サバイバル f03921-20201207


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 悪路走破、早着替え、零距離射撃、拠点防御、空中戦、誘導弾、投擲、演技、手をつなぐ、深海適応、遊撃

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV94、2回攻撃74、オーラ防御41、鎧砕き27、呪殺弾16、失せ物探し16、暗殺15、第六感15、鍵開け14、精神攻撃14、医術13、アート13、誘導弾13、衝撃波13、暗号作成12、救助活動12、暗視12、怪力11、一斉発射11、先制攻撃11、言いくるめ11、祈り10、クイックドロウ9、カウンター9、覚悟9、罠使い9、クライミング8、学習力8、援護射撃8、空中戦8、鎧無視攻撃8、火炎耐性8、威厳8、歌唱7、フェイント7、演技7、傷口をえぐる7、楽器演奏7、大食い7、おびき寄せ7、範囲攻撃7、恩返し7、破魔7、かばう7、激痛耐性7、狂気耐性7、武器落とし7、グラップル6、礼儀作法6、気合い6、目潰し6、空中浮遊6、運転6、殺気6、運搬6、拠点防御6、催眠術6、恐怖を与える6、環境耐性5、切り込み5、メカニック5、誘惑5、高速詠唱5、シールドバッシュ5、貫通攻撃5、遠泳5、吸血5、串刺し5、ロープワーク5、気絶攻撃5、元気5、コミュ力5、残像5、目立たない5、毒耐性5、騎乗5、勇気5、部位破壊5、重量攻撃4、迷彩4、恥ずかしさ耐性4、聞き耳4、サーフィン4、鼓舞4、継続ダメージ4、呪詛4、決闘4、早着替え4、逃げ足4、料理4、大声4、生命力吸収4、変装4、呪詛耐性4、空腹耐性4、限界突破4、盗み攻撃4、継戦能力4、キャンプ4、サバイバル4、忍び足3、動物使い3、郷愁を誘う3、撮影3、浄化3、スナイパー3、結界術3、野生の勘3、ジャミング3、時間稼ぎ3、マヒ攻撃3、宴会3、ランスチャージ3、ダンス3、化術3、式神使い3、高速泳法3、見切り3、蹂躙3、情報収集3、盾受け3、航海術3、念動力3、エネルギー充填3、武器受け3、瞬間思考力2、集団戦術2、裁縫2、ジャンプ2、捕食2、爆撃2、滑空2、落ち着き2、焼却2、おどろかす2、敵を盾にする2、降霊2、水上歩行2、足場習熟2、地形の利用2、レーザー射撃2、早業2、氷結耐性2、吹き飛ばし2、スライディング2、追跡2、踏みつけ2、優しさ2、毒使い2、物を隠す2、リミッター解除2、ジャストガード2、だまし討ち2、神罰2、動物と話す2、略奪2、船漕ぎ2、読心術2、ドーピング2、捨て身の一撃2、視力2、覇気2、水中機動2、槍投げ2、情熱2、無酸素詠唱2、全力魔法2、零距離射撃2、封印を解く2、対空戦闘1、水泳1、釣り1、地形耐性1、世界知識1、騎乗突撃1、占星術1、頭突き1、存在感1、索敵1、悪路走破1、推力移動1、偵察1、慰め1、遊撃1、恫喝1、体勢を崩す1、切断1、無差別攻撃1、威圧1、肉体改造1、威嚇射撃1、挑発1、手をつなぐ1、深海適応1、制圧射撃1、砲撃1、掃除1、多重詠唱1、属性攻撃1、防具改造1、闇に紛れる1、電撃耐性1、ハッキング1、天候操作1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、ブームの仕掛け人1、乱れ撃ち1、投擲1、武器改造1、ブレス攻撃1、咄嗟の一撃1、トンネル掘り1、力溜め1、不意打ち1、なぎ払い1、戦闘知識1、船上戦1、息止め1、破壊工作1、ダッシュ1、パフォーマンス1、受け流し1、除霊1、魔力溜め1、素潜り1、地形破壊1、弾幕1、操縦1

高柳・零
LV90、オーラ防御490、盾受け91、2回攻撃74、見切り36、かばう36、衝撃波23、範囲攻撃23、鎧砕き22、グラップル16、激痛耐性15、火炎耐性14、氷結耐性14、毒耐性14、呪詛耐性13、恥ずかしさ耐性13、電撃耐性13、狂気耐性13、武器受け10、医術9、気絶攻撃5、水中戦5、水中機動5、深海適応5、空中浮遊5、操縦4、暗視3、気合い1

山梨・玄信
LV90、オーラ防御468、範囲攻撃87、見切り68、グラップル48、鎧無視攻撃35、2回攻撃35、衝撃波22、第六感21、火炎耐性10、激痛耐性10、呪詛耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、氷結耐性10、電撃耐性9、深海適応5、水中戦5、聞き耳5、水中機動5、暗視5、罠使い5、空中戦5、鍵開け4、クライミング4、ハッキング4、料理4、情報収集4、忍び足4、追跡3、カウンター2、トンネル掘り1、気絶攻撃1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、ダッシュ1、目立たない1、逃げ足1、運転1

