≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV91、属性攻撃91、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、多重詠唱36、ダッシュ35、勇気35、吹き飛ばし33、零距離射撃30、覚悟30、ジャンプ30、魔力溜め27、無酸素詠唱27、生命力吸収26、呪詛耐性25、先制攻撃25、地形の利用25、殺気23、オーラ防御20、空中戦20、第六感20、氷結耐性20、視力20、暗視20、制圧射撃18、大声17、限界突破16、高速詠唱15、激痛耐性14、怪力12、捨て身の一撃12、毒耐性10、聞き耳10、スライディング10、だまし討ち10、電撃耐性10、火炎耐性10、大食い8、部位破壊6、気絶攻撃6、敵を盾にする6、環境耐性6、体勢を崩す6、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、略奪3、クライミング1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV87、一斉発射35、範囲攻撃35、誘導弾30、制圧射撃25、2回攻撃21、オーラ防御20、部位破壊15、乱れ撃ち15、存在感15、武器受け15、空中浮遊13、拠点防御10、生命力吸収10、精神攻撃10、クイックドロウ10、空中戦10、操縦10、鎧無視攻撃10、念動力10、弾幕10、呪詛耐性10、傷口をえぐる9、全力魔法6、第六感6、動物使い6、鎧砕き6、料理5、罠使い5、破壊工作5、グラップル5、大食い5、水泳5、援護射撃5、零距離射撃5、先制攻撃5、野生の勘5、スナイパー5、衝撃波5、騎乗4、見切り3、学習力3、ダンス2、手をつなぐ2、パフォーマンス2、運搬2、郷愁を誘う2、投擲1、釣り1、動物と話す1、気絶攻撃1、礼儀作法1、属性攻撃1、素潜り1
第1戦-スワニルダ・ロトゥンハート
『ハローやっほーごきげんよう!あたしだよ!』スワニルダ・ロトゥンハートLV66、歌唱22、誘惑22、迷彩20、時間稼ぎ20、鼓舞2、鎧無視攻撃2、掃除1
第1戦-第1ターン
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362×技能1.58=威力30
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW91×技能1=威力9

30÷9×相性=189%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1.5=威力28

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW91×技能1×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 28÷8×相性=228%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1.5=威力28

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW91×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷9×相性=205%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362×技能1.58=威力30
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW91×技能1×連戦0.9=威力8

30÷8×相性=210%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362×技能1.58=威力30
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW91×技能1=威力9

30÷9×相性=189%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1.5=威力28

『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW91×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷8×相性=228%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362×技能1.58=威力30
『さあ起きて起きて!あたしが呼んでるのよ!』 スワニルダ・ロトゥンハートのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW91×技能1=威力9

30÷9×相性=189%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ファルシア・エックスティーオー
ファルシア・エックスティーオーLV10、リミッター解除5、肉体改造3、焼却3、限界突破2、地形耐性2、変装2、呪詛1、集団戦術1、継戦能力1、ジャミング1、推力移動1、空中戦1
第2戦-第1ターン
👑15
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.5=威力34

『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW40・WIZ37×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷6×相性=428%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW40・WIZ37×技能1.01×連戦0.9=威力5

28÷5×相性=407%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW40・WIZ37×技能1.01=威力6

28÷6×相性=366%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.5=威力34

『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW40・WIZ37×技能1.01×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷5×相性=476%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW40・WIZ37×技能1.01=威力6

28÷6×相性=366%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.5=威力34

『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW40・WIZ37×技能1.01×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷5×相性=476%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.5=威力34

『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW40・WIZ37×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷6×相性=428%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW40・WIZ37×技能1.01×連戦0.9=威力5

28÷5×相性=407%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-九尾・久遠
九尾・久遠LV70、ドーピング3、誘惑2、念動力1、怪力1、盗み1、大食い1
第3戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・WIZ102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷10×相性=233%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10

31÷10×相性=173%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・WIZ102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷10×相性=233%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10

31÷10×相性=173%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・WIZ102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷10×相性=233%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10

31÷10×相性=173%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・WIZ102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷10×相性=233%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW313・SPD149×技能1×連戦0.9=威力10

31÷10×相性=173%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪Knights of Rabbit≫プールサイド
『よろしくお願いします』五條・桜花LV79、コミュ力20、医術20、祈り20、手をつなぐ20、料理20、2回攻撃20、第六感20、オーラ防御20、毒耐性20、歌唱20、世界知識20、毒使い20、高速詠唱20、覚悟20、情報収集20
『手合わせよろしく頼む』叶・雪月LV79、武器改造40、残像20、騎乗20、早業20、勇気20、暗視20、カウンター20、戦闘知識20、拠点防御20、地形の利用20、捨て身の一撃20、吹き飛ばし20、鎧無視攻撃20、クライミング15、運転5
第4戦-第1ターン
👑15
『さあしばし俺に付き合ってもらおうか』 叶・雪月の縁の糸(エニシノイト)! 【神通力】が命中した対象を爆破し、更に互いを【縁の糸】で繋ぐ。 POW365×技能1.2=威力22
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30

22÷30×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『兎たちよ、さあお連れしなさい』 五條・桜花の兎の神隠し(ウサギノカミカクシ)! 小さな【兎のぬいぐるみ】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【不思議の国】で、いつでも外に出られる。 WIZ412×技能1.2=威力24
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.5=威力34

『ああもう!加減しなさいよ!』 24÷34×相性=21%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『さあしばし俺に付き合ってもらおうか』 叶・雪月の縁の糸(エニシノイト)! 【神通力】が命中した対象を爆破し、更に互いを【縁の糸】で繋ぐ。 POW365・WIZ140×技能1.2=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷14×相性=173%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『いざ、咲き誇れ我が桜よ!』 五條・桜花の桜の乱舞(サクラノランブ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ412・SPD112×技能1.2=威力12

31÷12×相性=177%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『いざ、咲き誇れ我が桜よ!』 五條・桜花の桜の乱舞(サクラノランブ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ412・SPD112×技能1.2=威力12

