≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV64、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える41、範囲攻撃37、吸血36、勇気35、吹き飛ばし31、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ25、先制攻撃25、生命力吸収23、空中戦20、地形の利用20、第六感19、オーラ防御18、零距離射撃16、呪詛耐性15、殺気15、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、火炎耐性10、聞き耳10、だまし討ち9、スライディング8、釣り5、電撃耐性5、激痛耐性5、怪力2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV62、全力魔法96、範囲攻撃66、属性攻撃59、高速詠唱57、武器受け43、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、制圧射撃25、一斉発射23、なぎ払い14、乱れ撃ち12、誘惑11、世界知識7、空中戦5、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV55、誘導弾20、範囲攻撃18、2回攻撃15、一斉発射15、制圧射撃15、オーラ防御13、存在感10、空中浮遊8、武器受け7、部位破壊6、第六感6、全力魔法6、生命力吸収6、クイックドロウ6、精神攻撃5、先制攻撃5、鎧無視攻撃5、鎧砕き5、念動力5、傷口をえぐる5、大食い5、乱れ撃ち5、援護射撃5、動物使い5、手をつなぐ4、学習力3、見切り3、水泳3、破壊工作3、拠点防御2、動物と話す2、スナイパー2、衝撃波2、早着替え2、目立たない2、呪詛耐性2、騎乗1、おびき寄せ1、零距離射撃1、ロープワーク1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、グラップル1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、氷結耐性1、礼儀作法1、属性攻撃1、ダッシュ1
第1戦-ロウガ・イスルギ
『これが本当に稼ぎになるのか?』ロウガ・イスルギLV51、残像35、カウンター22、2回攻撃19、怪力14、先制攻撃14、ロープワーク13、誘導弾13、罠使い11、情報収集11、早業10、破壊工作9、迷彩8、破魔8、グラップル7、操縦7、呪詛耐性6、電撃耐性6、毒耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、武器落とし3、範囲攻撃3、援護射撃2、マヒ攻撃2、鎧無視攻撃2、激痛耐性1、恥ずかしさ耐性1、なぎ払い1、クライミング1、敵を盾にする1、救助活動1、盗み攻撃1、空中戦1、運転1
第1戦-第1ターン
👑15
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.15=威力16
『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD190・POW190×技能1.12=威力15
『うぐぅ。』 16÷15×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD190・POW190×技能1.12×連戦0.9=威力13
『きゅぅぅー。』 16÷13×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

ロウガ・イスルギの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW190・WIZ115×技能1.12×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ロウガ・イスルギの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW190×技能1.12=威力15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷16×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

ロウガ・イスルギの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW190・WIZ115×技能1.12×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 25÷10×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.15=威力16
『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD190・POW190×技能1.12×連戦0.8=威力12

16÷12×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD190・POW190×技能1.12=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷15×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.15=威力16
『こいつが「救いの手」になるか「裁きの縄」になるか、総ては貴様等次第だ』 ロウガ・イスルギの不空羂索(ラウンドアップ・ストラングラーズ)! 自身が装備する【グレイプニル】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD190・POW190×技能1.12×連戦0.9=威力13

16÷13×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

ロウガ・イスルギの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW190・WIZ115×技能1.12×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪魔王のお城≫
『お手柔らかにお願いしますわ』オイフェ・アルスターLV51、高速詠唱7、世界知識5、暗視4、毒耐性4、属性攻撃4、料理4、情報収集3、医術3、念動力2、催眠術2、オーラ防御2、恐怖を与える2、救助活動2、聞き耳2、破壊工作2、全力魔法2、祈り2、地形の利用2、呪詛耐性2、封印を解く2、氷結耐性2、誘惑2、生命力吸収1、怪力1、変装1、失せ物探し1、存在感1、なぎ払い1、衝撃波1、クライミング1、ダッシュ1、勇気1、火炎耐性1、呪詛1、恫喝1、範囲攻撃1、2回攻撃1、歌唱1、盗み1
第2戦-第1ターン
👑15
『それはすでに見切っていますわ』 オイフェ・アルスターの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD140×技能1.02=威力12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400・SPD192×技能1.25=威力17

『アーハッハッハ!』 12÷17×相性=34%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『それはすでに見切っていますわ』 オイフェ・アルスターの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD140・POW133×技能1.02×連戦0.9=威力10

16÷10×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『これだけの数……容赦はしませんの』 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ275・SPD140×技能1.02×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷9×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『さあ、星と共に墜ちなさい』 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.02=威力16
『イイな、お前。』 25÷16×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『これだけの数……容赦はしませんの』 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ275・SPD140×技能1.02×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷10×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『それはすでに見切っていますわ』 オイフェ・アルスターの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD140・POW133×技能1.02×連戦0.8=威力9

16÷9×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『それはすでに見切っていますわ』 オイフェ・アルスターの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD140×技能1.02=威力12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400・SPD192×技能1.25=威力17

『イイな、お前。』 12÷17×相性=34%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪☆CupboarD☆≫気紛れティーパーティ
『お手柔らかに御願いしますっ!』紅庭・一茶LV49、全力魔法100、歌唱30、情報収集20、武器落とし10、一斉発射10、言いくるめ10、見切り10、コミュ力10、オーラ防御10、範囲攻撃5、高速詠唱5、聞き耳5、動物と話す5、目立たない5、気絶攻撃5、救助活動5、火炎耐性5、カウンター5、勇気5、掃除5、変装5、逃げ足5、時間稼ぎ5、世界知識5、礼儀作法5、おびき寄せ5、ダッシュ5、先制攻撃5、料理3
第3戦-第1ターン
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165・WIZ200×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷12×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165・WIZ200×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 25÷11×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165×技能1×連戦0.8=威力10

16÷10×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165・WIZ200×技能1=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』 19÷12×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165・WIZ200×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 25÷11×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165×技能1×連戦0.8=威力10

