サバイバル f41777-20240123


🏅メダル
???
🏆順位
16位
推奨技能 居合、略奪、鎧砕き、抜け道探し、プログラミング、三国志知識、第六感、武器巨大化、功夫、受け流し、注目を集める、戦闘知識、爆撃、物を隠す、読心術、力溜め、範囲攻撃、冬眠、2回攻撃、呪詛

≪最初の町 -TheFast-≫


明和・那樹
LV139、2回攻撃100、範囲攻撃100、ドラゴン使い3、アクセルコンボ3、連続コンボ3、双剣使い2、おしゃれ2、シャドウパリィ2、ブレス攻撃2、破魔2、焼却1、アンブッシュ1、応用力1、凍結攻撃1、受け流し1、威厳1、遊撃1、落ち着き1、拠点防御1、環境耐性1

第1戦-ダークリーガー

第1戦-第1ターン
👑15


 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918×技能3.01=威力91

 洗脳サッカー選手Aの鳥籠のとりこ! 敵より【多くの人数で包囲している】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ327・SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=151%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳サッカー選手Bのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=17%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918×技能3.01=威力91

 洗脳サッカー選手Aの鳥籠のとりこ! 敵より【多くの人数で包囲している】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ327・SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=151%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳サッカー選手Bのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=17%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 洗脳サッカー選手Bのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳サッカー選手Aのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=17%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 洗脳サッカー選手Bのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳サッカー選手Aのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=17%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ダークリーガー

第2戦-第1ターン
👑15


 ジェントルレーサーAのラディカルクラッシュ! 【自身の肉体または自身のマシンによる華麗な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=8%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳テニスプレイヤーAのデッドエンドデスティニー! 攻撃が命中した対象に【ターゲットマーク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【どこからか高速で飛来する硬式テニスボール】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422・WIZ506×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=12%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 洗脳テニスプレイヤーAのデッドエンドデスティニー! 攻撃が命中した対象に【ターゲットマーク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【どこからか高速で飛来する硬式テニスボール】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422・WIZ506×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ジェントルレーサーAのラディカルクラッシュ! 【自身の肉体または自身のマシンによる華麗な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 洗脳テニスプレイヤーAの死神の瞳! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【死神の幻影】が出現してそれを180秒封じる。 POW327・WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=239%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジェントルレーサーAのラディカルクラッシュ! 【自身の肉体または自身のマシンによる華麗な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 洗脳テニスプレイヤーAの死神の瞳! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【死神の幻影】が出現してそれを180秒封じる。 POW327・WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=239%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジェントルレーサーAのラディカルクラッシュ! 【自身の肉体または自身のマシンによる華麗な】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ダークリーガー

第3戦-第1ターン
👑15


 グリーディ・ルーラーズ幹部『メタデラ』Aの召喚カード[金字塔の礎たち]! レベル×1体の【隷従ミイラトークン】を召喚する。[隷従ミイラトークン]は【あらゆるスポーツを得意とし、呪い】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918×技能3.01=威力91

 グリーディ・ルーラーズ幹部『メタデラ』Aの魔法カード[呪われし決闘場]! レベルm半径内を【カードデュエルフィールド】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【カードを伴った全ての行動】が強化され、【カードを伴わない全ての行動】が弱体化される。 WIZ405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=308%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 グリーディ・ルーラーズ幹部『メタデラ』Aの召喚カード[金字塔の礎たち]! レベル×1体の【隷従ミイラトークン】を召喚する。[隷従ミイラトークン]は【あらゆるスポーツを得意とし、呪い】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 グリーディ・ルーラーズ幹部『メタデラ』Aの召喚カード[金字塔の礎たち]! レベル×1体の【隷従ミイラトークン】を召喚する。[隷従ミイラトークン]は【あらゆるスポーツを得意とし、呪い】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グリーディ・ルーラーズ幹部『メタデラ』Aの召喚カード[金字塔の礎たち]! レベル×1体の【隷従ミイラトークン】を召喚する。[隷従ミイラトークン]は【あらゆるスポーツを得意とし、呪い】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グリーディ・ルーラーズ幹部『メタデラ』Aの召喚カード[金字塔の礎たち]! レベル×1体の【隷従ミイラトークン】を召喚する。[隷従ミイラトークン]は【あらゆるスポーツを得意とし、呪い】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グリーディ・ルーラーズ幹部『メタデラ』Aの召喚カード[金字塔の礎たち]! レベル×1体の【隷従ミイラトークン】を召喚する。[隷従ミイラトークン]は【あらゆるスポーツを得意とし、呪い】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グリーディ・ルーラーズ幹部『メタデラ』Aの召喚カード[金字塔の礎たち]! レベル×1体の【隷従ミイラトークン】を召喚する。[隷従ミイラトークン]は【あらゆるスポーツを得意とし、呪い】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ダークリーガー

