サバイバル f20354-20221025


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 読心術、騎乗突撃、斬撃波、フェイント、クイックドロウ、式神使い、蟲使い、詩詠み、ダンス、高速泳法、道案内、釣り、足場習熟、奉仕、追跡

≪龍狼師団≫

『いい勝負しようねっ』
朱雀・慧華
LV121、アート600、歌唱100、パフォーマンス70、天候操作68、空中戦55、属性攻撃55、ダンス50、幸運50、大食い45、動物使い40、オーラ防御30、動物と話す25、破魔25、対空戦闘20、全力魔法20、植物と話す20、読心術20、元気20、ジャンプ20、ダッシュ15、コミュ力10、神罰10

百鬼・智夢
LV123、破魔610、呪詛180、オーラ防御70、呪詛耐性50、歌唱50、除霊50、降霊46、学習力30、狂気耐性25、浄化22、動物使い20、聞き耳20、封印を解く20、なぎ払い20、範囲攻撃20、失せ物探し15、情報収集15、優しさ15、瞬間記憶12、裁縫10、運転10、運搬10、追跡10、眠り耐性10、慰め10、索敵10、手をつなぐ10、捕縛10

第1戦-大鳥居・朱那


大鳥居・朱那
LV75、ジャストガード14、逃げ足14、早業14、武器改造14、零距離射撃14、落下耐性14、遊撃14、空中機動14、陽動14、空中浮遊14、切り込み14、怪力14、迷彩14、忍び足14、盗み14、対空戦闘14、スナイパー14、鍵開け14、念動力14、フェイント14、投擲14、操縦13、威嚇射撃13、肉体改造13、グラップル13、追撃13、運転13、空中戦13、メカニック13、滑空13、存在感13、覚悟13、闇に紛れる13、目立たない13、呪殺弾13

第1戦-第1ターン
👑15


 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31

 大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ210×技能1.14=威力16
『ごめんなさい…勝っちゃいました…』
 31÷16×相性=120%! 結果は
で、百鬼・智夢は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『皆遊んでくれるって!』
 朱雀・慧華の精霊達の鬼事(エレメンタル・パシュート)! 攻撃が命中した対象に【レベル人分の周囲を追尾し続ける精霊達】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精霊達が操るあらゆる属性魔法】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ807×技能1.7=威力48

 大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ210×技能1.14×連戦0.9=威力14
『私の勝ちだね!』
 48÷14×相性=178%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『皆遊んでくれるって!』
 朱雀・慧華の精霊達の鬼事(エレメンタル・パシュート)! 攻撃が命中した対象に【レベル人分の周囲を追尾し続ける精霊達】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精霊達が操るあらゆる属性魔法】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ807×技能1.7=威力48

 大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ210×技能1.14=威力16
『やったー!絶好調☆』
 48÷16×相性=160%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31

 大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ210×技能1.14×連戦0.9=威力14
『ごめんなさい…勝っちゃいました…』
 31÷14×相性=134%! 結果は
で、百鬼・智夢は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31

 大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ210×技能1.14=威力16
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷16×相性=120%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『皆遊んでくれるって!』
 朱雀・慧華の精霊達の鬼事(エレメンタル・パシュート)! 攻撃が命中した対象に【レベル人分の周囲を追尾し続ける精霊達】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精霊達が操るあらゆる属性魔法】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ807×技能1.7=威力48

 大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ210×技能1.14×連戦0.9=威力14
『やったー!絶好調☆』
 48÷14×相性=178%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-カイリ・タチバナ


カイリ・タチバナ
LV115、結界術10、オーラ防御7、航海術5、高速泳法5、掃除5、神罰5、浄化5、索敵5、破魔5、水中戦5、継続ダメージ5、第六感5、暗視3、情報収集3、念動力3、火炎耐性2、見切り2、祈り1、降霊1、レーザー射撃1、空中戦1、精神攻撃1、落ち着き1、ジャミング1、宴会1、竜脈使い1、マヒ攻撃1、占星術1、魔力溜め1、封印を解く1、武器受け1、除霊1

