、情報収集10、地形の利用10、礼儀作法10、ロープワーク10、防具改造10、毒耐性10、氷結耐性10、楽器演奏10、催眠術10、早業10、暗殺9、毒使い9、援護射撃8、属性攻撃8、優しさ7、失せ物探し7、動物使い7、見切り7、ダッシュ7、先制攻撃7、掃除6、電撃耐性6、鼓舞6、祈り5、クライミング5、逃げ足5、カウンター5、追跡5、怪力4、鍵開け3、救助活動3、吹き飛ばし3、視力3、目立たない3、投擲3、戦闘知識3、空中戦3、暗視3、咄嗟の一撃3
第8戦-第1ターン 👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
空・ミナイ の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD292・WIZ172×技能1=威力13
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷13×相性=69%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
空・ミナイ のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD292・WIZ172×技能1×連戦0.9=威力11
『勝ちぃー☆』 47÷11×相性=223%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
空・ミナイ のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD292・WIZ172×技能1×連戦0.8=威力10
『もう一回』 15÷10×相性=73%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
空・ミナイ の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD292・WIZ172×技能1=威力13
『これは、難しい問題。』 18÷13×相性=69%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
空・ミナイ のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD292・WIZ172×技能1×連戦0.9=威力11
『勝ちぃー☆』 47÷11×相性=223%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
空・ミナイ のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD292・WIZ172×技能1×連戦0.8=威力10
『もう一回』 15÷10×相性=73%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
空・ミナイ のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD292・WIZ172×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 47÷13×相性=201%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
空・ミナイ のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD292・WIZ172×技能1×連戦0.9=威力11
『もう一回』 15÷11×相性=65%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第9戦-≪天剣絶刀≫電灼光華 『アドくん、行きます♪』 アドニード・プラネタリア LV56、衝撃波36、なぎ払い34、2回攻撃34、盾受け29、残像29、全力魔法29、破魔29、見切り29、敵を盾にする10、範囲攻撃10、先制攻撃10、祈り10、高速詠唱9、傷口をえぐる5、暗視3、動物と話す3、聞き耳3、情報収集3、世界知識3、呪詛耐性3、地形の利用3、毒耐性3、優しさ3、恩返し3、第六感3、激痛耐性3、目立たない3、鍵開け3、空中戦3、手をつなぐ3、氷結耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、早業1、投擲1、迷彩1、吸血1、料理1
第9戦-第1ターン 👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・SPD131×技能1.29=威力14
『勝ちぃー☆』 48÷14×相性=180%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織 のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD213×技能1=威力14
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・SPD131×技能1.29×連戦0.9=威力13
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 14÷13×相性=65%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・POW155×技能1.29×連戦0.8=威力12
『もう一回』 15÷12×相性=79%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・POW155×技能1.29=威力16
『だめかもしれない。』 15÷16×相性=63%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織 のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD213×技能1=威力14
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・SPD131×技能1.29×連戦0.9=威力13
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 14÷13×相性=65%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・SPD131×技能1.29×連戦0.8=威力11
『勝ちぃー☆』 48÷11×相性=226%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織 のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD213×技能1=威力14
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・SPD131×技能1.29=威力14
『考え直す、必要が、ありそう。』 14÷14×相性=59%! 結果は
で、星羅・羽織は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・POW155×技能1.29×連戦0.9=威力14
『だめかもしれない。』 15÷14×相性=70%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り!』 アドニード・プラネタリア の不動戒縛、 神勅降臨!(フドウカイバク・シンチョクコウリン)! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ328・SPD131×技能1.29×連戦0.8=威力11
