サバイバル f23522-20220219


🏅メダル
???
🏆順位
24位
推奨技能 だまし討ち、一斉発射、鎧砕き、爆撃、生命力吸収、追跡、救助活動、青春、大食い、投擲、礼儀作法、吸血、運転、肉体改造

≪BeeHiveServer≫

『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』
黒影・兵庫
LV120、オーラ防御224、衝撃波108、念動力95、シールドバッシュ10、蟲使い10、電撃耐性5、深海適応5、ダッシュ5、重量攻撃5、目立たない5、ダンス5、迷彩5、捕縛5、限界突破5、呪詛5、浄化5、氷結耐性5、毒耐性5、ハッキング5、情報収集5、動物と話す5、火炎耐性5、狂気耐性5、呪詛耐性5、環境耐性5、催眠術5
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』
イリス・アンリリンキッシュ
LV113、迷彩175、暗殺150、狂気耐性125、激痛耐性85、恐怖を与える70、援護射撃25、先制攻撃25、武器改造25、制圧射撃25、範囲攻撃25、乱れ撃ち25、2回攻撃25、残像20、限界突破15、リミッター解除15、電撃耐性15、串刺し15、罠使い15、おびき寄せ15、ロープワーク15、捕縛15、フェイント10、エネルギー充填10、空中戦10、空中浮遊10、ハッキング10、ジャンプ10、恩返し10、ダッシュ10、水上歩行10、推力移動10、封印を解く10、奉仕10、勇気10、覚悟10、破壊工作10、祈り10、優しさ10、見切り10、水中機動10、深海適応10、環境耐性10、水中戦10、氷結耐性10、毒耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、高速泳法10、ドーピング10
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』
播州・クロリア
LV119、ダンス128、念動力56、オーラ防御56、衝撃波55、斬撃波10、鍵開け5、電撃耐性5、催眠術5、氷結耐性5、属性攻撃5、呪詛5、ハッキング5、残像5、毒耐性5、貫通攻撃5、火炎耐性5、怪力5

第1戦-日向・修一郎


日向・修一郎
LV104、斬撃波54、罠使い10、援護射撃10、受け流し10、弾幕10、リミッター解除2、誘導弾1、勇気1、軽業1、情報収集1、闇に紛れる1、覚悟1、魔力溜め1、無差別攻撃1、体勢を崩す1、殺気1

第1戦-第1ターン
👑15

『楽しんでますか?私は楽しいです。』
 播州・クロリアの蠱の宴(コノウタゲ)! 【ダンスで生み出した旋律】を給仕している間、戦場にいるダンスで生み出した旋律を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD489×技能1=威力22
『真化!からのアタック!!』
 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW511・SPD165×技能1=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷12×相性=86%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550×技能1=威力23
『真化!からのアタック!!』
 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW511・SPD165×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとうございました!』
 23÷11×相性=111%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『来いッ!ダイ!ヒュー!!ガーーー!!!』
 日向・修一郎のスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW511・SPD165×技能1×連戦0.8=威力10
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷10×相性=134%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『楽しんでますか?私は楽しいです。』
 播州・クロリアの蠱の宴(コノウタゲ)! 【ダンスで生み出した旋律】を給仕している間、戦場にいるダンスで生み出した旋律を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD489×技能1=威力22
『真化!からのアタック!!』
 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW511・SPD165×技能1=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷12×相性=86%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550×技能1=威力23
『真化!からのアタック!!』
 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW511・SPD165×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとうございました!』
 23÷11×相性=111%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『来いッ!ダイ!ヒュー!!ガーーー!!!』
 日向・修一郎のスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW511・SPD165×技能1×連戦0.8=威力10
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷10×相性=134%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真化!からのアタック!!』
 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW511×技能1=威力22
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW447×技能1=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 22÷21×相性=53%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『楽しんでますか?私は楽しいです。』
 播州・クロリアの蠱の宴(コノウタゲ)! 【ダンスで生み出した旋律】を給仕している間、戦場にいるダンスで生み出した旋律を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD489×技能1=威力22
『真化!からのアタック!!』
 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW511・SPD165×技能1×連戦0.9=威力11
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷11×相性=95%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-リリウス・テイケー

『まずはいろいろ試してみようか』
リリウス・テイケー
LV92、目立たない6、変装5、地形の利用5、忍び足5、狂気耐性5、呪詛耐性5、環境耐性5、毒耐性5、地形耐性5、激痛耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、かばう5、催眠術1、継戦能力1、運搬1、世界知識1、投擲1、フェイント1

第2戦-第1ターン
👑15

『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD279×技能1.01=威力16
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『力が…足りない…!』
 16÷23×相性=39%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW496×技能1=威力22

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD279・POW204×技能1.01×連戦0.9=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷12×相性=102%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW466×技能1=威力21

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD279・POW204×技能1.01×連戦0.8=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷11×相性=112%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW466×技能1=威力21

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD279・POW204×技能1.01=威力14
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷14×相性=89%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW496×技能1=威力22

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD279・POW204×技能1.01×連戦0.9=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷12×相性=102%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD279・POW204×技能1.01×連戦0.8=威力11
『ありがとうございました!』
 21÷11×相性=100%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『至近距離…獲ります!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW447×技能1=威力21
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD279・POW204×技能1.01=威力14
『ありがとうございました!』
 21÷14×相性=80%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW466×技能1=威力21

