サバイバル f11389-20200901


🏅メダル
???
🏆順位
2位
推奨技能 決闘、制圧射撃、空中浮遊、槍投げ、暗号作成、吹き飛ばし

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV84、属性攻撃88、全力魔法72、恐怖を与える48、吸血37、勇気35、ダッシュ34、吹き飛ばし33、覚悟30、零距離射撃30、ジャンプ30、魔力溜め27、無酸素詠唱27、多重詠唱27、生命力吸収26、地形の利用25、先制攻撃25、殺気23、呪詛耐性22、第六感20、オーラ防御20、空中戦20、氷結耐性20、視力20、暗視20、制圧射撃15、高速詠唱15、激痛耐性14、大声12、捨て身の一撃12、限界突破10、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、スライディング10、電撃耐性10、火炎耐性10、怪力6、時間稼ぎ5、気合い5、大食い5、釣り5、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV83、全力魔法110、範囲攻撃70、高速詠唱66、属性攻撃64、武器受け48、一斉発射31、串刺し30、吸血28、生命力吸収28、制圧射撃26、乱れ撃ち22、なぎ払い20、蹂躙20、多重詠唱12、誘惑11、焼却10、世界知識7、魔力溜め5、空中戦5、切り込み5、爆撃3、捕食2、地形破壊2、無酸素詠唱2、存在感1、読心術1、武器改造1、挑発1、決闘1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV79、範囲攻撃34、一斉発射30、誘導弾27、制圧射撃25、2回攻撃17、乱れ撃ち15、オーラ防御13、精神攻撃10、存在感10、拠点防御10、部位破壊10、呪詛耐性10、生命力吸収10、鎧無視攻撃10、空中浮遊10、傷口をえぐる9、衝撃波8、武器受け7、鎧砕き6、動物使い6、クイックドロウ6、第六感6、全力魔法6、罠使い5、破壊工作5、援護射撃5、大食い5、野生の勘5、先制攻撃5、念動力5、スナイパー5、水泳5、学習力3、見切り3、手をつなぐ2、ロープワーク2、騎乗2、動物と話す2、ダンス1、グラップル1、素潜り1、運搬1、気絶攻撃1、投擲1、礼儀作法1、零距離射撃1、属性攻撃1、空中戦1

第1戦-チグサ・ナキリ


チグサ・ナキリ
LV34、破魔1、化術1、殺気1

第1戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23

 チグサ・ナキリの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD117・POW40×技能1=威力6

 23÷6×相性=226%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ547×技能1.27=威力29

 チグサ・ナキリのトリプルどろんチェンジ! 戦闘力が増加する【巨大狸】、飛翔力が増加する【一反木綿】、驚かせ力が増加する【提灯お化け】のいずれかに変身する。 SPD117・WIZ67×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 29÷7×相性=221%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW336×技能1.48=威力27

 チグサ・ナキリのトリプルどろんチェンジ! 戦闘力が増加する【巨大狸】、飛翔力が増加する【一反木綿】、驚かせ力が増加する【提灯お化け】のいずれかに変身する。 SPD117・POW40×技能1×連戦0.8=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷5×相性=321%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23

 チグサ・ナキリの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD117・POW40×技能1=威力6

 23÷6×相性=226%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW336×技能1.48=威力27

 チグサ・ナキリのトリプルどろんチェンジ! 戦闘力が増加する【巨大狸】、飛翔力が増加する【一反木綿】、驚かせ力が増加する【提灯お化け】のいずれかに変身する。 SPD117・POW40×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷5×相性=285%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ547×技能1.27=威力29

 チグサ・ナキリのトリプルどろんチェンジ! 戦闘力が増加する【巨大狸】、飛翔力が増加する【一反木綿】、驚かせ力が増加する【提灯お化け】のいずれかに変身する。 SPD117・WIZ67×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 29÷6×相性=249%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23

 チグサ・ナキリの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD117・POW40×技能1=威力6

 23÷6×相性=226%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪GOATia≫

『少しは楽しませてくれよな』
加藤・光廣
LV79、投擲82、盗み69、早業60、鎧無視攻撃59、野生の勘47、怪力39、時間稼ぎ30、気絶攻撃30、ジャンプ22、武器受け22、ダッシュ22、逃げ足22、武器落とし22、先制攻撃20、乱れ撃ち20、掃除20、早着替え13、パフォーマンス10、残像10、リミッター解除10、恥ずかしさ耐性5

第2戦-第1ターン
👑15

『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD443×技能1=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 21÷20×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・WIZ184×技能1×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 23÷12×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『そのユーベルコード、いただきッ!!』
 加藤・光廣の目の前での犯行(イナオリゴウトウ)! 【自分の得物や肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の得物や肉体から何度でも発動できる。 SPD443・WIZ184×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷10×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『そのユーベルコード、いただきッ!!』
 加藤・光廣の目の前での犯行(イナオリゴウトウ)! 【自分の得物や肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の得物や肉体から何度でも発動できる。 SPD443・WIZ184×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷13×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・WIZ184×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 29÷12×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・WIZ184×技能1×連戦0.8=威力10

 23÷10×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・WIZ184×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 29÷13×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『そのユーベルコード、いただきッ!!』
 加藤・光廣の目の前での犯行(イナオリゴウトウ)! 【自分の得物や肉体】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、自分の得物や肉体から何度でも発動できる。 SPD443・WIZ184×技能1×連戦0.9=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 32÷12×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』
 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・WIZ184×技能1×連戦0.8=威力10

