≪BeeHiveServer≫
『こんにちは!黒影兵庫です!よろしくお願いします!』黒影・兵庫LV93、衝撃波105、オーラ防御60、念動力50、第六感50、呪詛耐性15、狂気耐性10、火炎耐性10、限界突破5、重量攻撃5、目立たない5、ダンス5、迷彩5、捕縛5、氷結耐性5、電撃耐性5、浄化5、呪詛5、環境耐性5、毒耐性5、情報収集5、ダッシュ5、ハッキング3
『こんにちは。お手柔らかにお願いしますね』イリス・アンリリンキッシュLV85、激痛耐性30、暗殺25、狂気耐性25、迷彩25、火炎耐性20、破壊工作15、ドーピング15、限界突破15、リミッター解除15、封印を解く15、残像15、見切り15、氷結耐性15、毒耐性15、呪詛耐性15、オーラ防御15、目立たない15、恐怖を与える15、制圧射撃15、クイックドロウ15、範囲攻撃15、深海適応10、水中機動10、一斉発射10、優しさ10、祈り10、勇気10、覚悟10、恩返し10、奉仕10、2回攻撃10、空中戦10、電撃耐性10、空中浮遊10、フェイント10、ジャンプ10、ダッシュ10、水上歩行10、継続ダメージ10、傷口をえぐる10、気絶攻撃10、だまし討ち10、環境耐性10、目潰し10、水中戦10、ハッキング10、罠使い10、おびき寄せ10、救助活動10、ロープワーク10、敵を盾にする10、捕縛10、串刺し10、乱れ撃ち10、高速泳法10、零距離射撃10、部位破壊10、学習力10、弾幕10、忍び足10、闇に紛れる10、足場習熟10、誘導弾10、武器改造10、先制攻撃10、援護射撃10、貫通攻撃5
『こんにちは。貴方の色とリズムを教えてください。』播州・クロリアLV93、ダンス100、衝撃波10、電撃耐性5、ハッキング5、オーラ防御5、狂気耐性5、氷結耐性5、空中浮遊5、属性攻撃5、毒耐性5、催眠術5、第六感5、残像5、誘惑5、念動力5、呪詛5、貫通攻撃5、火炎耐性5、鍵開け5
第1戦-キーア・エントール
第1戦-第1ターン
👑15
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD375×技能1=威力19
『従いなさい』 キーア・エントールの絶対隷奴(マキャヴェリズム)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【使役する霊体】から、高命中力の【嵌れば命令に絶対服従となる拘束具】を飛ばす。 WIZ298・SPD64×技能1=威力8
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷8×相性=121%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD420×技能1.05=威力21
『懐へ納まりなさい』 キーア・エントールの神格生誕の源(デュナミス)! 小さな【使役する霊体の放つ光の環】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【自らを主とする神殿】で、いつでも外に出られる。 WIZ298・SPD64×技能1×連戦0.9=威力7
『よっしゃあ!どんなもんだい!見ましたか?せんせー!』 21÷7×相性=149%! 結果は
で、黒影・兵庫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『上手く受け流せるでしょうか?』 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD385×技能1.3=威力25
『懐へ納まりなさい』 キーア・エントールの神格生誕の源(デュナミス)! 小さな【使役する霊体の放つ光の環】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【自らを主とする神殿】で、いつでも外に出られる。 WIZ298・SPD64×技能1×連戦0.8=威力6
『私は上手く戦えたようですね!』 25÷6×相性=219%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD375×技能1=威力19
『従いなさい』 キーア・エントールの絶対隷奴(マキャヴェリズム)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【使役する霊体】から、高命中力の【嵌れば命令に絶対服従となる拘束具】を飛ばす。 WIZ298・SPD64×技能1=威力8
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷8×相性=121%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD420×技能1.05=威力21
『懐へ納まりなさい』 キーア・エントールの神格生誕の源(デュナミス)! 小さな【使役する霊体の放つ光の環】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【自らを主とする神殿】で、いつでも外に出られる。 WIZ298・SPD64×技能1×連戦0.9=威力7
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷7×相性=149%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD385×技能1.3=威力25
『懐へ納まりなさい』 キーア・エントールの神格生誕の源(デュナミス)! 小さな【使役する霊体の放つ光の環】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【自らを主とする神殿】で、いつでも外に出られる。 WIZ298・SPD64×技能1×連戦0.8=威力6
『ありがとうございました!』 25÷6×相性=219%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD420×技能1.05=威力21
『懐へ納まりなさい』 キーア・エントールの神格生誕の源(デュナミス)! 小さな【使役する霊体の放つ光の環】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【自らを主とする神殿】で、いつでも外に出られる。 WIZ298・SPD64×技能1=威力8
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷8×相性=134%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪SweetKissParadise≫
『頑張り、ます……』アレクサンドラ・ヒュンディンLV75、怪力10、大食い3、野生の勘2、追跡2、恥ずかしさ耐性2、吹き飛ばし1、時間稼ぎ1、存在感1、キャンプ1、踏みつけ1
第2戦-第1ターン
👑15
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ355×技能1.3=威力24
『ぐぅぅぅぅ……わおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん!!』 アレクサンドラ・ヒュンディンの狂解犬現(キョウカイケンゲン)! 【魔獣化を促進し魔犬の血と狂暴性】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ133×技能1.02=威力11
『ありがとうございました!』 24÷11×相性=104%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD375×技能1=威力19
『うぅぅぅ……がぁぁぁぁっ……!!』 アレクサンドラ・ヒュンディンの狼獄雷哮(ロウゴクライコウ)! 【獣化の度合いを高め、周囲に赤黒い闇の雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD218×技能1.02×連戦0.9=威力13
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷13×相性=78%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
