サバイバル f12794-20211209


🏅メダル
???
🏆順位
4位
推奨技能 お祝い、サバイバル、水中機動、無差別攻撃、殺気、盗み、盗み攻撃、精神攻撃、怪力、早業、重量攻撃、地形破壊、フェイント、竜脈使い

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV110、属性攻撃505、火炎耐性75、焼却60、カウンター41、気合い30、範囲攻撃30、怪力30、戦闘知識25、かばう25、斬撃波22、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、第六感20、継続ダメージ20、視力20、勇気15、なぎ払い15、早業15、見切り15、吹き飛ばし15、武器受け10、フェイント10、サーフィン10、ぶん回し10、頭突き10、暗視10、聞き耳10、落下耐性10、殺気10、決闘10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、重量攻撃10、こじ開け8、切断5

堺・晃
LV108、罠使い274、毒使い263、暗殺65、毒耐性65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み攻撃20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、偵察10、恐怖を与える10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10、取引7

不知火・鉄馬
LV107、属性攻撃635、電撃耐性125、マヒ攻撃100、範囲攻撃51、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、貫通攻撃20、気合い20、槍投げ20、斬撃波12、早業11、勇気10、フェイント10、武器受け10、頭突き10、地形の利用10、鎧砕き10、動物と話す10、暗視10、対空戦闘9

第1戦-高宮・朝燈

『まー、ちょっとでいーから。戦えればいっかなーって。』
高宮・朝燈
LV103、運転25、高速詠唱25、メカニック22、砲撃20、料理20、ダッシュ20、ジャンプ20、武器落とし18、先制攻撃18、グラップル18、結界術18、2回攻撃18、怪力12、誘惑10、情報収集6、学習力6、世界知識1

第1戦-第1ターン
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646×技能1.21=威力30
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW215×技能1.12=威力16

 30÷16×相性=119%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW771×技能1.75=威力48
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW215×技能1.12×連戦0.9=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷14×相性=223%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ276・SPD354×技能1.12×連戦0.8=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 34÷14×相性=164%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646×技能1.21=威力30
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW215×技能1.12=威力16

 30÷16×相性=119%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW771×技能1.75=威力48
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW215×技能1.12×連戦0.9=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷14×相性=223%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ276・SPD354×技能1.12×連戦0.8=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 34÷14×相性=164%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『とりあえず、攪乱作成で。』
 高宮・朝燈のレギオンガジェット(レギオンガジェット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ガジェットロボ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ276×技能1.12=威力18
『お礼参りと行こうか』
 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW771・WIZ293×技能1.75=威力29
『中々やるじゃねぇか』
 18÷29×相性=31%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646×技能1.21=威力30
『集中した所にぽーいって!』
 高宮・朝燈の最低なオチ要因(サイテイナオチヨウイン)! 【どんな状況下でも5秒で爆発する巨大爆弾】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW215×技能1.12×連戦0.9=威力14

 30÷14×相性=133%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪退魔戦記 ~狂気の詩~≫一人遊び

『よろしくお願いします』
セラフェリア・アルセリス
LV79、毒耐性165、恥ずかしさ耐性78、限界突破23、火炎耐性13、アート1

第2戦-第1ターン
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW771×技能1.75=威力48
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413・POW302×技能1=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷17×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW646×技能1.21=威力30
『触手さん、たくさんたくさん来て下さい』
 セラフェリア・アルセリスの触手迷宮(グロニョロダンジョン)! 戦場全体に、【触手】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ413・POW302×技能1×連戦0.9=威力15

 30÷15×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.3=威力34
『拘束具を開放します』
 セラフェリア・アルセリスの幼獣(ズッコンバッコン)! 【本能を開放した拘束解除モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW302・SPD333×技能1×連戦0.8=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 34÷13×相性=99%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW771×技能1.75=威力48
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413・POW302×技能1=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷17×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW646×技能1.21=威力30
『触手さん、たくさんたくさん来て下さい』
 セラフェリア・アルセリスの触手迷宮(グロニョロダンジョン)! 戦場全体に、【触手】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ413・POW302×技能1×連戦0.9=威力15