 23÷10×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪アルビレオの導き≫アルビレオ

『んじゃ、やってやるか』
青原・理仁
LV69、グラップル15、怪力11、フェイント7、オーラ防御5、見切り4、カウンター4、シールドバッシュ3、吹き飛ばし3、地形の利用3、力溜め3、盾受け3、スナイパー2、2回攻撃2、援護射撃2、属性攻撃2、ダッシュ2、電撃耐性2、早業2、火炎耐性2、範囲攻撃2、かばう2、念動力1、呪詛耐性1、なぎ払い1、破壊工作1、呪殺弾1、捨て身の一撃1、零距離射撃1、クイックドロウ1、一斉発射1、鎧無視攻撃1、制圧射撃1、誘導弾1、乱れ撃ち1、マヒ攻撃1、投擲1、鎧砕き1、時間稼ぎ1、聞き耳1、戦闘知識1、激痛耐性1、覇気1、破魔1、暗視1、覚悟1、衝撃波1、残像1、踏みつけ1、先制攻撃1、第六感1、視力1、防具改造1、勇気1、毒耐性1、スライディング1、ジャンプ1、騎乗1、運転1、祈り1、情報収集1、学習力1
『どうぞ、よろしくね。』
スピネル・クローバルド
LV81、暗号作成10、スナイパー8、鎧無視攻撃7、全力魔法7、呪詛耐性6、激痛耐性6、火炎耐性5、属性攻撃5、逃げ足5、暗視5、学習力5、電撃耐性5、追跡5、マヒ攻撃5、範囲攻撃5、鎧砕き5、狂気耐性4、地形の利用4、毒耐性4、氷結耐性4、コミュ力4、恥ずかしさ耐性4、地形耐性4、気絶攻撃4、空腹耐性4、クイックドロウ4、闇に紛れる4、トンネル掘り3、切り込み3、吸血3、継続ダメージ3、恩返し3、視力3、水泳3、礼儀作法3、防具改造3、動物と話す3、聞き耳3、息止め3、恐怖を与える3、覇気3、ハッキング3、航海術3、存在感3、情報収集3、破魔3、世界知識3、捕縛3、武器受け3、キャンプ3、天候操作3、2回攻撃3、多重詠唱3、高速詠唱3、環境耐性3、盾受け2、決闘2、限界突破2、読心術2、リミッター解除2、威厳2、怪力2、呪殺弾2、慰め2、盗み攻撃2、戦闘知識2、大食い2、祈り2、空中戦2、言いくるめ2、シールドバッシュ2、船上戦2、占星術2、手をつなぐ2、素潜り2、空中浮遊2、宝探し2、武器改造2、時間稼ぎ2、見切り2、槍投げ2、傷口をえぐる2、フェイント2、残像2、盗み2、野生の勘2、アート2、踏みつけ2、ダッシュ2、忍び足2、ダンス2、砲撃2、一斉発射2、オーラ防御2、優しさ2、目立たない2、動物使い2、挑発2、早業2、足場習熟2、ランスチャージ2、生命力吸収2、医術2、料理2、早着替え2、殺気2、水中機動2、騙し討ち2、制圧射撃2、ジャンプ2、投擲2、団体行動2、拠点防御2、宴会2、遠泳2、撮影2、集団戦術2、暗殺2、サーフィン2、クライミング2、部位破壊2、掃除2、呪詛2、魔力溜め2、催眠術2、爆撃2、なぎ払い2、先制攻撃2、咄嗟の一撃2、第六感2、だまし討ち2、演技2、援護射撃2、グラップル2、偵察2、運転2、気合い2、楽器演奏2、失せ物探し2、罠使い2、力溜め2、勇気2、破壊工作2、覚悟2、毒使い2、おびき寄せ2、目潰し2、かばう2、釣り2、武器落とし2、ブームの仕掛け人2、変装2、高速泳法2、乱れ撃ち2、略奪2、蹂躙1、誘導弾1、騎乗1、精神攻撃1、重量攻撃1、大声1、零距離射撃1、ドーピング1、スライディング1、メカニック1、捨て身の一撃1、救助活動1、吹き飛ばし1、衝撃波1、水上歩行1、パフォーマンス1、恫喝1、継戦能力1、物を隠す1、封印を解く1、串刺し1、敵を盾にする1、サバイバル1、操縦1、運搬1、カウンター1、ロープワーク1、捕食1、頭突き1、焼却1、歌唱1
『どうか、よろしくね。』
禍沼・黒絵
LV77、2回攻撃4、迷彩3、覇気3、残像3、かばう3、盾受け3、継続ダメージ3、頭突き3、多重詠唱3、聞き耳3、先制攻撃3、航海術3、切り込み3、だまし討ち3、マヒ攻撃3、目立たない2、毒耐性2、闇に紛れる2、偵察2、変装2、ジャンプ2、暗殺2、早着替え2、罠使い2、火炎耐性2、防具改造2、団体行動2、暗号作成2、カウンター2、存在感2、救助活動2、読心術2、吹き飛ばし2、集団戦術2、サーフィン2、力溜め2、ランスチャージ2、大食い2、武器改造2、恩返し2、砲撃2、宝探し2、息止め2、礼儀作法2、操縦2、素潜り2、水中機動2、宴会2、医術2、呪殺弾2、クイックドロウ2、援護射撃2、爆撃2、決闘2、スナイパー2、運転2、乱れ撃ち2、ドーピング2、料理2、空中戦2、空中浮遊2、学習力2、船上戦2、ロープワーク2、挑発2、クライミング2、ダッシュ2、串刺し2、破魔2、鎧砕き2、盗み攻撃2、全力魔法2、なぎ払い2、略奪2、鎧無視攻撃2、動物使い2、ブームの仕掛け人2、楽器演奏2、遠泳2、高速泳法2、物を隠す2、ハッキング2、吸血2、グラップル2、占星術2、逃げ足2、恐怖を与える2、範囲攻撃2、目潰し2、魔力溜め2、騙し討ち2、殺気2、サバイバル2、恥ずかしさ耐性2、氷結耐性2、狂気耐性2、呪詛耐性2、電撃耐性2、精神攻撃2、気絶攻撃2、リミッター解除2、水泳2、時間稼ぎ2、武器受け2、咄嗟の一撃2、盗み2、野生の勘2、水上歩行2、動物と話す2、祈り2、投擲2、封印を解く2、オーラ防御2、第六感2、歌唱2、誘惑2、継戦能力2、足場習熟2、威厳2、捕縛2、見切り2、コミュ力2、奉仕1、慰め1、戦闘知識1、世界知識1、撮影1、キャンプ1、踏みつけ1、破壊工作1、失せ物探し1、優しさ1、念動力1、毒使い1、傷口をえぐる1、運搬1、蹂躙1、騎乗1、拠点防御1、誘導弾1、覚悟1、アート1、重量攻撃1、掃除1、釣り1、パフォーマンス1、ダンス1、武器落とし1、属性攻撃1、敵を盾にする1、恫喝1、呪詛1、フェイント1、地形耐性1、環境耐性1、空腹耐性1、激痛耐性1、怪力1、言いくるめ1、メカニック1、制圧射撃1、勇気1、部位破壊1、零距離射撃1、大声1、手をつなぐ1、暗視1、気合い1、地形の利用1、追跡1、演技1、槍投げ1、視力1、限界突破1、トンネル掘り1、スライディング1、忍び足1、衝撃波1、シールドバッシュ1、生命力吸収1、鼓舞1

第3戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『それじゃ、行くの……。』
 禍沼・黒絵の絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD463・WIZ289×技能1.1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷18×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『食らいやがれ!』
 青原・理仁のライトニングバースト(ライトニングバースト)! 【全方位へ雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW324・WIZ281×技能1.04=威力17
『イイな、お前。』
 29÷17×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『今度はどうでしょう?』
 スピネル・クローバルドの猛る弓、天の嵐(テンペスト・バリスタ)! 【弓系の装備武器】が【破城弓モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離と連射速度とホーミング力】を強化する。 POW290×技能1.19=威力20
『うぐぅ。』
 23÷20×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどうですか?』
 スピネル・クローバルドの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD321×技能1.19=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 21÷20×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『それじゃ、行くの……。』
 禍沼・黒絵の絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD463・WIZ289×技能1.1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷18×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『食らいやがれ!』
 青原・理仁のライトニングバースト(ライトニングバースト)! 【全方位へ雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW324×技能1.04=威力18

 23÷18×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『それじゃ、行くの……。』
 禍沼・黒絵の絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD463・WIZ289×技能1.1=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷18×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『食らいやがれ!』
 青原・理仁のライトニングバースト(ライトニングバースト)! 【全方位へ雷撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW324×技能1.04=威力18