『かーちー🌟』 48÷11×相性=226%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第10戦-新海・真琴 新海・真琴 LV48、破魔39、慰め39、恫喝39、戦闘知識39、存在感16
第10戦-第1ターン 👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
新海・真琴 の桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ126・SPD118×技能1.39=威力15
『勝ちぃー☆』 48÷15×相性=176%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
新海・真琴 の桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ126×技能1.39×連戦0.9=威力14
『これは、難しい問題。』 18÷14×相性=71%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
新海・真琴 のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW193・WIZ126×技能1.39×連戦0.8=威力12
『あっ、まずい。これはまずい。』 15÷12×相性=74%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
新海・真琴 の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW193×技能1.39=威力19
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334・POW99×技能1=威力9
『これは、難しい問題。』 19÷9×相性=97%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
新海・真琴 の桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ126・SPD118×技能1.39×連戦0.9=威力13
『勝ちぃー☆』 48÷13×相性=196%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
新海・真琴 のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW193・WIZ126×技能1.39×連戦0.8=威力12
『もう一回』 15÷12×相性=74%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
新海・真琴 のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW193・WIZ126×技能1.39=威力15
『もう一回』 15÷15×相性=59%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
新海・真琴 の桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ126・SPD118×技能1.39×連戦0.9=威力13
『勝ちぃー☆』 48÷13×相性=196%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
新海・真琴 の桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ126×技能1.39×連戦0.8=威力12
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷12×相性=80%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
新海・真琴 のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW193・WIZ126×技能1.39=威力15
『もう一回』 15÷15×相性=59%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第11戦-グァンデ・アォ グァンデ・アォ LV56、挑発27、ダッシュ27、空中戦27、念動力27、属性攻撃27、スライディング27、アート27、暗殺27、武器改造27、毒耐性27、覚悟26、激痛耐性24
第11戦-第1ターン 👑14
グァンデ・アォ のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD234×技能1=威力15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226・SPD63×技能1=威力7
『だめかもしれない。』 15÷7×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
グァンデ・アォ のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW191・WIZ154×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷11×相性=104%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
グァンデ・アォ のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD234×技能1×連戦0.8=威力12
『勝ちぃー☆』 48÷12×相性=218%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑14
グァンデ・アォ のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD234×技能1=威力15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226・SPD63×技能1=威力7
『だめかもしれない。』 15÷7×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
グァンデ・アォ のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW191・WIZ154×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷11×相性=104%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
グァンデ・アォ のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD234×技能1×連戦0.8=威力12
『かーちー🌟』 48÷12×相性=218%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
グァンデ・アォ のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD234×技能1=威力15
『勝ちぃー☆』 48÷15×相性=174%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『自立行動モードを終了し、攻性ユニット支援モードに移行します』 グァンデ・アォ のとても丈夫なヘルメット(アンゼンダイイチ)! 全身を【マシンヘルム】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW191×技能1×連戦0.9=威力12
