参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
≪PPP開発室≫ 『さあーーて!腕がなるわね!』 フィーナ・ステラガーデン LV44、全力魔法51、属性攻撃35、勇気31、吸血28、範囲攻撃21、先制攻撃20、恐怖を与える20、ダッシュ18、ジャンプ17、暗視16、視力16、オーラ防御16、覚悟15、氷結耐性15、生命力吸収14、吹き飛ばし12、第六感12、殺気11、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、空中戦9、零距離射撃7、毒耐性6、だまし討ち5、電撃耐性5、火炎耐性5、呪詛耐性2、スライディング2、目立たない1、掃除1、捨て身の一撃1、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』 イデアール・モラクス LV48、全力魔法75、属性攻撃47、範囲攻撃47、高速詠唱46、武器受け32、傷口をえぐる30、串刺し25、吸血24、生命力吸収23、誘惑11、なぎ払い9、世界知識7、一斉発射7、空中戦3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』 響・夜姫 LV42、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第1戦-ナターリャ・ラドゥロヴァ 第1戦-第1ターン 👑15
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18
ナターリャ・ラドゥロヴァ の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷6×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクス の鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ285×技能1.3=威力21
ナターリャ・ラドゥロヴァ の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1×連戦0.9=威力5
『アーハッハッハ!』 21÷5×相性=234%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
ナターリャ・ラドゥロヴァ の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・POW53×技能1×連戦0.8=威力5
12÷5×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクス の鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ285×技能1.3=威力21
ナターリャ・ラドゥロヴァ の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1=威力6
『イイな、お前。』 21÷6×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18
ナターリャ・ラドゥロヴァ の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷5×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
ナターリャ・ラドゥロヴァ の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・POW53×技能1×連戦0.8=威力5
12÷5×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18
ナターリャ・ラドゥロヴァ の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷6×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第2戦-イノリ・アリシア 『頑張りますよー!』 イノリ・アリシア LV28、高速詠唱10、見切り9、野生の勘8、歌唱6、救助活動6、第六感6、先制攻撃6、全力魔法5、激痛耐性5、楽器演奏5、料理4、部位破壊4、医術3、礼儀作法3、封印を解く3、鍵開け3、動物と話す3、呪詛耐性3、氷結耐性3、範囲攻撃3、2回攻撃3、戦闘知識3、オーラ防御2、祈り2、優しさ2、逃げ足1、クライミング1、属性攻撃1、世界知識1
第2戦-第1ターン 👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『その冷たさで私達の敵を突き刺し切り刻みなさい』 イノリ・アリシア の氷剣(ヒョウケン)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ135・SPD67×技能1.08=威力8
『うぐぅ。』 12÷8×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』 イノリ・アリシア の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135・POW72×技能1.08×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷8×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』 イノリ・アリシア の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135×技能1.08×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』 21÷10×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『その冷たさで私達の敵を突き刺し切り刻みなさい』 イノリ・アリシア の氷剣(ヒョウケン)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ135・SPD67×技能1.08=威力8
12÷8×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』 イノリ・アリシア の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135×技能1.08×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』 イノリ・アリシア の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135・POW72×技能1.08×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷7×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』 イノリ・アリシア の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135・POW72×技能1.08=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷9×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』 イノリ・アリシア の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135×技能1.08×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『その冷たさで私達の敵を突き刺し切り刻みなさい』 イノリ・アリシア の氷剣(ヒョウケン)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ135・SPD67×技能1.08×連戦0.8=威力7
12÷7×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第3戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫La chanson est à moi 『わたくしにもできることがありますわ。きっと!』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ LV31、パフォーマンス23、楽器演奏8、歌唱3、祈り3、優しさ3、オーラ防御2、衝撃波2、鼓舞1、フェイント1、礼儀作法1、目立たない1、追跡1、属性攻撃1、カウンター1、情報収集1、恥ずかしさ耐性1、罠使い1、料理1、2回攻撃1、野生の勘1、聞き耳1、気絶攻撃1
第3戦-第1ターン 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ のLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121×技能1.05=威力11
『アーハッハッハ!』 21÷11×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ のLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121・POW80×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷8×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『…今は理由など気にせず、使える力は使いますわ。♪~』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ のHymne pour le salut(イムヌポルセリュゥ)! 【救いの力を得た歌】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ121・SPD94×技能1.05×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』 12÷8×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ のLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121×技能1.05=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『…今は理由など気にせず、使える力は使いますわ。♪~』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ のHymne pour le salut(イムヌポルセリュゥ)! 【救いの力を得た歌】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ121・SPD94×技能1.05×連戦0.9=威力9
12÷9×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ のLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121・POW80×技能1.05×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷7×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ のLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121×技能1.05=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』 ルーヴェニア・サンテチエンヌ のLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121・POW80×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷8×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第4戦-五条院・榛 『こんなことしてる場合ではないんだが…』 五条院・榛 LV36、コミュ力1、2回攻撃1、盗み攻撃1
