サバイバル f12608-20230905


🏅メダル
???
🏆順位
134位
推奨技能 部位破壊、裁縫、スナイパー、防具改造、植物と話す、変装、大声、蟲使い、シールドバッシュ、マシン改造、封印術、空中浮遊、サーフィン、弾幕、武器落とし、勝負勘、パフォーマンス

≪しゃにむにー≫


フォー・トラン
LV120、電撃69、化術49、軽業46、爆破43、演技43、追跡42、陽動41、全力魔法35、捕縛34、破壊工作33、天候操作31、空中戦14

第1戦-万能の魔神エリクシル

第1戦-第1ターン
👑15


 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 『黒きバルバ』ザラームAのデッド・エンド! 【弱き者どもの血が滴る"黒き獣爪"】【巨大化した獣腕での"握り潰し"】【敵をも服従させる"王者の咆哮"】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-万能の魔神エリクシル

第2戦-第1ターン
👑15


 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393×技能1=威力19
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393×技能1=威力19
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393×技能1=威力19
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393×技能1=威力19
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 咎忍『草烏頭』Aの忍法・傀儡毒! 【投擲した針】が命中した部位に【猛毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW393×技能1=威力19
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=53%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-万能の魔神エリクシル

第3戦-第1ターン
👑15


 音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に目を動かす! 【目】から【ビーム】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【高笑いの】時間に応じて威力アップ。 WIZ312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 17÷23×相性=37%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に抜け出して作曲活動をする! 【どこからともなく取り出した楽譜】からレベル個の【音符】を召喚する。[音符]は誰かが触れると爆発し、【ダメージと平衡感覚消失】の状態異常を与える。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に抜け出して作曲活動をする! 【どこからともなく取り出した楽譜】からレベル個の【音符】を召喚する。[音符]は誰かが触れると爆発し、【ダメージと平衡感覚消失】の状態異常を与える。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に抜け出して作曲活動をする! 【どこからともなく取り出した楽譜】からレベル個の【音符】を召喚する。[音符]は誰かが触れると爆発し、【ダメージと平衡感覚消失】の状態異常を与える。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に目を動かす! 【目】から【ビーム】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【高笑いの】時間に応じて威力アップ。 WIZ312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 17÷23×相性=37%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に目を動かす! 【目】から【ビーム】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【高笑いの】時間に応じて威力アップ。 WIZ312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 17÷23×相性=37%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に抜け出して作曲活動をする! 【どこからともなく取り出した楽譜】からレベル個の【音符】を召喚する。[音符]は誰かが触れると爆発し、【ダメージと平衡感覚消失】の状態異常を与える。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=73%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-万能の魔神エリクシル

第4戦-第1ターン
👑15


 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=42%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=78%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=78%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=78%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=78%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=42%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=42%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=42%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=78%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 エリクシルドラゴンAの願望喰らい! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【対象の願望にもとづく強化】を得る。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=78%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-万能の魔神エリクシル

第5戦-第1ターン
👑15


 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=47%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=47%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=47%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=47%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=47%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312×技能1=威力17
『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=47%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=81%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=81%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=81%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-万能の魔神エリクシル