『だめかもしれない。』 15÷12×相性=60%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第12戦-≪MM Kingdom≫破魔の神器 『決着がつくまで互いに踊るといたしましょう』 月山・カムイ LV61、捨て身の一撃74、呪詛耐性65、傷口をえぐる50、破魔49、追跡47、見切り44、激痛耐性42、カウンター41、空中戦25、騎乗16、封印を解く15、操縦6
『我は真実と未来を映す神鏡なり』 天御鏡・百々 LV63、オーラ防御85、破魔82、なぎ払い35、情報収集20、救助活動20、医術19、鼓舞14、第六感10、祈り10、念動力10、鎧無視攻撃6、目潰し5、武器受け5、楽器演奏5、世界知識5、礼儀作法5
アレクシス・アルトマイア LV53、援護射撃126、暗殺85、2回攻撃36、祈り35、変装14、視力5、目立たない5、暗視5、忍び足2、だまし討ち2、クイックドロウ2、盾受け1、迷彩1、見切り1、ジャンプ1、早業1、クライミング1、第六感1、破魔1、誘惑1、地形の利用1、敵を盾にする1、部位破壊1
第12戦-第1ターン 👑13
『我が眷属、合わせ鏡に果てなく映りし鏡像兵よ、境界を越え現世へと至れ。』 天御鏡・百々 の合わせ鏡の人形部隊(アワセカガミノニンギョウブタイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【人形兵を合わせ鏡に映した鏡像人形部隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ448×技能1.82=威力38
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織 のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ334×技能1=威力18
『これは、難しい問題。』 38÷18×相性=149%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『祈りは星に、想いは此処に』 アレクシス・アルトマイア の星に祈りを、夜に終りを(ナイト・ウォーカー)! 技能名「【第六感】【祈り】【破魔】【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD301・WIZ91×技能1.01=威力9
『勝ちぃー☆』 47÷9×相性=248%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らいつけ、神殺しの牙よ』 月山・カムイ のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW410×技能2.23=威力45
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・POW226×技能1=威力15
『だめかもしれない。』 45÷15×相性=180%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『効率優先で、おねがいします!』 アレクシス・アルトマイア の従者の時間短縮術(タイムキーパー)! レベル分の1秒で【味方と対峙する敵の四肢を貫く銃弾】を発射できる。 SPD301・WIZ91×技能1.01=威力9
『これは、難しい問題。』 18÷9×相性=75%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『食らいつけ、神殺しの牙よ』 月山・カムイ のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW410・SPD211×技能2.23=威力32
『勝ちぃー☆』 48÷32×相性=89%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『我は真実を映す神鏡なり! 幻術も変化も、全て暴いてくれようぞ!』 天御鏡・百々 の真実を映す神鏡(シンジツヲウツスシンキョウ)! 【鏡に相手の真の姿を映し出し、偽りを暴く力】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ448×技能1.82=威力38
『もう一回』 15÷38×相性=20%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
『断ち切る刃、存分に味わって下さい』 月山・カムイ の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW410×技能2.23=威力45
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334・POW99×技能1=威力9
『これは、難しい問題。』 45÷9×相性=226%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『祈りは星に、想いは此処に』 アレクシス・アルトマイア の星に祈りを、夜に終りを(ナイト・ウォーカー)! 技能名「【第六感】【祈り】【破魔】【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD301・WIZ91×技能1.01=威力9
『勝ちぃー☆』 47÷9×相性=248%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『我は真実を映す神鏡なり! 幻術も変化も、全て暴いてくれようぞ!』 天御鏡・百々 の真実を映す神鏡(シンジツヲウツスシンキョウ)! 【鏡に相手の真の姿を映し出し、偽りを暴く力】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ448×技能1.82=威力38
『もう一回』 15÷38×相性=20%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第13戦-大神・しおん 『あらあら、よろしくお願いいたします。』 大神・しおん LV56、残像2、追跡1、力溜め1、封印を解く1、覚悟1、殺気1、恐怖を与える1、恫喝1、呪詛耐性1、ジャンプ1、鎧砕き1、掃除1、鎧無視攻撃1、傷口をえぐる1、生命力吸収1、見切り1、気絶攻撃1、暗殺1、先制攻撃1、2回攻撃1、目立たない1、破魔1
第13戦-第1ターン 👑12
『少しだけ、無理をさせていただきます』 大神・しおん の風迅雷塵(フウジンライジン)! 自身に【神の力と狼の力】をまとい、高速移動と【雷】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD158×技能1.01=威力12
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・SPD63×技能1=威力7