第4戦-第1ターン 👑15
『近接ならこれが早い』 五条院・榛 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95×技能1=威力9
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・SPD130×技能1.06=威力12
9÷12×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『近接ならこれが早い』 五条院・榛 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 21÷6×相性=187%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『近接ならこれが早い』 五条院・榛 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷5×相性=177%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『近接ならこれが早い』 五条院・榛 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1=威力7
『イイな、お前。』 21÷7×相性=169%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『近接ならこれが早い』 五条院・榛 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷6×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『近接ならこれが早い』 五条院・榛 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・POW92×技能1×連戦0.8=威力7
12÷7×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『近接ならこれが早い』 五条院・榛 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 18÷7×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第5戦-ノストラ・カーポ ノストラ・カーポ LV42、念動力32、オーラ防御28、精神攻撃11、早業10、2回攻撃10、衝撃波10、呪詛10、催眠術10、怪力10、第六感10、空中浮遊7、範囲攻撃7、生命力吸収7、属性攻撃5、ロープワーク5
第5戦-第1ターン 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『命乞いはするな、時間の無駄だ』 ノストラ・カーポ のGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1=威力14
『アーハッハッハ!』 21÷14×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『好き勝手にやるとするか』 ノストラ・カーポ のPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ178・POW164×技能1.1×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』 12÷12×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18
『命乞いはするな、時間の無駄だ』 ノストラ・カーポ のGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷11×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『好き勝手にやるとするか』 ノストラ・カーポ のPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ178・POW164×技能1.1=威力14
12÷14×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18
『命乞いはするな、時間の無駄だ』 ノストラ・カーポ のGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』 18÷12×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『命乞いはするな、時間の無駄だ』 ノストラ・カーポ のGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『好き勝手にやるとするか』 ノストラ・カーポ のPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ178・POW164×技能1.1=威力14
12÷14×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『命乞いはするな、時間の無駄だ』 ノストラ・カーポ のGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』 21÷12×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第6戦-有栖川・夏介 『……よろしくお願いします。』 有栖川・夏介 LV45、恐怖を与える32、カウンター28、第六感26、傷口をえぐる21、フェイント17、早業16、残像12、見切り12、目立たない12、オーラ防御12、覚悟12、戦闘知識11、暗殺11、気絶攻撃11、医術10、鎧無視攻撃10、鼓舞9、怪力9、毒耐性8、かばう8、生命力吸収8、投擲8、2回攻撃8、優しさ8、激痛耐性8、先制攻撃8、聞き耳7、礼儀作法7、武器受け7、咄嗟の一撃6、野生の勘6、救助活動5、祈り5、忍び足5、情報収集5、大食い5、武器落とし5、呪詛4、動物と話す4、属性攻撃3、毒使い3、メカニック3、時間稼ぎ3、勇気3、釣り3、誘惑3、物を隠す3、失せ物探し3、世界知識3、暗視3、ダッシュ3、言いくるめ2、力溜め2、迷彩2、捨て身の一撃2、視力2、狂気耐性2、ジャンプ1、呪詛耐性1
第6戦-第1ターン 👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.2=威力16
『さよならの時間です』 有栖川・夏介 の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ238・POW216×技能1.34=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷19×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『判決はくだった』 有栖川・夏介 の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238×技能1.34×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』 21÷18×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『判決はくだった』 有栖川・夏介 の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238・SPD153×技能1.34×連戦0.8=威力13
12÷13×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『判決はくだった』 有栖川・夏介 の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238×技能1.34=威力20
『イイな、お前。』 21÷20×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『判決はくだった』 有栖川・夏介 の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238・SPD153×技能1.34×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』 12÷14×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.2=威力16
『さよならの時間です』 有栖川・夏介 の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ238・POW216×技能1.34×連戦0.8=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷15×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『判決はくだった』 有栖川・夏介 の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238×技能1.34=威力20
『アーハッハッハ!』 21÷20×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『判決はくだった』 有栖川・夏介 の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238・SPD153×技能1.34×連戦0.9=威力14
12÷14×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第7戦-ミンツェ・リンデガルド 『よろしくおねがいしま~す!』 ミンツェ・リンデガルド LV40、暗殺27、グラップル22、スナイパー15、範囲攻撃15、一斉発射13、優しさ13、罠使い12、おびき寄せ12、コミュ力10、誘惑10、戦闘知識10、盗み10、破壊工作10、迷彩10、物を隠す9、見切り8、礼儀作法8、恐怖を与える8、覚悟8、存在感8、地形の利用8、空中戦7、捨て身の一撃7、鍵開け7、投擲5、運転5、クイックドロウ5、早業5、ロープワーク5、威厳5、属性攻撃5、言いくるめ5、学習力5、オーラ防御5、武器受け5、かばう5、拠点防御5、咄嗟の一撃5、掃除5、撮影5、追跡5、情報収集5、釣り5、逃げ足5、聞き耳5、鎧無視攻撃4、2回攻撃3、失せ物探し2、時間稼ぎ2、メカニック2、フェイント2、防具改造2、援護射撃2、武器改造2、封印を解く2
第7戦-第1ターン 👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『挟み撃ちだー!』 ミンツェ・リンデガルド のマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05=威力12
『イイな、お前。』 21÷12×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『挟み撃ちだー!』 ミンツェ・リンデガルド のマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷11×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『挟み撃ちだー!』 ミンツェ・リンデガルド のマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・POW147×技能1.05×連戦0.8=威力10