『ぐぅぅぅぅ……わおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん!!』 アレクサンドラ・ヒュンディンの狂解犬現(キョウカイケンゲン)! 【魔獣化を促進し魔犬の血と狂暴性】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ133×技能1.02×連戦0.8=威力9
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷9×相性=135%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD375×技能1=威力19
『うぅぅぅ……がぁぁぁぁっ……!!』 アレクサンドラ・ヒュンディンの狼獄雷哮(ロウゴクライコウ)! 【獣化の度合いを高め、周囲に赤黒い闇の雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD218×技能1.02=威力15
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷15×相性=70%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ355×技能1.3=威力24
『ぐぅぅぅぅ……わおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん!!』 アレクサンドラ・ヒュンディンの狂解犬現(キョウカイケンゲン)! 【魔獣化を促進し魔犬の血と狂暴性】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ133×技能1.02×連戦0.9=威力10
『私は上手く戦えたようですね!』 24÷10×相性=115%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
『ぐぅぅぅぅ……わおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん!!』 アレクサンドラ・ヒュンディンの狂解犬現(キョウカイケンゲン)! 【魔獣化を促進し魔犬の血と狂暴性】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ133×技能1.02×連戦0.8=威力9
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷9×相性=135%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD375×技能1=威力19
『うぅぅぅ……がぁぁぁぁっ……!!』 アレクサンドラ・ヒュンディンの狼獄雷哮(ロウゴクライコウ)! 【獣化の度合いを高め、周囲に赤黒い闇の雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD218×技能1.02=威力15
『ダラキュリア...いけません。こんな汚い言葉』 19÷15×相性=70%! 結果は
で、播州・クロリアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
『ぐぅぅぅぅ……わおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん!!』 アレクサンドラ・ヒュンディンの狂解犬現(キョウカイケンゲン)! 【魔獣化を促進し魔犬の血と狂暴性】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ133×技能1.02×連戦0.9=威力10
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷10×相性=120%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪古びた山小屋≫雨雪霹靂
『では、余の舞台の幕開けである。』アリア・ソールLV80、掃除1、パフォーマンス1、地形の利用1、第六感1、盗み1、存在感1、目立たない1、呪詛耐性1、変装1、高速詠唱1、聞き耳1、祈り1、歌唱1、情報収集1、早着替え1、アート1、世界知識1、2回攻撃1、属性攻撃1、言いくるめ1、生命力吸収1、救助活動1、呪詛1、早業1、鼓舞1、礼儀作法1、優しさ1
『あらあら、よろしくお願いいたします。』大神・しおんLV80、残像2、追跡1、力溜め1、封印を解く1、覚悟1、殺気1、恐怖を与える1、恫喝1、呪詛耐性1、ジャンプ1、鎧砕き1、掃除1、鎧無視攻撃1、傷口をえぐる1、生命力吸収1、見切り1、気絶攻撃1、暗殺1、先制攻撃1、2回攻撃1、目立たない1、破魔1
第3戦-第1ターン
👑15
『受け取ったからにはお返ししますね』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD385×技能1.3=威力25
『「夜叉」。私の衝動の化身。裁きの時です。思う存分、罪を断ちなさい』 大神・しおんの断咎の一鬼(ダンキュウノイッキ)! 自身の【寿命】を代償に、【召喚した殺人衝動の権化「夜叉」】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【人智を超えた剣術】で戦う。 POW187・SPD221×技能1=威力13
『ありがとうございました!』 25÷13×相性=111%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
『さて、此度の舞台はどうなるのだろうな』 アリア・ソールの舞台開演(オープニング・コール)! 【天から差し込むスポットライト】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD248・WIZ173×技能1.01=威力13
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷13×相性=88%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375×技能1=威力19
『少しだけ、無理をさせていただきます』 大神・しおんの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD221・POW187×技能1×連戦0.9=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷12×相性=94%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.05=威力21
『「夜叉」。私の衝動の化身。裁きの時です。思う存分、罪を断ちなさい』 大神・しおんの断咎の一鬼(ダンキュウノイッキ)! 自身の【寿命】を代償に、【召喚した殺人衝動の権化「夜叉」】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【人智を超えた剣術】で戦う。 POW187・WIZ130×技能1=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷11×相性=102%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、ご覧あれ! これが余の力…三千劇場の本領発揮である!』 アリア・ソールの空想結界「三千劇場」(シアトロ・テリア・ミリア)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【周囲】が【演劇の舞台となり】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD248×技能1.01=威力15
『上手く受け流せるでしょうか?』 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD385×技能1.3=威力25
『ありがとうございました!』 15÷25×相性=34%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375×技能1=威力19
