◎蒼のオブリビオン軍団【0】
今回の戦争サバイバルは、蒼の王コルベインに強化され、武蔵坂学園に押し寄せてくるオブリビオン軍団との戦いです。コルベインを倒すまで何度でも蘇り、襲いかかってきます。
①サイキックアブソーバー【支援-35(05/10制圧完了)】
武蔵坂学園の中枢に安置されたサイキックアブソーバーの前で、武蔵坂学園の教師でもあるラグナロク「大津・優貴」が「プレスター・ジョンの国展開儀式」を行い、学園敷地内を巨大なソウルボードの要塞で覆っています! 彼女の儀式を助け、学園の要塞化状態を盤石なものに整えましょう!(支援対象:18)
- 👾最終防衛システム起動:優貴先生の暗殺を狙い、多数のオブリビオンがサイキックアブソーバー目指して進撃してきます! 武蔵坂学園最終防衛システム『MUSASHI』(※殺人的なギミックが満載された、超巨大フィールドアスレチックです)を利用してこれを迎え撃ち、全滅させましょう!(プレイングボーナス:MUSASHIのギミックを利用して敵を倒す。)
- 🏠青春の加護:原理は不明ですが、優貴先生の展開したソウルボード要塞は「猟兵や灼滅者の青春の輝き」に応じて更に強度を増すことが予知されています。要塞のところどころに突発的に出現する「学園や平和な街の景色」に飛び込み、いかにも青春っぽい行動を取ることで、今後の戦いを優位に運ぶことができるでしょう。(プレイングボーナス:自身の「輝かしい青春」をソウルボード内で実行する。)
②クラブ棟空間【支援-5(05/10制圧完了)】
武蔵坂学園に降臨した巨大ソウルボードの「クラブ棟」を模した空間です。魔術師ソロモンはここにソロモンの悪魔『ブエル』及び『ウヴァル』を召喚し、「ブエルに武蔵坂学園の情報を奪い取らせ、蓄積した情報を利用してウヴァルに大規模破壊儀式魔術を行使させる」という作戦を展開しようとしています。勿論、これを成功させる訳には行きません。(支援対象:18)
- 👿情報を喰らうもの:ソロモンの召喚したブエルの周辺に、大量のブエル兵(知的生命から「新たな知識」を奪うブエルの眷属)が同時に湧き出します! 猟兵はブエル兵に「知識」を奪われても死にはしませんが、敵にこちらの情報を大量に奪われるのはまずいです。ブエル本体を倒さない限りブエル兵は現れ続けるので、ブエル兵達をかわしつつ、なるべく速攻でブエルを撃破しましょう!(プレイングボーナス:ブエル兵による知識の強奪を避けつつ戦う/ブエル本体に速攻を仕掛ける。)
- 👿渇きの秘術:ソロモンの召喚したウヴァルは、大規模破壊魔術を妨げる猟兵を排除すべく、戦場一帯に「渇きの秘術」を展開します! 生物・非生物を問わずソロモンとウヴァルを除く全ての存在から徐々に水分を奪い取る呪われた空間で、ウヴァルとの戦いに挑まなければなりません。(プレイングボーナス:肉体や装備からの水分喪失に対処する。)
③旧校舎空間【支援-14(05/10制圧完了)】
武蔵坂学園に降臨した巨大ソウルボードの「旧校舎」を模した空間です。魔術師ソロモンはソロモンの悪魔『アスモダイ』及び『クロケル』を召喚し、彼女らの運命操作能力と温泉パワーによって莫大な自己強化を得ながら進撃しようとしています。勿論倒さなければなりませんが、その為には悪魔がもたらす強化を打ち破らなければ!(支援対象:16)
- 👿ヘッズ・オア・テイルズ:ソロモンの召喚したアスモダイは、儀式魔術によって戦場を「ハイリスクハイリターンなギャンブル空間」に塗り替えてしまいました! 何らかの戦闘行動を行う度に、その行動を行った本人に「生命力回復」「攻撃力上昇」のようなメリット或いは「自身もダメージを受ける」「状態異常付与」のようなデメリットが降りかかりますが、メリットデメリットどちらが発生するかは完全に運次第です。……つまりこの勝負は運命を支配するアスモダイに非常に有利な筈ですが、どうにかしてひっくり返してやりましょう!(プレイングボーナス:ギャンブル空間がもたらすメリットを利用して戦う/ギャンブル空間から降り注ぐデメリットを逆手に取る。)
- 👿温泉VSご当地:ソロモンの召喚したクロケルは「温泉パワー」によって自らとソロモンを強化し、襲い掛かってきます。ですが、あまりにも強大な温泉パワーに反応したのか、戦場を覆っていたソウルボードもまた「日本全国いずれかの温泉地(オープニングでマスターが指定します)」の光景を映し出し、猟兵に|ご当地パワー《ガイアパワー》の加護をもたらします……!(プレイングボーナス:温泉地の「ご当地パワー」を引き出し、纏って戦う。)
