サバイバル f12794-20210825


🏅メダル
???
🏆順位
2位
推奨技能 重量攻撃、深海適応、恥ずかしさ耐性、偵察、メカニック、船上戦、瞬間思考力、悪のカリスマ、毒使い、フェイント、大食い、盗み攻撃、優しさ

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV105、属性攻撃500、火炎耐性60、焼却50、カウンター40、気合い30、範囲攻撃30、かばう25、怪力25、衝撃波20、斬撃波20、恥ずかしさ耐性20、継続ダメージ20、第六感20、戦闘知識20、鎧砕き20、視力20、なぎ払い15、勇気15、早業15、見切り15、吹き飛ばし15、武器受け10、頭突き10、サーフィン10、フェイント10、殺気10、聞き耳10、闘争心10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、決闘10、重量攻撃10、落下耐性4、ぶん回し4、切断3、こじ開け3

堺・晃
LV102、罠使い237、毒使い236、暗殺65、毒耐性63、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み攻撃20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、催眠術10、コミュ力10、動物と話す10、逃亡阻止10、運搬10、戦闘知識10、略奪10、偵察10、恐怖を与える10、悪のカリスマ10、フェイント10、不意打ち5、薬品調合4、取引3

小林・夏輝
LV100、援護射撃321、ダッシュ115、ハッキング80、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV101、属性攻撃525、電撃耐性120、マヒ攻撃93、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃35、気合い20、槍投げ20、貫通攻撃20、鎧砕き10、地形の利用10、暗視10、早業10、武器受け10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、頭突き8、斬撃波8、対空戦闘4

第1戦-有栖川・夏介

『……よろしくお願いします。』
有栖川・夏介
LV104、早業71、残像67、恐怖を与える65、見切り52、覚悟48、第六感47、オーラ防御44、毒耐性43、フェイント41、狂気耐性40、投擲40、暗殺39、気絶攻撃37、捨て身の一撃35、焼却35、怪力34、鎧無視攻撃34、大食い31、傷口をえぐる31、激痛耐性30、聞き耳27、カウンター27、武器受け25、おびき寄せ22、目立たない22、目潰し22、野生の勘21、闇に紛れる21、ジャンプ20、咄嗟の一撃20、医術20、ダッシュ20、礼儀作法18、かばう15

第1戦-第1ターン
👑15

『久々に共闘といこうか。なぁ、同胞達よ』
 不知火・鉄馬の龍の楽園(リュウノラクエン)! レベル×1体の【戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)】を召喚する。[戦闘員や乗り物にもなる龍(任意サイズ)]は【主と同レベルの威力の雷】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW570×技能1.1=威力26
『紅く染めよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ596・POW439×技能1.72=威力36

 26÷36×相性=43%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『さよならの時間です』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ596・SPD350×技能1.72×連戦0.9=威力28
『ま、こんなもんかね』
 32÷28×相性=56%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ596・POW439×技能1.72×連戦0.8=威力28
『中々やるじゃねぇか』
 37÷28×相性=72%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『たとえ姿が見えたとしても…』
 有栖川・夏介の姿なき猫が笑う(チェシャ・シンドローム)! 【視認しづらい投げナイフ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW439・SPD350×技能1.72×連戦0.7=威力22
『中々楽しかったですよ?』
 99÷22×相性=242%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『紅く染めよ、と女王が言った』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ596×技能1.72=威力41
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW570・WIZ348×技能1.1=威力20

 41÷20×相性=102%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『さよならの時間です』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ596・SPD350×技能1.72×連戦0.9=威力28
『ま、こんなもんかね』
 32÷28×相性=56%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『たとえ姿が見えたとしても…』
 有栖川・夏介の姿なき猫が笑う(チェシャ・シンドローム)! 【視認しづらい投げナイフ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW439・SPD350×技能1.72×連戦0.8=威力25
『ふふ…当然ですよ』
 99÷25×相性=212%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37
『おやすみなさい』
 有栖川・夏介の微睡みはティーポットの中で(トゥインクル・トゥインクル・リトルバット)! 【武器『お茶会セット』】から【取り出した睡眠針】を放ち、【眠らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ596・POW439×技能1.72×連戦0.7=威力25
『中々やるじゃねぇか』
 37÷25×相性=82%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『さよならの時間です』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ596・SPD350×技能1.72=威力32
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 32÷32×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『たとえ姿が見えたとしても…』
 有栖川・夏介の姿なき猫が笑う(チェシャ・シンドローム)! 【視認しづらい投げナイフ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW439・SPD350×技能1.72×連戦0.9=威力28
『中々楽しかったですよ?』
 99÷28×相性=188%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-梅力岩・じぇしか

