≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV53、属性攻撃74、全力魔法58、吸血35、恐怖を与える35、勇気30、範囲攻撃28、覚悟23、吹き飛ばし23、ダッシュ23、ジャンプ22、生命力吸収21、先制攻撃20、オーラ防御18、空中戦18、零距離射撃15、氷結耐性15、第六感15、殺気13、高速詠唱11、毒耐性10、聞き耳10、地形の利用10、だまし討ち5、呪詛耐性5、電撃耐性5、火炎耐性5、スライディング2、目立たない1、クライミング1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV58、全力魔法92、範囲攻撃60、属性攻撃56、高速詠唱55、武器受け40、串刺し27、吸血26、生命力吸収26、制圧射撃22、一斉発射19、なぎ払い14、誘惑11、乱れ撃ち9、世界知識7、空中戦5、傷口をえぐる3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV52、誘導弾20、範囲攻撃13、2回攻撃12、一斉発射11、存在感10、制圧射撃10、空中浮遊8、オーラ防御6、部位破壊6、全力魔法5、動物使い5、念動力5、鎧無視攻撃5、傷口をえぐる5、精神攻撃5、第六感5、生命力吸収5、乱れ撃ち5、大食い5、鎧砕き5、武器受け5、手をつなぐ4、先制攻撃4、学習力3、水泳3、破壊工作3、スナイパー2、クイックドロウ2、衝撃波2、呪詛耐性2、目立たない2、見切り2、早着替え2、援護射撃2、氷結耐性1、おびき寄せ1、属性攻撃1、礼儀作法1、零距離射撃1、騎乗1、クライミング1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、誘惑1、時間稼ぎ1、動物と話す1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、グラップル1
第1戦-小鳥田・古都子
小鳥田・古都子LV51、怪力30、見切り10、部位破壊9、オーラ防御5、先制攻撃5、視力4、力溜め4、メカニック3、第六感3、ダッシュ3、カウンター3、激痛耐性2、念動力2、学習力2、武器改造1、2回攻撃1、目潰し1、世界知識1、ハッキング1、火炎耐性1、衝撃波1、コミュ力1、聞き耳1、早業1、暗視1、情報収集1
第1戦-第1ターン
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.05=威力18

『補助脳、リミッター限定解除……』 小鳥田・古都子のエキスパートシステム(エキスパートシステム)! 技能名「【情報収集】【世界知識】【暗号解読】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD221・WIZ218×技能1.02=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 18÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ171×技能1.06=威力13
『補助脳、リミッター限定解除……』 小鳥田・古都子のエキスパートシステム(エキスパートシステム)! 技能名「【情報収集】【世界知識】【暗号解読】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD221・WIZ218×技能1.02×連戦0.9=威力13

13÷13×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379×技能1=威力19

『シンプルな能力っていいよね。』 小鳥田・古都子のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW220・WIZ218×技能1.02×連戦0.8=威力12
『イイな、お前。』 19÷12×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『補助脳、リミッター限定解除……』 小鳥田・古都子のエキスパートシステム(エキスパートシステム)! 技能名「【情報収集】【世界知識】【暗号解読】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD221×技能1.02=威力15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379・SPD182×技能1=威力13

『フン、やるじゃないか!』 15÷13×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.05=威力18

『補助脳、リミッター限定解除……』 小鳥田・古都子のエキスパートシステム(エキスパートシステム)! 技能名「【情報収集】【世界知識】【暗号解読】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD221・WIZ218×技能1.02×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷13×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ171×技能1.06=威力13
『補助脳、リミッター限定解除……』 小鳥田・古都子のエキスパートシステム(エキスパートシステム)! 技能名「【情報収集】【世界知識】【暗号解読】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD221・WIZ218×技能1.02×連戦0.8=威力12

13÷12×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.05=威力18

『補助脳、リミッター限定解除……』 小鳥田・古都子のエキスパートシステム(エキスパートシステム)! 技能名「【情報収集】【世界知識】【暗号解読】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD221・WIZ218×技能1.02=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』 18÷15×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379×技能1=威力19

