サバイバル f43828-20241214


🏅メダル
???
🏆順位
41位
推奨技能 水泳、継続ダメージ、かわいい、串刺し、メイク、化術、装甲展開、罠使い、沼泳ぎ、動物変身、誘導弾、ジャンプ、おどろかす、瞬間思考力、急所を見抜く、料理、おねだり、コミュ力、フェイント、ゴンドラ漕ぎ、恩返し、正義感、竜脈使い、先制攻撃、破魔

≪闇黒に隠れし里≫

『よろしくな。』
館野・敬輔
LV160、2回攻撃55、早業55、オーラ防御45、部位破壊45、料理40、闇に紛れる40、見切り35、地形の利用35、暗視30、第六感30、情報収集30、ダッシュ30、殺気30、リミッター解除30、かばう25、戦闘知識25、瞬間思考力25、残像20、怪力20、生命力吸収20、視力20、世界知識20、サバイバル20、聞き耳20、優しさ20、忍び足20、追跡20、投擲20、覚悟20、挑発20、祈り20、恐怖を与える20、威圧20、覇気20、武器受け15、先制攻撃15、武器に魔法を纏う15、範囲攻撃15、落ち着き15、コミュ力15、お茶を淹れる15、演技15、足場習熟15、ジャンプ15、鎧砕き15、目潰し15、呪詛耐性15、属性攻撃15、目立たない10、激痛耐性10、カウンター10、切断10、グラップル10、なぎ払い10、捕縛10、学習力10、読心術10、失せ物探し10、キャンプ10、救助活動10、ロープワーク10、狩猟10、礼儀作法10、恩返し10、薬品調合10、スライディング10、クライミング10、地形耐性10、武器落とし10、鎧無視攻撃10、回復阻害攻撃10、気合い10、おびき寄せ10、妖魔殺し10、狂気耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、毒耐性10、寒冷適応10、盾受け10、電撃耐性10、環境耐性10、邪心耐性10、降霊10、闘争心10、瞬間記憶10、霊的防護10、破魔10、気絶攻撃8、医術7、釣り7、吹き飛ばし5、捨て身の一撃5、衝撃波5、流行知識5、伝承知識5、ダンス5、援護射撃5、欲望開放5、空腹耐性5、吸血5、撮影1、情報検索1

有城・雄哉
LV154、グラップル50、アンブッシュ20、影縛り15、影使い15、肉体変異10、リミットブレイク10、シャドウパリィ10、不意打ち10、殺気10、目立たない10、スライディング10、破邪10、ホーミング10、悪への憎悪10、オーラ防御10、盾受け10、シャウト10、根気強さ5、シールドバッシュ5、関係者を装う5、武装召喚5、18歳変身5、永遠に文字を残す5、死体の一時蘇生1、覇気1、残虐ファイト1、認識阻害1、エピソード記憶1、生活の知恵1

第1戦-≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIRE

『行くぞ、仕事だ』
シキ・ジルモント
LV151、零距離射撃174、スナイパー147、運転136、見切り80、覚悟75、聞き耳66、属性攻撃50、カウンター45、暗視40、悪路走破35、追跡31、クイックドロウ30、地形の利用25、投擲25、武器落とし20、魔力供給20、継戦能力20、部位破壊20、ダッシュ17、フェイント15、援護射撃10、騎乗10、空中戦10、激痛耐性10、操縦10、情報収集5、制圧射撃5、かばう5、視力1、おしゃれ1、集団戦術1
『さぁ、愉しもうじゃないか♪』
ヴァシリッサ・フロレスク
LV155、怪力146、見切り92、弾幕80、蹂躙56、破魔52、切り込み51、リミッター解除50、学習力49、零距離射撃45、早業40、鼓舞40、激痛耐性33、浄化30、火炎耐性30、地形の利用30、戦闘知識30、スナイパー25、低重力適応20、串刺し12、クイックドロウ11、世界知識11、援護射撃11、拠点防御10、武器受け10、部位破壊10、なぎ払い10、捨て身の一撃10、暗殺10、急所を見抜く10、かばう10、狂気耐性10、焼却10、メカニック10、物真似10、グルメ知識10、悪目立ち10、騙し討ち9、暗視5、傷口をえぐる4、残像4、吸血2、挑発1、環境耐性1、呪詛耐性1、おびき寄せ1、威圧1、闘争心1、優しさ1、聞き耳1、恩返し1、演技1、おしゃれ1、集団戦術1

