サバイバル f12794-20201221


🏅メダル
???
🏆順位
2位
推奨技能 おびき寄せ、化術、読心術、覇気、水上歩行、水泳、鎧無視攻撃、略奪、空腹耐性、威嚇射撃、演技

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV87、属性攻撃394、火炎耐性55、カウンター40、気合い30、範囲攻撃30、衝撃波25、かばう25、怪力25、恥ずかしさ耐性20、継続ダメージ20、鎧砕き20、戦闘知識20、第六感20、視力20、早業15、見切り15、勇気15、なぎ払い15、吹き飛ばし15、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、殺気10、聞き耳10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、決闘10、重量攻撃10

堺・晃
LV84、罠使い145、毒使い109、暗殺65、毒耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、呪詛耐性30、演技25、捕縛20、盗み攻撃20、一斉発射20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、コミュ力10、フェイント10、恐怖を与える10、偵察10、戦闘知識10、略奪10、催眠術10、運搬10、動物と話す10

小林・夏輝
LV77、援護射撃139、クイックドロウ40、ハッキング34、コミュ力31、ダッシュ30、逃げ足30、気絶攻撃30、吹き飛ばし20、恥ずかしさ耐性20、第六感20、鎧砕き20、零距離射撃20、鍵開け20、覚悟20、操縦20、かばう20、フェイント15、ロープワーク15、盾受け13、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10、スナイパー6

不知火・鉄馬
LV83、属性攻撃318、電撃耐性95、マヒ攻撃50、空中戦40、気絶攻撃33、範囲攻撃30、槍投げ20、気合い20、貫通攻撃15、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-イヴリン・ランバート


イヴリン・ランバート
LV10、見切り3、属性攻撃2、受け流し1、電撃耐性1、武器受け1、切り込み1、2回攻撃1、焼却1、呪詛耐性1、結界術1、気絶攻撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW608×技能1=威力24
『押し流し破壊する、青の斧は怒涛の濁流!』
 イヴリン・ランバートの青の斧(コバルト・アックス)! 単純で重い【水の魔力で作られた青の斧】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW44×技能1=威力6
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷6×相性=252%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD531×技能1.35=威力31
『押し流し破壊する、青の斧は怒涛の濁流!』
 イヴリン・ランバートの青の斧(コバルト・アックス)! 単純で重い【水の魔力で作られた青の斧】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW44・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3
『中々楽しかったですよ?』
 31÷3×相性=563%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427×技能1=威力20
『押し流し破壊する、青の斧は怒涛の濁流!』
 イヴリン・ランバートの青の斧(コバルト・アックス)! 単純で重い【水の魔力で作られた青の斧】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW44・SPD19×技能1×連戦0.8=威力3
『ま、こんなもんかね』
 20÷3×相性=379%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21
『押し流し破壊する、青の斧は怒涛の濁流!』
 イヴリン・ランバートの青の斧(コバルト・アックス)! 単純で重い【水の魔力で作られた青の斧】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW44×技能1×連戦0.7=威力4

 21÷4×相性=313%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD531×技能1.35=威力31
『押し流し破壊する、青の斧は怒涛の濁流!』
 イヴリン・ランバートの青の斧(コバルト・アックス)! 単純で重い【水の魔力で作られた青の斧】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW44・SPD19×技能1=威力4
『ふふ…当然ですよ』
 31÷4×相性=506%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427×技能1=威力20
『押し流し破壊する、青の斧は怒涛の濁流!』
 イヴリン・ランバートの青の斧(コバルト・アックス)! 単純で重い【水の魔力で作られた青の斧】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW44・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3
『ま、こんなもんかね』
 20÷3×相性=337%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW608×技能1=威力24
『押し流し破壊する、青の斧は怒涛の濁流!』
 イヴリン・ランバートの青の斧(コバルト・アックス)! 単純で重い【水の魔力で作られた青の斧】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW44×技能1×連戦0.8=威力5
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷5×相性=315%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ミスト・ペルメオス