『シンプルな能力っていいよね。』 小鳥田・古都子のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW220・WIZ218×技能1.02×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』 19÷13×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫世紀末遊撃隊
『はじめようか。』リステル・クローズエデンLV53、投擲33、鎧無視攻撃22、盾受け15、属性攻撃13、武器受け13、鎧砕き13、狂気耐性13、第六感13、オーラ防御13、呪詛12、激痛耐性12、見切り12、毒耐性12、呪詛耐性12、破魔11、精神攻撃11、暗殺11、殺気10、武器落とし10、クライミング9、ダッシュ8、怪力8、武器改造8、2回攻撃8、クイックドロウ8、ジャンプ8、破壊工作8、忍び足8、目潰し8、恥ずかしさ耐性7、コミュ力6、視力6、氷結耐性6、電撃耐性6、念動力6、火炎耐性6、学習力6、暗視5、失せ物探し5、礼儀作法5、先制攻撃5、スナイパー5、串刺し5、封印を解く5、聞き耳5、衝撃波5、恐怖を与える5、スライディング5、カウンター5、シールドバッシュ5、援護射撃5、物を隠す4、罠使い4、戦闘知識4、グラップル3、フェイント3、救助活動3、拠点防御3、敵を盾にする3、挑発3、地形の利用3、時間稼ぎ3、おびき寄せ3、捨て身の一撃3、だまし討ち3、かばう3、空中浮遊2、生命力吸収2、吸血2、空中戦1
第2戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379×技能1=威力19

『爆ぜろ。』 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD252・WIZ209×技能1.2=威力17

『ク…私をここまで追い詰めるか!』 19÷17×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『爆ぜろ。』 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD252×技能1.2×連戦0.9=威力17

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷17×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『ここは、接近戦で』 リステル・クローズエデンの我流闘法(オリジナルアーツ)! 【装備している武器(拳、蹴り、銃器含む)】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW231・WIZ209×技能1.2×連戦0.8=威力13


13÷13×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379×技能1=威力19

『爆ぜろ。』 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD252・WIZ209×技能1.2=威力17

『フン、やるじゃないか!』 19÷17×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『ここは、接近戦で』 リステル・クローズエデンの我流闘法(オリジナルアーツ)! 【装備している武器(拳、蹴り、銃器含む)】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW231・WIZ209×技能1.2×連戦0.9=威力15

『うぐぅ。』 13÷15×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『爆ぜろ。』 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD252×技能1.2×連戦0.8=威力15

『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷15×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『ここは、接近戦で』 リステル・クローズエデンの我流闘法(オリジナルアーツ)! 【装備している武器(拳、蹴り、銃器含む)】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW231・WIZ209×技能1.2=威力17


13÷17×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『爆ぜろ。』 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD252×技能1.2×連戦0.9=威力17

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷17×相性=51%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379×技能1=威力19

『爆ぜろ。』 リステル・クローズエデンの炸裂穿牙(サクレツセンガ)! 【オーラを右手に持つ苦無1本に込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常より鋭く刺さり、その後爆発する苦無】で攻撃する。 SPD252・WIZ209×技能1.2×連戦0.8=威力13

『アーハッハッハ!』 19÷13×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪光画部≫
百地・モユルLV48、怪力22、属性攻撃16、グラップル13、武器受け11、カウンター11、情報収集8、覚悟7、なぎ払い7、咄嗟の一撃7、捨て身の一撃6、投擲6、火炎耐性6、世界知識6、救助活動6、時間稼ぎ6、2回攻撃5、気合い5、挑発5、勇気5、おびき寄せ4、ダッシュ4、激痛耐性4、コミュ力4、氷結耐性4、学習力4、暗視4、聞き耳3、範囲攻撃3、鎧砕き2、気絶攻撃2、鍵開け2、戦闘知識2、マヒ攻撃1
第3戦-第1ターン
👑15
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.05=威力18