第6戦-第1ターン
👑15


 おさなごころの君Aの星屑の憧憬! 戦場全体に、【対象がかつて抱いた夢や憧憬と、その煌めき】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 おさなごころの君Aの星屑の憧憬! 戦場全体に、【対象がかつて抱いた夢や憧憬と、その煌めき】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 おさなごころの君Aの薔薇色の追憶! 【対象の忘れられない者の姿】に変形し、自身の【最も近くに居る者の寿命】を代償に、自身の【かけられた願いを叶える力】を強化する。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 おさなごころの君Aの星屑の憧憬! 戦場全体に、【対象がかつて抱いた夢や憧憬と、その煌めき】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 おさなごころの君Aの星屑の憧憬! 戦場全体に、【対象がかつて抱いた夢や憧憬と、その煌めき】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 おさなごころの君Aの薔薇色の追憶! 【対象の忘れられない者の姿】に変形し、自身の【最も近くに居る者の寿命】を代償に、自身の【かけられた願いを叶える力】を強化する。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 おさなごころの君Aの星屑の憧憬! 戦場全体に、【対象がかつて抱いた夢や憧憬と、その煌めき】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 おさなごころの君Aの星屑の憧憬! 戦場全体に、【対象がかつて抱いた夢や憧憬と、その煌めき】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 おさなごころの君Aの星屑の憧憬! 戦場全体に、【対象がかつて抱いた夢や憧憬と、その煌めき】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 おさなごころの君Aの薔薇色の追憶! 【対象の忘れられない者の姿】に変形し、自身の【最も近くに居る者の寿命】を代償に、自身の【かけられた願いを叶える力】を強化する。 POW393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-万能の魔神エリクシル

第7戦-第1ターン
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 19÷26×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 19÷26×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 19÷26×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 19÷26×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 19÷26×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 フォー・トランの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD680×技能1=威力26

 19÷26×相性=41%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 地母神・混融Aの過去の侵食! 【躯の海の津波による上書き】を放つ。他のユーベルコードと同時に使用でき、【死者・記憶・記録の再誕/眷属化】効果によってその成功率を高める。 SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-万能の魔神エリクシル

第8戦-第1ターン
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの嘲笑の激光! 【道化師ゾンネンの全身】から、物質を透過し敵に【大火傷と視覚破壊】の状態異常を与える【灼熱の太陽光線】を放つ。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=72%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの嘲笑の激光! 【道化師ゾンネンの全身】から、物質を透過し敵に【大火傷と視覚破壊】の状態異常を与える【灼熱の太陽光線】を放つ。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=72%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=33%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの嘲笑の激光! 【道化師ゾンネンの全身】から、物質を透過し敵に【大火傷と視覚破壊】の状態異常を与える【灼熱の太陽光線】を放つ。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=72%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの嘲笑の激光! 【道化師ゾンネンの全身】から、物質を透過し敵に【大火傷と視覚破壊】の状態異常を与える【灼熱の太陽光線】を放つ。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=72%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=33%! 結果は
で、フォー・トランは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの嘲笑の激光! 【道化師ゾンネンの全身】から、物質を透過し敵に【大火傷と視覚破壊】の状態異常を与える【灼熱の太陽光線】を放つ。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=72%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 19÷23×相性=33%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-万能の魔神エリクシル

第9戦-第1ターン
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 夢姫レムAの夢奪い! 【目覚めぬ眠りをもたらす呪詛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 夢姫レムAの夢奪い! 【目覚めぬ眠りをもたらす呪詛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 夢姫レムAの夢奪い! 【目覚めぬ眠りをもたらす呪詛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 夢姫レムAの夢奪い! 【目覚めぬ眠りをもたらす呪詛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 夢姫レムAの魔王覚醒! 【マスカレイドの王】に変身する。変身の度に自身の【魔王の部位】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=32%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 夢姫レムAの魔王覚醒! 【マスカレイドの王】に変身する。変身の度に自身の【魔王の部位】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1=威力19
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・POW342×技能1=威力18

 19÷18×相性=32%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 夢姫レムAの夢奪い! 【目覚めぬ眠りをもたらす呪詛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680×技能1=威力26

