サバイバル f12794-20240204


🏅メダル
???
🏆順位
24位
推奨技能 砲撃、レーザー射撃、投擲、ジャグリング、ブレス攻撃、悪路走破、航海術、射幸心、審美眼、逃亡阻止、プリンセス力、神聖攻撃、音響弾、学習力、破壊工作、遠吠え、全力魔法、遊撃、串刺し、チューニング

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜


堺・晃
LV143、罠使い391、毒使い390、毒耐性85、暗殺65、呪詛耐性65、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、逃亡阻止20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み20、捕縛20、激痛耐性20、霊的防護20、串刺し15、継続ダメージ15、コミュ力10、偵察10、取引10、護衛10、ビジネス知識10、窮地での閃き10、なぎ払い10、敵を盾にする10、ナイフ投げ10、悪のカリスマ10、吹き飛び耐性10、フェイント10、不意打ち10、恐怖を与える10、瞬間記憶10、気配感知10、不眠不休10、戦闘知識10、略奪10、瞬間思考力10、催眠術10、威嚇射撃10、運搬10、薬品調合10、急所突き10、動物と話す10、双剣使い6、死角攻撃6、身体部位封じ6、追撃6、切断6、束縛6

小林・夏輝
LV140、援護射撃500、ダッシュ147、ハッキング110、恥ずかしさ耐性50、情報検索40、クイックドロウ40、ジャミング40、逃げ足40、フェイント40、だまし討ち37、コミュ力30、零距離射撃30、吹き飛び耐性30、気絶攻撃30、索敵30、かばう25、操縦25、データ攻撃20、鎧砕き20、ロープワーク20、覚悟20、スナイパー20、吹き飛ばし20、情報収集20、鍵開け20、第六感20、激痛耐性20、護衛18、解読15、落下耐性13、プログラミング10、スライディング10、威嚇射撃10、連続コンボ10、盾受け10、不眠不休10、元気10

不知火・鉄馬
LV140、電撃803、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃65、空中戦45、気絶攻撃40、貫通攻撃35、オーラ防御30、気配感知25、吹き飛び耐性23、斬撃波20、気合い20、槍投げ20、対空戦闘15、護衛15、早業15、暗視15、動物と話す10、足払い10、追撃10、魔獣知識10、勇気10、目潰し10、フェイント10、ブレス攻撃10、武器受け10、連携攻撃10、頭突き10、空中機動10、地形の利用10、鎧砕き10、ドラゴン使い10、不眠不休10、鎧無視攻撃10、ナイフ投げ10

第1戦-万能の魔神エリクシル

第1戦-第1ターン
👑15


 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW854×技能1.1=威力32

 首長娘Aの髪の毛鎌! 自身の【髪の毛が変化した鎌】ひとつを用いた行動・攻撃の威力を3分間3倍にする。終了後[髪の毛が変化した鎌]は【髪の生え変わり】により破壊される。 POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=96%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 世界平和の樹Bの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940・POW427×技能1.35=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 20÷27×相性=29%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD940×技能1.35=威力41

 首長娘Aの首長巻き付き! 自身の身体部位ひとつを【長く伸びる状態】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=136%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854×技能1.1=威力32

 世界平和の樹Bの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 32÷20×相性=95%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD940×技能1.35=威力41

 首長娘Aの首長巻き付き! 自身の身体部位ひとつを【長く伸びる状態】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=136%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 世界平和の樹Bの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854×技能1.1=威力32

 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 32÷20×相性=95%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-万能の魔神エリクシル

第2戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=136%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW854×技能1.1=威力32

 ミミックAのミミックビーム! 自身の【宝箱(頭部)の中】から極大威力の【破壊光線】を放つ。使用後は【擬態解除】状態となり、一定時間行動できない。 POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877×技能1=威力29

 ボアヘッドAの剛鬼投げ! 【接近して敵を掴んで】から【投げ技】を放ち、【抑え込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 29÷18×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ411×技能1=威力20
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1×連戦0.9=威力22

 20÷22×相性=49%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ411×技能1=威力20
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1=威力25