④図書室空間【支援-9(05/10制圧完了)】
武蔵坂学園に降臨した巨大ソウルボードの「図書室」を模した空間です。魔術師ソロモンはソロモンの悪魔『アモン』及び『ハルファス』を召喚し、彼らの持つデモノイド軍団と殲術道具群をもって学園を制圧しようとしています……!(支援対象:15)
- 👿デモノイド・レギオン:ソロモン及びアモンの周辺には無数のデモノイドの軍勢が展開しており、彼らを守っています。デモノイドは理性を持たない為、統率された作戦行動を取れる訳ではありませんが、何重にも展開したデモノイドの壁を破らなければアモン本体を捕捉することは不可能です。(プレイングボーナス:デモノイドの壁を突破する。)
- 👿試作殲術道具蹂躙:ソロモンの召喚したハルファスは、自ら試作した大量の「新型殲術道具」を操り、何らかの「見たこともないような攻撃」を猟兵に仕掛けてきます。初見の武器による攻撃を見切り、ハルファスとの戦闘を制しましょう!(プレイングボーナス:新型殲術道具による攻撃を見切る。)
⑤講堂空間【支援-12(05/10制圧完了)】
武蔵坂学園に降臨した巨大ソウルボードの「講堂」を模した空間です。かつてサイキックハーツに至ったソロモンの悪魔、殺戮猟犬『グラシャ・ラボラス』が魔術師ソロモンに召喚され、武蔵坂学園に襲い掛かります! 憤怒と殺戮本能に燃えるグラシャ・ラボラスは世界の全てを殺し尽くすことを望み、進路上の全てを破壊しながら進撃を続けています……!(支援対象:17)
- 👿殺戮猟犬:講堂空間を舞台に、グラシャ・ラボラスと真っ向勝負を行います! 遮蔽物の極めて少ない戦場である為、互いのユーベルコードが正面からぶつかり合う力比べになることが予想されます。そして言うまでもなく、サイキックハーツにまで到達したグラシャ・ラボラスが操る攻撃の火力は「極めて莫大」です……!(プレイングボーナス:グラシャ・ラボラスとの真っ向勝負を制する手段を講じる。)
- 👿大悪魔浮上:ソロモンはグラシャ・ラボラスの体表に浮かぶ「ソロモンの大悪魔」の顔の一つに魔力を注ぎ、彼に「もう一柱の悪魔の力」を付与します! 新たな力を振るって更なる殺戮を開始しようとするグラシャ・ラボラスを、何としてでも止めなければなりません。なお、大悪魔の顔から付与されるグラシャ・ラボラスの新たな能力は以下の通りです。
フュルフュール(氷結魔術)/サレオス(ワニの顎による嚙み砕き)/オセ(刀による万物切断)/アムドシアス(魔曲による精神攪乱)/ヴァレフォール(鬣による防御障壁)/ザガン(戦場迷宮化)/アンドレアルフス(ホーミング魔力弾)(プレイングボーナス:グラシャ・ラボラスに付与された「別の大悪魔の力」に対処する。)
⑥73体目の悪魔【支援-11(05/10制圧完了)】
異世界の大神『ザウス』もまた魔術師ソロモンに召喚され、「73体目の悪魔」として心ならずも彼に従わされて武蔵坂学園に攻め込んできます! 大神の名にふさわしい超強敵ですが、もしも彼を迎え撃って殺し切ることができれば、死によってソロモンの支配から解き放たれたザウスは六番目の猟兵達に何らかの『希望』を伝えてくれるようです……!(支援対象:13)
- 👿ザウスの雷:ソロモンに使役されてこちらに襲い掛かってくる大神ザウスは、通常のユーベルコード攻撃と同時に「ザウスの雷」を放ちます。この雷は「触れた者を問答無用で即死させる」という規格外の性能を持つ為、何が何でもかわし続けるか……或いは「即死しても蘇生できる手段」を講じておくしかありません。(プレイングボーナス:「ザウスの雷」に対処する。)
- 👿超兵器機動:大神ザウスはその身の周囲に数々の「異世界の超兵器」を召喚し、一斉に猟兵に向けて解き放ちます! それぞれが大陸破壊級の威力を秘めた超兵器の猛攻をしのぎ、大神を討ち取りましょう!(プレイングボーナス:超兵器群への対抗策を講じる。)
⑦超ラブリンスターライブ!【支援-12(05/20制圧完了)】
巨大アスレチック「MUSASHI」の大ステージで、元大淫魔アイドル「ラブリンスター・ローレライ」が猟兵を応援する大規模単独コンサートを行っています! ……そして現在の彼女は、『無差別籠絡術』と呼ばれる強大なラグナロク能力を取り戻し、「大規模コンサートで猟兵の士気高揚と押し寄せるオブリビオン軍団の戦意喪失を同時に狙う」という作戦を独自に展開しています。この恩恵にあずからない手はありません!