『少しだけ、無理をさせていただきます』 大神・しおんの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD221・POW187×技能1×連戦0.9=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷12×相性=94%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.05=威力21
『「夜叉」。私の衝動の化身。裁きの時です。思う存分、罪を断ちなさい』 大神・しおんの断咎の一鬼(ダンキュウノイッキ)! 自身の【寿命】を代償に、【召喚した殺人衝動の権化「夜叉」】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【人智を超えた剣術】で戦う。 POW187・WIZ130×技能1=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷11×相性=102%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、ご覧あれ! これが余の力…三千劇場の本領発揮である!』 アリア・ソールの空想結界「三千劇場」(シアトロ・テリア・ミリア)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【周囲】が【演劇の舞台となり】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD248×技能1.01=威力15
『上手く受け流せるでしょうか?』 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD385×技能1.3=威力25
『まだまだ未熟みたいですね…』 15÷25×相性=34%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ホワイト・キャスター
ホワイト・キャスターLV60、リミッター解除2、重量攻撃2、ジャミング2、弾幕2、環境耐性1、蹂躙1、盗み攻撃1、集団戦術1、覚悟1
第4戦-第1ターン
👑15
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD375×技能1=威力19
『取って置きをぶちこんでやるよ!』 ホワイト・キャスターのシーブズ・ギャンビット(パージストライク)! 【キャバリアの質量剣】による素早い一撃を放つ。また、【アーマーパージ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD147×技能1=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷12×相性=79%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.05=威力21
ホワイト・キャスターのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷10×相性=82%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD385×技能1.3=威力25
ホワイト・キャスターのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ132・SPD147×技能1×連戦0.8=威力9
『ありがとうございました!』 25÷9×相性=138%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD375×技能1=威力19
『取って置きをぶちこんでやるよ!』 ホワイト・キャスターのシーブズ・ギャンビット(パージストライク)! 【キャバリアの質量剣】による素早い一撃を放つ。また、【アーマーパージ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD147×技能1=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷12×相性=79%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.05=威力21
ホワイト・キャスターのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ132×技能1×連戦0.9=威力10
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷10×相性=82%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD385×技能1.3=威力25
ホワイト・キャスターのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ132・SPD147×技能1×連戦0.8=威力9
『ありがとうございました!』 25÷9×相性=138%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『支援兵さん!皆さんの舞で相手を魅了してください!』 黒影・兵庫の誘煌の蝶々(ユウコウノチョウチョ)! 【影の中】から【レベル×5体の可憐で儚げに舞う蝶】を放ち、【見るか触れると蝶に見惚れる、発光する鱗粉】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.05=威力21
ホワイト・キャスターのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ132×技能1=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷11×相性=74%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD385×技能1.3=威力25
ホワイト・キャスターのアルジャーノンエフェクト! 【脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ132・SPD147×技能1×連戦0.9=威力10
『私は上手く戦えたようですね!』 25÷10×相性=123%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪Knights of Rabbit≫うさぎ団
『…始めよう。』壱季・深青LV82、第六感30、力溜め29、野生の勘29、コミュ力29、視力27、鎧無視攻撃23、暗視22、医術22、時間稼ぎ16、地形耐性15、情報収集8、救助活動5、早業3、鎧砕き3、暗殺2、動物使い2、先制攻撃2、空中浮遊2、聞き耳2、気絶攻撃1、恫喝1、忍び足1、鍵開け1、破壊工作1、催眠術1
『よろしく頼むな』ミツハ・カイナLV69、アート16、呪詛10、属性攻撃9、深海適応6、騙し討ち6、捕縛5、捕食5、地形の利用5、援護射撃5、なぎ払い5、情報収集5、マヒ攻撃5、早業5、先制攻撃5、残像5、2回攻撃5、弾幕5、乱れ撃ち5、呪殺弾5、闇に紛れる5、水中機動4、式神使い4、水中戦3
第5戦-第1ターン
👑15
『今の私が創りたいものは…』 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD385×技能1.3=威力25
『黒曜染まりし刃にて、宿りし魂の破滅望まん…』 壱季・深青の黒曜豪剣(コクヨウゴウケン)! 【漆黒の刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375・SPD151×技能1.31=威力16
『ありがとうございました!』 25÷16×相性=79%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW402×技能1.05=威力21
『余所見はさせねぇぜ?』 ミツハ・カイナの廻拿(ラストダンス)! 【衣服】から【隠し武器】を放ち、【絡め取る等】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ497・POW82×技能1.09=威力9