 20÷25×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミックAのミミックビーム! 自身の【宝箱(頭部)の中】から極大威力の【破壊光線】を放つ。使用後は【擬態解除】状態となり、一定時間行動できない。 POW333×技能1=威力18
『俺より目立つの禁止だぜ?』
 小林・夏輝のおしゃべり禁止令(オシャベリキンシレイ)! 【ワイヤー】が命中した対象の【体に巻き付いたワイヤー】から棘を生やし、対象がこれまで話した【り考えた文字数】に応じた追加ダメージを与える。 POW428×技能1=威力20
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 18÷20×相性=35%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ333×技能1=威力18
『逃げる隙なんて与えませんよ』
 堺・晃の紫閂斬界(シセンザンカイ)! 自身が装備する【Mirror Doll】から【目にも止まらぬ速さで伸縮するワイヤー】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【猛毒】の状態異常を与える。 WIZ553×技能1.35=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 18÷31×相性=22%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ボアヘッドAのボアクラッシュ! 自身の【牙】を【長大】化して攻撃し、ダメージと【大量出血】の状態異常を与える。 POW333×技能1=威力18

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 18÷18×相性=39%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877×技能1=威力29

 ミミックAのドリルクロー! 【機械の爪】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD333×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 29÷18×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-万能の魔神エリクシル

第3戦-第1ターン
👑15


 ウーパーイーターBのウーパークラッシュ! 自身の【額】を【超硬質】化して攻撃し、ダメージと【スタン】の状態異常を与える。 POW333×技能1=威力18

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 18÷20×相性=35%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウーパーイーターAのウーパーオーラ! 体内から常に【ピンクのオーラ】が放出され、自身の体調に応じて、周囲の全員に【絶望的な無気力】もしくは【制御不能の食欲】の感情を与える。 WIZ333×技能1=威力18
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854・WIZ518×技能1.1=威力25

 18÷25×相性=21%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940・POW427×技能1.35=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 20÷27×相性=29%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 夢姫レムAの魔王覚醒! 【マスカレイドの王】に変身する。変身の度に自身の【魔王の部位】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW411×技能1=威力20
『変身しちゃうよん♪』
 小林・夏輝のなっちゃん三変化(ナッチャントリプルヘンゲ)! 戦闘力が増加する【青い大型犬】、飛翔力が増加する【青い鳥】、驚かせ力が増加する【青い猫】のいずれかに変身する。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 20÷18×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW854×技能1.1=威力32

 ウーパーイーターAのウーパーウイング! 【ウーパーの翼】を生やし、レベル×5km/hの飛翔能力と、レベル×5本の【魅了光線】を放つ能力を得る。 WIZ333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=96%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD940×技能1.35=威力41

 ウーパーイーターBのウーパークラッシュ! 自身の【額】を【超硬質】化して攻撃し、ダメージと【スタン】の状態異常を与える。 POW333・SPD333×技能1=威力18
『ふふ…当然ですよ』
 41÷18×相性=136%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 夢姫レムAの魔王覚醒! 【マスカレイドの王】に変身する。変身の度に自身の【魔王の部位】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW411×技能1=威力20
『変身しちゃうよん♪』
 小林・夏輝のなっちゃん三変化(ナッチャントリプルヘンゲ)! 戦闘力が増加する【青い大型犬】、飛翔力が増加する【青い鳥】、驚かせ力が増加する【青い猫】のいずれかに変身する。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷18×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW854×技能1.1=威力32

 ウーパーイーターAのウーパーウイング! 【ウーパーの翼】を生やし、レベル×5km/hの飛翔能力と、レベル×5本の【魅了光線】を放つ能力を得る。 WIZ333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=96%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-万能の魔神エリクシル

第4戦-第1ターン
👑15


 異界への案内人Aのもっと広い世界を見たいと思いませんか?! 【旅人の神】に変身する。隠密力・速度・【禍々しい鋏】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【遥か遠くの世界に旅立ちたい衝動】の感情を与える。 POW411×技能1=威力20
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デモン人間Aのクリムゾンハウンド! 自身の【血液】を代償に、1〜12体の【血の猟犬】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD333×技能1=威力18

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854・SPD518×技能1.1=威力25

 18÷25×相性=21%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 スノウコーラーAのフリージングイマージュ! 対象に【吹雪と「これから凍死していく未来」】の幻影を纏わせる。対象を見て【寒さや恐怖】を感じた者は、克服するまでユーベルコード使用不可。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=136%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能1.35=威力41

 デモン人間Aのデモンフレイム! レベル×1個の【漆黒】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=154%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 異界への案内人Aのもっと広い世界を見たいと思いませんか?! 【旅人の神】に変身する。隠密力・速度・【禍々しい鋏】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【遥か遠くの世界に旅立ちたい衝動】の感情を与える。 POW411×技能1=威力20
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スノウコーラーAのアバランチコール! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【氷結】属性の【大雪崩】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ333×技能1=威力18
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1=威力25