31÷12×相性=177%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあしばし俺に付き合ってもらおうか』 叶・雪月の縁の糸(エニシノイト)! 【神通力】が命中した対象を爆破し、更に互いを【縁の糸】で繋ぐ。 POW365×技能1.2=威力22
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・POW370×技能1.5=威力28

『ああもう!加減しなさいよ!』 22÷28×相性=31%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『いざ、咲き誇れ我が桜よ!』 五條・桜花の桜の乱舞(サクラノランブ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ412・SPD112×技能1.2=威力12

31÷12×相性=177%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあしばし俺に付き合ってもらおうか』 叶・雪月の縁の糸(エニシノイト)! 【神通力】が命中した対象を爆破し、更に互いを【縁の糸】で繋ぐ。 POW365×技能1.2=威力22
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・POW370×技能1.5=威力28

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 22÷28×相性=31%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いざ、咲き誇れ我が桜よ!』 五條・桜花の桜の乱舞(サクラノランブ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ412×技能1.2=威力24
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD403・WIZ334×技能1.58=威力28
『うぐぅ。』 24÷28×相性=25%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪Paradol-X≫KILLER
『そんじゃあ、稼ぎますか』ハイドラ・モリアーティLV85、呪詛120、暗殺35、残像20、毒使い15、暴力11、情報収集11、激痛耐性10、瞬間思考力10、迷彩7、祈り1、元気1、コミュ力1、盗み攻撃1、掃除1、運搬1
第5戦-第1ターン
👑15
『死に近づいてみる? やみつきかもよ』 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD452×技能1=威力21

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD316×技能1.5=威力26

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 21÷26×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362×技能1.58=威力30
『死に近づいてみる? やみつきかもよ』 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD452・POW348×技能1×連戦0.9=威力16


30÷16×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362×技能1.58=威力30
『死に近づいてみる? やみつきかもよ』 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD452・POW348×技能1=威力18


30÷18×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『――なーんでうまくいくんだっけな?』 ハイドラ・モリアーティのSCHADENFREUDE(アマイミツ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【記憶】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD452・WIZ323×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『死に近づいてみる? やみつきかもよ』 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD452×技能1=威力21

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD316×技能1.5=威力26

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 21÷26×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362×技能1.58=威力30
『死に近づいてみる? やみつきかもよ』 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD452・POW348×技能1×連戦0.9=威力16


30÷16×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『――なーんでうまくいくんだっけな?』 ハイドラ・モリアーティのSCHADENFREUDE(アマイミツ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【記憶】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD452・WIZ323×技能1=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』 34÷17×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362×技能1.58=威力30
『死に近づいてみる? やみつきかもよ』 ハイドラ・モリアーティのMEMENTOMORI(オマエガオワレ)! 自身の【金の瞳】が輝く間、【オウガを宿した体で扱う武器】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD452・POW348×技能1×連戦0.9=威力16


30÷16×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-宝海院・棗
『いっきまーす!』宝海院・棗LV77、誘惑19、パフォーマンス16、催眠術14、残像12、ダンス11、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃7、傷口をえぐる7、鎧砕き7、なぎ払い7、聞き耳6、範囲攻撃6、空中戦5、串刺し5、オーラ防御5、鼓舞5、水中戦4、高速泳法4、水中機動4、水泳4、誘導弾3、鎧無視攻撃3、略奪3、踏みつけ3、スライディング3、空中浮遊3、撮影3、情報収集3、武器落とし2、敵を盾にする2、優しさ2、ハッキング2、武器改造2、防具改造2、環境耐性1
第6戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ323×技能1.08=威力19

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷19×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『どろどろ~』 宝海院・棗のスライムスリップ(スライムスリップ)! 【全身を、粘度が自在に変えられる液体に変え】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD307×技能1.08×連戦0.9=威力17

31÷17×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ323×技能1.08=威力19

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷19×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『どろどろ~』 宝海院・棗のスライムスリップ(スライムスリップ)! 【全身を、粘度が自在に変えられる液体に変え】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD307×技能1.08×連戦0.9=威力17

31÷17×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『どろどろ~』 宝海院・棗のスライムスリップ(スライムスリップ)! 【全身を、粘度が自在に変えられる液体に変え】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD307×技能1.08=威力18

31÷18×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ323×技能1.08×連戦0.9=威力17

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷17×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『私の趣味に付き合って?』 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ323×技能1.08=威力19

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷19×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『どろどろ~』 宝海院・棗のスライムスリップ(スライムスリップ)! 【全身を、粘度が自在に変えられる液体に変え】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD307×技能1.08×連戦0.9=威力17

31÷17×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ティモシー・レンツ
ティモシー・レンツLV71、属性攻撃5、2回攻撃5、呪詛耐性4、忍び足4、誘導弾4、世界知識3、動物と話す2、情報収集2、フェイント2、毒耐性2、暗視2、第六感2、鎧無視攻撃2、学習力1、暗号作成1、空中戦1、限界突破1、ハッキング1、水上歩行1、電撃耐性1、地形の利用1、失せ物探し1、全力魔法1、破魔1、部位破壊1、聞き耳1、鍵開け1、気絶攻撃1、狂気耐性1、見切り1、激痛耐性1、掃除1、航海術1
第7戦-第1ターン
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『今日の運勢は――ナニコレ?』 ティモシー・レンツの因果に干渉する占い(ケッカハアトカラヤッテクル)! 【適当な占い結果】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW175・SPD136×技能1.05=威力12

31÷12×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『そのユーベルコード、そのままお返しするね?』 ティモシー・レンツの占い結果は模倣による反撃(ミヨウミマネノモホウ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【白紙のカードに転写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ237×技能1.05×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷14×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『そのユーベルコード、そのままお返しするね?』 ティモシー・レンツの占い結果は模倣による反撃(ミヨウミマネノモホウ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【白紙のカードに転写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ237×技能1.05=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『今日の運勢は――ナニコレ?』 ティモシー・レンツの因果に干渉する占い(ケッカハアトカラヤッテクル)! 【適当な占い結果】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW175・SPD136×技能1.05×連戦0.9=威力11