『よろしくお願いしますねえ』
梅力岩・じぇしか
LV85、医術28、念動力20、ハッキング18、生命力吸収14、捕縛13、毒使い12、投擲12、部位破壊10、一斉発射8、継続ダメージ8、救助活動8、情報収集7、精神攻撃7、範囲攻撃7、環境耐性7、激痛耐性6、薬品調合5、毒耐性5、継戦能力4、オーラ防御4、狂気耐性3、無差別攻撃2、空中浮遊2、コミュ力1、大声1、落ち着き1、覚悟1

第2戦-第1ターン
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW570×技能1.1=威力26
『もう小細工に頼らんでよか!!』
 梅力岩・じぇしかのcursing(ドクヅク)! 【錆纏う拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW341×技能1.12=威力20

 26÷20×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37

 梅力岩・じぇしかのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW341×技能1.12×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷18×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『今から脳味噌焼き切るけん。短絡せんよう、気張れよ』
 梅力岩・じぇしかのbrain dyed(ノウセンショク)! 攻撃が命中した対象に【細胞を傷ませ、霊肉を内側から腐敗させる錆】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【遺伝子情報を回覧し、改ざんするハッキング】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ471・SPD228×技能1.12×連戦0.8=威力13
『ふふ…当然ですよ』
 99÷13×相性=403%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『錆ば撒き散らすけん、注意してくださいね!』
 梅力岩・じぇしかのInfected(カンセンゲン)! 【細胞を傷ませ、霊肉を内側から腐敗させる錆】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD228×技能1.12×連戦0.7=威力11
『ま、こんなもんかね』
 32÷11×相性=152%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『今から脳味噌焼き切るけん。短絡せんよう、気張れよ』
 梅力岩・じぇしかのbrain dyed(ノウセンショク)! 攻撃が命中した対象に【細胞を傷ませ、霊肉を内側から腐敗させる錆】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【遺伝子情報を回覧し、改ざんするハッキング】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ471・SPD228×技能1.12=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 99÷16×相性=322%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW570×技能1.1=威力26
『もう小細工に頼らんでよか!!』
 梅力岩・じぇしかのcursing(ドクヅク)! 【錆纏う拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW341×技能1.12×連戦0.9=威力18

 26÷18×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『錆ば撒き散らすけん、注意してくださいね!』
 梅力岩・じぇしかのInfected(カンセンゲン)! 【細胞を傷ませ、霊肉を内側から腐敗させる錆】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD228×技能1.12×連戦0.8=威力13
『ま、こんなもんかね』
 32÷13×相性=133%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37

 梅力岩・じぇしかのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW341×技能1.12×連戦0.7=威力14
『ふん、口ほどにも無ェ』
 37÷14×相性=104%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『スーパーウィッシュガール参上!』
ユースティ・アストライアー
LV97、怪力1080
『ばけばけぽーん! よろしくお願いするっす!』
家綿・衣更着
LV97、化術240、おどろかす40、結界術30、空中浮遊20、迷彩20、残像20、第六感20、運転20、なぎ払い20、料理20、悪路走破10、ダッシュ10、情報収集10、スナイパー10、衝撃波10、忍び足10、推力移動10、ジャミング10、心配り10、重量攻撃10、運搬10、足場習熟10、メカニック10、索敵10、操縦10、空中戦10、罠使い10、鍵開け10、地形の利用10、串刺し10、カウンター10、だまし討ち10、体勢を崩す10、催眠術10、動物と話す10、見切り10、属性攻撃10、乱れ撃ち10、投擲10、毒使い10、おびき寄せ10、救助活動10、コミュ力10、優しさ10、変装10、暗殺2、撮影2、世界知識2、ハッキング2、ブームの仕掛け人1

第3戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『私は視るだけでいいのです!』
 ユースティ・アストライアーのスーパーウィッシュヒートヴィジョン(スーパーウィッシュヒートヴィジョン)! 【眼球モジュールから放たれる熱光線】が命中した対象を燃やす。放たれた【レーザービームの】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW844・SPD240×技能1=威力15
『ま、こんなもんかね』
 32÷15×相性=135%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ヤマタノオロチ、酒を代償に力を貸せっす!』
 家綿・衣更着の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD706×技能1.4=威力37
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW570・SPD370×技能1.1=威力21