※第二戦線の終了時にこの戦場が制圧されていた場合、戦争サバイバルが「ちょっと有利になる」ことが予知されています……!(支援対象:18)
- 🏠全力Loveエール!:ラブリンスターは「猟兵と武蔵坂学園へのオリジナル応援歌」をノンストップで歌い踊りまくり、戦場に赴く皆さんを全力で応援しようとしています! ……が、途中休憩一切なしの応援ライブの為には、オリジナル応援歌の数が全然足りません! ということで、皆さんで「オリジナルの応援歌」を考え、ラブリンスターに提供してあげましょう。もちろん、ステージのラブリンスターと一緒に観客席から応援歌を大合唱するのもアリですね!(プレイングボーナス:ラブリンスターにオリジナルの猟兵応援歌を楽曲提供する/応援歌をみんなで歌って盛り上がる。)
- ⛺超☆バラドルショー:※注意:サイキックハーツのシナリオですが、アイドル☆フロンティアのフラグメントを使用します!歌って踊ってエッチは禁止のアイドルを目指すラブリンスターは、ソウルボード空間に突然出現した「バラエティステージ」に駆け上がり、楽しいゲリラバラエティショーを開始します! バラエティショーの演者の一員として……或いは声援を送る観客となって、最高に素敵なショータイムを作り上げ、「無差別籠絡術」の威力を高めましょう!(プレイングボーナス:バラエティショーを盛り上げる。)
⑧朱雀門・瑠架【支援-7(05/20制圧完了)】
かつてサイキックハーツに至ったヴァンパイア『朱雀門・瑠架』と彼女に従うヴァンパイア達もまた、サイキックアブソーバーを強奪すべく武蔵坂学園へと攻め込んできます。その目的は「蒼の王コルベインの妨害」のようですが、もしもオブリビオンの手にサイキックアブソーバーが渡るようなことがあれば、今後武蔵坂学園とサイキックハーツ世界にどのような危機が訪れるかは未知数です。
※第二戦線終了時にこの戦場が制圧されていなかった場合、瑠架達は武蔵坂学園中枢に到達し、
サイキックアブソーバーを強奪した上で猟兵の対コルベイン戦線に協力します。(支援対象:18)
- 👿令嬢進撃:朱雀門・瑠架は自らの侍従長であるデボネアを伴い、まっすぐにサイキックアブソーバー目掛けて進撃してきます。予知された彼女達の進路となるソウルボードは「机や椅子が乱雑に積み上げられた、異常に広大な空き教室」の形をしているので、これらを利用して彼女達の進路を塞いだり、立体機動での不意打ちを仕掛けたりしつつ、二人を討ち取りましょう! なお、瑠架と同時に戦う相手であるデボネアの戦闘能力は過去の登場シナリオに準じます。(プレイングボーナス:戦場の地形や物品を利用して戦う。/瑠架とデボネア、二人のヴァンパイアに同時に対処する。)
- 👿瑠架ちゃん僕の瑠架ちゃん!:「瑠架ちゃんここは僕に任せて! 瑠架ちゃんには誰にも、指一本たりとも触れさせないからね!」……そう言って「黒翼卿メイヨール」は朱雀門・瑠架をサイキックアブソーバーに繋がる通路へ走らせ、自ら猟兵の前に立ち塞がります。どうにか彼を倒すなり躱すなりして瑠架を倒さなければなりませんが、メイヨールはただでさえ頑健な巨体を誇る上、体内に内包した吸血コウモリによる無類の広域制圧力をも有します……! なお、メイヨールの戦闘能力は過去の登場シナリオに準じます。(プレイングボーナス:メイヨールを撃破し(或いは出し抜き)、瑠架との戦闘に挑む。)
⑨うずめ様の復活【支援-7(05/20制圧完了)】
『うずめ様の巫女』と呼ばれる羅刹が『ミスター宍戸』なる人間のオブリビオンと手を組み、『うずめ様』なる謎のソウルボードを現世に降誕させようとしています! うずめ様の降誕が世界にどのような影響を及ぼすのかは未知数ですが、少なくともそれが何らかの新たな「世界の危機」を導くであろうことは予知されています。(支援対象:16)
- 👿戦場を縛る託宣:無数の「刺青羅刹」がうずめ様の巫女の周囲に展開し、同時に彼女は何らかの「奇妙な戦闘ルールを定める神託」を語り、戦場全体にこのルールに従うことを課します(……具体的には「聖葬メイデン」を元にしたユーベルコードと同様の効果が戦場に常時発動します)! 奇妙なルールに従って戦わなければ何らかの被害を受けることになりますが、その条件は敵も同じです。どうにかして敵がこのルールを破るように誘導できれば、戦況は有利に傾くでしょう。(プレイングボーナス:巫女の定めた「奇妙な戦闘ルール」に従い戦う/敵にこの戦闘ルールを破らせる。)
- 👿HKTリバイバル:闇堕ち前の人間でありながら数々のダークネスの悪事をプロデュースしてきた極悪プロモーター「ミスター宍戸」は、オブリビオン化の際にかつて自身がプロデュースした最強のダークネス軍団「HKT(ハリキッテ殺し隊)六六六」の幹部達の戦闘能力を「全て」獲得しました! これらの能力いずれかを用いて襲い掛かってくるミスター宍戸を迎え撃ち、倒さねばなりません。なお、ミスター宍戸が保有する「HKT六六六」の能力は以下の通りです。
ナンバー7「博多・ザ・リッパー」(釘バット殺人術)/ナンバー6「アリエル・シャボリーヌ」(シャボンによる拘束)/ナンバー5「スマイルイーター」(戦場内に隠し爆弾を設置)/ナンバー4「黒髪・螺子子」(伸縮自在の髪を操る)/ナンバー3「本織・識音」(悪しき欲望を抱えたエスパーを従える)/ナンバー2「もっともいけないナース」(肉体治療技術)/ナンバー1「アツシ」(『完全密室』の形成)(プレイングボーナス:ミスター宍戸の操る「HKT六六六」の能力をひとつ指定し、それに対処する。)
⑩歓喜の門【支援-5(05/20制圧完了)】
ダークセイヴァー第三層に「禁獣」として君臨していた四大シャドウの一角『歓喜のデスギガス』もまた、彼の右腕にして唯一の友たる大将軍『アガメムノン』と共にサイキックハーツ世界に帰還しました!