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD279・POW204×技能1.01×連戦0.9=威力12
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷12×相性=99%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW496×技能1=威力22

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD279・POW204×技能1.01×連戦0.8=威力11
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷11×相性=115%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪Knights of Rabbit≫†―stratosphere―†

『よろしくお願いします』
シホ・エーデルワイス
LV121、追跡115、コミュ力78、救助活動52、医術52、環境耐性45、先制攻撃45、演技30、鍵開け30、カウンター30、読心術30、空腹耐性30、礼儀作法30、鼓舞30、毒耐性30、弾幕26、見切り26、援護射撃26、裁縫20、世界知識20、料理20、時間稼ぎ20、氷結耐性15、属性攻撃15、零距離射撃15、メカニック15、範囲攻撃15、残像15、電撃耐性15、防具改造15、武器改造15、捨て身の一撃10、功夫10、気絶攻撃10、一斉発射10、操縦10、目潰し10、視力3、暗視3、魔獣知識2、動物と話す2、心配り2、学習力2、騎乗1、対空戦闘1、水中機動1、マヒ攻撃1、制圧射撃1、水中戦1
『…勝負。…よろしく、お願い、します、です。』
神宮時・蒼
LV116、全力魔法220、高速詠唱40、呪詛耐性40、魔力溜め40、結界術40、狂気耐性40、医術40、電撃耐性40、火炎耐性40、氷結耐性40、多重詠唱40、属性攻撃20、占星術20、祈り20、動物と話す20、毒耐性20、環境耐性20、範囲攻撃20、地形耐性20、衝撃波20、呪詛20、薬品調合20、弾幕20、忍び足20、見切り20、第六感20、目立たない20、激痛耐性20、天候操作20、封印を解く20、破魔20、浄化20、先制攻撃20、読心術20、呪殺弾20、毒使い17、料理10、掃除10、礼儀作法1、演技1、裁縫1
『……善き出会いと、試合に感謝。……ん、参る。』
クロム・エルフェルト
LV118、焼却110、早業90、カウンター77、受け流し73、騙し討ち73、切断58、咄嗟の一撃40、ダッシュ31、体勢を崩す30、残像30、足場習熟30、戦闘知識30、封印を解く27、空中浮遊20、水上歩行20、ジャンプ20、忍び足16、聞き耳11、怪力1、生命力吸収1、幸運1、料理1
『微力な狐だけど、最善を尽くします。』
木常野・都月
LV120、属性攻撃150、野生の勘87、第六感87、カウンター75、全力魔法75、高速詠唱48、範囲攻撃45、多重詠唱45、情報収集45、オーラ防御45、水泳30、空中浮遊30、集中力30、魔力溜め30、ダッシュ30、操縦30、援護射撃30、動物と話す30、化術30、催眠術30、気絶攻撃30、生命力吸収30、失せ物探し30、吹き飛ばし30、かばう30、暗視30、呪詛耐性30、激痛耐性30、2回攻撃30、空中戦30、浄化30

第3戦-第1ターン
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ593×技能3.07=威力74
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル×1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ492×技能1=威力22
『油断しましたか。ダラキュですね』
 74÷22×相性=185%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『…纏え、呪詛。…切り刻め』
 神宮時・蒼の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ758×技能1.01=威力27
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550・WIZ469×技能1=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 27÷21×相性=64%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『光学兵の皆さん!レーザーの刃で焼き切ってください!』
 黒影・兵庫の光殺鉄道(コウサツテツドウ)! 【レベル×5体の鉄道虫から放たれたレーザー】が命中した対象を切断する。 POW466×技能1=威力21
『精霊様、どかーん。』
 木常野・都月の雷の怒り(カミナリノイカリ)! 【指先】を向けた対象に、【落雷】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ697・POW472×技能1.3=威力28
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷28×相性=45%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……虞、斎、怨。裡より出で、姿(カタチ)を結べ』
 クロム・エルフェルトの穢火・鬼魂陽炎(ウラヤキ)! 【"悪鬼寄り"となった赤眼の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD593×技能1.01=威力24
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550×技能1×連戦0.9=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 24÷21×相性=64%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『…舞え、白花。…吹き荒れろ』
 神宮時・蒼の白花繚乱ノ陣(ハナフブキノジン)! 【杖で描いた陣術】を向けた対象に、【月花ノ吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ758・SPD406×技能1.01=威力20
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷20×相性=56%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狐火は、燃やすだけじゃないんだよ。』
 木常野・都月の緑の癒しの狐火(ミドリノイヤシノキツネビ)! 【緑色の狐火】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ697×技能1.3=威力34
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21
『まだまだ未熟みたいですね…』
 34÷21×相性=63%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――万象を断つ』
 クロム・エルフェルトの仙狐式抜刀術・朱八仙花(バットウジュツ・ハッセンカ)! 全身を【無為とし、間合いに入る物を斬り捨てる状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW595×技能1.01=威力24
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『油断しましたか。ダラキュですね』
 24÷22×相性=55%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ593×技能3.07=威力74
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル×1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ492×技能1×連戦0.9=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』
 74÷19×相性=205%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり使いたくないのですが…仕方ありません』
 シホ・エーデルワイスの【震判】黙示録の片鱗(シンパン・ホウカイシタセカイノキロク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ593×技能3.07=威力74
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』
 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル×1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ492×技能1=威力22
『油断しましたか。ダラキュですね』
 74÷22×相性=185%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪Knights of Rabbit≫†―stratosphere―†に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-リーヴァルディ・カーライル