第1戦-第1ターン
👑15


 有城・雄哉の閃光百裂拳! 【バトルオーラ】を宿した【両拳】で、1秒間に100回攻撃する。強力だが1回ごとに命中率が下がる。 POW839×技能1=威力28
『――いくぞ』
 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112・POW522×技能1.15=威力26

 28÷26×相性=44%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『俺は』『私は』『わたしたちは』『意を同じくするひとつの存在に』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・完全同調(コンパクケンブ・カンゼンドウチョウ)! 【黒剣の中の魂と完全に同調して脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ546×技能2.3=威力53
『ガラ空きだよ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの弑逆の矢(アロー・オブ・パ・ビル・サグ)! 【弾薬、入射角等最適条件を計算し尽した一射】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW885・WIZ442×技能1.75=威力36

 53÷36×相性=73%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『――いくぞ』
 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112×技能1.15=威力38

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839・SPD683×技能1=威力26

 38÷26×相性=80%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『俺は』『私は』『わたしたちは』『意を同じくするひとつの存在に』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・完全同調(コンパクケンブ・カンゼンドウチョウ)! 【黒剣の中の魂と完全に同調して脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ546×技能2.3=威力53
『ガラ空きだよ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの弑逆の矢(アロー・オブ・パ・ビル・サグ)! 【弾薬、入射角等最適条件を計算し尽した一射】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW885・WIZ442×技能1.75=威力36

 53÷36×相性=73%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『――いくぞ』
 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112・POW522×技能1.15=威力26

 62÷26×相性=119%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28
『ガラ空きだよ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの弑逆の矢(アロー・オブ・パ・ビル・サグ)! 【弾薬、入射角等最適条件を計算し尽した一射】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW885×技能1.75=威力52

 28÷52×相性=27%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『――いくぞ』
 シキ・ジルモントのクレセント・ゲイル(クレセント・ゲイル)! 【月光のような冴えた輝き】を纏いレベル×100km/hで疾走する。疾走中は攻撃力・回避力・受けるダメージが4倍になる。 SPD1112・POW522×技能1.15=威力26

 62÷26×相性=119%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28
『ガラ空きだよ?』
 ヴァシリッサ・フロレスクの弑逆の矢(アロー・オブ・パ・ビル・サグ)! 【弾薬、入射角等最適条件を計算し尽した一射】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW885×技能1.75=威力52

 28÷52×相性=27%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『It's show time♪』
 ヴァシリッサ・フロレスクの殲の兇宴(カルネージ・カーニヴァル)! 【殲ぼし喰らい尽くす餓狼の血を暴走させた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW885×技能1.75=威力52

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28

 52÷28×相性=98%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫は、≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIREに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV159、第六感155、念動力154、情報収集152、ハッキング113、言いくるめ93、功夫76、受け流し76、敵を盾にする76、武器落とし76、ダッシュ76、ジャンプ76、ジャミング76、なぎ払い76、呪詛耐性76、電撃耐性76、鎧無視攻撃38、先制攻撃38、衝撃波38、電撃38、斬撃波38、シールドバッシュ29、リミッター解除29、重量攻撃29、サーフィン29、空中機動29、気絶攻撃29、気合い29、動物と話す1、料理1

第2戦-第1ターン
👑15

『闇と光は表裏一体の存在。今こそ俺と魂たちの闇を光に変える時!』
 館野・敬輔の魂魄奥義・聖戦剣戟(コンパクオウギ・セイセンケンゲキ)! 光輝く【白鎧を纏った聖戦士】に変身する。武器は【自身と意を同じくした魂を宿す黒剣】しか使えないが、[自身と意を同じくした魂を宿す黒剣]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW749×技能2.3=威力62
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15=威力45

 62÷45×相性=75%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15×連戦0.9=威力41

 28÷41×相性=28%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15=威力45

 28÷45×相性=25%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『闇と光は表裏一体の存在。今こそ俺と魂たちの闇を光に変える時!』
 館野・敬輔の魂魄奥義・聖戦剣戟(コンパクオウギ・セイセンケンゲキ)! 光輝く【白鎧を纏った聖戦士】に変身する。武器は【自身と意を同じくした魂を宿す黒剣】しか使えないが、[自身と意を同じくした魂を宿す黒剣]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW749×技能2.3=威力62
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15×連戦0.9=威力41