第4戦-第1ターン
👑15


 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 18÷91×相性=10%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティチアーズAのスペシャルパフォーマンス! 【任意のダークリーガーが唐突】に覚醒して【確変絶好調モード】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティチアーズAのスペシャルパフォーマンス! 【任意のダークリーガーが唐突】に覚醒して【確変絶好調モード】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 18÷91×相性=10%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティチアーズAのスペシャルパフォーマンス! 【任意のダークリーガーが唐突】に覚醒して【確変絶好調モード】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティチアーズAのスペシャルパフォーマンス! 【任意のダークリーガーが唐突】に覚醒して【確変絶好調モード】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ダークリーガー

第5戦-第1ターン
👑15


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 ダーク応援団長『羅漢原・盤』Aの地獄エール交換! 自身の攻撃ユーベルコードひとつを【エール】に宿し射出する。威力が2倍になるが、[エール]を迎撃して反射可能。 SPD405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=185%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 ダーク応援団長『羅漢原・盤』Aの地獄エール交換! 自身の攻撃ユーベルコードひとつを【エール】に宿し射出する。威力が2倍になるが、[エール]を迎撃して反射可能。 SPD405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=185%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ダーク応援団長『羅漢原・盤』Aの地獄エール交換! 自身の攻撃ユーベルコードひとつを【エール】に宿し射出する。威力が2倍になるが、[エール]を迎撃して反射可能。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ダーク応援団長『羅漢原・盤』Aの地獄エール交換! 自身の攻撃ユーベルコードひとつを【エール】に宿し射出する。威力が2倍になるが、[エール]を迎撃して反射可能。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 ダーク応援団長『羅漢原・盤』Aの地獄エール交換! 自身の攻撃ユーベルコードひとつを【エール】に宿し射出する。威力が2倍になるが、[エール]を迎撃して反射可能。 SPD405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=185%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 ダーク応援団長『羅漢原・盤』Aの地獄エール交換! 自身の攻撃ユーベルコードひとつを【エール】に宿し射出する。威力が2倍になるが、[エール]を迎撃して反射可能。 SPD405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=185%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ダーク応援団長『羅漢原・盤』Aの地獄エール交換! 自身の攻撃ユーベルコードひとつを【エール】に宿し射出する。威力が2倍になるが、[エール]を迎撃して反射可能。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ダークリーガー

第6戦-第1ターン
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=226%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=226%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=226%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=226%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 蒼銀の女騎士Aの騎士は得物を選ばず! 【片手剣と盾による斬撃】【短剣での急所刺突】【組み打ちからのレスリング】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=226%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ダークリーガー

第7戦-第1ターン
👑15


 アケビAの熱く!強く!君の心が欲しい!! 見えない【情熱を込めた心を掴むほどの歌声】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=13%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 アケビAの熱く!強く!君の心が欲しい!! 見えない【情熱を込めた心を掴むほどの歌声】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=271%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 アケビAの熱く!強く!君の心が欲しい!! 見えない【情熱を込めた心を掴むほどの歌声】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=13%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 アケビAの熱く!強く!君の心が欲しい!! 見えない【情熱を込めた心を掴むほどの歌声】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=13%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アケビAの熱く!強く!君の心が欲しい!! 見えない【情熱を込めた心を掴むほどの歌声】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=13%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アケビAの熱く!強く!君の心が欲しい!! 見えない【情熱を込めた心を掴むほどの歌声】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=13%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 アケビAの熱く!強く!君の心が欲しい!! 見えない【情熱を込めた心を掴むほどの歌声】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=271%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アケビAの熱く!強く!君の心が欲しい!! 見えない【情熱を込めた心を掴むほどの歌声】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=13%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ダークリーガー

第8戦-第1ターン
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=12%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 18÷91×相性=10%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=12%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 18÷91×相性=10%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=12%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=12%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ダークリーガー

