サバイバル f00664-20210308


🏅メダル
???
🏆順位
3位
推奨技能 ダンス、不意打ち、おびき寄せ、存在感、浄化、オーラ防御、楽器演奏、気合い、暗殺、盗み攻撃、エネルギー充填、神罰

≪鬼神軍≫

『さあ、ド派手に見せ合おうぜ……!』
萬場・了
LV70、撮影103、パフォーマンス52、生命力吸収45、視力30、恐怖を与える30、見切り30、オーラ防御26、吹き飛ばし23、追跡20、激痛耐性20、ドーピング20、呪詛20、情報収集15、残像15、ダンス10、呪詛耐性5、宝探し5、第六感5、狂気耐性5、ブームの仕掛け人5、捨て身の一撃5、大食い5、優しさ5、祈り5、失せ物探し5、火炎耐性1、投擲1

第1戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫DGG

『さあ、行くぜェ!』
ワン・イーナ
LV84、瞬間思考力12、空中戦11、推力移動10、対空戦闘5、戦闘知識5、レーザー射撃5、焼却4、ジャミング4、制圧射撃4、索敵4、激痛耐性3、誘導弾3、偵察3、情報収集2、鍵開け2、ハッキング2、肉体改造1、一斉発射1、ダッシュ1、悪路走破1

第1戦-第1ターン
👑15

『電子支援開始!』
 ワン・イーナの電脳酷使の代価(テュール)! 【共に戦う仲間全てに電子支援を行い】【装備強化プログラム】【能力強化プログラム】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD467×技能1=威力21
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 21÷20×相性=56%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『電子支援開始!』
 ワン・イーナの電脳酷使の代価(テュール)! 【共に戦う仲間全てに電子支援を行い】【装備強化プログラム】【能力強化プログラム】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD467×技能1=威力21
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷20×相性=56%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『電子支援開始!』
 ワン・イーナの電脳酷使の代価(テュール)! 【共に戦う仲間全てに電子支援を行い】【装備強化プログラム】【能力強化プログラム】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD467×技能1=威力21
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷20×相性=56%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.36=威力28
『ぶっとびなァ!』
 ワン・イーナの火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD467・WIZ345×技能1=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.36=威力28
『ぶっとびなァ!』
 ワン・イーナの火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD467・WIZ345×技能1=威力18
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 28÷18×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.36=威力28
『ぶっとびなァ!』
 ワン・イーナの火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD467・WIZ345×技能1=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『電子支援開始!』
 ワン・イーナの電脳酷使の代価(テュール)! 【共に戦う仲間全てに電子支援を行い】【装備強化プログラム】【能力強化プログラム】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD467×技能1=威力21
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 21÷20×相性=56%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.36=威力28
『ぶっとびなァ!』
 ワン・イーナの火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD467・WIZ345×技能1=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ426×技能1.36=威力28
『ぶっとびなァ!』
 ワン・イーナの火砲の鉄槌(ミョルニル)! 【召喚した火力支援型無人キャバリア部隊】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【砲撃による制圧射撃】で攻撃する。 SPD467・WIZ345×技能1=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=83%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-サン・ミルククォーツ


サン・ミルククォーツ
LV71、火炎耐性25、氷結耐性24、神罰6、呪詛1、祈り1、コミュ力1、アート1、世界知識1、おどろかす1、聞き耳1

第2戦-第1ターン
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28

 サン・ミルククォーツの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ190×技能1.06=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷14×相性=96%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28

 サン・ミルククォーツの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ190×技能1.06=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷14×相性=96%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 サン・ミルククォーツの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW222×技能1.06=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷18×相性=42%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28

 サン・ミルククォーツの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ190×技能1.06=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷14×相性=96%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 サン・ミルククォーツの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW222×技能1.06=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷18×相性=42%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 サン・ミルククォーツの一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW222×技能1.06=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 15÷18×相性=42%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28

 サン・ミルククォーツの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ190×技能1.06=威力14
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷14×相性=96%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28

 サン・ミルククォーツの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ190×技能1.06=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷14×相性=96%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-瀧宮・神楽