リーヴァルディ・カーライル
LV121、戦闘知識114、見切り69、第六感69、呪詛67、降霊35、索敵35、暗視35、早業35、投擲35、魔力溜め35、乱れ撃ち35、カウンター35、受け流し35、怪力35、残像34、防具改造34、召喚術32、空中機動32、切り込み32、捕縛32、武器改造32、肉体改造32、属性攻撃32、限界突破32、視力32、なぎ払い32、斬撃波32、オーラ防御32、体勢を崩す32、集団戦術15、気合い15、存在感15、闇に紛れる15、浄化15、挑発15、切断15、狂気耐性15、生命力吸収15、変装15、殺気15、環境耐性15、呪詛耐性15、祈り10、手をつなぐ10

第4戦-第1ターン
👑15

『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『……聖痕解放。今こそ、その呪わしき眼に、名も無き神の力を降ろさん……』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・魔人降臨(レムナント・デウスエクス)! 【左眼の聖痕】の【侵食率】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ530・SPD553×技能1.82=威力41
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷41×相性=21%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550×技能1=威力23
『……今こそ我が身を喰らい顕現せよ、黒炎覚醒』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・黒炎覚醒(レムナント・ウロボロス)! 【左眼の聖痕】の【封印を開放する】事で【時間】を焼却し停滞させる【黒炎を纏った姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD553×技能1.82×連戦0.9=威力38
『まだまだ未熟みたいですね…』
 23÷38×相性=15%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW496×技能1=威力22
『……人類に、今一度の繁栄を。貴女の力を借して、ラグナ』
 リーヴァルディ・カーライルの代行憑依・繁栄の時、来たれり(ポゼッション・ラグナソピア)! 【光輪の光を受けた者】が【自身に眠る真の力】に覚醒して【一時的に限界を超える能力を発揮できる姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW542×技能1.82×連戦0.8=威力33
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』
 22÷33×相性=32%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……聖痕解放。その呪わしき刃にて、生と死を断ち切る』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・生と死を分かつもの(レムナント・カースブレイド)! 自身の【左眼の聖痕】に取り込んだ【霊魂】を代償に、【召喚】した飛翔する三対六刃の【黒刃外装】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【黒剣と合体】して時間を断裂する【神剣形態】で戦う。 POW542×技能1.82=威力42
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550・POW447×技能1=威力21
『力が…足りない…!』
 42÷21×相性=110%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『……聖痕解放。今こそ、その呪わしき眼に、名も無き神の力を降ろさん……』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・魔人降臨(レムナント・デウスエクス)! 【左眼の聖痕】の【侵食率】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ530・SPD553×技能1.82×連戦0.9=威力37
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 23÷37×相性=24%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この旋律(リズム)、押し通させていただきます』
 播州・クロリアの蠱の一念(コノイチネン)! 【本能の赴くままに想いを込めてダンスした】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW496×技能1=威力22
『……人類に、今一度の繁栄を。貴女の力を借して、ラグナ』
 リーヴァルディ・カーライルの代行憑依・繁栄の時、来たれり(ポゼッション・ラグナソピア)! 【光輪の光を受けた者】が【自身に眠る真の力】に覚醒して【一時的に限界を超える能力を発揮できる姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW542×技能1.82×連戦0.8=威力33
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷33×相性=32%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……聖痕解放。その呪わしき刃にて、生と死を断ち切る』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・生と死を分かつもの(レムナント・カースブレイド)! 自身の【左眼の聖痕】に取り込んだ【霊魂】を代償に、【召喚】した飛翔する三対六刃の【黒刃外装】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【黒剣と合体】して時間を断裂する【神剣形態】で戦う。 POW542×技能1.82=威力42
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550・POW447×技能1=威力21
『力が…足りない…!』
 42÷21×相性=110%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、リーヴァルディ・カーライルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪薔薇園の古城≫双極の薔薇