第2戦-第1ターン
👑15

『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48

 カイリ・タチバナの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.05=威力22
『私の勝ちだね!』
 48÷22×相性=107%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31
『(守神は語らず)』
 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ461×技能1.05×連戦0.9=威力20
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷20×相性=84%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『守神ってのは、こういうこともできるんだよ!』
 カイリ・タチバナの守神の矜持(モリガミノプライド)! 全身を【人一人覆える、受けた攻撃を反射する鉱石霧】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW427×技能1.05=威力21

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 21÷20×相性=58%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48

 カイリ・タチバナの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.05×連戦0.9=威力20
『私の勝ちだね!』
 48÷20×相性=119%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31
『(守神は語らず)』
 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ461×技能1.05=威力22
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷22×相性=75%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48

 カイリ・タチバナの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.05×連戦0.9=威力20
『私の勝ちだね!』
 48÷20×相性=119%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『守神ってのは、こういうこともできるんだよ!』
 カイリ・タチバナの守神の矜持(モリガミノプライド)! 全身を【人一人覆える、受けた攻撃を反射する鉱石霧】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW427×技能1.05=威力21

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『参りました…私の完敗です』
 21÷20×相性=58%! 結果は
で、百鬼・智夢は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48

 カイリ・タチバナの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.05×連戦0.9=威力20
『私の勝ちだね!』
 48÷20×相性=119%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48

 カイリ・タチバナの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.05=威力22
『私の勝ちだね!』
 48÷22×相性=107%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『参りますわ!』
セプテンバー・トリル
LV118、属性攻撃60、オーラ防御50、環境耐性41、グラップル40、操縦31、氷結耐性30、拠点防御30、メカニック30、破壊工作21、ハッキング21、地形の利用21、トンネル掘り21、ランスチャージ20、早業20、追跡20、ダッシュ20、水中戦20、水中機動20、怪力20、吹き飛ばし20、悪路走破20、かばう20、地形破壊20、パフォーマンス20、医術20、部位破壊20、集団戦術20、団体行動20、激痛耐性20、落下耐性20、情報収集20、限界突破20、運転20、鎧砕き20、エネルギー充填20、電撃耐性20、空中戦20、暗視20、偵察20、失せ物探し20、貫通攻撃20、呪詛耐性20、狂気耐性20、傷口をえぐる20、全力魔法20、範囲攻撃20、弾幕20、足場習熟20、一斉発射20、式神使い20、誘導弾20、火炎耐性20、高速詠唱20、解体20、鼓舞11、時間稼ぎ11、蹂躙11、撮影11、深海適応11、礼儀作法10、毒耐性10、浄化10、料理10、運搬1

