≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV101、属性攻撃91、全力魔法76、恐怖を与える48、無酸素詠唱46、勇気43、範囲攻撃42、多重詠唱40、吹き飛ばし39、吸血37、ダッシュ35、零距離射撃30、ジャンプ30、覚悟30、略奪29、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、氷結耐性20、空中戦20、オーラ防御20、大声20、制圧射撃18、激痛耐性18、限界突破16、高速詠唱15、火炎耐性14、怪力12、電撃耐性10、部位破壊10、聞き耳10、毒耐性10、スライディング10、環境耐性10、だまし討ち10、大食い8、気絶攻撃6、敵を盾にする6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV104、範囲攻撃40、一斉発射35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、レーザー射撃20、カウンター20、念動力20、オーラ防御18、空中浮遊16、大食い15、部位破壊15、グラップル15、武器受け15、乱れ撃ち15、存在感15、操縦10、ブレス攻撃10、精神攻撃10、鎧無視攻撃10、空中戦10、拠点防御10、弾幕10、クイックドロウ10、スナイパー7、鎧砕き6、動物使い6、推力移動5、野生の勘5、郷愁を誘う5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、罠使い5、水泳5、衝撃波5、貫通攻撃5、呪詛耐性5、傷口をえぐる5、砲撃5、先制攻撃5、零距離射撃5、学習力5、見切り5、援護射撃5、シールドバッシュ5、爆撃5、環境耐性5、水中機動5、騎乗4、対空戦闘4、運搬2、メカニック2、祈り2、船上戦2、奉仕1、釣り1、動物と話す1、索敵1、流行知識1、属性攻撃1、素潜り1
第1戦-≪全世界サイボーグ連盟≫アブソリュートゼロ
『自分は藤原紫苑、いざや参る。』藤原・紫苑LV102、破魔199、援護射撃20、見切り16、迷彩12、激痛耐性10、元気10、勇気10、優しさ10、料理10、2回攻撃10、呪詛耐性10、目立たない10、暗殺10、視力10、フェイント10、先制攻撃10、暗視10、クイックドロウ10、催眠術10、忍び足5、ハッキング5、情報収集5、おびき寄せ5、コミュ力5、誘惑5、言いくるめ5、範囲攻撃5、高速詠唱5、だまし討ち5、属性攻撃5、気合い5、覚悟5、オーラ防御5、学習力5、毒耐性5、鎧無視攻撃5、推力移動2、肉体改造1
第1戦-第1ターン
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『絡まれ!』 藤原・紫苑の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ485×技能1.16=威力25
『うぐぅ。』 28÷25×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能1.42=威力33
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ485×技能1.16×連戦0.9=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷22×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『絡まれ!』 藤原・紫苑の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ485×技能1.16=威力25
『うぐぅ。』 28÷25×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能1.42=威力33
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ485×技能1.16×連戦0.9=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷22×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能1.42=威力33
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ485×技能1.16=威力25
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷25×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『絡まれ!』 藤原・紫苑の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ485×技能1.16×連戦0.9=威力22

28÷22×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ485×技能1.16=威力25
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・WIZ380×技能1.45=威力28

