≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV88、属性攻撃88、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、勇気35、ダッシュ34、吹き飛ばし33、ジャンプ30、多重詠唱30、覚悟30、零距離射撃30、無酸素詠唱27、魔力溜め27、生命力吸収26、呪詛耐性25、先制攻撃25、地形の利用25、殺気23、第六感20、視力20、空中戦20、オーラ防御20、氷結耐性20、暗視20、制圧射撃18、大声15、高速詠唱15、激痛耐性14、限界突破13、捨て身の一撃12、毒耐性10、聞き耳10、スライディング10、だまし討ち10、電撃耐性10、火炎耐性10、怪力9、時間稼ぎ5、気合い5、釣り5、大食い5、気絶攻撃3、部位破壊3、略奪3、敵を盾にする3、環境耐性3、体勢を崩す3、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV88、全力魔法112、範囲攻撃70、高速詠唱67、属性攻撃67、武器受け49、一斉発射32、串刺し30、生命力吸収28、吸血28、制圧射撃26、乱れ撃ち24、蹂躙23、なぎ払い20、多重詠唱15、誘惑11、焼却11、世界知識7、切り込み7、魔力溜め6、レーザー射撃5、空中戦5、爆撃5、切断4、弾幕4、地形破壊3、暴力3、無酸素詠唱3、捕食2、読心術2、武器改造1、存在感1、挑発1、決闘1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV85、範囲攻撃34、一斉発射30、誘導弾27、制圧射撃25、2回攻撃17、乱れ撃ち15、オーラ防御13、空中浮遊11、存在感10、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、拠点防御10、部位破壊10、呪詛耐性10、生命力吸収10、空中戦10、武器受け10、傷口をえぐる9、衝撃波8、念動力7、全力魔法6、第六感6、動物使い6、鎧砕き6、クイックドロウ6、援護射撃5、操縦5、料理5、罠使い5、破壊工作5、水泳5、スナイパー5、グラップル5、大食い5、先制攻撃5、野生の勘5、騎乗4、見切り3、学習力3、ダンス2、手をつなぐ2、郷愁を誘う2、運搬2、パフォーマンス1、気絶攻撃1、釣り1、ロープワーク1、動物と話す1、投擲1、礼儀作法1、零距離射撃1、属性攻撃1、素潜り1
第1戦-≪しるぶ!≫しるぶ!
『宜しくお願いするっすー!』未不二・蛟羽LV78、空中戦43、生命力吸収22、ダンス22、失せ物探し15、パフォーマンス15、継戦能力10、環境耐性10、串刺し9、祈り6、第六感6、武器改造5、ロープワーク5、大食い5、誘惑5、暗視5、手をつなぐ5、恐怖を与える4、ダッシュ4、動物と話す4、部位破壊2、おびき寄せ2、早着替え2、かばう2、早業2、怪力2、リミッター解除2、呪詛1、スライディング1、気合い1、逃げ足1、撮影1、化術1、封印を解く1、気絶攻撃1、捨て身の一撃1、ジャンプ1
『さて、行くとしますか』向坂・要LV84、カウンター29、毒使い27、属性攻撃25、第六感24、念動力22、見切り21、毒耐性14、激痛耐性10、暗殺8、空中戦8、範囲攻撃7、破壊工作6、医術6、覚悟4、電撃耐性3、鎧無視攻撃3、全力魔法3、料理3、世界知識3、情報収集3、追跡2、目立たない2、戦闘知識2、呪詛耐性2、罠使い2、救助活動2、マヒ攻撃2、催眠術2、残像2、視力2、オーラ防御2、フェイント2、スナイパー2、零距離射撃2、クイックドロウ2、コミュ力1、目潰し1、礼儀作法1、動物使い1、かばう1、騎乗1、破魔1、火炎耐性1、封印を解く1、恐怖を与える1、悪路走破1、鍵開け1、殺気1、なぎ払い1、時間稼ぎ1、早業1、掃除1、地形の利用1、だまし討ち1、援護射撃1、動物と話す1、傷口をえぐる1、衝撃波1、言いくるめ1、敵を盾にする1、ロープワーク1、物を隠す1、部位破壊1、狂気耐性1、闇に紛れる1、暗視1、索敵1
第1戦-第1ターン
👑15
『トばして行くっすよ!』 未不二・蛟羽の逆シマ疾風(サカシマハヤテ)! 自身に【飛行可能となる風の加護を翼に】をまとい、高速移動と【相手の動きを阻害する風圧の弾丸】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD388×技能1.11=威力21