 30÷15×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.3=威力34
『拘束具を開放します』
 セラフェリア・アルセリスの幼獣(ズッコンバッコン)! 【本能を開放した拘束解除モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW302・SPD333×技能1×連戦0.8=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 34÷13×相性=99%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW771×技能1.75=威力48
『マニア向けというやつです。』
 セラフェリア・アルセリスの改造された肉体(ビュービュー)! 対象の攻撃を軽減する【ロリ爆乳】に変身しつつ、【おっぱいビーム】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ413・POW302×技能1=威力17
『チッ…俺も鈍ったな』
 48÷17×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW646×技能1.21=威力30
『触手さん、たくさんたくさん来て下さい』
 セラフェリア・アルセリスの触手迷宮(グロニョロダンジョン)! 戦場全体に、【触手】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ413・POW302×技能1×連戦0.9=威力15

 30÷15×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-サエ・キルフィバオム


サエ・キルフィバオム
LV114、誘惑102、だまし討ち77、情報収集73、暗殺60、聞き耳42、演技42、変装42、早着替え41、盗み41、忍び足41、地形の利用40、挑発40、体勢を崩す40、罠使い40、フェイント38、武器落とし37、おびき寄せ37、運搬21、ジャミング21、呪詛21、カウンター21、操縦21、貫通攻撃21、リミッター解除21、追跡21、目立たない20、鍵開け20、救助活動20、ロープワーク20、敵を盾にする20、言いくるめ20、コミュ力20、恥ずかしさ耐性20、闇に紛れる20、限界突破20、パフォーマンス20

第3戦-第1ターン
👑15

『それ以上、近寄らないでっ!』
 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD597×技能1.79=威力43
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646・SPD392×技能1.21=威力23

 43÷23×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.3=威力34
『これは確保させてもらうね♪』
 サエ・キルフィバオムの貫通する悪意(ピアシング・イービル)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析したデータを元にピアスを作り、中身を】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ531・SPD597×技能1.79×連戦0.9=威力37
『中々楽しかったですよ?』
 34÷37×相性=46%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW771×技能1.75=威力48
『ど~こに目を付けてるのかなッ!』
 サエ・キルフィバオムの暗影舞踏(ハイディング・ステップ)! 【暗がりに潜行してからの不意打ちの蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【の影や闇に再度潜行してある程度自由に動き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ531・POW363×技能1.79×連戦0.8=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷27×相性=71%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW646×技能1.21=威力30
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW363×技能1.79=威力34

 30÷34×相性=45%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW771×技能1.75=威力48
『ど~こに目を付けてるのかなッ!』
 サエ・キルフィバオムの暗影舞踏(ハイディング・ステップ)! 【暗がりに潜行してからの不意打ちの蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【の影や闇に再度潜行してある程度自由に動き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ531・POW363×技能1.79×連戦0.9=威力30
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷30×相性=63%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.3=威力34
『これは確保させてもらうね♪』
 サエ・キルフィバオムの貫通する悪意(ピアシング・イービル)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析したデータを元にピアスを作り、中身を】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ531・SPD597×技能1.79×連戦0.8=威力32
『惜しかったですね』
 34÷32×相性=52%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『それ以上、近寄らないでっ!』
 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD597×技能1.79=威力43
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646・SPD392×技能1.21=威力23

 43÷23×相性=73%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD704×技能1.3=威力34
『これは確保させてもらうね♪』
 サエ・キルフィバオムの貫通する悪意(ピアシング・イービル)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析したデータを元にピアスを作り、中身を】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ531・SPD597×技能1.79×連戦0.9=威力37
『中々楽しかったですよ?』
 34÷37×相性=46%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW771×技能1.75=威力48
『ど~こに目を付けてるのかなッ!』
 サエ・キルフィバオムの暗影舞踏(ハイディング・ステップ)! 【暗がりに潜行してからの不意打ちの蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【の影や闇に再度潜行してある程度自由に動き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ531・POW363×技能1.79×連戦0.8=威力27
『チッ…俺も鈍ったな』
 48÷27×相性=71%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW646×技能1.21=威力30
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW363×技能1.79=威力34