『よろしくお願いしますね。』
高階・茉莉
LV118、掃除107、暗視45、視力45、高速詠唱42、世界知識36、学習力25、全力魔法22、電撃耐性17、火炎耐性17、氷結耐性17、毒耐性17、スナイパー16、戦闘知識16、属性攻撃16、環境耐性16、狂気耐性15、落下耐性15、暗号作成15、呪詛耐性15、空腹耐性14、激痛耐性14、魔力溜め13、地形耐性13、多重詠唱13、2回攻撃13、魔獣知識11、宝探し10、マヒ攻撃10、グルメ知識10、楽器演奏10、誘導弾10、メカニック10、継続ダメージ10、恥ずかしさ耐性10、精神攻撃10、継戦能力10、天候操作10、部位破壊10、聞き耳10、集団戦術9、鎧砕き8、鎧無視攻撃8、武器受け8、鍵開け8、忍び足8、情報収集8、水泳8、範囲攻撃8、料理7、パフォーマンス6、読心術6、第六感6、医術6、追跡6、先制攻撃6、気絶攻撃6、乱れ撃ち6、一斉発射6、なぎ払い6、切り込み5、毒使い5、コミュ力5、野生の勘5、ダッシュ5、おびき寄せ5、占星術5、援護射撃5、素材採取5、解体5、制圧射撃5、狩猟5、空中戦4、礼儀作法4、息止め4、騎乗突撃4、生命力吸収4、言いくるめ4、地形の利用4、呪詛4、罠使い4、斬撃波4、串刺し3、零距離射撃3、吹き飛ばし3、槍投げ3、飛空艇操作3、クライミング3、覇気3、咄嗟の一撃3、騙し討ち3、詩詠み3、偵察3、だまし討ち3、神罰3、ジャンプ3、グラップル3、素潜り3、操縦3、航海術3、バーサーク3、目潰し3、ランスチャージ3、水上歩行3、変装3、道案内3、切断3、衝撃波3、オーラ防御3、破魔3、動物使い3、破壊工作3、スライディング3、盾受け3、ジャストガード3、功夫3、受け流し2、誘惑2、達筆2、運搬2、シールドバッシュ2、力溜め2、ブームの仕掛け人2、手をつなぐ2、足場習熟2、遠泳2、高速泳法2、元気2、失せ物探し2、かばう2、演技2、釣り2、蟲使い2、空中浮遊2、存在感2、防具改造2、恫喝2、傷口をえぐる2、念動力2、焼却2、決闘2、歌唱2、気合い2、ロープワーク2、武器落とし2、騎乗2、団体行動2、催眠術2、略奪2、捨て身の一撃2、船上戦2、頭突き2、メイク2、青春2、クイックドロウ2、呪殺弾2、アート2、サーフィン2、限界突破2、サバイバル2、恐怖を与える2、拠点防御2、トンネル掘り2、除霊2、捕縛2、捕食2、水中機動2、動物と話す2、ドーピング2、殺気2、降霊2、封印を解く2、暗殺2、撮影2、リミッター解除2、蹂躙2、大声2、逃げ足2、投擲2、祈り2、怪力2、優しさ2、ダンス2、運転2、武器改造2、物を隠す2、恩返し2、キャンプ2、挑発2、闇に紛れる2、早業2、慰め2、目立たない2、砲撃2、重量攻撃2、冬眠2、覚悟2、宴会2、奉仕2、見切り2、寒冷適応2、早着替え2、情熱2、こじ開け2、盗み攻撃2、吸血2、勇気2、爆撃2、カウンター2、救助活動2、敵を盾にする2、時間稼ぎ2、盗み2、ハッキング2、大食い2、威厳2、残像2、踏みつけ2
『さぁ、楽しい戦いを始めましょう。』
氷咲・雪菜
LV115、オーラ防御12、スナイパー10、空中戦10、コミュ力10、多重詠唱10、世界知識10、一斉発射10、串刺し8、ランスチャージ8、対空戦闘8、幸運8、第六感8、氷結耐性7、全力魔法7、視力6、暗視6、精神攻撃6、ジャストガード6、盾受け6、読心術6、息止め6、槍投げ6、魔獣知識6、2回攻撃6、スライディング5、切断5、乱れ撃ち5、狩猟5、素材採取5、電撃耐性5、救助活動5、宝探し5、受け流し5、火炎耐性5、目立たない5、結界術5、殺気5、グルメ知識5、料理5、レーザー射撃5、闇に紛れる4、なぎ払い4、覚悟4、ブレス攻撃4、水中機動4、水泳4、悪のカリスマ4、咄嗟の一撃4、空腹耐性4、恐怖を与える4、呪詛耐性4、地形耐性4、毒耐性4、貫通攻撃4、激痛耐性4、狂気耐性4、落下耐性4、魔力溜め4、騙し討ち4、環境耐性4、だまし討ち4、恥ずかしさ耐性4、継戦能力4、悪路走破3、ダッシュ3、頭突き3、索敵3、騎乗突撃3、聞き耳3、集団戦術3、威厳3、郷愁を誘う3、継続ダメージ3、存在感3、空中浮遊3、団体行動3、零距離射撃3、援護射撃3、飛空艇操作3、範囲攻撃3、除霊3、覇気3、切り込み3、ジャンプ3、鍵開け3、武器受け3、忍び足3、クイックドロウ3、サバイバル3、楽器演奏3、かばう3、シールドバッシュ3、トンネル掘り3、属性攻撃3、威嚇射撃3、気絶攻撃3、誘導弾3、逃亡阻止3、重量攻撃2、怪力2、グラップル2、破魔2、武器改造2、追撃2、軽業2、クライミング2、変装2、眠り速度2、防具改造2、追跡2、大声2、青春2、礼儀作法2、ドーピング2、メイク2、蟲使い2、物を隠す2、盗み攻撃2、恩返し2、船上戦2、キャンプ2、演技2、宴会2、早着替え2、歌唱2、盗み2、悪目立ち2、罠使い2、元気2、情熱2、アート2、慰め2、釣り2、リミッター解除2、限界突破2、時間稼ぎ2、運転2、生命力吸収2、力溜め2、呪詛2、捕縛2、目潰し2、無差別攻撃2、武器落とし2、航海術2、焼却2、野生の勘2、祈り2、見切り2、カウンター2、封印を解く2、暗号作成2、騎乗2、先制攻撃2、電撃2、吹き飛ばし2、鎧無視攻撃2、メカニック2、呪殺弾2、制圧射撃2、心配り2、ハッキング2、戦闘知識2、占星術2、詩詠み2、失せ物探し2、ブームの仕掛け人2、滑空2、踏みつけ2、逃げ足2、足場習熟2、水上歩行2、残像2、勇気2、サーフィン2、高速泳法2、ダンス2、遠泳2、手をつなぐ2、達筆2、値切り2、投擲2、爆撃2、挑発2、撮影2、ロープワーク2、操縦2、敵を盾にする2、偵察2、誘惑2、降霊2、決闘2、砲撃2、略奪2、寒冷適応2