 23÷18×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『今度はどうでしょう?』
 スピネル・クローバルドの猛る弓、天の嵐(テンペスト・バリスタ)! 【弓系の装備武器】が【破城弓モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離と連射速度とホーミング力】を強化する。 POW290・WIZ474×技能1.19=威力20
『イイな、お前。』
 29÷20×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫1

『いざ―――村のはずれにある、侯爵の城へと』
ヒルデガルト・アオスライセン
LV82、浄化140、元気100、オーラ防御50、防具改造50、残像50、ダッシュ50、盾受け50、空中戦31、貫通攻撃10、継戦能力10、情報収集10、見切り10、おびき寄せ10、トンネル掘り10、グラップル10、激痛耐性10、怪力10、結界術10、早業10、決闘10、捨て身の一撃10、一斉発射10、属性攻撃5、かばう1、騙し討ち1、衝撃波1

第4戦-第1ターン
👑15

『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』
 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD459×技能1.1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 23÷20×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『イニシアチブを振って』
 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD459・WIZ312×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷17×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ297×技能1.35=威力23
『押し止める』
 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW315・WIZ312×技能1.1×連戦0.8=威力15
『うぐぅ。』
 23÷15×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』
 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD459・WIZ312×技能1.1=威力19
『イイな、お前。』
 29÷19×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ297×技能1.35=威力23
『押し止める』
 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW315・WIZ312×技能1.1×連戦0.9=威力17

 23÷17×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『イニシアチブを振って』
 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD459・WIZ312×技能1.1×連戦0.8=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷15×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』
 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD459・WIZ312×技能1.1=威力19
『フン、やるじゃないか!』
 29÷19×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『イニシアチブを振って』
 ヒルデガルト・アオスライセンの跳躍の加護(サドン・リープ)! 技能名「【ジャンプ】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD459・WIZ312×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷17×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ297×技能1.35=威力23
『押し止める』
 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW315・WIZ312×技能1.1×連戦0.8=威力15
『うぐぅ。』
 23÷15×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』
 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD459×技能1.1=威力23
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『イイな、お前。』
 23÷20×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪観測部0課Link;reStart≫Link;S

『では、始めようか…』
月日・九十三
LV10、呪詛1、だまし討ち1、拠点防御1、吹き飛ばし1、ランスチャージ1、恐怖を与える1、ドーピング1

彩華・夜翔
LV10、闇に紛れる2、先制攻撃1、範囲攻撃1、破魔1、2回攻撃1、零距離射撃1、援護射撃1、追跡1、目立たない1、逃げ足1、空中戦1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・WIZ23×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 29÷4×相性=340%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW314×技能1.35=威力23
『………』
 月日・九十三のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33・POW15×技能1.01=威力3
『わっほい。』
 23÷3×相性=305%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・WIZ23×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷4×相性=516%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・WIZ23×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 29÷4×相性=340%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『てれってー。』
 響・夜姫の不死鳥は炎の中で何度でも蘇る(イモータル・フレイム・リスポーン)! 【戦闘不能時、自動的に発動する。】【炎色の土管が現れ自身を収容し、負傷全てを】【一瞬で回復した上で任意の場所に射出する事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW314×技能1.35=威力23
『………』
 月日・九十三のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ33・POW15×技能1.01=威力3

 23÷3×相性=305%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・WIZ23×技能1×連戦0.9=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 32÷4×相性=516%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD47・WIZ23×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷4×相性=464%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪わんころわんわん≫もふわんすとりーむ

『へへっ『月下の人狼』のお通りだぜー!』
デュオゼルガ・フェンリル
LV79、動物と話す19、氷結耐性16、先制攻撃16、優しさ15、2回攻撃14、カウンター14、属性攻撃14、勇気13、見切り13、衝撃波12、鎧砕き12、動物使い12、第六感11、グラップル10、かばう10、フェイント10、騎乗10、オーラ防御6、救助活動6、野生の勘5、火炎耐性5、恩返し5、呪詛耐性5、狂気耐性5、世界知識4、気絶攻撃4、覚悟4、咄嗟の一撃4、戦闘知識4、武器落とし4、鎧無視攻撃4、ダッシュ3、鼓舞3、継戦能力3、逃げ足3、失せ物探し3、怪力3、生命力吸収3、気合い3、集団戦術3、破壊工作2、吹き飛ばし2、情報収集2、なぎ払い2、ジャンプ2、料理2、手をつなぐ2、罠使い2、範囲攻撃2、武器受け2、ロープワーク2、追跡1、地形の利用1、鍵開け1、クライミング1、聞き耳1、楽器演奏1
『あまり無茶はするなよ?じゃ、行こうか!』
ガルムゼノン・フェンリル
LV79、誘惑13、優しさ13、2回攻撃13、フェイント11、衝撃波11、氷結耐性10、火炎耐性10、先制攻撃10、見切り10、グラップル10、援護射撃10、スナイパー10、第六感10、鎧砕き10、属性攻撃9、クイックドロウ7、生命力吸収6、カウンター6、視力5、激痛耐性5、オーラ防御5、戦闘知識5、武器受け5、殺気5、野生の勘5、恐怖を与える4、狂気耐性4、零距離射撃4、覇気4、集団戦術4、追跡4、勇気3、吹き飛ばし3、力溜め3、ジャンプ3、怪力3、クライミング3、空中戦3、情報収集3、敵を盾にする3、武器落とし3、一斉発射3、ダッシュ2、覚悟2、地形の利用2、時間稼ぎ2、世界知識2、料理2、武器改造1、逃げ足1、手をつなぐ1、メカニック1、救助活動1、聞き耳1、鼓舞1
『さぁ、頑張っていこうか!』
石狩・和人
LV70、先制攻撃8、属性攻撃8、集団戦術6、2回攻撃6、勇気6、優しさ6、鎧無視攻撃6、火炎耐性5、氷結耐性5、誘導弾4、ダッシュ4、カウンター3、覚悟3、残像3、破魔3、料理3、早業3、なぎ払い3、かばう2、環境耐性2、おどろかす2、気絶攻撃2、鎧砕き2、激痛耐性2、見切り2、野生の勘2、フェイント2、オーラ防御2、援護射撃2、スナイパー2、戦闘知識2、情報収集2、範囲攻撃2、世界知識2、第六感2、切り込み1、足場習熟1、重量攻撃1、捨て身の一撃1、大食い1、罠使い1、吹き飛ばし1、恩返し1、サバイバル1、空中戦1、暗視1、視力1、手をつなぐ1

第6戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『俺のとっておきだぜ♪』
 デュオゼルガ・フェンリルの氷狼のとっておき(キミノモノマネ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【精密に再現する事で】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ244×技能1.02=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷15×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『コレが俺の魂だッ!!』
 石狩・和人の瞬迅・猛狐爆炎斬(シュンジン・モウコバクエンザン)! 【炎を纏った刀身による居合斬り】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW335×技能1.01=威力18