16÷10×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『先ずは紅茶で落ち着きましょう!』 紅庭・一茶の甘い夢への招待状(ティー・イン・ベッド)! 【ティーバッグ(分銅鎖)】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ200×技能1=威力14
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD203・WIZ191×技能1.15=威力15
『うぐぅ。』 14÷15×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165・WIZ200×技能1×連戦0.9=威力11
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 19÷11×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165・WIZ200×技能1×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』 25÷10×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『――君を夢見る、』 紅庭・一茶の糖蜜の夢(スイート・ドリーム)! 自身が戦闘で瀕死になると【ティーポットの中から眠り鼠】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW165・WIZ200×技能1=威力12
『イイな、お前。』 25÷12×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪1036プロダクション≫
『やっほー!! よろしくね!!』花咲・桜華LV51、聞き耳3、歌唱3、変装3、楽器演奏3、火炎耐性3、見切り2、暗殺2、鎧砕き2、地形の利用2、野生の勘2、パフォーマンス2、誘惑2、残像1、撮影1、追跡1、武器改造1、迷彩1、ロープワーク1、忍び足1、フェイント1、暗視1、盗み攻撃1、拠点防御1、武器受け1、逃げ足1、早業1、情報収集1
第4戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『ボクの歌を聞いてよ!!』 花咲・桜華のHot Blood(ホットブラッド)! 【想いを込めて歌うこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【歌の魅力】で攻撃する。 SPD221・WIZ83×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=149%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『うわおおおおおおん!!』 花咲・桜華の奇跡の破壊者(コードブレイカー)! 【閃光】【鎖】【雷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD221・WIZ83×技能1.01×連戦0.9=威力8

15÷8×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『ボクの歌を聞いてよ!!』 花咲・桜華のHot Blood(ホットブラッド)! 【想いを込めて歌うこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【歌の魅力】で攻撃する。 SPD221・WIZ83×技能1.01×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷7×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『うわおおおおおおん!!』 花咲・桜華の奇跡の破壊者(コードブレイカー)! 【閃光】【鎖】【雷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD221・WIZ83×技能1.01=威力9

15÷9×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『ボクの歌を聞いてよ!!』 花咲・桜華のHot Blood(ホットブラッド)! 【想いを込めて歌うこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【歌の魅力】で攻撃する。 SPD221・WIZ83×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷8×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『ボクの歌を聞いてよ!!』 花咲・桜華のHot Blood(ホットブラッド)! 【想いを込めて歌うこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【歌の魅力】で攻撃する。 SPD221・WIZ83×技能1.01×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 25÷7×相性=186%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『ボクの歌を聞いてよ!!』 花咲・桜華のHot Blood(ホットブラッド)! 【想いを込めて歌うこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【歌の魅力】で攻撃する。 SPD221・WIZ83×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=149%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『うわおおおおおおん!!』 花咲・桜華の奇跡の破壊者(コードブレイカー)! 【閃光】【鎖】【雷】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD221・WIZ83×技能1.01×連戦0.9=威力8

15÷8×相性=115%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-ムツキ・バニーフィールド
『ヴォーパルラビィ、ただ今参上☆』ムツキ・バニーフィールドLV50、早業107、ジャンプ86、ダッシュ86、見切り43、ロープワーク43、鎧無視攻撃43、野生の勘43、部位破壊22、殺気22、変装21
第5戦-第1ターン
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『えへへっ♪ その首、貰うね☆』 ムツキ・バニーフィールドのラヴィ・スラッシュ(ラヴィ・スラッシュ)! 【武器を用いた攻撃】が命中した対象を切断する。 POW300・WIZ55×技能1=威力7

15÷7×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1=威力19

『えへへっ♪ その首、貰うね☆』 ムツキ・バニーフィールドのラヴィ・スラッシュ(ラヴィ・スラッシュ)! 【武器を用いた攻撃】が命中した対象を切断する。 POW300・WIZ55×技能1×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 19÷6×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『えへへっ♪ その首、貰うね☆』 ムツキ・バニーフィールドのラヴィ・スラッシュ(ラヴィ・スラッシュ)! 【武器を用いた攻撃】が命中した対象を切断する。 POW300・WIZ55×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 25÷5×相性=252%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『なんか出たわ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ372×技能1=威力19

『えへへっ♪ その首、貰うね☆』 ムツキ・バニーフィールドのラヴィ・スラッシュ(ラヴィ・スラッシュ)! 【武器を用いた攻撃】が命中した対象を切断する。 POW300・WIZ55×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷7×相性=78%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『えへへっ♪ その首、貰うね☆』 ムツキ・バニーフィールドのラヴィ・スラッシュ(ラヴィ・スラッシュ)! 【武器を用いた攻撃】が命中した対象を切断する。 POW300・WIZ55×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 25÷6×相性=224%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『えへへっ♪ その首、貰うね☆』 ムツキ・バニーフィールドのラヴィ・スラッシュ(ラヴィ・スラッシュ)! 【武器を用いた攻撃】が命中した対象を切断する。 POW300・WIZ55×技能1×連戦0.8=威力5

15÷5×相性=133%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『えへへっ♪ その首、貰うね☆』 ムツキ・バニーフィールドのラヴィ・スラッシュ(ラヴィ・スラッシュ)! 【武器を用いた攻撃】が命中した対象を切断する。 POW300・WIZ55×技能1=威力7

