サバイバル f12794-20221025


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 読心術、騎乗突撃、斬撃波、フェイント、クイックドロウ、式神使い、蟲使い、詩詠み、ダンス、高速泳法、道案内、釣り、足場習熟、奉仕、追跡

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV124、属性攻撃565、火炎耐性80、焼却60、カウンター50、かばう45、気合い30、戦闘知識30、範囲攻撃30、怪力30、鎧砕き30、斬撃波25、早業20、視力20、衝撃波20、恥ずかしさ耐性20、継続ダメージ20、なぎ払い20、第六感20、落下耐性15、勇気15、サバイバル15、吹き飛ばし15、見切り15、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、切断10、サーフィン10、ぶん回し10、足払い10、決闘10、暗視10、聞き耳10、殺気10、クライミング10、頭突き10、素材採取10、部位破壊10、狩猟10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、重量攻撃10

堺・晃
LV121、罠使い323、毒使い323、毒耐性75、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、一斉発射20、傷口をえぐる20、逃亡阻止20、串刺し15、継続ダメージ15、略奪10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、催眠術10、瞬間思考力10、偵察10、戦闘知識10、なぎ払い10、取引10、恐怖を与える10、ビジネス知識10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10、瞬間記憶8、敵を盾にする8、威嚇射撃6

小林・夏輝
LV119、援護射撃500、ダッシュ120、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、ジャミング25、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、索敵20、かばう20、フェイント20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、だまし討ち20、ロープワーク15、情報検索13、威嚇射撃10、スナイパー10、データ攻撃10、落下耐性10、スライディング10、盾受け10、情報収集10、プログラミング10、激痛耐性10、元気10

不知火・鉄馬
LV122、電撃743、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃60、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃24、槍投げ20、気合い20、暗視15、斬撃波15、早業15、魔獣知識10、動物と話す10、対空戦闘10、鎧砕き10、頭突き10、地形の利用10、空中機動10、勇気10、フェイント10、目潰し10、足払い10、武器受け10

第1戦-有栖川・夏介

『……よろしくお願いします。』
有栖川・夏介
LV123、恐怖を与える113、残像101、第六感86、空中戦84、フェイント76、見切り76、狂気耐性71、投擲70、鎧無視攻撃63、気絶攻撃61、早業60、傷口をえぐる56、武器受け56、捨て身の一撃55、激痛耐性45、怪力45、焼却45、大食い44、カウンター37、闇に紛れる35、毒耐性35、空中浮遊32、おびき寄せ26、礼儀作法20

第1戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD730×技能1.6=威力43
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ710・SPD391×技能1.76=威力34
『ま、こんなもんかね』
 43÷34×相性=68%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD795×技能1.1=威力31
『たとえ姿が見えたとしても…』
 有栖川・夏介の姿なき猫が笑う(チェシャ・シンドローム)! 【視認しづらい投げナイフ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW548・SPD391×技能1.76×連戦0.9=威力31
『中々楽しかったですよ?』
 31÷31×相性=54%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW738×技能1.25=威力33
『紅く染めよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ710・POW548×技能1.76×連戦0.8=威力32

 33÷32×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW873×技能1.35=威力39
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ710・POW548×技能1.76×連戦0.7=威力28
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 39÷28×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD795×技能1.1=威力31
『たとえ姿が見えたとしても…』
 有栖川・夏介の姿なき猫が笑う(チェシャ・シンドローム)! 【視認しづらい投げナイフ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW548・SPD391×技能1.76=威力34
『中々楽しかったですよ?』
 31÷34×相性=49%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD730×技能1.6=威力43
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ710・SPD391×技能1.76×連戦0.9=威力31
『ま、こんなもんかね』
 43÷31×相性=75%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW738×技能1.25=威力33
『紅く染めよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ710・POW548×技能1.76×連戦0.8=威力32

 33÷32×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW873×技能1.35=威力39
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ710・POW548×技能1.76×連戦0.7=威力28
『中々やるじゃねぇか』
 39÷28×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ゴ・リ・ランド≫

『ピヨ!』
月守・咲凛
LV125、空中機動350、念動力140、スナイパー100、一斉発射100、見切り80、空中戦60、範囲攻撃50、盾受け50、制圧射撃50、残像30、鎧無視攻撃20、誘導弾20、第六感20、推力移動20、援護射撃15、メカニック10、クイックドロウ10、シールドバッシュ10、空中浮遊10、リミッター解除10、操縦5、情報検索5、暗視5、掃除5、カウンター5、救助活動5、フェイント5、情報収集5、視力3、学習力2、火炎耐性1、氷結耐性1