 23÷18×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『餓狼の拳、その身に刻め!蒼牙……爆迅衝ッ!!』
 ガルムゼノン・フェンリルの崩月・蒼牙爆迅衝(ホウゲツ・ソウガバクジンショウ)! 【握りしめた拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW428・WIZ194×技能1.03=威力14
『イイな、お前。』
 29÷14×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『神狼の速さを魅せてやるぜー!!』
 デュオゼルガ・フェンリルの神速(シンソク)! 【蒼い波導を纏った突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱衣や装備を外す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD401×技能1.02=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 20÷20×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『崩月流の真髄をお見せしようか…!蒼牙凍爆拳ッ!!』
 ガルムゼノン・フェンリルの崩月・蒼牙凍爆拳(ホウゲツ・ソウガトウバクケン)! 【足元を凍らせる氷塊】が命中した対象に対し、高威力高命中の【凍気に変換した波導を込めた拳の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW428×技能1.03=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23

 21÷23×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『魅せるぜ、生き様を!!』
 石狩・和人の急尾式・紅煉爆炎剣(キュウビシキ・グレンバクエンケン)! 【炎を纏った居合斬り】が命中した対象を燃やす。放たれた【居合斬りの】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW335・WIZ272×技能1.01=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷16×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『餓狼の拳、その身に刻め!蒼牙……爆迅衝ッ!!』
 ガルムゼノン・フェンリルの崩月・蒼牙爆迅衝(ホウゲツ・ソウガバクジンショウ)! 【握りしめた拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW428・WIZ194×技能1.03=威力14
『イイな、お前。』
 29÷14×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『俺のとっておきだぜ♪』
 デュオゼルガ・フェンリルの氷狼のとっておき(キミノモノマネ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【精密に再現する事で】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ244×技能1.02=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 32÷15×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『コレが俺の魂だッ!!』
 石狩・和人の瞬迅・猛狐爆炎斬(シュンジン・モウコバクエンザン)! 【炎を纏った刀身による居合斬り】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW335×技能1.01=威力18

 23÷18×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『神狼の速さを魅せてやるぜー!!』
 デュオゼルガ・フェンリルの神速(シンソク)! 【蒼い波導を纏った突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱衣や装備を外す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD401×技能1.02=威力20
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 20÷20×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪MM Kingdom≫「まゆきちゃんと愉快な仲間達」なのです


アイリ・ガングール
LV82、誘惑105、戦闘知識82、暗殺58、礼儀作法52、世界知識49、覚悟46、第六感42、時間稼ぎ35、呪詛耐性35、封印を解く35、情報収集31、勇気25、武器受け24、地形の利用24、鼓舞23、ジャンプ23、スライディング23、破魔23、存在感23、コミュ力22、呪詛18、激痛耐性17、生命力吸収17、視力8
『ボチボチいってみるのですよー』
照崎・舞雪
LV80、属性攻撃70、歌唱70、情報収集58、暗殺58、礼儀作法58、医術50、高速詠唱29、全力魔法29、恐怖を与える28、毒使い20、マヒ攻撃18、ダッシュ12、忍び足12、逃げ足12、ジャンプ11、踏みつけ11
『遊んでくれる?』
アウル・トールフォレスト
LV84、怪力76、属性攻撃76、オーラ防御55、生命力吸収40、捕食39、視力39、存在感39、野生の勘39、破魔39、衝撃波37、範囲攻撃37、暗視37、恐怖を与える37、聞き耳37、ダッシュ30、環境耐性30、迷彩26、蹂躙26、地形耐性20、罠使い20、目立たない20、捕縛16、限界突破16、空中浮遊15、空中戦15、制圧射撃15、援護射撃15、動物と話す10、動物使い10、誘惑1

リュドミーラ・シェスタコフ
LV75、祈り10、全力魔法10、医術10、浄化5、呪詛耐性5、狂気耐性5、オーラ防御5、結界術5、多重詠唱5、砲撃5、地形破壊4

第7戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32

 リュドミーラ・シェスタコフのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ264×技能1=威力16
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 32÷16×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』
 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ461×技能1=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314・WIZ297×技能1.35=威力23
『うぐぅ。』
 21÷23×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『さぁ、みじん切りなのですよー!』
 照崎・舞雪の斬々舞(キリキリマイ)! 【舞踏を伴う連続斬撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD237・WIZ318×技能1=威力15
『イイな、お前。』
 29÷15×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『アオオオォォン!!…なんちゃって』
 アウル・トールフォレストの新緑、始まりの息吹を此処に(シフトフォーム・ビギニングフワワ)! 【青の瞳の覚醒する】事で【獣化形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD363×技能1.3=威力24
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』
 24÷18×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『アオオオォォン!!…なんちゃって』
 アウル・トールフォレストの新緑、始まりの息吹を此処に(シフトフォーム・ビギニングフワワ)! 【青の瞳の覚醒する】事で【獣化形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD363×技能1.3=威力24
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 24÷20×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『せぇーの!すっごくかわいいポーズっ!!』
 照崎・舞雪のすっごくかわいいポーズ(スッゴクカワイイポーズ)! 【舞雪はとてもかわいい】から【かわいくポーズをとってウィンク】を放ち、【はげしい胸キュン】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ318×技能1=威力17
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ297×技能1.35=威力23

 17÷23×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リュドミーラ・シェスタコフのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ264×技能1=威力16
『消し飛べぇえええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW336・WIZ490×技能1.48=威力27
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷27×相性=23%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』
 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ461×技能1=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314・WIZ297×技能1.35×連戦0.9=威力20
『うぐぅ。』
 21÷20×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『嘗て汝らは勇猛であった。敵を食い破るその牙は我が誇り。例え冥府魔道に浸されようと、穢れぬ誇りを此処に顕せ。生者の道を死者が拓く』
 アイリ・ガングールの冥門開錠・飢狼強襲・赤狼衆(シヲコエ・クライコロセ・ワガキバドモヨ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【赤狼衆】と【赤狼衆弓兵】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ461×技能1=威力21
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314・WIZ297×技能1.35=威力23
『うぐぅ。』
 21÷23×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-音駆螺・鬱詐偽

『えっと、プロデューサー、これ何の企画?』
音駆螺・鬱詐偽
LV60、迷彩1、呪詛耐性1、パフォーマンス1

第8戦-第1ターン
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD347×技能1.35=威力25
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183・SPD102×技能1=威力10

 25÷10×相性=149%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷12×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 29÷10×相性=194%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1=威力13
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『フン、やるじゃないか!』
 13÷29×相性=18%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷12×相性=172%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD347×技能1.35=威力25
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183・SPD102×技能1×連戦0.8=威力8

 25÷8×相性=186%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1=威力13
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『フン、やるじゃないか!』
 13÷29×相性=18%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD347×技能1.35=威力25
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183・SPD102×技能1×連戦0.9=威力9

 25÷9×相性=165%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『応援ありがとう。でも、これも間違ってるわよね。』
 音駆螺・鬱詐偽のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ183×技能1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷10×相性=193%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪賢人協会≫賢人協会