15÷7×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪グリモアベース≫世界の果て
『それじゃ……はじめようか』リュカ・エンキアンサスLV59、第六感72、戦闘知識40、世界知識38、先制攻撃30、制圧射撃26、暗殺26、早業25、救助活動25、援護射撃25、空中戦24、医術24、情報収集20、覚悟20、地形の利用19、追跡18、クライミング14、騎乗14、学習力12、祈り11、属性攻撃11、目立たない7、見切り2、手をつなぐ1、盾受け1、残像1、誘導弾1、毒使い1
『フィールドワークの時間だ。行こう、世界の果てまで』鵜飼・章LV61、動物と話す54、早業40、言いくるめ37、投擲31、コミュ力27、激痛耐性24、恐怖を与える21、優しさ21、狂気耐性20、精神攻撃20、目潰し10、逃げ足10、見切り7、スナイパー5、毒耐性5、挑発3、時間稼ぎ3、慰め3、失せ物探し3、串刺し3、空中戦3、騎乗3、催眠術3、傷口をえぐる3、範囲攻撃1、医術1、先制攻撃1、追跡1、物を隠す1、水泳1、盗み攻撃1、演技1、大食い1、アート1、暗殺1、恥ずかしさ耐性1、目立たない1
『果ての景色を、見に行こう。』ディフ・クラインLV50、狂気耐性8、全力魔法8、オーラ防御7、学習力7、覚悟6、激痛耐性5、高速詠唱5、範囲攻撃5、なぎ払い5、かばう4、破魔4、情報収集4、失せ物探し4、呪詛耐性4、カウンター3、属性攻撃3、礼儀作法3、2回攻撃3、氷結耐性3、騎乗3、呪詛3、部位破壊2、救助活動2、優しさ2、地形の利用2、目立たない2、投擲2、衝撃波2、暗視2、動物と話す1、一斉発射1、手をつなぐ1、運搬1、鎧無視攻撃1、拠点防御1
『皆さんと一緒に世界の果てまで!』岡森・椛LV47、コミュ力18、範囲攻撃13、2回攻撃11、全力魔法11、早業9、第六感7、動物と話す7、救助活動5、世界知識5、学習力5、地形の利用4、礼儀作法4、情報収集4、料理4、勇気3、視力3、見切り3、追跡2、失せ物探し2、手をつなぐ2、先制攻撃2、気合い2、水泳2、オーラ防御2、動物使い2、優しさ2、武器受け1、激痛耐性1、電撃耐性1、アート1、鎧無視攻撃1、戦闘知識1、ダッシュ1、覚悟1、なぎ払い1、誘惑1
第6戦-第1ターン
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『……王よ。』 ディフ・クラインの淪落せし騎士王(シュヴァリエ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【かつて王であった死霊騎士】と【その愛馬であった漆黒の死霊騎馬】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ294・SPD105×技能1=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷10×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『全てが美しく色付いた世界の中で、その赤に包まれていてね。』 岡森・椛の紅葉賀(モミジノガ)! 【視界全てを赤に染める紅葉の嵐】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ293×技能1.03=威力17

『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD203・WIZ191×技能1.15=威力15

17÷15×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『音楽じゃない。哲学だ。≪無神論≫』 鵜飼・章の無神論(ニヒリズム)! 【虚無の笛を聴いた敵の動きを止め、獣の猛攻】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD376×技能1=威力19
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400・SPD192×技能1.25=威力17

『フン、やるじゃないか!』 19÷17×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『俺は、誰が立ち塞がろうとも、先へ進むよ』 リュカ・エンキアンサスの届け、願いの先へ(バレット・オブ・シリウス)! 【魔術と蒸気の力で動く銃】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【あらゆる装甲や幻想を打ち破る星の弾丸】で攻撃する。 SPD290×技能1.37=威力23
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1×連戦0.9=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 23÷12×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『ただのつむじ風じゃないよ。この風には特別な力が篭っているから……アウラの風だから!』 岡森・椛の鎌鼬(カマイタチ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【精霊アウラの力を借り、鎌鼬の様な鋭い旋風】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ293×技能1.03=威力17

『イイな、お前。』 25÷17×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……王よ。』 ディフ・クラインの淪落せし騎士王(シュヴァリエ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【かつて王であった死霊騎士】と【その愛馬であった漆黒の死霊騎馬】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ294×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213・WIZ191×技能1.15=威力15
『わっほい。』 17÷15×相性=64%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『死神は気まぐれみたいだ。≪タイムマシーン≫』 鵜飼・章の閉じた時間的曲線の存在可能性(タイムマシーン)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【ゾンビ(知性と損傷具合は僕の気分次第)】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ223・POW202×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷14×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『俺は、誰が立ち塞がろうとも、先へ進むよ』 リュカ・エンキアンサスの届け、願いの先へ(バレット・オブ・シリウス)! 【魔術と蒸気の力で動く銃】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【あらゆる装甲や幻想を打ち破る星の弾丸】で攻撃する。 SPD290×技能1.37=威力23
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1×連戦0.9=威力12

『ああもう!加減しなさいよ!』 23÷12×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行っておいで。光より速く。≪相対性理論≫』 鵜飼・章の相対性理論(ソウタイセイリロン)! 自身の身長の2倍の【黒いハヤブサ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD376×技能1=威力19
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267・SPD207×技能1=威力14

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷14×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-七鞘・雷華
七鞘・雷華LV47、暗殺210、野生の勘66、ダッシュ42、先制攻撃35
第7戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『漆黒の闇を纏いし僕どもよ、オレの敵を踏み潰せっ!!』 七鞘・雷華の黒服召喚(クロフクショウカン)! 【親父殿から持たされた通信機】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【こっそりと見守っていた黒服護衛達】で攻撃する。 SPD275・WIZ94×技能1=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『なんか宴会芸を所望する。取り敢えず踊れ。』 七鞘・雷華の舞い踊る黒服召喚(リンボーカゴメ)! 【困惑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【リンボーの動きでカゴメカゴメをする黒服】から、高命中力の【シャイニングあてがい】を飛ばす。 WIZ94×技能1×連戦0.9=威力8


15÷8×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『なんか宴会芸を所望する。取り敢えず踊れ。』 七鞘・雷華の舞い踊る黒服召喚(リンボーカゴメ)! 【困惑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【リンボーの動きでカゴメカゴメをする黒服】から、高命中力の【シャイニングあてがい】を飛ばす。 WIZ94×技能1×連戦0.8=威力7

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『漆黒の闇を纏いし僕どもよ、オレの敵を踏み潰せっ!!』 七鞘・雷華の黒服召喚(クロフクショウカン)! 【親父殿から持たされた通信機】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【こっそりと見守っていた黒服護衛達】で攻撃する。 SPD275・WIZ94×技能1=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『なんか宴会芸を所望する。取り敢えず踊れ。』 七鞘・雷華の舞い踊る黒服召喚(リンボーカゴメ)! 【困惑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【リンボーの動きでカゴメカゴメをする黒服】から、高命中力の【シャイニングあてがい】を飛ばす。 WIZ94×技能1×連戦0.9=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷8×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『なんか宴会芸を所望する。取り敢えず踊れ。』 七鞘・雷華の舞い踊る黒服召喚(リンボーカゴメ)! 【困惑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【リンボーの動きでカゴメカゴメをする黒服】から、高命中力の【シャイニングあてがい】を飛ばす。 WIZ94×技能1×連戦0.8=威力7