第3戦-第1ターン
👑15

『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』
 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW564×技能1.6=威力37
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 37÷20×相性=93%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『皆遊んでくれるって!』
 朱雀・慧華の精霊達の鬼事(エレメンタル・パシュート)! 攻撃が命中した対象に【レベル人分の周囲を追尾し続ける精霊達】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精霊達が操るあらゆる属性魔法】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ807×技能1.7=威力48
『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.6×連戦0.9=威力35
『あちゃー負けちゃったかぁー』
 48÷35×相性=67%! 結果は
で、朱雀・慧華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆遊んでくれるって!』
 朱雀・慧華の精霊達の鬼事(エレメンタル・パシュート)! 攻撃が命中した対象に【レベル人分の周囲を追尾し続ける精霊達】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精霊達が操るあらゆる属性魔法】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ807×技能1.7=威力48
『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.6=威力39
『私の勝ちだね!』
 48÷39×相性=60%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31
『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.6×連戦0.9=威力35
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷35×相性=52%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』
 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW564×技能1.6=威力37
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 37÷20×相性=93%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『皆遊んでくれるって!』
 朱雀・慧華の精霊達の鬼事(エレメンタル・パシュート)! 攻撃が命中した対象に【レベル人分の周囲を追尾し続ける精霊達】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精霊達が操るあらゆる属性魔法】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ807×技能1.7=威力48
『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.6×連戦0.9=威力35
『私の勝ちだね!』
 48÷35×相性=67%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆遊んでくれるって!』
 朱雀・慧華の精霊達の鬼事(エレメンタル・パシュート)! 攻撃が命中した対象に【レベル人分の周囲を追尾し続ける精霊達】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精霊達が操るあらゆる属性魔法】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ807×技能1.7=威力48
『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.6=威力39
『すごーい!貴方強いんだね!』
 48÷39×相性=60%! 結果は
で、朱雀・慧華は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31
『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.6×連戦0.9=威力35
『ごめんなさい…勝っちゃいました…』
 31÷35×相性=52%! 結果は
で、百鬼・智夢は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆遊んでくれるって!』
 朱雀・慧華の精霊達の鬼事(エレメンタル・パシュート)! 攻撃が命中した対象に【レベル人分の周囲を追尾し続ける精霊達】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精霊達が操るあらゆる属性魔法】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ807×技能1.7=威力48
『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.6=威力39
『私の勝ちだね!』
 48÷39×相性=60%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31
『螺旋剣、第二解放…騎士の制約の力をここに再演せよ!』
 セプテンバー・トリルの収束する運命の再演(コンストレイト・リプレイ)! 【解放状態の螺旋剣の先端】から【対象の未来位置を予測した白色光線】を放ち、【ダメージと同時に術者が指定した制約】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ621×技能1.6×連戦0.9=威力35
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷35×相性=52%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-アシュリー・シュネーヴァルド


アシュリー・シュネーヴァルド
LV82、盾受け15、重量攻撃15、怪力15、運搬15、礼儀作法15、恩返し15、情報収集15、部位破壊15、切り込み15、見切り15、地形破壊15、制圧射撃15、覚悟15、勇気15、ダッシュ15、元気15、拠点防御15、おびき寄せ15、優しさ15、呪殺弾15、かばう15、祈り15、時間稼ぎ15、零距離射撃15、援護射撃15、誘導弾15、スナイパー15、シールドバッシュ15、ランスチャージ15、なぎ払い15、武器落とし15、串刺し15、吹き飛ばし15、カウンター15、氷結耐性15

第4戦-第1ターン
👑15

『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW405・WIZ138×技能1=威力11
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷11×相性=132%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 朱雀・慧華のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ807×技能1.7=威力48
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW405・WIZ138×技能1×連戦0.9=威力10
『私の勝ちだね!』
 48÷10×相性=274%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 アシュリー・シュネーヴァルドのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW405×技能1=威力20

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 朱雀・慧華のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ807×技能1.7=威力48
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW405・WIZ138×技能1×連戦0.9=威力10
『やったー!絶好調☆』
 48÷10×相性=274%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 朱雀・慧華のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ807×技能1.7=威力48
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW405・WIZ138×技能1=威力11
『やったー!絶好調☆』
 48÷11×相性=246%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW405・WIZ138×技能1×連戦0.9=威力10
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷10×相性=147%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 朱雀・慧華のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ807×技能1.7=威力48
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW405・WIZ138×技能1=威力11
『やったー!絶好調☆』
 48÷11×相性=246%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪六連星≫風雲児