 18÷25×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 スノウコーラーAのアバランチコール! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【氷結】属性の【大雪崩】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ333×技能1=威力18
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1=威力25

 18÷25×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 異界への案内人Aのもっと広い世界を見たいと思いませんか?! 【旅人の神】に変身する。隠密力・速度・【禍々しい鋏】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【遥か遠くの世界に旅立ちたい衝動】の感情を与える。 POW411×技能1=威力20
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-万能の魔神エリクシル

第5戦-第1ターン
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW854×技能1.1=威力32

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=96%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD877×技能1=威力29

 戦女神ラーディスAの願望実現武装! 自身の装備武器を【願望実現武装】に変え、【必中】能力と【防御貫通】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW411・SPD411×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 29÷20×相性=87%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能1.35=威力41

 世界平和の樹Aの皆の願いが実を結ぶように! 【宝石と化した花】から、物質を透過し敵に【魅了】または【宝石化】の状態異常を与える【紫色に煙る花粉】を放つ。 WIZ411・SPD411×技能1=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=122%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 戦女神ラーディスBの願望実現武装! 自身の装備武器を【願望実現武装】に変え、【必中】能力と【防御貫通】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷18×相性=59%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=136%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1.1=威力32

 戦女神ラーディスAの願望実現武装! 自身の装備武器を【願望実現武装】に変え、【必中】能力と【防御貫通】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW411×技能1=威力20

 32÷20×相性=95%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 戦女神ラーディスBの願望実現武装! 自身の装備武器を【願望実現武装】に変え、【必中】能力と【防御貫通】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷18×相性=59%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『ふふ…当然ですよ』
 41÷18×相性=136%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-万能の魔神エリクシル

第6戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能1.35=威力41

 赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD411×技能1=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=130%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877×技能1=威力29

 白婦人Aのジャグランツ・パレード! レベル×1体の【バルバ『ジャグランツ』】を召喚する。[バルバ『ジャグランツ』]は【猛獣】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW411・SPD411×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 29÷20×相性=93%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マスターデモンAのダークネスフォール! 【破壊力を持つ闇の塊 】を降らせる事で、戦場全体が【|悪魔《デモン》の来た異界】と同じ環境に変化する。[|悪魔《デモン》の来た異界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ333×技能1=威力18
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1=威力25

 18÷25×相性=29%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 希望なき暗殺者達Aの暗殺者の舞踏会! 【暗器による強襲・連携攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW333×技能1=威力18
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 18÷18×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 赤光のカッパーニアAの無双相撲! 【高速張り手】が命中した敵を【背中の甲羅】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[背中の甲羅]で受け止め[高速張り手]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 白婦人Aのマザーコール! 自身が【危機意識】を感じると、レベル×1体の【バルバ『ジャグランツ』】が召喚される。バルバ『ジャグランツ』は危機意識を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ411×技能1=威力20

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854・WIZ518×技能1.1=威力25

 20÷25×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 希望なき暗殺者達Aの暗黒縛鎖大瀑布! 自身の【限界を超えた能力を発揮して袖】から【限りなく伸びる鎖付き暗器】を放出し、戦場内全ての【反撃・回避行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=124%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マスターデモンAのデモニックエクリプス! 【真なる「夜」 】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW333×技能1=威力18

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 18÷18×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能1.35=威力41

 赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD411×技能1=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=130%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-万能の魔神エリクシル

第7戦-第1ターン
👑15

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD877×技能1=威力29

 首長娘Aの首長巻き付き! 自身の身体部位ひとつを【長く伸びる状態】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD333×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 29÷18×相性=110%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ411×技能1=威力20
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1=威力25

 20÷25×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 タイニー・エリクシルAの真の願いは内に秘め! 戦場内に「ルール:【静寂】」を宣言し、違反者を【赤い結晶の檻】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW411×技能1=威力20
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940・POW427×技能1.35=威力27
『中々楽しかったですよ?』
 20÷27×相性=16%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 20÷18×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=29%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW854×技能1.1=威力32

 タイニー・エリクシルAの蜜の味! 【額の宝石】を解放し、戦場の敵全員の【勝機】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD411・POW411×技能1=威力20

 32÷20×相性=101%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首長娘Aの髪の毛鎌! 自身の【髪の毛が変化した鎌】ひとつを用いた行動・攻撃の威力を3分間3倍にする。終了後[髪の毛が変化した鎌]は【髪の生え変わり】により破壊される。 POW333×技能1=威力18
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ553・POW427×技能1.35=威力27
『ふふ…当然ですよ』
 18÷27×相性=32%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-万能の魔神エリクシル