15÷7×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『漆黒の闇を纏いし僕どもよ、オレの敵を踏み潰せっ!!』 七鞘・雷華の黒服召喚(クロフクショウカン)! 【親父殿から持たされた通信機】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【こっそりと見守っていた黒服護衛達】で攻撃する。 SPD275・WIZ94×技能1=威力9
『イイな、お前。』 25÷9×相性=141%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『なんか宴会芸を所望する。取り敢えず踊れ。』 七鞘・雷華の舞い踊る黒服召喚(リンボーカゴメ)! 【困惑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【リンボーの動きでカゴメカゴメをする黒服】から、高命中力の【シャイニングあてがい】を飛ばす。 WIZ94×技能1×連戦0.9=威力8


15÷8×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫
『よし、じゃあやろう。』オーガスト・メルトLV57、見切り105、怪力60、2回攻撃40、情報収集20、鎧無視攻撃20、火炎耐性20、オーラ防御20、世界知識20、クライミング15、属性攻撃15、電撃耐性10、呪詛耐性10、シールドバッシュ10、盾受け10、戦闘知識10、なぎ払い10、逃げ足10、串刺し10、失せ物探し10、敵を盾にする10、追跡10、槍投げ10、ランスチャージ10、武器受け10、空中戦10、ダッシュ10、気絶攻撃10、騎乗10、踏みつけ10、吹き飛ばし10、残像10、罠使い10、氷結耐性5、激痛耐性5、礼儀作法5、医術5、狂気耐性5、かばう5、早業5、地形の利用5、救助活動5
第8戦-第1ターン
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW319・WIZ150×技能1.2=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【魔力強化による超加速・立体機動戦モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD285・WIZ150×技能1.2×連戦0.9=威力13
『フン、やるじゃないか!』 25÷13×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW319・WIZ150×技能1.2×連戦0.8=威力11
『うぐぅ。』 15÷11×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW319・WIZ150×技能1.2=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【魔力強化による超加速・立体機動戦モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD285・WIZ150×技能1.2×連戦0.9=威力13
『フン、やるじゃないか!』 25÷13×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW319・WIZ150×技能1.2×連戦0.8=威力11

15÷11×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW319・WIZ150×技能1.2=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW319・WIZ150×技能1.2×連戦0.9=威力13

15÷13×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『竜の戦いに上下左右なんて意味がないと知れ』 オーガスト・メルトの竜神乱舞【逸炎強化法】(リュウジンランブ・イチエンキョウカホウ)! 【魔力強化による超加速・立体機動戦モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD285・WIZ150×技能1.2×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 25÷11×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『デイズ、罪人を焼き払え!』 オーガスト・メルトの竜王の焦熱庭園(コート・オブ・ドラゴンズ・ロウ)! 【竜王デイズの視界内に任意で発生させた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜王が定めた条件に合致するもののみを焼く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW319・WIZ150×技能1.2=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-櫟・陽里
『チェッカーの準備、しといてくれよ!』櫟・陽里LV55、騎乗111、操縦93、運転65、視力38、シールドバッシュ25、吹き飛ばし25、見切り20、クイックドロウ20、覚悟20、地形の利用20、情報収集20、かばう20、咄嗟の一撃18、空中戦18、メカニック15、追跡10、早業10、救助活動10
第9戦-第1ターン
👑15
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『走った轍が道になる、ってね!』 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD308・WIZ144×技能1.38=威力16
『うぐぅ。』 15÷16×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『レースしようぜ!』 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW284・WIZ144×技能1.38×連戦0.9=威力14
『アーハッハッハ!』 25÷14×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『走った轍が道になる、ってね!』 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD308×技能1.38×連戦0.8=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷19×相性=47%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『走った轍が道になる、ってね!』 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD308×技能1.38=威力24
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』 24÷14×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『走った轍が道になる、ってね!』 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD308・WIZ144×技能1.38×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』 15÷14×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『レースしようぜ!』 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW284・WIZ144×技能1.38×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 25÷13×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『レースしようぜ!』 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW284・WIZ144×技能1.38=威力16
『イイな、お前。』 25÷16×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『走った轍が道になる、ってね!』 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD308×技能1.38×連戦0.9=威力21
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷21×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『走った轍が道になる、ってね!』 櫟・陽里のマルチフォームサーキット(マルチフォームサーキット)! いま戦っている対象に有効な【乗り物のためのコース】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD308・WIZ144×技能1.38×連戦0.8=威力13

15÷13×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪エムエ村≫The Glatney Days
『んじゃ、やるか』アポリオン・アビスLV54、大食い66、ジャンプ50、怪力40、戦闘知識30、恐怖を与える30、暗視30、ロープワーク30、部位破壊25、スナイパー23、野生の勘20、先制攻撃20、ダッシュ20、盾受け15、トンネル掘り15、存在感10、変装10、範囲攻撃10、制圧射撃10、敵を盾にする10、闇に紛れる10、毒耐性10、情報収集4
『戦闘開始。』マギア・オトドリLV49、覚悟5、グラップル4、捨て身の一撃2、怪力2、吹き飛ばし2、第六感2、封印を解く2、激痛耐性2、忍び足2、闇に紛れる2、高速詠唱2、マヒ攻撃1、医術1、傷口をえぐる1、暗殺1、オーラ防御1、属性攻撃1、呪詛1、地形の利用1、空中浮遊1、鎧砕き1、救助活動1
第10戦-第1ターン
👑15
『一瞬で決める!!』 アポリオン・アビスのGlatney Hopper(グラトニー・ホッパー)! 【飛蝗の脚による瞬間的超加速】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自身の肉体】で攻撃する。 SPD321×技能1.2=威力21
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1=威力14

『ああもう!加減しなさいよ!』 21÷14×相性=74%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『星よ!この声に応えよ!』 マギア・オトドリの星々の目覚め(ホシハコタエル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ199×技能1=威力14
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD203・WIZ191×技能1.15=威力15