闇の救済者戦争において『欠落』を破壊された為にデスギガスは無敵能力と不死性を失っていますが、それでも「無限災群」をはじめとした戦闘能力は健在です。
※この戦場が未制圧の状態で猟兵が戦争に敗北した場合、デスギガスとアガメムノンはダークセイヴァー第三層に移動し消息を絶ちます。
(支援対象:17)
- 👿無限災群ふたたび:もちろん、デスギガスは腹部にある「歓喜の門」から|無限災群《インフィニット・ホード》によって無数の👾を放出し、猟兵の攻撃を阻もうとします。いちいち相手していては到底きりがないので、群れ成す大量のオブリビオン軍団の頭上を飛び移って駆け抜けるなり何なりして、デスギガスの弱点でもある歓喜の門に一撃を加えましょう!(プレイングボーナス:「無限災群」に対処し、歓喜の門を攻撃する。)
- 👿赤の王を従えるもの:オブリビオンとして再臨したアガメムノンは、かつて闇の救済者戦争にも出現していた戦闘存在「タロット」のうちひとつと合体し、「あらゆる行動と同時に、既存のユーベルコードいずれか1種(マスターがオープニングで指定します)」を放てるようになっています。シンプルに強敵の手数が2倍になる為、それだけで厄介な相手ですが、アガメムノンとタロットの合体を解くことができる「弱点の部位」が必ずアガメムノンの肉体のどこかに存在する筈です!(プレイングボーナス:アガメムノンとタロットの合体を解く「弱点」を見つけ、攻撃する。)
⑪ハンドレッド・コルドロン【支援-13(05/20制圧完了)】
武蔵坂学園に降臨した巨大ソウルボードの一部が、六六六人衆と呼ばれる殺人鬼達の手によって大規模殺戮儀式の為の巨大密室『ハンドレッド・コルドロン』に改造されつつあります! 勿論、これを許せばオブリビオン達が殺人儀式によって大幅に強化されてしまうのは勿論、武蔵坂学園の迷宮要塞化にもひびが入ってしまうのは確実です。オブリビオンとの殺し合いを制してハンドレッド・コルドロンを破壊しなければなりません!(支援対象:14)
- 👿殺人遊戯再臨:ハンドレッド・コルドロン内部には、1年ほど前からUDCアースに出現していたオブリビオン『カットスローターズ』の手で多数のエスパーが連れ込まれ、大規模殺戮儀式の一環として殺し合いの「ゲーム」を強要されています(……本来であればUDCアースの邪神を持ち込むことで猟兵にすら介入不可能な儀式を構築できる筈だったのですが、邪神の回収が猟兵の手でさんざん阻止された為に儀式の内容はエスパー同士の殺し合いに留まったようです!)。カットスローターズに気付かれないよう彼らをなるべく安全な場所に匿いつつ、このデスゲームを支配するカットスローターズを撃破しましょう。(プレイングボーナス:カットスローターズに気付かれないようにして、エスパー達を救出する。)
- 👿無限斬撃大迷宮:エンドレス・ノットの布陣するハンドレッド・コルドロン内部は、無数の刃物が飛び交う「無限斬撃迷宮」へと変貌しています。侵入者を解体せんと飛来する刃物をかわしながら、エンドレス・ノットとの戦いに挑まなければなりません。(プレイングボーナス:飛来する無数の刃物に対処する。)
- 👿顔のない男:トリプルクエスチョンの周りには大量の「トリプルクエスチョンと同じ姿の替え玉」が布陣し、その全てが同じ戦い方で一斉に猟兵に襲い掛かってきます! なるべく早く本体を見極めて集中攻撃で倒さなければ、猟兵と言えども危険は免れません。(プレイングボーナス:無数の替え玉の中から本物のトリプルクエスチョンを特定する。)
- 👿斬新殺戮コンペ:殺人業界の風雲児「斬新・京一郎」も一大ビジネスの気配を嗅ぎ付け、颯爽と武蔵坂学園侵攻に参戦しました! 彼はハンドレッド・コルドロンと化したソウルボードを利用して「何らかの斬新で大掛かりな殺人ギミック」を作り上げ、猟兵を迎え撃とうとしています。これを突破し、斬新・京一郎を倒しましょう!(プレイングボーナス:斬新で大掛かりな殺人ギミックに対処する。)
⑫ソウルボード・コルネリウス【支援-14(05/20制圧完了)】
かつてソウルボードと融合することで消滅した四大シャドウ、『慈愛のコルネリウス』もまたオブリビオンとして……しかもソウルボードと同化した形で蘇りました! 今や彼女はサイキックハーツ世界の全生命と繋がる「ソウルボードそのもの」であり、その絶大な力を用いて猟兵も灼滅者もエスパーも全てを「幸福な夢の世界」に封じ込めようとしています……!(支援対象:17)