31÷11×相性=172%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『そのユーベルコード、そのままお返しするね?』 ティモシー・レンツの占い結果は模倣による反撃(ミヨウミマネノモホウ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【白紙のカードに転写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ237×技能1.05=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『今日の運勢は――ナニコレ?』 ティモシー・レンツの因果に干渉する占い(ケッカハアトカラヤッテクル)! 【適当な占い結果】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW175・SPD136×技能1.05×連戦0.9=威力11

31÷11×相性=172%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『今日の運勢は――ナニコレ?』 ティモシー・レンツの因果に干渉する占い(ケッカハアトカラヤッテクル)! 【適当な占い結果】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW175・SPD136×技能1.05=威力12

31÷12×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『そのユーベルコード、そのままお返しするね?』 ティモシー・レンツの占い結果は模倣による反撃(ミヨウミマネノモホウ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【白紙のカードに転写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ237×技能1.05×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷14×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-グルクトゥラ・ウォータンク
グルクトゥラ・ウォータンクLV80、罠使い61、ハッキング55、武器改造40、メカニック31、情報収集25、弾幕25、破壊工作25、拠点防御24、属性攻撃20、先制攻撃20、範囲攻撃20、スナイパー15、盾受け15、おびき寄せ15、援護射撃15、マヒ攻撃15、追跡10、電撃耐性10、火炎耐性10、オーラ防御7、覚悟5、時間稼ぎ5、氷結耐性5、大食い5、世界知識5、グラップル5、トンネル掘り1
第8戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『いいユーベルコードじゃな。少し借りるぞい!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアームズオーバークロック(ガジェットアームズオーバークロック)! 【ガジェットアーム】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、ガジェットアームから何度でも発動できる。 SPD380・WIZ220×技能1.24=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷18×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『さて、お立ち会い。グルクトゥラのワンマンサーカス、開演じゃ!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットサーカス&フェアリージャイヴ(ガジェットサーカスアンドフェアリージャイヴ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【強化電脳妖精と、同数の戦闘用強化ボールズ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW264×技能1.24×連戦0.9=威力16


30÷16×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『いいユーベルコードじゃな。少し借りるぞい!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアームズオーバークロック(ガジェットアームズオーバークロック)! 【ガジェットアーム】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、ガジェットアームから何度でも発動できる。 SPD380・WIZ220×技能1.24=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷18×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『さて、お立ち会い。グルクトゥラのワンマンサーカス、開演じゃ!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットサーカス&フェアリージャイヴ(ガジェットサーカスアンドフェアリージャイヴ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【強化電脳妖精と、同数の戦闘用強化ボールズ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW264×技能1.24×連戦0.9=威力16


30÷16×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『いいユーベルコードじゃな。少し借りるぞい!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアームズオーバークロック(ガジェットアームズオーバークロック)! 【ガジェットアーム】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、ガジェットアームから何度でも発動できる。 SPD380・WIZ220×技能1.24=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷18×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『さて、お立ち会い。グルクトゥラのワンマンサーカス、開演じゃ!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットサーカス&フェアリージャイヴ(ガジェットサーカスアンドフェアリージャイヴ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【強化電脳妖精と、同数の戦闘用強化ボールズ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW264×技能1.24×連戦0.9=威力16


30÷16×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『さて、お立ち会い。グルクトゥラのワンマンサーカス、開演じゃ!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットサーカス&フェアリージャイヴ(ガジェットサーカスアンドフェアリージャイヴ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【強化電脳妖精と、同数の戦闘用強化ボールズ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ220・POW264×技能1.24=威力18


30÷18×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『いいユーベルコードじゃな。少し借りるぞい!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアームズオーバークロック(ガジェットアームズオーバークロック)! 【ガジェットアーム】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、ガジェットアームから何度でも発動できる。 SPD380・WIZ220×技能1.24×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-ビリー・ライジング
『お前たちが俺の相手なのか? 楽しませろよ!』ビリー・ライジングLV88、覚悟10、焼却10、盾受け10、カウンター10、手をつなぐ10、切り込み10、決闘10、勇気10、爆撃10、目潰し10、武器受け10、かばう10、2回攻撃10、先制攻撃10、属性攻撃10、武器落とし9、火炎耐性9、おびき寄せ9、挑発9、見切り9、オーラ防御9、敵を盾にする9、グラップル9、なぎ払い9、高速詠唱9、魔力溜め9、限界突破9、貫通攻撃9、咄嗟の一撃9、捨て身の一撃9、砲撃9、フェイント9、範囲攻撃9、力溜め9、鎧無視攻撃9、誘導弾9、スナイパー9、吹き飛ばし9、視力9、鼓舞9、第六感9、大声9、鎧砕き9、全力魔法8、電撃耐性8、氷結耐性8、毒耐性8、狂気耐性8、呪詛耐性8
第9戦-第1ターン
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『燃え上がれ、俺の心火。限界を超えろ、命尽きても!』 ビリー・ライジングの我が命の螺旋(エンドレスホワイト)! 【自身の魔力を限界突破する】事で【全身に螺旋状に渦巻く白炎を纏う姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD203×技能1.19=威力16

31÷16×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW298・WIZ340×技能1.19×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷18×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW298×技能1.19=威力20
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1.5=威力28

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 20÷28×相性=35%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『燃え上がれ、俺の心火。限界を超えろ、命尽きても!』 ビリー・ライジングの我が命の螺旋(エンドレスホワイト)! 【自身の魔力を限界突破する】事で【全身に螺旋状に渦巻く白炎を纏う姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD203×技能1.19×連戦0.9=威力15
『わっほい。』 31÷15×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『燃え上がれ、俺の心火。限界を超えろ、命尽きても!』 ビリー・ライジングの我が命の螺旋(エンドレスホワイト)! 【自身の魔力を限界突破する】事で【全身に螺旋状に渦巻く白炎を纏う姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD203×技能1.19=威力16