『お手柔らかにお願いしますね』
筒石・トオル
LV123、残像30、目立たない27、電撃25、逃げ足25、先制攻撃22、追跡22、気絶攻撃22、オーラ防御20、捕縛20、見切り20、医術20、料理20、早業20、属性攻撃17、第六感16、空中戦16、スナイパー15、援護射撃15、カウンター15、生命力吸収15、フェイント15、足場習熟15、滑空15、索敵14、迷彩13、偵察11、不意打ち11、恐怖を与える10、2回攻撃10、毒耐性10、盗み10、呪殺弾10、目潰し10、範囲攻撃10、環境耐性10、失せ物探し10、聞き耳10、地形の利用10、救助活動10、戦闘知識10、落ち着き10、拠点防御9、呪詛耐性9、運搬8、限界突破8、視力8、暗視8、火炎耐性8、なぎ払い8、激痛耐性8、氷結耐性8、電撃耐性8、武器受け7、罠使い7、吹き飛ばし7、情報収集6、学習力6、ハッキング5、演技5、継続ダメージ5、釣り5、逃亡阻止5、部位破壊5、掃除5、一斉発射5、鍵開け5、捨て身の一撃5、零距離射撃5、礼儀作法3、傷口をえぐる3、誘導弾3、鎧砕き3、かばう2、集団戦術2、変装2、誘惑2、だまし討ち1、恩返し1、忍び足1、破壊工作1、クライミング1、時間稼ぎ1、怪力1、催眠術1、力溜め1、串刺し1、動物と話す1、暗号作成1、撮影1、世界知識1
『行きますよ!』
夜城・さくら
LV109、推力移動40、援護射撃25、威嚇射撃23、部位破壊21、スナイパー20、レーザー射撃20、迷彩20、貫通攻撃20、空中機動20、水中機動20、操縦17、限界突破15、騎乗突撃15、騎乗15、環境耐性15、悪路走破15、集団戦術15、制圧射撃13、先制攻撃12、見切り11、暗視10、一斉発射10、時間稼ぎ10、足場習熟7、瞬間思考力6、医術4、変装2

第5戦-第1ターン
👑15

『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能1.57=威力37

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ801×技能1.1=威力31
『流石、お強いですね…』
 37÷31×相性=48%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『汎用性の見せどころですね』
 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW252×技能1.22=威力19
『一緒にあそぼ!』
 朱雀・慧華の具現化される夢(シェイピングドリーム)! 【実体のある絵画や、対象ごと浮遊させる能力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【絵と共に遊ばせたり、実態をぶつける事】で攻撃する。 SPD494・POW325×技能1.7=威力30
『私の勝ちだね!』
 19÷30×相性=31%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『汎用性の見せどころですね』
 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW252×技能1.22=威力19
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 19÷20×相性=47%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一緒にあそぼ!』
 朱雀・慧華の具現化される夢(シェイピングドリーム)! 【実体のある絵画や、対象ごと浮遊させる能力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【絵と共に遊ばせたり、実態をぶつける事】で攻撃する。 SPD494×技能1.7=威力37
『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570・SPD315×技能1.57=威力27
『私の勝ちだね!』
 37÷27×相性=74%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48
『結果は視えています』
 夜城・さくらのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ386×技能1.22=威力23
『やったー!絶好調☆』
 48÷23×相性=143%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能1.57=威力37

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ801×技能1.1=威力31
『流石、お強いですね…』
 37÷31×相性=48%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能1.57=威力37

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ801×技能1.1=威力31
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 37÷31×相性=48%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48
『結果は視えています』
 夜城・さくらのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ386×技能1.22=威力23
『やったー!絶好調☆』
 48÷23×相性=143%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-レジーナ・メラーラ


レジーナ・メラーラ
LV10、目立たない18

第6戦-第1ターン
👑15

『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・WIZ52×技能1=威力3
『やったー!絶好調☆』
 48÷3×相性=1205%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・WIZ52×技能1×連戦0.9=威力3
『ごめんなさい…勝っちゃいました…』
 31÷3×相性=863%! 結果は
で、百鬼・智夢は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・WIZ52×技能1=威力3
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷3×相性=777%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・WIZ52×技能1×連戦0.9=威力3
『やったー!絶好調☆』
 48÷3×相性=1339%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・WIZ52×技能1=威力3
『やったー!絶好調☆』
 48÷3×相性=1205%! 結果は
で、朱雀・慧華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31

 レジーナ・メラーラの棒立ち! ………… POW13・WIZ52×技能1×連戦0.9=威力3
『ごめんなさい…勝っちゃいました…』
 31÷3×相性=863%! 結果は
で、百鬼・智夢は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-厳・範


厳・範
LV126、礼儀作法5、仙術5、結界術5、グラップル5、道術5、見切り5、功夫5、電撃耐性5、属性攻撃5、空中戦3、浄化2、闘争心1、焼却1、悪路走破1、空中機動1、限界突破1、破魔1

