サバイバル f12794-20200426


🏅メダル
???
🏆順位
17位
推奨技能 演技、戦闘知識、サバイバル、迷彩、忍び足、早業

≪龍狼師団≫

『今日の相手は誰かしらぁ?』
栗花落・深香
LV66、誘惑76、空中戦34、援護射撃30、歌唱22、オーラ防御20、呪詛耐性20、破魔20、クイックドロウ18、パフォーマンス17、変装16、恥ずかしさ耐性16、早着替え16、存在感15、範囲攻撃13、演技13、零距離射撃12、制圧射撃11、乱れ撃ち10、撮影10、コミュ力10、ブームの仕掛け人10、礼儀作法10、言いくるめ10
『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV70、属性攻撃113、火炎耐性50、気合い30、鎧砕き20、第六感20、カウンター20、範囲攻撃20、吹き飛ばし15、勇気15、早業15、聞き耳15、衝撃波15、鎧無視攻撃15、見切り15、なぎ払い15、恥ずかしさ耐性15、視力10、かばう10、串刺し10、切り込み10、武器受け10、フェイント10、地形の利用10、盾受け10、拠点防御10、殺気10、重量攻撃10、ダッシュ10、時間稼ぎ10、暗視10、気絶攻撃10、目潰し10、捨て身の一撃10、先制攻撃10、2回攻撃10、闇に紛れる10、部位破壊10、怪力10、決闘10、敵を盾にする10、クライミング10、戦闘知識10、継戦能力9、限界突破9、激痛耐性8、継続ダメージ8、電撃耐性6、サーフィン5、氷結耐性1

堺・晃
LV62、罠使い70、暗殺37、援護射撃31、闇に紛れる20、言いくるめ20、演技20、情報収集20、傷口をえぐる20、一斉発射20、串刺し15、催眠術10、略奪10、戦闘知識10、呪詛耐性10、なぎ払い10、フェイント10、盗み攻撃10、コミュ力10、運搬10、捕縛8、偵察7

不知火・鉄馬
LV61、属性攻撃37、電撃耐性15、激痛耐性15、マヒ攻撃15、氷結耐性13、空中戦10、範囲攻撃10、毒耐性10、暗視10、なぎ払い10、フェイント10、串刺し10、勇気10、動物と話す10、早業6、気絶攻撃6、武器受け6、槍投げ3、鎧砕き2、地形の利用1

第1戦-≪TriangleAttribute≫trinity

『ここは僕に任せてっ!!!!』
泉・星流
LV68、スナイパー23、掃除17、制圧射撃9、全力魔法8、範囲攻撃8、念動力8、属性攻撃6、乱れ撃ち5、闇に紛れる5、鎧無視攻撃4、目立たない4、魔力溜め4、視力3、クイックドロウ3、空中戦2、忍び足2、逃げ足2、地形耐性2、地形の利用2、運転2、破魔2、迷彩2、一斉発射2、拠点防御2、オーラ防御2、援護射撃2、騎乗1、暗視1、2回攻撃1、吹き飛ばし1、運搬1、継戦能力1、戦闘知識1、呪詛耐性1、呪殺弾1、零距離射撃1、暗殺1、捕縛1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』
枸橘・水織
LV67、全力魔法6、2回攻撃6、情報収集6、オーラ防御5、範囲攻撃4、礼儀作法4、戦闘知識4、属性攻撃3、力溜め2、視力2、早業2、激痛耐性2、気絶攻撃2、追跡2、迷彩2、変装2、コミュ力2、目立たない2、学習力2、見切り2、スナイパー1、カウンター1、鎧砕き1、吹き飛ばし1、武器落とし1、マヒ攻撃1、救助活動1、早着替え1
『私の出番ね♪』
泉・火華流
LV70、制圧射撃12、範囲攻撃8、ダッシュ4、爆撃4、水上歩行4、メカニック4、一斉発射3、掃除3、拠点防御3、早業3、武器改造3、ジャンプ2、気絶攻撃2、野生の勘2、だまし討ち2、逃げ足2、ロープワーク2、援護射撃2、カウンター2、踏みつけ2、衝撃波2、スライディング2、空中戦2、追跡2、地形の利用2、ハッキング1、誘導弾1、破壊工作1、早着替え1、演技1、救助活動1、防具改造1、武器受け1、第六感1、先制攻撃1、敵を盾にする1、戦闘知識1、部位破壊1、スナイパー1、属性攻撃1、優しさ1