25÷28×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ573×技能1.42=威力33
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ485×技能1.16×連戦0.9=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷22×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ485×技能1.16=威力25
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・WIZ380×技能1.45=威力28
『うぐぅ。』 25÷28×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-純・あやめ
『んじゃ、よろしくー』純・あやめLV97、オーラ防御40、空中戦25、気絶攻撃20、吹き飛ばし20、範囲攻撃20、足場習熟20、ジャンプ20、視力20、見切り20、怪力20、結界術20、2回攻撃20、狂気耐性20、激痛耐性20、受け流し20、投擲20、捕縛20、衝撃波20、ロープワーク20、カウンター20、環境耐性20、聞き耳19、部位破壊18、切断15、全力魔法15、精神攻撃15、鎧無視攻撃15、空中機動15、サバイバル15、遊撃12、式神使い10、武器落とし10、暗視10、落ち着き10、覇気10、略奪10、水中機動10、早着替え10、属性攻撃10、呪詛耐性10、催眠術10、氷結耐性10、生命力吸収10、高速詠唱10、多重詠唱10、空中浮遊10、操縦10、火炎耐性7
第2戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『砂塵の【カランコエ】、幻惑の【ワルナスビ】の合わせ技だよ!』 純・あやめの緊急事態空域(メーデー・ストーム)! 【突風と任意の対象の平衡感覚を狂わせる砂塵】を降らせる事で、戦場全体が【ダウンバースト発生時の空域】と同じ環境に変化する。[ダウンバースト発生時の空域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ422×技能1.2=威力24
『ああもう!加減しなさいよ!』 33÷24×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『あんまり呼びたくないんだけどなー…頼むわ。『何よ、我が子孫は相変わらずつれないわねぇ』』 純・あやめの悪魔召喚【カキツバタ】(アクマショウカン)! 【悪魔【カキツバタ】】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD451・POW422×技能1.2×連戦0.9=威力22
『わっほい。』 29÷22×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『あんまり呼びたくないんだけどなー…頼むわ。『何よ、我が子孫は相変わらずつれないわねぇ』』 純・あやめの悪魔召喚【カキツバタ】(アクマショウカン)! 【悪魔【カキツバタ】】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD451・POW422×技能1.2=威力24
『うぐぅ。』 29÷24×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『砂塵の【カランコエ】、幻惑の【ワルナスビ】の合わせ技だよ!』 純・あやめの緊急事態空域(メーデー・ストーム)! 【突風と任意の対象の平衡感覚を狂わせる砂塵】を降らせる事で、戦場全体が【ダウンバースト発生時の空域】と同じ環境に変化する。[ダウンバースト発生時の空域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ422×技能1.2×連戦0.9=威力22
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷22×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これは悪魔の力じゃない、わたし個人の全力奥義!吹き飛ばせ!引き裂け!やっつけろー!』 純・あやめの水無月曲槍流・奥義【逆巻嵐・砂塵】(サカマキアラシ・アヤメ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ422×技能1.2=威力24
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD475・WIZ380×技能1.45=威力28
『うぐぅ。』 24÷28×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『砂塵の【カランコエ】、幻惑の【ワルナスビ】の合わせ技だよ!』 純・あやめの緊急事態空域(メーデー・ストーム)! 【突風と任意の対象の平衡感覚を狂わせる砂塵】を降らせる事で、戦場全体が【ダウンバースト発生時の空域】と同じ環境に変化する。[ダウンバースト発生時の空域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ422×技能1.2×連戦0.9=威力22
『ああもう!加減しなさいよ!』 33÷22×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『砂塵の【カランコエ】、幻惑の【ワルナスビ】の合わせ技だよ!』 純・あやめの緊急事態空域(メーデー・ストーム)! 【突風と任意の対象の平衡感覚を狂わせる砂塵】を降らせる事で、戦場全体が【ダウンバースト発生時の空域】と同じ環境に変化する。[ダウンバースト発生時の空域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ422×技能1.2=威力24
『ああもう!加減しなさいよ!』 33÷24×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『あんまり呼びたくないんだけどなー…頼むわ。『何よ、我が子孫は相変わらずつれないわねぇ』』 純・あやめの悪魔召喚【カキツバタ】(アクマショウカン)! 【悪魔【カキツバタ】】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD451・POW422×技能1.2×連戦0.9=威力22