第8戦-第1ターン
👑15


 スノウコーラーAのアバランチコール! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【氷結】属性の【大雪崩】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ333×技能1=威力18
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1=威力25

 18÷25×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 金剛石の巨人Aのォォオオォオオ……! 【全身から放つ光線】が命中した敵を【金剛石の体】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[金剛石の体]で受け止め[全身から放つ光線]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ411×技能1=威力20
『逃げる隙なんて与えませんよ』
 堺・晃の紫閂斬界(シセンザンカイ)! 自身が装備する【Mirror Doll】から【目にも止まらぬ速さで伸縮するワイヤー】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【猛毒】の状態異常を与える。 WIZ553×技能1.35=威力31
『おやおや残念、負けてしまいましたか』
 20÷31×相性=25%! 結果は
で、堺・晃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 金剛石の巨人Aのォォオオォオオ……! 【全身から放つ光線】が命中した敵を【金剛石の体】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[金剛石の体]で受け止め[全身から放つ光線]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スノウコーラーAのアバランチコール! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【氷結】属性の【大雪崩】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ333×技能1=威力18
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1=威力25

 18÷25×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 狂王アニールAの暴走せし殺意! 【剣】が命中した敵に、「【命を捨ててもアニールを殺したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD411×技能1=威力20
『ふふ…当然ですよ』
 41÷20×相性=112%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD877×技能1=威力29

 スノウコーラーAのスノーラッシュ! 【体】から無限に供給される【雪玉】を、レベル分間射撃し続ける。足を止めて撃つと攻撃速度3倍。 SPD333×技能1=威力18
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 29÷18×相性=89%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ411×技能1=威力20
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ518×技能1.1=威力25

 20÷25×相性=44%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-万能の魔神エリクシル

第9戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877×技能1=威力29

 白婦人Aのジャグランツ・パレード! レベル×1体の【バルバ『ジャグランツ』】を召喚する。[バルバ『ジャグランツ』]は【猛獣】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW411・SPD411×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 29÷20×相性=93%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1.1=威力32

 デモン人間Aのデモンフレイム! レベル×1個の【漆黒】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ギガンウォームAの爆破鱗粉! 着弾点からレベルm半径内を爆破する【鱗粉】を放つ。着弾後、範囲内に【大量の蟲】が現れ継続ダメージを与える。 POW333×技能1=威力18
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940・POW427×技能1.35=威力27
『ふふ…当然ですよ』
 18÷27×相性=19%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 鮮血の女王Aのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 20÷18×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD940×技能1.35=威力41

 デモン人間Aのデモンフレイム! レベル×1個の【漆黒】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=154%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877×技能1=威力29

 白婦人Aのジャグランツ・パレード! レベル×1体の【バルバ『ジャグランツ』】を召喚する。[バルバ『ジャグランツ』]は【猛獣】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW411・SPD411×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 29÷20×相性=93%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW854×技能1.1=威力32

 ギガンウォームAの踏み潰し! 【踏み潰し】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=96%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 鮮血の女王Aのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 20÷18×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-万能の魔神エリクシル

第10戦-第1ターン
👑15


 『東方愚者』ボアラントAのオールウィザード! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ411×技能1=威力20
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854・WIZ518×技能1.1=威力25

 20÷25×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD877×技能1=威力29

 タイニー・エリクシルAの蜜の味! 【額の宝石】を解放し、戦場の敵全員の【勝機】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD411×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 29÷20×相性=99%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 おさなごころの君Aの薔薇色の追憶! 【対象の忘れられない者の姿】に変形し、自身の【最も近くに居る者の寿命】を代償に、自身の【かけられた願いを叶える力】を強化する。 POW411×技能1=威力20
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ553・POW427×技能1.35=威力27
『惜しかったですね』
 20÷27×相性=36%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ウーパーイーターAのウーパークラッシュ! 自身の【額】を【超硬質】化して攻撃し、ダメージと【スタン】の状態異常を与える。 POW333×技能1=威力18

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 18÷18×相性=39%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW854×技能1.1=威力32

 タイニー・エリクシルAの蜜の味! 【額の宝石】を解放し、戦場の敵全員の【勝機】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD411・POW411×技能1=威力20