第9戦-第1ターン
👑15


 ジェノサイドピッチャーAの魔球『ジェノサイドアルゴル』! 【敵を引き寄せ粉砕する変動超重力】を宿した【魔球】を射出する。[魔球]は合計レベル回まで、加速・減速・軌道変更する。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ジェノサイドピッチャーAの魔球『ジェノサイドアルゴル』! 【敵を引き寄せ粉砕する変動超重力】を宿した【魔球】を射出する。[魔球]は合計レベル回まで、加速・減速・軌道変更する。 POW405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=226%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ジェノサイドピッチャーAの魔球『ジェノサイドアルゴル』! 【敵を引き寄せ粉砕する変動超重力】を宿した【魔球】を射出する。[魔球]は合計レベル回まで、加速・減速・軌道変更する。 POW405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=226%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ジェノサイドピッチャーAの魔球『ジェノサイドアルゴル』! 【敵を引き寄せ粉砕する変動超重力】を宿した【魔球】を射出する。[魔球]は合計レベル回まで、加速・減速・軌道変更する。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ジェノサイドピッチャーAの魔球『ジェノサイドアルゴル』! 【敵を引き寄せ粉砕する変動超重力】を宿した【魔球】を射出する。[魔球]は合計レベル回まで、加速・減速・軌道変更する。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ジェノサイドピッチャーAの魔球『ジェノサイドアルゴル』! 【敵を引き寄せ粉砕する変動超重力】を宿した【魔球】を射出する。[魔球]は合計レベル回まで、加速・減速・軌道変更する。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ジェノサイドピッチャーAの魔球『ジェノサイドアルゴル』! 【敵を引き寄せ粉砕する変動超重力】を宿した【魔球】を射出する。[魔球]は合計レベル回まで、加速・減速・軌道変更する。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ジェノサイドピッチャーAの魔球『ジェノサイドアルゴル』! 【敵を引き寄せ粉砕する変動超重力】を宿した【魔球】を射出する。[魔球]は合計レベル回まで、加速・減速・軌道変更する。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ダークリーガー

第10戦-第1ターン
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01×連戦0.9=威力60

 18÷60×相性=8%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 18÷67×相性=8%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=12%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01×連戦0.9=威力60

 18÷60×相性=8%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークガンナーAのイモータルスナイパー! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【バトロワ式スナイパーライフル】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01×連戦0.9=威力60

 18÷60×相性=8%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-ダークリーガー

第11戦-第1ターン
👑14


 デュエリスト・ヴァイカウントAの召喚カード『悪魔騎士団』! 召喚したレベル×1体の【悪魔騎士】に【伝説の武器防具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・WIZ506×技能3.01=威力67

 20÷67×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14


 デュエリスト・ヴァイカウントAの召喚カード『悪魔騎士団』! 召喚したレベル×1体の【悪魔騎士】に【伝説の武器防具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・WIZ506×技能3.01=威力67

 20÷67×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 デュエリスト・ヴァイカウントAの魔法カード『創世魔神降臨』! 【カード】に封じた【創世魔神ジェネシスサタン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=271%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 デュエリスト・ヴァイカウントAの魔法カード『創世魔神降臨』! 【カード】に封じた【創世魔神ジェネシスサタン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=271%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14


 デュエリスト・ヴァイカウントAの召喚カード『悪魔騎士団』! 召喚したレベル×1体の【悪魔騎士】に【伝説の武器防具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・WIZ506×技能3.01=威力67

 20÷67×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 デュエリスト・ヴァイカウントAの召喚カード『悪魔騎士団』! 召喚したレベル×1体の【悪魔騎士】に【伝説の武器防具】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・WIZ506×技能3.01=威力67

 20÷67×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 デュエリスト・ヴァイカウントAの魔法カード『創世魔神降臨』! 【カード】に封じた【創世魔神ジェネシスサタン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=271%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 デュエリスト・ヴァイカウントAの魔法カード『創世魔神降臨』! 【カード】に封じた【創世魔神ジェネシスサタン】と合体し、あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になる。ただし解除時にダメージを全て受ける。 POW405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=271%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-ダークリーガー

第12戦-第1ターン
👑13


 洗脳サッカー選手Aのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳テニスプレイヤーAのデッドエンドデスティニー! 攻撃が命中した対象に【ターゲットマーク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【どこからか高速で飛来する硬式テニスボール】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422・WIZ506×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=12%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13