29÷22×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『砂塵の【カランコエ】、幻惑の【ワルナスビ】の合わせ技だよ!』 純・あやめの緊急事態空域(メーデー・ストーム)! 【突風と任意の対象の平衡感覚を狂わせる砂塵】を降らせる事で、戦場全体が【ダウンバースト発生時の空域】と同じ環境に変化する。[ダウンバースト発生時の空域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ422×技能1.2=威力24
『きゅぅぅー。』 33÷24×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、純・あやめに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪森深くの博物館≫アタック・ツインズ
『おれはここでも最強を目指す!』テラ・ウィンディアLV110、見切り90、串刺し80、第六感79、属性攻撃75、残像68、戦闘知識66、重量攻撃65、空中機動52、早業40、オーラ防御25、貫通攻撃25、料理16、武器受け15、リミッター解除13、弾幕10、2回攻撃10、遊撃8、砲撃8、勇気2、呪殺弾2、全力魔法1、呪詛1、魔力溜め1、動物と話す1、医術1、仙術1、除霊1、占星術1、読心術1、結界術1、集団戦術1
第3戦-第1ターン
👑15
『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW615×技能2.15=威力53

『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ573・POW410×技能1.42=威力28

『ああもう!加減しなさいよ!』 53÷28×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『おれ達の連携をみせてやるよ!』 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD435×技能2.15×連戦0.9=威力40

31÷40×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW615×技能2.15=威力53

『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ573・POW410×技能1.42=威力28

『ああもう!加減しなさいよ!』 53÷28×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『おれ達の連携をみせてやるよ!』 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD435×技能2.15×連戦0.9=威力40
『うぐぅ。』 31÷40×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW615×技能2.15=威力53

『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ573・POW410×技能1.42=威力28

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 53÷28×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『おれ達の連携をみせてやるよ!』 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD435×技能2.15×連戦0.9=威力40
『わっほい。』 31÷40×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『いくぞへかてー!』 テラ・ウィンディアの冥界の炎『ギガスブレイカー』(キョジンヲウチヤブルモノ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【三界神機『ヘカテイア』】から【超連続攻撃からのマイクロブラックホール砲】を放つ。 SPD435・WIZ327×技能2.15=威力38
『ああもう!加減しなさいよ!』 33÷38×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『おれ達の連携をみせてやるよ!』 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD435×技能2.15×連戦0.9=威力40
『うぐぅ。』 31÷40×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『いくぞへかてー!』 テラ・ウィンディアの冥界の炎『ギガスブレイカー』(キョジンヲウチヤブルモノ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【三界神機『ヘカテイア』】から【超連続攻撃からのマイクロブラックホール砲】を放つ。 SPD435・WIZ327×技能2.15=威力38
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷38×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『おれ達の連携をみせてやるよ!』 テラ・ウィンディアの小紅龍招来(チビコウリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【紅蓮の炎を纏った東洋龍『紅龍』】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD435×技能2.15×連戦0.9=威力40
『うぐぅ。』 31÷40×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪浄瑠璃館≫駒盤遊戯
『まぁ、お手柔らかにね?』ルネ・プロストLV104、属性攻撃45、範囲攻撃30、オーラ防御25、かばう25、フェイント21、集団戦術20、降霊20、全力魔法20、盾受け20、目立たない20、演技20、シールドバッシュ20、情報収集20、カウンター20、ダッシュ20、見切り16、騎乗16、呪詛16、乱れ撃ち16、破魔16、捕縛16、一斉発射15、遊撃15、マヒ攻撃15、2回攻撃15、弾幕15、怪力15、高速詠唱15、制圧射撃15、毒耐性15、恐怖を与える15、狂気耐性15、呪詛耐性15、吹き飛ばし15、武器落とし15、学習力15、激痛耐性15、焼却11、多重詠唱11、重量攻撃11、祈り11、グラップル10、援護射撃10、索敵10、武器受け10、鎧砕き10、ジャンプ10、地形耐性10、地形の利用10、ランスチャージ10、貫通攻撃10、偵察10、結界術10、浄化10、誘導弾10、なぎ払い10、爆撃10、動物と話す10、切断10、追跡10、忍び足10、逃亡阻止10、拠点防御10、存在感10、騙し討ち10、継戦能力10、ロープワーク10、生命力吸収10、物を隠す10、水中機動10、時間稼ぎ10、空中浮遊10、迷彩10、封印を解く5、催眠術5、蹂躙5、破壊工作5、医術5、楽器演奏5、防具改造5、パフォーマンス5、早業5、肉体改造5、薬品調合5、運搬5、罠使い5、料理5、武器改造5、掃除5、操縦5、盗み5、毒使い4、暗殺4、救助活動4、素材採取4
第4戦-第1ターン
👑15
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW410×技能1.42=威力28

