サバイバル f12794-20220224


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 トンネル掘り、早業、覇気、存在感、おびき寄せ、物を隠す、範囲攻撃、道術、寒冷適応、追跡、乱れ撃ち、聞き耳、挑発、破壊工作

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV115、属性攻撃515、火炎耐性80、焼却60、かばう45、カウンター45、気合い30、範囲攻撃30、怪力30、斬撃波25、戦闘知識25、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、鎧砕き20、視力20、継続ダメージ20、第六感20、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、早業15、なぎ払い15、切断10、決闘10、武器受け10、フェイント10、こじ開け10、ぶん回し10、サーフィン10、殺気10、頭突き10、聞き耳10、落下耐性10、闘争心10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、重量攻撃10

堺・晃
LV113、毒使い297、罠使い293、毒耐性66、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、盗み攻撃20、一斉発射20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、逃亡阻止12、催眠術10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、偵察10、略奪10、戦闘知識10、なぎ払い10、取引10、恐怖を与える10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10、瞬間思考力2

小林・夏輝
LV109、援護射撃411、ダッシュ115、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV111、電撃361、属性攻撃293、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃59、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、斬撃波15、早業13、武器受け10、動物と話す10、暗視10、対空戦闘10、鎧砕き10、頭突き10、地形の利用10、勇気10、フェイント10、魔獣知識6、空中機動3、目潰し3

第1戦-芦夜・恋月

『さーて。……こちらの戦い方も慣れないとなぁ。』
芦夜・恋月
LV93、鎧砕き4、グラップル4、存在感2、気合い2、かばう2、青春2、零距離射撃1、不意打ち1、破魔1、集団戦術1、受け流し1、おびき寄せ1、料理1、情報収集1、ブームの仕掛け人1、リミッター解除1

第1戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD737×技能1=威力27
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.03=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 27÷18×相性=80%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW806×技能1.55=威力44
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・POW345×技能1.03×連戦0.9=威力16
『ふん、口ほどにも無ェ』
 44÷16×相性=130%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW672×技能1.72=威力44
『いっくよー。そーれっ。』
 芦夜・恋月のフェニックスキャノン! 【不死鳥のオーラ】を放ち、命中した敵を【消えない魔炎】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW345×技能1.03×連戦0.8=威力15

 44÷15×相性=174%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD657×技能1=威力25
『いっくよー。そーれっ。』
 芦夜・恋月のフェニックスキャノン! 【不死鳥のオーラ】を放ち、命中した敵を【消えない魔炎】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW345・SPD323×技能1.03×連戦0.7=威力12
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 25÷12×相性=79%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD737×技能1=威力27
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・SPD323×技能1.03=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 27÷18×相性=80%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW806×技能1.55=威力44
『ご先祖様、力を貸し……え? 嘘?! 代償酷くない?』
 芦夜・恋月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ333・POW345×技能1.03×連戦0.9=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷16×相性=130%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW672×技能1.72=威力44
『いっくよー。そーれっ。』
 芦夜・恋月のフェニックスキャノン! 【不死鳥のオーラ】を放ち、命中した敵を【消えない魔炎】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW345×技能1.03×連戦0.8=威力15

 44÷15×相性=174%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD657×技能1=威力25
『いっくよー。そーれっ。』
 芦夜・恋月のフェニックスキャノン! 【不死鳥のオーラ】を放ち、命中した敵を【消えない魔炎】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW345・SPD323×技能1.03×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 25÷12×相性=79%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪TriangleAttribute≫trinity