31÷16×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW298・WIZ340×技能1.19×連戦0.9=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷18×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW298×技能1.19=威力20
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1.5=威力28

『ああもう!加減しなさいよ!』 20÷28×相性=35%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『燃え上がれ、俺の心火。限界を超えろ、命尽きても!』 ビリー・ライジングの我が命の螺旋(エンドレスホワイト)! 【自身の魔力を限界突破する】事で【全身に螺旋状に渦巻く白炎を纏う姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD203×技能1.19×連戦0.9=威力15

31÷15×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-ラファン・クロウフォード
ラファン・クロウフォードLV73、鎧無視攻撃105、2回攻撃53、切断31、咄嗟の一撃30、見切り30、槍投げ30、怪力30、ジャンプ30、切り込み28、力溜め21、吹き飛ばし20、気絶攻撃20、貫通攻撃11、忍び足11、地形の利用10、継続ダメージ10、限界突破10、地形耐性10、先制攻撃10、属性攻撃10、おびき寄せ10、生命力吸収10、カウンター10、集団戦術10、暴力10、釣り10、瞬間思考力5、足場習熟5、スライディング5、遊撃5、ジャストガード5、オーラ防御5、天候操作5、グラップル5、視力5、暗視5、鎧砕き5、神罰5、地形破壊5、ダッシュ5、封印を解く5、捨て身の一撃5、空中浮遊5、ブレス攻撃5、祈り5、浄化5、なぎ払い3、重量攻撃2、頭突き1、踏みつけ1、残像1、武器改造1、メカニック1、対空戦闘1、空中戦1、蹂躙1、体勢を崩す1、防具改造1、捕縛1
第10戦-第1ターン
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『これでどうだ』 ラファン・クロウフォードの天の火(クォンタム・ペイン)! 全身を【凍てつく蒼炎の神気を放つ不死鳥オーラ】で覆い、自身の【闘志の力】と【無辜の人々の悔恨】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW412・SPD263×技能1.06=威力17

31÷17×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『これでどうだ』 ラファン・クロウフォードの天の火(クォンタム・ペイン)! 全身を【凍てつく蒼炎の神気を放つ不死鳥オーラ】で覆い、自身の【闘志の力】と【無辜の人々の悔恨】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW412・WIZ240×技能1.06×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷14×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『これでどうだ』 ラファン・クロウフォードの天の火(クォンタム・ペイン)! 全身を【凍てつく蒼炎の神気を放つ不死鳥オーラ】で覆い、自身の【闘志の力】と【無辜の人々の悔恨】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW412・SPD263×技能1.06=威力17

31÷17×相性=101%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『これでどうだ』 ラファン・クロウフォードの天の火(クォンタム・ペイン)! 全身を【凍てつく蒼炎の神気を放つ不死鳥オーラ】で覆い、自身の【闘志の力】と【無辜の人々の悔恨】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW412・WIZ240×技能1.06×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷14×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『これでどうだ』 ラファン・クロウフォードの天の火(クォンタム・ペイン)! 全身を【凍てつく蒼炎の神気を放つ不死鳥オーラ】で覆い、自身の【闘志の力】と【無辜の人々の悔恨】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW412・WIZ240×技能1.06=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『これでどうだ』 ラファン・クロウフォードの天の火(クォンタム・ペイン)! 全身を【凍てつく蒼炎の神気を放つ不死鳥オーラ】で覆い、自身の【闘志の力】と【無辜の人々の悔恨】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW412・SPD263×技能1.06×連戦0.9=威力15
『わっほい。』 31÷15×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『これでどうだ』 ラファン・クロウフォードの天の火(クォンタム・ペイン)! 全身を【凍てつく蒼炎の神気を放つ不死鳥オーラ】で覆い、自身の【闘志の力】と【無辜の人々の悔恨】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW412・WIZ240×技能1.06=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫ソロ・アルマ
『それじゃあ腕試し、やらせてもらうわね。』エメラ・アーヴェスピアLV94、情報収集201、メカニック154、ハッキング107、砲撃87、集団戦術87、鍵開け55、失せ物探し50、索敵47、盾受け37、追跡30、偵察30、かばう30、罠使い30、瞬間思考力22、拠点防御20、破壊工作20、地形の利用20、物を隠す15
第11戦-第1ターン
👑14
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ480×技能1.2=威力26

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷26×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ480・SPD392×技能1.2×連戦0.9=威力21

『わっほい。』 31÷21×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑14
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ480×技能1.2=威力26

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷26×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ480・SPD392×技能1.2×連戦0.9=威力21

『うぐぅ。』 31÷21×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ480・SPD392×技能1.2=威力23


31÷23×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ480×技能1.2×連戦0.9=威力23

『ああもう!加減しなさいよ!』 34÷23×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『ここは既に、私の砲撃陣地よ。』 エメラ・アーヴェスピアのこの場は既に我が陣地(シェリングテリトリー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導蒸気砲台】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ480・SPD392×技能1.2=威力23

『わっほい。』 31÷23×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫
『よし、じゃあやろう。』オーガスト・メルトLV88、見切り220、怪力100、2回攻撃50、火炎耐性25、属性攻撃25、ランスチャージ20、盾受け20、オーラ防御20、世界知識20、クライミング20、シールドバッシュ20、罠使い20、気絶攻撃20、鎧無視攻撃20、ダッシュ20、空中戦20、騎乗20、蹂躙20、情報収集20、焼却18、吹き飛ばし15、敵を盾にする15、逃げ足15、狂気耐性15、呪詛耐性11、追跡11、なぎ払い11、早業10、戦闘知識10、電撃耐性10、地形の利用10、かばう10、激痛耐性10、氷結耐性10、救助活動10、残像10、武器受け10、槍投げ10、串刺し10、失せ物探し10、切断8、毒耐性6、捕縛6、礼儀作法5、医術5、環境耐性1
第12戦-第1ターン
👑13
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW498・WIZ234×技能1.2=威力18

