≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV50、属性攻撃65、全力魔法53、吸血34、恐怖を与える34、勇気33、範囲攻撃26、ジャンプ21、ダッシュ20、生命力吸収19、吹き飛ばし19、覚悟18、視力17、暗視17、オーラ防御16、氷結耐性15、第六感14、空中戦14、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、毒耐性9、だまし討ち5、電撃耐性5、火炎耐性5、呪詛耐性4、捨て身の一撃4、殺気2、スライディング2、目立たない1、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV51、全力魔法79、高速詠唱49、属性攻撃49、範囲攻撃49、武器受け34、傷口をえぐる31、吸血27、串刺し26、生命力吸収23、誘惑11、なぎ払い9、世界知識7、一斉発射7、空中戦3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV43、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1
第1戦-信長軍
第1戦-第1ターン
👑15
猿面武者Aの不聞! 自身が戦闘で瀕死になると【狐面や狸面を被った武者の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW143×技能1=威力11
『うぐぅ。』 11÷11×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『大太刀の剣聖』無名Aの斬燕の型・無刃! 【光を凌駕する斬撃を空間に刻むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【割れた空間から溢れる無数の斬撃波】で攻撃する。 SPD129×技能1=威力11
『スパーンよ!スパーン!』 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD159×技能1.05=威力13

『ああもう!加減しなさいよ!』 11÷13×相性=42%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ301×技能1.31=威力22

落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『アーハッハッハ!』 22÷7×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
落武者Bの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1=威力7
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ134・SPD132×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 7÷10×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ディーフェンス!ディーフェンス!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ278×技能1.05=威力17

落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 17÷7×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
猿面武者Aの不聞! 自身が戦闘で瀕死になると【狐面や狸面を被った武者の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW143×技能1=威力11
『うぐぅ。』 11÷11×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『大太刀の剣聖』無名Aの斬燕の型・無刃! 【光を凌駕する斬撃を空間に刻むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【割れた空間から溢れる無数の斬撃波】で攻撃する。 SPD129×技能1=威力11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ301・SPD157×技能1.31=威力16

『イイな、お前。』 11÷16×相性=38%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
落武者Bの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1=威力7
『虚数物質解放。選択虚数軸……以下略、ぶれーーく。』 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ134・SPD132×技能1×連戦0.9=威力10

7÷10×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ301×技能1.31=威力22

落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『アーハッハッハ!』 22÷7×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-信長軍
第2戦-第1ターン
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ301×技能1.31=威力22

乱世の名将Aの八岐連撃! 【一刀目】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW129・WIZ129×技能1=威力11
『イイな、お前。』 22÷11×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW214×技能1.05=威力15

咎忍『夾竹桃』Aの舞琴鬼神! 自身が戦闘で瀕死になると【毒霧の巨人】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷11×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW143×技能1=威力11
仮面の武僧Aの金剛力士の招来! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金剛力士(阿形)】と【金剛力士(吽形)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129・POW129×技能1=威力11

11÷11×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
猿面武者Aの不聞! 自身が戦闘で瀕死になると【狐面や狸面を被った武者の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW143×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 11÷10×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ301×技能1.31=威力22

乱世の名将Aの八岐連撃! 【一刀目】が命中した対象に対し、高威力高命中の【七連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW129・WIZ129×技能1=威力11
『アーハッハッハ!』 22÷11×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
猿面武者Aの不聞! 自身が戦闘で瀕死になると【狐面や狸面を被った武者の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW143×技能1=威力11
『うぐぅ。』 11÷11×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
咎忍『夾竹桃』Aの舞琴鬼神! 自身が戦闘で瀕死になると【毒霧の巨人】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW214×技能1.05=威力15

『ああもう!加減しなさいよ!』 11÷15×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
仮面の武僧Aの金剛力士の招来! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金剛力士(阿形)】と【金剛力士(吽形)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1=威力11
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW143・WIZ134×技能1×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 11÷10×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
咎忍『夾竹桃』Aの蠱毒返し! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【毒を付加して体】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW143・SPD132×技能1=威力11
『うぐぅ。』 11÷11×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
猿面武者Aの不聞! 自身が戦闘で瀕死になると【狐面や狸面を被った武者の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW214×技能1.05=威力15

『きゅぅぅー。』 11÷15×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫は、信長軍に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅7 🏆67
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