『リミッター解除…限界を超えたパワー、くらってみろ!!』 百地・モユルのストロンゲストモード・オーバードライブ(ストロンゲストモード・オーバードライブ)! 技能名「【怪力】【グラップル】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD97・WIZ150×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』 18÷9×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW220・WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『うぐぅ。』 13÷11×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

『ボクに触れたら、火傷どころじゃすまないぜ!』 百地・モユルの灼熱の束縛(ヒートディテイン)! 【両掌】から【灼熱の炎】を放ち、【高熱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 19÷9×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.05=威力18

『リミッター解除…限界を超えたパワー、くらってみろ!!』 百地・モユルのストロンゲストモード・オーバードライブ(ストロンゲストモード・オーバードライブ)! 技能名「【怪力】【グラップル】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD97・WIZ150×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷9×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

『ボクに触れたら、火傷どころじゃすまないぜ!』 百地・モユルの灼熱の束縛(ヒートディテイン)! 【両掌】から【灼熱の炎】を放ち、【高熱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 19÷11×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW220・WIZ150×技能1×連戦0.8=威力9
『わっほい。』 13÷9×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW220・WIZ150×技能1=威力12

13÷12×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

『ボクに触れたら、火傷どころじゃすまないぜ!』 百地・モユルの灼熱の束縛(ヒートディテイン)! 【両掌】から【灼熱の炎】を放ち、【高熱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 19÷11×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪Ristaccia≫Ristaccia
『いっぱい遊んでちょうだいな。』蘭・七結LV55、毒使い129、誘惑80、吸血42、串刺し35、生命力吸収35、催眠術28、破魔25、手をつなぐ20、なぎ払い15、世界知識15、礼儀作法15、だまし討ち10、見切り10、早業10、おびき寄せ10、毒耐性10、第六感10、祈り5
『皆さんよろしくねぇ。』朧・ユェーLV50、大食い14、暗殺10、属性攻撃7、情報収集5、おびき寄せ5、戦闘知識5、カウンター5、誘惑3、手をつなぐ2、2回攻撃2、暗視1、追跡1、失せ物探し1、暗号作成1、学習力1、見切り1、封印を解く1、かばう1、世界知識1、マヒ攻撃1、ハッキング1、鍵開け1、範囲攻撃1、武器落とし1、武器受け1、傷口をえぐる1、ロープワーク1、殺気1、破魔1、物を隠す1
『お手柔らかに頼むよ。』輝夜・星灯LV50、破魔20、激痛耐性12、毒使い11、生命力吸収10、おびき寄せ10、失せ物探し10、戦闘知識10、捨て身の一撃7、地形の利用5、誘惑5、優しさ5、世界知識5、見切り5、暗視5、第六感5、手をつなぐ5、毒耐性3、咄嗟の一撃3、動物使い3、動物と話す3、かばう3、撮影3、敵を盾にする3、祈り2
『がんばるわ。よろしくね。』ルーシー・ブルーベルLV44、手をつなぐ50、優しさ30、見切り20、激痛耐性20、動物と話す20、全力魔法20、動物使い20、カウンター20、範囲攻撃20、武器受け20、医術15、威厳15、勇気15、かばう15、破魔15、オーラ防御15、祈り13、聞き耳10、覚悟10、吸血10、コミュ力10、第六感10
第4戦-第1ターン
👑15
『あかい口を、潤わせて』 蘭・七結の許血の罪咎(デア・ギルティ)! 【生命力】を削って【血を口にすること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【鮮血】と【生命力】を屠り食らう【花時雨】で攻撃する。 SPD261×技能1=威力16

『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379・SPD182×技能1=威力13

『イイな、お前。』 16÷13×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『紅く染まった君を頂こう』 朧・ユェーの緋喰(アカグイ)! 戦闘中に食べた【赤キモノ】の量と質に応じて【敵を紅きモノへ変化させ喰い細胞を活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW163・WIZ160×技能1.02=威力12