第1戦-第1ターン
👑15

『皆の力になれればいいけれど…』
 栗花落・深香のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ314×技能1.13=威力20
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』
 泉・火華流のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.05=威力10
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 20÷10×相性=93%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ255×技能1.08=威力17
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW261・WIZ113×技能1.06=威力11

 17÷11×相性=104%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 泉・星流の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD190×技能1.05=威力14
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW479・SPD249×技能1.25=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 14÷19×相性=40%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD329×技能1.3=威力23
『もうあなたは…みおからは逃げられないよ…』
 枸橘・水織の錬金魔法・処刑道具創生(アルケミィ・クリエイト・エクスキューションツール)! 【その戦場一帯の周辺魔力を捕捉しきる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その至近距離から魔力で創造した武器や道具】で攻撃する。 SPD135×技能1.08×連戦0.9=威力11

 23÷11×相性=104%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW479×技能1.25=威力27
『みおの魔力弾は変幻自在だよ』
 枸橘・水織の錬金魔力弾(略称:AMM)(アルケミィ・マジック・ミサイル)! レベル×5本の【錬金魔法で生成した様々な(任意の)】属性の【魔法の弾や矢】を放つ。 WIZ255・POW98×技能1.08=威力10
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷10×相性=102%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW261×技能1.06=威力17
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』
 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW204×技能1.05=威力14

 17÷14×相性=62%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD329×技能1.3=威力23
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』
 泉・火華流のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105・SPD243×技能1.05=威力10

 23÷10×相性=65%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『皆の力になれればいいけれど…』
 栗花落・深香のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ314×技能1.13=威力20
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』
 泉・火華流のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ105×技能1.05×連戦0.9=威力9
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 20÷9×相性=103%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『HIKARU GEAR発動っ!!』
 泉・火華流のHIKARU GEAR:SILENTACTION(ヒカルギア・サイレントアクション)! 技能名「【ダッシュ・忍び足・迷彩・早業・暗殺・掃除】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD243×技能1.05=威力16
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW261・SPD163×技能1.06=威力13

 16÷13×相性=60%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ベム・クラーク

『敵対勢力確認、制圧のち、資料を採集します。』
ベム・クラーク
LV10、踏みつけ1、一斉発射1、戦闘知識1

第2戦-第1ターン
👑15

『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ314×技能1.13=威力20
『射程内ホールド』
 ベム・クラークのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW36・WIZ13×技能1.01=威力3
『ふふ、ごめんあそばせ♪』
 20÷3×相性=390%! 結果は
で、栗花落・深香は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD329×技能1.3=威力23
『射程内ホールド』
 ベム・クラークのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW36・SPD26×技能1.01×連戦0.9=威力4

 23÷4×相性=361%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW479×技能1.25=威力27
『射程内ホールド』
 ベム・クラークのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW36×技能1.01×連戦0.8=威力4
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷4×相性=361%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW261×技能1.06=威力17
『射程内ホールド』
 ベム・クラークのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW36×技能1.01×連戦0.7=威力4

 17÷4×相性=121%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW479×技能1.25=威力27
『射程内ホールド』
 ベム・クラークのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW36×技能1.01=威力6
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷6×相性=288%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ314×技能1.13=威力20
『射程内ホールド』
 ベム・クラークのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW36・WIZ13×技能1.01×連戦0.9=威力3
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 20÷3×相性=433%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD329×技能1.3=威力23
『射程内ホールド』
 ベム・クラークのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW36・SPD26×技能1.01×連戦0.8=威力4