第7戦-第1ターン
👑15

『飴ちゃんあげる!』
 朱雀・慧華のCandy Rain(キャンディレイン)! 対象への質問と共に、【上空(屋内の場合天井)】から【食べると美味しいがぶつかると痛い大量の飴】を召喚する。満足な答えを得るまで、食べると美味しいがぶつかると痛い大量の飴は対象を【降り注ぐ勢いと物量】で攻撃する。 SPD494×技能1.7=威力37

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD428×技能1=威力20
『私の勝ちだね!』
 37÷20×相性=100%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31
『さて、行くか』
 厳・範の転変(テンベン)! 自身の【本性:黒麒麟に変化。体重が10分の1】になり、【風に舞うか、発生させた雲に乗る】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ416×技能1×連戦0.9=威力18
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷18×相性=84%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31
『さて、行くか』
 厳・範の転変(テンベン)! 自身の【本性:黒麒麟に変化。体重が10分の1】になり、【風に舞うか、発生させた雲に乗る】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ416×技能1=威力20
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷20×相性=76%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飴ちゃんあげる!』
 朱雀・慧華のCandy Rain(キャンディレイン)! 対象への質問と共に、【上空(屋内の場合天井)】から【食べると美味しいがぶつかると痛い大量の飴】を召喚する。満足な答えを得るまで、食べると美味しいがぶつかると痛い大量の飴は対象を【降り注ぐ勢いと物量】で攻撃する。 SPD494×技能1.7=威力37

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD428×技能1×連戦0.9=威力18
『私の勝ちだね!』
 37÷18×相性=111%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD428×技能1=威力20

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ801・SPD497×技能1.1=威力24
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 20÷24×相性=33%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『飴ちゃんあげる!』
 朱雀・慧華のCandy Rain(キャンディレイン)! 対象への質問と共に、【上空(屋内の場合天井)】から【食べると美味しいがぶつかると痛い大量の飴】を召喚する。満足な答えを得るまで、食べると美味しいがぶつかると痛い大量の飴は対象を【降り注ぐ勢いと物量】で攻撃する。 SPD494×技能1.7=威力37

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD428×技能1×連戦0.9=威力18
『私の勝ちだね!』
 37÷18×相性=111%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『飴ちゃんあげる!』
 朱雀・慧華のCandy Rain(キャンディレイン)! 対象への質問と共に、【上空(屋内の場合天井)】から【食べると美味しいがぶつかると痛い大量の飴】を召喚する。満足な答えを得るまで、食べると美味しいがぶつかると痛い大量の飴は対象を【降り注ぐ勢いと物量】で攻撃する。 SPD494×技能1.7=威力37

 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD428×技能1=威力20
『私の勝ちだね!』
 37÷20×相性=100%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31
『さて、行くか』
 厳・範の転変(テンベン)! 自身の【本性:黒麒麟に変化。体重が10分の1】になり、【風に舞うか、発生させた雲に乗る】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ416×技能1×連戦0.9=威力18
『流石、お強いですね…』
 31÷18×相性=84%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪薔薇園の古城≫桜の舞

『さぁ、始めますよ。』
姫神・咲夜
LV128、集団戦術118、リミッター解除112、サバイバル109、吹き飛ばし107、ブームの仕掛け人102、慰め52、浄化50、存在感50、コミュ力45、追跡39、火炎耐性31、高速詠唱31、全力魔法1