28÷18×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD445・WIZ234×技能1.2×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW498・WIZ234×技能1.2=威力18
『わっほい。』 28÷18×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD445・WIZ234×技能1.2×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
『デイズ…ナイツ…お前たちの目と耳を借りるぞ』 オーガスト・メルトの三竜一体の極意(トライリンクモード)! 【二匹の竜の感覚と同調する事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD445・WIZ234×技能1.2=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷18×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW498・WIZ234×技能1.2×連戦0.9=威力16

28÷16×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪白蛇の社≫地水火風
夢咲・向日葵LV80、属性攻撃54、覚悟30、鎧砕き30、盾受け25、見切り23、シールドバッシュ21、地形耐性20、狂気耐性15、魔力溜め14、限界突破14、重量攻撃12、オーラ防御11、体勢を崩す10、グラップル8、情報収集5、地形の利用5、目潰し5、元気4、鎧無視攻撃2
第13戦-第1ターン
👑12
夢咲・向日葵のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ355×技能1=威力18
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362・WIZ334×技能1.58=威力28
『うぐぅ。』 18÷28×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1×連戦0.9=威力16

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『夢見る心の光、母なる大地の力。全て私の中に。想像と創造の魔法王女!私の名前は夢咲・向日葵!真のシャイニーソレイユなの!』 夢咲・向日葵の聖光と大地を統べる真なる魔法王女(マギカプリンセス・ユメサキヒマワリ)! 「【自分の力を信じ人々の夢見る心を護り抜く】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW281×技能1=威力16


30÷16×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1×連戦0.9=威力16

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1=威力18

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷18×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『夢見る心の光、母なる大地の力。全て私の中に。想像と創造の魔法王女!私の名前は夢咲・向日葵!真のシャイニーソレイユなの!』 夢咲・向日葵の聖光と大地を統べる真なる魔法王女(マギカプリンセス・ユメサキヒマワリ)! 「【自分の力を信じ人々の夢見る心を護り抜く】」という誓いを立てる事で、真の姿に変身する。誓いが正義であるほど、真の姿は更に強化される。 POW281×技能1×連戦0.9=威力15


30÷15×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
夢咲・向日葵のガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ355×技能1=威力18
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW362・WIZ334×技能1.58=威力28

18÷28×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪真実の翼≫剣の翼
『叩き潰しましょう。』燈夜・偽葉LV80、誘惑13、範囲攻撃11、なぎ払い10、2回攻撃10、先制攻撃10、見切り5、残像4、フェイント3、忍び足3、暗殺2、盾受け2、動物使い2、恫喝2、電撃耐性2、敵を盾にする2、掃除2、ブームの仕掛け人2、団体行動2、ダンス2、歌唱2、聞き耳2、追跡2、鎧砕き2、優しさ2、目立たない2、武器受け2、逃げ足2、かばう2、毒使い2、串刺し2、瞬間思考力2、言いくるめ2、切断2、迷彩2、氷結耐性2、盗み攻撃2、野生の勘1、乱れ撃ち1、大声1、足場習熟1、除霊1、弾幕1、地形破壊1、おどろかす1、結界術1、空中浮遊1、闇に紛れる1、体勢を崩す1、ブレス攻撃1、式神使い1、貫通攻撃1、降霊1、ドーピング1、運搬1、踏みつけ1、盗み1、制圧射撃1、騎乗1、慰め1、天候操作1、占星術1、頭突き1、宝探し1、取引1、郷愁を誘う1、呪殺弾1、神罰1、化術1、演技1、気絶攻撃1、学習力1、奉仕1、動物と話す1、捨て身の一撃1、失せ物探し1、存在感1、おびき寄せ1、威厳1、釣り1、早業1、遠泳1、咄嗟の一撃1、催眠術1、蹂躙1、捕食1、焼却1、継戦能力1、救助活動1、グラップル1、恐怖を与える1、殺気1、撮影1、限界突破1、ロープワーク1、ランスチャージ1、キャンプ1、勇気1、空腹耐性1、鼓舞1、防具改造1、メカニック1、目潰し1、環境耐性1、サバイバル1、トンネル掘り1、無酸素詠唱1、物を隠す1、集団戦術1、爆撃1、サーフィン1、船上戦1、捕縛1、砲撃1、素潜り1、水中戦1、変装1、地形耐性1、力溜め1、だまし討ち1、シールドバッシュ1、呪詛1、読心術1、世界知識1、呪詛耐性1、情報収集1、火炎耐性1、視力1、早着替え1、高速泳法1、ダッシュ1、推力移動1、ジャンプ1、クライミング1、料理1、吸血1、大食い1、誘導弾1、ハッキング1、激痛耐性1、浄化1、索敵1、落ち着き1、属性攻撃1、運転1、偵察1、航海術1、魔力溜め1、覇気1、リミッター解除1、元気1、宴会1、悪路走破1、エネルギー充填1、情熱1、手をつなぐ1、生命力吸収1、スナイパー1、オーラ防御1、怪力1、衝撃波1、拠点防御1、アート1、念動力1、鍵開け1、高速詠唱1、気合い1、遊撃1、零距離射撃1、戦闘知識1、肉体改造1、威圧1、威嚇射撃1、対空戦闘1、滑空1、ジャミング1、レーザー射撃1、無差別攻撃1、多重詠唱1、狂気耐性1、武器落とし1、楽器演奏1、水中機動1、重量攻撃1、深海適応1、略奪1、継続ダメージ1、水上歩行1、切り込み1、決闘1、船漕ぎ1、毒耐性1、クイックドロウ1、封印を解く1、部位破壊1、破魔1、恥ずかしさ耐性1、破壊工作1、全力魔法1、コミュ力1、挑発1、祈り1、操縦1、息止め1、スライディング1、援護射撃1、地形の利用1、暗視1、水泳1、暗号作成1、カウンター1、礼儀作法1、投擲1、吹き飛ばし1、鎧無視攻撃1、恩返し1、医術1、騙し討ち1、時間稼ぎ1、傷口をえぐる1、第六感1、武器改造1、槍投げ1、覚悟1、パフォーマンス1、空中戦1、マヒ攻撃1、罠使い1、一斉発射1、精神攻撃1
第14戦-第1ターン
👑11
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『少し冷えますよ』 燈夜・偽葉の剣よ、地を鎖して(ヒョウフウ)! 【斬撃から放つ超低温の剣風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍結させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ257×技能1.11=威力17