『ええ、はい。よろしくお願いします、ね?』
シルバップ・シノイトビクス
LV80、誘惑49、祈り41、ダンス29、おびき寄せ24、挑発17、存在感17、礼儀作法17、動物と話す17、かばう17、歌唱17、コミュ力17、優しさ16、撮影15、鼓舞12、暗号作成1、念動力1
『さてさて。…ドコまでいけますかしらね?』
フランチェスカ・ヴァレンタイン
LV83、空中戦60、砲撃40、誘惑34、ランスチャージ30、野生の勘30、奉仕30、2回攻撃30、カウンター30、爆撃30、第六感30、見切り30、乱れ撃ち29、属性攻撃28、一斉発射25、慰め25、リミッター解除20、誘導弾15、おびき寄せ15、情報収集15、シールドバッシュ15、偵察15、迷彩15、残像15、なぎ払い15、鎧砕き15、挑発12、グラップル12、先制攻撃12、切り込み12、礼儀作法12、フェイント10、念動力10、オーラ防御10、鼓舞5、救助活動5、生命力吸収5、恥ずかしさ耐性5、コミュ力5、範囲攻撃5、追跡5、早業5、料理5、零距離射撃5、援護射撃5、早着替え2、怪力2、拠点防御2、ダンス2、存在感2

第9戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『参ります…! コード・ブレイカー、ドライブ――!!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの天つ華裂き 威を哮るもの(エンブレイズ・ヴォルフィード)! 【一撃毎に反動で着装が一寸刻みに自壊する事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【各部から雷光を奔らせて光焔を噴く暴走形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW483・WIZ271×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷16×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ493×技能1.01=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 29÷22×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『我知らざるを知りたれば、知るを知るべく、無限の御手を――』
 シルバップ・シノイトビクスの叡智究たる偽神の見えざる御手(ファルススデウム・イヌイジビリタス・マビウス)! 対象のユーベルコードに対し【無数に召喚した不可視の触手群】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ493・POW244×技能1.01×連戦0.9=威力14

 23÷14×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ493×技能1.01=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ297×技能1.35=威力23

 22÷23×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Aa――Aaa――AaAAAAAAaaaaaaa!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの冥きに彷徨い 裂き吼えるもの(レキッジ・オブ・ベイバロン)! 自身の【生み出すあらゆる生体的・心的エネルギー】を代償に、【自身を生体ユニットとして取り込んだ骸装騎】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【砲撃機構を備えた大型のカノン・ハルバード】で戦う。 POW483×技能1=威力21
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・POW293×技能1.27=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 21÷21×相性=60%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『参ります…! コード・ブレイカー、ドライブ――!!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの天つ華裂き 威を哮るもの(エンブレイズ・ヴォルフィード)! 【一撃毎に反動で着装が一寸刻みに自壊する事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【各部から雷光を奔らせて光焔を噴く暴走形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW483・WIZ271×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷14×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ493×技能1.01=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ297×技能1.35=威力23
『うぐぅ。』
 22÷23×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『参ります…! コード・ブレイカー、ドライブ――!!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの天つ華裂き 威を哮るもの(エンブレイズ・ヴォルフィード)! 【一撃毎に反動で着装が一寸刻みに自壊する事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【各部から雷光を奔らせて光焔を噴く暴走形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW483・WIZ271×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷16×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ493×技能1.01×連戦0.9=威力20
『イイな、お前。』
 29÷20×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-九尾・久遠


九尾・久遠
LV61、誘惑1、念動力1、怪力1

第10戦-第1ターン
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW208・WIZ89×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷9×相性=236%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW208・WIZ89×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 29÷8×相性=192%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW208・WIZ89×技能1×連戦0.8=威力7

 23÷7×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW208・WIZ89×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 29÷9×相性=173%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW208・WIZ89×技能1×連戦0.9=威力8

 23÷8×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW208・WIZ89×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷7×相性=295%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW208・WIZ89×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷9×相性=236%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW208・WIZ89×技能1×連戦0.9=威力8

 23÷8×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪薄墨≫廃病院にて

『じゃあ、始めましょうか』
エルネスト・ポラリス
LV71、勇気188、ロープワーク55、かばう53、医術50、優しさ50、野生の勘45、手をつなぐ45、武器受け40、情報収集35、見切り30、追跡23、救助活動20、動物と話す10、封印を解く5

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『さて、本気で行きますよっ!』
 エルネスト・ポラリスの月狂いの宿痾(カルタグラ)! 【満月の幻影を呼び出す事で、暴走人狼】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW301・WIZ263×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 29÷16×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『力づくでいってみましょうか』
 エルネスト・ポラリスの狼さんは何故大きい(ウルヴズクエスト)! 【意地】を使用する事で、【超硬度の牙と爪】を生やした、自身の身長の3倍の【体高を持つ狼】に変身する。 POW301×技能1×連戦0.9=威力15
『うぐぅ。』
 23÷15×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『吠えたてて、逃げてくれれば楽なのですけどね』
 エルネスト・ポラリスの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD311・WIZ263×技能1×連戦0.8=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷12×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『さて、本気で行きますよっ!』
 エルネスト・ポラリスの月狂いの宿痾(カルタグラ)! 【満月の幻影を呼び出す事で、暴走人狼】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW301・WIZ263×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 29÷16×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『吠えたてて、逃げてくれれば楽なのですけどね』
 エルネスト・ポラリスの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD311・WIZ263×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷14×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『力づくでいってみましょうか』
 エルネスト・ポラリスの狼さんは何故大きい(ウルヴズクエスト)! 【意地】を使用する事で、【超硬度の牙と爪】を生やした、自身の身長の3倍の【体高を持つ狼】に変身する。 POW301×技能1×連戦0.8=威力13

 23÷13×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『力づくでいってみましょうか』
 エルネスト・ポラリスの狼さんは何故大きい(ウルヴズクエスト)! 【意地】を使用する事で、【超硬度の牙と爪】を生やした、自身の身長の3倍の【体高を持つ狼】に変身する。 POW301×技能1=威力17
『うぐぅ。』
 23÷17×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『吠えたてて、逃げてくれれば楽なのですけどね』
 エルネスト・ポラリスの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD311・WIZ263×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷14×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪Silence,Ink.≫一人旅団

『俺、一人推参!』
ディー・ジェイ
LV80、スナイパー30、カウンター25、継戦能力20、暗殺20、空中戦20、地形破壊20、地形の利用20、援護射撃20、制圧射撃15、迷彩15、早業15、乱れ撃ち10、見切り10、読心術10、罠使い10、時間稼ぎ10、マヒ攻撃10、目潰し10、投擲10、武器受け10、怪力10、破壊工作10、略奪10、ハッキング10、鎧無視攻撃10、だまし討ち10、オーラ防御10、フェイント10、2回攻撃8、空腹耐性5、サバイバル5、水中戦5、水中機動5、毒耐性5、激痛耐性5、狂気耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、運転5、変装5、火炎耐性5、船上戦5、傷口をえぐる5、情報収集5、暗視5、闇に紛れる5、継続ダメージ5、鍵開け5、操縦5、精神攻撃5、封印を解く5、弾幕4、一斉発射4、部位破壊4、ジャンプ3、忍び足3、敵を盾にする3、焼却3、ダッシュ3、偵察2、追跡2、医術2、失せ物探し2、踏みつけ2、スライディング2、取引1、咄嗟の一撃1