第5戦-第1ターン
👑15

『決めましょう。』
 高階・茉莉の童話の披露会(ドウワノヒロウカイ)! 自身が【絵本を広げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【絵本から飛び出た悪魔の爪】によるダメージか【絵本から飛び出た天使の祈り】による治癒を与え続ける。 WIZ756×技能1.45=威力39
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496・WIZ492×技能1=威力22
『油断しましたか。ダラキュですね』
 39÷22×相性=89%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『どうか俺に皆さんの力をお貸しください!』
 黒影・兵庫の蠢動する大地(シュンドウスルダイチ)! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ(同意者の数に比例して増強)】を与える。 POW466×技能1=威力21
『これで行きますよ!』
 氷咲・雪菜のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ517・POW390×技能1.33=威力26
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷26×相性=32%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『試してみましょう。』
 高階・茉莉のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW362・SPD453×技能1.45×連戦0.9=威力24
『ありがとうございました!』
 23÷24×相性=47%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『まだまだ負けません!』
 氷咲・雪菜のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD643×技能1.33=威力33
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550×技能1=威力23
『まだまだ未熟みたいですね…』
 33÷23×相性=71%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD489×技能1=威力22
『決めましょう。』
 高階・茉莉の童話の披露会(ドウワノヒロウカイ)! 自身が【絵本を広げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【絵本から飛び出た悪魔の爪】によるダメージか【絵本から飛び出た天使の祈り】による治癒を与え続ける。 WIZ756・SPD453×技能1.45=威力30
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』
 22÷30×相性=39%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』
 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ505×技能1=威力22
『行きますよ。』
 高階・茉莉の無限の文字列(ムゲンノモジレツ)! 【開いた本】を向けた対象に、【本に記された文字から放たれる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ756×技能1.45×連戦0.9=威力35
『くそ!くそ!落ち着け、はい、そうですね。せんせー』
 22÷35×相性=40%! 結果は
で、黒影・兵庫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『決めましょう。』
 高階・茉莉の童話の披露会(ドウワノヒロウカイ)! 自身が【絵本を広げて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【絵本から飛び出た悪魔の爪】によるダメージか【絵本から飛び出た天使の祈り】による治癒を与え続ける。 WIZ756×技能1.45=威力39
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496・WIZ492×技能1=威力22
『油断しましたか。ダラキュですね』
 39÷22×相性=89%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『まだまだ負けません!』
 氷咲・雪菜のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD643×技能1.33=威力33
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550×技能1=威力23
『まだまだ未熟みたいですね…』
 33÷23×相性=71%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪薔薇園の古城≫双極の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪裏路地の何処か≫黄昏と紅雷

『ハッ…くたばれ、クソが』
月待・楪
LV100、念動力100、制圧射撃40、破壊工作40、電撃耐性30、フェイント30、見切り30、クイックドロウ30、対空戦闘30、2回攻撃30、乱れ撃ち25、踏みつけ25、カウンター25、投擲20、ダッシュ20、ジャンプ20、聞き耳20、戦闘知識20、継戦能力20、火炎耐性20、撮影20、空中戦20、武器改造20、挑発20、空中浮遊20、スナイパー20、存在感20、部位破壊20、地形の利用20、傷口をえぐる20、覚悟20、暗殺15、零距離射撃15、残像15、串刺し15、ダンス15、情報収集15、罠使い15、変装10、目潰し10、衝撃波10、防具改造10、物を隠す10、敵を盾にする10、オーラ防御10、暗視10、毒使い5、世界知識5、コミュ力5、手をつなぐ5、援護射撃5、マヒ攻撃5、かばう5、呪詛耐性5、運転5、怪力1