『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ583・POW104×技能1.61=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷16×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ583・POW104×技能1.61×連戦0.9=威力14

29÷14×相性=129%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD699×技能1.61=威力42
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW426・SPD475×技能1.45=威力29

42÷29×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW410×技能1.42=威力28

『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ583・POW104×技能1.61×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷14×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ583・POW104×技能1.61=威力16

29÷16×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW410×技能1.42=威力28

『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ583・POW104×技能1.61×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷14×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『遊撃騎兵(ナイト)、突撃して!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・追撃強襲(ドールズナイト・スキュア)! 【ドールズナイト・ナイトのランス】による素早い一撃を放つ。また、【死霊憑依によるナイトの半幽体化】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD699×技能1.61=威力42
『でませーい。』 響・夜姫の宇宙のぺんぎん軍(スペースペンギンフォース)! レベル×1体の【宇宙ぺんぎん】を召喚する。[宇宙ぺんぎん]は【超能力による様々な】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW426・SPD475×技能1.45=威力29

42÷29×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW410×技能1.42=威力28

『守りに徹するよ、重装歩兵(ルーク)!』 ルネ・プロストの駒盤遊戯・要塞防護(ドールズナイト・キャスリング)! 対象のユーベルコードに対し【ドールズナイト・ルークの大盾から防護障壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ583・POW104×技能1.61×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷14×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪Knights of Rabbit≫きのこの山
『いざ往かん、我が覇道の第一歩を!』フラウロス・ハウレスLV86、吸血125、怪力120、生命力吸収120、2回攻撃80、捨て身の一撃60、なぎ払い60、礼儀作法60、戦闘知識40、空中戦27、グラップル20、傷口をえぐる20、鎧砕き4、吹き飛ばし2、早業1
第5戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『喰らい尽くせ、黒爪よ!』 フラウロス・ハウレスのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW551・WIZ252×技能2.25=威力35
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷35×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ふん、潰れよっ!』 フラウロス・ハウレスのアースシェイカー(アースシェイカー)! 単純で重い【素手】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW551・WIZ252×技能2.25×連戦0.9=威力32

28÷32×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ふん、潰れよっ!』 フラウロス・ハウレスのアースシェイカー(アースシェイカー)! 単純で重い【素手】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW551・WIZ252×技能2.25=威力35

28÷35×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『喰らい尽くせ、黒爪よ!』 フラウロス・ハウレスのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW551・WIZ252×技能2.25×連戦0.9=威力32
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 33÷32×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『喰らい尽くせ、黒爪よ!』 フラウロス・ハウレスのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW551・WIZ252×技能2.25=威力35
『ああもう!加減しなさいよ!』 33÷35×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ふん、潰れよっ!』 フラウロス・ハウレスのアースシェイカー(アースシェイカー)! 単純で重い【素手】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW551・WIZ252×技能2.25×連戦0.9=威力32

28÷32×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ふん、潰れよっ!』 フラウロス・ハウレスのアースシェイカー(アースシェイカー)! 単純で重い【素手】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW551・WIZ252×技能2.25=威力35

28÷35×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

『喰らい尽くせ、黒爪よ!』 フラウロス・ハウレスのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW551・WIZ252×技能2.25×連戦0.9=威力32
『ああもう!加減しなさいよ!』 33÷32×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らい尽くせ、黒爪よ!』 フラウロス・ハウレスのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW551×技能2.25=威力52
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW410×技能1.42=威力28