第1戦-≪幾千のsentence.≫


緋翠・華乃音
LV92、見切り297、スナイパー100、戦闘知識100、視力60、暗殺50、第六感50、聞き耳30、援護射撃20、早業20、暗視20、読心術10、継戦能力10、毒耐性10、目立たない10、追跡10、先制攻撃10、闇に紛れる10、索敵10、瞬間思考力10、毒使い10、投擲10、制圧射撃10、情報収集9、忍び足8、偵察5、封印を解く5、ハッキング5、クイックドロウ5、地形の利用5

第1戦-第1ターン
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.05=威力22
『見えなければ、動かない方が良い』
 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319・POW363×技能1.1=威力19

 22÷19×相性=63%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『――死よ、驕るなかれ』
 緋翠・華乃音の零落の翅(ノット・プラウド)! 敵を【よく観察し、脆弱点や構造的欠陥を所有武器】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD488・POW363×技能1.1×連戦0.9=威力18

 23÷18×相性=74%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29
『見えなければ、動かない方が良い』
 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319×技能1.1×連戦0.8=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷15×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『――死よ、驕るなかれ』
 緋翠・華乃音の零落の翅(ノット・プラウド)! 敵を【よく観察し、脆弱点や構造的欠陥を所有武器】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD488×技能1.1=威力24

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460・SPD282×技能1.05=威力17

 24÷17×相性=68%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29
『見えなければ、動かない方が良い』
 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319×技能1.1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷17×相性=112%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『――死よ、驕るなかれ』
 緋翠・華乃音の零落の翅(ノット・プラウド)! 敵を【よく観察し、脆弱点や構造的欠陥を所有武器】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD488・POW363×技能1.1×連戦0.8=威力16

 23÷16×相性=83%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『――死よ、驕るなかれ』
 緋翠・華乃音の零落の翅(ノット・プラウド)! 敵を【よく観察し、脆弱点や構造的欠陥を所有武器】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD488・POW363×技能1.1=威力20

 23÷20×相性=67%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29
『見えなければ、動かない方が良い』
 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319×技能1.1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷17×相性=112%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.05=威力22
『見えなければ、動かない方が良い』
 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319・POW363×技能1.1×連戦0.8=威力15

 22÷15×相性=78%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ミルケン・ピーチ

『ミルケンピーチ参上!』
ミルケン・ピーチ
LV81、重量攻撃20、戦闘知識10、念動力9、見切り7、2回攻撃6、串刺し5、怪力5、早業5、残像5、捨て身の一撃5、空中戦4、時間稼ぎ4、催眠術4、挑発3、誘惑3、傷口をえぐる3、激痛耐性3、グラップル3、運搬3、カウンター2、呪詛耐性2、鎧砕き2、毒耐性2、狂気耐性2、ドーピング2、勇気2、恥ずかしさ耐性2、騎乗2、敵を盾にする2、暗殺1、足場習熟1、水中機動1、救助活動1、呪詛1、限界突破1、気合い1、運転1、早着替え1、目立たない1、存在感1、範囲攻撃1、武器改造1、言いくるめ1、目潰し1、動物と話す1、動物使い1、吹き飛ばし1、精神攻撃1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、コミュ力1、失せ物探し1

第2戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.1=威力23
『パンチとキックと触手の連続技っす!』
 ミルケン・ピーチの桃花百彩(トウカヒャクサイ)! 敵を【ゴーグルから伸びる触手とボディによる連撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD249・POW282×技能1.05=威力16

 23÷16×相性=56%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ406×技能1.45=威力29
『ミルケンのお尻は重たいぞー!』
 ミルケン・ピーチのスペシャルピーチドロップ(スペシャルピーチドロップ)! 【上空】から【大質量の尻によるヒップドロップ】を放ち、【衝撃と抑え込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ378×技能1.05×連戦0.9=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷18×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『パンチとキックと触手の連続技っす!』
 ミルケン・ピーチの桃花百彩(トウカヒャクサイ)! 敵を【ゴーグルから伸びる触手とボディによる連撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD249・POW282×技能1.05×連戦0.8=威力13

 22÷13×相性=67%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.1=威力23
『パンチとキックと触手の連続技っす!』
 ミルケン・ピーチの桃花百彩(トウカヒャクサイ)! 敵を【ゴーグルから伸びる触手とボディによる連撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD249・POW282×技能1.05=威力16

 23÷16×相性=56%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ406×技能1.45=威力29
『ミルケンのお尻は重たいぞー!』
 ミルケン・ピーチのスペシャルピーチドロップ(スペシャルピーチドロップ)! 【上空】から【大質量の尻によるヒップドロップ】を放ち、【衝撃と抑え込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ378×技能1.05×連戦0.9=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 29÷18×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『パンチとキックと触手の連続技っす!』
 ミルケン・ピーチの桃花百彩(トウカヒャクサイ)! 敵を【ゴーグルから伸びる触手とボディによる連撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD249・POW282×技能1.05×連戦0.8=威力13

 22÷13×相性=67%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺしぇ、アカリ、よろしくお願いします!』
 ミルケン・ピーチのアナザーミルクプリーズ(アナザーミルクプリーズ)! 【戦闘能力を持った憑依中ではないボディ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD249×技能1.05=威力16

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449・SPD282×技能1.05=威力17

 16÷17×相性=46%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-九尾・久遠


九尾・久遠
LV70、ドーピング3、誘惑2、念動力1、怪力1、盗み1、大食い1

第3戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW313・WIZ102×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷10×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.1=威力22