第6戦-第1ターン
👑15

『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496×技能1=威力22
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25=威力20
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷20×相性=58%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『光学兵の皆さん!レーザーの刃で焼き切ってください!』
 黒影・兵庫の光殺鉄道(コウサツテツドウ)! 【レベル×5体の鉄道虫から放たれたレーザー】が命中した対象を切断する。 POW466×技能1=威力21
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25×連戦0.9=威力18
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 21÷18×相性=62%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW447×技能1=威力21
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25×連戦0.8=威力16
『まだまだ未熟みたいですね…』
 21÷16×相性=69%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496×技能1=威力22
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25=威力20
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷20×相性=58%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『光学兵の皆さん!レーザーの刃で焼き切ってください!』
 黒影・兵庫の光殺鉄道(コウサツテツドウ)! 【レベル×5体の鉄道虫から放たれたレーザー】が命中した対象を切断する。 POW466×技能1=威力21
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25×連戦0.9=威力18
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷18×相性=62%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW447×技能1=威力21
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25×連戦0.8=威力16
『まだまだ未熟みたいですね…』
 21÷16×相性=69%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW447×技能1=威力21
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25=威力20
『ありがとうございました!』
 21÷20×相性=55%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』
 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW496×技能1=威力22
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25×連戦0.9=威力18
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷18×相性=64%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『光学兵の皆さん!レーザーの刃で焼き切ってください!』
 黒影・兵庫の光殺鉄道(コウサツテツドウ)! 【レベル×5体の鉄道虫から放たれたレーザー】が命中した対象を切断する。 POW466×技能1=威力21
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25×連戦0.8=威力16
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷16×相性=70%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『身体はそのまま…その怨念を断ちます!』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方と照らす瞳の虹彩(モノクローム・アトリエエッジ)! 【目視不可の存在を暴く光を放つ蝶の霊力】を籠めた【自身の装備武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【霊魂、呪詛、怨念、邪念、概念】のみを攻撃する。 POW447×技能1=威力21
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD610・POW281×技能1.25=威力20
『ありがとうございました!』
 21÷20×相性=55%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪神杜寺の離れ≫六呂

『よろしくお願いします!』
荒珠・檬果
LV121、浄化25、切断20、武器受け15、武器落とし15、高速詠唱15、竜脈使い14、威圧14、見切り13、第六感12、なぎ払い10、気絶攻撃10、武器改造10、神罰10、召喚術10、多重詠唱10、範囲攻撃10、継続ダメージ10、式神使い8、騎乗5、奉仕5、幸運5、心配り5、騎乗突撃5、呪詛耐性5、救助活動5、結界術5、属性攻撃5、情報収集5、足場習熟5、破魔5、祈り5、地形の利用5、焼却4、先制攻撃4、カウンター3、運転2、暗号作成2、運搬2、動物使い2、動物と話す1、念動力1、生命力吸収1、医術1、宴会1、封印を解く1、恥ずかしさ耐性1

虹川・朝霞
LV108、ハッキング5、時間稼ぎ4、結界術3、神罰2、ジャミング2、怪力2、祈り1、悪路走破1、メカニック1、残像1、仙術1、竜脈使い1、暗視1、鍵開け1

第7戦-第1ターン
👑15

『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW496×技能1=威力22
『惑うがいい』
 虹川・朝霞の幻霞(ゲンカ)! 肉体の一部もしくは全部を【幻覚作用のある薄紅梅色の霞】に変異させ、幻覚作用のある薄紅梅色の霞の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW212×技能1=威力14
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷14×相性=76%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ602・SPD415×技能1.08=威力22
『ありがとうございました!』
 23÷22×相性=42%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW466×技能1=威力21
『惑うがいい』
 虹川・朝霞の幻霞(ゲンカ)! 肉体の一部もしくは全部を【幻覚作用のある薄紅梅色の霞】に変異させ、幻覚作用のある薄紅梅色の霞の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW212×技能1×連戦0.9=威力13
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷13×相性=82%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW496×技能1=威力22
『惑うがいい』
 虹川・朝霞の幻霞(ゲンカ)! 肉体の一部もしくは全部を【幻覚作用のある薄紅梅色の霞】に変異させ、幻覚作用のある薄紅梅色の霞の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW212×技能1=威力14
『超越したリアです。チョーベリーリアですね』
 22÷14×相性=76%! 結果は
で、播州・クロリアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『削ってでも…!』
 荒珠・檬果の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ602×技能1.08=威力26
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550・WIZ469×技能1=威力21
『ありがとうございました!』
 26÷21×相性=61%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW466×技能1=威力21
『惑うがいい』
 虹川・朝霞の幻霞(ゲンカ)! 肉体の一部もしくは全部を【幻覚作用のある薄紅梅色の霞】に変異させ、幻覚作用のある薄紅梅色の霞の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW212×技能1×連戦0.9=威力13
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 21÷13×相性=82%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『二対一だけど勘弁してね!』
 黒影・兵庫の教導姫の再動(キョウドウキノサイドウ)! 自身の身長の2倍の【蜂の触覚を持つクールな印象の長髪の女性】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW466×技能1=威力21
『惑うがいい』
 虹川・朝霞の幻霞(ゲンカ)! 肉体の一部もしくは全部を【幻覚作用のある薄紅梅色の霞】に変異させ、幻覚作用のある薄紅梅色の霞の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW212×技能1=威力14
『よっしゃあ!どんなもんだい!見ましたか?せんせー!』
 21÷14×相性=74%! 結果は
で、黒影・兵庫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪燈屋≪Memoria≫≫

