≪PPP開発室≫
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1
第1戦-藍沢・瑠璃
第1戦-第1ターン
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.25=威力25
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW396・WIZ103×技能1=威力10
『どやー。』 25÷10×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.25=威力25
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW396・WIZ103×技能1=威力10
『どやー。』 25÷10×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.25=威力25
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW396・WIZ103×技能1=威力10
『どやー。』 25÷10×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
藍沢・瑠璃の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.25=威力26
『どやー。』 19÷26×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.25=威力25
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW396・WIZ103×技能1=威力10
『どやー。』 25÷10×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『見てから回避。よゆーでした。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.25=威力25
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW396・WIZ103×技能1=威力10
『どやー。』 25÷10×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
藍沢・瑠璃の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW460×技能1.25=威力26
『わっほい。』 19÷26×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬
『勝負。』愛久山・清綱LV125、怪力70、斬撃波70、継戦能力70、切断70、見切り50、カウンター50、早業50、神罰50、フェイント50、貫通攻撃50、受け流し50、破魔50、浄化50、残像50、野生の勘50、空中戦40、威厳40、オーラ防御40、範囲攻撃40、恐怖を与える30、衝撃波30、落ち着き30、激痛耐性20、狂気耐性20、毒耐性20、呪詛耐性20、暗視10、聞き耳10、視力10、水泳10、祈り10、動物と話す10、念動力10、ジャンプ10、軽業10、戦闘知識10、ダンス10、掃除10、結界術10、グラップル10、世界知識10、クライミング10、マヒ攻撃10、読心術10、礼儀作法10、除霊10、サバイバル10、ダッシュ10、詩詠み2、息止め2、大声2、達筆2、毒使い2、お茶を淹れる2
第2戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『終わりにしよう……』 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも留まらぬ一瞬の抜刀術】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を止め、使用者以外の【あらゆる行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ568・SPD529×技能1.12=威力25
『うぐぅ。』 28÷25×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『往け、眷族たちよ……』 愛久山・清綱の使呼(ツカイヨビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【神牛】と【神蛇】と【神鷲】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ568×技能1.12=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 26÷25×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『往け、眷族たちよ……』 愛久山・清綱の使呼(ツカイヨビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【神牛】と【神蛇】と【神鷲】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ568×技能1.12=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 26÷25×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『往け、眷族たちよ……』 愛久山・清綱の使呼(ツカイヨビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【神牛】と【神蛇】と【神鷲】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ568×技能1.12=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 26÷25×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『往け、眷族たちよ……』 愛久山・清綱の使呼(ツカイヨビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【神牛】と【神蛇】と【神鷲】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ568×技能1.12=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 26÷25×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『終わりにしよう……』 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも留まらぬ一瞬の抜刀術】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を止め、使用者以外の【あらゆる行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ568・SPD529×技能1.12=威力25
『うぐぅ。』 28÷25×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『終わりにしよう……』 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも留まらぬ一瞬の抜刀術】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を止め、使用者以外の【あらゆる行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ568・SPD529×技能1.12=威力25
『うぐぅ。』 28÷25×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『往け、眷族たちよ……』 愛久山・清綱の使呼(ツカイヨビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【神牛】と【神蛇】と【神鷲】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ568×技能1.12=威力26
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 26÷25×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-キャロライン・ブラック
『ごきげんよう。お相手いただいてもよろしくて?』キャロライン・ブラックLV120、アート108、属性攻撃44、礼儀作法43、医術37、世界知識28、料理28、破魔26、範囲攻撃20、視力20、暗視19、生命力吸収18、吸血15、迷彩15、救助活動15、空中戦5、威厳5、封印を解く5、毒耐性5、存在感4、情報収集2
第3戦-第1ターン
👑15
『そちらは既に安全地帯。貴方の攻撃は届きませんわ』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、公孫樹の黄(レインボーパレット・ギンコウ)! 【イチョウを模した塗料が、葉の形】に変形し、自身の【塗られた周囲を護る。また、発動者の機動力】を代償に、自身の【操作を発動者が行い、攻撃に対する対応力】を強化する。 POW480×技能2.23=威力48

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.25=威力26
『うぐぅ。』 48÷26×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『そちらは既に安全地帯。貴方の攻撃は届きませんわ』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、公孫樹の黄(レインボーパレット・ギンコウ)! 【イチョウを模した塗料が、葉の形】に変形し、自身の【塗られた周囲を護る。また、発動者の機動力】を代償に、自身の【操作を発動者が行い、攻撃に対する対応力】を強化する。 POW480×技能2.23=威力48

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.25=威力26

48÷26×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そちらは既に安全地帯。貴方の攻撃は届きませんわ』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、公孫樹の黄(レインボーパレット・ギンコウ)! 【イチョウを模した塗料が、葉の形】に変形し、自身の【塗られた周囲を護る。また、発動者の機動力】を代償に、自身の【操作を発動者が行い、攻撃に対する対応力】を強化する。 POW480×技能2.23=威力48