28÷17×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.5=威力34

『少し冷えますよ』 燈夜・偽葉の剣よ、地を鎖して(ヒョウフウ)! 【斬撃から放つ超低温の剣風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍結させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ257×技能1.11×連戦0.9=威力16

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.5=威力34

『少し冷えますよ』 燈夜・偽葉の剣よ、地を鎖して(ヒョウフウ)! 【斬撃から放つ超低温の剣風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍結させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ257×技能1.11=威力17

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷17×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『少し冷えますよ』 燈夜・偽葉の剣よ、地を鎖して(ヒョウフウ)! 【斬撃から放つ超低温の剣風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍結させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ257×技能1.11×連戦0.9=威力16


28÷16×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ534×技能1.5=威力34

『少し冷えますよ』 燈夜・偽葉の剣よ、地を鎖して(ヒョウフウ)! 【斬撃から放つ超低温の剣風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍結させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ257×技能1.11=威力17

『ああもう!加減しなさいよ!』 34÷17×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『少し冷えますよ』 燈夜・偽葉の剣よ、地を鎖して(ヒョウフウ)! 【斬撃から放つ超低温の剣風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍結させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ257×技能1.11×連戦0.9=威力16

『わっほい。』 28÷16×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪仮面屋≪ローシ≫≫隠
『頑張るね。』雨煤・レイリLV61、かばう9、吸血9、ダッシュ8、ジャンプ8、聞き耳8、グラップル4、動物と話す4、失せ物探し4、優しさ4、捨て身の一撃3、野生の勘1
第15戦-第1ターン
👑10
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『ひとときのみ戒めを解く。塞げ――≪朱帷≫』 雨煤・レイリの朱帷(ロッソ・エジリオ)! 【右腕を、花弁の幻影が吹雪く巨腕】に変形し、自身の【血液と魔力】を代償に、自身の【右腕の防御力、反射速度、庇う性能、各耐性】を強化する。 POW218・WIZ96×技能1=威力9

28÷9×相性=176%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『ひとたびの戒めを解く。貪れ――≪朱喰≫』 雨煤・レイリの朱喰(ロッソ・グール)! 【自身の血液と正気】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【花弁の幻影が吹雪く、刺々しく巨大な腕】に変化させ、殺傷力を増す。 POW218・WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷8×相性=216%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『ひとたびの戒めを解く。貪れ――≪朱喰≫』 雨煤・レイリの朱喰(ロッソ・グール)! 【自身の血液と正気】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【花弁の幻影が吹雪く、刺々しく巨大な腕】に変化させ、殺傷力を増す。 POW218・WIZ96×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷9×相性=194%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『ひとときのみ戒めを解く。塞げ――≪朱帷≫』 雨煤・レイリの朱帷(ロッソ・エジリオ)! 【右腕を、花弁の幻影が吹雪く巨腕】に変形し、自身の【血液と魔力】を代償に、自身の【右腕の防御力、反射速度、庇う性能、各耐性】を強化する。 POW218・WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8

28÷8×相性=196%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『ひとときのみ戒めを解く。塞げ――≪朱帷≫』 雨煤・レイリの朱帷(ロッソ・エジリオ)! 【右腕を、花弁の幻影が吹雪く巨腕】に変形し、自身の【血液と魔力】を代償に、自身の【右腕の防御力、反射速度、庇う性能、各耐性】を強化する。 POW218・WIZ96×技能1=威力9

28÷9×相性=176%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-ジャック・アイトール
『おぅ、死なねぇ程度に頼むわ』ジャック・アイトールLV34、投擲5、暗殺5、スナイパー5、威嚇射撃5、2回攻撃5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、威厳5、戦闘知識2、掃除1、悪路走破1
第16戦-第1ターン
👑9
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
ジャック・アイトールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW91・WIZ62×技能1.06=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷8×相性=228%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
ジャック・アイトールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW91×技能1.06×連戦0.9=威力9

30÷9×相性=181%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
ジャック・アイトールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW91×技能1.06=威力10

30÷10×相性=163%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
ジャック・アイトールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW91・WIZ62×技能1.06×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷7×相性=253%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ534×技能1.5=威力34
ジャック・アイトールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW91・WIZ62×技能1.06=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷8×相性=228%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-ニール・ブランシャード
『ぼく、頑張るから!』ニール・ブランシャードLV82、勇気25、衝撃波16、優しさ15、武器受け14、毒使い12、怪力11、毒耐性10、かばう9、捨て身の一撃4、環境耐性2
第17戦-第1ターン
👑8
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『足元に気をつけてね。』 ニール・ブランシャードの環境改変(ソイル・インプルーブメント)! 自身からレベルm半径内の無機物を【タール状の泥】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ271・SPD254×技能1=威力15
『わっほい。』 31÷15×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『みんなー!お手伝いの時間だよ!』 ニール・ブランシャードの知性ある黒水の兄弟達(ブラック・ブラザーフッド)! 戦闘力のない、レベル×1体の【互いに感覚を共有しあうブラックタール幼体】を召喚する。応援や助言、技能「【救助活動】【掃除】【団体行動】」を使った支援をしてくれる。 WIZ271×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷14×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑8
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『みんなー!お手伝いの時間だよ!』 ニール・ブランシャードの知性ある黒水の兄弟達(ブラック・ブラザーフッド)! 戦闘力のない、レベル×1体の【互いに感覚を共有しあうブラックタール幼体】を召喚する。応援や助言、技能「【救助活動】【掃除】【団体行動】」を使った支援をしてくれる。 WIZ271×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 34÷16×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『足元に気をつけてね。』 ニール・ブランシャードの環境改変(ソイル・インプルーブメント)! 自身からレベルm半径内の無機物を【タール状の泥】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ271・SPD254×技能1×連戦0.9=威力14