 30÷34×相性=45%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪ガラスドーム≫欠片


エンティ・シェア
LV107、言いくるめ100、演技100、化術75、カウンター50、グラップル50、読心術50、時間稼ぎ40、暗視40、追跡40、呪詛耐性40、空中戦40、狂気耐性40、火炎耐性40、激痛耐性40、毒耐性40、動物と話す40、電撃耐性40、蹂躙40、傷口をえぐる40、空中浮遊30、動物使い30、騎乗30、恐怖を与える30、挑発20、催眠術20、楽器演奏20、パフォーマンス15

第4戦-第1ターン
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW771×技能1.75=威力48
『その感情、お返しします』
 エンティ・シェアの色映し(イロウツシ)! 【怒り】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【鏡】から、高命中力の【怒りの強さに比例する衝撃波】を飛ばす。 WIZ659・POW257×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷16×相性=121%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW646×技能1.21=威力30
『鳴り響け』
 エンティ・シェアの奏舞(タタケバミンナオトガデル)! 【近接格闘術】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW257×技能1×連戦0.9=威力14

 30÷14×相性=85%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『おいで、仕事だ』
 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ659・SPD476×技能1×連戦0.8=威力17
『ふふ…当然ですよ』
 34÷17×相性=79%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW771×技能1.75=威力48
『その感情、お返しします』
 エンティ・シェアの色映し(イロウツシ)! 【怒り】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【鏡】から、高命中力の【怒りの強さに比例する衝撃波】を飛ばす。 WIZ659・POW257×技能1=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷16×相性=121%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『おいで、仕事だ』
 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ659・SPD476×技能1×連戦0.9=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 34÷19×相性=70%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW646×技能1.21=威力30
『鳴り響け』
 エンティ・シェアの奏舞(タタケバミンナオトガデル)! 【近接格闘術】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW257×技能1×連戦0.8=威力12

 30÷12×相性=95%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪武闘派無名堂≫

『よろしく頼む』
ヴィゼア・パズル
LV110、属性攻撃157、空中戦135、2回攻撃104、鎧砕き92、カウンター89、全力魔法88、空中浮遊71、範囲攻撃70、略奪44、マヒ攻撃40、コミュ力40、医術30、動物と話す30、呪詛耐性27、宝探し26、怪力25、串刺し20、暗視20、見切り20、動物使い20、情報収集20、水中戦20

天翳・緋雨
LV107、第六感82、破魔77、属性攻撃75、演技75、ダンス75、残像75、ダッシュ72、ジャンプ72、念動力70、グラップル70、見切り70、空中戦70、ジャミング50、オーラ防御44、激痛耐性40、情報収集35、戦闘知識32、メカニック25、地形の利用25、クライミング20、救助活動10

第5戦-第1ターン
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ705×技能1.25=威力33
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW646・WIZ390×技能1.21=威力23

 33÷23×相性=83%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW771×技能1.75=威力48
『さあ、少し休もうか…?』
 天翳・緋雨のCODE【咎檻】(コード・トガオリ)! 【三つの瞳】から【呪縛の視線】を放ち、【相手の体感時間を停止させる】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ440・POW371×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷19×相性=138%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『さぁ、鬼の招来だ』
 ヴィゼア・パズルの魔滅福来(ドゥームブレイカー)! 対象のユーベルコードに対し【地獄の鬼を召喚。鬼が呪詛返しの呪詛】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ705・SPD355×技能1.25×連戦0.9=威力21
『惜しかったですね』
 34÷21×相性=89%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW646×技能1.21=威力30
『対“時元”障壁展開…。相剋演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【宙船】(コード・ソラフネ)! 全身を【超高速移動に耐えうるサイキックオーラ】で覆い、自身の【時空干渉力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW371×技能1=威力19