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.25=威力26
『うぐぅ。』 48÷26×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そちらは既に安全地帯。貴方の攻撃は届きませんわ』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、公孫樹の黄(レインボーパレット・ギンコウ)! 【イチョウを模した塗料が、葉の形】に変形し、自身の【塗られた周囲を護る。また、発動者の機動力】を代償に、自身の【操作を発動者が行い、攻撃に対する対応力】を強化する。 POW480×技能2.23=威力48

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.25=威力26
『うぐぅ。』 48÷26×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そちらは既に安全地帯。貴方の攻撃は届きませんわ』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、公孫樹の黄(レインボーパレット・ギンコウ)! 【イチョウを模した塗料が、葉の形】に変形し、自身の【塗られた周囲を護る。また、発動者の機動力】を代償に、自身の【操作を発動者が行い、攻撃に対する対応力】を強化する。 POW480×技能2.23=威力48

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.25=威力26
『うぐぅ。』 48÷26×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そちらは既に安全地帯。貴方の攻撃は届きませんわ』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、公孫樹の黄(レインボーパレット・ギンコウ)! 【イチョウを模した塗料が、葉の形】に変形し、自身の【塗られた周囲を護る。また、発動者の機動力】を代償に、自身の【操作を発動者が行い、攻撃に対する対応力】を強化する。 POW480×技能2.23=威力48

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.25=威力26
『うぐぅ。』 48÷26×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そちらは既に安全地帯。貴方の攻撃は届きませんわ』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、公孫樹の黄(レインボーパレット・ギンコウ)! 【イチョウを模した塗料が、葉の形】に変形し、自身の【塗られた周囲を護る。また、発動者の機動力】を代償に、自身の【操作を発動者が行い、攻撃に対する対応力】を強化する。 POW480×技能2.23=威力48

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.25=威力26
『うぐぅ。』 48÷26×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、キャロライン・ブラックに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫
『よし、じゃあやろう。』オーガスト・メルトLV120、見切り385、怪力100、2回攻撃50、切断33、ランスチャージ30、焼却30、火炎耐性30、盾受け30、捕縛30、属性攻撃25、鎧無視攻撃23、シールドバッシュ23、騎乗23、悪路走破20、吹き飛ばし20、世界知識20、呪詛耐性20、武器受け20、早業20、環境耐性20、激痛耐性20、オーラ防御20、毒耐性20、蹂躙20、情報収集20、なぎ払い20、クライミング20、空中戦20、罠使い20、気絶攻撃20、ダッシュ20、追跡20、敵を盾にする20、逃げ足15、狂気耐性15、槍投げ13、落下耐性13、氷結耐性13、戦闘知識10、地形の利用10、電撃耐性10、かばう10、救助活動10、残像10、失せ物探し10、礼儀作法5
第4戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD612×技能1=威力24
『うぐぅ。』 28÷24×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD612×技能1=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.25=威力26
『どやー。』 24÷26×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD612×技能1=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.25=威力26
『わっほい。』 24÷26×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD612×技能1=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.25=威力26
『どやー。』 24÷26×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD612×技能1=威力24
『どやー。』 28÷24×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD612×技能1=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.25=威力26
『どやー。』 24÷26×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD612×技能1=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.25=威力26
『どやー。』 24÷26×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD612×技能1=威力24