『標的確認。排除開始…!』
ミスト・ペルメオス
LV93、念動力100、見切り80、早業60、蹂躙41、鎧砕き40、空中戦40、環境耐性40、2回攻撃40、推力移動40、先制攻撃40、盾受け20、制圧射撃20、砲撃20、武器改造20、フェイント20、弾幕20、ハッキング20、情報収集20、戦闘知識20、操縦20、覚悟20、オーラ防御20、カウンター20

第2戦-第1ターン
👑15

『(攻撃開始ッ…!)』
 ミスト・ペルメオスのオープンファイア(オープンファイア)! 【歩兵用の、または機械鎧の各種射撃装備】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW402×技能1=威力20

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427・POW200×技能1=威力14
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷14×相性=70%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW608×技能1=威力24
『(アクセスッ…!)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD409・POW402×技能1×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷18×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31
『(アクセスッ…!)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD409×技能1×連戦0.8=威力16
『ふふ…当然ですよ』
 31÷16×相性=115%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21
『(仕掛ける…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのヒット&ラン(ヒットアンドラン)! 【機械鎧を駆り、一撃離脱戦法】による素早い一撃を放つ。また、【スラスターで連続ブーストを行う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD409・POW402×技能1×連戦0.7=威力14

 21÷14×相性=91%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21
『(仕掛ける…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのヒット&ラン(ヒットアンドラン)! 【機械鎧を駆り、一撃離脱戦法】による素早い一撃を放つ。また、【スラスターで連続ブーストを行う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD409・POW402×技能1=威力20

 21÷20×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD427×技能1=威力20
『(捉えた…ッ!)』
 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ422・SPD409×技能1×連戦0.9=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷18×相性=45%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31
『(アクセスッ…!)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD409×技能1×連戦0.8=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 31÷16×相性=115%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW608×技能1=威力24
『(アクセスッ…!)』
 ミスト・ペルメオスのシュラウド・ジャンプドライブ(シュラウド・ジャンプドライブ)! 【空間を繋ぐサイキック・エナジーのゲート】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD409・POW402×技能1×連戦0.7=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷14×相性=70%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪O.P.L≫白と黒


ユーレィ・ユージィン
LV84、オーラ防御15、狂気耐性13、言いくるめ10、残像10、生命力吸収10、破魔8、電撃耐性5、ハッキング5、情報収集5、拠点防御5、貫通攻撃5、氷結耐性5、火炎耐性5

第3戦-第1ターン
👑15

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD427×技能1=威力20

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ318・SPD191×技能1=威力13
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 20÷13×相性=82%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW608×技能1=威力24

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW154×技能1×連戦0.9=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷11×相性=121%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ318・SPD191×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふ…当然ですよ』
 31÷11×相性=154%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ318・POW154×技能1×連戦0.7=威力8

 21÷8×相性=123%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW608×技能1=威力24

 ユーレィ・ユージィンのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW154×技能1=威力12
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷12×相性=109%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ318・SPD191×技能1×連戦0.9=威力12
『中々楽しかったですよ?』
 31÷12×相性=137%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD427×技能1=威力20

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ318・SPD191×技能1×連戦0.8=威力11
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 20÷11×相性=102%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ318・POW154×技能1×連戦0.7=威力8

 21÷8×相性=123%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪「いつものところで!」≫

『(コロッケに思いを馳せている)』
矢来・夕立
LV95、闇に紛れる940、勇気15

第4戦-第1ターン
👑15

『三秒ください。』
 矢来・夕立の紙技・冬幸守(カミワザ・フユコウモリ)! 【三秒の目視】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【蝙蝠の式紙の群れ】で攻撃する。 SPD662×技能1=威力25
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW608・SPD315×技能1=威力17
『中々やるじゃねぇか』
 25÷17×相性=79%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD662・POW297×技能1×連戦0.9=威力15

 21÷15×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ259×技能1=威力16
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD662・WIZ243×技能1×連戦0.8=威力12
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 16÷12×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD662×技能1×連戦0.7=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 31÷18×相性=94%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW608×技能1=威力24
『おまけ。』
 矢来・夕立の紙技・影分身(カミワザ・カゲブンシン)! 【形代から分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD662・POW297×技能1=威力17
『中々やるじゃねぇか』
 24÷17×相性=71%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD662×技能1×連戦0.9=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 31÷23×相性=73%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ259×技能1=威力16
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD662・WIZ243×技能1×連戦0.8=威力12
『ま、こんなもんかね』
 16÷12×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD662・POW297×技能1×連戦0.7=威力12