『ああもう!加減しなさいよ!』 52÷28×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ380×技能1.45=威力28
『ふん、潰れよっ!』 フラウロス・ハウレスのアースシェイカー(アースシェイカー)! 単純で重い【素手】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW551・WIZ252×技能2.25×連戦0.9=威力32

28÷32×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪Knights of Rabbit≫きのこの山に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪Le Paradis≫神竜
『ん、手合わせだな』出水宮・カガリLV103、結界術157、オーラ防御72、全力魔法66、呪詛55、属性攻撃55、拠点防御52、怪力40、環境耐性39、誘惑35、念動力32、破魔32、鎧砕き31、鎧無視攻撃28、毒耐性21、かばう20、電撃耐性20、狂気耐性20、火炎耐性20、ロープワーク20、氷結耐性20、呪詛耐性20、激痛耐性20、盾受け20、地形耐性19、なぎ払い16、鼓舞10、シールドバッシュ10、力溜め10、視力10、覚悟8、踏みつけ7、範囲攻撃6、おびき寄せ4、勇気3、存在感3、武器改造3、防具改造3、カウンター2、騎乗2、追跡2、情報収集1、掃除1、メカニック1、気絶攻撃1
『大丈夫。怖くないぞ』照宮・篝LV99、アート310、慰め33、優しさ18、オーラ防御16、祈り13、動物と話す12、空中浮遊11、狂気耐性10、鎧無視攻撃10、破魔10、属性攻撃10、騎乗10、空中戦10、物を隠す6、運転5、存在感5、誘惑1、拠点防御1、鼓舞1、医術1、ロープワーク1
第6戦-第1ターン
👑15
『我は呼ぶ声に応えし標。迷える君は此処に在りや』 照宮・篝の泉照焔(ヨミテラスホムラ)! 【任意で人型へ戻る水晶『泉照焔』へ変身する】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD336×技能1=威力18
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW410・SPD316×技能1.42=威力25

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷25×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ380×技能1.45=威力28
『忌まわしき黄金のもの。諸共に燃え尽きるがいい。』 出水宮・カガリの神都落城(トコヨノミヤコオツルトキ)! 【半径レベルmに再現した黄金都市の炎上瓦礫】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に炎上した黄金都市を拡大し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ433×技能1.19=威力24
『うぐぅ。』 28÷24×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『我は呼ぶ声に応えし標。迷える君は此処に在りや』 照宮・篝の泉照焔(ヨミテラスホムラ)! 【任意で人型へ戻る水晶『泉照焔』へ変身する】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD336×技能1=威力18
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW410・SPD316×技能1.42=威力25

『ああもう!加減しなさいよ!』 18÷25×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いずみやいづる黄泉戸の塞。我は世を隔つ磐戸なり』 出水宮・カガリの泉門変生(オオカミオロシ)! 【出口を鉄門扉が塞ぐ、対象を囲う黄金城壁】に変形し、自身の【黄金の輝きを変換した霊力】を代償に、自身の【壁の内側へ対象を閉じ込め封印する力】を強化する。 POW479×技能1.19=威力26
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW426×技能1.45=威力29

26÷29×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我は呼ぶ声に応えし標。迷える君は此処に在りや』 照宮・篝の泉照焔(ヨミテラスホムラ)! 【任意で人型へ戻る水晶『泉照焔』へ変身する】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD336×技能1=威力18
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW410・SPD316×技能1.42=威力25

『ああもう!加減しなさいよ!』 18÷25×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いずみやいづる黄泉戸の塞。我は世を隔つ磐戸なり』 出水宮・カガリの泉門変生(オオカミオロシ)! 【出口を鉄門扉が塞ぐ、対象を囲う黄金城壁】に変形し、自身の【黄金の輝きを変換した霊力】を代償に、自身の【壁の内側へ対象を閉じ込め封印する力】を強化する。 POW479×技能1.19=威力26
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW426×技能1.45=威力29