第8戦-第1ターン
👑15

『避けられますか?』
 姫神・咲夜の黒桜の裁き(クロウノサバキ)! 自身の【装備している杖】を【黒い桜の枝】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW443×技能1.39=威力29
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 29÷20×相性=72%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『皆でお絵かきしよ!』
 朱雀・慧華の共有する夢の楽園(シェアドリーム)! 【アートの効果を高め実体化させる絵の具の雨】を降らせる事で、戦場全体が【描いた想像が自在に動き回る夢の世界】と同じ環境に変化する。[描いた想像が自在に動き回る夢の世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ807×技能1.7=威力48
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ829×技能1.39×連戦0.9=威力36
『私の勝ちだね!』
 48÷36×相性=67%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801×技能1.1=威力31
『まずは軽めに行きましょう。』
 姫神・咲夜のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ829×技能1.39=威力40
『流石、お強いですね…』
 31÷40×相性=31%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『皆でお絵かきしよ!』
 朱雀・慧華の共有する夢の楽園(シェアドリーム)! 【アートの効果を高め実体化させる絵の具の雨】を降らせる事で、戦場全体が【描いた想像が自在に動き回る夢の世界】と同じ環境に変化する。[描いた想像が自在に動き回る夢の世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ807×技能1.7=威力48
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ829×技能1.39×連戦0.9=威力36
『私の勝ちだね!』
 48÷36×相性=67%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けられますか?』
 姫神・咲夜の黒桜の裁き(クロウノサバキ)! 自身の【装備している杖】を【黒い桜の枝】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW443×技能1.39=威力29
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 29÷20×相性=72%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『皆でお絵かきしよ!』
 朱雀・慧華の共有する夢の楽園(シェアドリーム)! 【アートの効果を高め実体化させる絵の具の雨】を降らせる事で、戦場全体が【描いた想像が自在に動き回る夢の世界】と同じ環境に変化する。[描いた想像が自在に動き回る夢の世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ807×技能1.7=威力48
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ829×技能1.39×連戦0.9=威力36
『私の勝ちだね!』
 48÷36×相性=67%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けられますか?』
 姫神・咲夜の黒桜の裁き(クロウノサバキ)! 自身の【装備している杖】を【黒い桜の枝】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW443×技能1.39=威力29
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 29÷20×相性=72%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『皆でお絵かきしよ!』
 朱雀・慧華の共有する夢の楽園(シェアドリーム)! 【アートの効果を高め実体化させる絵の具の雨】を降らせる事で、戦場全体が【描いた想像が自在に動き回る夢の世界】と同じ環境に変化する。[描いた想像が自在に動き回る夢の世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ807×技能1.7=威力48
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ829×技能1.39×連戦0.9=威力36
『私の勝ちだね!』
 48÷36×相性=67%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けられますか?』
 姫神・咲夜の黒桜の裁き(クロウノサバキ)! 自身の【装備している杖】を【黒い桜の枝】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW443×技能1.39=威力29
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 29÷20×相性=72%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『皆でお絵かきしよ!』
 朱雀・慧華の共有する夢の楽園(シェアドリーム)! 【アートの効果を高め実体化させる絵の具の雨】を降らせる事で、戦場全体が【描いた想像が自在に動き回る夢の世界】と同じ環境に変化する。[描いた想像が自在に動き回る夢の世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ807×技能1.7=威力48
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ829×技能1.39×連戦0.9=威力36
『私の勝ちだね!』
 48÷36×相性=67%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪天剣絶刀≫暁の星

『いざ、手合わせお願い致します。』
ステラ・エヴァンズ
LV120、属性攻撃52、なぎ払い52、範囲攻撃49、衝撃波49、誘惑47、第六感47、見切り46、結界術34、全力魔法34、多重詠唱33、高速詠唱33、無酸素詠唱32、気絶攻撃30、祈り26、歌唱26、神罰26、生命力吸収25、占星術25、狂気耐性25、電撃耐性23、かばう23、激痛耐性23、氷結耐性22、呪詛耐性22、火炎耐性22、破魔20、呪詛20、呪殺弾10、浄化9、水中機動5、ダンス5、毒耐性5、除霊2、動物と話す2、楽器演奏2、降霊1

蘇・燎
LV116、軽業60、早業60、体勢を崩す40、見切り40、地形の利用30、視力30、第六感30、フェイント30、戦闘知識25、カウンター20、義侠心20、オーラ防御20、部位破壊20、激痛耐性10、仙術10、功夫10、勇気10、サバイバル10、呪詛耐性10、狂気耐性10、集中力10、言いくるめ10、武器受け10、情報収集10、悪路走破10、集団戦術10、鼓舞10、武器落とし10、騎乗10、騎乗突撃10、結界術3、手をつなぐ2、破魔1