瀧宮・神楽
LV68、勇気10、神罰8、戦闘知識8、残像5、2回攻撃5、武器受け3

第3戦-第1ターン
👑15


 瀧宮・神楽のブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW221×技能1.08=威力16
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷18×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 瀧宮・神楽のブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW221×技能1.08=威力16
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷18×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 瀧宮・神楽のブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW221×技能1.08=威力16
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 16÷18×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 瀧宮・神楽の正義の誓い! 「【絶対に全員を守る】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW221・WIZ89×技能1.08=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷10×相性=165%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 瀧宮・神楽の正義の誓い! 「【絶対に全員を守る】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW221・WIZ89×技能1.08=威力10
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷10×相性=165%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 瀧宮・神楽の正義の誓い! 「【絶対に全員を守る】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW221・WIZ89×技能1.08=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷10×相性=165%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 瀧宮・神楽のブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW221×技能1.08=威力16
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 16÷18×相性=34%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 瀧宮・神楽の正義の誓い! 「【絶対に全員を守る】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW221・WIZ89×技能1.08=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷10×相性=165%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ハロルド・マクファーデン


ハロルド・マクファーデン
LV18、情報収集10、呪詛耐性10、属性攻撃5、高速詠唱5、礼儀作法1、援護射撃1、逃げ足1、言いくるめ1

第4戦-第1ターン
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28

 ハロルド・マクファーデンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ63×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=240%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28

 ハロルド・マクファーデンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ63×技能1=威力7
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷7×相性=240%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28

 ハロルド・マクファーデンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ63×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=240%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28

 ハロルド・マクファーデンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ63×技能1=威力7
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷7×相性=240%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28

 ハロルド・マクファーデンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ63×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=240%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28

 ハロルド・マクファーデンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ63×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=240%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28

 ハロルド・マクファーデンのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ63×技能1=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=240%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-アシュリー・シュネーヴァルド


アシュリー・シュネーヴァルド
LV69、盾受け13、運搬13、祈り13、おびき寄せ13、カウンター13、部位破壊13、重量攻撃13、なぎ払い13、ランスチャージ13、元気13、援護射撃13、誘導弾13、ダッシュ13、怪力13、地形破壊12、制圧射撃12、切り込み12、覚悟12、勇気12、情報収集12、恩返し12、シールドバッシュ12、礼儀作法12、拠点防御12、見切り12、吹き飛ばし12、武器落とし12、串刺し12、スナイパー12、呪殺弾12、零距離射撃12、かばう12、優しさ12、時間稼ぎ12、氷結耐性12

第5戦-第1ターン
👑15


 アシュリー・シュネーヴァルドのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW340×技能1.13=威力20
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 アシュリー・シュネーヴァルドのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW340×技能1.13=威力20
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.36=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『さあ、みんないきますよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD258・WIZ115×技能1.13=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷12×相性=92%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 アシュリー・シュネーヴァルドのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW340×技能1.13=威力20
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD236・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『さあ、みんないきますよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD258・WIZ115×技能1.13=威力12
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷12×相性=92%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『さあ、みんないきますよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD258・WIZ115×技能1.13=威力12
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 28÷12×相性=92%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『さあ、みんないきますよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD258・WIZ115×技能1.13=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷12×相性=92%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『さあ、みんないきますよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD258・WIZ115×技能1.13=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷12×相性=92%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『さあ、みんないきますよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・パレード(スノーマンズ・パレード)! レベル×1体の、【頭のバケツ】に1と刻印された戦闘用【気温では溶けない雪だるま】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD258・WIZ115×技能1.13=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷12×相性=92%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-新堂・十真

『まあ、そこそこにやらせてもらうか』
新堂・十真
LV83、怪力133、カウンター131、鎧無視攻撃95、見切り84、学習力66、念動力50、封印を解く40、かばう35、衝撃波29、優しさ11、属性攻撃6、コミュ力5、電撃耐性2、手をつなぐ1、2回攻撃1

第6戦-第1ターン
👑15

『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396×技能1=威力19
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 19÷28×相性=35%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396×技能1=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷19×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396×技能1=威力19
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 19÷28×相性=35%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396×技能1=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷19×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396×技能1=威力19
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷19×相性=90%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396×技能1=威力19
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 19÷28×相性=35%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396×技能1=威力19
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 19÷28×相性=35%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでも喰らえっ!』
 新堂・十真の神雷槍(シンライソウ)! 【掌や指先】を向けた対象に、【電撃を凝縮した光弾】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396×技能1=威力19
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 19÷28×相性=35%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-マーロン・サンダーバード