 32÷20×相性=101%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD877×技能1=威力29

 ウーパーイーターAのウーパークラッシュ! 自身の【額】を【超硬質】化して攻撃し、ダメージと【スタン】の状態異常を与える。 POW333・SPD333×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 29÷18×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『東方愚者』ボアラントAのオールウィザード! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ411×技能1=威力20
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940・WIZ553×技能1.35=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 20÷31×相性=31%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 おさなごころの君Aの薔薇色の追憶! 【対象の忘れられない者の姿】に変形し、自身の【最も近くに居る者の寿命】を代償に、自身の【かけられた願いを叶える力】を強化する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 20÷18×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD877×技能1=威力29

 タイニー・エリクシルAの蜜の味! 【額の宝石】を解放し、戦場の敵全員の【勝機】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD411×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 29÷20×相性=99%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-万能の魔神エリクシル

第11戦-第1ターン
👑14


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1.1=威力32

 デモン人間Aのデモンフレイム! レベル×1個の【漆黒】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ラミアの群れAのスネイク・ホールド! 対象の【身体】を【蛇の下半身】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【無】属性の継続ダメージ。 SPD333×技能1=威力18

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877×技能1=威力29
『ま、こんなもんかね』
 18÷29×相性=24%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 契約の使徒『リグザイル』Aのさあ、僕達の敵をやっつけるんだ!! 自身の【契約者の願望を歪めて暴走させること】を代償に、【英雄、あるいは魔女に変身させた契約者】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【契約者の寿命を削って発動する必殺技】で戦う。 POW411・SPD411×技能1=威力20
『ふふ…当然ですよ』
 41÷20×相性=102%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14


 契約の使徒『リグザイル』Aの特別に、神騎の力を貸してあげるね。! 対象に【神剣を装備したエリクシルの天使】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 デモン人間Aのクリムゾンハウンド! 自身の【血液】を代償に、1〜12体の【血の猟犬】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD333×技能1=威力18

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854・SPD518×技能1.1=威力25

 18÷25×相性=21%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕から貴方へ、お裾分けです』
 堺・晃のlluvia venenosa(ジュビア・ヴェネノーサ)! 【上空に展開された鈍く光る紫の魔法陣】から、戦場全体に「敵味方を識別する【金属をも溶かす程の猛毒の雨】」を放ち、ダメージと【猛毒による苦痛、意識障害による行動阻害】の状態異常を与える。 SPD940×技能1.35=威力41

 ラミアの群れAのテンプテーション・アイ! 【誘惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=154%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD877×技能1=威力29

 ラミアの群れAのラミア・ドレイン! 【自分の肌や鱗】に触れた対象の【生命力や魔力】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ333・SPD333×技能1=威力18
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 29÷18×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1.1=威力32

 デモン人間Aのデモンフレイム! レベル×1個の【漆黒】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-万能の魔神エリクシル

第12戦-第1ターン
👑13


 シャドウウルフAのブラックホール! 自身の【影】を代償に【ブラックホール】を創造する。[ブラックホール]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW333×技能1=威力18

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 18÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 赤光のカッパーニアAのカッパルコプター! 【頭の皿】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD411×技能1=威力20
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW854・SPD518×技能1.1=威力25

 20÷25×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD940×技能1.35=威力41

 ボアヘッドAのボアクラッシュ! 自身の【牙】を【長大】化して攻撃し、ダメージと【大量出血】の状態異常を与える。 POW333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=124%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 おさなごころの君Aの薔薇色の追憶! 【対象の忘れられない者の姿】に変形し、自身の【最も近くに居る者の寿命】を代償に、自身の【かけられた願いを叶える力】を強化する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 20÷18×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1.1=威力32

 ボアヘッドAの剛鬼投げ! 【接近して敵を掴んで】から【投げ技】を放ち、【抑え込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD877×技能1=威力29

 シャドウウルフAの闇牙乱舞! 戦場全体に【暗黒地帯】を発生させる。レベル分後まで、敵は【闇の牙】の攻撃を、味方は【暗闇の加護】の回復を受け続ける。 SPD333×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 29÷18×相性=103%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 おさなごころの君Aの薔薇色の追憶! 【対象の忘れられない者の姿】に変形し、自身の【最も近くに居る者の寿命】を代償に、自身の【かけられた願いを叶える力】を強化する。 POW411×技能1=威力20
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ553・POW427×技能1.35=威力27
『惜しかったですね』
 20÷27×相性=36%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 赤光のカッパーニアAの無双相撲! 【高速張り手】が命中した敵を【背中の甲羅】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[背中の甲羅]で受け止め[高速張り手]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷18×相性=54%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW854×技能1.1=威力32