 洗脳サッカー選手Aのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳テニスプレイヤーAのデッドエンドデスティニー! 攻撃が命中した対象に【ターゲットマーク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【どこからか高速で飛来する硬式テニスボール】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422・WIZ506×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=12%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 洗脳テニスプレイヤーAの死神の瞳! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【死神の幻影】が出現してそれを180秒封じる。 POW327・WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=239%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 洗脳サッカー選手Aのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01×連戦0.9=威力55

 18÷55×相性=17%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 洗脳テニスプレイヤーAの死神の瞳! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【死神の幻影】が出現してそれを180秒封じる。 POW327・WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=239%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-ダークリーガー

第13戦-第1ターン
👑12


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 超人ダークレスラー『ギガント・ライラ』Aのエターナルスープレックスコンビネーション! 【ボディスラム】【ブレーンバスター】【バックドロップ】【ジャイアントスイング】【パイルドライバー】【パワーボム】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=185%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 超人ダークレスラー『ギガント・ライラ』Aのエターナルスープレックスコンビネーション! 【ボディスラム】【ブレーンバスター】【バックドロップ】【ジャイアントスイング】【パイルドライバー】【パワーボム】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=185%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12


 超人ダークレスラー『ギガント・ライラ』Aのエターナルスープレックスコンビネーション! 【ボディスラム】【ブレーンバスター】【バックドロップ】【ジャイアントスイング】【パイルドライバー】【パワーボム】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12


 超人ダークレスラー『ギガント・ライラ』Aのエターナルスープレックスコンビネーション! 【ボディスラム】【ブレーンバスター】【バックドロップ】【ジャイアントスイング】【パイルドライバー】【パワーボム】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 超人ダークレスラー『ギガント・ライラ』Aのエターナルスープレックスコンビネーション! 【ボディスラム】【ブレーンバスター】【バックドロップ】【ジャイアントスイング】【パイルドライバー】【パワーボム】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=185%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 超人ダークレスラー『ギガント・ライラ』Aのエターナルスープレックスコンビネーション! 【ボディスラム】【ブレーンバスター】【バックドロップ】【ジャイアントスイング】【パイルドライバー】【パワーボム】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 超人ダークレスラー『ギガント・ライラ』Aのエターナルスープレックスコンビネーション! 【ボディスラム】【ブレーンバスター】【バックドロップ】【ジャイアントスイング】【パイルドライバー】【パワーボム】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD405×技能1=威力20

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 20÷91×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-ダークリーガー

第14戦-第1ターン
👑11


 闇のデュエリストAの制限カード『猛攻の狂戦士』! 【召喚した狂戦士集団による包囲攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 18÷91×相性=13%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 闇のデュエリストBの制限カード『猛攻の狂戦士』! 【召喚した狂戦士集団による包囲攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 闇のデュエリストAの制限カード『猛攻の狂戦士』! 【召喚した狂戦士集団による包囲攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD327・WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=187%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 闇のデュエリストBの制限カード『猛攻の狂戦士』! 【召喚した狂戦士集団による包囲攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 闇のデュエリストAの制限カード『猛攻の狂戦士』! 【召喚した狂戦士集団による包囲攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD327・WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=187%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 闇のデュエリストBの制限カード『猛攻の狂戦士』! 【召喚した狂戦士集団による包囲攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-ダークリーガー

第15戦-第1ターン
👑10


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークフィールダーAのレーザービーム投法! 速度マッハ5.0以上の【殺人レーザー】で攻撃する。軌跡にはしばらく【質量を持つ光】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=252%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークフィールダーAのレーザービーム投法! 速度マッハ5.0以上の【殺人レーザー】で攻撃する。軌跡にはしばらく【質量を持つ光】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=252%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10


 ダークフィールダーAの秘打ミラクルハリケーン! 【その場での一本足高速回転】で超加速した武器を振るい、近接範囲内の全員を20m吹き飛ばし、しばらく行動不能にする。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークフィールダーAのレーザービーム投法! 速度マッハ5.0以上の【殺人レーザー】で攻撃する。軌跡にはしばらく【質量を持つ光】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=252%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ダークフィールダーAのレーザービーム投法! 速度マッハ5.0以上の【殺人レーザー】で攻撃する。軌跡にはしばらく【質量を持つ光】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=252%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-ダークリーガー