 21÷12×相性=97%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ259×技能1=威力16
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD662・WIZ243×技能1=威力15
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 16÷15×相性=41%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD662・POW297×技能1×連戦0.9=威力15

 21÷15×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪森深くの博物館≫叛逆組織「デュランダル」

『此処にヴィランの蹂躙を開始する』
バーン・マーディ
LV88、武器受け67、運転58、オーラ防御55、怪力42、2回攻撃39、生命力吸収37、戦闘知識34、カウンター32、鎧無視攻撃20、鎧砕き10、吸血2、勇気1、切り込み1、吹き飛ばし1、動物と話す1

第5戦-第1ターン
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31

 バーン・マーディの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW418・SPD207×技能1.2=威力17
『ふふ…当然ですよ』
 31÷17×相性=99%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW457×技能1=威力21

 バーン・マーディの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW418×技能1.2×連戦0.9=威力22

 21÷22×相性=71%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW608×技能1=威力24

 バーン・マーディの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW418×技能1.2×連戦0.8=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷19×相性=92%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD427×技能1=威力20
『来たれ死して尚我と共に在る英霊達よ!』
 バーン・マーディの叛逆の組織「デュランダル」(タイシンソシキデュランダル)! 【レベル×1人のデュランダル騎士達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD207×技能1.2×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 20÷12×相性=109%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 バーン・マーディの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW418×技能1.2=威力24

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427・POW200×技能1=威力14
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 24÷14×相性=69%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW457×技能1=威力21

 バーン・マーディの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW418×技能1.2×連戦0.9=威力22

 21÷22×相性=71%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31

 バーン・マーディの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW418・SPD207×技能1.2×連戦0.8=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 31÷13×相性=123%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW608×技能1=威力24

 バーン・マーディの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW418×技能1.2×連戦0.7=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷17×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫MECH WARRIOR

『宇宙を超えて只今参上!』
星群・ヒカル
LV90、第六感164、視力82、狂気耐性82、騎乗79、ロープワーク31、限界突破31、地形の利用31、逃げ足20、パフォーマンス20、存在感20、早業20、コミュ力17、鼓舞15、迷彩10、恫喝10、追跡10、挑発10、武器改造3、威圧2、勇気1、おびき寄せ1、悪路走破1
『訓練とは言え、手加減しねぇぜ!』
ヴィリー・フランツ
LV86、弾幕4、戦闘知識3、落ち着き3、貫通攻撃2、拠点防御2、範囲攻撃2、集団戦術2、継戦能力2、誘導弾2、かばう1、咄嗟の一撃1、空腹耐性1、取引1、援護射撃1、制圧射撃1、防具改造1、地形耐性1、対空戦闘1、一斉発射1、慰め1、覚悟1、サバイバル1、推力移動1、盾受け1
『メインシステム、戦闘モードを起動。始めましょうか。』
ジェイミィ・ブラッディバック
LV82、ダッシュ10、空中戦5、レーザー射撃4、制圧射撃4、継戦能力3、爆撃3、一斉発射3、弾幕3、偵察3、切り込み2、誘導弾2、グラップル2、見切り2、砲撃2、貫通攻撃2、零距離射撃1、2回攻撃1、情報収集1、コミュ力1、ハッキング1、推力移動1、オーラ防御1、限界突破1、鎧無視攻撃1、対空戦闘1、激痛耐性1、切断1
『お手柔らかに頼むわね』
イザベラ・ラブレス
LV80、重量攻撃7、砲撃5、スナイパー4、鎧無視攻撃3、対空戦闘3、情報収集3、カウンター3、2回攻撃3、クイックドロウ2、決闘2、一斉発射2、威圧2、サバイバル2、挑発1、残像1、ダンス1、弾幕1、怪力1、動物使い1、援護射撃1、悪路走破1、かばう1、時間稼ぎ1、誘導弾1、範囲攻撃1、取引1、零距離射撃1、気絶攻撃1、制圧射撃1、目立たない1、変装1、視力1、戦闘知識1、世界知識1、蹂躙1、激痛耐性1、火炎耐性1、礼儀作法1、偵察1、忍び足1、鎧砕き1