28÷24×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【足場生成&加速術による立体乱反射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD612×技能1=威力24
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・SPD529×技能1.25=威力26
『わっほい。』 24÷26×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪吸血会社ブラッドカンパニー≫ブラッド
『ノエル参上!』ノエル・スカーレットLV117、なぎ払い66、残像60、生命力吸収34、見切り20、空中戦20、属性攻撃13、吸血6、オーラ防御5、第六感5、情報収集5、誘惑2
第5戦-第1ターン
👑15
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561×技能1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 23÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561・SPD244×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561・SPD244×技能1=威力15
『うぐぅ。』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561・SPD244×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561・SPD244×技能1=威力15
『どやー。』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561×技能1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 23÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561×技能1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 23÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561・SPD244×技能1=威力15
『うぐぅ。』 28÷15×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ561×技能1=威力23
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460・WIZ411×技能1.25=威力25
『わっほい。』 23÷25×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-蒼・霓虹
『いざ尋常に……参りますっ!』蒼・霓虹LV120、幸運100、属性攻撃100、高速詠唱50、念動力40、操縦40、弾幕30、オーラ防御30、砲撃30、推力移動30、悪路走破30、メカニック30、全力魔法21、第六感20、見切り20、団体行動13、空中浮遊11、電撃耐性11、毒耐性10、結界術10、グルメ知識10、ジャストガード10、情報収集10、料理10、多重詠唱10、狂気耐性10、受け流し10、武器改造10、集団戦術10、早業10、範囲攻撃10、呪詛耐性10、レーザー射撃10、地形耐性10、瞬間思考力10、竜脈使い10、激痛耐性10、盾受け10、貫通攻撃10、氷結耐性10、火炎耐性10、援護射撃2、騎乗2、誘導弾2、除霊1、エネルギー充填1、浄化1、鎧無視攻撃1、水中機動1、かばう1、焼却1、迷彩1、郷愁を誘う1、騎乗突撃1、無差別攻撃1、体勢を崩す1、切断1、戦闘知識1、ジャミング1、串刺し1、歌唱1、切り込み1、演技1、神罰1、零距離射撃1、空腹耐性1、水中戦1、環境耐性1、魔力溜め1、制圧射撃1、動物と話す1、恥ずかしさ耐性1、天候操作1、深海適応1、索敵1、一斉発射1、寒冷適応1、蹂躙1、電撃1、対空戦闘1、空中戦1、勇気1、威嚇射撃1、追撃1
第6戦-第1ターン
👑15
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638×技能1.31=威力33
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 33÷25×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638×技能1.31=威力33
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 33÷25×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638×技能1.31=威力33
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 33÷25×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638×技能1.31=威力33
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 33÷25×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638・SPD262×技能1.31=威力21
『どやー。』 28÷21×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638・SPD262×技能1.31=威力21
『うぐぅ。』 28÷21×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638×技能1.31=威力33
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 33÷25×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638・SPD262×技能1.31=威力21
『うぐぅ。』 28÷21×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD529×技能1.25=威力28
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638・SPD262×技能1.31=威力21
『うぐぅ。』 28÷21×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この手で全てに決着を……全ての無念は我にあり……』 蒼・霓虹の壊夢「壊れた蒼き鉛鉱の呪法剣」(カイム・コワレタアオキナマリコウノジュホウケン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【運を喰らう呪詛を込めた壊れかけの蒼鉛の剣】で包囲攻撃する。 WIZ638×技能1.31=威力33
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 33÷25×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-鷲生・嵯泉
鷲生・嵯泉LV124、見切り160、激痛耐性144、第六感144、戦闘知識144、怪力143、覚悟142、継戦能力50、蹂躙50、カウンター30、フェイント30、狂気耐性20、オーラ防御20、呪詛耐性20、衝撃波20、なぎ払い20、破魔20、殺気20、毒耐性20、武器受け20、存在感20、鎧無視攻撃15、鎧砕き10、礼儀作法5、医術5、情報収集5、時間稼ぎ1、騎乗1、属性攻撃1、空中戦1、祈り1、手をつなぐ1、残像1、動物使い1
第7戦-第1ターン
👑15
『――箍は要らん。擁するのは討ち砕く力のみ』 鷲生・嵯泉の終葬烈実(シュウソウレツジツ)! 【武芸際涯】に覚醒して【心身の束縛からの解放状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW622×技能1=威力24
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.25=威力25
『どやー。』 24÷25×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1=威力23