 62÷41×相性=83%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇と光は表裏一体の存在。今こそ俺と魂たちの闇を光に変える時!』
 館野・敬輔の魂魄奥義・聖戦剣戟(コンパクオウギ・セイセンケンゲキ)! 光輝く【白鎧を纏った聖戦士】に変身する。武器は【自身と意を同じくした魂を宿す黒剣】しか使えないが、[自身と意を同じくした魂を宿す黒剣]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW749×技能2.3=威力62
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15=威力45

 62÷45×相性=75%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15×連戦0.9=威力41

 28÷41×相性=28%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇と光は表裏一体の存在。今こそ俺と魂たちの闇を光に変える時!』
 館野・敬輔の魂魄奥義・聖戦剣戟(コンパクオウギ・セイセンケンゲキ)! 光輝く【白鎧を纏った聖戦士】に変身する。武器は【自身と意を同じくした魂を宿す黒剣】しか使えないが、[自身と意を同じくした魂を宿す黒剣]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW749×技能2.3=威力62
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15=威力45

 62÷45×相性=75%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15×連戦0.9=威力41

 28÷41×相性=28%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇と光は表裏一体の存在。今こそ俺と魂たちの闇を光に変える時!』
 館野・敬輔の魂魄奥義・聖戦剣戟(コンパクオウギ・セイセンケンゲキ)! 光輝く【白鎧を纏った聖戦士】に変身する。武器は【自身と意を同じくした魂を宿す黒剣】しか使えないが、[自身と意を同じくした魂を宿す黒剣]の射程外からのダメージは全て100分の1。 POW749×技能2.3=威力62
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ1089・POW457×技能2.15=威力45

 62÷45×相性=75%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪六連星≫風雲児

『お手柔らかにお願いしますね』
筒石・トオル
LV157、目立たない40、先制攻撃35、残像30、追跡30、属性攻撃30、早業30、医術30、電撃30、逃げ足25、捕縛25、気絶攻撃22、オーラ防御20、生命力吸収20、援護射撃20、スナイパー20、見切り20、第六感20、料理20、不意打ち20、空中戦20、足場習熟20、滑空20、偵察20、瞬間思考力20、窮地での閃き20、迷彩19、聞き耳19、カウンター18、フェイント17、毒耐性15、呪詛耐性15、激痛耐性15、氷結耐性15、地形の利用15、2回攻撃15、範囲攻撃15、索敵15、視力15、暗視15、継続ダメージ15、恐怖を与える15、威圧15、読心術15、眠り耐性15、野生の勘15、電撃耐性14、火炎耐性14、救助活動12、釣り12、失せ物探し10、なぎ払い10、吹き飛ばし10、武器受け10、目潰し10、零距離射撃10、限界突破10、情報収集10、学習力10、ハッキング10、戦闘知識10、罠使い10、拠点防御10、鍵開け10、掃除10、演技10、呪殺弾10、環境耐性10、落ち着き10、忍び足10、逃亡阻止10、部位破壊10、盗み10、運搬10、集団戦術10、おびき寄せ10、威厳10、浄化10、念動力10、心眼10、捨て身の一撃5、鎧砕き5、傷口をえぐる5、串刺し5、一斉発射5、誘導弾5、催眠術5、変装5、礼儀作法5、世界知識5、暗号作成4、誘惑4、動物と話す3、撮影3、かばう2、時間稼ぎ2、クライミング2、破壊工作2、だまし討ち2、恩返し2、力溜め1、怪力1
『行きますよ!』
夜城・さくら
LV153、部位破壊55、威嚇射撃40、推力移動40、援護射撃31、操縦30、医術30、解体30、回復力30、スナイパー30、威圧25、瞬間思考力25、勇気25、殺気25、落ち着き25、言いくるめ25、貫通攻撃25、迷彩23、レーザー射撃23、変装20、集団戦術20、環境耐性20、騎乗20、悪路走破20、騎乗突撃20、制圧射撃20、先制攻撃20、一斉発射20、時間稼ぎ20、空中機動20、水中機動20、滑空20、足場習熟18、限界突破18、暗視16、見切り15、軽業10、威厳1、祈り1