- 👿無敵の幸福:|精神世界《ソウルボード》そのものと化したコルネリウスは、猟兵をひとまとめに自身そのものであるソウルボードの中に飲み込んでしまいました! 「現実世界では絶対に実現不可能な幸福」が満たすソウルボード空間を破らなければコルネリウスを攻撃できませんが、現在のコルネリウスはソウルボードそのものである為、ありとあらゆる物理攻撃が通じません……!(プレイングボーナス:幸福なソウルボード空間を破壊する/物理攻撃以外の手段でコルネリウスにダメージを与える。)
- 🏠永遠なる慈愛:コルネリウスのソウルボードには、既に一般のエスパー達が何人も囚われています! 「完璧な幸福」が無限にもたらされる世界に飲み込まれつつあるエスパー達をどうにかしてここから引きずり出さなければ、コルネリウスが撃破された際に彼らも道連れとなってしまいます。ですが、この完璧な幸福の中からエスパー達を現実に引き戻す手段などあるのでしょうか……?(プレイングボーナス:エスパー達を「完璧な幸福」の中から連れ出す手段を講じる。)
⑬スーパーアポロンゲート【戦力-2(06/01制圧完了)】
「蒼の王コルベインとやらよ、大船に乗った気でいるがいい。我もサイキックアブソーバーの破壊に協力してやろう!」
サイキックハーツの東京に、突如として天空から巨大な光の柱が降臨しました! そして、光の柱から現れたのはケルベロスディバイドの十二剣神が一柱、『太陽神スーパーアポロン』! スーパーアポロンは蒼の王コルベインの思惑を理解しているわけではありませんが、コルベインのことさえも「我が配下になりたがる者」と解釈し、上機嫌でコルベインをケルベロスディバイドに引き入れようとしています。光の柱……即ちスーパーアポロンゲートを破壊し、スーパーアポロンの企みを叩き折りましょう!
制圧効果:この戦場を制圧すると太陽神スーパーアポロンを完全に滅ぼし、二度と蘇らないようにできます。また、⑬⑮⑯⑰⑱を全て制圧すると、魔術師ソロモンを完全に滅し、二度と蘇らないようにできます。
(有力敵の口調は予兆で確認できます)
- 👿太陽神の玉座:スーパーアポロンの戦闘能力は十二剣神の中では明らかに格下でした。ですが、彼の名を冠する「スーパーアポロンゲート」においては、スーパーアポロンの戦闘能力は他の十二剣神を凌駕するレベルにまで跳ね上がります! スーパーアポロンはここに布陣し、自らは安全地帯に居座りながら「黙示録指令」で多数のオブリビオン達を武蔵坂学園侵攻に送り出そうとしていますが……上空から四大ご当地幹部の一人「ゲルマンシャーク」が飛来し、配下達と共に黙示録指令の軍団に一斉攻撃を仕掛け始めます! 今ならまだ、スーパーアポロンが武蔵坂学園に何もできないうちに撃破を狙うこともできる筈。相手の戦闘能力は果てしなく強大ですが、付け入る隙があるとすれば、「スーパーアポロンの思考能力には何の変化もない」という点でしょうか……!(プレイングボーナス:スーパーアポロンの愚かさを利用して戦う/ゲルマンシャーク率いるドイツ怪人軍団と連携して戦う。)
- 👿武蔵野黙示録指令:スーパーアポロンは自ら「黙示録指令」で洗脳強化したオブリビオン軍団を引き連れ、意気揚々と武蔵坂学園に攻め込んできます(スーパーアポロンの周囲には、無数の👾が👿並みの戦闘力を付与された状態で展開しています)! 敵の動きは策も何もない一斉突撃以外の何物でもありませんが、個々の戦闘能力はデスギガスの無限災群を遥かに上回ります! ゲルマンシャーク配下のご当地怪人軍団も武蔵坂学園防衛に手を貸してくれるので、どうにかこの大軍勢をソウルボード要塞の隘路や袋小路に引き込んで妨害しつつ、うまいことスーパーアポロンに肉薄して決戦を挑むしかありません。(プレイングボーナス:ソウルボード要塞の地形を利用し、黙示録指令の大突撃を防ぐ/ご当地怪人達と協力し、スーパーアポロンへの進路を切り開く。)
⑭ジョン・スミス【戦力-6(06/01制圧完了)】
「大事な事は、今、目の前にある物を掴んで、誰かを殺してみる事。ドゥイットユアセルフ、まずはやってみることさ!」
「ドゥイットユアセルフ!」を合言葉に一般人達を殺人の道へ導いてきた、高位の六六六人衆です。もちろん本人の殺人能力も極めて高く、身の回りにあるあらゆる道具を殺人の凶器として扱いこなします。