13÷12×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おねがい、追って。』 ルーシー・ブルーベルの小さなお友だち(チイサナオトモダチ)! 【小さなネズミのぬいぐるみ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ233×技能1=威力15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.05=威力18

『ああもう!加減しなさいよ!』 15÷18×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『往くも還るも同じこと。選んでよ、黄泉までの路。』 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ263×技能1=威力16
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ171×技能1.06×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』 16÷12×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『あかい口を、潤わせて』 蘭・七結の許血の罪咎(デア・ギルティ)! 【生命力】を削って【血を口にすること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【鮮血】と【生命力】を屠り食らう【花時雨】で攻撃する。 SPD261×技能1=威力16

『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379・SPD182×技能1=威力13

『フン、やるじゃないか!』 16÷13×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『往くも還るも同じこと。選んでよ、黄泉までの路。』 輝夜・星灯の黄泉比良坂の花(セイリオ・リリス)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【分身/異色同位体(夜)】と【分身/異色同位体(黄昏)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ263×技能1=威力16
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW177・WIZ171×技能1.06=威力13

16÷13×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.05=威力18

『美味しくお喰べ』 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW163・WIZ160×技能1.02=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 18÷12×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おかえしよ』 ルーシー・ブルーベルのオペラツィオン・マカブル(オペラツィオン・マカブル)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【ぬいぐるみ】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD187×技能1=威力13

『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.06×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』 13÷12×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379×技能1=威力19

『美味しくお喰べ』 朧・ユェーの屍鬼(シキ)! 【流れる紅血の雫】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【狂気暴食の巨大な黒キ鬼】に変化させ、殺傷力を増す。 POW163・WIZ160×技能1.02=威力12
『イイな、お前。』 19÷12×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-サツキ・クルーエル
『よろしくね、お互い頑張ろう?』サツキ・クルーエルLV32、歌唱21、優しさ17、全力魔法11、動物と話す11、オーラ防御10、祈り8、高速詠唱7、救助活動6、覚悟5、呪詛耐性5、地形の利用5、電撃耐性5、火炎耐性5、手をつなぐ5、掃除5、第六感4、勇気2、世界知識2、見切り1、礼儀作法1、2回攻撃1、鼓舞1
第5戦-第1ターン
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ379×技能1=威力19

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174×技能1.05=威力13
『イイな、お前。』 19÷13×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・SPD97×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.06=威力14
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・POW64×技能1.05×連戦0.8=威力6

14÷6×相性=125%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・SPD97×技能1.05=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ379×技能1=威力19

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174×技能1.05×連戦0.9=威力12
『フン、やるじゃないか!』 19÷12×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.06=威力14
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・POW64×技能1.05×連戦0.8=威力6

14÷6×相性=125%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ379×技能1=威力19

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174×技能1.05=威力13
『イイな、お前。』 19÷13×相性=70%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ174・SPD97×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪バナナクラブ≫GWP
『ナナコさんただ今参上っとぉ!さぁ、かかってきなぁ!』難駄芭院・ナナコLV49、存在感31、ダッシュ30、咄嗟の一撃30、大食い25、変装14、パフォーマンス11、野生の勘10、礼儀作法3、楽器演奏1、衝撃波1、早業1、料理1、撮影1、世界知識1、学習力1
『GWP、三蔵、参上……!』西行・胡桃LV48、残像100、勇気7、コミュ力7、かばう7、鎧砕き7、捨て身の一撃7、激痛耐性5、礼儀作法5、戦闘知識3、オーラ防御3、情報収集3、グラップル1、串刺し1
『八海山いのこ、参上だよ~!』八海山・いのこLV48、変装2、聞き耳2、第六感2、掃除1、鍵開け1、破魔1、コミュ力1、盗み攻撃1
第6戦-第1ターン
👑15
『バナナの一撃を喰らいなぁ!』 難駄芭院・ナナコの黄金果実の一撃(バナナインパクト)! 単純で重い【バナナ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW205×技能1=威力14

