≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター
『闘争を開始しよう!』ユーニ・グランスキーLV75、ジャミング13、肉体改造10、ハッキング10、空中戦7、なぎ払い4、情報収集4、継戦能力4、恩返し3、戦闘知識3、料理3、切断2、傷口をえぐる2、フェイント2、継続ダメージ2、演技2、レーザー射撃2、おどろかす1、慰め1、落ち着き1、精神攻撃1、弾幕1、闇に紛れる1、捕縛1、空腹耐性1、エネルギー充填1、先制攻撃1
『それでは、はじめましょうか』リオン・リリエンタールLV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』イコル・アダマンティウムLV100、暴力100、限界突破100、継戦能力100、ダッシュ100、ジャンプ100、推力移動100、見切り50、操縦50、肉体改造50、エネルギー充填50、大食い10、足場習熟10、水上歩行10、衝撃波10、吹き飛ばし10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、踏みつけ10、切断10、貫通攻撃10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、悪路走破10
第1戦-大祓百鬼夜行
第1戦-第1ターン
👑15
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能2.6=威力58

火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198・SPD198×技能1=威力14
『だいしょーり。ぶい。』 58÷14×相性=264%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷14×相性=90%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『遮光器土偶妖怪』アラハバキAの》敵性存在ヲ確認、力場反転装置ヲ起動。! 全身を【物理&射撃攻撃のダメージを反射するバリア】で覆い、自身の【稼働年数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW282×技能1=威力16
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.02=威力5
『なかなかやりますね……』 16÷5×相性=230%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能2.6=威力58

火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198・SPD198×技能1=威力14
『僕の勝ち。』 58÷14×相性=264%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『Scheiße!(くそっ!)』 21÷14×相性=90%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『遮光器土偶妖怪』アラハバキAの》敵性存在ヲ確認、力場反転装置ヲ起動。! 全身を【物理&射撃攻撃のダメージを反射するバリア】で覆い、自身の【稼働年数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW282×技能1=威力16
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.02=威力5
『これは厳しい……』 16÷5×相性=230%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『壊す。』 イコル・アダマンティウムの闘争覇者「神技」(バトルマスター・ゴッドハンド)! 技能名「【暴力】」と併用した「【格闘に関連する技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD502×技能2.6=威力58

火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198・SPD198×技能1=威力14
『僕の勝ち。』 58÷14×相性=264%! 結果は
で、イコル・アダマンティウムは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『遮光器土偶妖怪』アラハバキAの》敵性存在ヲ確認、力場反転装置ヲ起動。! 全身を【物理&射撃攻撃のダメージを反射するバリア】で覆い、自身の【稼働年数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW282×技能1=威力16
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.02=威力5
『これは厳しい……』 16÷5×相性=230%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『飛び道具は利かんな』 ユーニ・グランスキーのオブリビオン・ヴォイド! 自身の【オブリビオンマシン】から【骸の海】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ435×技能1.02=威力21
垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『Gut!(よし!)この調子だ!』 21÷14×相性=90%! 結果は
で、ユーニ・グランスキーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『遮光器土偶妖怪』アラハバキAの》敵性存在ヲ確認、力場反転装置ヲ起動。! 全身を【物理&射撃攻撃のダメージを反射するバリア】で覆い、自身の【稼働年数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW282×技能1=威力16
リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1.02=威力5
『なかなかやりますね……』 16÷5×相性=230%! 結果は
で、リオン・リリエンタールは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターは、大祓百鬼夜行に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅6 🏆0
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