 37÷21×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37
『打綿狸の本領発揮、誰にもこの綿は捉えられないっす!』
 家綿・衣更着の綿ストール・本気モード(コレガオイラノホンキッス)! 装備中のアイテム「【「打綿狸の綿ストール」の摩擦を減らし、そ】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD706・POW320×技能1.4×連戦0.9=威力22
『ふん、口ほどにも無ェ』
 37÷22×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『ずいぶん軽いですね!しかし喰らいなさい!これが正義の重い一撃です!』
 ユースティ・アストライアーのスーパーウィッシュ・ジャスティススロー(スーパーウィッシュ・ジャスティススロー)! レベル×1tまでの対象の【頭やボディ】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW844・SPD240×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふ…当然ですよ』
 99÷13×相性=427%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『私は視るだけでいいのです!』
 ユースティ・アストライアーのスーパーウィッシュヒートヴィジョン(スーパーウィッシュヒートヴィジョン)! 【眼球モジュールから放たれる熱光線】が命中した対象を燃やす。放たれた【レーザービームの】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW844・SPD240×技能1=威力15
『ま、こんなもんかね』
 32÷15×相性=135%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37
『打綿狸の本領発揮、誰にもこの綿は捉えられないっす!』
 家綿・衣更着の綿ストール・本気モード(コレガオイラノホンキッス)! 装備中のアイテム「【「打綿狸の綿ストール」の摩擦を減らし、そ】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD706・POW320×技能1.4=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷25×相性=75%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『ずいぶん軽いですね!しかし喰らいなさい!これが正義の重い一撃です!』
 ユースティ・アストライアーのスーパーウィッシュ・ジャスティススロー(スーパーウィッシュ・ジャスティススロー)! レベル×1tまでの対象の【頭やボディ】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW844・SPD240×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふ…当然ですよ』
 99÷13×相性=427%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-上城・桂悟


上城・桂悟
LV88、属性攻撃33、世界知識17、見切り17、視力17、吹き飛ばし17、優しさ17、コミュ力17、多重詠唱17、落ち着き17、魔力溜め16、無酸素詠唱16、環境耐性16、結界術16、乱れ撃ち16、流行知識16、封印を解く16、援護射撃16、衝撃波16、幸運16、心配り16、勇気16、狂気耐性16、オーラ防御16、料理16、学習力16、物を隠す16、武器受け16、ダッシュ16、掃除16、忍び足16、高速詠唱16、全力魔法16、氷結耐性16、誘導弾16、電撃耐性16、変装16、先制攻撃16、第六感16、追跡16、礼儀作法16、覚悟16、暗視16、失せ物探し16、地形耐性16

第4戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『風霊よ、俺が指示した相手を追ってくれないか?』
 上城・桂悟の追跡する風霊の眼(チェイサー・シルフ)! 【掌くらいの大きさの風の精霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ508・SPD191×技能1.17=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 99÷16×相性=306%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW323×技能1.17×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷18×相性=80%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『凍てつく白銀の世界をここに!』
 上城・桂悟の凍結領域(ブリザード・テリトリー)! 【吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ508・SPD191×技能1.17×連戦0.8=威力12
『ま、こんなもんかね』
 32÷12×相性=126%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW570×技能1.1=威力26

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ508・POW323×技能1.17×連戦0.7=威力14

 26÷14×相性=71%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『凍てつく白銀の世界をここに!』
 上城・桂悟の凍結領域(ブリザード・テリトリー)! 【吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ508・SPD191×技能1.17=威力16
『ま、こんなもんかね』
 32÷16×相性=101%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW570×技能1.1=威力26

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ508・POW323×技能1.17×連戦0.9=威力18

 26÷18×相性=55%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW323×技能1.17×連戦0.8=威力16
『ふん、口ほどにも無ェ』
 37÷16×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-鳩麦・灰色


鳩麦・灰色
LV102、衝撃波56、クライミング30、ダッシュ30、見切り30、地形の利用26、第六感21、呪詛耐性16、戦闘知識15、情報収集15、援護射撃14、破魔14、存在感12、暗号作成11、コミュ力11、鎧無視攻撃11、武器改造11、カウンター11、早業10、呪殺弾10、視力10、暗視10、残像2、串刺し1、追跡1