『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.06=威力14
『うぐぅ。』 14÷14×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

『西行流・桜花』 西行・胡桃の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW249・WIZ90×技能1=威力9
『イイな、お前。』 19÷9×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD160×技能1=威力12
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 12÷13×相性=23%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

『西行流・桜花』 西行・胡桃の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW249・WIZ90×技能1=威力9
『イイな、お前。』 19÷9×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.06=威力14
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD160・POW62×技能1=威力7
『わっほい。』 14÷7×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.05=威力18

『バナナの皮だ!さぁ逃げ惑うがいい!』 難駄芭院・ナナコの黄金果実の絨毯(バナナフィールド)! 【ナナコ特製バナナ専用携帯バナナの皮捨て袋】から【美味しく食べ終わった大量のバナナの皮】を放ち、【足の踏み場もないほど敷き詰めたバナナの皮】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ154×技能1=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷12×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223×技能1.05=威力15

『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD160・POW62×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷7×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

『西行流・桜花』 西行・胡桃の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW249・WIZ90×技能1=威力9
『イイな、お前。』 19÷9×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-エルネリーゼ・フラウウェン
第7戦-第1ターン
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ379×技能1=威力19

エルネリーゼ・フラウウェンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ24×技能1=威力4
『イイな、お前。』 19÷4×相性=254%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.06=威力14
エルネリーゼ・フラウウェンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ24・SPD37×技能1×連戦0.9=威力4

14÷4×相性=207%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.05=威力18

エルネリーゼ・フラウウェンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ24×技能1×連戦0.8=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 18÷3×相性=259%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ379×技能1=威力19

エルネリーゼ・フラウウェンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ24×技能1=威力4
『アーハッハッハ!』 19÷4×相性=254%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD182×技能1.06=威力14
エルネリーゼ・フラウウェンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ24・SPD37×技能1×連戦0.9=威力4

14÷4×相性=207%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.05=威力18

エルネリーゼ・フラウウェンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ24×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷3×相性=259%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ379×技能1=威力19

エルネリーゼ・フラウウェンのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ24×技能1=威力4
『アーハッハッハ!』 19÷4×相性=254%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-二尾・結
二尾・結LV37、武器受け7、かばう3、挑発2、武器落とし2、怪力1、カウンター1、救助活動1、激痛耐性1、存在感1
第8戦-第1ターン
👑15
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『私が来たんだから、安心して守られなさい!』 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW137・WIZ46×技能1=威力6

13÷6×相性=122%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.05=威力18

『私が来たんだから、安心して守られなさい!』 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW137・WIZ46×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷6×相性=151%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

二尾・結のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW137・WIZ46×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 19÷5×相性=215%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ310×技能1.05=威力18

『私が来たんだから、安心して守られなさい!』 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW137・WIZ46×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷6×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

二尾・結のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW137・WIZ46×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 19÷6×相性=191%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『私が来たんだから、安心して守られなさい!』 二尾・結の正義の義務な守護陣形(ヒーローズオブリゲーションプロテクション)! 【装備が他者を庇うことに適した形状】に変形し、自身の【攻撃力】を代償に、自身の【防御力と防御範囲】を強化する。 POW137・WIZ46×技能1×連戦0.8=威力5
『わっほい。』 13÷5×相性=153%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