第12戦-第1ターン
👑13

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『ヒャッホオオオオオウ!』
 ディー・ジェイのPAS -Pal Assorted Spider(パス)! 自身が装備する【Silence,S1-sp】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD393・WIZ262×技能1.15=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷18×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『ヒャッホオオオオオウ!』
 ディー・ジェイのPAS -Pal Assorted Spider(パス)! 自身が装備する【Silence,S1-sp】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD393・POW389×技能1.15×連戦0.9=威力20

 23÷20×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『カバー!』
 ディー・ジェイのツーマンセル(ツーマンセル)! 【意思疎通が容易な完全武装の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD393・WIZ262×技能1.15×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 29÷14×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『ヒャッホオオオオオウ!』
 ディー・ジェイのPAS -Pal Assorted Spider(パス)! 自身が装備する【Silence,S1-sp】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD393・WIZ262×技能1.15=威力18
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷18×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『ヒャッホオオオオオウ!』
 ディー・ジェイのPAS -Pal Assorted Spider(パス)! 自身が装備する【Silence,S1-sp】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD393・POW389×技能1.15×連戦0.9=威力20

 23÷20×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『カバー!』
 ディー・ジェイのツーマンセル(ツーマンセル)! 【意思疎通が容易な完全武装の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD393・WIZ262×技能1.15×連戦0.8=威力14
『イイな、お前。』
 29÷14×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『カバー!』
 ディー・ジェイのツーマンセル(ツーマンセル)! 【意思疎通が容易な完全武装の自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD393・WIZ262×技能1.15=威力18
『イイな、お前。』
 29÷18×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『ヒャッホオオオオオウ!』
 ディー・ジェイのPAS -Pal Assorted Spider(パス)! 自身が装備する【Silence,S1-sp】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD393・WIZ262×技能1.15×連戦0.9=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷16×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪「いつものところで!」≫

『(コロッケに思いを馳せている)』
矢来・夕立
LV87、闇に紛れる940、勇気15

第13戦-第1ターン
👑12

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD640・WIZ224×技能1=威力14

 23÷14×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ490×技能1.48=威力32
『三秒ください。』
 矢来・夕立の紙技・冬幸守(カミワザ・フユコウモリ)! 【三秒の目視】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【蝙蝠の式紙の群れ】で攻撃する。 SPD640・WIZ224×技能1×連戦0.9=威力13
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 32÷13×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『おまけ。』
 矢来・夕立の紙技・影分身(カミワザ・カゲブンシン)! 【形代から分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD640・WIZ224×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 29÷11×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『おまけ。』
 矢来・夕立の紙技・影分身(カミワザ・カゲブンシン)! 【形代から分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD640・WIZ224×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 29÷14×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23
『こちらです。』
 矢来・夕立の夜雲(ヨルクモ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD640・WIZ224×技能1×連戦0.9=威力13
『わっほい。』
 23÷13×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪四六九九団地≫カレーパーティー

『ごめんください』
笹鳴・硝子
LV79、オーラ防御55、見切り55、追跡37、鎧砕き35、属性攻撃35、高速詠唱33、歌唱31、2回攻撃30、なぎ払い30、情報収集28、失せ物探し22、恥ずかしさ耐性20、地形の利用18、言いくるめ15、スナイパー15、援護射撃15、忍び足15、部位破壊13、コミュ力11、視力10、慰め10、クライミング10、武器落とし10、騎乗10、カウンター10、生命力吸収10、呪詛耐性10、おびき寄せ10、迷彩10、毒耐性10、狂気耐性9、激痛耐性5、多重詠唱3
『さあ!頑張りましょう!』
ノア・コーウェン
LV78、暗殺10、援護射撃8、2回攻撃8、早業6、誘惑6、だまし討ち6、見切り6、物を隠す6、野生の勘6、ジャンプ5、逃げ足5、ダッシュ5、恥ずかしさ耐性5、聞き耳5、迷彩5、フェイント5、忍び足5、投擲5、武器受け4、目立たない3、ロープワーク2、覚悟1、優しさ1、暗視1、勇気1

第14戦-第1ターン
👑11

『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD345・WIZ176×技能1=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷13×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23

 笹鳴・硝子のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ435・POW263×技能1=威力16

 23÷16×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD345・WIZ176×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 29÷11×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD345・WIZ176×技能1=威力13
『アーハッハッハ!』
 29÷13×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『来たれ磐具公。炎纏いし剣をもって神威を示せ。』
 笹鳴・硝子の梟帥(イチヲモッテセンニアタル)! 自身に【蝦夷の戦士・磐具公の霊体】をまとい、高速移動と【斬撃による炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD260×技能1=威力16
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314・SPD347×技能1.35=威力23
『うぐぅ。』
 16÷23×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『弐の型、『繊月』!』
 ノア・コーウェンの自己流戦法・弐の型『繊月』(ジコリュウセンポウ・ニノカタ・センゲツ)! 【高速移動からの忍び刀】による素早い一撃を放つ。また、【深く集中する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD345・WIZ176×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷11×相性=175%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-ヴェルフ・シュナイト


ヴェルフ・シュナイト
LV69、激痛耐性1、傷口をえぐる1、属性攻撃1

第15戦-第1ターン
👑10

『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW151・WIZ140×技能1=威力11

 23÷11×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW151・WIZ140×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 29÷10×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW336×技能1.48=威力27

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW151×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷9×相性=187%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW336×技能1.48=威力27

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW151×技能1=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 27÷12×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23