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷9×相性=106%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW375×技能1=威力19
『余所見はさせねぇぜ?』 ミツハ・カイナの廻拿(ラストダンス)! 【衣服】から【隠し武器】を放ち、【絡め取る等】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ497・POW82×技能1.09×連戦0.9=威力8
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷8×相性=108%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『黒曜染まりし刃にて、宿りし魂の破滅望まん…』 壱季・深青の黒曜豪剣(コクヨウゴウケン)! 【漆黒の刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375×技能1.31=威力25
『至近距離…獲ります!』 イリス・アンリリンキッシュの貴方と放つ系譜の直雷(ライトニング・ジェネアロジー)! 【右腕部に内蔵されたブレードから発する電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW322×技能1.3=威力23
『まだまだ未熟みたいですね…』 25÷23×相性=54%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『出でよ、水底と誘う常暗の檻。さぁ、一緒に堕ちようぜ』 ミツハ・カイナの淵誘波・藍(ケージアドミラル)! 【指定した対象を捕える波濤の檻】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ497×技能1.09=威力24
『踊りませんか?踊りたいでしょう?』 播州・クロリアの蠱の心(コノココロ)! 攻撃が命中した対象に【ダンスすることが自分の存在意義という精神】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【敵対心を優先した精神の上書き】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ375×技能1=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』 24÷19×相性=50%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW402×技能1.05=威力21
『余所見はさせねぇぜ?』 ミツハ・カイナの廻拿(ラストダンス)! 【衣服】から【隠し武器】を放ち、【絡め取る等】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ497・POW82×技能1.09×連戦0.9=威力8
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷8×相性=118%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貴方のリズムにはこの腕でいいですね。』 播州・クロリアの蠱の腕(コノウデ)! 【意思に従い千変万化する鋼より硬い錆色の腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW375×技能1=威力19
『余所見はさせねぇぜ?』 ミツハ・カイナの廻拿(ラストダンス)! 【衣服】から【隠し武器】を放ち、【絡め取る等】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ497・POW82×技能1.09=威力9
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷9×相性=98%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
『黒曜染まりし刃にて、宿りし魂の破滅望まん…』 壱季・深青の黒曜豪剣(コクヨウゴウケン)! 【漆黒の刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375・WIZ200×技能1.31=威力18
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷18×相性=73%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今の私が創りたいものは…』 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD385×技能1.3=威力25
『黒曜染まりし刃にて、宿りし魂の破滅望まん…』 壱季・深青の黒曜豪剣(コクヨウゴウケン)! 【漆黒の刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW375・SPD151×技能1.31×連戦0.9=威力14
『ありがとうございました!』 25÷14×相性=88%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-夙寐・結菜
『やるよ。上手く行けばいいけど』夙寐・結菜LV70、カウンター5、2回攻撃5、誘導弾5、援護射撃5、弾幕5、制圧射撃5、武器受け4、瞬間思考力4、勇気4、第六感4、零距離射撃4、言いくるめ1、狂気耐性1、覚悟1、見切り1、コミュ力1、ダッシュ1、目立たない1、踏みつけ1、体勢を崩す1、スライディング1、鎧砕き1、楽器演奏1、戦闘知識1、貫通攻撃1、レーザー射撃1、落ち着き1
第6戦-第1ターン
👑15
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375×技能1=威力19
『君に相応しいのは……これかな?』 夙寐・結菜の無形の銃口(アンディファインド・アームズ)! 【状況に合わせて選んだ銃火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW306×技能1.05=威力18
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷18×相性=67%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今の私が創りたいものは…』 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD385×技能1.3=威力25
『落ち着いていこうか』 夙寐・結菜の非凡なる才華(セレクティッド・ワン)! 【動きを観察し、経験・推測・直感等によって】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD252×技能1.05×連戦0.9=威力15
『ありがとうございました!』 25÷15×相性=68%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
夙寐・結菜の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW306・WIZ192×技能1.05×連戦0.8=威力11
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷11×相性=73%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375×技能1=威力19
『君に相応しいのは……これかな?』 夙寐・結菜の無形の銃口(アンディファインド・アームズ)! 【状況に合わせて選んだ銃火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW306×技能1.05=威力18