『太陽の使者のお出ましだ!』
マーロン・サンダーバード
LV77、属性攻撃35、迷彩18、クイックドロウ17、破壊工作13、氷結耐性12、電撃耐性12、火炎耐性12、カウンター12、戦闘知識10、スナイパー9、地形の利用9、零距離射撃9、勇気8、パフォーマンス8、武器落とし8、暗殺8、目潰し7、目立たない7、敵を盾にする7、罠使い7、ロープワーク7、早業7、毒使い7、投擲7、見切り7、先制攻撃7、言いくるめ6、ダッシュ6、スライディング6、だまし討ち6、ジャンプ6、リミッター解除5、気絶攻撃5、演技5、咄嗟の一撃5、乱れ撃ち5、空中戦5、聞き耳5、挑発5、おびき寄せ5、部位破壊5、援護射撃4、忍び足4、物を隠す3、マヒ攻撃3

第7戦-第1ターン
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW340×技能1.13=威力20
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD355・WIZ101×技能1.13=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷11×相性=148%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW340×技能1.13=威力20
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD355・WIZ101×技能1.13=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷11×相性=148%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28
『ほぉら危ないぜ、余所見するなよ? ……だから言ったんだ』
 マーロン・サンダーバードの弾丸を噛め(バイト・ザ・バレット)! 【顔の真横を通る威嚇射撃】【手足や武器落としを狙う射撃】【本命の麻痺毒を塗った投げナイフ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD355・WIZ101×技能1.13=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷11×相性=148%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW340×技能1.13=威力20
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW340×技能1.13=威力20
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW340×技能1.13=威力20
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頭を上げい! 俺を見ろォッ!!』
 マーロン・サンダーバードの小さな太陽(リトル・ビッグ・サン)! 【太陽の如き後光を背負った姿】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【がまばゆく輝く太陽光】を放ち続ける。 POW340×技能1.13=威力20
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・POW184×技能1.36=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪光画部≫

『行きますよー!』
和田町・いずみ
LV78、コミュ力35、情報収集22、暗号作成15、学習力12、時間稼ぎ10、落ち着き10、ハッキング10、世界知識4、空中戦2、流行知識2、暗視1、視力1

第8戦-第1ターン
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28
『私が~、3人いればいいのにー!』
 和田町・いずみのさんすくみ(サンスクミ)! 【複数の自分の分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD309・WIZ335×技能1=威力17
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷17×相性=95%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD309×技能1=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 17÷20×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28
『私が~、3人いればいいのにー!』
 和田町・いずみのさんすくみ(サンスクミ)! 【複数の自分の分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD309・WIZ335×技能1=威力17
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷17×相性=95%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28
『私が~、3人いればいいのにー!』
 和田町・いずみのさんすくみ(サンスクミ)! 【複数の自分の分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD309・WIZ335×技能1=威力17
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷17×相性=95%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD309×技能1=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 17÷20×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD309×技能1=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 17÷20×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD309×技能1=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 17÷20×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426×技能1.36=威力28
『私が~、3人いればいいのにー!』
 和田町・いずみのさんすくみ(サンスクミ)! 【複数の自分の分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD309・WIZ335×技能1=威力17
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷17×相性=95%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死にたくない方は白線の内側にお下がりくださーい!』
 和田町・いずみのFatality RushHour(フェイタリティ・ラッシュアワー)! 【複数の線路を敷設し、通過電車の多重突進】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD309×技能1=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 17÷20×相性=50%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-エバブ・フリードマン


エバブ・フリードマン
LV51、重量攻撃1、継続ダメージ1、大食い1、捕食1、サバイバル1、料理1

第9戦-第1ターン
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 エバブ・フリードマンのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW188・WIZ64×技能1=威力8
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷8×相性=249%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 エバブ・フリードマンのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW188・WIZ64×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷8×相性=249%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 エバブ・フリードマンのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW188・WIZ64×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷8×相性=249%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 エバブ・フリードマンのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW188・WIZ64×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷8×相性=249%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 エバブ・フリードマンのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW188・WIZ64×技能1=威力8
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷8×相性=249%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 エバブ・フリードマンのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW188・WIZ64×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷8×相性=249%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28