 夢姫レムAの夢奪い! 【目覚めぬ眠りをもたらす呪詛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19

 26÷19×相性=65%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-万能の魔神エリクシル

第10戦-第1ターン
👑15


 ギガンウォームAの爆破鱗粉! 着弾点からレベルm半径内を爆破する【鱗粉】を放つ。着弾後、範囲内に【大量の蟲】が現れ継続ダメージを与える。 POW312×技能1=威力17
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ562・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=52%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 ギガンウォームAのウォームスウォーム! 対象の周りにレベル×1体の【巨大イモムシ型モンスター】を召喚する。[巨大イモムシ型モンスター]は対象の思念に従い忠実に戦うが、一撃で消滅する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=81%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 ギガンウォームAのウォームスウォーム! 対象の周りにレベル×1体の【巨大イモムシ型モンスター】を召喚する。[巨大イモムシ型モンスター]は対象の思念に従い忠実に戦うが、一撃で消滅する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=81%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ギガンウォームAの爆破鱗粉! 着弾点からレベルm半径内を爆破する【鱗粉】を放つ。着弾後、範囲内に【大量の蟲】が現れ継続ダメージを与える。 POW312×技能1=威力17
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ562・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=52%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 ギガンウォームAのウォームスウォーム! 対象の周りにレベル×1体の【巨大イモムシ型モンスター】を召喚する。[巨大イモムシ型モンスター]は対象の思念に従い忠実に戦うが、一撃で消滅する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=81%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ギガンウォームAの爆破鱗粉! 着弾点からレベルm半径内を爆破する【鱗粉】を放つ。着弾後、範囲内に【大量の蟲】が現れ継続ダメージを与える。 POW312×技能1=威力17
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ562・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=52%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 ギガンウォームAのウォームスウォーム! 対象の周りにレベル×1体の【巨大イモムシ型モンスター】を召喚する。[巨大イモムシ型モンスター]は対象の思念に従い忠実に戦うが、一撃で消滅する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=81%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ギガンウォームAの爆破鱗粉! 着弾点からレベルm半径内を爆破する【鱗粉】を放つ。着弾後、範囲内に【大量の蟲】が現れ継続ダメージを与える。 POW312×技能1=威力17
『元気になるよ』
 フォー・トランの賦活魔法(フカツマホウ)! 【電撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ562・POW342×技能1=威力18

 17÷18×相性=52%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 ギガンウォームAのウォームスウォーム! 対象の周りにレベル×1体の【巨大イモムシ型モンスター】を召喚する。[巨大イモムシ型モンスター]は対象の思念に従い忠実に戦うが、一撃で消滅する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=81%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-万能の魔神エリクシル

第11戦-第1ターン
👑14

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリーパー! 【大鎌の一撃を外した気まずさに放つ猫パンチ】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=88%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリーパー! 【大鎌の一撃を外した気まずさに放つ猫パンチ】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=88%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14


 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリチュアル! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【拒絶体マスカレイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ312×技能1=威力17
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 17÷23×相性=37%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリーパー! 【大鎌の一撃を外した気まずさに放つ猫パンチ】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=88%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリチュアル! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【拒絶体マスカレイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ312×技能1=威力17
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 17÷23×相性=37%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリーパー! 【大鎌の一撃を外した気まずさに放つ猫パンチ】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=88%! 結果は
で、フォー・トランは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリーパー! 【大鎌の一撃を外した気まずさに放つ猫パンチ】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=88%! 結果は
で、フォー・トランは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『頼んだよ』
 フォー・トランの精霊召喚魔法(セイレイショウカンマホウ)! 【現在地周辺に住んでいる精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD680×技能1=威力26

 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリーパー! 【大鎌の一撃を外した気まずさに放つ猫パンチ】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17

 26÷17×相性=88%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 マスカレイドにゃんこAのにゃんこリチュアル! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【拒絶体マスカレイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ312×技能1=威力17
『変わるよ』
 フォー・トランの変身魔法(ヘンシンマホウ)! 戦闘力が増加する【オオカミ】、飛翔力が増加する【フクロウ】、驚かせ力が増加する【巨大フォー・トラン】のいずれかに変身する。 SPD680・WIZ562×技能1=威力23

 17÷23×相性=37%! 結果は
で、フォー・トランは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪しゃにむにー≫は、万能の魔神エリクシルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆1229

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。