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345・SPD382×技能1.03=威力19
『うぐぅ。』 21÷19×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『避けられますかぃ?』 向坂・要の暉焔(キエン)! 【視線(右眼)】を向けた対象に、【生み出した焔】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ308×技能1.07=威力18
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 36÷18×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW216・WIZ308×技能1.07×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』 24÷14×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ326×技能1.03=威力18
『避けられますかぃ?』 向坂・要の暉焔(キエン)! 【視線(右眼)】を向けた対象に、【生み出した焔】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ308×技能1.07=威力18

18÷18×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『トばして行くっすよ!』 未不二・蛟羽の逆シマ疾風(サカシマハヤテ)! 自身に【飛行可能となる風の加護を翼に】をまとい、高速移動と【相手の動きを阻害する風圧の弾丸】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD388×技能1.11=威力21

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ585・SPD278×技能1.03=威力17

『フン、やるじゃないか!』 21÷17×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『避けられますかぃ?』 向坂・要の暉焔(キエン)! 【視線(右眼)】を向けた対象に、【生み出した焔】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ308×技能1.07×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷16×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ326×技能1.03=威力18
『避けられますかぃ?』 向坂・要の暉焔(キエン)! 【視線(右眼)】を向けた対象に、【生み出した焔】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ308×技能1.07=威力18

18÷18×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『トばして行くっすよ!』 未不二・蛟羽の逆シマ疾風(サカシマハヤテ)! 自身に【飛行可能となる風の加護を翼に】をまとい、高速移動と【相手の動きを阻害する風圧の弾丸】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD388・WIZ222×技能1.11=威力16

『フン、やるじゃないか!』 24÷16×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『避けられますかぃ?』 向坂・要の暉焔(キエン)! 【視線(右眼)】を向けた対象に、【生み出した焔】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ308×技能1.07×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷16×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬
『勝負。』愛久山・清綱LV91、野生の勘50、貫通攻撃50、破魔50、見切り50、怪力50、フェイント40、武器受け40、空中戦40、残像40、神罰40、浄化40、早業40、恐怖を与える40、威厳30、切断30、落ち着き30、範囲攻撃20、オーラ防御20、呪詛耐性20、激痛耐性20、マヒ攻撃20、衝撃波20、狂気耐性20、毒耐性20、カウンター20、ダッシュ10、聞き耳10、視力10、戦闘知識10、水泳10、動物と話す10、暗視10、祈り10、サバイバル10、素潜り10、礼儀作法10、ジャンプ10、除霊10、読心術10、念動力10、グラップル10、ダンス8
第2戦-第1ターン
👑15
『あの一撃は受けたくないものだ……』 愛久山・清綱の守降(モリオロシ)! 自身が戦闘で瀕死になると【事前察知】できれば攻撃を食い止める【守神】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452×技能1.1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585・POW311×技能1.03=威力18

『ク…私をここまで追い詰めるか!』 23÷18×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ326×技能1.03=威力18
『…………………。』 愛久山・清綱の夜見・慈(ヨミ)! 自身の【敵意】を代償に、【痛み】を与えない【霊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって敵意を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW452・WIZ379×技能1.1×連戦0.9=威力19
『うぐぅ。』 18÷19×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『あの一撃は受けたくないものだ……』 愛久山・清綱の守降(モリオロシ)! 自身が戦闘で瀕死になると【事前察知】できれば攻撃を食い止める【守神】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452・WIZ379×技能1.1×連戦0.8=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷17×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『あの一撃は受けたくないものだ……』 愛久山・清綱の守降(モリオロシ)! 自身が戦闘で瀕死になると【事前察知】できれば攻撃を食い止める【守神】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452・WIZ379×技能1.1=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』 36÷21×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『グルルルル……』 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW452・WIZ379×技能1.1×連戦0.9=威力19
『フン、やるじゃないか!』 24÷19×相性=38%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ326×技能1.03=威力18
『…………………。』 愛久山・清綱の夜見・慈(ヨミ)! 自身の【敵意】を代償に、【痛み】を与えない【霊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって敵意を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW452・WIZ379×技能1.1×連戦0.8=威力17