二尾・結のスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW137・WIZ46×技能1=威力6
『イイな、お前。』 19÷6×相性=172%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-インディゴ・クロワッサン
『どうぞ よろしく~♪』インディゴ・クロワッサンLV47、衝撃波10、精神攻撃10、生命力吸収10、吸血10、怪力10、カウンター10、料理5、時間稼ぎ5、先制攻撃5、傷口をえぐる5、なぎ払い5、恐怖を与える5、狂気耐性5、礼儀作法5、毒耐性5、串刺し5、呪詛耐性5、鎧砕き5、武器受け5、投擲5、殺気5、残像5、鍵開け5、オーラ防御5、目立たない5、変装5、救助活動5、フェイント5、第六感5、だまし討ち5、忍び足5、見切り5、吹き飛ばし5、激痛耐性5、空中戦5、追跡5、踏みつけ5、力溜め5、早着替え3、暗視3、迷彩3、捨て身の一撃3、範囲攻撃3、部位破壊3、暗殺3、情報収集3、咄嗟の一撃3、武器落とし3、水泳3、鼓舞3、電撃耐性3、氷結耐性3、火炎耐性3、闇に紛れる3、勇気3、ジャンプ3、目潰し3、覚悟3、早業2、聞き耳2、毒使い2、鎧無視攻撃2、地形の利用1、気合い1、空中浮遊1、2回攻撃1、戦闘知識1、敵を盾にする1、世界知識1、誘惑1、破魔1
第9戦-第1ターン
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.05=威力18

『離れた所に飛んでけー!…なんてね』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD208・WIZ175×技能1.13=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』 18÷14×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『藍薔薇の庭園へようこそ』 インディゴ・クロワッサンの藍薔薇の庭園(ローズ・ガーデン)! 【無数の藍薔薇の棘】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に根を張り巡らせ、藍薔薇を咲かす事で】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ175×技能1.13×連戦0.9=威力13

13÷13×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379×技能1=威力19

『離れた所に飛んでけー!…なんてね』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD208・WIZ175×技能1.13×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 19÷11×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『離れた所に飛んでけー!…なんてね』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD208×技能1.13=威力16
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379・SPD182×技能1=威力13

『アーハッハッハ!』 16÷13×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『藍薔薇の庭園へようこそ』 インディゴ・クロワッサンの藍薔薇の庭園(ローズ・ガーデン)! 【無数の藍薔薇の棘】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に根を張り巡らせ、藍薔薇を咲かす事で】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ175×技能1.13×連戦0.9=威力13
『わっほい。』 13÷13×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.05=威力18

『離れた所に飛んでけー!…なんてね』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD208・WIZ175×技能1.13×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷11×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ310×技能1.05=威力18

『離れた所に飛んでけー!…なんてね』 インディゴ・クロワッサンの紫薔薇の毒棘(ポイズンニードル)! 【毒持つ紫薔薇を咲かせる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【毒の棘を飛ばす事】で攻撃する。 SPD208・WIZ175×技能1.13=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷14×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪K.Future of Hope≫K.FoH F隊
『ふふ、うちら勝てるといいね。よろしくね?』園城寺・藍励LV41、ダッシュ28、世界知識11、学習力11、空中戦10、情報収集10、空中浮遊10、優しさ6、演技5、恥ずかしさ耐性5、変装5、早着替え5、気合い5、覚悟5、激痛耐性5、目立たない5、先制攻撃5、ダンス5、衝撃波5、範囲攻撃5、捨て身の一撃5、早業5、なぎ払い5、パフォーマンス5、武器改造2、クライミング1、逃げ足1、手をつなぐ1、祈り1、殺気1、礼儀作法1、第六感1、戦闘知識1、生命力吸収1、敵を盾にする1、オーラ防御1、属性攻撃1、スナイパー1、鎧砕き1、串刺し1、恩返し1
『戦いは時の運。運を味方につけられるかしらね。』瑠璃凰花・未来LV36、第六感3、見切り2、祈り1、誘惑1、吹き飛ばし1、礼儀作法1、情報収集1、おびき寄せ1、優しさ1、鼓舞1、時間稼ぎ1、クイックドロウ1、スナイパー1、オーラ防御1、全力魔法1、属性攻撃1、零距離射撃1、なぎ払い1、2回攻撃1、念動力1、武器改造1
『よっしゃー、やったるぜーーーーーーー!!!!』天神・希季LV37、属性攻撃15、火炎耐性11、氷結耐性11、戦闘知識6、鎧無視攻撃5、呪詛5、串刺し5、高速詠唱5、全力魔法5、激痛耐性5、鎧砕き5、範囲攻撃5、援護射撃5、スナイパー5、零距離射撃5、念動力5、2回攻撃5、フェイント5、カウンター5、空中戦4、覚悟3、勇気3、なぎ払い2、電撃耐性1、毒耐性1、存在感1、動物使い1、動物と話す1、見切り1、第六感1
『手合わせ、感謝。本気で、行く。』霊ヶ峰・ソーニャLV38、属性攻撃113、全力魔法111、念動力23、高速詠唱12、第六感12、手をつなぐ2、2回攻撃1、衝撃波1、空中戦1、破魔1、封印を解く1
第10戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379×技能1=威力19