26÷29×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いずみやいづる黄泉戸の塞。我は世を隔つ磐戸なり』 出水宮・カガリの泉門変生(オオカミオロシ)! 【出口を鉄門扉が塞ぐ、対象を囲う黄金城壁】に変形し、自身の【黄金の輝きを変換した霊力】を代償に、自身の【壁の内側へ対象を閉じ込め封印する力】を強化する。 POW479×技能1.19=威力26
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573・POW410×技能1.42=威力28

『ああもう!加減しなさいよ!』 26÷28×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『黄泉の昏きを焔とす。我は標の焔なり』 照宮・篝の遍泉照(アマネキヨミテラス)! 全身を【敵攻撃を吸収・味方強化へ変換する発光状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW389×技能1=威力19
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW426×技能1.45=威力29
『うぐぅ。』 19÷29×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我は呼ぶ声に応えし標。迷える君は此処に在りや』 照宮・篝の泉照焔(ヨミテラスホムラ)! 【任意で人型へ戻る水晶『泉照焔』へ変身する】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD336×技能1=威力18
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW410・SPD316×技能1.42=威力25

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷25×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いずみやいづる黄泉戸の塞。我は世を隔つ磐戸なり』 出水宮・カガリの泉門変生(オオカミオロシ)! 【出口を鉄門扉が塞ぐ、対象を囲う黄金城壁】に変形し、自身の【黄金の輝きを変換した霊力】を代償に、自身の【壁の内側へ対象を閉じ込め封印する力】を強化する。 POW479×技能1.19=威力26
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW426×技能1.45=威力29

26÷29×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪学生寮◆風月華・和≫
『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』レイカ・ヴァンスタインLV101、瞬間思考力166、優しさ157、救助活動97、援護射撃69、奉仕54、運搬43、おどろかす31、物を隠す30、祈り28、失せ物探し24、弾幕16、コミュ力14、威嚇射撃14、掃除13、情報収集12、フェイント10、制圧射撃10、医術10、結界術9、浄化9、破壊工作9、乱れ撃ち8、一斉発射7、道案内7、ジャミング6、学習力6、範囲攻撃6、礼儀作法5、レーザー射撃5、武器落とし5、索敵5、スナイパー4、手をつなぐ4、捕縛3、鎧砕き3、体勢を崩す3、心配り3、時間稼ぎ3、裁縫2、キャンプ2、不意打ち2、零距離射撃1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』ミュー・ティフィアLV104、歌唱97、属性攻撃31、全力魔法28、地形の利用23、かばう21、狂気耐性20、覚悟20、召喚術18、祈り17、限界突破17、神罰17、弾幕15、早業15、浄化15、切り込み15、リミッター解除15、爆撃14、オーラ防御14、第六感14、スナイパー14、鎧砕き13、一斉発射12、根性10、勇気10、咄嗟の一撃10、救助活動10、結界術10、ジャストガード10、集団戦術10、戦闘知識8、盾受け8、地形耐性7、竜脈使い7、空中戦7、恐怖を与える7、世界知識7、火炎耐性7、環境耐性7、破魔7、水中戦7、闇に紛れる7、コミュ力6、ロープワーク6、カウンター5、シールドバッシュ5、軽業5、捕縛5、威厳5、傷口をえぐる3
第7戦-第1ターン
👑15
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ715×技能1.13=威力30
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・WIZ380×技能1.45=威力28
『うぐぅ。』 30÷28×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一矢は……必ず!』 ミュー・ティフィアの不屈の射手(ヒット・ザ・ピリオド)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【膨大な魔力を込めて放つ一撃必殺の矢】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD451×技能1.24=威力26
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 26÷25×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ715×技能1.13=威力30
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・WIZ380×技能1.45=威力28
『うぐぅ。』 30÷28×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一矢は……必ず!』 ミュー・ティフィアの不屈の射手(ヒット・ザ・ピリオド)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【膨大な魔力を込めて放つ一撃必殺の矢】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD451×技能1.24=威力26
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『ああもう!加減しなさいよ!』 26÷25×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一矢は……必ず!』 ミュー・ティフィアの不屈の射手(ヒット・ザ・ピリオド)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【膨大な魔力を込めて放つ一撃必殺の矢】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD451×技能1.24=威力26
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷25×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ715×技能1.13=威力30
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・WIZ380×技能1.45=威力28