『だめかもしれない。』 12÷7×相性=95%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『そこ、いただきますね』 大神・しおん の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW136・WIZ91×技能1.01×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』 47÷8×相性=276%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『少しだけ、無理をさせていただきます』 大神・しおん の風迅雷塵(フウジンライジン)! 自身に【神の力と狼の力】をまとい、高速移動と【雷】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD158・WIZ91×技能1.01×連戦0.8=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷7×相性=118%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑12
『少しだけ、無理をさせていただきます』 大神・しおん の風迅雷塵(フウジンライジン)! 自身に【神の力と狼の力】をまとい、高速移動と【雷】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD158×技能1.01=威力12
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・SPD63×技能1=威力7
『だめかもしれない。』 12÷7×相性=95%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『少しだけ、無理をさせていただきます』 大神・しおん の風迅雷塵(フウジンライジン)! 自身に【神の力と狼の力】をまとい、高速移動と【雷】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD158・WIZ91×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷8×相性=105%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
『そこ、いただきますね』 大神・しおん の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW136・WIZ91×技能1.01×連戦0.8=威力7
『勝ちぃー☆』 47÷7×相性=311%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
『少しだけ、無理をさせていただきます』 大神・しおん の風迅雷塵(フウジンライジン)! 自身に【神の力と狼の力】をまとい、高速移動と【雷】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD158×技能1.01=威力12
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・SPD63×技能1=威力7
『たたみかけます』 12÷7×相性=95%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第14戦-≪MM Kingdom≫あいのうた 『今日もがんばります!』 ティアラ・パリュール LV56、援護射撃33、属性攻撃33、メカニック32、優しさ29、武器改造28、誘導弾20、範囲攻撃20、コミュ力20、鎧無視攻撃10、手をつなぐ10、祈り8、操縦5、料理5、破壊工作5、礼儀作法5、勇気5、救助活動3、防具改造2、撮影1
肆陸・ミサキ LV59、吸血221、怪力217、範囲攻撃116
リンタロウ・ホネハミ LV60、戦闘知識10、救助活動10、地形の利用10、だまし討ち10、トンネル掘り10、第六感10、かばう10、おびき寄せ10、防具改造10、敵を盾にする10、楽器演奏10、毒使い10、毒耐性10、コミュ力10、医術10、ダンス10、鍵開け10、目立たない10、忍び足10、変装10、釣り10、礼儀作法10、勇気10、優しさ10、鼓舞10、罠使い10、捨て身の一撃10、料理10、気絶攻撃10、2回攻撃10、なぎ払い10、武器受け10、追跡10、クライミング10、怪力10、ジャンプ10、ダッシュ10、視力10、世界知識10、カウンター10、投擲10、暗殺10、盗み攻撃10、言いくるめ10、スナイパー10、先制攻撃10、援護射撃10、一斉発射10、情報収集10、見切り10、早業10、武器改造10、パフォーマンス10、破壊工作8、激痛耐性8、マヒ攻撃8、掃除7、殺気6、盗み6、零距離射撃5、水泳3、力溜め3、武器落とし3、グラップル1、失せ物探し1
『わし!見参!!』 無累・是空 LV59、念動力142、空中戦65、オーラ防御45、地形の利用39、範囲攻撃25、誘導弾24、氷結耐性19、火炎耐性18、ダッシュ10、空中浮遊10、早業5、闇に紛れる1
第14戦-第1ターン 👑11
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『ね、僕に、ちょうだい……?』 肆陸・ミサキ のLecker Lecker Ihr Blut(アカヨリアカイシタタルイロ)! 【敵味方問わずに吸い摂った血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【覚醒状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW255・WIZ302×技能1=威力15
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷15×相性=84%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えたぞ!!』 無累・是空 の魂縛絶禁呪(アストラル・バン)! 【神通念動力を具象化した鎖】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ298×技能1=威力17
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226・WIZ240×技能1=威力15
『だめかもしれない。』 17÷15×相性=63%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』 リンタロウ・ホネハミ の〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW232×技能1.2=威力18
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330・POW74×技能2.64=威力22
『勝ちぃー☆』 18÷22×相性=32%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ティアラ・パリュール のバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD288×技能1=威力16
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226・SPD63×技能1×連戦0.9=威力7
『だめかもしれない。』 16÷7×相性=142%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑11
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『ね、僕に、ちょうだい……?』 肆陸・ミサキ のLecker Lecker Ihr Blut(アカヨリアカイシタタルイロ)! 【敵味方問わずに吸い摂った血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【覚醒状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW255・WIZ302×技能1=威力15