『行って……!』 園城寺・藍励のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW197・WIZ102×技能1=威力10
『イイな、お前。』 19÷10×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『土よ、集え。集いて纏まり、固まり、束縛せよ、封じよ。今この時、我の意志の下、その力を示せ。』 霊ヶ峰・ソーニャのペトラ・ドニシ(ペトラドニシ)! 【全身】から【強烈な光】を放ち、【全身を好きなサイズにしつつ、土の拘束魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ298×技能1.23=威力21
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『うぐぅ。』 21÷13×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『――神よ、その力を、私に……!』 瑠璃凰花・未来の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161・SPD49×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『死んだと思った?残念亡霊でした!あれ死んでる!?』 天神・希季の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW271×技能1.06=威力17
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379・POW204×技能1×連戦0.9=威力12

『アーハッハッハ!』 17÷12×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『土よ、集え。集いて纏まり、固まり、束縛せよ、封じよ。今この時、我の意志の下、その力を示せ。』 霊ヶ峰・ソーニャのペトラ・ドニシ(ペトラドニシ)! 【全身】から【強烈な光】を放ち、【全身を好きなサイズにしつつ、土の拘束魔法】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ298×技能1.23=威力21
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ171×技能1.06=威力13
『うぐぅ。』 21÷13×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『――神よ、その力を、私に……!』 瑠璃凰花・未来の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161×技能1.01=威力12
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW223・WIZ310×技能1.05=威力15

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 12÷15×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『死んだと思った?残念亡霊でした!あれ死んでる!?』 天神・希季の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW271×技能1.06=威力17
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379・POW204×技能1=威力14

『フン、やるじゃないか!』 17÷14×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『魔姫空封、幻姫時解――――参之式、終之型』 園城寺・藍励のヘキサグラム・ジ・エンド(ヘキサグラムジエンド)! 【神速の突進斬撃を行い対象を剣閃による軌跡】【で六芒星に囲い込む。この六芒星は収縮し、】【空間諸共破砕させダメージを与える攻撃】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD209×技能1=威力14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379・SPD182×技能1×連戦0.9=威力12