『ここは僕に任せてっ!!!!』
泉・星流
LV100、スナイパー30、掃除30、制圧射撃13、念動力12、全力魔法11、範囲攻撃10、継戦能力10、結界術8、闇に紛れる8、属性攻撃7、乱れ撃ち7、破魔6、視力6、砲撃6、魔力溜め6、串刺し5、呪詛耐性5、捕縛5、鎧無視攻撃4、弾幕4、見切り4、クイックドロウ4、忍び足4、目立たない4、オーラ防御4、手をつなぐ3、鎧砕き3、拠点防御3、地形耐性2、地形の利用2、援護射撃2、足場習熟2、ダッシュ2、迷彩2、逃げ足2、陽動2、運転2、空中戦2、操縦2、占星術2、部位破壊2、騎乗1、貫通攻撃1、暗視1、誘導弾1、追跡1、情報収集1、暗殺1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』
枸橘・水織
LV101、全力魔法18、情報収集18、属性攻撃14、学習力12、魔力溜め11、オーラ防御7、礼儀作法6、変装6、部位破壊4、捕縛4、重量攻撃4、早業4、手をつなぐ4、水中戦4、迷彩4、視力4、結界術4、2回攻撃4、範囲攻撃4、失せ物探し3、審美眼3、追跡2、見切り2、演技2、集中力2、カウンター2、気絶攻撃2、激痛耐性2、コミュ力2、目立たない2、毒使い2、薬品調合2、限界突破2、戦闘知識2、衝撃波1、早着替え1、救助活動1
『私の出番ね♪』
泉・火華流
LV99、制圧射撃14、ダッシュ13、範囲攻撃10、早業9、砲撃8、爆撃8、オーラ防御7、武器改造7、環境耐性6、悪路走破6、水上歩行6、拠点防御6、掃除6、功夫5、一斉発射5、カウンター4、結界術4、メカニック4、武器受け4、スライディング4、部位破壊4、ジャンプ4、軽業4、地形の利用4、2回攻撃4、逃げ足4、追跡4、スナイパー3、貫通攻撃2、継戦能力2、リミッター解除2、防具改造2、野生の勘2、弾幕2、操縦2、手をつなぐ2、運転2、乱れ撃ち2、ロープワーク2、だまし討ち2、封印を解く2、気絶攻撃2、踏みつけ2、瞬間思考力2、空中戦2、援護射撃2、見切り2、時間稼ぎ2、地形耐性2、切断2、火炎耐性1、先制攻撃1、斬撃波1、破魔1、呪詛耐性1、落下耐性1、激痛耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、息止め1、演技1、鎧砕き1、第六感1、限界突破1、早着替え1、敵を盾にする1、ハッキング1、属性攻撃1、救助活動1、誘導弾1、破壊工作1

第2戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD737×技能1=威力27

 枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ405・SPD215×技能1.1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 27÷16×相性=92%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW806×技能1.55=威力44
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』
 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW295×技能1.18=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷20×相性=119%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『HIKARU GEAR発動っ!!』
 泉・火華流のHIKARU GEAR:SILENTACTION(ヒカルギア・サイレントアクション)! 技能名「【ダッシュ・忍び足・迷彩・早業・暗殺・掃除】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD364×技能1.26=威力24
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD657×技能1=威力25
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 24÷25×相性=37%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW672×技能1.72=威力44

 枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ405・POW145×技能1.1×連戦0.9=威力11

 44÷11×相性=187%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD737×技能1=威力27

 枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ405・SPD215×技能1.1=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 27÷16×相性=92%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW806×技能1.55=威力44
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』
 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW295×技能1.18=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷20×相性=119%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW672×技能1.72=威力44
『全砲門発射準備…ファイア‼️ 』
 泉・火華流のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW279×技能1.26=威力21

 44÷21×相性=116%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD657×技能1=威力25
『みおの魔力弾は変幻自在だよ』
 枸橘・水織の錬金魔力弾(略称:AMM)(アルケミィ・マジック・ミサイル)! レベル×5本の【錬金魔法で生成した様々な(任意の)】属性の【魔法の弾や矢】を放つ。 WIZ405・SPD215×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ま、こんなもんかね』
 25÷14×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ワイルドハント≫わいるどはんと


織座・このみ
LV105、破魔180、降霊180、結界術90、呪詛耐性90、楽器演奏90、高速詠唱90、鼓舞90、祈り90、第六感45、野生の勘45、礼儀作法45、目立たない44、動物と話す1、早着替え1