第5戦-第1ターン
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW735×技能1.4=威力37
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・POW407×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷19×相性=126%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ348×技能1.1=威力20
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=137%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD590×技能1.35=威力32
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366×技能1×連戦0.8=威力15
『ま、こんなもんかね』
 32÷15×相性=117%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD661×技能3.86=威力99
『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407・SPD366×技能1×連戦0.7=威力13
『ふふ…当然ですよ』
 99÷13×相性=407%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD661×技能3.86=威力99
『去れ、"一番"。』
 鳩麦・灰色の真音型 "一番"(シンオンガタイチバン)! 【邪気を払う、ただ1回の拍手(かしわで)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW407・SPD366×技能1=威力19
『ふふ…当然ですよ』
 99÷19×相性=285%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ348×技能1.1=威力20
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・WIZ138×技能1×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=137%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW735×技能1.4=威力37
『掻い潜れ、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音型 "三番"(ヒオンガタサンバン)! 【音を出しその音波に触れた敵の動きを把握し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD366・POW407×技能1×連戦0.8=威力15
『ふん、口ほどにも無ェ』
 37÷15×相性=158%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-忠海・雷火

『……宜しく』
忠海・雷火
LV105、捨て身の一撃78、見切り71、第六感62、戦闘知識60、地形の利用49、吸血48、だまし討ち36、咄嗟の一撃36、激痛耐性35、気合い34、武器受け32、狂気耐性30、投擲28、2回攻撃28、覚悟28、生命力吸収27、恐怖を与える26、情報収集26、カウンター25、おびき寄せ25、敵を盾にする24、呪詛耐性24、破魔24、なぎ払い23、世界知識22、範囲攻撃22、呪詛21、追跡20、オーラ防御18、大食い18、焼却17、捕食15、演技10、蹂躙10、瞬間思考力10、索敵9、受け流し9、継続ダメージ9、切断9、落下耐性5、電撃耐性5、かばう5、氷結耐性5、毒耐性5、火炎耐性5、竜脈使い5、メカニック3

第6戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD661×技能3.86=威力99
『大丈夫、削るのは一部にしておく』
 忠海・雷火の葬還・亜空海嘯(ソウカン・アクウカイショウ)! 【時空に干渉し、時空ごと敵を捻じ切る事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW532・SPD248×技能1.31=威力20
『ふふ…当然ですよ』
 99÷20×相性=264%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『これはどうかな』
 忠海・雷火のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW532・SPD248×技能1.31×連戦0.9=威力18
『ま、こんなもんかね』
 32÷18×相性=105%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW735×技能1.4=威力37
『捉えられるか、試すと良い』
 忠海・雷火の発顕・餓犬之萌(ハツゲン・ガケンノキザシ)! 肉体の一部もしくは全部を【鋭角へ転移可能な青黒い煙】に変異させ、鋭角へ転移可能な青黒い煙の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW532×技能1.31×連戦0.8=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷24×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW570×技能1.1=威力26
『これはどうかな』
 忠海・雷火のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW532×技能1.31×連戦0.7=威力21

 26÷21×相性=62%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『これはどうかな』
 忠海・雷火のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW532・SPD248×技能1.31=威力20
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 32÷20×相性=95%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW570×技能1.1=威力26
『これはどうかな』
 忠海・雷火のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW532×技能1.31×連戦0.9=威力27

 26÷27×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD661×技能3.86=威力99
『大丈夫、削るのは一部にしておく』
 忠海・雷火の葬還・亜空海嘯(ソウカン・アクウカイショウ)! 【時空に干渉し、時空ごと敵を捻じ切る事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW532・SPD248×技能1.31×連戦0.8=威力16
『ふふ…当然ですよ』
 99÷16×相性=330%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-リインルイン・ミュール

『お手柔らかにお願いしマス!』
リインルイン・ミュール
LV105、念動力103、歌唱85、2回攻撃50、鎧無視攻撃45、フェイント43、ダッシュ40、祈り40、呪詛40、第六感39、範囲攻撃39、見切り34、高速詠唱26、戦闘知識24、だまし討ち23、武器受け22、衝撃波21、咄嗟の一撃19、ハッキング19、暗視18、情報収集18、聞き耳17、精神攻撃16、瞬間思考力16、時間稼ぎ16、催眠術15、呪詛耐性15、演技15、地形の利用14、鍵開け13、視力13、読心術13、オーラ防御13、鼓舞13、多重詠唱12、学習力11、毒使い11、氷結耐性11、かばう11、落下耐性11、火炎耐性11、環境耐性11、電撃耐性11、毒耐性11、激痛耐性11、エネルギー充填9、敵を盾にする7、受け流し7、罠使い7、不意打ち7、目潰し7、詩詠み6、限界突破6、コミュ力5