第16戦-第1ターン
👑9


 バトロワクイーンAのゴースト中隊! 【バトロワ式ショットガン】で武装した【ダークリーガー】の幽霊をレベル×5体乗せた【輸送機】を召喚する。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422・WIZ506×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 バトロワクイーンAのゴースト中隊! 【バトロワ式ショットガン】で武装した【ダークリーガー】の幽霊をレベル×5体乗せた【輸送機】を召喚する。 WIZ405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=249%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 バトロワクイーンAのゴースト中隊! 【バトロワ式ショットガン】で武装した【ダークリーガー】の幽霊をレベル×5体乗せた【輸送機】を召喚する。 WIZ405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=249%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9


 バトロワクイーンAのゴースト中隊! 【バトロワ式ショットガン】で武装した【ダークリーガー】の幽霊をレベル×5体乗せた【輸送機】を召喚する。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422・WIZ506×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 バトロワクイーンAのゴースト中隊! 【バトロワ式ショットガン】で武装した【ダークリーガー】の幽霊をレベル×5体乗せた【輸送機】を召喚する。 WIZ405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=249%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-ダークリーガー

第17戦-第1ターン
👑8


 暗黒プロレス会長「ストレングス豪毅」Aの暗黒ジャッジメント! 戦場内を【ダークレフェリー が審判を行うリング上の】世界に交換する。この世界は「【ダークリーガーを贔屓する試合の流れ】の法則」を持ち、違反者は行動成功率が低下する。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 20÷67×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑8


 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 暗黒プロレス会長「ストレングス豪毅」Aの暗黒ジャッジメント! 戦場内を【ダークレフェリー が審判を行うリング上の】世界に交換する。この世界は「【ダークリーガーを贔屓する試合の流れ】の法則」を持ち、違反者は行動成功率が低下する。 WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=215%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8


 暗黒プロレス会長「ストレングス豪毅」Aの暗黒ジャッジメント! 戦場内を【ダークレフェリー が審判を行うリング上の】世界に交換する。この世界は「【ダークリーガーを贔屓する試合の流れ】の法則」を持ち、違反者は行動成功率が低下する。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 20÷67×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8


 暗黒プロレス会長「ストレングス豪毅」Aの暗黒ジャッジメント! 戦場内を【ダークレフェリー が審判を行うリング上の】世界に交換する。この世界は「【ダークリーガーを贔屓する試合の流れ】の法則」を持ち、違反者は行動成功率が低下する。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 20÷67×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8


 暗黒プロレス会長「ストレングス豪毅」Aの暗黒ジャッジメント! 戦場内を【ダークレフェリー が審判を行うリング上の】世界に交換する。この世界は「【ダークリーガーを贔屓する試合の流れ】の法則」を持ち、違反者は行動成功率が低下する。 WIZ405×技能1=威力20

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 20÷67×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-ダークリーガー

第18戦-第1ターン
👑7


 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=254%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ビーチアスリートAの多機能型水鉄砲! 【高水圧砲】【ウォーターカッター】【粘着弾】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01×連戦0.9=威力82

 18÷82×相性=14%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7


 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=254%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-ダークリーガー

第19戦-第1ターン
👑6


 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=254%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アーチャーガールズAのホーミングショット! 自身が発射した【矢】の軌道を、速度を落とさずレベル回まで曲げる事ができる。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01×連戦0.9=威力60

 18÷60×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6


 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=254%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-ダークリーガー

第20戦-第1ターン
👑5


 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 氷上のプリンス『リュミエール』Aの飛翔する僕を止められる者はどこにもいない…!! 【華麗なる高速アクセルジャンプ】が命中した敵をレベル×10m吹き飛ばす。 POW405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=215%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5


 氷上のプリンス『リュミエール』Aの飛翔する僕を止められる者はどこにもいない…!! 【華麗なる高速アクセルジャンプ】が命中した敵をレベル×10m吹き飛ばす。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5


 氷上のプリンス『リュミエール』Aの飛翔する僕を止められる者はどこにもいない…!! 【華麗なる高速アクセルジャンプ】が命中した敵をレベル×10m吹き飛ばす。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=9%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-ダークリーガー

第21戦-第1ターン
👑4


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ビーチアスリートAの多機能型水鉄砲! 【高水圧砲】【ウォーターカッター】【粘着弾】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=252%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第21戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑4


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 ビーチアスリートAの多機能型水鉄砲! 【高水圧砲】【ウォーターカッター】【粘着弾】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=252%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑4

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-ダークリーガー

第22戦-第1ターン
👑3


 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 超人ダークレスラー『フェンリル・マキ』Aのボルケイノ・クラッシュダウン! 【溶岩を吹き出す腕で繰り出すラリアット】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=215%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑3