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10

 22÷10×相性=101%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW313×技能1×連戦0.8=威力14

 22÷14×相性=87%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.1=威力22

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・SPD149×技能1=威力12

 22÷12×相性=91%! 結果は
で、山梨・玄信は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW313×技能1×連戦0.9=威力15

 22÷15×相性=77%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW313・WIZ102×技能1×連戦0.8=威力8
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 29÷8×相性=231%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW313・WIZ102×技能1=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 29÷10×相性=185%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.1=威力22

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10

 22÷10×相性=101%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪浄瑠璃館≫駒盤遊戯

『まぁ、お手柔らかにね?』
ルネ・プロスト
LV86、属性攻撃40、フェイント25、オーラ防御22、範囲攻撃22、かばう22、目立たない20、全力魔法20、カウンター20、盾受け20、情報収集19、降霊19、ダッシュ17、乱れ撃ち15、恐怖を与える15、吹き飛ばし15、シールドバッシュ15、マヒ攻撃15、呪詛耐性15、狂気耐性15、激痛耐性15、毒耐性15、制圧射撃15、一斉発射15、呪詛14、捕縛14、見切り10、ジャンプ10、地形の利用10、地形耐性10、空中浮遊10、騎乗10、忍び足10、偵察10、怪力10、追跡10、動物と話す10、ランスチャージ10、武器落とし10、結界術10、ロープワーク10、武器受け10、2回攻撃10、物を隠す10、破魔10、演技10、多重詠唱10、生命力吸収10、高速詠唱10、集団戦術10、存在感10、拠点防御10、グラップル10、なぎ払い10、浄化10、弾幕10、援護射撃7、鎧砕き7、貫通攻撃5、誘導弾5、爆撃5、焼却5、救助活動5、切断5、破壊工作5、迷彩5、催眠術5、時間稼ぎ5、封印を解く5、空中戦5、祈り5、覚悟5、おびき寄せ5、挑発5、騙し討ち5、蹂躙5、遊撃5、操縦5、掃除5、武器改造5、防具改造5、早業5、運搬5、医術5、料理5、罠使い5、毒使い5、楽器演奏3、パフォーマンス3、暗殺3、盗み3、重量攻撃2

第4戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.1=威力23
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD572・POW86×技能1.35=威力12

 23÷12×相性=74%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.05=威力22
『さぁ、盤面を整えるよ。女帝人形(ママ)!)』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・陣地錬成(ドールズナイト・ツーク・ツワンク)! 【ドールズナイト・クイーンが放った炸裂魔法】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を味方にとって有利な陣地や要塞に再構築し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ479・POW86×技能1.35×連戦0.9=威力11

 22÷11×相性=109%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389×技能1.45=威力28
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD572・POW86×技能1.35×連戦0.8=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷10×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389×技能1.45=威力28
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD572・POW86×技能1.35=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷12×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.1=威力23
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD572・POW86×技能1.35×連戦0.9=威力11

 23÷11×相性=83%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.05=威力22
『さぁ、盤面を整えるよ。女帝人形(ママ)!)』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・陣地錬成(ドールズナイト・ツーク・ツワンク)! 【ドールズナイト・クイーンが放った炸裂魔法】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を味方にとって有利な陣地や要塞に再構築し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ479・POW86×技能1.35×連戦0.8=威力10

 22÷10×相性=123%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389×技能1.45=威力28
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD572・POW86×技能1.35=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷12×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.1=威力23
『さて。ここからやりかえすよ、皇帝人形(パパ)!』
 ルネ・プロストの駒盤遊戯・万死一生(ドールズナイト・ディスカバーアタック)! 敵を【ドールズナイト・キングの斧槍】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD572・POW86×技能1.35×連戦0.9=威力11