28÷23×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1=威力23
『どやー。』 28÷23×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――箍は要らん。擁するのは討ち砕く力のみ』 鷲生・嵯泉の終葬烈実(シュウソウレツジツ)! 【武芸際涯】に覚醒して【心身の束縛からの解放状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW622×技能1=威力24
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 24÷25×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1=威力23
『どやー。』 28÷23×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――箍は要らん。擁するのは討ち砕く力のみ』 鷲生・嵯泉の終葬烈実(シュウソウレツジツ)! 【武芸際涯】に覚醒して【心身の束縛からの解放状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW622×技能1=威力24
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 24÷25×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1=威力23
『どやー。』 28÷23×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1=威力23
『うぐぅ。』 28÷23×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――箍は要らん。擁するのは討ち砕く力のみ』 鷲生・嵯泉の終葬烈実(シュウソウレツジツ)! 【武芸際涯】に覚醒して【心身の束縛からの解放状態】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW622×技能1=威力24
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.25=威力25
『どやー。』 24÷25×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『――無意味だと教えてやろう』 鷲生・嵯泉の伐斬鎧征(バツザンガイセイ)! 【黒符に血を与え燃やす】事で【ユーベルコードを破砕する氣の行使可能状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD535×技能1=威力23
『どやー。』 28÷23×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-カイリ・タチバナ
カイリ・タチバナLV111、結界術10、オーラ防御7、航海術5、高速泳法5、掃除5、神罰5、浄化5、索敵5、破魔5、水中戦5、継続ダメージ5、第六感5、暗視3、情報収集3、念動力3、火炎耐性2、見切り2、祈り1、降霊1、レーザー射撃1、空中戦1、精神攻撃1、落ち着き1、ジャミング1、宴会1、竜脈使い1、マヒ攻撃1、占星術1、魔力溜め1、封印を解く1、武器受け1、除霊1
第8戦-第1ターン
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『(守神は語らず)』 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ453・SPD425×技能1=威力20
『どやー。』 28÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『(守神は語らず)』 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ453・SPD425×技能1=威力20
『うぐぅ。』 28÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『守神ってのは、こういうこともできるんだよ!』 カイリ・タチバナの守神の矜持(モリガミノプライド)! 全身を【人一人覆える、受けた攻撃を反射する鉱石霧】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW418×技能1=威力20
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 20÷25×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『守神ってのは、こういうこともできるんだよ!』 カイリ・タチバナの守神の矜持(モリガミノプライド)! 全身を【人一人覆える、受けた攻撃を反射する鉱石霧】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW418×技能1=威力20
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.25=威力25
『どやー。』 20÷25×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『(守神は語らず)』 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ453・SPD425×技能1=威力20
『どやー。』 28÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『(守神は語らず)』 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ453・SPD425×技能1=威力20
『どやー。』 28÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『(守神は語らず)』 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ453・SPD425×技能1=威力20
『どやー。』 28÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
『(守神は語らず)』 カイリ・タチバナの守神雨羽(モリカミノフラスモノ)! 自身が【守神の一柱『海鈴響命』として覚醒して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【空から降る、視界を遮るほどの蒼く輝く雨】によるダメージか【空から降る、無数の蒼く輝く羽】による治癒を与え続ける。 WIZ453・SPD425×技能1=威力20
『わっほい。』 28÷20×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-レジーナ・メラーラ
第9戦-第1ターン
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.25=威力28
『わっほい。』 28÷3×相性=717%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.25=威力28
『わっほい。』 28÷3×相性=717%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.25=威力28
『わっほい。』 28÷3×相性=717%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.25=威力28
『わっほい。』 28÷3×相性=717%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.25=威力28
『どやー。』 28÷3×相性=717%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.25=威力28
『どやー。』 28÷3×相性=717%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪薔薇園の古城≫風追い人
『よろしく…。』ルーン・エルウィンドLV116、野生の勘15、切断10、水中戦10、スライディング10、忍び足10、足場習熟10、落下耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、軽業10、空中浮遊10、咄嗟の一撃10、気絶攻撃10、闇に紛れる10、世界知識10、第六感10、占星術10、医術10、追撃10、オーラ防御10、フェイント10、祈り10、幸運10、武器改造10、殺気7、見切り6、運搬5、運転5、目立たない5、迷彩5、鍵開け5、クライミング5、悪路走破5、罠使い5、サバイバル5、限界突破5、ハッキング5、狩猟5、料理5、先制攻撃5、貫通攻撃5、読心術5、催眠術5、キャンプ5、情報収集5、救助活動5、飛空艇操作5、慰め5、早業5、属性攻撃5、ジャストガード5、残像5、受け流し5、斬撃波5、ジャンプ5、ダッシュ5、衝撃波5、多重詠唱5、高速詠唱5、無酸素詠唱5、集中力5、深海適応5、索敵5、狂気耐性5、環境耐性5、激痛耐性5、奉仕5、グラップル5、範囲攻撃3、鎧無視攻撃2、闘争心2、カウンター2、決闘2、リミッター解除1、浄化1、電撃耐性1、元気1、覇気1、推力移動1、結界術1、呪詛耐性1、地形耐性1、毒耐性1、追跡1、空中戦1、恥ずかしさ耐性1、弾幕1、全力魔法1、恐怖を与える1、破魔1
第10戦-第1ターン
👑15
『竜巻と…色々混ぜてみるかな。』 ルーン・エルウィンドの混沌の風(ケイオス・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ461×技能1.06=威力22
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529・WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 22÷25×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD567×技能1.06=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD567×技能1.06=威力25

28÷25×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『竜巻と…色々混ぜてみるかな。』 ルーン・エルウィンドの混沌の風(ケイオス・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ461×技能1.06=威力22
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529・WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 22÷25×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD567×技能1.06=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD567×技能1.06=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD529×技能1.25=威力28
ルーン・エルウィンドの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD567×技能1.06=威力25
『どやー。』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『竜巻と…色々混ぜてみるかな。』 ルーン・エルウィンドの混沌の風(ケイオス・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ461×技能1.06=威力22
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529・WIZ411×技能1.25=威力25
『うぐぅ。』 22÷25×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『竜巻と…色々混ぜてみるかな。』 ルーン・エルウィンドの混沌の風(ケイオス・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ461×技能1.06=威力22
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529・WIZ411×技能1.25=威力25
『どやー。』 22÷25×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅38 🏆819
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