『イイな、お前。』 14÷12×相性=47%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.06=威力14
『――神よ、その力を、私に……!』 瑠璃凰花・未来の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161・POW64×技能1.01=威力8
『わっほい。』 14÷8×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪TriangleAttribute≫trinity
『ここは僕に任せてっ!!!!』泉・星流LV49、スナイパー8、掃除4、範囲攻撃3、属性攻撃3、力溜め2、念動力2、クイックドロウ2、全力魔法2、空中戦2、援護射撃2、破魔1、逃げ足1、忍び足1、目立たない1、暗視1、拠点防御1、オーラ防御1、運転1、騎乗1、制圧射撃1、呪殺弾1、零距離射撃1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』枸橘・水織LV49、目立たない2、追跡2、力溜め2、気絶攻撃2、コミュ力2、情報収集2、礼儀作法2、2回攻撃2、早業2、見切り2、視力2、救助活動1、鎧砕き1、吹き飛ばし1、武器落とし1、マヒ攻撃1、カウンター1、スナイパー1、変装1、迷彩1、範囲攻撃1、全力魔法1、属性攻撃1、激痛耐性1、早着替え1、オーラ防御1
『私の出番ね♪』泉・火華流LV50、早業3、武器改造3、メカニック3、気絶攻撃2、衝撃波2、野生の勘2、掃除2、範囲攻撃2、一斉発射2、ダッシュ2、第六感1、防具改造1、救助活動1、敵を盾にする1、武器受け1、戦闘知識1、制圧射撃1、部位破壊1、拠点防御1、先制攻撃1、スナイパー1、追跡1、属性攻撃1、踏みつけ1、ジャンプ1、パフォーマンス1、地形の利用1、スライディング1、優しさ1
第11戦-第1ターン
👑14
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.06=威力14
『みおの魔力弾は変幻自在だよ』 枸橘・水織の錬金魔力弾(略称:AMM)(アルケミィ・マジック・ミサイル)! レベル×5本の【EAによって作り出した様々な(任意の)】属性の【魔法の弾や矢】を放つ。 WIZ182・POW71×技能1.02=威力8
『うぐぅ。』 14÷8×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っけーシャーク様っ!!!!』 泉・火華流のGadgetSharkTime(ガジェットシャークタイム)! いま戦っている対象に有効な【装備に換装したGadgetShark様】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD164×技能1.01=威力12
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 12÷13×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一発必中…一撃必殺っ!!!!』 泉・星流の魔導射砲撃・流星光射砲撃(マジックシュート・シューティングスターブラスト)! レベル分の1秒で【ME使用、高命中高威力の魔力による射砲撃】を発射できる。 SPD110×技能1.03=威力10
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ379・SPD182×技能1=威力13

『フン、やるじゃないか!』 10÷13×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177×技能1.06=威力14
『みおの魔力弾は変幻自在だよ』 枸橘・水織の錬金魔力弾(略称:AMM)(アルケミィ・マジック・ミサイル)! レベル×5本の【EAによって作り出した様々な(任意の)】属性の【魔法の弾や矢】を放つ。 WIZ182・POW71×技能1.02=威力8
『うぐぅ。』 14÷8×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っけーシャーク様っ!!!!』 泉・火華流のGadgetSharkTime(ガジェットシャークタイム)! いま戦っている対象に有効な【装備に換装したGadgetShark様】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD164×技能1.01=威力12
『あははは!飛び散れえ!!』 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD172×技能1.05=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』 12÷13×相性=46%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

『一発必中…一撃必殺っ!!!!』 泉・星流の魔導射砲撃・流星光射砲撃(マジックシュート・シューティングスターブラスト)! レベル分の1秒で【ME使用、高命中高威力の魔力による射砲撃】を発射できる。 SPD110・WIZ124×技能1.03=威力10
『イイな、お前。』 19÷10×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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『行っけーシャーク様っ!!!!』 泉・火華流のGadgetSharkTime(ガジェットシャークタイム)! いま戦っている対象に有効な【装備に換装したGadgetShark様】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD164×技能1.01=威力12
『ばーにんぐ、ちゃーじ。ふぁいやー』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW177・SPD182×技能1.06=威力14
『うぐぅ。』 12÷14×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ379×技能1=威力19

『一発必中…一撃必殺っ!!!!』 泉・星流の魔導射砲撃・流星光射砲撃(マジックシュート・シューティングスターブラスト)! レベル分の1秒で【ME使用、高命中高威力の魔力による射砲撃】を発射できる。 SPD110・WIZ124×技能1.03=威力10
『イイな、お前。』 19÷10×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もうあなたは…みおからは逃げられないよ…』 枸橘・水織の錬金魔法・処刑道具創生(アルケミィ・クリエイト・エクスキューションツール)! 【その戦場一帯の周辺魔力を捕捉しきる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その至近距離から魔力で創造した武器や道具】で攻撃する。 SPD96×技能1.02=威力9
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD172×技能1.05=威力13

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 9÷13×相性=36%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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≪PPP開発室≫は、≪TriangleAttribute≫trinityに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅43 🏆536
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