第3戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW806×技能1.55=威力44
『演舞、奉納………狐神――招来!』
 織座・このみの狐神招来(コジンショウライ)! 【降霊】のレベルに応じた神格の【狐神】の霊を召喚する。これは【破魔】のレベルに応じた威力の【狐火】や【神通力】で攻撃する能力を持つ。 WIZ702・POW199×技能1=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷14×相性=171%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD737×技能1=威力27
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能1×連戦0.9=威力19
『惜しかったですね』
 27÷19×相性=75%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW672×技能1.72=威力44
『演舞、奉納………神軍――顕現!』
 織座・このみの多重降臨・神軍顕現(タジュウコウリン・シングンケンゲン)! 【対象に神霊を降ろす、戦意を乗せた鈴の音】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ702・POW199×技能1×連戦0.8=威力11

 44÷11×相性=197%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD657×技能1=威力25
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能1×連戦0.7=威力15
『ま、こんなもんかね』
 25÷15×相性=83%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD737×技能1=威力27
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能1=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 27÷21×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW672×技能1.72=威力44
『演舞、奉納………神軍――顕現!』
 織座・このみの多重降臨・神軍顕現(タジュウコウリン・シングンケンゲン)! 【対象に神霊を降ろす、戦意を乗せた鈴の音】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ702・POW199×技能1×連戦0.9=威力12

 44÷12×相性=175%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD657×技能1=威力25
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702・SPD479×技能1×連戦0.8=威力17
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 25÷17×相性=73%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW806×技能1.55=威力44
『演舞、奉納………狐神――招来!』
 織座・このみの狐神招来(コジンショウライ)! 【降霊】のレベルに応じた神格の【狐神】の霊を召喚する。これは【破魔】のレベルに応じた威力の【狐火】や【神通力】で攻撃する能力を持つ。 WIZ702・POW199×技能1×連戦0.7=威力9
『ふん、口ほどにも無ェ』
 44÷9×相性=245%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アイセンザイター

『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、限界突破2、戦闘知識2、瞬間思考力1、2回攻撃1、威嚇射撃1、覚悟1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV102、ダッシュ100、限界突破100、暴力100、見切り100、ジャンプ100、継戦能力100、推力移動100、操縦80、肉体改造50、エネルギー充填50、足場習熟50、衝撃波10、踏みつけ10、吹き飛ばし10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、大食い10、切断10、グラップル10、武器受け10、頭突き10、ジャストガード10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、カウンター10、鎧無視攻撃10、鎧砕き10、貫通攻撃10、悪路走破10

第4戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD737×技能1=威力27

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『中々楽しかったですよ?』
 27÷5×相性=379%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW672×技能1.72=威力44
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535・POW595×技能1.1=威力25

 44÷25×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW806×技能1.55=威力44

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1×連戦0.9=威力4
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷4×相性=656%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ407×技能1=威力20
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535・WIZ232×技能1.1×連戦0.9=威力15
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷15×相性=53%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD737×技能1=威力27

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・SPD44×技能1=威力5
『中々楽しかったですよ?』
 27÷5×相性=379%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『砕く。』
 イコル・アダマンティウムの一撃必殺(ゴッドハンド)! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW595×技能1.1=威力26
『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD657・POW308×技能1=威力17
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 26÷17×相性=84%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW672×技能1.72=威力44

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1×連戦0.9=威力4

 44÷4×相性=692%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW806×技能1.55=威力44
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535・POW595×技能1.1×連戦0.9=威力22
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷22×相性=96%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW672×技能1.72=威力44