『油断しましたか。ダラキュですね』 19÷18×相性=67%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
夙寐・結菜の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW306・WIZ192×技能1.05×連戦0.9=威力13
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷13×相性=65%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今の私が創りたいものは…』 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD385×技能1.3=威力25
『落ち着いていこうか』 夙寐・結菜の非凡なる才華(セレクティッド・ワン)! 【動きを観察し、経験・推測・直感等によって】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD252×技能1.05×連戦0.8=威力13
『ありがとうございました!』 25÷13×相性=76%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375×技能1=威力19
『君に相応しいのは……これかな?』 夙寐・結菜の無形の銃口(アンディファインド・アームズ)! 【状況に合わせて選んだ銃火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW306×技能1.05=威力18
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷18×相性=67%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
夙寐・結菜の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW306・WIZ192×技能1.05×連戦0.9=威力13
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』 21÷13×相性=65%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私が創りたいものは…』 イリス・アンリリンキッシュの自分を創造する第一歩(ビギニング・クロニクル)! いま戦っている対象に有効な【精神状態を反映したガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD385×技能1.3=威力25
『落ち着いていこうか』 夙寐・結菜の非凡なる才華(セレクティッド・ワン)! 【動きを観察し、経験・推測・直感等によって】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD252×技能1.05×連戦0.8=威力13
『ありがとうございました!』 25÷13×相性=76%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-星河・成海
『お手柔らかにね?』星河・成海LV56、追跡10、演技10、高速詠唱10、封印を解く10、鼓舞10、礼儀作法10、時間稼ぎ10、優しさ10、誘惑10、目立たない10、呪詛耐性10、迷彩10、失せ物探し10、航海術10、占星術10、魔力溜め10、属性攻撃10、2回攻撃10、コミュ力10、情報収集10、気合い10、大食い10、料理10、毒耐性10、野生の勘10、咄嗟の一撃10、破魔10、祈り10、衝撃波10、暗号作成10、ハッキング10、第六感10、激痛耐性9、奉仕9、変装9、世界知識9、医術9、生命力吸収9、動物と話す9、宝探し9
第7戦-第1ターン
👑15
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW402×技能1.05=威力21
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.1=威力11
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』 21÷11×相性=74%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD385×技能1.3=威力25
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289×技能1.1×連戦0.9=威力16
『ありがとうございました!』 25÷16×相性=96%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375×技能1=威力19
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・POW105×技能1.1×連戦0.8=威力9
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷9×相性=128%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW402×技能1.05=威力21
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.1=威力11
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』 21÷11×相性=74%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375×技能1=威力19
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・POW105×技能1.1×連戦0.9=威力10
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷10×相性=114%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD385×技能1.3=威力25
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289×技能1.1×連戦0.8=威力14
『ありがとうございました!』 25÷14×相性=109%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『受け取ったからにはお返ししますね』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD385×技能1.3=威力25
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289×技能1.1=威力18
『ありがとうございました!』 25÷18×相性=87%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW402×技能1.05=威力21
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD289・POW105×技能1.1×連戦0.9=威力10
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷10×相性=83%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375×技能1=威力19
星河・成海のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD289・POW105×技能1.1×連戦0.8=威力9
『超越したリアです。チョーベリーリアですね』 19÷9×相性=128%! 結果は
で、播州・クロリアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪武闘派無名堂≫無糖派