14÷15×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『星よ!この声に応えよ!』 マギア・オトドリの星々の目覚め(ホシハコタエル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ199×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』 25÷12×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『星よ!この声に応えよ!』 マギア・オトドリの星々の目覚め(ホシハコタエル)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ199×技能1=威力14
『イイな、お前。』 25÷14×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『一瞬で決める!!』 アポリオン・アビスのGlatney Hopper(グラトニー・ホッパー)! 【飛蝗の脚による瞬間的超加速】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自身の肉体】で攻撃する。 SPD321・WIZ152×技能1.2=威力14
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 19÷14×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD203×技能1.15=威力16
『新月よ!この身に宿り、仇為す者を討て!』 マギア・オトドリの新月の憤怒(ツキハタケリクルウ)! 全身を【光を通さぬ闇】で覆い、自身が敵から受けた【物理的損傷や精神攻撃】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ199・SPD155×技能1×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』 16÷11×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD203×技能1.15=威力16
『新月よ!この身に宿り、仇為す者を討て!』 マギア・オトドリの新月の憤怒(ツキハタケリクルウ)! 全身を【光を通さぬ闇】で覆い、自身が敵から受けた【物理的損傷や精神攻撃】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ199・SPD155×技能1=威力12
『わっほい。』 16÷12×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『一瞬で決める!!』 アポリオン・アビスのGlatney Hopper(グラトニー・ホッパー)! 【飛蝗の脚による瞬間的超加速】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【自身の肉体】で攻撃する。 SPD321・WIZ152×技能1.2=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷14×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪猟兵商業組合≫実行部隊
『それでは始めましょうか。』クラウス・ハントハーベンLV52、演技16、見切り9、なぎ払い9、礼儀作法7、捨て身の一撃6、敵を盾にする5、第六感5、コミュ力5、パフォーマンス5、暗殺5、世界知識4、情報収集3、操縦2、視力2、戦闘知識2、おびき寄せ2、早業2、追跡2、盗み2、変装2、だまし討ち2、気絶攻撃2、存在感2、掃除2、武器改造1、防具改造1、ロープワーク1、時間稼ぎ1、かばう1、2回攻撃1、呪詛1
第11戦-第1ターン
👑14
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD243×技能1.07=威力16

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267・SPD207×技能1=威力14

『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷14×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD243・WIZ192×技能1.07×連戦0.9=威力13

『イイな、お前。』 25÷13×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD243・POW73×技能1.07×連戦0.8=威力7


16÷7×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD243・POW73×技能1.07=威力9


16÷9×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD243・WIZ192×技能1.07×連戦0.9=威力13

『イイな、お前。』 25÷13×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD243・WIZ192×技能1.07×連戦0.8=威力11

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷11×相性=89%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD243・WIZ192×技能1.07=威力14

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 19÷14×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『来なさい。青薔薇の騎士達よ・・・』 クラウス・ハントハーベンのSoldat(ゾルダート)! 【「青薔薇の姫」に仕えるマリオネットの兵隊】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD243・WIZ192×技能1.07×連戦0.9=威力13

『イイな、お前。』 25÷13×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪―morgen―≫勇者パーティ
『私の名前は……ナイ』ナイ・デスLV64、生命力吸収444、第六感20、鎧無視攻撃16、激痛耐性15、範囲攻撃11、暗殺11、情報収集11、かばう10、念動力10、吹き飛ばし10、地形の利用10、ダッシュ10、覚悟10、ジャンプ5、空中戦5、勇気5、見切り5、忍び足2、力溜め2、ハッキング1、ロープワーク1、敵を盾にする1、操縦1、武器改造1、2回攻撃1、踏みつけ1、闇に紛れる1、医術1、学習力1、恐怖を与える1、存在感1、動物と話す1、暗視1、迷彩1、投擲1、傷口をえぐる1、零距離射撃1、串刺し1、物を隠す1、オーラ防御1、カウンター1
『勇気ある誓いをここに!』ソラスティベル・グラスランLV64、勇気275、怪力114、気合い57、盾受け57、鼓舞57、オーラ防御57、見切り56、鎧砕き5、範囲攻撃5、かばう1
第12戦-第1ターン
👑13
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『気質が骨に、練気が爪に、そして気合が拳となるのですッ!』 ソラスティベル・グラスランの竜の剛勇なる魂(ドラゴニックレゾン)! 見えない【竜の巨腕】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW556・WIZ153×技能1=威力12
『イイな、お前。』 25÷12×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ372×技能1=威力19

『私は、止まらない』 ナイ・デスのいつか壊れるその日まで(リジェネレイター)! 全身を【瞬時に再生させる聖者の聖なる光】で覆い、自身が敵から受けた【または】自身、味方、他者から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ358×技能1.01=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』 19÷19×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『ただ速く……もっと速く!』 ナイ・デスの瞬断撃(シュンダンゲキ)! 【自身のレベル×100km/hの速さで黒剣】による素早い一撃を放つ。また、【肉体を全てか一部、真の姿の「光」に変える】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD263・POW225×技能1.01×連戦0.9=威力13

16÷13×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『この竜翼の盾、易々と破れると思わないでください!!』 ソラスティベル・グラスランの不変なれ黒金の翼(モナーク)! 【漆黒の盾が、巨大な竜翼】に変形し、自身の【視界】を代償に、自身の【防御力と守護範囲】を強化する。 POW556×技能1=威力23
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『きゅぅぅー。』 23÷16×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『……まだ、終わらない』 ナイ・デスの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ358×技能1.01=威力19

『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD203・WIZ191×技能1.15=威力15

19÷15×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『気質が骨に、練気が爪に、そして気合が拳となるのですッ!』 ソラスティベル・グラスランの竜の剛勇なる魂(ドラゴニックレゾン)! 見えない【竜の巨腕】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW556・WIZ153×技能1×連戦0.9=威力11
『アーハッハッハ!』 25÷11×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『……まだ、終わらない』 ナイ・デスの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ358×技能1.01=威力19

『ふぁいやー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD203・WIZ191×技能1.15=威力15