第3戦-第1ターン
👑15

『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ812×技能2.29=威力65

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1=威力18

 65÷18×相性=179%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『結果は視えています』
 夜城・さくらのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ624×技能1.45=威力36
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749・WIZ546×技能2.3=威力53

 36÷53×相性=15%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『汎用性の見せどころですね』
 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW381×技能1.45=威力28

 62÷28×相性=164%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28
『金が出るか黒が出るか…その身をもって確かめるといい』
 筒石・トオルの双つの反する瞳(フタツノハンスルヒトミ)! 自身が【眼鏡を外している】いる間、レベルm半径内の対象全てに【金の瞳の光】によるダメージか【黒の瞳の光】による治癒を与え続ける。 WIZ812・POW562×技能2.29=威力54

 28÷54×相性=29%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『汎用性の見せどころですね』
 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW381×技能1.45=威力28

 62÷28×相性=164%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28
『金が出るか黒が出るか…その身をもって確かめるといい』
 筒石・トオルの双つの反する瞳(フタツノハンスルヒトミ)! 自身が【眼鏡を外している】いる間、レベルm半径内の対象全てに【金の瞳の光】によるダメージか【黒の瞳の光】による治癒を与え続ける。 WIZ812・POW562×技能2.29=威力54

 28÷54×相性=29%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『汎用性の見せどころですね』
 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW381×技能1.45=威力28

 62÷28×相性=164%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28
『金が出るか黒が出るか…その身をもって確かめるといい』
 筒石・トオルの双つの反する瞳(フタツノハンスルヒトミ)! 自身が【眼鏡を外している】いる間、レベルm半径内の対象全てに【金の瞳の光】によるダメージか【黒の瞳の光】による治癒を与え続ける。 WIZ812・POW562×技能2.29=威力54

 28÷54×相性=29%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ812×技能2.29=威力65

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1=威力18

 65÷18×相性=179%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『結果は視えています』
 夜城・さくらのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ624×技能1.45=威力36
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749・WIZ546×技能2.3=威力53

 36÷53×相性=15%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-潮招・しずめ

『ん。うでだめし』
潮招・しずめ
LV121、水中機動2、武器巨大化2、切断2、鎧砕き1、呪詛耐性1、怪力1、重量攻撃1、捕縛1、制圧射撃1、弾幕1、ジャストガード1、保温1、恐怖を与える1、部位破壊1

第4戦-第1ターン
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1=威力26
『とーれとーれ、ぴーちぴーち。』
 潮招・しずめの蟹導楽(カニドーラク)! 自身の【ハサミ】が触れた対象に【深海エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD221×技能1=威力14

 26÷14×相性=87%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能2.3=威力65
『とーれとーれ、ぴーちぴーち。』
 潮招・しずめの蟹導楽(カニドーラク)! 自身の【ハサミ】が触れた対象に【深海エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD221×技能1×連戦0.9=威力13

 65÷13×相性=268%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能2.3=威力65
『とーれとーれ、ぴーちぴーち。』
 潮招・しずめの蟹導楽(カニドーラク)! 自身の【ハサミ】が触れた対象に【深海エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD221×技能1=威力14

 65÷14×相性=241%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1=威力26
『とーれとーれ、ぴーちぴーち。』
 潮招・しずめの蟹導楽(カニドーラク)! 自身の【ハサミ】が触れた対象に【深海エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD221×技能1×連戦0.9=威力13

 26÷13×相性=97%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1=威力26
『とーれとーれ、ぴーちぴーち。』
 潮招・しずめの蟹導楽(カニドーラク)! 自身の【ハサミ】が触れた対象に【深海エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD221×技能1=威力14

 26÷14×相性=87%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能2.3=威力65
『とーれとーれ、ぴーちぴーち。』
 潮招・しずめの蟹導楽(カニドーラク)! 自身の【ハサミ】が触れた対象に【深海エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD221×技能1×連戦0.9=威力13

 65÷13×相性=268%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1=威力26
『とーれとーれ、ぴーちぴーち。』
 潮招・しずめの蟹導楽(カニドーラク)! 自身の【ハサミ】が触れた対象に【深海エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD221×技能1=威力14

 26÷14×相性=87%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能2.3=威力65
『とーれとーれ、ぴーちぴーち。』
 潮招・しずめの蟹導楽(カニドーラク)! 自身の【ハサミ】が触れた対象に【深海エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD221×技能1×連戦0.9=威力13