18÷17×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あの一撃は受けたくないものだ……』 愛久山・清綱の守降(モリオロシ)! 自身が戦闘で瀕死になると【事前察知】できれば攻撃を食い止める【守神】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452×技能1.1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585・POW311×技能1.03=威力18

『フン、やるじゃないか!』 23÷18×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『あの一撃は受けたくないものだ……』 愛久山・清綱の守降(モリオロシ)! 自身が戦闘で瀕死になると【事前察知】できれば攻撃を食い止める【守神】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW452・WIZ379×技能1.1×連戦0.9=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷19×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ326×技能1.03=威力18
『…………………。』 愛久山・清綱の夜見・慈(ヨミ)! 自身の【敵意】を代償に、【痛み】を与えない【霊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって敵意を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW452・WIZ379×技能1.1×連戦0.8=威力17

18÷17×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪メレディノポリス≫
『さぁ、始めるとしようぜ!』久遠寺・遥翔LV88、第六感102、空中戦100、焼却90、2回攻撃50、ダッシュ50、地形の利用50、範囲攻撃50、見切り30、視力30、メカニック30、生命力吸収30、戦闘知識30、オーラ防御30、残像30、火炎耐性30、カウンター30、騎乗30、氷結耐性20、料理20、先制攻撃20、医術15、電撃耐性10、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、拠点防御10、狂気耐性10、呪詛耐性10、かばう10、釣り5、ハッキング5、救助活動5、迷彩1、破壊工作1、追跡1、早業1、情報収集1、怪力1、世界知識1、暗視1
第3戦-第1ターン
👑15
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ326×技能1.03=威力18
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・WIZ140×技能1.02=威力12

18÷12×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・WIZ140×技能1.02×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 24÷10×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ510×技能1.6=威力36
『我が意思に従え、焔』 久遠寺・遥翔の焔を統べるもの(ロードオブファイア)! 技能名「【属性攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD517・WIZ140×技能1.02×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷9×相性=187%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『我が意思に従え、焔』 久遠寺・遥翔の焔を統べるもの(ロードオブファイア)! 技能名「【属性攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD517×技能1.02=威力23
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585・SPD278×技能1.03=威力17

『フン、やるじゃないか!』 23÷17×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ326×技能1.03=威力18
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・WIZ140×技能1.02×連戦0.9=威力10

18÷10×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ510×技能1.6=威力36
『我が意思に従え、焔』 久遠寺・遥翔の焔を統べるもの(ロードオブファイア)! 技能名「【属性攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD517・WIZ140×技能1.02×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷9×相性=187%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『当たらなければ、どーということはないー。』 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ326×技能1.03=威力18
『天焔解放――フレアライザー・ヘヴンッ!』 久遠寺・遥翔の天焔解放(オーバーフロウ)! 全身を【漆黒と黄金の焔】で覆い、自身の【焔黒剣に宿した焔】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・WIZ140×技能1.02=威力12

18÷12×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ510×技能1.6=威力36
『我が意思に従え、焔』 久遠寺・遥翔の焔を統べるもの(ロードオブファイア)! 技能名「【属性攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD517・WIZ140×技能1.02×連戦0.9=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 36÷10×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪白蛇の社≫地水火風
神宮寺・絵里香LV84、属性攻撃50、第六感41、呪詛40、槍投げ39、なぎ払い36、見切り34、高速詠唱34、占星術31、グラップル30、カウンター29、破魔28、マヒ攻撃26、串刺し25、電撃耐性25、戦闘知識25、武器受け23、氷結耐性23、水中戦21、鎧無視攻撃20、全力魔法16、激痛耐性15、祈り15、世界知識13、楽器演奏12、覇気12、天候操作11、範囲攻撃11、水上歩行11、神罰10、目潰し10、フェイント10、地形の利用10、力溜め8、浄化8、オーラ防御7、パフォーマンス7、情報収集5
オーキッド・シュラインLV84、焼却58、料理50、火炎耐性33、空中戦30、属性攻撃28、怪力28、オーラ防御25、カウンター25、クイックドロウ21、爆撃21、見切り20、破壊工作20、ダンス20、ダッシュ20、武器受け16、残像15、串刺し15、力溜め15、零距離射撃14、コミュ力14、封印を解く12、氷結耐性10、限界突破10、礼儀作法6、2回攻撃5、恥ずかしさ耐性2、フェイント2、情報収集2、世界知識1
第4戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『汝、世界で一番大きく咲く蘭の名を持つ猛虎。虚飾を許さぬ黒炎操るの真実の王。業火絢爛に焼き尽くせ!グラマトフィルム・スペキオスム!』 オーキッド・シュラインの蘭の名を持つ虎王(グラマトフィルム・スペキオスム)! 対象への質問と共に、【ブラスター】から【漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王】を召喚する。満足な答えを得るまで、漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王は対象を【生命力を奪う闇と虚飾を焼却する黒炎と爪牙】で攻撃する。 SPD387・WIZ199×技能1.18=威力16