 23÷11×相性=83%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪アルビレオの導き≫聖なる剣

『んじゃ、やってやるか』
青原・理仁
LV72、グラップル16、怪力11、フェイント7、オーラ防御5、覇気5、見切り4、カウンター4、吹き飛ばし3、地形の利用3、力溜め3、シールドバッシュ3、範囲攻撃2、援護射撃2、火炎耐性2、電撃耐性2、2回攻撃2、かばう2、スナイパー2、属性攻撃2、ダッシュ2、早業2、クイックドロウ1、破壊工作1、呪殺弾1、零距離射撃1、一斉発射1、呪詛耐性1、念動力1、誘導弾1、乱れ撃ち1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、マヒ攻撃1、投擲1、なぎ払い1、捨て身の一撃1、制圧射撃1、時間稼ぎ1、聞き耳1、第六感1、激痛耐性1、破魔1、暗視1、覚悟1、衝撃波1、残像1、踏みつけ1、先制攻撃1、戦闘知識1、防具改造1、視力1、勇気1、毒耐性1、スライディング1、ジャンプ1、騎乗1、運転1、操縦1、祈り1、情報収集1、学習力1
『宜しくお願いね。』
マリン・クローバルド
LV84、殺気6、楽器演奏5、催眠術5、聞き耳4、歌唱4、時間稼ぎ4、零距離射撃4、第六感4、救助活動4、野生の勘4、スナイパー3、制圧射撃2、念動力2、視力2、覚悟2、生命力吸収2、呪殺弾1、ダッシュ1、誘導弾1、援護射撃1、誘惑1、クイックドロウ1、乱れ撃ち1、一斉発射1、残像1、動物と話す1
『まぁ、よろしくね。』
星川・杏梨
LV85、オーラ防御7、ジャンプ5、ロープワーク5、2回攻撃5、部位破壊4、情報収集4、視力4、暗視4、全力魔法4、継続ダメージ3、多重詠唱3、第六感3、盾受け3、ジャストガード3、ジャミング3、切り込み3、範囲攻撃3、頭突き3、火炎耐性3、聞き耳3、演技3、追跡3、地形の利用3、恐怖を与える3、スナイパー3、世界知識3、学習力3、毒耐性3、属性攻撃3、索敵3、天候操作3、航海術3、レーザー射撃3、大声3、空中戦3、見切り3、ブレス攻撃3、覇気3、電撃耐性3、衝撃波2、継戦能力2、パフォーマンス2、偵察2、高速泳法2、誘導弾2、制圧射撃2、援護射撃2、一斉発射2、クイックドロウ2、乱れ撃ち2、リミッター解除2、動物と話す2、砲撃2、怪力2、先制攻撃2、精神攻撃2、宝探し2、遠泳2、物を隠す2、おびき寄せ2、トンネル掘り2、手をつなぐ2、祈り2、釣り2、挑発2、催眠術2、コミュ力2、捕縛2、魔力溜め2、楽器演奏2、毒使い2、素潜り2、歌唱2、水中機動2、敵を盾にする2、ドーピング2、大食い2、殺気2、医術2、念動力2、威厳2、時間稼ぎ2、恫喝2、傷口をえぐる2、宴会2、息止め2、料理2、暗殺2、変装2、破魔2、略奪2、咄嗟の一撃2、罠使い2、逃げ足2、ハッキング2、操縦2、忍び足2、メカニック2、防具改造2、早着替え2、読心術2、騎乗2、鍵開け2、集団戦術2、動物使い2、高速詠唱2、捨て身の一撃2、気合い2、かばう2、カウンター2、吹き飛ばし2、アート2、早業2、迷彩2、ダッシュ2、存在感2、ダンス2、暗号作成2、失せ物探し2、爆撃2、残像2、救助活動2、だまし討ち2、なぎ払い2、騙し討ち2、鎧無視攻撃2、気絶攻撃2、ランスチャージ2、武器受け2、サーフィン2、闇に紛れる2、言いくるめ2、勇気2、恩返し2、優しさ2、封印を解く2、シールドバッシュ2、目立たない2、決闘2、足場習熟2、水泳2、氷結耐性2、運搬2、掃除2、誘惑2、戦闘知識2、野生の勘2、礼儀作法2、踏みつけ2、団体行動2、鼓舞2、吸血2、船上戦2、水上歩行2、グラップル2、拠点防御2、武器落とし2、覚悟2、スライディング2、激痛耐性2、恥ずかしさ耐性2、呪詛耐性2、狂気耐性2、空腹耐性2、クライミング2、環境耐性2、地形耐性2、力溜め2、武器改造2、空中浮遊2、破壊工作1、限界突破1、サバイバル1、蹂躙1、慰め1、盗み攻撃1、零距離射撃1、呪詛1、盗み1、呪殺弾1、キャンプ1、投擲1、撮影1、目潰し1、重量攻撃1、串刺し1、生命力吸収1、槍投げ1、焼却1、運転1

第5戦-第1ターン
👑15


 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.05=威力22
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・WIZ220×技能1.05=威力15

 22÷15×相性=97%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これで行くわ。』
 星川・杏梨のメカニカル・コマンド(メカニカル・コマンド)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【剣を持つ近接戦闘用の機械人形】と【猟銃を持つ遠距離戦闘用の機械人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ255×技能1.16=威力18

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454・WIZ293×技能1.1=威力18

 18÷18×相性=62%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶっ飛ばぁす!』
 青原・理仁のライトニングアクセル(ライトニングアクセル)! 自身に【雷電】をまとい、高速移動と【雷撃を纏わせた拳撃、または雷撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD190×技能1.03=威力14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷30×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265×技能1.05=威力17

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449・SPD282×技能1.05=威力17

 17÷17×相性=53%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『ぶっ飛ばぁす!』
 青原・理仁のライトニングアクセル(ライトニングアクセル)! 自身に【雷電】をまとい、高速移動と【雷撃を纏わせた拳撃、または雷撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD190×技能1.03=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷14×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これで行くわ。』
 星川・杏梨のメカニカル・コマンド(メカニカル・コマンド)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【剣を持つ近接戦闘用の機械人形】と【猟銃を持つ遠距離戦闘用の機械人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ255×技能1.16=威力18

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454・WIZ293×技能1.1=威力18

 18÷18×相性=62%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶち抜いてやるよ』
 青原・理仁のライトニングブラスター(ライトニングブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【雷電】属性の【破壊光線】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ314×技能1.03=威力18

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454・WIZ293×技能1.1=威力18

 18÷18×相性=62%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・WIZ220×技能1.05=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷15×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これで決めるわよ。』
 星川・杏梨のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW578×技能1.16=威力27
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22

 27÷22×相性=61%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD265・POW161×技能1.05=威力13

 23÷13×相性=124%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪S.S.F.M≫マーヴェリック