 ボアヘッドAの剛鬼投げ! 【接近して敵を掴んで】から【投げ技】を放ち、【抑え込み】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-万能の魔神エリクシル

第13戦-第1ターン
👑12

『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD877×技能1=威力29

 鮮血の女王Aの鮮血光線! 【王冠のエリクシル】からレベルmまでの直線上に「神殺しの【真紅の光】」を放つ。自身よりレベルが高い敵には2倍ダメージ。 SPD411×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 29÷20×相性=80%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 鮮血の女王Bのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW411・SPD411×技能1=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=122%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『東方愚者』ボアラントAのオールウィザード! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ411×技能1=威力20
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW854・WIZ518×技能1.1=威力25

 20÷25×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 鮮血の女王Cのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 20÷18×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12


 鮮血の女王Cのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=39%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 鮮血の女王Bの願われし力! 【完全なる肉体を持つエリクシルの女王】に変身する。変身後の強さは自身の持つ【願望宝石エリクシルの数×大きさ】に比例し、[願望宝石エリクシルの数×大きさ]が損なわれると急速に弱体化する。 WIZ411×技能1=威力20
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW854・WIZ518×技能1.1=威力25

 20÷25×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 鮮血の女王Aのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW411×技能1=威力20
『逃げる隙なんて与えませんよ』
 堺・晃の紫閂斬界(シセンザンカイ)! 自身が装備する【Mirror Doll】から【目にも止まらぬ速さで伸縮するワイヤー】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【猛毒】の状態異常を与える。 WIZ553・POW427×技能1.35=威力27
『惜しかったですね』
 20÷27×相性=29%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-万能の魔神エリクシル

第14戦-第1ターン
👑11

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 黄金マスカレイドAの金色の巨人! 全身を【ダルク金貨で構築した】装甲で覆い、身長・武器サイズ・攻撃力・防御力3倍の【黄金巨人】に変身する。腕や脚の増加も可能。 POW411・SPD411×技能1=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 41÷20×相性=138%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW854×技能1.1=威力32

 金剛石の巨人Aのォォォォオオオオオォオオオオ! 【体】が砕ける度に【より強固な体】に変身する。変身の度に自身の【防御力】と【反射装甲】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW411×技能1=威力20

 32÷20×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『蛮族勇者』ボアワルドAのディアボアスブレイド! 【『創世』】【『無限』】【『燦然』の属性】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD411×技能1=威力20
『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』
 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW428・SPD877×技能1=威力20
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 20÷20×相性=29%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 スライムドラゴンAの竜躰! 【肉体を変化させた分裂するドラゴンの爪】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの牙】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの尾】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW333×技能1=威力18

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 18÷18×相性=49%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11


 金剛石の巨人Aのォォオオォオオ……! 【全身から放つ光線】が命中した敵を【金剛石の体】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[金剛石の体]で受け止め[全身から放つ光線]で反撃する。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-万能の魔神エリクシル

第15戦-第1ターン
👑10

『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=124%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スライムドラゴンAの竜躰! 【肉体を変化させた分裂するドラゴンの爪】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの牙】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの尾】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW333×技能1=威力18

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 18÷20×相性=44%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW854×技能1.1=威力32

 ギガンウォームAの踏み潰し! 【踏み潰し】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=96%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷18×相性=54%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD940×技能1.35=威力41

 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW333・SPD333×技能1=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 41÷18×相性=124%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『ま、こんなもんかね』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-万能の魔神エリクシル

第16戦-第1ターン
👑9

『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW854×技能1.1=威力32

 量産型ゴルバックAのパイレーツバンカー! 【左腕のパイルバンカー】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【装甲板】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD333・POW333×技能1=威力18

 32÷18×相性=96%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 希望なき暗殺者達Aの暗殺者の舞踏会! 【暗器による強襲・連携攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW333×技能1=威力18
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD877・POW428×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 18÷20×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『東方愚者』ボアラントAのオールウィザード! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ411×技能1=威力20
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD940・WIZ553×技能1.35=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 20÷31×相性=31%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW411×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD877・POW428×技能1×連戦0.9=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷18×相性=32%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD877×技能1=威力29

 量産型ゴルバックAのゴルバック・ボム! 自身が戦闘不能となる事で、【自身にダメージを与えた】敵1体に大ダメージを与える。【自身の正体】を語ると更にダメージ増。 POW333・SPD333×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 29÷18×相性=89%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、万能の魔神エリクシルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅63 🏆3648

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。