30÷28×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ715×技能1.13=威力30
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・WIZ380×技能1.45=威力28
『うぐぅ。』 30÷28×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一矢は……必ず!』 ミュー・ティフィアの不屈の射手(ヒット・ザ・ピリオド)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【膨大な魔力を込めて放つ一撃必殺の矢】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD451×技能1.24=威力26
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 26÷25×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一矢は……必ず!』 ミュー・ティフィアの不屈の射手(ヒット・ザ・ピリオド)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【膨大な魔力を込めて放つ一撃必殺の矢】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD451×技能1.24=威力26
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『きゅぅぅー。』 26÷25×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ715×技能1.13=威力30
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・WIZ380×技能1.45=威力28
『うぐぅ。』 30÷28×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪学生寮◆風月華・和≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪30min≫
『うぇーい、張り切ってこー!』斬断・彩萌LV102、傷口をえぐる40、2回攻撃40、咄嗟の一撃30、スナイパー30、クイックドロウ30、念動力30、闇に紛れる30、情報収集30、見切り30、空中浮遊20、礼儀作法20、破魔20、継戦能力20、暗視20、学習力20、瞬間思考力20、誘導弾20、貫通攻撃20、武器受け20、切断20、神罰20、失せ物探し15、撮影10、第六感10、鍵開け10、幸運10、切り込み10、決闘10、威嚇射撃10
第8戦-第1ターン
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW410×技能1.42=威力28

斬断・彩萌のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW251×技能1.6=威力25

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷25×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『回復しとこっと♪』 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ536・POW251×技能1.6×連戦0.9=威力22
『うぐぅ。』 29÷22×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『歪めぇーっ!』 斬断・彩萌の歪渦(ワイカ)! 海の生物「【なんて関係ない私自身】」が持つ【時空間を歪ませる超強力サイキックエナジー】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD419×技能1.6=威力32
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 32÷25×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『回復しとこっと♪』 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ536・POW251×技能1.6×連戦0.9=威力22
『わっほい。』 29÷22×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『歪めぇーっ!』 斬断・彩萌の歪渦(ワイカ)! 海の生物「【なんて関係ない私自身】」が持つ【時空間を歪ませる超強力サイキックエナジー】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD419×技能1.6=威力32
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 32÷25×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『回復しとこっと♪』 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ536・POW251×技能1.6×連戦0.9=威力22

29÷22×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『歪めぇーっ!』 斬断・彩萌の歪渦(ワイカ)! 海の生物「【なんて関係ない私自身】」が持つ【時空間を歪ませる超強力サイキックエナジー】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD419×技能1.6=威力32
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『ああもう!加減しなさいよ!』 32÷25×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426×技能1.45=威力29
『回復しとこっと♪』 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ536・POW251×技能1.6×連戦0.9=威力22

29÷22×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-マイア・ヴェルナテッド
マイア・ヴェルナテッドLV101、世界知識78、医術78、多重詠唱78、学習力54、礼儀作法54、高速詠唱54、闇に紛れる45、2回攻撃44、生命力吸収44、全力魔法44、吸血44、魔力溜め44、読心術44、誘導弾44、見切り44、無酸素詠唱44、結界術44、呪殺弾44、誘惑44、瞬間思考力44、催眠術43
第9戦-第1ターン
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ684・SPD313×技能1.88=威力33
『うぐぅ。』 31÷33×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW410×技能1.42=威力28