第7戦-第1ターン
👑15

『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW735×技能1.4=威力37
『うーん、何を見せるか悩ましいデス』
 リインルイン・ミュールの心食む波撃(クラックマインド・ブラスト)! 【脳領域】から【何らかの強い念を込めたサイキックの衝撃波】を放ち、【精神干渉で念に応じた内容の幻覚を見せる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ640・POW255×技能1.7=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷27×相性=55%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW570×技能1.1=威力26
『うーん、何を見せるか悩ましいデス』
 リインルイン・ミュールの心食む波撃(クラックマインド・ブラスト)! 【脳領域】から【何らかの強い念を込めたサイキックの衝撃波】を放ち、【精神干渉で念に応じた内容の幻覚を見せる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ640・POW255×技能1.7×連戦0.9=威力24

 26÷24×相性=59%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『さあさあ、勢いつけていきまショウ!』
 リインルイン・ミュールのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD482×技能1.7×連戦0.8=威力29
『ふふ…当然ですよ』
 99÷29×相性=132%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD590×技能1.35=威力32
『ちょっと派手に行きますヨ!』
 リインルイン・ミュールの顕れ舞う赤雷(エピファニー・スプライト)! 【サイキックエナジーの力場を拡げる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【力場上の任意の位置に生ずる、操作可能な雷】で攻撃する。 SPD482×技能1.7×連戦0.7=威力26
『ま、こんなもんかね』
 32÷26×相性=50%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW570×技能1.1=威力26
『うーん、何を見せるか悩ましいデス』
 リインルイン・ミュールの心食む波撃(クラックマインド・ブラスト)! 【脳領域】から【何らかの強い念を込めたサイキックの衝撃波】を放ち、【精神干渉で念に応じた内容の幻覚を見せる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ640・POW255×技能1.7=威力27

 26÷27×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW735×技能1.4=威力37
『うーん、何を見せるか悩ましいデス』
 リインルイン・ミュールの心食む波撃(クラックマインド・ブラスト)! 【脳領域】から【何らかの強い念を込めたサイキックの衝撃波】を放ち、【精神干渉で念に応じた内容の幻覚を見せる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ640・POW255×技能1.7×連戦0.9=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷24×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD590×技能1.35=威力32
『ちょっと派手に行きますヨ!』
 リインルイン・ミュールの顕れ舞う赤雷(エピファニー・スプライト)! 【サイキックエナジーの力場を拡げる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【力場上の任意の位置に生ずる、操作可能な雷】で攻撃する。 SPD482×技能1.7×連戦0.8=威力29
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷29×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD661×技能3.86=威力99
『さあさあ、勢いつけていきまショウ!』
 リインルイン・ミュールのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD482×技能1.7×連戦0.7=威力26
『中々楽しかったですよ?』
 99÷26×相性=151%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Ristaccia≫Ristaccia

『皆さんよろしくねぇ。』
朧・ユェー
LV111、祈り4、手をつなぐ3、誘惑2、料理2、礼儀作法1、お祝い1、咄嗟の一撃1、暗殺1、串刺し1、属性攻撃1、恩返し1、威厳1、おびき寄せ1、破魔1、2回攻撃1、落ち着き1、優しさ1
『がんばるわ。よろしくね。』
ルーシー・ブルーベル
LV110、優しさ57、覚悟50、生命力吸収36、祈り31、捕食31、勇気30、浄化28、吸血25、空中浮遊20、オーラ防御20、鼓舞10、高速詠唱10、見切り10、激痛耐性5、失せ物探し5、聞き耳5、第六感5、破魔2、かばう1、おどろかす1、環境耐性1、誘惑1、鍵開け1、宝探し1

第8戦-第1ターン
👑15

『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW735×技能1.4=威力37
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW448×技能1.01=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷21×相性=113%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW570×技能1.1=威力26
『おねがい、止めて。』
 ルーシー・ブルーベルのふわふわなお友だち(フワフワナオトモダチ)! 【抱きしめたぬいぐるみ】から【丈夫な伸びる綿】を放ち、【包み込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ514・POW321×技能1.57=威力28

 26÷28×相性=51%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD661×技能3.86=威力99
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW448・SPD321×技能1.01×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 99÷16×相性=365%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『だいじょうぶよ、つないであげる。』
 ルーシー・ブルーベルの瑠璃唐草色のかがり糸(ルリイロノカガリイト)! 【瑠璃色の糸】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ514・SPD435×技能1.57×連戦0.9=威力29
『ま、こんなもんかね』
 32÷29×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW448×技能1.01=威力21