第9戦-第1ターン
👑15

『穿ち、制す!』
 蘇・燎の告命穿(コクメイセン)! 【宿星剣による刺突】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW573×技能1.4=威力33

 朱雀・慧華のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ807・POW325×技能1.7=威力30
『あちゃー負けちゃったかぁー』
 33÷30×相性=54%! 結果は
で、朱雀・慧華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ801×技能1.1=威力31
『さぁ、一差お見せ致しましょう』
 ステラ・エヴァンズの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ699×技能1.05=威力27
『流石、お強いですね…』
 31÷27×相性=56%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿ち、制す!』
 蘇・燎の告命穿(コクメイセン)! 【宿星剣による刺突】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW573×技能1.4=威力33

 朱雀・慧華のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ807・POW325×技能1.7=威力30
『あちゃー負けちゃったかぁー』
 33÷30×相性=54%! 結果は
で、朱雀・慧華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『煌めく星々と舞い踊りなさいませ。』
 ステラ・エヴァンズの星唄うは光の旋律(ルクス・メロディー・カンターレ)! 自身の【禍津星に変身している光の精霊】を【浮遊し光線を放つ念動のレベル✕5個の星珠】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW426×技能1.05=威力21
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 21÷20×相性=53%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『煌めく星々と舞い踊りなさいませ。』
 ステラ・エヴァンズの星唄うは光の旋律(ルクス・メロディー・カンターレ)! 自身の【禍津星に変身している光の精霊】を【浮遊し光線を放つ念動のレベル✕5個の星珠】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW426×技能1.05=威力21
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 21÷20×相性=53%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貴方も夢の世界に招待してあげる!』
 朱雀・慧華の夢見る少女の不思議な世界(ドリーミングファンタジア)! 【自身のアート系装備】から【空間をも支配した時限式の生きる絵画】を放ち、【まるで夢の中に居るかのような感動や魅了】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ807×技能1.7=威力48
『鉄騎、突撃!』
 蘇・燎の西羌鉄騎兵(セイキョウテッキヘイ)! 対象の周りにレベル×1体の【神珍鉄で武装した羌族の騎兵集団】を召喚する。[神珍鉄で武装した羌族の騎兵集団]は対象の思念に従い忠実に戦うが、一撃で消滅する。 WIZ470×技能1.4=威力30
『私の勝ちだね!』
 48÷30×相性=79%! 結果は
で、朱雀・慧華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿ち、制す!』
 蘇・燎の告命穿(コクメイセン)! 【宿星剣による刺突】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW573×技能1.4=威力33

 朱雀・慧華のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ807・POW325×技能1.7=威力30
『あちゃー負けちゃったかぁー』
 33÷30×相性=54%! 結果は
で、朱雀・慧華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『煌めく星々と舞い踊りなさいませ。』
 ステラ・エヴァンズの星唄うは光の旋律(ルクス・メロディー・カンターレ)! 自身の【禍津星に変身している光の精霊】を【浮遊し光線を放つ念動のレベル✕5個の星珠】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW426×技能1.05=威力21
『星の煌めきからは、逃れられません…』
 百鬼・智夢の流聖の煌めき(エトワール・フィラント)! レベル×5本の【光】属性の【天から降り注ぐ破魔の流星群】を放つ。 WIZ801・POW340×技能1.1=威力20
『流石、お強いですね…』
 21÷20×相性=53%! 結果は
で、百鬼・智夢は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ801×技能1.1=威力31
『天知る、地知る、人知る、我知る──』
 蘇・燎の仙道・四知天眼(センドウ・シチテンゲン)! 技能名「【情報収集】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD478・WIZ470×技能1.4=威力30
『おっ、お手合わせ、ありがとうございました…!』
 31÷30×相性=61%! 結果は
で、百鬼・智夢は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫は、≪天剣絶刀≫暁の星に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅35 🏆818

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。