19÷15×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『気質が骨に、練気が爪に、そして気合が拳となるのですッ!』 ソラスティベル・グラスランの竜の剛勇なる魂(ドラゴニックレゾン)! 見えない【竜の巨腕】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW556・WIZ153×技能1=威力12
『イイな、お前。』 25÷12×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪しるぶ!≫しるぶ!
『宜しくお願いするっすー!』未不二・蛟羽LV54、空中戦31、ダンス16、パフォーマンス15、生命力吸収9、串刺し6、激痛耐性6、第六感6、ロープワーク5、武器改造5、失せ物探し5、手をつなぐ5、コミュ力4、武器受け4、動物と話す4、かばう3、大食い3、怪力3、恐怖を与える3、おびき寄せ2、早業2、見切り2、野生の勘2、祈り2、ダッシュ2、撮影1、誘惑1、ジャンプ1、逃げ足1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、範囲攻撃1、スライディング1、目立たない1、呪詛1、気絶攻撃1、捨て身の一撃1、部位破壊1
『さて、行くとしますか』向坂・要LV58、第六感24、属性攻撃23、カウンター22、毒使い21、見切り20、念動力17、毒耐性14、激痛耐性9、空中戦8、医術5、暗殺5、破壊工作5、目立たない3、電撃耐性3、世界知識3、範囲攻撃3、料理3、全力魔法3、救助活動2、戦闘知識2、罠使い2、催眠術2、追跡2、情報収集2、早業2、マヒ攻撃2、覚悟2、視力2、フェイント2、オーラ防御2、スナイパー2、零距離射撃2、クイックドロウ2、鎧無視攻撃2、かばう1、鍵開け1、コミュ力1、時間稼ぎ1、礼儀作法1、動物使い1、恐怖を与える1、封印を解く1、掃除1、騎乗1、目潰し1、呪詛耐性1、狂気耐性1、殺気1、傷口をえぐる1、言いくるめ1、暗視1、動物と話す1、武器受け1、破魔1、火炎耐性1、地形の利用1、だまし討ち1、部位破壊1、物を隠す1、援護射撃1、残像1、衝撃波1、敵を盾にする1、なぎ払い1、闇に紛れる1
第13戦-第1ターン
👑12
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.15=威力16
『避けられますかぃ?』 向坂・要の暉焔(キエン)! 【視線(右眼)】を向けた対象に、【生み出した焔】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ229・POW162×技能1.05=威力13

16÷13×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『もぐもぐー!』 未不二・蛟羽のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD284・WIZ132×技能1.03=威力11
『アーハッハッハ!』 25÷11×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW162・SPD184×技能1.05×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷12×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『もぐもぐー!』 未不二・蛟羽のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD284・WIZ132×技能1.03=威力11
『イイな、お前。』 25÷11×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『偉大なる精霊よ。今ひと時、力をお借りしますぜ』 向坂・要の大地と共にありしもの(シュンカ・マニトゥ・ウゼン)! 【大精霊の加護】に覚醒して【白銀の毛並みの大狼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW162・SPD184×技能1.05=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷13×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.15=威力16
『避けられますかぃ?』 向坂・要の暉焔(キエン)! 【視線(右眼)】を向けた対象に、【生み出した焔】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ229・POW162×技能1.05×連戦0.9=威力12

16÷12×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-春乃・菊生
春乃・菊生LV42、破魔46、呪詛耐性32、ダンス21、カウンター20、残像19、なぎ払い18、鎧砕き17、範囲攻撃17、毒耐性13、世界知識13、情報収集12、覚悟12、高速詠唱10、歌唱10、援護射撃10、串刺し9、スナイパー7、聞き耳6、医術5
第14戦-第1ターン
👑11
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『射よ』 春乃・菊生の秘術ノ参(ヒジュツノサン)! 【油断や慢心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【鎧武者の霊が引く強弓】から、高命中力の【矢】を飛ばす。 WIZ268・SPD58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『舞へ』 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268・POW146×技能1×連戦0.9=威力10

16÷10×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『舞へ』 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268×技能1×連戦0.8=威力13
『イイな、お前。』 25÷13×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
『射よ』 春乃・菊生の秘術ノ参(ヒジュツノサン)! 【油断や慢心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【鎧武者の霊が引く強弓】から、高命中力の【矢】を飛ばす。 WIZ268・SPD58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『舞へ』 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268×技能1×連戦0.9=威力14
『イイな、お前。』 25÷14×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『舞へ』 春乃・菊生の秘術ノ弐(ヒジュツノニ)! 対象の攻撃を軽減する【力場を纏った真の姿】に変身しつつ、【太刀や大薙刀、長弓を操る鎧武者の霊の軍団】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ268・POW146×技能1×連戦0.8=威力9

16÷9×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪史跡散歩部≫散歩部
『私の城がどこまでやれるか。試させて頂きます。』ミニョン・エルシェLV51、拠点防御9、空中戦8、第六感8、鎧無視攻撃6、地形の利用6、騎乗3、破魔3、野生の勘3、時間稼ぎ2、ロープワーク2、2回攻撃2、戦闘知識2、武器落とし1、アート1、世界知識1、敵を盾にする1、踏みつけ1、撮影1、動物使い1、暗視1、逃げ足1、コミュ力1、捨て身の一撃1、呪詛耐性1、殺気1、カウンター1、援護射撃1、呪詛1、動物と話す1、武器受け1、槍投げ1、視力1
第15戦-第1ターン
👑10
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD195・POW131×技能1.03=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷11×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD195・WIZ158×技能1.03×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 25÷11×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD195・POW131×技能1.03×連戦0.8=威力9

16÷9×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD195×技能1.03=威力14
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD207×技能1=威力14

『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷14×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD195・WIZ158×技能1.03×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 25÷11×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD195・POW131×技能1.03×連戦0.8=威力9

16÷9×相性=113%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-ミリア・ペイン
『…あまり本気にならないでね。』ミリア・ペインLV52、暗視46、先制攻撃46、呪詛45、精神攻撃44、部位破壊44、鎧無視攻撃44、オーラ防御44、挑発44、第六感43、呪詛耐性42、念動力42、狂気耐性42
第16戦-第1ターン
👑9
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『さあ行って、悪い奴らをやっつけちゃって。…魂の一欠けらも残しちゃダメよ?』 ミリア・ペインの冥き深淵の守護者(クラキシンエンノシュゴシャ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【鎌を携えた死神】と【不気味で大きな兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ363×技能1=威力19

『イイな、お前。』 25÷19×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.15=威力16
『さあ行って、悪い奴らをやっつけちゃって。…魂の一欠けらも残しちゃダメよ?』 ミリア・ペインの冥き深淵の守護者(クラキシンエンノシュゴシャ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【鎌を携えた死神】と【不気味で大きな兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ363・POW100×技能1×連戦0.9=威力9

『わっほい。』 16÷9×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『さあ行って、悪い奴らをやっつけちゃって。…魂の一欠けらも残しちゃダメよ?』 ミリア・ペインの冥き深淵の守護者(クラキシンエンノシュゴシャ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【鎌を携えた死神】と【不気味で大きな兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ363・POW100×技能1×連戦0.8=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷8×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『さあ行って、悪い奴らをやっつけちゃって。…魂の一欠けらも残しちゃダメよ?』 ミリア・ペインの冥き深淵の守護者(クラキシンエンノシュゴシャ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【鎌を携えた死神】と【不気味で大きな兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ363×技能1=威力19