 30÷19×相性=79%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ705×技能1.25=威力33
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704・WIZ414×技能1.3=威力26
『惜しかったですね』
 33÷26×相性=62%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』
 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW771×技能1.75=威力48
『さあ、少し休もうか…?』
 天翳・緋雨のCODE【咎檻】(コード・トガオリ)! 【三つの瞳】から【呪縛の視線】を放ち、【相手の体感時間を停止させる】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ440・POW371×技能1×連戦0.9=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷17×相性=154%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ705×技能1.25=威力33
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW646・WIZ390×技能1.21=威力23

 33÷23×相性=83%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『サード・アイ起動…。予測演算開始…!』
 天翳・緋雨のCODE【陽炎】(コード・カゲロウ)! 【第三の瞳開放で短距離転移モードを発動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD593×技能1=威力24
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW771・SPD400×技能1.75=威力35
『中々やるじゃねぇか』
 24÷35×相性=34%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『さぁ、鬼の招来だ』
 ヴィゼア・パズルの魔滅福来(ドゥームブレイカー)! 対象のユーベルコードに対し【地獄の鬼を召喚。鬼が呪詛返しの呪詛】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ705・SPD355×技能1.25×連戦0.9=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 34÷21×相性=89%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『僕の物に手を出した罪は重いですよ』
 堺・晃の悪魔の独占欲(アクマノドクセンヨク)! 【大切な何かを傷つけられた時、怒り】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【技能値×自身のレベルの値での毒、罠使い】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『さぁ、鬼の招来だ』
 ヴィゼア・パズルの魔滅福来(ドゥームブレイカー)! 対象のユーベルコードに対し【地獄の鬼を召喚。鬼が呪詛返しの呪詛】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ705・SPD355×技能1.25=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 34÷23×相性=80%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-孫六・兼元

『ん、いざじんじょーに・・・勝負。』
孫六・兼元
LV107、見切り80、フェイント50、殺気50、捨て身の一撃50、オーラ防御50、戦闘知識50、切断50、カウンター50、覚悟40、投擲40、残像30、勇気30、武器受け30、先制攻撃30、礼儀作法20、2回攻撃20、暗殺10、早着替え10、掃除10

第6戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW771×技能1.75=威力48
『ん、一閃斬落、地蔵切』
 孫六・兼元の地蔵切(ジゾウギリ)! 【孫六兼元】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW404×技能2=威力40
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷40×相性=48%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646×技能1.21=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW404×技能2×連戦0.9=威力36

 30÷36×相性=42%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『ん、一刀成敗、二念仏』
 孫六・兼元の二念仏(ニネンブツ)! 【不届き者を孫六兼元で成敗する一振り】が命中した対象を切断する。 POW404・SPD455×技能2×連戦0.8=威力32
『中々楽しかったですよ?』
 34÷32×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『ん、一刀成敗、二念仏』
 孫六・兼元の二念仏(ニネンブツ)! 【不届き者を孫六兼元で成敗する一振り】が命中した対象を切断する。 POW404・SPD455×技能2=威力40
『惜しかったですね』
 34÷40×相性=47%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646×技能1.21=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW404×技能2×連戦0.9=威力36

 30÷36×相性=42%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW771×技能1.75=威力48
『ん、一閃斬落、地蔵切』
 孫六・兼元の地蔵切(ジゾウギリ)! 【孫六兼元】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW404×技能2×連戦0.8=威力32
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 48÷32×相性=60%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW771×技能1.75=威力48
『ん、一閃斬落、地蔵切』
 孫六・兼元の地蔵切(ジゾウギリ)! 【孫六兼元】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW404×技能2=威力40
『中々やるじゃねぇか』
 48÷40×相性=48%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『ん、一刀成敗、二念仏』
 孫六・兼元の二念仏(ニネンブツ)! 【不届き者を孫六兼元で成敗する一振り】が命中した対象を切断する。 POW404・SPD455×技能2×連戦0.9=威力36
『惜しかったですね』
 34÷36×相性=52%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646×技能1.21=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW404×技能2×連戦0.8=威力32

 30÷32×相性=47%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646×技能1.21=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW404×技能2=威力40