第2戦-第1ターン
👑15

『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』
 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW355×技能1.6=威力30
『ふすまは破るものなのです。』
 月守・咲凛の破られる宿命持つ物(フスマバリーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【貼られたばかりの障子や襖】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ622・POW100×技能1.15=威力11
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 30÷11×相性=68%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW738×技能1.25=威力33
『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』
 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD929・POW100×技能1.15×連戦0.9=威力10

 33÷10×相性=164%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW873×技能1.35=威力39
『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』
 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD929・POW100×技能1.15×連戦0.8=威力9
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 39÷9×相性=216%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD795×技能1.1=威力31
『シフト【スコール】、突撃です!』
 月守・咲凛のユニット・シフト【スコール】(カゼノナカニタナビクツルギ)! 自身が装備する【武装ユニットを合体させた物】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD929×技能1.15×連戦0.7=威力24
『中々楽しかったですよ?』
 31÷24×相性=69%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW873×技能1.35=威力39
『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』
 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD929・POW100×技能1.15=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 39÷11×相性=173%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW738×技能1.25=威力33
『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』
 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD929・POW100×技能1.15×連戦0.9=威力10

 33÷10×相性=164%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD795×技能1.1=威力31
『シフト【スコール】、突撃です!』
 月守・咲凛のユニット・シフト【スコール】(カゼノナカニタナビクツルギ)! 自身が装備する【武装ユニットを合体させた物】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD929×技能1.15×連戦0.8=威力28
『惜しかったですね』
 31÷28×相性=60%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』
 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW355×技能1.6=威力30
『ふすまは破るものなのです。』
 月守・咲凛の破られる宿命持つ物(フスマバリーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【貼られたばかりの障子や襖】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ622・POW100×技能1.15×連戦0.7=威力8
『ま、こんなもんかね』
 30÷8×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ターゲットロック、アクセラレーター、撃ちます!』
 月守・咲凛のコード・アクセラレーター(コード・アクセラレーター)! 【武装ユニットにプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD929×技能1.15=威力35
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW873・SPD452×技能1.35=威力28
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 35÷28×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪沈没デパート≫


ペペル・トーン
LV110、手をつなぐ210、誘惑101、落ち着き53、暗視40、環境耐性35、オーラ防御35、心配り32、狂気耐性30、集団戦術30、火炎耐性20、お誘い20、優しさ20、寒冷適応20、慰め20、捕縛20、勇気20、祈り13、水中機動13、深海適応10、世界知識10、空中浮遊10、目立たない10、呪詛5、恐怖を与える5、言いくるめ5、宝探し1、奉仕1、詩詠み1

第3戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW873×技能1.35=威力39
『何する?』『わたしもまぜて!』『イヤなんてダメよ、泣いちゃうわ?』
 ペペル・トーンのありふれた楽しいお話ごっこ(サッドマッドデッド・ストーリー)! 【カトラリ―や食器、おもちゃ】で武装した【幼いフラスコチャイルド】の幽霊をレベル×5体乗せた【瓦礫でできた、お魚型の幽霊船】を召喚する。 WIZ796・POW401×技能1.02=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 39÷20×相性=107%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD730×技能1.6=威力43
『何する?』『わたしもまぜて!』『イヤなんてダメよ、泣いちゃうわ?』
 ペペル・トーンのありふれた楽しいお話ごっこ(サッドマッドデッド・ストーリー)! 【カトラリ―や食器、おもちゃ】で武装した【幼いフラスコチャイルド】の幽霊をレベル×5体乗せた【瓦礫でできた、お魚型の幽霊船】を召喚する。 WIZ796・SPD233×技能1.02×連戦0.9=威力14
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 43÷14×相性=169%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW738×技能1.25=威力33
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』
 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW401×技能1.02×連戦0.8=威力16

 33÷16×相性=103%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD795×技能1.1=威力31
『何する?』『わたしもまぜて!』『イヤなんてダメよ、泣いちゃうわ?』
 ペペル・トーンのありふれた楽しいお話ごっこ(サッドマッドデッド・ストーリー)! 【カトラリ―や食器、おもちゃ】で武装した【幼いフラスコチャイルド】の幽霊をレベル×5体乗せた【瓦礫でできた、お魚型の幽霊船】を召喚する。 WIZ796・SPD233×技能1.02×連戦0.7=威力10
『ふふ…当然ですよ』
 31÷10×相性=156%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、始めましょうか』
 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD795×技能1.1=威力31
『何する?』『わたしもまぜて!』『イヤなんてダメよ、泣いちゃうわ?』
 ペペル・トーンのありふれた楽しいお話ごっこ(サッドマッドデッド・ストーリー)! 【カトラリ―や食器、おもちゃ】で武装した【幼いフラスコチャイルド】の幽霊をレベル×5体乗せた【瓦礫でできた、お魚型の幽霊船】を召喚する。 WIZ796・SPD233×技能1.02=威力15
『ふふ…当然ですよ』
 31÷15×相性=109%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD730×技能1.6=威力43
『何する?』『わたしもまぜて!』『イヤなんてダメよ、泣いちゃうわ?』
 ペペル・トーンのありふれた楽しいお話ごっこ(サッドマッドデッド・ストーリー)! 【カトラリ―や食器、おもちゃ】で武装した【幼いフラスコチャイルド】の幽霊をレベル×5体乗せた【瓦礫でできた、お魚型の幽霊船】を召喚する。 WIZ796・SPD233×技能1.02×連戦0.9=威力14
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 43÷14×相性=169%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ティティス・ティファーナ