31÷14×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-月代・十六夜
『賑やかし参上っと。ま、よろしくな』月代・十六夜LV82、ジャンプ40、フェイント34、見切り29、聞き耳28、時間稼ぎ22、視力21、盗み19、空中戦15、野生の勘6、学習力5、情報収集4、カウンター4、逃げ足1、早着替え1、覚悟1
第18戦-第1ターン
👑7
『――受けられるか?なんてな』 月代・十六夜の霞む幻刀(ヘンザイスルキョジツ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【抜刀の際に光の刀身に変換して】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD458×技能1.16=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD316×技能1.5=威力26

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 24÷26×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『ちょっ……まっ!……あぶっ!?』 月代・十六夜の気合避け(キアイヨケ)! 【並外れた五感と反射神経で初動を見切って】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD458・POW111×技能1.16×連戦0.9=威力10
『わっほい。』 30÷10×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑7
『――受けられるか?なんてな』 月代・十六夜の霞む幻刀(ヘンザイスルキョジツ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【抜刀の際に光の刀身に変換して】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD458×技能1.16=威力24
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534・SPD316×技能1.5=威力26

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 24÷26×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-ティエラ・クリアフォート
ティエラ・クリアフォートLV64、属性攻撃43、重量攻撃25、蹂躙25、地形破壊20、串刺し20、結界術20、誘導弾18、恐怖を与える12、援護射撃12、武器受け11、焼却10、地形の利用10、存在感10、精神攻撃10、グラップル10、オーラ防御10、制圧射撃10、念動力9、投擲9、爆撃9、怪力5、弾幕5、失せ物探し1、カウンター1、学習力1、狂気耐性1、殺気1、高速詠唱1
第19戦-第1ターン
👑6
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

ティエラ・クリアフォートのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD246×技能1.27=威力19
『わっほい。』 31÷19×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370×技能1.5=威力28

ティエラ・クリアフォートのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD246・POW230×技能1.27×連戦0.9=威力17
『きゅぅぅー。』 28÷17×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW370×技能1.5=威力28

ティエラ・クリアフォートのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD246・POW230×技能1.27=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷19×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

ティエラ・クリアフォートのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD246×技能1.27×連戦0.9=威力17

31÷17×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-夙寐・結菜
『やるよ。上手く行けばいいけど』夙寐・結菜LV71、カウンター5、2回攻撃5、誘導弾5、援護射撃5、弾幕5、制圧射撃5、武器受け4、瞬間思考力4、勇気4、第六感4、零距離射撃4、言いくるめ1、狂気耐性1、覚悟1、見切り1、コミュ力1、ダッシュ1、目立たない1、踏みつけ1、体勢を崩す1、スライディング1、鎧砕き1、楽器演奏1、戦闘知識1、貫通攻撃1、レーザー射撃1、落ち着き1
第20戦-第1ターン
👑5
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1.5=威力28

『君に相応しいのは……これかな?』 夙寐・結菜の無形の銃口(アンディファインド・アームズ)! 【状況に合わせて選んだ銃火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW308×技能1.09=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷19×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『……』『よし、それじゃあ次の一手を打とうか』 夙寐・結菜の次の成功の為の調整(サクセス・プレパレーション)! 【目を瞑り、次に行うべきことを考えた】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW308×技能1.09×連戦0.9=威力17

30÷17×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1.5=威力28

『君に相応しいのは……これかな?』 夙寐・結菜の無形の銃口(アンディファインド・アームズ)! 【状況に合わせて選んだ銃火器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW308×技能1.09=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷19×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-百地・八刀丸
百地・八刀丸LV85、残像14、2回攻撃6、武器受け4、カウンター4、勇気4、見切り3、戦闘知識3、覚悟3、鎧無視攻撃3、気合い2、先制攻撃2、気絶攻撃2、鎧砕き2、威厳1、覇気1、乱れ撃ち1、かばう1、暗視1、地形の利用1、衝撃波1、踏みつけ1、言いくるめ1、世界知識1、傷口をえぐる1、マヒ攻撃1、咄嗟の一撃1、空中戦1、忍び足1、聞き耳1、フェイント1、オーラ防御1、なぎ払い1、ダッシュ1、第六感1、属性攻撃1、礼儀作法1、掃除1
第21戦-第1ターン
👑4
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
百地・八刀丸の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW518・WIZ134×技能1.01=威力11

28÷11×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ534×技能1.5=威力34

『安心せい、命までは取らぬ』 百地・八刀丸の有情之太刀(ウジョウノタチ)! 【刀の峰】から【重い衝撃】を放ち、【打撲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ134×技能1.01×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 34÷10×相性=164%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-≪コロニーK9≫ケルベロス・ナイン
『さて、いっちょもんでやるか! もみッ! もみッ!!』マヤ・ウェストウッドLV86、医術24、救助活動15、ダッシュ12、運転10、情報収集10、勇気10、怪力10、メカニック10、継戦能力9、毒耐性9、世界知識9、動物と話す8、戦闘知識8、封印を解く8、武器改造7、傷口をえぐる5、毒使い5、氷結耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、狂気耐性5、ロープワーク5、騎乗5、かばう5、先制攻撃5、運搬5、水中機動5、暗殺5、水中戦5、深海適応5、ドーピング5、激痛耐性5、精神攻撃5、なぎ払い5、サバイバル5、咄嗟の一撃5、投擲5、呪詛耐性3、環境耐性3、オーラ防御2、暴力1、リミッター解除1
第22戦-第1ターン
👑3
『ぶった斬れぇぇええ!!』 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW370×技能1.5=威力28

『うぎゅるるるるるるッッ』 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380・POW338×技能1.1=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 28÷20×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・POW338×技能1.1×連戦0.9=威力18