 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW151・WIZ140×技能1×連戦0.9=威力10

 23÷10×相性=120%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪灰色領域≫

『さぁ、始めようか』
護堂・結城
LV83、怪力130、属性攻撃50、範囲攻撃30、衝撃波30、生命力吸収30、破魔30、念動力30、限界突破30、動物使い20、貫通攻撃20、地形耐性10、深海適応10、呪詛10、武器受け10、激痛耐性10、火炎耐性10、天候操作10、動物と話す10、早業10、環境耐性10、式神使い10、氷結耐性10、毒使い10、地形破壊10、毒耐性10、ブレス攻撃10、呪詛耐性10、オーラ防御10、水中機動10、重量攻撃10、覇気10、水中戦10、焼却10、蹂躙10、空中戦10、電撃耐性10、継戦能力10、狂気耐性10、結界術10、爆撃10、空腹耐性10、カウンター10、浄化5、手をつなぐ5、鎧無視攻撃1、無酸素詠唱1、暗視1、拠点防御1、咄嗟の一撃1、盗み1、船上戦1、気合い1、忍び足1、武器落とし1、罠使い1、盗み攻撃1、恫喝1、逃げ足1、リミッター解除1、力溜め1、クライミング1、なぎ払い1、医術1、傷口をえぐる1、学習力1、祈り1、時間稼ぎ1、かばう1、恥ずかしさ耐性1、第六感1、気絶攻撃1、ブームの仕掛け人1、恩返し1、暗号作成1、サバイバル1、メカニック1、暗殺1、視力1、魔力溜め1、踏みつけ1、防具改造1、撮影1、切り込み1、鼓舞1、殺気1、遠泳1、運搬1、素潜り1、息止め1、宴会1、ジャンプ1、砲撃1、マヒ攻撃1、水上歩行1、敵を盾にする1、読心術1、一斉発射1、騙し討ち1、継続ダメージ1、多重詠唱1、決闘1、鎧砕き1、頭突き1、フェイント1、鍵開け1、元気1、取引1、覚悟1、野生の勘1、残像1、集団戦術1、高速泳法1、槍投げ1、運転1、優しさ1、サーフィン1、ダンス1、ロープワーク1、勇気1、占星術1、吹き飛ばし1、操縦1、足場習熟1、大食い1、迷彩1、封印を解く1、世界知識1、情報収集1、除霊1、落ち着き1、降霊1、おどろかす1、コミュ力1、弾幕1、恐怖を与える1、ハッキング1、大声1、ドーピング1、言いくるめ1、全力魔法1、空中浮遊1、体勢を崩す1、誘惑1、威厳1、だまし討ち1、神罰1、郷愁を誘う1、存在感1、零距離射撃1、援護射撃1、トンネル掘り1、破壊工作1、投擲1、クイックドロウ1、シールドバッシュ1、串刺し1、料理1、誘導弾1、武器改造1、キャンプ1、2回攻撃1、スナイパー1、先制攻撃1、盾受け1、捕食1、部位破壊1、地形の利用1、おびき寄せ1、アート1、化術1、掃除1、目立たない1、捨て身の一撃1、追跡1、失せ物探し1、奉仕1、偵察1、宝探し1、情熱1、グラップル1、捕縛1、早着替え1、救助活動1、釣り1、目潰し1、見切り1、航海術1、変装1、戦闘知識1、物を隠す1、船漕ぎ1、スライディング1、吸血1、ダッシュ1、ランスチャージ1、精神攻撃1、闇に紛れる1、団体行動1、催眠術1、挑発1、パフォーマンス1、歌唱1、演技1、呪殺弾1、高速詠唱1、聞き耳1、乱れ撃ち1、礼儀作法1、水泳1、慰め1、楽器演奏1、騎乗1、制圧射撃1、略奪1

彼岸花・司狼
LV81、目立たない200、狂気耐性100、見切り100、精神攻撃60、捨て身の一撃40、神罰33、継戦能力25、限界突破20、生命力吸収20、鎧砕き10、怪力10、野生の勘5、早業5、傷口をえぐる5、2回攻撃5、残像5、激痛耐性5、敵を盾にする5、空中戦5、暗殺5、追跡5、殺気3、範囲攻撃2、忍び足2、封印を解く1、聞き耳1、だまし討ち1、恐怖を与える1、念動力1、暗視1、一斉発射1、カウンター1、吹き飛ばし1、衝撃波1、呪殺弾1、闇に紛れる1、なぎ払い1、覚悟1

第16戦-第1ターン
👑9

『どんどん行くぞー』
 護堂・結城の雪見九尾の闘気の尾(ヒートヘイズオーラブラスト)! 自身の身長の2倍の【「属性」と「自然」を合成した闘気の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW529×技能1.06=威力24
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・POW293×技能1.27=威力21
『フン、やるじゃないか!』
 24÷21×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『死もまた幸福と知れ』
 彼岸花・司狼の終の幸福(ツイエルコトノコウフク)! 【散って逝った犠牲者達の無念】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【復讐に取り憑かれた殺意の死神】に変化させ、殺傷力を増す。 POW481×技能1.01=威力22
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ297・POW314×技能1.35=威力23
『うぐぅ。』
 22÷23×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『リロード』
 護堂・結城の九尾散命(ディアボロスバレットカーテン)! 技能名「【呪詛、呪殺弾、誘導弾、呪詛耐性、範囲攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD269・WIZ299×技能1.06×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷15×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ297×技能1.35=威力23
『質量で押しつぶす!』
 護堂・結城の雪見九尾の幻潰獣奏(ブレイキングスタンパー)! 単純で重い【相手のサイズに合わせ巨大化する巨象の幻影】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW529・WIZ299×技能1.06=威力18

 23÷18×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『 』
 彼岸花・司狼の強制忘却特性(アムネジア)! 【己の影を『指定した記憶を消す異常存在』】に変形し、自身の【存在していた記憶】を代償に、自身の【暗殺性能と半径レベルm内の記憶操作能力】を強化する。 POW481・WIZ199×技能1.01=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 29÷14×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!喰らい尽くすのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの太陽が堕ち月が昇る。死者をも狂わせる赤い月が(ナガレルシシャノカワハスベテヲクラウ)! 自身が【血の渇き】を感じると、レベル×1体の【地面から黄泉返る飢えた亡者達】が召喚される。地面から黄泉返る飢えた亡者達は血の渇きを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『リロード』
 護堂・結城の九尾散命(ディアボロスバレットカーテン)! 技能名「【呪詛、呪殺弾、誘導弾、呪詛耐性、範囲攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD269・WIZ299×技能1.06×連戦0.9=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷15×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-リーヴァルディ・カーライル


リーヴァルディ・カーライル
LV89、戦闘知識82、第六感70、呪詛67、見切り62、怪力42、属性攻撃37、オーラ防御32、残像32、早業32、なぎ払い30、切り込み30、魔力溜め30、暗視30、殺気30、浄化30、カウンター30、生命力吸収27、破魔27、乱れ撃ち27、2回攻撃25、傷口をえぐる25、限界突破25、武器改造22、気合い20、空中戦20、存在感20、闇に紛れる20、氷結耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、地形耐性5、祈り5、毒耐性5、手をつなぐ5、電撃耐性5、激痛耐性5、火炎耐性5、環境耐性5、礼儀作法5

第17戦-第1ターン
👑8

『……限定解放。微塵と化せ、血の閃刃…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の閃刃(リミテッド・ブラッドレイ)! 【武器を振るう腕部】だけの【完全な吸血鬼化】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD385×技能1=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『イイな、お前。』
 19÷20×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW377・WIZ421×技能1×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷17×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23
『……聖痕解放。その呪わしき刃にて、生と死を断ち切る』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・生と死を分かつもの(レムナント・カースブレイド)! 自身の【左眼の聖痕】に取り込んだ【霊魂】を代償に、【召喚】した飛翔する三対六刃の【黒刃外装】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【黒剣と合体】して時間を断裂する【神剣形態】で戦う。 POW377×技能1×連戦0.8=威力15

 23÷15×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW377・WIZ421×技能1=威力19
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷19×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪MM Kingdom≫うちの子達