 65÷13×相性=268%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪かみさまのまち≫

『《模倣AIを起動――》』
朱酉・逢真
LV158、毒使い666、継続ダメージ444、結界術444、回復阻害攻撃100、貫通攻撃100、堕落58

第5戦-第1ターン
👑15

『《模倣AIを発動――》』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ802×技能5.44=威力154

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1=威力18

 154÷18×相性=509%! 結果は
で、有城・雄哉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『荒ぶる魂よ、優しさと温もりに包まれ、静かに眠れ……』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・鎮魂誘眠(コンパクケンブ・ココロシズメ)! 【淡く優しい光を纏った黒剣の中の魂たち】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ546×技能2.3=威力53
『《模倣AIを発動――》』
 朱酉・逢真の凶星の異面(スルト)! 【自身と手中に出現した剣状の炎】から【燃やしたものを無に帰す火炎】を放ち、敵及び周辺地形を爆発炎上させる。寿命を削ると、威力と範囲を増加可能。 WIZ802×技能5.44×連戦0.9=威力138

 53÷138×相性=15%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『《模倣AIを発動――》』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ802・POW659×技能5.44=威力139

 28÷139×相性=6%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『荒ぶる魂よ、優しさと温もりに包まれ、静かに眠れ……』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・鎮魂誘眠(コンパクケンブ・ココロシズメ)! 【淡く優しい光を纏った黒剣の中の魂たち】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ546×技能2.3=威力53
『《模倣AIを発動――》』
 朱酉・逢真の凶星の異面(スルト)! 【自身と手中に出現した剣状の炎】から【燃やしたものを無に帰す火炎】を放ち、敵及び周辺地形を爆発炎上させる。寿命を削ると、威力と範囲を増加可能。 WIZ802×技能5.44×連戦0.9=威力138

 53÷138×相性=15%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『荒ぶる魂よ、優しさと温もりに包まれ、静かに眠れ……』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・鎮魂誘眠(コンパクケンブ・ココロシズメ)! 【淡く優しい光を纏った黒剣の中の魂たち】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ546×技能2.3=威力53
『《模倣AIを発動――》』
 朱酉・逢真の凶星の異面(スルト)! 【自身と手中に出現した剣状の炎】から【燃やしたものを無に帰す火炎】を放ち、敵及び周辺地形を爆発炎上させる。寿命を削ると、威力と範囲を増加可能。 WIZ802×技能5.44=威力154

 53÷154×相性=13%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『《模倣AIを発動――》』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ802・POW659×技能5.44×連戦0.9=威力125

 28÷125×相性=6%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『《模倣AIを発動――》』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ802×技能5.44=威力154

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1=威力18

 154÷18×相性=509%! 結果は
で、有城・雄哉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫は、≪かみさまのまち≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ヒューバード・リップル


ヒューバード・リップル
LV121、深海適応23、礼儀作法23、コミュ力23、オーラ防御23、マヒ攻撃23、毒耐性23、精神攻撃23、落ち着き23、投擲23、スナイパー23、援護射撃23、誘導弾23、零距離射撃23、呪殺弾23、属性攻撃23、乱れ撃ち23、追跡23、動物使い23、偵察23、野生の勘23、鍵開け23、視力23、暗視23、集中力23、降霊23、狂気耐性23、環境耐性23、道案内23、植物と話す23、動物と話す23、瞬間記憶23、瞬間思考力23、迷彩22、催眠術22、先制攻撃22、威嚇射撃22、失せ物探し22、審美眼22、封印を解く22、慰め22

第6戦-第1ターン
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW446・SPD265×技能1.91=威力31

 65÷31×相性=115%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ626・POW446×技能1.91×連戦0.9=威力36

 28÷36×相性=47%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW446・SPD265×技能1.91=威力31

 65÷31×相性=115%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ626・POW446×技能1.91×連戦0.9=威力36

 28÷36×相性=47%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ626・POW446×技能1.91=威力40

 28÷40×相性=43%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW446・SPD265×技能1.91×連戦0.9=威力27

 65÷27×相性=128%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ626×技能1.91=威力47

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1=威力18

 47÷18×相性=105%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW446・SPD265×技能1.91×連戦0.9=威力27

 65÷27×相性=128%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『激流の裁きをその身に受けて!』
 ヒューバード・リップルの激流は裁きを下す(ジャッジメント・スプラッシュ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【水と光】属性の【高圧水流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ626・POW446×技能1.91=威力40