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷16×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『重力の鎖よ、不死者を許すな。番犬の如く喰らいつけ。』 神宮寺・絵里香の番犬の鎖(グラビティチェイン)! 【拳か武器】から【不死殺しの重力の鎖】を放ち、【超重力と束縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ478×技能1.05=威力22

『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ326×技能1.03=威力18
『うぐぅ。』 22÷18×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『業火絢爛!』 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420・WIZ199×技能1.18×連戦0.9=威力14

『イイな、お前。』 24÷14×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『業火絢爛!』 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420・WIZ199×技能1.18=威力16

『イイな、お前。』 24÷16×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『重力の鎖よ、不死者を許すな。番犬の如く喰らいつけ。』 神宮寺・絵里香の番犬の鎖(グラビティチェイン)! 【拳か武器】から【不死殺しの重力の鎖】を放ち、【超重力と束縛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ478×技能1.05=威力22

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷22×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『さあ、食らうがいい』 神宮寺・絵里香の水神権限(ミズノシハイシャ)! 【水を自在に歩く力】【水の三態を自在に操る力】【汚れた水を浄水する力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW399×技能1.05×連戦0.9=威力18

『うぐぅ。』 19÷18×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『さあ、食らうがいい』 神宮寺・絵里香の水神権限(ミズノシハイシャ)! 【水を自在に歩く力】【水の三態を自在に操る力】【汚れた水を浄水する力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW399×技能1.05=威力20

『うぐぅ。』 19÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『業火絢爛!』 オーキッド・シュラインのブレイジング・オーキッド(ブレイジング・オーキッド)! 【触れたものを悉く焼き尽くす蘭の花弁】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW420・WIZ199×技能1.18=威力16

『ク…私をここまで追い詰めるか!』 24÷16×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『汝、世界で一番大きく咲く蘭の名を持つ猛虎。虚飾を許さぬ黒炎操るの真実の王。業火絢爛に焼き尽くせ!グラマトフィルム・スペキオスム!』 オーキッド・シュラインの蘭の名を持つ虎王(グラマトフィルム・スペキオスム)! 対象への質問と共に、【ブラスター】から【漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王】を召喚する。満足な答えを得るまで、漆黒の毛並みを持つ地獄の虎王は対象を【生命力を奪う闇と虚飾を焼却する黒炎と爪牙】で攻撃する。 SPD387・WIZ199×技能1.18×連戦0.9=威力14

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷14×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『さあ、食らうがいい』 神宮寺・絵里香の水神権限(ミズノシハイシャ)! 【水を自在に歩く力】【水の三態を自在に操る力】【汚れた水を浄水する力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW399×技能1.05=威力20

『うぐぅ。』 19÷20×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、≪白蛇の社≫地水火風に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-ティー・アラベリア
ティー・アラベリアLV83、範囲攻撃70、貫通攻撃50、索敵48、砲撃45、切断41、ジャミング31、誘導弾31、空中戦25、スナイパー20、第六感20、制圧射撃15、一斉発射15、武器受け15、弾幕15、集団戦術14、零距離射撃12、空中浮遊10、オーラ防御10、偵察10、体勢を崩す5
第5戦-第1ターン
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ585×技能1.03=威力24

『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ673×技能1.12=威力29
『アーハッハッハ!』 24÷29×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ673・POW131×技能1.12×連戦0.9=威力11