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷15×相性=84%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』 リンタロウ・ホネハミ の〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW232×技能1.2=威力18
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・POW226×技能1=威力15
『たたみかけます』 18÷15×相性=82%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑11
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第15戦-≪古びた山小屋≫雨雪霹靂 『では、余の舞台の幕開けである。』 アリア・ソール LV55、掃除1、パフォーマンス1、地形の利用1、第六感1、盗み1、存在感1、目立たない1、呪詛耐性1、変装1、高速詠唱1、聞き耳1、祈り1、歌唱1、情報収集1、早着替え1、アート1、世界知識1、2回攻撃1、属性攻撃1、言いくるめ1、生命力吸収1、救助活動1、呪詛1、早業1、鼓舞1、礼儀作法1、優しさ1
第15戦-第1ターン 👑10
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
アリア・ソール の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD175・WIZ125×技能1.01=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷11×相性=80%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
アリア・ソール のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ125×技能1.01×連戦0.9=威力10
『もう一回』 15÷10×相性=60%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
アリア・ソール の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD175×技能1.01×連戦0.8=威力10
『勝ちぃー☆』 48÷10×相性=272%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑10
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
アリア・ソール の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD175×技能1.01=威力13
『かーちー🌟』 48÷13×相性=217%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
アリア・ソール のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ125×技能1.01×連戦0.9=威力10
『だめかもしれない。』 15÷10×相性=60%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑10
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第16戦-秋遊・空桜 秋遊・空桜 LV36、属性攻撃15、援護射撃13、2回攻撃10、スナイパー9、料理9、生命力吸収7、一斉発射7、制圧射撃7、乱れ撃ち7、零距離射撃7、時間稼ぎ7、大食い6、礼儀作法6、ハッキング5、情報収集5、吹き飛ばし5、操縦5、オーラ防御5、空中戦5、撮影4、鍵開け3、メカニック3、運搬1
第16戦-第1ターン 👑9
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『キミのチカラ、ちょこっとうちに食べさせてやぁ。いただきます♪』 秋遊・空桜 のちょこっとお味見(チョコットオアジミ)! 【手にしたグルメツール】から【邪気を吸収するオーラ】を放ち、【対象のユーベルコードの効果を食べること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ112×技能1=威力10
『もう一回』 15÷10×相性=73%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『キミのチカラ、ちょこっとうちに食べさせてやぁ。いただきます♪』 秋遊・空桜 のちょこっとお味見(チョコットオアジミ)! 【手にしたグルメツール】から【邪気を吸収するオーラ】を放ち、【対象のユーベルコードの効果を食べること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ112×技能1×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷9×相性=115%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『うちは負けない……みんなの夢が一緒だから』 秋遊・空桜 のWithアルヴェリオン(ウィズアルヴェリオン)! 【AI搭載宇宙船型ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD125×技能1×連戦0.8=威力8
『かーちー🌟』 48÷8×相性=298%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑9
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『うちは負けない……みんなの夢が一緒だから』 秋遊・空桜 のWithアルヴェリオン(ウィズアルヴェリオン)! 【AI搭載宇宙船型ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD125×技能1=威力11
『勝ちぃー☆』 48÷11×相性=238%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑9
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第17戦-≪はだかんぼ野球団≫二軍 水沢・北斗 LV56、援護射撃20、2回攻撃20、スナイパー19、誘導弾14、属性攻撃14、鎧無視攻撃14、投擲10、零距離射撃10、範囲攻撃10、槍投げ10、ジャンプ5、地形の利用5、空中戦5、見切り4、ダッシュ4、情報収集4
第17戦-第1ターン 👑8
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『―――穿て』 水沢・北斗 の紫電光(ラピッドショット)! レベル分の1秒で【魔力を込めた手に持てる重さの物品】を発射できる。 SPD222・WIZ170×技能1=威力13
『これは、難しい問題。』 18÷13×相性=56%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
水沢・北斗 のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ170×技能1×連戦0.9=威力11