第6戦-第1ターン
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW608×技能1=威力24
『私が前職で手掛けた自信作のプレゼンと参りましょう。』
 ジェイミィ・ブラッディバックのARTEMIS FCS Over Drive(アルテミスエフシーエスオーバードライブ)! 【射撃特化型形態】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力、射程距離、命中率】を強化する。 POW374×技能1.01=威力19
『ふん、口ほどにも無ェ』
 24÷19×相性=63%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これが超宇宙番長の輝きだッ!』
 星群・ヒカルの超宇宙・真眼光波動(チョウウチュウ・メンチバースト)! 【星写す魔眼から、一瞬で強力な魔力光波動】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD519×技能1.01=威力23
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457・SPD280×技能1=威力16

 23÷16×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本場のガンフー、とくと拝んでいくと良いわ!』
 イザベラ・ラブレスの羅振須式銃夫(ラブレススタイル・ガンフー)! 【格闘技を組合せた銃火器による射撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW440×技能1.03=威力21

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427・POW200×技能1=威力14
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 21÷14×相性=76%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この弾はヤバいぜ!』
 ヴィリー・フランツの完全被甲弾(フルメタルジャケットダン)! 【高威力貫通弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW406×技能1.01=威力20
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD531・POW226×技能1.35=威力20
『惜しかったですね』
 20÷20×相性=50%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オートリアクションモード起動。ターゲット排除開始。』
 ジェイミィ・ブラッディバックのBEAST OS(ビースト・オペレーティングシステム)! 【BEAST OS起動状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW374×技能1.01=威力19

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427・POW200×技能1=威力14
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 19÷14×相性=75%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW608×技能1=威力24
『ブルズアイを狙ってやる』
 ヴィリー・フランツのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD422・POW406×技能1.01=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷20×相性=60%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『頼むわよ英霊達!』
 イザベラ・ラブレスの無名戦士よ、隊列を組み、そして進め(ソルダート・プロンティ・アヴァンツァーレ)! 自身が戦闘で瀕死になると【その土地に縁のある無名戦士の一団】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW440×技能1.03=威力21
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ281・POW226×技能1.35=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 21÷20×相性=53%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW457×技能1=威力21
『皆いくぞ!これがおれ達の絆の力だッ!』
 星群・ヒカルの超宇宙・絆生大星群(チョウウチュウ・ジモトアステリズム)! 【LV人、宇宙バイクに乗った中学時代の舎弟】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD519・POW324×技能1.01=威力18

 21÷18×相性=58%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ259×技能1=威力16
『ブルズアイを狙ってやる』
 ヴィリー・フランツのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD422・WIZ238×技能1.01=威力15
『ま、こんなもんかね』
 16÷15×相性=51%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-上城・桂悟


上城・桂悟
LV56、属性攻撃20、世界知識10、吹き飛ばし10、失せ物探し10、学習力10、料理10、オーラ防御10、コミュ力10、勇気10、衝撃波10、掃除10、援護射撃10、封印を解く10、多重詠唱10、催眠術10、無酸素詠唱10、魔力溜め10、視力10、暗視10、武器受け10、氷結耐性10、覚悟10、追跡10、変装10、優しさ10、ダッシュ10、先制攻撃10、見切り10、礼儀作法10、全力魔法10、高速詠唱10、忍び足9、第六感9、乱れ撃ち9、誘導弾9、狂気耐性9、電撃耐性9、物を隠す9、環境耐性9

第7戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW608×技能1=威力24

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・POW205×技能1=威力14
『チッ…俺も鈍ったな』
 24÷14×相性=86%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・POW205×技能1×連戦0.9=威力12

 21÷12×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD531×技能1.35=威力31
『氷の矢よ、魂を凍らせろ!』
 上城・桂悟の凍心飛矢(フリージング・アロー)! 【魔力】を籠めた【勢いよく飛ぶ氷の矢】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW205・SPD111×技能1×連戦0.8=威力8
『中々楽しかったですよ?』
 31÷8×相性=202%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427×技能1=威力20