 28÷40×相性=43%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW446・SPD265×技能1.91×連戦0.9=威力27

 65÷27×相性=128%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪創造主の愛≫ティファーナ

『敵、確認。駆逐・排除する。』
ティティス・ティファーナ
LV160、レーザー射撃242、空中戦201、空中機動162、ジャストガード95、先制攻撃91、推力移動81、スナイパー81、オーラ防御62、属性攻撃60、かばう48、瞬間思考力40、戦闘知識40、学習力35、弾道計算35、メカニック30、索敵20、追跡20、迷彩10、早業10、落ち着き10、世界知識10、闇に紛れる5、暗視5、視力5、道案内5、サバイバル5、自動射撃2、一斉発射1、砲撃1、援護射撃1、零距離射撃1、弾幕1、目立たない1、バーサーク1、撮影1、魔獣知識1、グルメ知識1、不眠不休1、念動力1

第7戦-第1ターン
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『『ドローン、各機で状況を伝達し対処・対応を』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ドローン(サイコミュ・ドローン)! 自身の【マイクロ・ドローン】に【幽魔月精】属性を付与し、レベルkm/hの飛翔能力・五感共有・捕縛能力「【適切対応最適化能力】」を与える。 WIZ432・POW438×技能2.31=威力48

 62÷48×相性=72%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『『ドローン、各機で状況を伝達し対処・対応を』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ドローン(サイコミュ・ドローン)! 自身の【マイクロ・ドローン】に【幽魔月精】属性を付与し、レベルkm/hの飛翔能力・五感共有・捕縛能力「【適切対応最適化能力】」を与える。 WIZ432・POW438×技能2.31×連戦0.9=威力43

 28÷43×相性=33%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『『ドローン、各機で状況を伝達し対処・対応を』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ドローン(サイコミュ・ドローン)! 自身の【マイクロ・ドローン】に【幽魔月精】属性を付与し、レベルkm/hの飛翔能力・五感共有・捕縛能力「【適切対応最適化能力】」を与える。 WIZ432・POW438×技能2.31=威力48

 62÷48×相性=72%! 結果は
で、館野・敬輔は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『『ドローン、各機で状況を伝達し対処・対応を』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ドローン(サイコミュ・ドローン)! 自身の【マイクロ・ドローン】に【幽魔月精】属性を付与し、レベルkm/hの飛翔能力・五感共有・捕縛能力「【適切対応最適化能力】」を与える。 WIZ432・POW438×技能2.31×連戦0.9=威力43

 28÷43×相性=33%! 結果は
で、有城・雄哉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『『パルスに響く幽魔月精の波長は決して消えない』』
 ティティス・ティファーナのアテネ・ニケ・パルスフラッシュ(ヘスティアー・パルス・レーザー)! 【総ての武装と砲門】から、戦場全体に「敵味方を識別する【パルス・レーザービーム】」を放ち、ダメージと【消えないパルスフラッシュ】の状態異常を与える。 SPD1032×技能2.31=威力74

 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839・SPD683×技能1=威力26

 74÷26×相性=113%! 結果は
で、有城・雄哉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『『ドローン、各機で状況を伝達し対処・対応を』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ドローン(サイコミュ・ドローン)! 自身の【マイクロ・ドローン】に【幽魔月精】属性を付与し、レベルkm/hの飛翔能力・五感共有・捕縛能力「【適切対応最適化能力】」を与える。 WIZ432・POW438×技能2.31×連戦0.9=威力43

 62÷43×相性=80%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1=威力28
『『ドローン、各機で状況を伝達し対処・対応を』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ドローン(サイコミュ・ドローン)! 自身の【マイクロ・ドローン】に【幽魔月精】属性を付与し、レベルkm/hの飛翔能力・五感共有・捕縛能力「【適切対応最適化能力】」を与える。 WIZ432・POW438×技能2.31=威力48

 28÷48×相性=30%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『『ドローン、各機で状況を伝達し対処・対応を』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ドローン(サイコミュ・ドローン)! 自身の【マイクロ・ドローン】に【幽魔月精】属性を付与し、レベルkm/hの飛翔能力・五感共有・捕縛能力「【適切対応最適化能力】」を与える。 WIZ432・POW438×技能2.31×連戦0.9=威力43