制圧効果:この戦場を制圧するとジョン・スミス及び⑪ハンドレッド・コルドロンに登場した全ての有力敵を完全に滅ぼし、二度と蘇らないようにできます。
(有力敵の口調は予兆で確認できます)
- 👿日曜殺人:ジョン・スミスは自身と融合した「ザ・クリスタル」のユーベルコード「エナジー・ゲート」をDIYで独自に改造し、触れる物全てを「骸の海」に消し飛ばすことで物質非物質問わずなんでも切断する糸鋸「エナジー・フレットソー」に変え、ソウルボード要塞を破壊しながら武蔵坂学園深部目指して進撃してきます! 空間さえも切断してありとあらゆる間合いからこちらを殺しに来るジョン・スミスの殺人技術を掻い潜り、彼を倒さなければなりません! なお、この戦場には四大ご当地幹部の一人「ロシアンタイガー」が現れ、ユーベルコード「ベロボーグの槌(敵には吹雪で攻撃、味方には日差しで回復)」で猟兵を支援してくれます。敵の強さを考えるなら、ロシアンタイガーの力は積極的に利用すべきでしょう。(プレイングボーナス:エナジー・フレットソーへの対策を講じる/ロシアンタイガーのユーベルコードを戦いに利用する。)
- 👾ドゥイットユアセルフ!:※注意:サイキックハーツのシナリオですが、クロムキャバリアのフラグメントを使用します! ジョン・スミスは一般のエスパー達を他世界から大量に持ち込んだオブリビオンマシンのコックピットに詰め込み、オブリビオンマシンの思想汚染によって「殺しへの衝動」を植え付けた状態で日本各地の市街地に解き放ちました! 防衛すべき武蔵坂学園を飛び出すことになりますが、狂えるエスパーによる無差別殺戮を見過ごす訳にも行きません。オブリビオンマシン軍団に襲われている街を地元とするご当地怪人(愛するご当地を守るという大義がある為、士気は極めて高いです)と共に、オブリビオンマシンだけを破壊してエスパーの皆さんを助けましょう! ……ちなみに、サイキックハーツ世界の建物に設置された「定礎」は、実は強力なご当地怪人「ザ・グレート定礎」の力によって自在にコントロール可能です。この力を借りれば、猟兵も瞬時に好きな定礎から別の指定した定礎へテレポートすることが可能です!(プレイングボーナス:地元のご当地怪人と協力して戦う/定礎から飛び出していき、奇襲する。)
⑮アンブレイカブル三大老【戦力-5(06/01制圧完了)】
「やはり、|強者《つわもの》を前にする緊張感は良いものだ」「我も雷にて日本列島を灼き祓う。さすれば、我らでも業大老の露払い程度は務まる筈だ」「ただ一撃を決める……その為に、死力を尽くすのだ!」
最強の武を求めて殺し合いに身を投じる武人、アンブレイカブル達の中でも最高峰の強さを誇る「三大老」の連合軍です。それぞれが極めて強力な格闘術の使い手である上、ジークフリート大老は「竜種ファフニールの召喚」、建御雷大老は「日本列島を灰塵と化す雷撃の招来」、業大老は「超巨大気弾による超遠距離砲撃」という規格外の特殊能力の持ち主です! 武蔵坂学園の援護に馳せ参じたご当地怪人軍団との共闘がなければ、いかに猟兵と言えども勝利は難しいでしょう。
制圧効果:この戦場を制圧するとアンブレイカブル三大老を完全に滅ぼし、二度と蘇らないようにできます。また、⑬⑮⑯⑰⑱を全て制圧すると、魔術師ソロモンを完全に滅し、二度と蘇らないようにできます。
(有力敵の口調は予兆で確認できます)
- 👿黄金闘技場:ジークフリート大老の身体を覆う血液が、見る間に大量の「竜種ファフニール」……炎を吐き出す竜の軍勢へと変じ、ジークフリート大老と共に猟兵に襲い掛かります! ファフニールはジークフリート大老の「血の力」によって生み出されている為、これを多く討伐すればするほどジークフリート大老の生命力を低下させることができますが、ファフニール自体も強力なダークネスである上、その数はあまりにも膨大です。ご当地怪人軍団との共闘がなければ、勝利は困難でしょう。(プレイングボーナス:ファフニールを倒し、大老の「血の力」を削る/ご当地怪人と協力して戦う。)