19÷11×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1.6=威力30

『お掃除にも、お料理にも、殺し合いにも、情報は必要ですよね!』 ティー・アラベリアの斥候型妖精召喚(サモン・スカウトフェアリー)! 【斥候妖精】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673・POW131×技能1.12×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 30÷10×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ585×技能1.03=威力24

『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ673×技能1.12=威力29
『フン、やるじゃないか!』 24÷29×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ673・POW131×技能1.12×連戦0.9=威力11

19÷11×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1.6=威力30

『お掃除にも、お料理にも、殺し合いにも、情報は必要ですよね!』 ティー・アラベリアの斥候型妖精召喚(サモン・スカウトフェアリー)! 【斥候妖精】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673・POW131×技能1.12×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 30÷10×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『砲撃妖精躍進射撃!すべての火力を前方に!すべての敵を灰燼に!』 ティー・アラベリアの砲撃妖精突撃射撃(アーティラリィフェアリー・アサルトファイア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魔導砲撃妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ673・POW131×技能1.12=威力12

19÷12×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1.6=威力30

『お掃除にも、お料理にも、殺し合いにも、情報は必要ですよね!』 ティー・アラベリアの斥候型妖精召喚(サモン・スカウトフェアリー)! 【斥候妖精】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673・POW131×技能1.12×連戦0.9=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』 30÷11×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ファルシア・エックスティーオー
ファルシア・エックスティーオーLV10、リミッター解除5、肉体改造3、焼却3、限界突破2、地形耐性2、変装2、呪詛1、集団戦術1、継戦能力1、ジャミング1
第6戦-第1ターン
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD382×技能1.03=威力20
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・SPD30×技能1=威力5

20÷5×相性=249%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『アーハッハッハ!』 24÷5×相性=323%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ510×技能1.6=威力36

『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 36÷4×相性=564%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・WIZ37×技能1=威力6
『アーハッハッハ!』 24÷6×相性=290%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ510×技能1.6=威力36

『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 36÷5×相性=501%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD382×技能1.03=威力20
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・SPD30×技能1×連戦0.8=威力4

20÷4×相性=312%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪ユーラス診療所≫
セプリオギナ・ユーラスLV80、医術29、覚悟12、毒使い6、覇気5、毒耐性3、威圧2、情報収集2、戦闘知識2、殺気1、先制攻撃1、投擲1、咄嗟の一撃1、2回攻撃1、蹂躙1、目潰し1、気絶攻撃1、貫通攻撃1、体勢を崩す1、切断1、救助活動1、暗号作成1、援護射撃1、クイックドロウ1、失せ物探し1、宝探し1、学習力1、串刺し1、空腹耐性1、傷口をえぐる1、激痛耐性1、かばう1、威厳1、コミュ力1、存在感1、早着替え1、火炎耐性1、環境耐性1、狂気耐性1、氷結耐性1、カウンター1、呪詛耐性1、地形耐性1、電撃耐性1、なぎ払い1、精神攻撃1、世界知識1、メカニック1、落ち着き1、部位破壊1、取引1
第7戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『……』 セプリオギナ・ユーラスの黒霧に包まれて睡れ(ダーク・ナイトメア)! 自身の【全身】から【何も見通せない漆黒の霧】を放出し、戦場内全ての【任意の対象の敵意と害意を刈り取りそのUC】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ412×技能1.02=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷20×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『そこを 退け』 セプリオギナ・ユーラスの障害排除(ブラッディ・ケア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【◆正六面体◆機械端末(本来は医療検査用)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ412×技能1.02×連戦0.9=威力18

『フン、やるじゃないか!』 24÷18×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW345×技能1.03=威力19
『消えろ。二度と姿を見せるな。』 セプリオギナ・ユーラスの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD346・POW310×技能1.02×連戦0.8=威力14
『わっほい。』 19÷14×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『そこを 退け』 セプリオギナ・ユーラスの障害排除(ブラッディ・ケア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【◆正六面体◆機械端末(本来は医療検査用)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ412×技能1.02=威力20