『さあ、殺り合おうか!!』七星・桜華LV84、覇気85、第六感77、殺気73、残像70、見切り64、2回攻撃60、空中戦59、鎧無視攻撃55、カウンター53、生命力吸収52、怪力48、野生の勘45、ダンス44、ダッシュ39、範囲攻撃38、フェイント32、空中浮遊30
『敵はどこだ!!』七星・龍厳LV82、フェイント41、属性攻撃32、闇に紛れる31、衝撃波31、戦闘知識30、第六感28、2回攻撃28、恫喝25、鎧無視攻撃25、武器受け25、全力魔法24、見切り24、殺気23、威圧22、覇気22、だまし討ち22、残像21、部位破壊21、暗視17、盾受け16、挑発15、火炎耐性14、電撃耐性14、氷結耐性14、オーラ防御13、念動力3
第8戦-第1ターン
👑15
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ375×技能1=威力19
『我が力に平伏せ!』 七星・桜華の二乃奥義・波状魔装具現(ニノオウギ・ハジョウマソウグゲン)! 無敵の【自身の分身】を【望む数出現させ傷を癒し】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW532・WIZ206×技能1=威力14
『油断しましたか。ダラキュですね』 19÷14×相性=53%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD420×技能1.05=威力21
『審判の雷よ敵を滅ぼせ!』 七星・龍厳のジャッジメント・レイ(ジャッジメント・レイ)! 【視線】を向けた対象に、【天からの雷】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ304・SPD301×技能1.17=威力20
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷20×相性=53%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ355×技能1.3=威力24
『捉えた、一乃奥義!』 七星・桜華の一乃奥義・封絶虚空閃(イチノオウギ・フウゼツコクウセン)! 【虚空から不可視の鋭い突きの衝撃波】【虚空から不可視の斬撃】【虚空から不可視で広範囲の払い斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD378・WIZ206×技能1×連戦0.9=威力12
『私は上手く戦えたようですね!』 24÷12×相性=104%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『強襲兵の皆さんは死んでも強いのです!』 黒影・兵庫の蠢く霊(ウゴメクレイ)! 【レベル×5体の強襲兵として戦った羽虫】の霊を召喚する。これは【目視不可の霊体状態での鋼鉄をも噛砕する牙】や【呪詛や悪霊など霊的なものを切り裂く牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ411×技能1.05=威力21
『捉えた、一乃奥義!』 七星・桜華の一乃奥義・封絶虚空閃(イチノオウギ・フウゼツコクウセン)! 【虚空から不可視の鋭い突きの衝撃波】【虚空から不可視の斬撃】【虚空から不可視で広範囲の払い斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD378・WIZ206×技能1=威力14
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受け取ったからにはお返ししますね』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を帰さぬ幻影の城(ホワイト・イリュージョン)! 自身に【電磁迷彩】をまとい、高速移動と【自身への攻撃を無効化した後に相手へ】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD385×技能1.3=威力25
『痺れたか?』 七星・龍厳の無音稲妻(サイレントライトニング)! 【身体の一部】から【無音で抵抗されない電流】を放ち、【感電や肉体がショックを受けた事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ304・SPD301×技能1.17=威力20
『ありがとうございました!』 25÷20×相性=75%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ375×技能1=威力19
『我が力に平伏せ!』 七星・桜華の二乃奥義・波状魔装具現(ニノオウギ・ハジョウマソウグゲン)! 無敵の【自身の分身】を【望む数出現させ傷を癒し】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW532・WIZ206×技能1×連戦0.9=威力12
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷12×相性=59%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『強襲兵の皆さんは死んでも強いのです!』 黒影・兵庫の蠢く霊(ウゴメクレイ)! 【レベル×5体の強襲兵として戦った羽虫】の霊を召喚する。これは【目視不可の霊体状態での鋼鉄をも噛砕する牙】や【呪詛や悪霊など霊的なものを切り裂く牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ411×技能1.05=威力21
『捉えた、一乃奥義!』 七星・桜華の一乃奥義・封絶虚空閃(イチノオウギ・フウゼツコクウセン)! 【虚空から不可視の鋭い突きの衝撃波】【虚空から不可視の斬撃】【虚空から不可視で広範囲の払い斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD378・WIZ206×技能1=威力14
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方に捧げる旋律(リズム)です。堪能してください。』 播州・クロリアの蠱の珠(コノタマ)! 【ダンスで生み出した旋律を披露する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【旋律に沿った現象が生じる空間に封印する事】で攻撃する。 SPD375×技能1=威力19
『全てを吹っ飛ばす!』 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW449・SPD301×技能1.17=威力20
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷20×相性=47%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪Fly High≫FrigidaQuartet
『俺は…負けない……』シャオ・フィルナートLV85、属性攻撃318、氷結耐性120、毒耐性50、催眠術40、暗殺35、呪詛耐性30、激痛耐性30、生命力吸収30、闇に紛れる20、見切り20、暗視20、誘惑15、範囲攻撃15、早業15、動物使い15、聞き耳10、水中戦10、一斉発射10、空中浮遊10、ダッシュ10、捨て身の一撃10、限界突破10、動物と話す10、投擲10、水上歩行10、第六感10、封印を解く10、楽器演奏10、歌唱10、援護射撃10、落ち着き9、吸血4
『うむ! 相手にとって不足はないのだ!』ヴァーリャ・スネシュコヴァLV86、属性攻撃316、氷結耐性237、ジャンプ158、先制攻撃79、範囲攻撃79、大食い79
『どうかよろしゅう、ね』クルル・ハンドゥーレLV84、見切り53、迷彩27、毒使い27、カウンター26、フェイント25、マヒ攻撃25、武器受け24、情報収集23、鎧無視攻撃23、忍び足23、部位破壊15、暗殺14、毒耐性12、世界知識10、ダッシュ9、空中戦9、破魔9、変装8、火炎耐性7、範囲攻撃7、暗視6、氷結耐性6、吹き飛ばし5、言いくるめ5、目潰し5、封印を解く4、オーラ防御4、なぎ払い4、激痛耐性2、空腹耐性2