- 👿布都雷:建御雷大老は日本列島全土を灼き祓う雷撃を放ち、日本全国の国土もろともにサイキックアブソーバーを破壊しようとしています! この危機に駆けつけた四大ご当地幹部の一人「アフリカンパンサー」が「巨大化キャンディ」を自ら食して巨大化し、雷撃を自ら食い止めてくれていますが、日本列島消滅級の雷撃が相手とあってはいかに巨大化アフリカンパンサーと言えども長くはもちません。アフリカンパンサーがやられる(もしくは巨大化キャンディの副作用で爆死する)前に建御雷大老に猛攻を仕掛け、撃破しなければ!(プレイングボーナス:巨大化アフリカンパンサーを盾にして雷撃を防ぐ/アフリカンパンサーが倒れる前に建御雷大老を倒す。)
- 👿既に間合いの内なれば:業大老は自身及び周囲の門下生達の力を結集することで巨大な気弾による砲撃を放ち、ソウルボード要塞もろともにサイキックアブソーバーを破壊しようとしています! 1発撃つごとにかなりの疲労を伴う為、連発はできないらしいのがこちらにとっては救いですが……それでも、進路上に立つ者全てを薙ぎ倒してサイキックアブソーバーまで一直線に届きうる砲撃は間違いなく脅威です。時には自身が戦闘不能になる覚悟を負ってでも、砲撃のサイキックアブソーバー直撃を防ぐことを優先すべき局面も巡ってくるかも知れません。(プレイングボーナス:身を挺してでも業大老の攻撃からサイキックアブソーバーを守る/ご当地怪人と協力して戦う。)
⑯狩野響羅【戦力-4(06/01制圧完了)】
「人はいずれ寿命で死ぬ……? エスパーになった以上、寿命もいずれ克服される。そして人は、一度得た力を手放すことはできない」
かつて百八体の鬼が地獄の罪人に様々な責苦を与える大作『百八地獄絵図』を描き上げた、地獄絵を専門とする江戸時代の『地獄絵師』です。本体の戦闘力こそないに等しいオブリビオンですが、
恐るべき情念の深さゆえに筆を折るまで死ぬことができないという呪いじみた能力を体得している為、彼を止めるには何らかの手段でその画筆を折らせるしかありません。
制圧効果:この戦場を制圧すると狩野響羅及び⑨うずめ様の復活に登場した全ての有力敵を完全に滅ぼし、二度と蘇らないようにできます。また、⑬⑮⑯⑰⑱を全て制圧すると、魔術師ソロモンを完全に滅し、二度と蘇らないようにできます。
(有力敵の口調は予兆で確認できます)
- 👿死を奉れ:狩野響羅は一心不乱に「|渦眼羅刹鬼絵図《うずめらせつきえず》」を描き続け、恐るべき最後の鬼『|渦眼《うずめ》』を現世に誕生させようとしています! 言うまでもなく、彼は死にでもしない限り画筆を止めることはありませんが、彼が死ぬのは自ら筆を折った時だけです。何とかして狩野を説得し、筆を折ってもらわなければなりませんが、鬼気迫る表情で絵を描き続ける彼の周囲には羅刹の群れが無限に湧き出し続けています……!(プレイングボーナス:狩野響羅が筆を折るような説得を行う/湧き出し続ける羅刹を倒し続ける。)
- 👿地獄顕現:狩野響羅の背後に彼の描いた地獄絵が揺らめいたかと思うと、たちまち全く同じ光景が猟兵の周囲に広がり、「実体ある地獄絵図」を展開してしまいます! 狩野を止める為には彼の筆を折らせなければならないことに変わりはありませんが、この地獄絵図の中では「抵抗することもできないまま鬼に全身を砕かれて死に、再び生き返って何度でも殺される」「鉄の大釜で気が遠くなるほど長い時間煮られる」などなどの「地獄の責め苦」が猟兵を襲います。果たしてこの責め苦を乗り越え、狩野に説得の言葉を届かせることはできるのでしょうか……?(プレイングボーナス:地獄の責め苦に耐え抜き、狩野響羅を説得する。)
⑰ホワイト・ビヘイビア【戦力-10(06/01制圧完了)】
「これこのように、人類の悪意の証『人甲兵』の大軍勢を、乗員共々オブリビオンとして蘇らせましたぞ!」
過去にはサムライエンパイアで
陰陽師『安倍晴明』として暗躍してきた、ノーライフキングの『白の王』です。殺した相手をゾンビ化する「生殖型ゾンビ」の使い手であり、かつての有力な穏健派イフリート「クロキバ」をゾンビ化して従えています。
制圧効果:この戦場を制圧してもホワイト・ビヘイビア(セイメイ)を完全に滅ぼす事は出来ないようですが、「何度蘇生しても絶対に回復不能かつ永遠に痛みが続く裂傷」を与える事ができます。ゾンビクロキバ及び⑩歓喜の門、⑫ソウルボード・コルネリウスに登場した全ての有力敵は、この戦場を制圧すると完全に滅ぼされ、二度と蘇りません。また、⑬⑮⑯⑰⑱を全て制圧すると、魔術師ソロモンを完全に滅し、二度と蘇らないようにできます。
(有力敵の口調は予兆で確認できます)