『イイな、お前。』 24÷20×相性=48%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW345×技能1.03=威力19
『消えろ。二度と姿を見せるな。』 セプリオギナ・ユーラスの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD346・POW310×技能1.02×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『……』 セプリオギナ・ユーラスの黒霧に包まれて睡れ(ダーク・ナイトメア)! 自身の【全身】から【何も見通せない漆黒の霧】を放出し、戦場内全ての【任意の対象の敵意と害意を刈り取りそのUC】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ412×技能1.02×連戦0.8=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷16×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『……』 セプリオギナ・ユーラスの黒霧に包まれて睡れ(ダーク・ナイトメア)! 自身の【全身】から【何も見通せない漆黒の霧】を放出し、戦場内全ての【任意の対象の敵意と害意を刈り取りそのUC】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ412×技能1.02=威力20
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷20×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW345×技能1.03=威力19
『消えろ。二度と姿を見せるな。』 セプリオギナ・ユーラスの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD346・POW310×技能1.02×連戦0.9=威力16
『うぐぅ。』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『そこを 退け』 セプリオギナ・ユーラスの障害排除(ブラッディ・ケア)! レベル×5体の、小型の戦闘用【◆正六面体◆機械端末(本来は医療検査用)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ412×技能1.02×連戦0.8=威力16

『フン、やるじゃないか!』 24÷16×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪夕日照≫
『背景イラストがほしいかー!ほらほら、行きますよ!』渦雷・ユキテルLV81、属性攻撃65、電撃耐性50、変装35、コミュ力35、演技25、言いくるめ20、マヒ攻撃10、範囲攻撃10、見切り10、情報収集10、医術5、激痛耐性5、瞬間思考力5、だまし討ち5、零距離射撃5、学習力5、読心術5、占星術1、視力1、第六感1
第8戦-第1ターン
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD339・WIZ459×技能1.15=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷21×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『なるほどですねー、分かっちゃいました!』 渦雷・ユキテルのスキルマスター「プロファイリング」(スキルマスタープロファイリング)! 技能名「【視力】【 情報収集 】【第六感】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD339・POW203×技能1.15×連戦0.9=威力14


19÷14×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『(指パッチン)』 渦雷・ユキテルのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD339・WIZ459×技能1.15×連戦0.8=威力16
『フン、やるじゃないか!』 24÷16×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD339・WIZ459×技能1.15=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷21×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『なるほどですねー、分かっちゃいました!』 渦雷・ユキテルのスキルマスター「プロファイリング」(スキルマスタープロファイリング)! 技能名「【視力】【 情報収集 】【第六感】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD339・POW203×技能1.15×連戦0.9=威力14

『うぐぅ。』 19÷14×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『(指パッチン)』 渦雷・ユキテルのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD339・WIZ459×技能1.15×連戦0.8=威力16
『イイな、お前。』 24÷16×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『(指パッチン)』 渦雷・ユキテルのクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD339・WIZ459×技能1.15=威力21
『フン、やるじゃないか!』 24÷21×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『なるほどですねー、分かっちゃいました!』 渦雷・ユキテルのスキルマスター「プロファイリング」(スキルマスタープロファイリング)! 技能名「【視力】【 情報収集 】【第六感】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD339・POW203×技能1.15×連戦0.9=威力14

『うぐぅ。』 19÷14×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『これならきっと』 渦雷・ユキテルの猟兵、武器を選ばず(ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【近接戦闘用武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD339・WIZ459×技能1.15×連戦0.8=威力16

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷16×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW345×技能1.03=威力19
『なるほどですねー、分かっちゃいました!』 渦雷・ユキテルのスキルマスター「プロファイリング」(スキルマスタープロファイリング)! 技能名「【視力】【 情報収集 】【第六感】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD339・POW203×技能1.15=威力16