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW570×技能1.1=威力26

 21÷26×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、いっしょにおどって?』
 ルーシー・ブルーベルの妖精花の舞(ヨウセイバナノマイ)! 自身の装備武器を無数の【感知可能な釣鐘水仙】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ514×技能1.57=威力35
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735・WIZ281×技能1.4=威力23
『チッ…俺も鈍ったな』
 35÷23×相性=75%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD590×技能1.35=威力32
『美味しくお喰べ』
 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW448・SPD321×技能1.01×連戦0.9=威力16
『ま、こんなもんかね』
 32÷16×相性=120%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD661×技能3.86=威力99
『さあ、いっしょにおどって?』
 ルーシー・ブルーベルの妖精花の舞(ヨウセイバナノマイ)! 自身の装備武器を無数の【感知可能な釣鐘水仙】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ514・SPD435×技能1.57×連戦0.9=威力29
『ふふ…当然ですよ』
 99÷29×相性=185%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』
レイカ・ヴァンスタイン
LV102、瞬間思考力166、優しさ157、救助活動97、援護射撃69、奉仕54、運搬43、おどろかす31、物を隠す30、祈り28、失せ物探し24、弾幕16、コミュ力14、威嚇射撃14、掃除13、情報収集12、フェイント10、制圧射撃10、医術10、結界術9、浄化9、破壊工作9、乱れ撃ち8、一斉発射7、道案内7、ジャミング6、学習力6、範囲攻撃6、礼儀作法5、レーザー射撃5、武器落とし5、索敵5、スナイパー4、手をつなぐ4、捕縛3、鎧砕き3、体勢を崩す3、心配り3、時間稼ぎ3、裁縫2、キャンプ2、不意打ち2、零距離射撃1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV104、歌唱97、属性攻撃31、全力魔法28、地形の利用23、かばう21、狂気耐性20、覚悟20、召喚術18、祈り17、限界突破17、神罰17、弾幕15、早業15、浄化15、切り込み15、リミッター解除15、爆撃14、オーラ防御14、第六感14、スナイパー14、鎧砕き13、一斉発射12、根性10、勇気10、咄嗟の一撃10、救助活動10、結界術10、ジャストガード10、集団戦術10、戦闘知識8、盾受け8、地形耐性7、竜脈使い7、空中戦7、恐怖を与える7、世界知識7、火炎耐性7、環境耐性7、破魔7、水中戦7、闇に紛れる7、コミュ力6、ロープワーク6、カウンター5、シールドバッシュ5、軽業5、捕縛5、威厳5、傷口をえぐる3

第9戦-第1ターン
👑15

『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』
 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ719×技能4.33=威力116
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW735・WIZ281×技能1.4=威力23
『中々やるじゃねぇか』
 116÷23×相性=296%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW570×技能1.1=威力26
『絆を紡いで……Laー♪』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 【歌声を込めた五線譜の軌跡を描く矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【絆】で繋ぐ。 POW380×技能1=威力19

 26÷19×相性=67%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD661×技能3.86=威力99
『ルミエル、皆を護って!』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・紅き炎の灯り(コーリングエレメント・ルミエル)! 【召喚した火の精霊ルミエルの魔力】から、対象の【護りたい】という願いを叶える【敵意を持つ存在や攻撃を燃やす炎の結界】を創造する。[敵意を持つ存在や攻撃を燃やす炎の結界]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ556・SPD451×技能1×連戦0.9=威力19
『中々楽しかったですよ?』
 99÷19×相性=259%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD590×技能1.35=威力32
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ719・SPD334×技能4.33×連戦0.9=威力71
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 32÷71×相性=18%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW735×技能1.4=威力37
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD451・POW380×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 37÷19×相性=97%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』
 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD661×技能3.86=威力99
『回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レまわ~れ♪』
 レイカ・ヴァンスタインの煌星野分(キラボシノワキ)! 自身の装備武器を無数の【雪柳】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ719・SPD334×技能4.33=威力79
『惜しかったですね』
 99÷79×相性=62%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬のドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW570×技能1.1=威力26
『絆を紡いで……Laー♪』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 【歌声を込めた五線譜の軌跡を描く矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【絆】で繋ぐ。 POW380×技能1×連戦0.9=威力17

 26÷17×相性=74%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD590×技能1.35=威力32
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ719・SPD334×技能4.33×連戦0.9=威力71
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 32÷71×相性=18%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪学生寮◆風月華・和≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅35 🏆882

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。