『さぁ、さぁ、相対するもご縁の一つ、いざ参ろうか』
ゲニウス・サガレン
LV112、範囲攻撃50、属性攻撃36、目潰し30、毒使い26、時間稼ぎ26、水中機動22、地形の利用20、不意打ち20、爆撃20、息止め16、視力16、水泳16、盾受け14、優しさ14、体勢を崩す10、かばう10、料理10、深海適応10、受け流し10、滑空9、早業8、運搬7、情報収集6、宝探し6、空中浮遊5、楽器演奏3、落ち着き3

ノヴァ・フォルモント
LV111、楽器演奏102、歌唱102、狂気耐性87、落ち着き66、幸運56、世界知識47、魔力溜め36、郷愁を誘う30

第8戦-第1ターン
👑15

『今日のびっくりどっきりガジェットはこちらー!』
 ゲニウス・サガレンのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD499×技能1.2=威力26
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD530×技能1=威力23
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 26÷23×相性=58%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ739・POW397×技能1=威力19
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷19×相性=67%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ739・SPD354×技能1×連戦0.9=威力16
『ありがとうございました!』
 23÷16×相性=83%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ739・SPD354×技能1=威力18
『まだまだ未熟みたいですね…』
 23÷18×相性=74%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『やっぱりちょっとステップが固い...ダラキュです』
 播州・クロリアの蠱の影(コノカゲ)! 自身の身長の2倍の【ダンスで生み出した旋律に沿った力を持つ影】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW496×技能1=威力22
『さぁ、いざ征かん! 同胞よ!』
 ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW381×技能1.2=威力23
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷23×相性=47%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『…おやすみ』
 ノヴァ・フォルモントの星の雨(ホシノアメ)! 【柔らかな竪琴の音色とともに、降り注ぐ流星】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ739・SPD354×技能1×連戦0.9=威力16
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷16×相性=74%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『今日のびっくりどっきりガジェットはこちらー!』
 ゲニウス・サガレンのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD499×技能1.2=威力26
『引込兵さん!亜空間に引きずり込んでください!』
 黒影・兵庫の亜空の流砂(アクウノリュウサ)! 【亜空間に潜む体長レベルmのアリジゴク】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD530×技能1=威力23
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 26÷23×相性=58%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『準備ができました。ではいきます』
 播州・クロリアの蠱の翅(コノハネ)! 全身を【自身のダンスで生み出した旋律のオーラ】で覆い、自身の【ダンスした時間】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW496×技能1=威力22
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ739・POW397×技能1=威力19
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷19×相性=67%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD550×技能1=威力23
『月の光を、此処に』
 ノヴァ・フォルモントの月の燈火(ツキノトモシビ)! 【月燈(ランタン)】から【零れ落ちた魔力の光】を放ち、【淡く輝く月灯りで包み込むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ739・SPD354×技能1×連戦0.9=威力16
『ありがとうございました!』
 23÷16×相性=83%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪薔薇園の古城≫風追い人

『よろしく…。』
ルーン・エルウィンド
LV108、野生の勘12、切断10、世界知識10、火炎耐性10、氷結耐性10、オーラ防御10、空中浮遊10、落下耐性10、忍び足10、スライディング10、軽業10、追撃10、フェイント10、咄嗟の一撃10、祈り10、第六感10、武器改造10、幸運10、占星術10、殺気7、見切り6、慰め5、催眠術5、ハッキング5、飛空艇操作5、運転5、鍵開け5、運搬5、キャンプ5、医術5、クライミング5、罠使い5、料理5、目立たない5、狩猟5、読心術5、迷彩5、闇に紛れる5、グラップル5、悪路走破5、サバイバル5、環境耐性5、奉仕5、残像5、貫通攻撃5、先制攻撃5、集中力5、無酸素詠唱5、属性攻撃5、高速詠唱5、多重詠唱5、ジャストガード5、情報収集5、救助活動5、足場習熟5、ジャンプ5、索敵5、水中戦5、深海適応5、狂気耐性5、衝撃波3、受け流し3、早業2、カウンター2、ダッシュ2、鎧無視攻撃2、斬撃波2、決闘2、範囲攻撃2、浄化1、闘争心1、リミッター解除1、激痛耐性1、元気1、覇気1、推力移動1、結界術1、呪詛耐性1、地形耐性1、毒耐性1、追跡1、空中戦1、恥ずかしさ耐性1、電撃耐性1、弾幕1、全力魔法1、恐怖を与える1、気絶攻撃1、破魔1

第9戦-第1ターン
👑15

『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD489×技能1=威力22

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD534×技能1.11=威力25
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷25×相性=47%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21

 ルーン・エルウィンドの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW468・WIZ436×技能1.11×連戦0.9=威力20
『ありがとうございました!』
 21÷20×相性=51%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ505×技能1=威力22
『さて…何にしようかな。』
 ルーン・エルウィンドの幻影の協力者(ヘルパー)! 【強くイメージした生物】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD534・WIZ436×技能1.11×連戦0.8=威力18
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷18×相性=66%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ505×技能1=威力22
『さて…何にしようかな。』
 ルーン・エルウィンドの幻影の協力者(ヘルパー)! 【強くイメージした生物】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD534・WIZ436×技能1.11=威力23
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 22÷23×相性=53%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21

 ルーン・エルウィンドの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW468・WIZ436×技能1.11×連戦0.9=威力20
『まだまだ未熟みたいですね…』
 21÷20×相性=51%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD489×技能1=威力22