19÷16×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪秘密結社オリュンポス≫ネタに逝きネタに死す
『ごにゃーぽ☆』アリス・セカンドカラーLV93、結界術906、かばう2、残像1、料理1、降霊1、宴会1、ダンス1、目立たない1、医術1、高速詠唱1、失せ物探し1、対空戦闘1、蹂躙1、逃げ足1、鼓舞1、偵察1、ブレス攻撃1、決闘1、威厳1、天候操作1、救助活動1、化術1、暴力1、運搬1、悪路走破1、吸血1、先制攻撃1、早業1、迷彩1、慰め1、大食い1、カウンター1、部位破壊1、毒使い1、見切り1、体勢を崩す1、水中戦1、踏みつけ1、誘導弾1、傷口をえぐる1、精神攻撃1、動物と話す1、存在感1、鍵開け1、封印を解く1、式神使い1、武器改造1、追跡1、読心術1、視力1、占星術1、情報収集1、聞き耳1、第六感1、物を隠す1、集団戦術1、除霊1、騎乗1、取引1、奉仕1、限界突破1、マヒ攻撃1、ロープワーク1、リミッター解除1、ハッキング1、捕縛1、生命力吸収1、水中機動1、深海適応1、肉体改造1、継戦能力1、エネルギー充填1、情熱1、貫通攻撃1、略奪1、捕食1、念動力1、索敵1、罠使い1、宝探し1、誘惑1、操縦1、全力魔法1、範囲攻撃1、催眠術1、属性攻撃1、掃除1、地形耐性1、神罰1、おびき寄せ1、楽器演奏1、一斉発射1、継続ダメージ1、瞬間思考力1、暗視1、多重詠唱1、元気1、盗み攻撃1、推力移動1、挑発1、足場習熟1、空中戦1、オーラ防御1、火炎耐性1、環境耐性1、狂気耐性1、早着替え1、電撃耐性1、地形の利用1、空中浮遊1、空腹耐性1、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、ドーピング1、毒耐性1、呪詛耐性1、防具改造1
第9戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ651×技能1.06=威力27

『フン、やるじゃないか!』 24÷27×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD382×技能1.03=威力20
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD202×技能1.06×連戦0.9=威力13


20÷13×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ651×技能1.06×連戦0.8=威力21

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷21×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ651×技能1.06=威力27

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷27×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD382×技能1.03=威力20
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD202×技能1.06×連戦0.9=威力13

『うぐぅ。』 20÷13×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ651×技能1.06×連戦0.8=威力21

『フン、やるじゃないか!』 24÷21×相性=73%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ651×技能1.06=威力27

『イイな、お前。』 24÷27×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ651×技能1.06×連戦0.9=威力24

『ああもう!加減しなさいよ!』 36÷24×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD382×技能1.03=威力20
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD202×技能1.06×連戦0.8=威力12

『うぐぅ。』 20÷12×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ510×技能1.6=威力36

『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ651×技能1.06=威力27

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷27×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-トライデント・カリハリアス
『じゃあ、行こう』トライデント・カリハリアスLV34、深海適応10、限界突破10、環境耐性2、継続ダメージ2、水中戦1、怪力1、だまし討ち1、念動力1、重量攻撃1、高速泳法1、世界知識1、サーフィン1、地形破壊1、地形の利用1、地形耐性1、決闘1
第10戦-第1ターン
👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ510×技能1.6=威力36
トライデント・カリハリアスの海神殺し! 命中した【銛】の【先端】が【無数の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW146・WIZ38×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷6×相性=375%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『嵐を起こせ 雲を呼べ 雷光を降らせよ!』 トライデント・カリハリアスの海神の怒り(ポセイドンノサバキハイカズチトナリテ)! 装備中のアイテム「【トリアイナ】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD98・WIZ38×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 24÷5×相性=246%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ326×技能1.03=威力18
トライデント・カリハリアスの海神殺し! 命中した【銛】の【先端】が【無数の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW146・WIZ38×技能1×連戦0.8=威力4

18÷4×相性=241%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ510×技能1.6=威力36
トライデント・カリハリアスの海神殺し! 命中した【銛】の【先端】が【無数の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW146・WIZ38×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷6×相性=375%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ326×技能1.03=威力18
トライデント・カリハリアスの海神殺し! 命中した【銛】の【先端】が【無数の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW146・WIZ38×技能1×連戦0.9=威力5

18÷5×相性=214%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ585×技能1.03=威力24

『嵐を起こせ 雲を呼べ 雷光を降らせよ!』 トライデント・カリハリアスの海神の怒り(ポセイドンノサバキハイカズチトナリテ)! 装備中のアイテム「【トリアイナ】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD98・WIZ38×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』 24÷4×相性=277%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あははは!喰らい尽くすのよ!』 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ510×技能1.6=威力36
トライデント・カリハリアスの海神殺し! 命中した【銛】の【先端】が【無数の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW146・WIZ38×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 36÷6×相性=375%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ326×技能1.03=威力18
トライデント・カリハリアスの海神殺し! 命中した【銛】の【先端】が【無数の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW146・WIZ38×技能1×連戦0.9=威力5

18÷5×相性=214%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅38 🏆583
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