『さっさと終わらせよう』
壥・灰色
LV80、蹂躙584、全力魔法146、鎧無視攻撃73、見切り73
『行くぜ。覚悟はできたかよ』
皐月・灯
LV85、見切り368、カウンター368、限界突破30、全力魔法30、捨て身の一撃30、属性攻撃20、スライディング20、ダッシュ20、切り込み20、医術10、覚悟10、第六感10
『では、よろしく』
ユア・アラマート
LV83、暗殺190、ダッシュ152、誘惑114、属性攻撃76、2回攻撃76、全力魔法76、先制攻撃76、第六感76、料理2
『本気は出さないでほしいな、できれば』
パーム・アンテルシオ
LV76、誘惑756

第6戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.1=威力23
『吹っ飛べ』
 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ640・POW128×技能1=威力11

 23÷11×相性=82%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『……ッ。ソイツは、貰った!』
 皐月・灯の《模倣ル幻石》(カーバンクル・ドライブ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【瞬間的に解析、疑似再現した術式を拳に宿し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ450・POW229×技能1=威力15

 22÷15×相性=74%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『陽の下、火の下、燃える羽音を響かせよう』
 パーム・アンテルシオの極楽鳥火(ゴクラクチョウカ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【鳥型炎】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ520×技能1=威力22
『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ406×技能1.45=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 22÷29×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『じっとしていて。苦しませたくはない』
 ユア・アラマートの鋼手(インサイド・ルフタ)! 自身の装備武器に【切断力を高める術式効果】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ436×技能1=威力20

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454・WIZ293×技能1.1×連戦0.9=威力16

 20÷16×相性=67%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ。禁に触れた背徳者の奢りを、罪を、その十字架を―――喰らい尽くし噛み砕け!』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW389×技能1.45=威力28
『吹っ飛べ』
 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ640・POW128×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷11×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『じっとしていて。苦しませたくはない』
 ユア・アラマートの鋼手(インサイド・ルフタ)! 自身の装備武器に【切断力を高める術式効果】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ436×技能1=威力20

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454・WIZ293×技能1.1=威力18

 20÷18×相性=60%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『……ッ。ソイツは、貰った!』
 皐月・灯の《模倣ル幻石》(カーバンクル・ドライブ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【瞬間的に解析、疑似再現した術式を拳に宿し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ450・POW229×技能1=威力15

 22÷15×相性=74%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『陽の下、火の下、散る花色を慈しもう』
 パーム・アンテルシオの火王(カオウ)! 自身の装備武器を無数の【桃色の炎を纏った桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ520×技能1=威力22

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410・WIZ293×技能1.1×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=67%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ。禁に触れた背徳者の奢りを、罪を、その十字架を―――喰らい尽くし噛み砕け!』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW389×技能1.45=威力28
『吹っ飛べ』
 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ640・POW128×技能1=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷11×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『生きてろよ。コイツは手加減できねーんだ』
 皐月・灯の《幻想融烈・大戦神ノ槍》(フュージョンドライブ・オーディーン)! 自身に【暴走寸前まで膨れ上がらせた魔力】をまとい、高速移動と【総てを貫く一撃を放ち、超高温のプラズマ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD467×技能1=威力21

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449・SPD282×技能1.05=威力17

 21÷17×相性=67%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ウィルトス・ユビキタス

『さあ始めようか』
ウィルトス・ユビキタス
LV80、全力魔法198、範囲攻撃53、なぎ払い32、盾受け31、シールドバッシュ30、地形破壊26、天候操作23、ジャンプ20、クイックドロウ20、ダッシュ18、楽器演奏13、スナイパー11、高速詠唱8、武器受け7、2回攻撃5、封印を解く3、掃除2、パフォーマンス2、鎧無視攻撃1、先制攻撃1、空中戦1、援護射撃1

第7戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『不条理をもたらそう』
 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ466・POW271×技能1.01=威力16

 23÷16×相性=42%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『廻れ』
 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ466・POW271×技能1.01×連戦0.9=威力14

 22÷14×相性=39%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』
 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW271・SPD255×技能1.01×連戦0.8=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷12×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』
 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW271・SPD255×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷16×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『不条理をもたらそう』
 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ466・POW271×技能1.01×連戦0.9=威力14

 23÷14×相性=46%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『廻れ』
 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ466・POW271×技能1.01×連戦0.8=威力13

 22÷13×相性=44%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『不条理をもたらそう』
 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ466・POW271×技能1.01=威力16

 23÷16×相性=42%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』
 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW271・SPD255×技能1.01×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷14×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『廻れ』
 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ466・POW271×技能1.01×連戦0.8=威力13

 22÷13×相性=44%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『廻れ』
 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ466×技能1.01=威力21

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454・WIZ293×技能1.1=威力18

 21÷18×相性=69%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪桔梗の旅宿≫


白霧・叶
LV56、索敵2、団体行動1、破魔1、空中浮遊1、暗号作成1、偵察1、ジャストガード1、集団戦術1

第8戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW144×技能1=威力12

 23÷12×相性=132%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.05=威力22

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW144・WIZ107×技能1×連戦0.9=威力9

 22÷9×相性=152%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW144・WIZ107×技能1×連戦0.8=威力8
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷8×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW144・WIZ107×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷10×相性=180%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW144×技能1×連戦0.9=威力10

 23÷10×相性=147%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.05=威力22

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW144・WIZ107×技能1×連戦0.8=威力8

 22÷8×相性=172%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29

 白霧・叶のスクワッド・パレヱド! 【闘気を纏った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW144・WIZ107×技能1=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 29÷10×相性=180%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯

『よろしくお願いします。』
雛月・朔
LV84、念動力215、呪詛耐性215、呪詛130、祈り50、属性攻撃50、範囲攻撃50、料理20、礼儀作法20、掃除20、おびき寄せ20、コミュ力17、聞き耳10、継続ダメージ5、多重詠唱5、催眠術5、グラップル5、生命力吸収5、おどろかす5、援護射撃5、空中戦5、空中浮遊5、呪殺弾5、集団戦術5、鎧無視攻撃5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、貫通攻撃5、精神攻撃5、焼却5、なぎ払い5、部位破壊5、マヒ攻撃5、恐怖を与える5、エネルギー充填2

第9戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ457×技能1.05=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷22×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD339・POW321×技能1.05×連戦0.9=威力16

 23÷16×相性=35%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『行きますっ!』
 雛月・朔のヤドリガミ七変化(ヤドリガミシチヘンゲ)! 自身が戦闘で瀕死になると【青白い輪郭をした幽体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW321×技能1.05×連戦0.8=威力15

 22÷15×相性=38%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あぁ…、その顔が見たかったんです』
 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ457×技能1.05=威力22

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454・WIZ293×技能1.1=威力18

 22÷18×相性=76%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ457×技能1.05×連戦0.9=威力20
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷20×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『行きますっ!』
 雛月・朔のヤドリガミ七変化(ヤドリガミシチヘンゲ)! 自身が戦闘で瀕死になると【青白い輪郭をした幽体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW321×技能1.05×連戦0.8=威力15

 22÷15×相性=38%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ457×技能1.05=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷22×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『行きますっ!』
 雛月・朔のヤドリガミ七変化(ヤドリガミシチヘンゲ)! 自身が戦闘で瀕死になると【青白い輪郭をした幽体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW321×技能1.05×連戦0.9=威力16

 22÷16×相性=34%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.1=威力23
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD339・POW321×技能1.05×連戦0.8=威力15

 23÷15×相性=40%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.45=威力29
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ457×技能1.05=威力22
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷22×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-白霧・ミスト


白霧・ミスト
LV71、天候操作50、捕食30、範囲攻撃22、焼却21、結界術21、集団戦術21、毒使い21、全力魔法20、早業20、存在感20、地形の利用17、重量攻撃16、レーザー射撃15、鎧無視攻撃13、蹂躙12、属性攻撃10、咄嗟の一撃10、ブレス攻撃10、カウンター7、エネルギー充填5、串刺し5、投擲5、盾受け4、戦闘知識3、第六感2、暗殺2、フェイント1、恐怖を与える1、氷結耐性1

第10戦-第1ターン
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.05=威力22
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW223×技能1.05=威力15

 22÷15×相性=71%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW223・SPD363×技能1.05×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷14×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.1=威力22
『「逃げると言ったな、あれは嘘だ」・・なんか流行ってるみたいでありますよ。最終的に死ぬらしいっぴょん』
 白霧・ミストの脱兎ノ罠(ツギハオマエダ)! 【追え!逃がすか!ぶっ殺してやる!の何れか】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【可視化出来ない霧の怪物】から、高命中力の【強力無比の死角からの致命傷】を飛ばす。 WIZ205・SPD363×技能1.05×連戦0.8=威力12

 22÷12×相性=92%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ボクは悪く無いぴょん??全てのモノが望まれて産まれて来るはず無いでありますよ??』
 白霧・ミストの邪悪ノ氾濫(イービル・ラプチャー)! 自身の【武器が生み出した霧を摂取した敵の体内】から【敵意を向けた者を攻撃・捕食する霧の怪物】を放出し、戦場内全ての【存在の注意を怪物に向け、自分に向くヘイト】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ205×技能1.05=威力15

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410・WIZ293×技能1.1=威力18

 15÷18×相性=54%! 結果は
で、山梨・玄信は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.05=威力22
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW223×技能1.05×連戦0.9=威力14

 22÷14×相性=79%! 結果は
で、高柳・零は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW223・SPD363×技能1.05×連戦0.8=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷12×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW223・SPD363×技能1.05=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷15×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.05=威力22
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW223×技能1.05×連戦0.9=威力14

 22÷14×相性=79%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV63、体勢を崩す2、2回攻撃2、破魔2、制圧射撃1、目立たない1、誘惑1、慰め1、オーラ防御1、神罰1、罠使い1、情報収集1、索敵1、環境耐性1、地形の利用1、世界知識1、多重詠唱1、祈り1、水中機動1、天候操作1、結界術1、拠点防御1、呪詛1、捕縛1、除霊1、なぎ払い1、範囲攻撃1、蹂躙1、見切り1、武器受け1、受け流し1、切断1、第六感1

第11戦-第1ターン
👑14

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ176・POW172×技能1.01=威力13

 22÷13×相性=85%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.1=威力22
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の降竜川奉(コウリュウセンブ)! 【瑞玻璃剣】で攻撃する。[瑞玻璃剣]に施された【大水下り】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD158×技能1.01×連戦0.9=威力11

 22÷11×相性=116%! 結果は
で、山梨・玄信は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD455×技能1.45=威力30
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の降竜川奉(コウリュウセンブ)! 【瑞玻璃剣】で攻撃する。[瑞玻璃剣]に施された【大水下り】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD158×技能1.01×連戦0.8=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 30÷10×相性=182%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ176・POW172×技能1.01=威力13