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・SPD111×技能1×連戦0.7=威力7
『ま、こんなもんかね』
 20÷7×相性=154%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427×技能1=威力20

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・SPD111×技能1=威力10
『ま、こんなもんかね』
 20÷10×相性=107%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW457×技能1=威力21

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・POW205×技能1×連戦0.9=威力12

 21÷12×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW608×技能1=威力24

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・POW205×技能1×連戦0.8=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷11×相性=107%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD531×技能1.35=威力31
『氷の矢よ、魂を凍らせろ!』
 上城・桂悟の凍心飛矢(フリージング・アロー)! 【魔力】を籠めた【勢いよく飛ぶ氷の矢】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW205・SPD111×技能1×連戦0.7=威力7
『中々楽しかったですよ?』
 31÷7×相性=231%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW608×技能1=威力24

 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・POW205×技能1=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷14×相性=86%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯

『よろしくお願いします。』
雛月・朔
LV84、念動力215、呪詛耐性215、呪詛130、祈り50、属性攻撃50、範囲攻撃50、料理20、礼儀作法20、掃除20、おびき寄せ20、コミュ力17、聞き耳10、継続ダメージ5、多重詠唱5、催眠術5、グラップル5、生命力吸収5、おどろかす5、援護射撃5、空中戦5、空中浮遊5、呪殺弾5、集団戦術5、鎧無視攻撃5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、貫通攻撃5、精神攻撃5、焼却5、なぎ払い5、部位破壊5、マヒ攻撃5、恐怖を与える5、エネルギー充填2

第8戦-第1ターン
👑15

『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ473×技能1.25=威力27
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW457・WIZ239×技能1=威力15

 27÷15×相性=105%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427×技能1=威力20
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD356×技能1.25×連戦0.9=威力21
『ま、こんなもんかね』
 20÷21×相性=48%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW608×技能1=威力24
『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW287×技能1.25×連戦0.8=威力16
『中々やるじゃねぇか』
 24÷16×相性=43%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD531×技能1.35=威力31
『行きますっ!』
 雛月・朔の背天ノ呪詛・『秋晴』(ハイテンノジュソ・アキバレ)! 【指定した空間内の物質を崩壊させる呪詛】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD356×技能1.25×連戦0.7=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 31÷16×相性=113%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW457×技能1=威力21
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ473・POW287×技能1.25=威力21

 21÷21×相性=26%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD531×技能1.35=威力31
『行きますっ!』
 雛月・朔の背天ノ呪詛・『秋晴』(ハイテンノジュソ・アキバレ)! 【指定した空間内の物質を崩壊させる呪詛】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD356×技能1.25×連戦0.9=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 31÷21×相性=87%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW608×技能1=威力24
『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW287×技能1.25×連戦0.8=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷16×相性=43%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427×技能1=威力20
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD356×技能1.25×連戦0.7=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷16×相性=62%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD427×技能1=威力20
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD356×技能1.25=威力23
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 20÷23×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW457×技能1=威力21
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ473・POW287×技能1.25×連戦0.9=威力19