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ28・POW31×技能1=威力5

 44÷5×相性=623%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-エリー・マイヤー

『よろしくお願いしますね。』
エリー・マイヤー
LV118、念動力436

第5戦-第1ターン
👑15

『お礼参りと行こうか』
 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW806×技能1.55=威力44
『どかーん。』
 エリー・マイヤーの念動エクスプロージョン(サイ・エクスプロージョン)! 【視線】を向けた対象に、【破裂する念動力】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ791・POW407×技能1=威力20
『中々やるじゃねぇか』
 44÷20×相性=87%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD737×技能1=威力27
『見えてますよ。』
 エリー・マイヤーの念動ドローン(サイ・ドローン)! 【念動力のドローン】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ791・SPD372×技能1×連戦0.9=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 27÷17×相性=78%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD657×技能1=威力25
『ぐるぐるぐるーっと。』
 エリー・マイヤーの念動ヴォーテックス(サイ・ヴォーテックス)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【破壊】属性の【渦巻く念動力の奔流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ791・SPD372×技能1×連戦0.8=威力15
『ま、こんなもんかね』
 25÷15×相性=49%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW672×技能1.72=威力44
『竜巻警報です。』
 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ791・POW407×技能1×連戦0.7=威力14

 44÷14×相性=126%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD737×技能1=威力27
『見えてますよ。』
 エリー・マイヤーの念動ドローン(サイ・ドローン)! 【念動力のドローン】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ791・SPD372×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 27÷19×相性=70%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD657×技能1=威力25
『ぐるぐるぐるーっと。』
 エリー・マイヤーの念動ヴォーテックス(サイ・ヴォーテックス)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【破壊】属性の【渦巻く念動力の奔流】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ791・SPD372×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』
 25÷17×相性=44%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』
 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW672×技能1.72=威力44
『竜巻警報です。』
 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ791・POW407×技能1×連戦0.8=威力16

 44÷16×相性=110%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お礼参りと行こうか』
 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW806×技能1.55=威力44
『どかーん。』
 エリー・マイヤーの念動エクスプロージョン(サイ・エクスプロージョン)! 【視線】を向けた対象に、【破裂する念動力】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ791・POW407×技能1×連戦0.7=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷14×相性=124%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪Knights of Rabbit≫Skyscraper

『いざ尋常に、お手合わせの程、よろしく頼む。』
ニコ・ベルクシュタイン
LV113、先制攻撃30、誘導弾30、世界知識30、威厳29、属性攻撃25、クイックドロウ25、援護射撃25、一斉発射25、時間稼ぎ25、オーラ防御25、範囲攻撃25、スナイパー25、2回攻撃25、全力魔法25、高速詠唱25、礼儀作法25、傷口をえぐる25、激痛耐性22、地形の利用20、視力20、武器受け20、部位破壊20、スライディング20、ジャンプ20、情報収集20、ダッシュ20、捨て身の一撃20、カウンター20、挑発18、動物と話す18、呪殺弾15、踏みつけ15、気絶攻撃15、焼却15、空腹耐性15、演技15、継戦能力15、大声15、闇に紛れる15、かばう15、物を隠す10
『僕の名はアヤネラグランジェ。記憶に刻みつけてね!』
アヤネ・ラグランジェ
LV115、演技42、スナイパー42、学習力42、呪詛耐性42、ハッキング41、氷結耐性41、罠使い41、暗視41、騎乗41、毒耐性41、運転40、第六感28
『ふふ、やっぱり戦場は血が疼くね?』
ヴォルフガング・ディーツェ
LV115、全力魔法75、グラップル75、属性攻撃60、医術50、範囲攻撃50、2回攻撃50、ハッキング50、ロープワーク50、メカニック50、オーラ防御40、暗殺40、部位破壊40、多重詠唱30、世界知識30、フェイント30、限界突破30、高速詠唱30、鎧無視攻撃25、ジャミング25、精神攻撃25、結界術25、誘惑20、呪殺弾20、薬品調合20、零距離射撃20、毒使い18、情報収集15、料理15、残像15、水中戦15、聞き耳15、空中戦15、動物と話す15、騎乗15、変装15、鍵開け9、武器受け5
『さあ、どこまで行けるかしらね?うふふっ。』
アテナ・アイリス
LV113、武器受け100、見切り100、オーラ防御100、ジャストガード52、料理50、2回攻撃50、世界知識50、勇気50、カウンター50、第六感50、誘導弾50、早業30、鎧砕き30、狂気耐性30、残像30、激痛耐性30、乱れ撃ち30、毒耐性30、呪詛耐性30、クイックドロウ30、範囲攻撃30、怪力30、火炎耐性26、武器落とし26、スナイパー26、継戦能力26、氷結耐性26、息止め26、浄化26、空腹耐性26、忍び足26、限界突破6