『気を締めて行くことにしましょう。』エン・ジャッカルLV83、空中戦10、吹き飛ばし10、ダッシュ10、属性攻撃10、破魔10、鎧無視攻撃10、見切り7、目立たない4、撮影3、ハッキング3、情報収集3、迷彩3、コミュ力3、騎乗3、料理2、武器改造2、暗視2、盾受け2、呪詛耐性2、電撃耐性2、火炎耐性2、援護射撃2、物を隠す1、零距離射撃1、医術1、救助活動1、操縦1、武器受け1、氷結耐性1、毒耐性1、忍び足1、早業1、盗み攻撃1、スナイパー1
第9戦-第1ターン
👑15
『さてさて。』 クルル・ハンドゥーレの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ522×技能1.52=威力34
『本当はやりたくない...けど、やるしかないです!』 播州・クロリアの蠱の枷(コノカセ)! 全身を【対象を捕獲し気力・体力を吸い取る拘束具】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW375・WIZ375×技能1=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』 34÷19×相性=98%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これで決める!』 ヴァーリャ・スネシュコヴァの雪娘の靴(トゥーフリ・スネグラチカ)! 【靴裏に精製した氷のブレードによる蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が凍り付いて氷面ができ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ469×技能1=威力21

『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ355×技能1.3=威力24
『ありがとうございました!』 21÷24×相性=44%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『…凍てつけ……』 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ476×技能1.2=威力26
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 26÷21×相性=49%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『モードチェンジ!』 エン・ジャッカルのモードチェンジ・アーマー(モードチェンジ・アーマー)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【宇宙バイク】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW202×技能1.08=威力15
『強襲兵の皆さんは死んでも強いのです!』 黒影・兵庫の蠢く霊(ウゴメクレイ)! 【レベル×5体の強襲兵として戦った羽虫】の霊を召喚する。これは【目視不可の霊体状態での鋼鉄をも噛砕する牙】や【呪詛や悪霊など霊的なものを切り裂く牙】で攻撃する能力を持つ。 WIZ411・POW402×技能1.05×連戦0.9=威力18
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』 15÷18×相性=40%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『射ち墜とすまで何度でも行きますよ?』 イリス・アンリリンキッシュの貴方を射ち堕とす蒼い焔(フォールン・ラヴァーズ)! 【発砲が見えない射撃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に跳弾して自分の移動先の地形から再発射し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ355×技能1.3=威力24
『行きます。』 エン・ジャッカルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ155×技能1.08=威力13
『ありがとうございました!』 24÷13×相性=91%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よし、行ってこい!』 ヴァーリャ・スネシュコヴァの無邪気な川獺(ヴィードラ・ニヴィーンヌィ)! 【自身の冷気の力で作ったカワウソ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ469×技能1=威力21
『楽しんでますか?私は楽しいです。』 播州・クロリアの蠱の宴(コノウタゲ)! 【ダンスで生み出した旋律】を給仕している間、戦場にいるダンスで生み出した旋律を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD375・WIZ375×技能1=威力19
『リアが充足しています。リア充ですね』 21÷19×相性=55%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『では』 クルル・ハンドゥーレの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ522×技能1.52=威力34
『言霊兵さん!俺の言葉を言霊に変えてください!』 黒影・兵庫の穿つ言霊(ウガツコトダマ)! 【レベル×5体の鈴虫の無音の羽音の霊力】を籠めた【言葉を、羽音で反響させ威力を増幅した言霊】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心の壁を穿ち、むき出しの心】のみを攻撃する。 POW402・WIZ411×技能1.05=威力21
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』 34÷21×相性=90%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『…凍てつけ……』 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ476×技能1.2=威力26
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ375×技能1×連戦0.9=威力17
『油断しましたか。ダラキュですね』 26÷17×相性=82%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『…凍てつけ……』 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ476×技能1.2=威力26
『旋律から生まれた貴方。いってらっしゃい』 播州・クロリアの蠱の人(コノヒト)! 召喚したレベル✕1体の【無色無音の旋律】に【ダンスで生み出した旋律に沿った肉体】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ375×技能1=威力19
『油断しましたか。ダラキュですね』 26÷19×相性=74%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『強襲兵の皆さん!よろしくお願いします!』 黒影・兵庫の蝗害(コウガイ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【として進化した、鋼鉄をも噛砕する羽虫】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ411×技能1.05=威力21
『モードチェンジ!』 エン・ジャッカルのモードチェンジ・アーマー(モードチェンジ・アーマー)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【宇宙バイク】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW202・WIZ155×技能1.08=威力13