『かーちー🌟』 47÷11×相性=261%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『―――穿て』 水沢・北斗 の紫電光(ラピッドショット)! レベル分の1秒で【魔力を込めた手に持てる重さの物品】を発射できる。 SPD222・POW85×技能1×連戦0.8=威力7
『もう一回』 15÷7×相性=112%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑8
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラ のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ330×技能2.64=威力47
水沢・北斗 のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ170×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 47÷13×相性=235%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑8
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第18戦-非在・究子 『エンドレスバトルモード、か。や、やって、やろう。』 非在・究子 LV62、ハッキング559、学習力54、武器改造1、防具改造1、範囲攻撃1
第18戦-第1ターン 👑7
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『しゅ、シューティングゲームの、はじまり、だ。』 非在・究子 の上上下下右左右左BA(デンセツノコマンド)! 自身に【本体同等の攻撃力を持つLV個のオプション】をまとい、高速移動と【飛行、強力なレーザーとミサイル】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD367・WIZ346×技能1=威力18
『考え直す、必要が、ありそう。』 18÷18×相性=49%! 結果は
で、星羅・羽織は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『げ、現実と、ゲーム、何が違うんだ?』 非在・究子 のゲームナイズ(ニンシキノヒズミ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【ゲームのオブジェクト】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ346・SPD367×技能1×連戦0.9=威力16
『かーちー🌟』 48÷16×相性=159%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカ の血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226×技能1=威力15
『こ、この動きに、ついて、これるか?』 非在・究子 のTool-Assisted Superplay(ツール・アシステッド・スーパープレイ)! 【現実をクラッキングし改変する仮想ツール】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD367・POW85×技能1×連戦0.8=威力7
『もう一回』 15÷7×相性=81%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑7
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラ のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD338×技能2.64=威力48
『げ、現実と、ゲーム、何が違うんだ?』 非在・究子 のゲームナイズ(ニンシキノヒズミ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【ゲームのオブジェクト】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ346・SPD367×技能1=威力18
『勝ちぃー☆』 48÷18×相性=143%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑7
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第19戦-大周・照 『よろしく、いい勝負が出来るといいね』 大周・照 LV58、歌唱106、祈り104、早業30、怪力20、見切り20、オーラ防御20、ダッシュ10、鎧砕き10、吹き飛ばし10、力溜め10、属性攻撃10、スナイパー10、範囲攻撃10、盾受け10、投擲10、第六感10、串刺し10、戦闘知識10、なぎ払い10、先制攻撃10、部位破壊10、地形の利用10、援護射撃10、視力10、カウンター10、情報収集10、かばう10、激痛耐性10、武器改造10、2回攻撃10
第19戦-第1ターン 👑6
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『今だ――放て、事象鍵!』 大周・照 の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD224・WIZ235×技能1=威力14
『もう一回』 15÷14×相性=56%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『歌え、事象鍵!』 大周・照 のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ235×技能1×連戦0.9=威力13
『これは、難しい問題。』 18÷13×相性=72%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『歌え、事象鍵!』 大周・照 のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ235・SPD224×技能1×連戦0.8=威力11
『かーちー🌟』 48÷11×相性=222%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑6
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第20戦-霧島・絶奈 『愉しみましょう……。』 霧島・絶奈 LV67、オーラ防御100、生命力吸収50、マヒ攻撃50、2回攻撃50、範囲攻撃50、罠使い45、衝撃波1、動物と話す1、恫喝1、聞き耳1、精神攻撃1、暗視1、恐怖を与える1、祈り1、優しさ1、目立たない1、ランスチャージ1、気絶攻撃1
第20戦-第1ターン 👑5
『其は宇宙開闢の理、無限の宇宙を抱擁する者…。』 霧島・絶奈 の二つの三日月(フタツノミカヅキ)! 自身の【未来】【可能性】【生命力】を代償に、【召喚】した【二つの三日月の如き光の巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【圧倒的質量】と【無数の小さな二つの三日月】で戦う。 POW284×技能1.01=威力17
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334・POW99×技能1=威力9
『これは、難しい問題。』 17÷9×相性=109%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