第6戦-第1ターン
👑15

『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD657×技能1=威力25
『うわっ。ソヨゴ、好き。』
 アヤネ・ラグランジェのチーム・ラグランジェの栄光(ヤッターアヤネサンカッコイー)! 【注射器を持ったファンシーな冬青人形】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ781・SPD340×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 25÷18×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW672×技能1.72=威力44
『さあ、お手をどうぞ。』
 ニコ・ベルクシュタインの懐中時計の神隠し(クロノス・トリック)! 自身と自身の装備、【自身の本体である懐中時計を持った】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ676・POW305×技能1.53=威力26

 44÷26×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD737×技能1=威力27
『突撃するわよ!』
 アテナ・アイリスのアクア・ペネトレーター(アクア・ペネトレーター)! 【勢いをつけた水の剣の攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW641・SPD448×技能1.9=威力40
『中々楽しかったですよ?』
 27÷40×相性=33%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『躍れよルーン、あまねく法則をねじ曲げろ』
 ヴォルフガング・ディーツェの抗魔の喪跡(ウォーロック・ギャンビット)! 自身の【呪われし指先】が輝く間、【ルーン魔術】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD614×技能1.65=威力40
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW806・SPD416×技能1.55=威力31
『チッ…俺も鈍ったな』
 40÷31×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ハッキングなら任せろ、ってな』
 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD657×技能1=威力25
『うわっ。ソヨゴ、好き。』
 アヤネ・ラグランジェのチーム・ラグランジェの栄光(ヤッターアヤネサンカッコイー)! 【注射器を持ったファンシーな冬青人形】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ781・SPD340×技能1=威力18
『ま、こんなもんかね』
 25÷18×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW672×技能1.72=威力44
『さあ、お手をどうぞ。』
 ニコ・ベルクシュタインの懐中時計の神隠し(クロノス・トリック)! 自身と自身の装備、【自身の本体である懐中時計を持った】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ676・POW305×技能1.53=威力26

 44÷26×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW806×技能1.55=威力44
『躍れよルーン、あまねく法則をねじ曲げろ』
 ヴォルフガング・ディーツェの抗魔の喪跡(ウォーロック・ギャンビット)! 自身の【呪われし指先】が輝く間、【ルーン魔術】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD614・POW506×技能1.65=威力37
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 44÷37×相性=59%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD737×技能1=威力27
『突撃するわよ!』
 アテナ・アイリスのアクア・ペネトレーター(アクア・ペネトレーター)! 【勢いをつけた水の剣の攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW641・SPD448×技能1.9=威力40
『中々楽しかったですよ?』
 27÷40×相性=33%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アヤネ、いっきまーす!』
 アヤネ・ラグランジェの私の彼女はパイロット(ジェットプリンセスアヤネ)! 【身体にフィットするスペーススーツ姿】に変身し、武器「【Phantom Pain】」の威力増強と、【流線型のカッコいい戦闘機に乗り込むこと】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ781×技能1=威力27

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD657・WIZ407×技能1=威力20
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 27÷20×相性=69%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『突撃するわよ!』
 アテナ・アイリスのアクア・ペネトレーター(アクア・ペネトレーター)! 【勢いをつけた水の剣の攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW641×技能1.9=威力48
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD737・POW336×技能1=威力18
『惜しかったですね』
 48÷18×相性=131%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪Knights of Rabbit≫Skyscraperに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅23 🏆591

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。