 22÷13×相性=85%! 結果は
で、高柳・零は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.1=威力22
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の降竜川奉(コウリュウセンブ)! 【瑞玻璃剣】で攻撃する。[瑞玻璃剣]に施された【大水下り】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD158×技能1.01×連戦0.9=威力11

 22÷11×相性=116%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD455×技能1.45=威力30
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の降竜川奉(コウリュウセンブ)! 【瑞玻璃剣】で攻撃する。[瑞玻璃剣]に施された【大水下り】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD158×技能1.01×連戦0.8=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷10×相性=182%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ176・POW172×技能1.01=威力13

 22÷13×相性=85%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪秘密結社オリュンポス≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV95、結界術906、かばう2、残像1、料理1、降霊1、宴会1、ダンス1、目立たない1、医術1、高速詠唱1、失せ物探し1、対空戦闘1、蹂躙1、逃げ足1、鼓舞1、偵察1、ブレス攻撃1、決闘1、威厳1、天候操作1、救助活動1、化術1、暴力1、運搬1、悪路走破1、吸血1、先制攻撃1、早業1、迷彩1、慰め1、大食い1、カウンター1、部位破壊1、毒使い1、見切り1、体勢を崩す1、水中戦1、踏みつけ1、誘導弾1、傷口をえぐる1、精神攻撃1、動物と話す1、存在感1、鍵開け1、封印を解く1、式神使い1、武器改造1、追跡1、読心術1、視力1、占星術1、情報収集1、聞き耳1、第六感1、物を隠す1、集団戦術1、除霊1、騎乗1、取引1、奉仕1、限界突破1、マヒ攻撃1、ロープワーク1、リミッター解除1、ハッキング1、捕縛1、生命力吸収1、水中機動1、深海適応1、肉体改造1、継戦能力1、エネルギー充填1、情熱1、貫通攻撃1、略奪1、捕食1、念動力1、索敵1、罠使い1、宝探し1、誘惑1、操縦1、全力魔法1、範囲攻撃1、催眠術1、属性攻撃1、掃除1、地形耐性1、神罰1、おびき寄せ1、楽器演奏1、一斉発射1、継続ダメージ1、瞬間思考力1、暗視1、多重詠唱1、元気1、盗み攻撃1、推力移動1、挑発1、足場習熟1、空中戦1、オーラ防御1、火炎耐性1、環境耐性1、狂気耐性1、早着替え1、電撃耐性1、地形の利用1、空中浮遊1、空腹耐性1、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、ドーピング1、毒耐性1、呪詛耐性1、防具改造1

第12戦-第1ターン
👑13

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ658・SPD205×技能1.05=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷15×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ658・POW386×技能1.05×連戦0.9=威力18

 22÷18×相性=48%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.1=威力22
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD205×技能1.05×連戦0.8=威力12

 22÷12×相性=74%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.05=威力22
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ658・POW386×技能1.05=威力20

 22÷20×相性=43%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ658・SPD205×技能1.05×連戦0.9=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷13×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.1=威力22
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD205×技能1.05×連戦0.8=威力12

 22÷12×相性=74%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ658×技能1.05=威力26

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410・WIZ293×技能1.1=威力18

 26÷18×相性=85%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.45=威力30
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ658・SPD205×技能1.05×連戦0.9=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷13×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪路地裏野良同盟≫