 30÷40×相性=38%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪鬼神軍≫日火是焼神

『やろうか…』
仇死原・アンナ
LV117、怪力180、恐怖を与える150、範囲攻撃60、殺気50、鎧無視攻撃50、力溜め50、覚悟50、鎧砕き50、焼却40、存在感30、おどろかす20、斬撃波20、ロープワーク20、闘争心19、重量攻撃15、傷口をえぐる15、不意打ち10、目立たない10、情報収集10、空中戦10、威厳10、義侠心10、追跡10、呪詛10、ジャストガード10、威圧10、継戦能力10、火炎耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、情熱10、オーラ防御10、悪目立ち10、グラップル10、武器落とし10、解体10、切断10、マヒ攻撃10、恫喝10、捕縛10、地形の利用10、功夫10、部位破壊10、早業10、串刺し10、なぎ払い10、吹き飛ばし10、武器受け10、継続ダメージ10、捕食10、吸血10、バーサーク8、ダッシュ6、ジャンプ6、地形破壊5、祈り5、暴力5、蹂躙5、誘導弾5、暗殺5、戦闘知識5、見切り5、暗視5、視力5、封印を解く5、悪のカリスマ5、毒耐性5、闇に紛れる5、体勢を崩す5、逃亡阻止5、軽業5、慰め3、優しさ3

第7戦-第1ターン
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW771×技能1.75=威力48
『どっこいしょっと…』
 仇死原・アンナの巨人力(ゴライアス・パワー)! レベル×1tまでの対象の【肉体や物体等触れる事が出来る物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW614×技能3.6=威力89
『中々やるじゃねぇか』
 48÷89×相性=27%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『異形となりて敵を討つ!』
 仇死原・アンナの変身譚(メタモルポーセス)! 戦闘力が増加する【人狼となるウェアウルフ形態】、飛翔力が増加する【漆黒の翼を生やした黒きケルビム形態】、驚かせ力が増加する【肉削げ落ちた骸骨と化すスケルトン形態】のいずれかに変身する。 SPD509×技能3.6×連戦0.9=威力73
『惜しかったですね』
 34÷73×相性=23%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW646×技能1.21=威力30
『燃し斬り裂く!』
 仇死原・アンナの火車八つ裂きの刑(カシャヤツザキノケイ)! 【大剣を振り回して刀身に纏わせた地獄の炎】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW614×技能3.6×連戦0.8=威力71

 30÷71×相性=21%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ441×技能3.6=威力75
『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW646・WIZ390×技能1.21=威力23

 75÷23×相性=158%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『異形となりて敵を討つ!』
 仇死原・アンナの変身譚(メタモルポーセス)! 戦闘力が増加する【人狼となるウェアウルフ形態】、飛翔力が増加する【漆黒の翼を生やした黒きケルビム形態】、驚かせ力が増加する【肉削げ落ちた骸骨と化すスケルトン形態】のいずれかに変身する。 SPD509×技能3.6×連戦0.9=威力73
『惜しかったですね』
 34÷73×相性=23%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW771×技能1.75=威力48
『どっこいしょっと…』
 仇死原・アンナの巨人力(ゴライアス・パワー)! レベル×1tまでの対象の【肉体や物体等触れる事が出来る物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW614×技能3.6×連戦0.8=威力71
『中々やるじゃねぇか』
 48÷71×相性=34%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD704×技能1.3=威力34
『異形となりて敵を討つ!』
 仇死原・アンナの変身譚(メタモルポーセス)! 戦闘力が増加する【人狼となるウェアウルフ形態】、飛翔力が増加する【漆黒の翼を生やした黒きケルビム形態】、驚かせ力が増加する【肉削げ落ちた骸骨と化すスケルトン形態】のいずれかに変身する。 SPD509×技能3.6=威力81
『惜しかったですね』
 34÷81×相性=21%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW646×技能1.21=威力30
『燃し斬り裂く!』
 仇死原・アンナの火車八つ裂きの刑(カシャヤツザキノケイ)! 【大剣を振り回して刀身に纏わせた地獄の炎】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW614×技能3.6×連戦0.9=威力80

 30÷80×相性=19%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪鬼神軍≫日火是焼神に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆663

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。