『敵、確認。駆逐・排除する。』
ティティス・ティファーナ
LV130、レーザー射撃174、空中戦152、空中機動112、ジャストガード75、先制攻撃72、スナイパー62、推力移動62、属性攻撃51、オーラ防御51、かばう38、戦闘知識20、瞬間思考力20、学習力15、追跡15、索敵15、メカニック15、落ち着き10、迷彩10、早業7、世界知識6、サバイバル5、闇に紛れる5、暗視5、視力5、道案内5、バーサーク1、魔獣知識1、撮影1、砲撃1、援護射撃1、零距離射撃1、一斉発射1、弾幕1、目立たない1、グルメ知識1

第4戦-第1ターン
👑15

『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』
 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD761×技能1.2=威力33
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW873・SPD452×技能1.35=威力28
『中々やるじゃねぇか』
 33÷28×相性=63%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ457×技能1.6=威力34
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD761・WIZ352×技能1.2×連戦0.9=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 34÷20×相性=67%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD795×技能1.1=威力31
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD761×技能1.2×連戦0.8=威力26
『中々楽しかったですよ?』
 31÷26×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW738×技能1.25=威力33
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』
 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD761・POW354×技能1.2×連戦0.7=威力15

 33÷15×相性=107%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD795×技能1.1=威力31
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD761×技能1.2=威力33
『惜しかったですね』
 31÷33×相性=46%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW873×技能1.35=威力39
『『女神の憤怒の如き、総攻撃を』』
 ティティス・ティファーナのヘラ・エウピション(ヘラ・エウピション)! 装備中のアイテム「【レーザー武装・超電磁武装】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD761・POW354×技能1.2×連戦0.9=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 39÷20×相性=98%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ457×技能1.6=威力34
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD761・WIZ352×技能1.2×連戦0.8=威力18
『ま、こんなもんかね』
 34÷18×相性=75%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW738×技能1.25=威力33
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』
 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD761・POW354×技能1.2×連戦0.7=威力15

 33÷15×相性=107%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD795×技能1.1=威力31
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』
 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD761×技能1.2=威力33
『中々楽しかったですよ?』
 31÷33×相性=46%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪メレディノポリス≫

『さぁ、始めるとしようぜ!』
久遠寺・遥翔
LV130、第六感151、焼却151、騎乗100、空中戦100、料理50、メカニック50、戦闘知識50、オーラ防御50、結界術50、水上歩行50、視力50、氷結耐性50、見切り50、火炎耐性50、地形の利用50、ダッシュ50、残像50、2回攻撃50、範囲攻撃50、生命力吸収50、鎧無視攻撃50、斬撃波50、医術50

第5戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD795×技能1.1=威力31
『我が意思に従え、焔』
 久遠寺・遥翔の焔を統べるもの(ロードオブファイア)! 技能名「【属性攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD794×技能1.5=威力42
『惜しかったですね』
 31÷42×相性=40%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW873×技能1.35=威力39
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW729×技能1.5×連戦0.9=威力36
『中々やるじゃねぇか』
 39÷36×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW738×技能1.25=威力33
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW729×技能1.5×連戦0.8=威力32

 33÷32×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ457×技能1.6=威力34
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW729・WIZ208×技能1.5×連戦0.7=威力15
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 34÷15×相性=67%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD795×技能1.1=威力31
『我が意思に従え、焔』
 久遠寺・遥翔の焔を統べるもの(ロードオブファイア)! 技能名「【属性攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD794×技能1.5=威力42
『惜しかったですね』
 31÷42×相性=40%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW873×技能1.35=威力39
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW729×技能1.5×連戦0.9=威力36
『中々やるじゃねぇか』
 39÷36×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW738×技能1.25=威力33
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW729×技能1.5×連戦0.8=威力32

 33÷32×相性=41%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ457×技能1.6=威力34
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW729・WIZ208×技能1.5×連戦0.7=威力15
『ま、こんなもんかね』
 34÷15×相性=67%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ457×技能1.6=威力34
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』
 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW729・WIZ208×技能1.5=威力21
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 34÷21×相性=47%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪メレディノポリス≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆488

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。