- 👿白の王の帰還:ホワイト・ビヘイビアはアンデッド用強化外骨格『人甲兵』に搭乗したおよそ百万人の死者達をオブリビオンとして蘇らせ、自身を守らせていますが……この軍勢の中には、生きながらにして人甲兵に乗り込まされ、ホワイト・ビヘイビアに操られている一般人のエスパーも多数紛れていることが予知で判明しています! 確実にオブリビオン人甲兵とエスパーを区別し、前者だけを倒さなければ、一般人の多大な被害が出てしまいますが、何しろ敵は百万人の大軍勢です。これを切り開いてホワイト・ビヘイビア本体に攻撃を仕掛ける為には、現代軍事作戦に長けたアメリカンコンドル配下のご当地怪人軍団との連携が必須でしょう。(プレイングボーナス:オブリビオンの搭乗した人甲兵だけを見分け、撃破する/アメリカご当地怪人と協力して戦う。)
- 👿黒き牙、奔る:ホワイト・ビヘイビアは東京湾沿いの市街地にゾンビ化させて自由意思を奪ったイフリート「クロキバ」とその配下を解き放ち、無差別殺戮を引き起こすことで猟兵の戦力を分散させようとしています。……ですが、東京湾には四大ご当地幹部の一人「アメリカンコンドル」の空母『スイミングコンドル2世』も現れ、クロキバ軍を迎え撃っていることが判明しました! このチャンスを逃す手はありません。アメリカンコンドル率いるヤンキー怪人軍団と共に、アンデッドクロキバの軍勢を市街地から一掃しましょう!(プレイングボーナス:クロキバによる一般人殺戮を阻止する/ヤンキー怪人軍団と協力して戦う。)
⑱蒼の王コルベイン【戦力-9(06/01制圧完了)】
最強のノーライフキング『蒼の王コルベイン』が、大樹の如き影が指した方角全てを己の領域とするヴァンパイア『剣樹卿アラベスク』を纏った姿です。サイキックアブソーバーを破壊することで異世界ケルベロスディバイドへ移動し、ケルベロスとデウスエクスの全てを闇堕ちへ誘おうとしています。サイキックハーツ世界『最強』と称して問題ないオブリビオンですが、コルベインに立ち向かわんとする猟兵の為、ご当地怪人の首領『グローバルジャスティス』もまた立ち上がろうとしています……!
制圧効果:この戦場を制圧すると、戦争に勝利します。また、蒼の王コルベイン及び剣樹卿アラベスク、⑧朱雀門・瑠架に登場した全ての有力敵は完全に滅ぼされ、二度と蘇りません。また、⑬⑮⑯⑰⑱を全て制圧すると、魔術師ソロモンを完全に滅し、二度と蘇らないようにできます。
(有力敵の口調は予兆で確認できます)
- 👿世界は悪に満ちているか:「世界はなおも、悪に満ちているか」……コルベインがただ静かにそう問うと、猟兵の心の奥底からたちまちのうちに「憎い奴を殺したい」「誰かを殺してでも望みを叶えたい」という闇の衝動が沸き上がります! これに身を委ねてしまえば「真の姿」を晒して大幅にパワーアップしながら戦えますが、同時に闇の衝動に飲まれてしまい、同じ戦場にいる全員を見境なく攻撃するようになってしまいます! ……或いは、この衝動を何とかして振り払うことができれば、大首領グローバルジャスティスが他のオブリビオンに乗っ取られていた強化改造施設跡から密かに回収していた「何らかのユーベルコード強化アイテム」を使用し、戦場にいる猟兵全員のユーベルコードの威力を強化してくれるようです!(プレイングボーナス:闇の衝動に従い、パワーアップして戦う/闇の衝動に抗い、グローバルジャスティスの支援を受けて戦う)
- 👿剣樹による破局:「アラベスク・ソード・カタストロフ」……それは灼滅者やエスパー、猟兵さえも含めた全ての生命体をアラベスクに変える、剣樹卿アラベスクの恐るべき能力です! 猟兵と言えども直撃を喰らえばアラベスク化は免れませんが、なんと大首領グローバルジャスティスが操縦する「円形戦車ジャスティスベース」にはグローバルジャスティス本人の発明した「対破局装甲」と「ユーベルコード増幅砲塔」が搭載されており、アラベスク・ソード・カタストロフを1発程度であればギリギリ耐え抜くことが可能です……そして、アラベスク・ソード・カタストロフは事前に長めのチャージを必要とするので、敵も短時間にこれを連発することは不可能です! ……というわけで、ジャスティスベースに乗り込んで戦場を走り抜け、蒼の王コルベインを撃破しましょう!(プレイングボーナス:ジャスティスベースに乗り込んで戦う/2発目のアラベスク・ソード・カタストロフが発動する前にコルベインを倒す。)