 エバブ・フリードマンのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW188・WIZ64×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷8×相性=249%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-レナード・レッドホーク


レナード・レッドホーク
LV27、迷彩23、目立たない20、暗視20、暗殺17、援護射撃17、戦闘知識15、時間稼ぎ12、忍び足11、2回攻撃11、クライミング9、地形の利用7、怪力5、フェイント5、見切り4、クイックドロウ3、鎧砕き3、コミュ力2、鎧無視攻撃2、空中戦1、グラップル1、踏みつけ1、逃げ足1

第10戦-第1ターン
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.17=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=185%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.17=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=185%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.17=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=185%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.17=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=185%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.17=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=185%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.17=威力7
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 28÷7×相性=185%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『白兵戦か、いいだろう!』
 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1.17=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷7×相性=185%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪Geltona≫キャッツ★アイ


ミモザ・クルセイル
LV69、零距離射撃63、空中浮遊60、優しさ59、敵を盾にする53、封印を解く51、祈り46、手をつなぐ38、呪殺弾38、ダッシュ33、スナイパー16、呪詛15、化術15、聞き耳13、歌唱11、先制攻撃10、恩返し10、楽器演奏10、クイックドロウ7、医術7、除霊6、パフォーマンス5、結界術5、奉仕4、地形破壊3、失せ物探し3、慰め3、激痛耐性3、破魔2、催眠術2、衝撃波2、神罰2、武器落とし2、水上歩行2、天候操作2、トンネル掘り2、逃げ足2、ジャンプ2、忍び足2、物を隠す2、追跡2、礼儀作法1、鎧無視攻撃1、毒使い1、暗視1、元気1、目立たない1、破壊工作1、大食い1、鎧砕き1、投擲1、グラップル1、クライミング1、闇に紛れる1、2回攻撃1、狂気耐性1、切り込み1、料理1、降霊1、カウンター1、鼓舞1、騎乗1、誘惑1、言いくるめ1、早着替え1

第11戦-第1ターン
👑14

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ413×技能1.12=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=38%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ413×技能1.12=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 28÷18×相性=38%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ413×技能1.12=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 28÷18×相性=38%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ413×技能1.12=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=38%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ413×技能1.12=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=38%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ413×技能1.12=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=38%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ413×技能1.12=威力18
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 28÷18×相性=38%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285×技能1.12=威力18
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ426・SPD236×技能1.36=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 18÷20×相性=54%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ426×技能1.36=威力28
『月夜の黒猫、狂気が光る!』
 ミモザ・クルセイルの黒猫の狂詩曲(ブラックキャット・ラプソディ)! 自身の【翼】が輝く間、【愛用のメアリーアンブレラ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ413×技能1.12=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 28÷18×相性=38%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪半魔の拠点≫おともだチーム

『友達100人でっきるっかなー?』
政木・葛葉
LV80、変装3、誘惑2、祈り2、地形の利用2、運搬2、破魔2、環境耐性1、大声1、釣り1、逃げ足1、コミュ力1、おびき寄せ1、失せ物探し1、ブームの仕掛け人1、騎乗1、奉仕1、恩返し1、第六感1、呪詛1、覚悟1、先制攻撃1、催眠術1、空中戦1、演技1、全力魔法1、空中浮遊1、水泳1、学習力1、激痛耐性1、オーラ防御1、衝撃波1、範囲攻撃1、属性攻撃1、恐怖を与える1、聞き耳1、残像1、カウンター1、なぎ払い1、料理1、呪殺弾1

第12戦-第1ターン
👑13

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷28×相性=49%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 21÷28×相性=49%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 21÷28×相性=49%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 21÷28×相性=49%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 21÷28×相性=49%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 21÷28×相性=49%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『閉じよ、伏身稲荷!』
 政木・葛葉の魔封・伏身稲荷(マホウ・フシミイナリ)! 【召喚した複数の鳥居】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 28÷21×相性=52%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ426×技能1.36=威力28
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 21÷28×相性=49%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪鬼神軍≫は、≪半魔の拠点≫おともだチームに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅47 🏆695

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。