 62÷43×相性=80%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫は、≪創造主の愛≫ティファーナに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-葉月・静夏

『よろしくね。』
葉月・静夏
LV152、鉄壁217、根性134、怪力107、ジャストガード104、かばう102

第8戦-第1ターン
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『食べてもいいけれど危ないよ。』
 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1122・SPD258×技能1=威力16

 65÷16×相性=203%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の人間解体術! 【解体ナイフの刃】から、戦場にいる敵や装備の【解体用切り取り線】が見える。[解体用切り取り線]を全て攻撃すると対象は死ぬ、或いは破壊される。 SPD683×技能1=威力26
『西瓜の加護でみんな一緒に生き抜くよ!』
 葉月・静夏の西瓜防壁皮(ウォーターメロンランパート)! 【防御のために腕】を構えた自分の後方レベルmまでの範囲を【西瓜のようなバリア】で覆い、内部にいる全員の防御力と治癒力を増強する。 POW1122・SPD258×技能1×連戦0.9=威力14

 26÷14×相性=72%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『あの空とスピードの先には何があるのかな?』
 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1122×技能1=威力33

 有城・雄哉の殉教者ワクチン! 【殺人注射器】で攻撃する。命中すると、その対象だけに致死毒or超回復を与える【サイキック毒】を精製し、1回分充填する。 WIZ329・POW839×技能1=威力18

 33÷18×相性=55%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『食べてもいいけれど危ないよ。』
 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1122・SPD258×技能1×連戦0.9=威力14

 65÷14×相性=225%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あの空とスピードの先には何があるのかな?』
 葉月・静夏の重力夏の好奇心(グラビティサマーキュアリアス)! 全身を【夏のオーラと不可視のグラビティチェイン】で覆い、自身の【好奇心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW1122×技能1=威力33

 有城・雄哉の殉教者ワクチン! 【殺人注射器】で攻撃する。命中すると、その対象だけに致死毒or超回復を与える【サイキック毒】を精製し、1回分充填する。 WIZ329・POW839×技能1=威力18

 33÷18×相性=55%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『食べてもいいけれど危ないよ。』
 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1122・SPD258×技能1×連戦0.9=威力14

 65÷14×相性=225%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の人間解体術! 【解体ナイフの刃】から、戦場にいる敵や装備の【解体用切り取り線】が見える。[解体用切り取り線]を全て攻撃すると対象は死ぬ、或いは破壊される。 SPD683×技能1=威力26
『西瓜の加護でみんな一緒に生き抜くよ!』
 葉月・静夏の西瓜防壁皮(ウォーターメロンランパート)! 【防御のために腕】を構えた自分の後方レベルmまでの範囲を【西瓜のようなバリア】で覆い、内部にいる全員の防御力と治癒力を増強する。 POW1122・SPD258×技能1=威力16

 26÷16×相性=65%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能2.3=威力65
『食べてもいいけれど危ないよ。』
 葉月・静夏の夏纏喰魂「夢喰舐瓜」(サマードレッシング「ドリームイーターメロン」)! かつて喰らった「【メロン型ドリームイーター】」の魂を纏い、2倍ダメージ・2回攻撃・自動反撃を有した【美味しそうなメロン】を装備する。 POW1122・SPD258×技能1×連戦0.9=威力14

 65÷14×相性=225%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-幽・彼岸花

『お前が妾の敵か。』
幽・彼岸花
LV133、降霊3、音響攻撃2、武器に呪詛を纏う2、なぎ払い2、禁呪2、受け流し1、精神攻撃1、武器変形1、呪詛1、召喚術1、鼓舞1、声を届かせる1、霊的防護1、殺気1、狂気耐性1、魔力供給1、魂の契約1

第9戦-第1ターン
👑15

『共命せよ。集合せよ。お主らこそが餓者髑髏なり!』
 幽・彼岸花の憑依降霊・餓者髑髏(ヒョウイコウレイ・ガシャドクロ)! 対象の攻撃を軽減する【鎧を纏った大骸骨】に変身しつつ、【怨念を纏い長巻と化した自身】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ441×技能1=威力21

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839・WIZ329×技能1=威力18

 21÷18×相性=46%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『頼むぞ!桜花!椿!』
 幽・彼岸花の故人招来・幽一門(コジンショウライ・カスカイチモン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【薙刀を構えた戦巫女の老婆】と【太刀を構えた戦巫女の少女】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ441・POW192×技能1×連戦0.9=威力12