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213・WIZ191×技能1.15=威力15
『うぐぅ。』 19÷15×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『さあ行って、悪い奴らをやっつけちゃって。…魂の一欠けらも残しちゃダメよ?』 ミリア・ペインの冥き深淵の守護者(クラキシンエンノシュゴシャ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【鎌を携えた死神】と【不気味で大きな兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ363×技能1×連戦0.9=威力17

『フン、やるじゃないか!』 25÷17×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-フィーア・ストリッツ
『フィーアです。野蛮なサバト系儀式に参上です。』フィーア・ストリッツLV51、かばう13、空中戦13、怪力13、鎧砕き13、マヒ攻撃11、クイックドロウ7、援護射撃7、鎧無視攻撃5、暗殺4、氷結耐性4、騎乗3、捨て身の一撃2、残像1、零距離射撃1、属性攻撃1、鼓舞1
第17戦-第1ターン
👑8
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『氷蒼の棺に沈んで眠るといいです。』 フィーア・ストリッツの氷雪竜砲(グレイシャル・ドラゴンブレス)! 【口から、深く吸い込んだ息を変化させた吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW264×技能1=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷16×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
フィーア・ストリッツのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW264・WIZ81×技能1×連戦0.9=威力8

15÷8×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『止まりませんよ。どちらかが倒れるまで。』 フィーア・ストリッツのスピンスラッシュストーム(スピンスラッシュストーム)! 【装備中の槍斧を振り回し、加速する連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD252・WIZ81×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 25÷7×相性=138%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『止まりませんよ。どちらかが倒れるまで。』 フィーア・ストリッツのスピンスラッシュストーム(スピンスラッシュストーム)! 【装備中の槍斧を振り回し、加速する連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD252・WIZ81×技能1=威力9
『アーハッハッハ!』 25÷9×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-カミル・ツキノ
『はやく帰ってゲームしたいな…』カミル・ツキノLV31、物を隠す1、暗号作成1、ランスチャージ1
第18戦-第1ターン
👑7
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW213×技能1.15=威力16
『奥の手だ…!』 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD77・POW53×技能1=威力7
『わっほい。』 16÷7×相性=163%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16

『奥の手だ…!』 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD77・POW53×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷6×相性=194%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『奥の手だ…!』 カミル・ツキノの少しだけイージーモード(スコシダケイージーモード)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD77・WIZ76×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 25÷6×相性=265%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪猟兵商業組合≫ヒーロー単独行
『因果応報ヒーロー、マスクドM参上!』シズホ・トヒソズマLV64、早業40、操縦24、空中戦12、串刺し12、コミュ力11、オーラ防御11、毒耐性11、騎乗10、運転10、カウンター8、メカニック8、武器改造8、誘導弾6、マヒ攻撃5、催眠術5、フェイント4、鍵開け4、迷彩3、情報収集3、ハッキング3、クライミング3、激痛耐性2、かばう2、気合い2、残像2、2回攻撃2、だまし討ち2、範囲攻撃2、属性攻撃2、忍び足2、電撃耐性2、ロープワーク2、挑発2、救助活動1、戦闘知識1、呪詛耐性1、武器受け1、早着替え1、鎧無視攻撃1、投擲1、おびき寄せ1、力溜め1、言いくるめ1、運搬1、勇気1、ジャンプ1、視力1、暗視1、一斉発射1、零距離射撃1、撮影1、目立たない1、変装1、楽器演奏1、拠点防御1、水泳1、逃げ足1、ダッシュ1、追跡1、誘惑1、動物と話す1、盾受け1、破壊工作1、精神攻撃1、覚悟1、吹き飛ばし1、グラップル1、援護射撃1、聞き耳1、気絶攻撃1、先制攻撃1、踏みつけ1、地形の利用1
第19戦-第1ターン
👑6
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『ここからが本当の勝負!スピードの先へ!戦いにかける猟兵の魂を見よ!』 シズホ・トヒソズマの銀速闘装・縦横無尽疾走(クイックシルバー・マルチプルレッグ)! 【全身を、自在に変形する電脳液体金属で覆う】事で【下半身が乗り物や動物に変化した銀速形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD375・WIZ156×技能1.02=威力12
『アーハッハッハ!』 25÷12×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ191×技能1.15=威力15
『さあ、2人で行きますよ!いっせーの!!』 シズホ・トヒソズマの眠りし朋よ、共に歩もう(スプレッド・シンクロ)! 【自身の現在着用者の意識を持つ分身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD375・WIZ156×技能1.02×連戦0.9=威力11

15÷11×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『イカロスの如く羽ばたきます!』 シズホ・トヒソズマの全身帯巻闘装(ダイダロスフォーム)! 全身を【自在に先端を伸ばし操作できるベルト】で覆い、自身の【動けない程のベルト拘束による被虐快楽度】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW300×技能1.02×連戦0.8=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷14×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-≪Fly High≫STARLIGHT DREAM
『あの空に届くまで!』アメリア・イアハッターLV57、空中戦200、パフォーマンス150、騎乗149、鼓舞99
『叩き潰すわ。任せなさい』荒谷・つかさLV58、なぎ払い47、範囲攻撃47、怪力47、衝撃波47、グラップル47、属性攻撃47、残像47、気合い47、鎧砕き47、武器受け47、オーラ防御47、見切り47
『真っ向勝負は苦手なんだけど…』栗花落・澪LV64、誘惑79、空中戦60、催眠術60、歌唱55、全力魔法25、演技23、空中浮遊20、破魔20、高速詠唱20、呪詛耐性20、料理20、激痛耐性20、優しさ16、慰め15、掃除15、救助活動15、だまし討ち15、範囲攻撃15、楽器演奏15、パフォーマンス15、祈り12、礼儀作法11、聞き耳10、投擲10、おびき寄せ10、火炎耐性10、オーラ防御10、手をつなぐ10、ダンス10、見切り10、医術10、属性攻撃10、奉仕10、毒耐性8
『よろしくお願いしますね』オリヴィア・ローゼンタールLV63、オーラ防御40、属性攻撃40、怪力30、破魔30、グラップル25、鎧砕き20、気合い20、全力魔法20、祈り19、ダッシュ15、料理15、火炎耐性15、空中戦10、踏みつけ10、投擲10、恐怖を与える10、視力10、騎乗10、なぎ払い10、槍投げ10、暗視10、ジャンプ7、鼓舞6、カウンター6、吹き飛ばし6、慰め5、奉仕5、優しさ5、動物と話す5、聞き耳5、失せ物探し5、おびき寄せ5、運搬5、コミュ力5、見切り5、救助活動5、追跡5、歌唱5、目立たない5、情報収集5、氷結耐性5、狂気耐性5、スライディング5、電撃耐性5、かばう5、ランスチャージ5、念動力5、部位破壊5、勇気5、串刺し5、第六感5、毒耐性5、武器受け5、衝撃波5、破壊工作5、パフォーマンス5、呪詛耐性5、激痛耐性5、地形の利用5、礼儀作法5、クライミング5、拠点防御5、気絶攻撃5、戦闘知識3、威厳3、生命力吸収3、学習力2、ダンス2、存在感2、殺気1、動物使い1、範囲攻撃1、吸血1、言いくるめ1
第20戦-第1ターン
👑5
『なっ、名前は言わないもん…!』 栗花落・澪の極めて小さい天使の物量アタック(キワメテチイサイツユリンノカワイイアタック)! レベル×5体の、小型の戦闘用【無邪気なミニ澪(2〜5cm一部卵入り)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ453×技能1.12=威力23
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW213・WIZ191×技能1.15=威力15
『うぐぅ。』 23÷15×相性=89%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血の衝動に呑まれないように……』 オリヴィア・ローゼンタールの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW362×技能1.29=威力24
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW267×技能1=威力16