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD534×技能1.11×連戦0.8=威力20
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷20×相性=59%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて…何にしようかな。』
 ルーン・エルウィンドの幻影の協力者(ヘルパー)! 【強くイメージした生物】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD534×技能1.11=威力25
『上手く受け流せるでしょうか?』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD550×技能1=威力23
『まだまだ未熟みたいですね…』
 25÷23×相性=60%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』
 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD489×技能1=威力22

 ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD534×技能1.11×連戦0.9=威力23
『超越したリアです。チョーベリーリアですね』
 22÷23×相性=52%! 結果は
で、播州・クロリアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』
 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ505×技能1=威力22
『さて…何にしようかな。』
 ルーン・エルウィンドの幻影の協力者(ヘルパー)! 【強くイメージした生物】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD534・WIZ436×技能1.11×連戦0.8=威力18
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 22÷18×相性=66%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』
 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21

 ルーン・エルウィンドの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW468・WIZ436×技能1.11=威力23
『力が…足りない…!』
 21÷23×相性=46%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪薔薇園の古城≫風追い人に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたち

『それでは、宜しくお願いしますね。』
ウィンディ・アストレイ
LV111、見切り55、第六感55、空中戦55、情報収集50、メカニック45、ハッキング43、スナイパー40、盾受け40、援護射撃40、水中戦40、オーラ防御40、カウンター35、水中機動30、力溜め30、かばう30、制圧射撃30、零距離射撃28、先制攻撃28、鎧砕き25、鎧無視攻撃25、偵察23、誘導弾23、部位破壊23、空中機動21、戦闘知識20、推力移動20、一斉発射20、世界知識20、切断18、ダッシュ15、ジャンプ15、怪力15、追跡10、破壊工作10、掃除10、残像10、奉仕10、料理10、救助活動10、医術10、鍵開け10、不意打ち10、瞬間思考力10、罠使い10、時間稼ぎ5、学習力5、コミュ力5、礼儀作法5、視力5、暗視5、深海適応5、ジャミング3、薬品調合3、地形耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、早業1、恥ずかしさ耐性1、狂気耐性1、環境耐性1、空腹耐性1、激痛耐性1、氷結耐性1、破魔1、大食い1、グラップル1、落下耐性1、火炎耐性1、気絶攻撃1、呪詛耐性1、早着替え1

第10戦-第1ターン
👑15

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW496×技能1=威力22
『…参ります。』
 ウィンディ・アストレイのHigh-Maneuver Mode(ハイ・マニューバモード)! 【自身の強化生体脳の処理速度を強制加速する】事で【ハイ・マニューバモード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD566・POW424×技能1.71=威力35
『油断しましたか。ダラキュですね』
 22÷35×相性=31%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『これなら…如何ですか?』
 ウィンディ・アストレイのValkyrie(ヴァルキュリア)! レベル×1体の、【左目の瞳内】に1と刻印された戦闘用【自身と同じ姿・装備の精霊(アストラル)体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD566×技能1.71×連戦0.9=威力36
『やりましたね、勝利です!せんせー!』
 23÷36×相性=31%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550×技能1=威力23
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD566×技能1.71×連戦0.8=威力32
『ありがとうございました!』
 23÷32×相性=36%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW496×技能1=威力22
『…参ります。』
 ウィンディ・アストレイのHigh-Maneuver Mode(ハイ・マニューバモード)! 【自身の強化生体脳の処理速度を強制加速する】事で【ハイ・マニューバモード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD566・POW424×技能1.71=威力35
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』
 22÷35×相性=31%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『これなら…如何ですか?』
 ウィンディ・アストレイのValkyrie(ヴァルキュリア)! レベル×1体の、【左目の瞳内】に1と刻印された戦闘用【自身と同じ姿・装備の精霊(アストラル)体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD566×技能1.71×連戦0.9=威力36
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 23÷36×相性=31%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550×技能1=威力23
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD566×技能1.71×連戦0.8=威力32
『まだまだ未熟みたいですね…』
 23÷32×相性=36%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』
 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW496×技能1=威力22
『…参ります。』
 ウィンディ・アストレイのHigh-Maneuver Mode(ハイ・マニューバモード)! 【自身の強化生体脳の処理速度を強制加速する】事で【ハイ・マニューバモード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD566・POW424×技能1.71=威力35
『リアが充足しています。リア充ですね』
 22÷35×相性=31%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』
 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD530×技能1=威力23
『これなら…如何ですか?』
 ウィンディ・アストレイのValkyrie(ヴァルキュリア)! レベル×1体の、【左目の瞳内】に1と刻印された戦闘用【自身と同じ姿・装備の精霊(アストラル)体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD566×技能1.71×連戦0.9=威力36
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』
 23÷36×相性=31%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』
 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD550×技能1=威力23
『参ります…!』
 ウィンディ・アストレイの二重影(コノエノカゲ)! 【相互情報連結した自分自身のコピー】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD566×技能1.71×連戦0.8=威力32
『まだまだ未熟みたいですね…』
 23÷32×相性=36%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪BeeHiveServer≫は、≪Cer Pomme≫せるぽむのオトメたちに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆615

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。