 62÷12×相性=277%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『共命せよ。集合せよ。お主らこそが餓者髑髏なり!』
 幽・彼岸花の憑依降霊・餓者髑髏(ヒョウイコウレイ・ガシャドクロ)! 対象の攻撃を軽減する【鎧を纏った大骸骨】に変身しつつ、【怨念を纏い長巻と化した自身】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ441×技能1=威力21

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839・WIZ329×技能1=威力18

 21÷18×相性=46%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『頼むぞ!桜花!椿!』
 幽・彼岸花の故人招来・幽一門(コジンショウライ・カスカイチモン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【薙刀を構えた戦巫女の老婆】と【太刀を構えた戦巫女の少女】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ441・POW192×技能1×連戦0.9=威力12

 62÷12×相性=277%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839×技能1=威力28
『共命せよ。集合せよ。お主らこそが餓者髑髏なり!』
 幽・彼岸花の憑依降霊・餓者髑髏(ヒョウイコウレイ・ガシャドクロ)! 対象の攻撃を軽減する【鎧を纏った大骸骨】に変身しつつ、【怨念を纏い長巻と化した自身】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ441・POW192×技能1=威力13

 28÷13×相性=114%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能2.3=威力62
『頼むぞ!桜花!椿!』
 幽・彼岸花の故人招来・幽一門(コジンショウライ・カスカイチモン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【薙刀を構えた戦巫女の老婆】と【太刀を構えた戦巫女の少女】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ441・POW192×技能1×連戦0.9=威力12

 62÷12×相性=277%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839×技能1=威力28
『共命せよ。集合せよ。お主らこそが餓者髑髏なり!』
 幽・彼岸花の憑依降霊・餓者髑髏(ヒョウイコウレイ・ガシャドクロ)! 対象の攻撃を軽減する【鎧を纏った大骸骨】に変身しつつ、【怨念を纏い長巻と化した自身】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ441・POW192×技能1=威力13

 28÷13×相性=114%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫

『徳川第三代将軍、参る!』
徳川・家光
LV154、騎乗199、カウンター169、オーラ防御163、鎧砕き158、念動力156、覚悟155、コミュ力53、呪詛耐性50、激痛耐性38、毒耐性38、大食い1、勇気1

第10戦-第1ターン
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能2.3=威力65
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD705×技能1.53=威力40

 65÷40×相性=96%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28
『この刃鳴りで、眠りなさい……』
 徳川・家光の胡蝶酔月(バタフライエフェクト)! 【刀に指を這わせて、微かな刃鳴り】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ552・POW655×技能1.53×連戦0.9=威力32

 28÷32×相性=44%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この刃鳴りで、眠りなさい……』
 徳川・家光の胡蝶酔月(バタフライエフェクト)! 【刀に指を這わせて、微かな刃鳴り】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ552×技能1.53=威力35

 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839・WIZ329×技能1=威力18

 35÷18×相性=79%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能2.3=威力65
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD705×技能1.53×連戦0.9=威力36

 65÷36×相性=107%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能2.3=威力65
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD705×技能1.53=威力40

 65÷40×相性=96%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28
『この刃鳴りで、眠りなさい……』
 徳川・家光の胡蝶酔月(バタフライエフェクト)! 【刀に指を這わせて、微かな刃鳴り】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ552・POW655×技能1.53×連戦0.9=威力32

 28÷32×相性=44%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1=威力28
『この刃鳴りで、眠りなさい……』
 徳川・家光の胡蝶酔月(バタフライエフェクト)! 【刀に指を這わせて、微かな刃鳴り】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ552・POW655×技能1.53=威力35

 28÷35×相性=40%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能2.3=威力65
『火産霊命、出ませい!』
 徳川・家光の火産霊丸(ホムスビマル)! 自身の身長の2倍の【燃える白馬「火産霊丸」】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD705×技能1.53×連戦0.9=威力36

 65÷36×相性=107%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この刃鳴りで、眠りなさい……』
 徳川・家光の胡蝶酔月(バタフライエフェクト)! 【刀に指を這わせて、微かな刃鳴り】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ552×技能1.53=威力35

 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839・WIZ329×技能1=威力18

 35÷18×相性=79%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆1059

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。