 23÷4×相性=406%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-孫六・兼元

『ん、いざじんじょーに・・・勝負。』
孫六・兼元
LV66、カウンター30、戦闘知識27、フェイント22、残像20、先制攻撃20、オーラ防御20、覚悟20、見切り19、武器受け17、投擲15、勇気15、2回攻撃10、暗殺10、礼儀作法10、掃除10

第3戦-第1ターン
👑15

『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD329×技能1.3=威力23
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW243・SPD221×技能1.27=威力18

 23÷18×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ314×技能1.13=威力20
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW243・WIZ124×技能1.27×連戦0.9=威力12
『ふふ、ごめんあそばせ♪』
 20÷12×相性=100%! 結果は
で、栗花落・深香は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW479×技能1.25=威力27
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW243×技能1.27×連戦0.8=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷15×相性=86%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW261×技能1.06=威力17
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW243×技能1.27×連戦0.7=威力13

 17÷13×相性=74%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ314×技能1.13=威力20
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW243・WIZ124×技能1.27=威力14
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 20÷14×相性=90%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW261×技能1.06=威力17
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW243×技能1.27×連戦0.9=威力17

 17÷17×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD329×技能1.3=威力23
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW243・SPD221×技能1.27×連戦0.8=威力15

 23÷15×相性=85%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪薬袋堂≫


薬袋・布静
LV71、医術74、誘惑57、言いくるめ53、毒耐性53、呪詛耐性53、恐怖を与える53、毒使い53、傷口をえぐる52、破魔50、精神攻撃42、捕食32、学習力32、狂気耐性26、第六感5、祈り2

薬袋・桜夜
LV59、目立たない52、念動力52、暗視52、水泳52、空中浮遊52、オーラ防御50、優しさ1、手をつなぐ1

第4戦-第1ターン
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW261×技能1.06=威力17
『俺が赦しても――母なる海はアンタを赦してくれんようや…』
 薬袋・布静の海恕(カイジョ)! 【猜疑・恐怖・不安・怒り】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【海洋生物】から、高命中力の【呪詛】を飛ばす。 WIZ392・POW221×技能1=威力14

 17÷14×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD329×技能1.3=威力23
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297・SPD110×技能1=威力10

 23÷10×相性=123%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD218×技能1.13=威力16
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297・SPD110×技能1×連戦0.9=威力9
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 16÷9×相性=70%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW479×技能1.25=威力27
『様々な呼び名がある此奴を――アンタはどう捉えるんでしょうねえ…』
 薬袋・布静の蛟竜毒蛇(コウリョウドクダ)! 【アオミノウミウシ】の霊を召喚する。これは【猛毒の棘】や【捕食】で攻撃する能力を持つ。 WIZ392・POW221×技能1×連戦0.9=威力13
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷13×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD218×技能1.13=威力16
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297・SPD110×技能1=威力10
『もー、おいたはダメよ?』
 16÷10×相性=63%! 結果は
で、栗花落・深香は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW261×技能1.06=威力17
『俺が赦しても――母なる海はアンタを赦してくれんようや…』
 薬袋・布静の海恕(カイジョ)! 【猜疑・恐怖・不安・怒り】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【海洋生物】から、高命中力の【呪詛】を飛ばす。 WIZ392・POW221×技能1=威力14

 17÷14×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW479×技能1.25=威力27
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』
 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ297・POW167×技能1×連戦0.9=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷11×相性=117%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD329×技能1.3=威力23