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 24÷16×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ400×技能1.25=威力25

『ゼロ距離……取ったわ!』 荒谷・つかさの螺旋鬼神拳(スパイラル・オウガナックル)! 【正拳突き】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW449・WIZ132×技能1=威力11
『イイな、お前。』 25÷11×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪湖面庭園 【睡蓮堂】≫
クリュウ・リヴィエLV49、恐怖を与える31、存在感23、救助活動22、生命力吸収20、呪詛19、医術16、呪詛耐性15、狂気耐性15、激痛耐性12、オーラ防御12、吸血11、破魔10、威厳9、捨て身の一撃9、物を隠す9、覚悟9、暗視8、誘惑8、火炎耐性8、ダンス8、気絶攻撃7、殺気7、毒使い7、力溜め7、氷結耐性7、ロープワーク6、投擲6、追跡6、クライミング6、逃げ足6、祈り6、暗殺6、鎧無視攻撃6、変装5、鼓舞5、怪力5、恩返し5、大食い5、属性攻撃5、咄嗟の一撃4、料理4、礼儀作法4、催眠術4、電撃耐性4、全力魔法4、空中浮遊4、範囲攻撃4、なぎ払い4、傷口をえぐる3、勇気3、鎧砕き3
第21戦-第1ターン
👑4
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD207×技能1=威力14
クリュウ・リヴィエのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW256・SPD128×技能1.06=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷11×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ400×技能1.25=威力25

クリュウ・リヴィエのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW256・WIZ223×技能1.06×連戦0.9=威力14
『アーハッハッハ!』 25÷14×相性=112%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-≪アルカナ魔法商会≫ごんぎつね
『雪斗さんじょ~!』天宮院・雪斗LV53、空中戦38、忍び足31、怪力25、全力魔法24、楽器演奏22、戦闘知識16、世界知識16、範囲攻撃12、変装10、動物と話す6、破魔6、オーラ防御6、電撃耐性6、目立たない5、氷結耐性5、歌唱5、零距離射撃5、火炎耐性5、2回攻撃5、地形の利用4、残像3、衝撃波3、誘惑3、優しさ3、鎧砕き2、学習力2、呪詛耐性2、生命力吸収2、恫喝1、フェイント1、力溜め1、救助活動1、ジャンプ1、追跡1、勇気1、援護射撃1、情報収集1、ダッシュ1、見切り1
第22戦-第1ターン
👑3
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW213×技能1.15=威力16
『いっけー!』 天宮院・雪斗の稲荷大明神(イナリダイミョウジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【九尾狐】と【天狐】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ305・POW159×技能1=威力12
『うぐぅ。』 16÷12×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16

『いっけー!』 天宮院・雪斗の稲荷大明神(イナリダイミョウジン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【九尾狐】と【天狐】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ305・POW159×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷11×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-≪Astrum≫
『では、参りましょう』ステラ・アルゲンLV62、誘惑165、属性攻撃45、オーラ防御40、狂気耐性20、祈り20、勇気16、全力魔法15、高速詠唱15、コミュ力15、呪詛耐性15、存在感15、呪詛11、怪力10、鎧砕き10、マヒ攻撃10、破魔10、演技10、2回攻撃10、ダンス10、慰め10、力溜め10、かばう10、優しさ10、ダッシュ7、生命力吸収5、激痛耐性5、鍵開け5、武器受け5、手をつなぐ5、鼓舞5、武器改造1、封印を解く1
『ん、手合わせだな』出水宮・カガリLV64、呪詛37、全力魔法35、オーラ防御31、念動力30、拠点防御30、誘惑30、破魔29、怪力27、盾受け20、かばう16、激痛耐性15、呪詛耐性15、火炎耐性14、毒耐性14、氷結耐性14、狂気耐性14、電撃耐性14、属性攻撃14、ダッシュ10、シールドバッシュ10、大声10、視力10、覚悟7、挑発6、鼓舞6、騎乗5、存在感3、防具改造3、勇気3、追跡3、世界知識2、カウンター2、武器改造2、野生の勘1、気絶攻撃1、鎧砕き1、アート1、メカニック1、掃除1、失せ物探し1、情報収集1
第23戦-第1ターン
👑2
『おちなさーーーい!!』 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW267×技能1=威力16

『いずみやいづる黄泉戸の塞。我は世を隔つ磐戸なり』 出水宮・カガリの泉門変生(オオカミオロシ)! 【出口を鉄門扉が塞ぐ、対象を囲う黄金城壁】に変形し、自身の【黄金の輝きを変換した霊力】を代償に、自身の【壁の内側へ対象を閉じ込め封印する力】を強化する。 POW285×技能1.1=威力18
『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷18×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第23戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪PPP開発室≫は、≪Astrum≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅91 🏆1327
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