『そして私もヒトを捨て、『獣』に成り果てる…。』 霧島・絶奈 の反転(ゼノ)! 【周囲を腐敗させる濃霧】を纏う【人型の異形】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW284・WIZ378×技能1.01×連戦0.9=威力15
『もう一回』 15÷15×相性=30%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラ のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD338×技能2.64=威力48
『今此処に顕れ出でよ、生命の根源にして我が原点の至宝』 霧島・絶奈 のDIABOLOS LANCER=Replica(ディアボロスランサーレプリカ)! 【召喚した槍の様に見える巨大な輝ける物体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に味方を強化し回復する銀の雨の領域を展開】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ378・SPD60×技能1.01×連戦0.8=威力6
『かーちー🌟』 48÷6×相性=387%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑5
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第21戦-キヨカジュル・マグマゲル 第21戦-第1ターン 👑4
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240×技能1=威力15
キヨカジュル・マグマゲル のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD131・WIZ54×技能1=威力7
『もう一回』 15÷7×相性=115%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
キヨカジュル・マグマゲル のバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD131・WIZ54×技能1×連戦0.9=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷6×相性=165%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑4
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第22戦-≪しるぶ!≫しるぶ! 『宜しくお願いするっすー!』 未不二・蛟羽 LV57、空中戦36、生命力吸収19、ダンス16、パフォーマンス15、失せ物探し15、継戦能力10、環境耐性10、第六感8、祈り6、激痛耐性6、武器改造5、暗視5、ロープワーク5、手をつなぐ5、コミュ力4、串刺し4、動物と話す4、大食い3、かばう3、見切り2、野生の勘2、ダッシュ2、早業2、怪力2、おびき寄せ2、撮影1、誘惑1、ジャンプ1、逃げ足1、スライディング1、気絶攻撃1、捨て身の一撃1、目立たない1、呪詛1
『さて、行くとしますか』 向坂・要 LV62、カウンター25、毒使い25、属性攻撃24、第六感24、見切り20、念動力19、毒耐性14、激痛耐性9、空中戦8、暗殺7、医術6、破壊工作5、範囲攻撃4、覚悟3、電撃耐性3、目立たない3、世界知識3、情報収集3、全力魔法3、料理3、催眠術2、罠使い2、追跡2、戦闘知識2、救助活動2、呪詛耐性2、残像2、マヒ攻撃2、フェイント2、視力2、スナイパー2、オーラ防御2、クイックドロウ2、零距離射撃2、鎧無視攻撃2、恐怖を与える1、動物使い1、鍵開け1、時間稼ぎ1、かばう1、殺気1、コミュ力1、礼儀作法1、目潰し1、騎乗1、破魔1、火炎耐性1、掃除1、傷口をえぐる1、武器受け1、言いくるめ1、暗視1、動物と話す1、地形の利用1、だまし討ち1、闇に紛れる1、狂気耐性1、部位破壊1、物を隠す1、ロープワーク1、なぎ払い1、敵を盾にする1、衝撃波1、早業1、援護射撃1、封印を解く1
第22戦-第1ターン 👑3
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織 のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『トばして行くっすよ!』 未不二・蛟羽 の逆シマ疾風(サカシマハヤテ)! 自身に【飛行可能となる風の加護を翼に】をまとい、高速移動と【相手の動きを阻害する風圧の弾丸】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD301・WIZ175×技能1.16=威力15
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 18÷15×相性=59%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要 の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW176×技能1.02=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・POW226×技能1=威力15
『だめかもしれない。』 13÷15×相性=54%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑3
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
第23戦-≪端っこの路地裏の奥の家≫Wind Of Change 『OK,Let's do this!』 ブリッツ・エレクトロダンス LV54、ハッキング61、情報収集25、野生の勘25、パフォーマンス25、暗号作成24、気合い24、聞き耳21、鍵開け21、2回攻撃9、クイックドロウ8、水泳6、釣り6、早着替え5、恥ずかしさ耐性5、視力5、運転5、変装4、掃除2、暗視2、毒使い1、学習力1、援護射撃1、フェイント1、目立たない1、時間稼ぎ1、騎乗1、誘惑1、操縦1、地形の利用1、戦闘知識1、コミュ力1、世界知識1、追跡1、料理1、スナイパー1、医術1、逃げ足1、撮影1、メカニック1、物を隠す1
第23戦-第1ターン 👑2
『いつでも突風は吹き荒れるぜ、疾風(シュトルム)ッ!』 ブリッツ・エレクトロダンス の疾風(シュトルム)! 【風の『埒外』の精密操作】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【突風】で攻撃する。 SPD246×技能1.25=威力19
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカ の魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ240・SPD63×技能1=威力7
『だめかもしれない。』 19÷7×相性=135%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第23戦-決着!🔵🔴🔴 👑2
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪端っこの路地裏の奥の家≫Wind Of Changeに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 リザルト
今回の獲得数:🏅91 🏆1369 🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