『さて、私の血に流れる力の一端。それをお見せしましょう。』 マイア・ヴェルナテッドの吸血鬼の血統(ヴァンパイア・ブラッドライン)! 対象の攻撃を軽減する【ヴァンパイア】に変身しつつ、【嵐や雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ684・POW322×技能1.88×連戦0.9=威力30
『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷30×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW410×技能1.42=威力28

『さて、私の血に流れる力の一端。それをお見せしましょう。』 マイア・ヴェルナテッドの吸血鬼の血統(ヴァンパイア・ブラッドライン)! 対象の攻撃を軽減する【ヴァンパイア】に変身しつつ、【嵐や雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ684・POW322×技能1.88=威力33
『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷33×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ684・SPD313×技能1.88×連戦0.9=威力29

31÷29×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ684・SPD313×技能1.88=威力33

31÷33×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW410×技能1.42=威力28

『さて、私の血に流れる力の一端。それをお見せしましょう。』 マイア・ヴェルナテッドの吸血鬼の血統(ヴァンパイア・ブラッドライン)! 対象の攻撃を軽減する【ヴァンパイア】に変身しつつ、【嵐や雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ684・POW322×技能1.88×連戦0.9=威力30
『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷30×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『とつげーき。』 響・夜姫のワニライド(ワニライド)! 自身の身長の2倍の【グリードオーシャンで従えた賢い野生のワニ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD475×技能1.45=威力31
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ684・SPD313×技能1.88=威力33
『うぐぅ。』 31÷33×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW410×技能1.42=威力28

『さて、私の血に流れる力の一端。それをお見せしましょう。』 マイア・ヴェルナテッドの吸血鬼の血統(ヴァンパイア・ブラッドライン)! 対象の攻撃を軽減する【ヴァンパイア】に変身しつつ、【嵐や雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ684・POW322×技能1.88×連戦0.9=威力30
『ああもう!加減しなさいよ!』 28÷30×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『呼び声に答え我が下に来たれ死と影の剣よ。血と肉と死に塗れた饗宴を齎さん。』 マイア・ヴェルナテッドの死と影の剣の召喚(サモン・ソードオブデスアンドシャドウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自動で戦闘を行う物理防御を無視する影の剣】と【命を直接切り裂く死の剣】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ684×技能1.88=威力49
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW426・WIZ380×技能1.45=威力28
『うぐぅ。』 49÷28×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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≪PPP開発室≫は、マイア・ヴェルナテッドに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪シーツおばけの洗濯所≫
納花・ピンチンLV103、早着替え40、咄嗟の一撃40、高速泳法40、早業40、おびき寄せ40、野生の勘40、幸運40、騎乗突撃40、値切り39、浄化39、ドーピング39、ダンス39、狂気耐性25、落下耐性25、地形耐性25、電撃耐性25、呪詛耐性25、環境耐性25、毒耐性25、空腹耐性25、激痛耐性25、火炎耐性25、恥ずかしさ耐性25、氷結耐性25
第10戦-第1ターン
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『燃やしつくせー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW426×技能1.45=威力29
納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW491×技能1.25=威力27
『うぐぅ。』 29÷27×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW491・WIZ344×技能1.25×連戦0.9=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷20×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
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納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD427×技能1.25=威力25
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『ああもう!加減しなさいよ!』 25÷25×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW426×技能1.45=威力29
納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW491×技能1.25×連戦0.9=威力24

29÷24×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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納花・ピンチンのブギー・ブギーフェイス! 【知恵の布】を脱ぎ、【おぞましき異形の鹿】に変身する。武器「【長く伸び血を啜る肉の槍】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD427×技能1.25=威力25
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573・SPD316×技能1.42=威力25

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 25÷25×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW426×技能1.45=威力29
納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW491×技能1.25×連戦0.9=威力24
『わっほい。』 29÷24×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ573×技能1.42=威力33

納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW491・WIZ344×技能1.25=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 33÷23×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW426×技能1.45=威力29
納花・ピンチンのブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW491×技能1.25×連戦0.9=威力24

29÷24×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅36 🏆663
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