 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 超人ダークレスラー『フェンリル・マキ』Aのボルケイノ・クラッシュダウン! 【溶岩を吹き出す腕で繰り出すラリアット】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW405・WIZ405×技能1=威力20

 67÷20×相性=215%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-ダークリーガー

第23戦-第1ターン
👑2


 ワナビーアスリートAのI wanna be~! 【憧れのアスリートの姿】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【憧れの強さ】に比例し、[憧れの強さ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のそれはまるでチートのような、とんでもない才能! ランダムなユーベルコード(執筆マスターが選択)をひとつ使用する。種類は選べないが必ず有効利用できる。 WIZ506×技能3.01=威力67

 18÷67×相性=8%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-ダークリーガー

第24戦-第1ターン
👑2


 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918×技能3.01=威力91

 燃焼系アスリートAのできますできます、あなたならできますッ!! 【熱い視線】が命中した敵に、「【ユーベルコードを封印して競技に熱中したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=277%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-ダークリーガー

第25戦-第1ターン
👑2


 洗脳テニスプレイヤーBのデッドエンドデスティニー! 攻撃が命中した対象に【ターゲットマーク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【どこからか高速で飛来する硬式テニスボール】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ327×技能1=威力18

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422・WIZ506×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第25戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-ダークリーガー

第26戦-第1ターン
👑2


 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918×技能3.01=威力91

 騎馬戦軍団Aのビクトリー・ウェーブ! 戦場内に、見えない【勝負運】の流れを作り出す。下流にいる者は【負け運】に囚われ、回避率が激減する。 SPD327×技能1=威力18

 91÷18×相性=252%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第26戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-ダークリーガー

第27戦-第1ターン
👑2


 騎馬戦軍団Aのキバセン・ファイナル! 自身の【身体部位】ひとつを用いた行動・攻撃の威力を3分間3倍にする。終了後[身体部位]は【疲労骨折】により破壊される。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-ダークリーガー

第28戦-第1ターン
👑2


 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506×技能3.01=威力67

 洗脳テニスプレイヤーAの死神の瞳! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【死神の幻影】が出現してそれを180秒封じる。 POW327・WIZ327×技能1=威力18

 67÷18×相性=239%! 結果は
で、明和・那樹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第28戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-ダークリーガー

第29戦-第1ターン
👑2


 洗脳サッカー選手Aのツンドラベア・シュート! 自身の【体温】を代償に【ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊】を創造する。[ひとりでに動く全身が氷で出来た巨大熊]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のグラファイト・スピード! 装備武器から【衝撃波】を発射する。自身の【装甲】削減量に応じ、威力・速度・発射数が増加する。 SPD918・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-ダークリーガー

第30戦-第1ターン
👑2


 騎馬戦軍団Aのキバセン・ファイナル! 自身の【身体部位】ひとつを用いた行動・攻撃の威力を3分間3倍にする。終了後[身体部位]は【疲労骨折】により破壊される。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-ダークリーガー

第31戦-第1ターン
👑2


 テニスのお嬢様Aのホーネットスティング! 【テニスボール】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW405×技能1=威力20

 明和・那樹のソードラッシュ! 【剣】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【利き腕砕き】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【デッドエンド・スラッシュ】を発動する。 POW422×技能3.01=威力61

 20÷61×相性=16%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第32戦-ダークリーガー

第32戦-第1ターン
👑2


 明和・那樹のスキルクロス・リユニオン! 【カウンター】と【捨て身の一撃】を組み合わせた独自の技能「【マキシマムカウンター】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD918×技能3.01=威力91

 草津・アサヒAのテニスは爆殺だ! 対象の攻撃を軽減する【全身炎熱エネルギー・プレイヤー】に変身しつつ、【何かに接触する度に大爆発するテニスボール】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ405・SPD405×技能1=威力20

 91÷20×相性=226%! 結果は
で、明和・那樹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第33戦-ダークリーガー

第33戦-第1ターン
👑2


 騎馬戦軍団Aのキバセン・ファイナル! 自身の【身体部位】ひとつを用いた行動・攻撃の威力を3分間3倍にする。終了後[身体部位]は【疲労骨折】により破壊される。 POW327×技能1=威力18

 明和・那樹のミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ506・POW422×技能3.01=威力61

 18÷61×相性=11%! 結果は
で、明和・那樹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第33戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪最初の町 -TheFast-≫は、ダークリーガーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅131 🏆4501

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。