『さぁて、どこまでできるか』
落浜・語
LV91、演技41、コミュ力35、第六感30、言いくるめ29、属性攻撃20、鼓舞19、かばう19、オーラ防御18、聞き耳15、礼儀作法13、情報収集13、範囲攻撃13、手をつなぐ11、視力10、動物使い10、存在感10、フェイント10、挑発10、追跡10、結界術8、力溜め8、咄嗟の一撃8、浄化7、時間稼ぎ7、優しさ7、戦闘知識6、変装6、目潰し5、勇気5、恩返し5、念動力4、暗殺4、投擲4、電撃耐性4、楽器演奏3、おびき寄せ3、パフォーマンス3、失せ物探し2、騎乗2、精神攻撃2、捨て身の一撃2、マヒ攻撃2、毒耐性2、呪詛2、見切り2、釣り1、救助活動1、激痛耐性1、祈り1、封印を解く1
『……さて、どうしようかな?』
ペイン・フィン
LV91、傷口をえぐる68、恐怖を与える57、継続ダメージ57、鎧無視攻撃49、部位破壊24、属性攻撃22、蹂躙22、破壊工作21、ロープワーク17、空中浮遊16、範囲攻撃16、捕縛15、生命力吸収15、限界突破14、索敵14、念動力13、マヒ攻撃12、串刺し12、なぎ払い12、焼却11、気絶攻撃11、除霊10、吸血10、力溜め10、浄化10、爆撃10、祈り10、捕食10、対空戦闘10、武器落とし10、フェイント10、手をつなぐ10、迷彩9、怪力9、追跡9、環境耐性9、目立たない9、偵察9、瞬間思考力9、武器改造9、式神使い8、聞き耳8、第六感8、重量攻撃8、鎧砕き8、恫喝8、武器受け8、闇に紛れる7、忍び足7、鍵開け7、ジャミング7、情報収集7、メカニック7、ハッキング7、暴力7、威圧7、物を隠す7、見切り6、毒使い6、残像6、目潰し6、サバイバル6、早業5、逃げ足5、世界知識5、破魔5、オーラ防御5、落ち着き5、恩返し5、救助活動5、慰め5、魔力溜め5、優しさ5、水上歩行4、動物と話す4、変装4、戦闘知識4、遠泳4、高速泳法4、息止め4、継戦能力4、早着替え4、視力4、暗視4、2回攻撃3、深海適応3、ドーピング3、水中戦3、素潜り3、水中機動3、無差別攻撃3、演技2、存在感2、空中戦2、暗殺2、盗み攻撃2、グラップル2、切断2、時間稼ぎ2、カウンター2、だまし討ち2、呪詛2、取引2、読心術2、先制攻撃2、盗み2、投擲2、宝探し2、罠使い2、略奪1、リミッター解除1、殺気1、封印を解く1
『こう、自己研鑽しないと錆付くから…刀だけに、ね』
ファン・ティンタン
LV90、蹂躙53、力溜め53、祈り52、優しさ41、切断33、見切り30、怪力30、浄化30、オーラ防御30、継戦能力30、部位破壊25、情報収集25、念動力25、カウンター23、覇気23、生命力吸収20、狂気耐性20、封印を解く20、だまし討ち20、敵を盾にする20、集団戦術20、投擲20、世界知識20、アート20、なぎ払い15、捨て身の一撃15、情熱15、掃除15、第六感13、串刺し10、威厳10、フェイント10、忍び足10、覚悟10、激痛耐性10、呪詛耐性10、恐怖を与える10、戦闘知識10、手をつなぐ10、限界突破10、捕食10、重量攻撃10、索敵10、誘惑10、視力10、礼儀作法8、威圧8、地形破壊5、焼却5、時間稼ぎ5、大食い5、瞬間思考力3、勇気3
『一意専心、参ります!』
吉備・狐珀
LV88、オーラ防御52、浄化31、援護射撃29、破魔27、祈り27、氷結耐性25、属性攻撃24、呪詛耐性23、料理22、礼儀作法22、手をつなぐ20、継続ダメージ20、催眠術19、毒耐性18、衝撃波18、誘惑18、掃除18、火炎耐性17、学習力17、高速詠唱16、範囲攻撃16、偵察16、一斉発射16、動物使い16、動物と話す15、コミュ力15、電撃耐性14、結界術14、毒使い13、環境耐性12、忍び足12、天候操作12、救助活動10、世界知識10、第六感10、誘導弾10、勇気10、なぎ払い10、式神使い10、空中戦9、見切り9、拠点防御9、医術8、部位破壊7、恩返し7、先制攻撃7、優しさ7、鼓舞7、裁縫7、情報収集7、運搬7、全力魔法7、マヒ攻撃7、追跡7、狂気耐性6、呪詛6、激痛耐性6、集団戦術6、演技5、かばう5、失せ物探し5、貫通攻撃5、焼却5、吹き飛ばし5、精神攻撃5、封印を解く5、地形破壊5、念動力5、鎧砕き5、神罰4、戦闘知識4、零距離射撃4、変装4、武器落とし4、水中戦2、気絶攻撃2

第13戦-第1ターン
👑12

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389×技能1.45=威力28
『これならどう、かな?』
 ペイン・フィンの限定解放:渇翼奪枝(カツエシツバサウバイシエダウツスキョウジノヤイバ)! 【名無しの禍惧枝】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、名無しの禍惧枝から何度でも発動できる。 SPD678・POW325×技能1.23=威力22
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 28÷22×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『もふもふさん、もふもふさん、あなたの持っている力を私に貸してください』
 吉備・狐珀の一獣当千(カワイイダケジャナインダヨ)! 【もふっと大辞典】から、【見た目からは想像できない攻撃・防御・回復】の術を操る悪魔「【も逃げ出すほどの可愛いもふもふ動物】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ507×技能1.57=威力35

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454・WIZ293×技能1.1=威力18

 35÷18×相性=120%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『イミナが不機嫌だよ、あなたが何とかしてくれない?』
 ファン・ティンタンの大怨声(ダイオンジョウ)! 【千呪鏡『イミナ』からの怨嗟】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に呪場を形成し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ459×技能1.3=威力27

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.05=威力22

 27÷22×相性=62%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この程度で挫けてられない!』
 落浜・語の口上触(ソノバヲシノギユウイヲヨビコメ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【それを元に仲間を鼓舞、強化する口上とし口】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD540×技能1.56=威力36
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460・SPD282×技能1.05×連戦0.9=威力15

 36÷15×相性=137%! 結果は
で、高柳・零は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『この程度で挫けてられない!』
 落浜・語の口上触(ソノバヲシノギユウイヲヨビコメ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【それを元に仲間を鼓舞、強化する口上とし口】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD540×技能1.56=威力36
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460・SPD282×技能1.05=威力17

 36÷17×相性=123%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『音楽は好きかな? それは結構なことだね!』
 ファン・ティンタンの愉快な音楽隊(ユカイナオンガクタイ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【様々な楽器を持った精霊や小人】を召喚する。応援や助言、技能「【楽器演奏】」を使った支援をしてくれる。 WIZ459×技能1.3=威力27

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454・WIZ293×技能1.1=威力18

 27÷18×相性=81%! 結果は
で、山梨・玄信は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪路地裏野良同盟≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅51 🏆1079

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。