30÷18×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-飛白・刻
飛白・刻LV85、激痛耐性15、誘惑12、毒使い10、毒耐性9、オーラ防御6、殺気5、暗殺5、傷口をえぐる5、動物と話す5、動物使い5、恩返し3、偵察3、狂気耐性3、楽器演奏2、フェイント2、落ち着き2、騙し討ち2、見切り2、おびき寄せ2、礼儀作法2、情報収集2、覚悟2、恐怖を与える1、なぎ払い1、戦闘知識1、捨て身の一撃1、暗視1、生命力吸収1、串刺し1、時間稼ぎ1、かばう1、祈り1、継戦能力1
第23戦-第1ターン
👑2
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

飛白・刻のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD324×技能1=威力18

31÷18×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-≪Knights of Rabbit≫うさぎ団
『…始めよう。』壱季・深青LV84、第六感30、力溜め29、野生の勘29、コミュ力29、視力27、鎧無視攻撃23、暗視22、医術22、時間稼ぎ16、地形耐性15、情報収集8、救助活動5、早業3、鎧砕き3、暗殺2、動物使い2、先制攻撃2、空中浮遊2、聞き耳2、気絶攻撃1、恫喝1、忍び足1、鍵開け1、破壊工作1、催眠術1
『よろしく頼むな』ミツハ・カイナLV69、アート16、呪詛10、属性攻撃9、深海適応6、騙し討ち6、捕縛5、捕食5、地形の利用5、援護射撃5、なぎ払い5、情報収集5、マヒ攻撃5、早業5、先制攻撃5、残像5、2回攻撃5、弾幕5、乱れ撃ち5、呪殺弾5、闇に紛れる5、水中機動4、式神使い4、水中戦3
『俺、参上!』花屋敷・幽兵LV84、継戦能力41、スナイパー20、狂気耐性17、威厳16、逃げ足15、槍投げ15、援護射撃14、おびき寄せ14、優しさ12、存在感11、視力11、目立たない10、串刺し10、覚悟6、怪力5、暗視4
第24戦-第1ターン
👑2
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW362×技能1.58=威力30
『戦を彩る紅き夢』 ミツハ・カイナの戦化粧・紅(エンチャントレッド)! 【強化の力を宿した紅】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ497・POW82×技能1.06=威力9

30÷9×相性=172%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-久篠・リジェリ
久篠・リジェリLV50、高速詠唱15、2回攻撃5、属性攻撃1、楽器演奏1、拠点防御1、動物と話す1、ジャンプ1、コミュ力1、吸血1
第25戦-第1ターン
👑2
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

久篠・リジェリのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD119×技能1.01=威力11

31÷11×相性=172%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-≪点灯夫の小屋≫
『…こんにちは。』シエロ・シーカーLV85、目立たない85、闇に紛れる60、追跡26、氷結耐性22、焼却20、浄化20、投擲19、殺気18、暗殺18、2回攻撃18、封印を解く15、早業15、見切り14、範囲攻撃14、動物と話す12、動物使い12、失せ物探し12、情報収集12、火炎耐性11、物を隠す11、優しさ11、救助活動11、ダッシュ11、踏みつけ11、忍び足11、逃げ足11、力溜め11、武器受け11、吹き飛ばし11、激痛耐性11、ジャンプ10、地形の利用10、クライミング10、スライディング10
第26戦-第1ターン
👑2
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『…捕縛。』 シエロ・シーカーの縛鎖(チェイン)! 【たくさん】【の】【鎖】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD365×技能1.19=威力22
『わっほい。』 31÷22×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第26戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-クリスティア・アルベイン
『フォースを信じます。』クリスティア・アルベインLV59、念動力5、空中戦4、残像4、受け流し4、オーラ防御4、カウンター4、2回攻撃4、フェイント4、見切り4、勇気4、なぎ払い4、祈り4、結界術4、浄化4、破魔4
第27戦-第1ターン
👑2
『わにー、わにー。出番だよー。ぺんぎんさん、めんちー、すとりーむなアタックの感じで、やっちゃえー』 響・夜姫の動物大行進(フリーダム・ランペイジ・ストリーム)! 【従えた元野生のワニとバディペット達の攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD403×技能1.58=威力31

『導き、です!』 クリスティア・アルベインの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ176・SPD121×技能1.04=威力11

31÷11×相性=166%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-≪香と茵≫文月
『どうぞお願い、しますー』寧宮・澪LV87、歌唱95、情報収集72、ハッキング55、聞き耳47、慰め25、おびき寄せ25、高速詠唱20、多重詠唱16、暗視15、毒使い15、撮影15、催眠術15、オーラ防御15、破魔15、無酸素詠唱15、優しさ15、浄化15、読心術12、祈り10、救助活動10、地形の利用10、学習力10、範囲攻撃10、残像10、変装10、失せ物探し10、世界知識10、礼儀作法10、早着替え10、動物使い10、誘惑10、拠点防御10、大食い10、かばう10、動物と話す10、戦闘知識10、空腹耐性10、援護射撃10、鼓舞10、物を隠す10、罠使い10、コミュ力10、激痛耐性7、毒耐性7、呪詛耐性7、電撃耐性7、狂気耐性7、氷結耐性7、火炎耐性7、深海適応7、環境耐性7、地形耐性6、手をつなぐ6、鍵開け5、暗号作成5、闇に紛れる5、継戦能力5、水上歩行5、空中浮遊5、挑発1
檀・三喜エ門LV60、援護射撃26、範囲攻撃17、結界術12、占星術12、恩返し12、式神使い12、2回攻撃11、時間稼ぎ10、フェイント10、手をつなぐ10、優しさ10、狂気耐性10、かばう10、オーラ防御10、空中浮遊10、部位破壊10、闇に紛れる10、地形の利用10、見切り10、激痛耐性10、目立たない10、救助活動10、戦闘知識10、目潰し10、破魔9、環境耐性9、鼓舞9、鎧無視攻撃8、先制攻撃8、武器落とし8、おびき寄せ8、コミュ力8、動物と話す8、落ち着き6、郷愁を誘う1、慰め1
第28戦-第1ターン
👑2
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ292×技能1.1=威力18
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ334×技能1.58=威力28
『うぐぅ。』 18÷28×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第28戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪PPP開発室≫は、≪香と茵≫文月に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅111 🏆2054
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