『お手合わせ、よろしくお願いしますね。』
ロカロカ・ペルペンテュッティ
LV71、怪力59、捨て身の一撃57、限界突破57、封印を解く57、大食い57、捕食57、オーラ防御47、呪詛耐性47、第六感47、生命力吸収47、ロープワーク30、情報収集11、失せ物探し11、見切り5、激痛耐性5、毒耐性5、ドーピング5、医術5、動物と話す2、環境耐性2、暗視2、聞き耳2、氷結耐性2、追跡2、誘惑2、視力2、水泳2、ジャンプ2、火炎耐性2、電撃耐性2、ダッシュ2、狂気耐性2
『やあやあ、ボクはノノ・スメラギ。お手合わせ頼むよ!』
ノノ・スメラギ
LV78、砲撃71、なぎ払い71、限界突破71、覚悟70、怪力51、戦闘知識38、防具改造37、盾受け37、空中戦36、一斉発射36、空中浮遊35、弾幕35、情報収集31、世界知識20、聞き耳13、スナイパー12、環境耐性10、毒耐性10、かばう2、手をつなぐ1
『やっほー! いっくよーっ!!』
マリー・ハロット
LV79、念動力124、ドーピング72、環境耐性72、限界突破65、恥ずかしさ耐性36、奉仕36、激痛耐性36、蹂躙36、捕食36、空中戦36、空中浮遊36、第六感36、オーラ防御36、誘惑36、キャンプ30、サバイバル30、読心術20、世界知識15、学習力15、コミュ力15、戦闘知識15、情報収集12、呪詛7

第18戦-第1ターン
👑7

『へへっ、そんな攻撃見え見えだよ!』
 マリー・ハロットのぷれこぐにしょん(プレコグニション)! 【第六感の延長にある危険予知により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD469×技能1.36=威力29
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 29÷20×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD347×技能1.35=威力25
『今回は君たちの力を借りようか? 薄暗がりに潜むもの、掴み絡みつくもの、《薄暗がりより伸びる腕》』
 ロカロカ・ペルペンテュッティの標本番号037《影より伸びる腕》(スペシメンゼロサンナナ・ハンズインザシャドウ)! 【相手の影】から【枯れ木のように細く異様に長い幾多もの腕】を放ち、【全身に摑みかからせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ389・SPD113×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 25÷10×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『スーパー蝙蝠アタックよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ490×技能1.48=威力32
『撃って叩き斬る、シンプルだろぅ?』
 ノノ・スメラギのVMAXランチャー・ファイナルシーケンス(ヴィーマックスランチャー・ファイナルシーケンス)! 【VMAXランチャーの射撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【VMAXランチャーアックスフォームの斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW499・WIZ300×技能1.35=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 32÷23×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29
『撃って叩き斬る、シンプルだろぅ?』
 ノノ・スメラギのVMAXランチャー・ファイナルシーケンス(ヴィーマックスランチャー・ファイナルシーケンス)! 【VMAXランチャーの射撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【VMAXランチャーアックスフォームの斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW499・WIZ300×技能1.35=威力23
『イイな、お前。』
 29÷23×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW336×技能1.48=威力27
『ヴォーちゃんでなぎ払っちゃうよ!』
 マリー・ハロットのストーム・ランページ! 【偽神兵器】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD469・POW85×技能1.36=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷12×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪はだかんぼ野球団≫二軍


水沢・北斗
LV78、援護射撃20、2回攻撃20、スナイパー19、誘導弾14、属性攻撃14、鎧無視攻撃14、投擲10、零距離射撃10、範囲攻撃10、槍投げ10、ジャンプ5、地形の利用5、空中戦5、見切り4、ダッシュ4、情報収集4

第19戦-第1ターン
👑6

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547×技能1.27=威力29

 水沢・北斗の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD284・WIZ221×技能1.1=威力16
『イイな、お前。』
 29÷16×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶった斬れぇぇええ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの斬リ払ウ黒炎ノ剣(ギュイーンズッパーーンゴボオオオ)! 【自身の魔力(魔力量により刃の長さが変化)】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【杖の先端より炎の刃が吹き出る巨大な大剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW336×技能1.48=威力27

 水沢・北斗のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ221・POW111×技能1.1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷10×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW314×技能1.35=威力23

 水沢・北斗の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD284・POW111×技能1.1×連戦0.8=威力9

 23÷9×相性=165%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪薔薇園の古城≫不滅の薔薇

『お手合わせ宜しくお願いします。』
ジゼル・フレーズ
LV79、2回攻撃2、範囲攻撃2、フェイント2、敵を盾にする1、呪詛1、怪力1、掃除1、情報収集1

御剣・神夜
LV79、第六感86、見切り86、捨て身の一撃62、鎧砕き62、なぎ払い62、グラップル62、勇気62、範囲攻撃62、医術62、戦闘知識62、衝撃波62、武器受け62、カウンター24
『いつでもかかってくるといい』
風雷堂・顕吉
LV81、祈り58、継戦能力56、武器受け49、咄嗟の一撃47、偵察42、気絶攻撃35、力溜め33、催眠術27、撮影24、追跡18、生命力吸収13、吸血8、毒使い7、目立たない7、集団戦術7、空中戦6、逃げ足6、鎧無視攻撃6、マヒ攻撃6、視力1、殺気1、属性攻撃1、鎧砕き1
『それでは、参りましょう』
薙沢・歌織
LV81、属性攻撃97、ダッシュ49、誘導弾40、全力魔法38、魔力溜め37、砲撃27、祈り24、盾受け24、多重詠唱24、催眠術23、動物使い21、高速詠唱20、オーラ防御19、カウンター18、切り込み18、空中戦15、範囲攻撃13、浄化12、動物と話す12、集団戦術11、援護射撃11、鎧砕き11、ジャンプ10、呪詛耐性10、2回攻撃10、学習力10、電撃耐性9、吹き飛ばし9、呪詛9、優しさ8、先制攻撃8、空中浮遊8、第六感8、毒耐性8、部位破壊7、楽器演奏7、火炎耐性7、気絶攻撃7、貫通攻撃7、激痛耐性7、氷結耐性7、狂気耐性6、水中戦6、一斉発射5、スナイパー5、乱れ撃ち5、演技5、残像5、串刺し5、かばう5、ランスチャージ5、誘惑5、封印を解く4、ダンス4、足場習熟4、焼却4、槍投げ4、騎乗3、精神攻撃3、破魔3、視力3、殺気3、おびき寄せ3、暗殺3、偵察3、念動力3、呪殺弾3、捕縛3、恐怖を与える3、闇に紛れる3、慰め3、環境耐性3、団体行動3、地形耐性3、礼儀作法3、料理3、追跡2、見切り2、限界突破2、空腹耐性2、落ち着き1、罠使い1、失せ物探し1、救助活動1、忍び足1、クライミング1、フェイント1、高速泳法1、拠点防御1、地形の利用1、存在感1

第20戦-第1ターン
👑5

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW336×技能1.48=威力27
『逃がしませんよ。』
 ジゼル・フレーズの黒銀乱舞(モノクローム)! 【繊細な操作で人形の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD226・POW89×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 27÷9×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『当たらなければ、どーということはないー。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ297×技能1.35=威力23

 御剣・神夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ330×技能1=威力18
『うぐぅ。』
 23÷18×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『目を見たら魅了する。目を見ずに攻撃を予測してみせろ』
 風雷堂・顕吉の魅了の瞳(ミリョウノヒトミ)! 技能名「【催眠術】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD347×技能1=威力18
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ547・SPD261×技能1.27=威力20
『フン、やるじゃないか!』
 18÷20×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫は、≪薔薇園の古城≫不滅の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅79 🏆1698

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。