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷13×相性=94%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-ルクス・カンタレッラ
ルクス・カンタレッラLV78、蹂躙78、第六感35、先制攻撃31、恐怖を与える30、挑発25、船上戦20、騎乗20、誘惑20、見切り20、恫喝20、天候操作16、空中戦15、かばう15、カウンター15、戦闘知識15、水中機動15、水中戦15、切り込み10、串刺し10、足場習熟10、言いくるめ10、拠点防御10、鼓舞10、略奪5、動物と話す5、深海適応5
第10戦-第1ターン
👑15
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD420×技能1.05=威力21
『行くよ、私の愛しいラファル』 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257・SPD267×技能1.15=威力18
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷18×相性=64%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『楽しんでますか?私は楽しいです。』 播州・クロリアの蠱の宴(コノウタゲ)! 【ダンスで生み出した旋律】を給仕している間、戦場にいるダンスで生み出した旋律を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD375×技能1=威力19
『私は水、私は生命』 ルクス・カンタレッラの海の怪物(シレーナ)! 肉体の一部もしくは全部を【水】に変異させ、水の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW276・SPD267×技能1.15×連戦0.9=威力16
『リアが充足しています。リア充ですね』 19÷16×相性=57%! 結果は
で、播州・クロリアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD385×技能1.3=威力25
『私は水、私は生命』 ルクス・カンタレッラの海の怪物(シレーナ)! 肉体の一部もしくは全部を【水】に変異させ、水の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW276・SPD267×技能1.15×連戦0.8=威力15
『ありがとうございました!』 25÷15×相性=93%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『楽しんでますか?私は楽しいです。』 播州・クロリアの蠱の宴(コノウタゲ)! 【ダンスで生み出した旋律】を給仕している間、戦場にいるダンスで生み出した旋律を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD375×技能1=威力19
『私は水、私は生命』 ルクス・カンタレッラの海の怪物(シレーナ)! 肉体の一部もしくは全部を【水】に変異させ、水の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW276・SPD267×技能1.15=威力18
『油断しましたか。ダラキュですね』 19÷18×相性=51%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD420×技能1.05=威力21
『行くよ、私の愛しいラファル』 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257・SPD267×技能1.15×連戦0.9=威力16
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷16×相性=71%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD385×技能1.3=威力25
『私は水、私は生命』 ルクス・カンタレッラの海の怪物(シレーナ)! 肉体の一部もしくは全部を【水】に変異させ、水の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW276・SPD267×技能1.15×連戦0.8=威力15
『ありがとうございました!』 25÷15×相性=93%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『楽しんでますか?私は楽しいです。』 播州・クロリアの蠱の宴(コノウタゲ)! 【ダンスで生み出した旋律】を給仕している間、戦場にいるダンスで生み出した旋律を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD375×技能1=威力19
『私は水、私は生命』 ルクス・カンタレッラの海の怪物(シレーナ)! 肉体の一部もしくは全部を【水】に変異させ、水の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW276・SPD267×技能1.15=威力18
『油断しましたか。ダラキュですね』 19÷18×相性=51%! 結果は
で、播州・クロリアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD420×技能1.05=威力21
『行くよ、私の愛しいラファル』 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257・SPD267×技能1.15×連戦0.9=威力16
『くぅ...ちょっと厳しいですね、せんせー』 21÷16×相性=71%! 結果は
で、黒影・兵庫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『上手く受け流せるでしょうか?』 イリス・アンリリンキッシュの自分を衝き動かす緋い月(ブロークン・マリオネット)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【熱量に変換、全身】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD385×技能1.3=威力25
『私は水、私は生命』 ルクス・カンタレッラの海の怪物(シレーナ)! 肉体の一部もしくは全部を【水】に変異させ、水の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW276・SPD267×技能1.15×連戦0.8=威力15
『まだまだ未熟みたいですね…』 25÷15×相性=93%! 結果は
で、イリス・アンリリンキッシュは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『伐採兵の皆さん!回転ノコギリで刈り取ってください!』 黒影・兵庫の蟷螂の鋸(トウロウノノコ)! レベル×1体の、【両腕の回転ノコギリ】に1と刻印された戦闘用【の再生可能で着脱可能な丸鋸を持った蟷螂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD420×技能1.05=威力21
『行くよ、私の愛しいラファル』 ルクス・カンタレッラの時化(ラファル)! 【加速の悪魔ラファルの呪いを含む水】を降らせる事で、戦場全体が【嵐の海】と同じ環境に変化する。[嵐の海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ257・SPD267×技能1.15=威力18
『やりましたね、勝利です!せんせー!』 21÷18×相性=64%! 結果は
で、黒影・兵庫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪BeeHiveServer≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅40 🏆909
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