 21÷19×相性=29%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪ワイルドハント≫オラクル

『天に栄光を捧げましょう。』
煌天宮・サリエス
LV86、焼却178、破魔177、祈り143、蹂躙141、神罰107、呪詛106

第9戦-第1ターン
👑15

『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ667×技能1=威力25
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW608・WIZ232×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』
 25÷15×相性=101%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW457×技能1=威力21
『巨人殺しの毒蠍が地より出でる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【天蝎宮】(テンキュウホシガタリ・スコーピオ)! 【英雄殺しの毒を持つ蠍】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ667・POW246×技能1×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=60%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD427×技能1=威力20
『神代の怪物の暴威が蘇る。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【獅子宮】(テンキュウホシガタリ・レオ)! 【神代の怪物の力を自分に宿すことで身体能力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ667・SPD179×技能1×連戦0.8=威力10
『ま、こんなもんかね』
 20÷10×相性=96%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD531×技能1.35=威力31
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ667・SPD179×技能1×連戦0.7=威力9
『中々楽しかったですよ?』
 31÷9×相性=166%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD427×技能1=威力20
『神代の怪物の暴威が蘇る。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【獅子宮】(テンキュウホシガタリ・レオ)! 【神代の怪物の力を自分に宿すことで身体能力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ667・SPD179×技能1=威力13
『ま、こんなもんかね』
 20÷13×相性=77%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD531×技能1.35=威力31
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ667・SPD179×技能1×連戦0.9=威力12
『中々楽しかったですよ?』
 31÷12×相性=129%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW457×技能1=威力21
『巨人殺しの毒蠍が地より出でる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【天蝎宮】(テンキュウホシガタリ・スコーピオ)! 【英雄殺しの毒を持つ蠍】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ667・POW246×技能1×連戦0.8=威力12

 21÷12×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『武器なんざ無くても戦えんだよ』
 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW608×技能1=威力24
『巨人殺しの毒蠍が地より出でる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【天蝎宮】(テンキュウホシガタリ・スコーピオ)! 【英雄殺しの毒を持つ蠍】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ667・POW246×技能1×連戦0.7=威力10
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷10×相性=89%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD531×技能1.35=威力31
『分かたれし双子の物語が再び綴られる。』
 煌天宮・サリエスの天宮星語【双児宮】(テンキュウホシガタリ・ジェミニ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【騎兵『カストール』】と【剣士『ポルックス』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ667・SPD179×技能1=威力13
『ふふ…当然ですよ』
 31÷13×相性=116%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-神元・眞白

『。o(早く終わらせよう)』
神元・眞白
LV90、変装64、演技40、闇に紛れる20、目立たない15、迷彩15、毒耐性10、早着替え10、電撃耐性10、火炎耐性10、呪詛耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、情報収集10、フェイント10、だまし討ち10、誘惑10、早業5、忍び足5、聞き耳5、気絶攻撃5、言いくるめ5、先制攻撃5、環境耐性5、狂気耐性5

第10戦-第1ターン
👑15

『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW457×技能1=威力21
『(....実験的に)』
 神元・眞白のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD456・POW157×技能1.4=威力17

 21÷17×相性=60%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31
『(....実験的に)』
 神元・眞白のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD456×技能1.4×連戦0.9=威力26
『惜しかったですね』
 31÷26×相性=63%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』
 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW200×技能1=威力14
『皆、行って』
 神元・眞白の百器大波乱(センジュツキ・トニカクタクサン)! 【意識】を向けた対象に、【カラクリ人形の軍勢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ462・POW157×技能1.4×連戦0.8=威力14
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 14÷14×相性=40%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW608×技能1=威力24
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ462・POW157×技能1.4×連戦0.7=威力12
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 24÷12×相性=80%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ462×技能1.4=威力30
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW608・WIZ232×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』
 30÷15×相性=118%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『勉強と戦いは別だから!多分、きっと!!』
 小林・夏輝の馬鹿と天才は紙一重(バカトテンサイハカミヒトエ)! 【頭悪いなりに考えを巡らせた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW200×技能1=威力14
『皆、行って』
 神元・眞白の百器大波乱(センジュツキ・トニカクタクサン)! 【意識】を向けた対象に、【カラクリ人形の軍勢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ462・POW157×技能1.4×連戦0.9=威力15
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 14÷15×相性=35%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD531×技能1.35=威力31
『(....実験的に)』
 神元・眞白のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD456×技能1.4×連戦0.8=威力23
『中々楽しかったですよ?』
 31÷23×相性=71%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『空の王者の力、見せてやるよ』
 不知火・鉄馬の黒紫雷龍(コクシライリュウ)! 【指先で組む解呪の印】を使用する事で、【任意に雷を吐き出す、大きな翼】を生やした、自身の身長の3倍の【黒紫の龍】に変身する。 POW457×技能1=威力21
『(....実験的に)』
 神元・眞白のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD456・POW157×技能1.4×連戦0.7=威力12

 21÷12×相性=87%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ462×技能1.4=威力30
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW608・WIZ232×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』
 30÷15×相性=118%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、神元・眞白に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆765

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。