 薬袋・布静のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD268×技能1×連戦0.9=威力14

 23÷14×相性=88%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪芋煮艇≫

『軟体忍法で骨抜きにしちゃうよ!』
明石・真多子
LV70、怪力35、ジャンプ33、グラップル33、料理33、クライミング30、迷彩30、目潰し28、忍び足28、深海適応25、暗殺22、ダッシュ22、おびき寄せ20、水泳18
『信じるも信じないもあなた次第!』
一郷・亞衿
LV61、呪詛76、ダッシュ43、咄嗟の一撃30、覚悟30、呪詛耐性25、だまし討ち25、破魔25、オーラ防御22、第六感20、見切り15、殺気10、属性攻撃7、恐怖を与える5、カウンター5、封印を解く5、恫喝5、撮影3、催眠術3、生命力吸収3、電撃耐性3、言いくるめ3、破壊工作1、世界知識1
『遅れてすまない!ポジションはキャスターでいく!!!』
月夜・玲
LV70、オーラ防御92、武器受け73、メカニック61、2回攻撃55、念動力48、第六感44、忍び足41、なぎ払い40、吹き飛ばし37、クライミング30、串刺し22、情報収集21、カウンター19、ハッキング17

第5戦-第1ターン
👑15

『雷の擬似UDC…起動』
 月夜・玲の雷鳴・解放(ライトニング・リリース)! 自身に【疑似UDCの力】をまとい、高速移動と【稲妻を纏った斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD368×技能1.41=威力27
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW261・SPD163×技能1.06=威力13

 27÷13×相性=127%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW479×技能1.25=威力27
『軟体忍法!タコ殴りの術!オラオラオラオラオラオラァ』
 明石・真多子の軟体忍法タコ殴りの術(タコラッシュ)! 【両腕と4本の触手による高速連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD483・POW217×技能1.58=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷23×相性=58%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD329×技能1.3=威力23
『行けっ、ロッズ!』
 一郷・亞衿の未詳生物:スカイフィッシュ(オカルト・スカイフィッシュ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ロッズ(棒状の体を持ち超高速で飛ぶ生物)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ295・SPD201×技能1=威力14

 23÷14×相性=49%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ314×技能1.13=威力20
『軟体忍法!流派争奪戦の術!マイカちゃんと競争だー!』
 明石・真多子の軟体忍法流派争奪戦の術(イカシタコウゲキ)! 【自称ライバルのイカ流派軟体魔忍マイカ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD483・WIZ161×技能1.58×連戦0.9=威力18
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 20÷18×相性=66%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ314×技能1.13=威力20
『軟体忍法!流派争奪戦の術!マイカちゃんと競争だー!』
 明石・真多子の軟体忍法流派争奪戦の術(イカシタコウゲキ)! 【自称ライバルのイカ流派軟体魔忍マイカ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD483・WIZ161×技能1.58=威力20
『もっと頑張らないとねぇ』
 20÷20×相性=59%! 結果は
で、栗花落・深香は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD329×技能1.3=威力23
『さて、いこうか』
 月夜・玲の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW250・SPD368×技能1.41=威力22

 23÷22×相性=58%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW261×技能1.06=威力17
『これが……人間の力だーっ!』
 一郷・亞衿の似非科学:気象兵器(オカルト・ウェザーウォーフェア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ295・POW185×技能1=威力13

 17÷13×相性=32%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW479×技能1.25=威力27
『軟体忍法!タコ殴りの術!オラオラオラオラオラオラァ』
 明石・真多子の軟体忍法タコ殴りの術(タコラッシュ)! 【両腕と4本の触手による高速連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD483・POW217×技能1.58×連戦0.9=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷20×相性=65%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW479×技能1.25=威力27
『軟体忍法!タコ殴りの術!オラオラオラオラオラオラァ』
 明石・真多子の軟体忍法タコ殴りの術(タコラッシュ)! 【両腕と4本の触手による高速連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD483・POW217×技能1.58=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 27÷23×相性=58%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『雷の擬似UDC…起動』
 月夜・玲の雷鳴・解放(ライトニング・リリース)! 自身に【疑似UDCの力】をまとい、高速移動と【稲妻を纏った斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD368×技能1.41=威力27
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW261・SPD163×技能1.06=威力13

 27÷13×相性=127%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫は、≪芋煮艇≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆286

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。