12÷10×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『挟み撃ちだー!』 ミンツェ・リンデガルド のマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷12×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『挟み撃ちだー!』 ミンツェ・リンデガルド のマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・POW147×技能1.05×連戦0.9=威力11
12÷11×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『挟み撃ちだー!』 ミンツェ・リンデガルド のマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05×連戦0.8=威力10
『アーハッハッハ!』 21÷10×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『挟み撃ちだー!』 ミンツェ・リンデガルド のマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・POW147×技能1.05=威力12
『うぐぅ。』 12÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『挟み撃ちだー!』 ミンツェ・リンデガルド のマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第8戦-≪MM Kingdom≫ 『たたかえー、あいのためにー。』 ミーナ・ペンドルトン LV19、迷彩11、手をつなぐ10、2回攻撃7、勇気6、優しさ6、属性攻撃2、世界知識2、時間稼ぎ1
肆陸・ミサキ LV38、怪力151、吸血111、範囲攻撃44、呪詛1、吹き飛ばし1
『まぁ、お手柔らかに頼むわ。』 ゼット・ドラグ LV45、怪力101、咄嗟の一撃62、生命力吸収16、援護射撃2、武器改造2、一斉発射2、武器受け2、踏みつけ1、騎乗1、掃除1、捨て身の一撃1、運転1
『あの人は、どこにいるのでしょうか』 エルム・レティウス LV27、属性攻撃10、祈り8、呪詛3、誘導弾1、気絶攻撃1、怪力1、オーラ防御1
第8戦-第1ターン 👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
ミーナ・ペンドルトン のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』 21÷7×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ね、僕に、ちょうだい……?』 肆陸・ミサキ のLecker Lecker Ihr Blut(アカヨリアカイシタタルイロ)! 【敵味方問わずに吸い摂った血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【覚醒状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW142×技能1=威力11
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
11÷12×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
ゼット・ドラグ の黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW228・WIZ77×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷8×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』 エルム・レティウス のWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1.08=威力11
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・WIZ132×技能1.06×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 11÷10×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
ミーナ・ペンドルトン のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』 21÷7×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『運命の輪は廻る』 エルム・レティウス のWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1.08=威力6
12÷6×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
ゼット・ドラグ の黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW228・WIZ77×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷8×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ね、僕に、ちょうだい……?』 肆陸・ミサキ のLecker Lecker Ihr Blut(アカヨリアカイシタタルイロ)! 【敵味方問わずに吸い摂った血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【覚醒状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW142×技能1=威力11
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06×連戦0.9=威力11
11÷11×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
ミーナ・ペンドルトン のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75・POW37×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷6×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第9戦-≪Twinkle Star≫星の華 第9戦-第1ターン 👑15
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『もっと、力を…!』 カイ・シュヴァイツァ のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW106・WIZ86×技能1=威力9
『イイな、お前。』 21÷9×相性=151%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『………!』 ミリア・アレキサンドライト の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ139・POW58×技能1.01=威力7
12÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『力に喰われろ!!』 カイ・シュヴァイツァ のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW106・WIZ86×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷8×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『力に喰われろ!!』 カイ・シュヴァイツァ のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW106・WIZ86×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷9×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『………!』 ミリア・アレキサンドライト の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ139・POW58×技能1.01=威力7
12÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『もっと、力を…!』 カイ・シュヴァイツァ のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW106・WIZ86×技能1×連戦0.9=威力8
『アーハッハッハ!』 21÷8×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『………!』 ミリア・アレキサンドライト の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ139・POW58×技能1.01=威力7
『うぐぅ。』 12÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『力に喰われろ!!』 カイ・シュヴァイツァ のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW106×技能1=威力10
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237・POW181×技能1.2=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 10÷16×相性=35%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『もっと、力を…!』 カイ・シュヴァイツァ のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW106・WIZ86×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 21÷8×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第10戦-≪佐藤家の食卓≫佐藤家義姉妹のお忍びデート 『みゆ達のデートを邪魔するのは誰なのですかっ!』 音海・心結 LV39、スナイパー35、コミュ力30、2回攻撃27、情報収集19、誘惑16、学習力13、動物と話す12、暗視9、戦闘知識8、吸血8、世界知識8、言いくるめ8、フェイント7、傷口をえぐる7、精神攻撃7、存在感7、生命力吸収7、第六感6、礼儀作法5、手をつなぐ5、空中戦5、歌唱5、優しさ5、ジャンプ5、ダッシュ5
『行くよ、心結さん』 佐藤・柊那 LV38、毒使い13、毒耐性13、気合い9、野生の勘9、見切り9、2回攻撃9、殺気9、鎧砕き9、範囲攻撃8、盗み攻撃2、鍵開け1、零距離射撃1、逃げ足1、封印を解く1
第10戦-第1ターン 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『風と共に駆け抜ける』 佐藤・柊那 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD171・WIZ71×技能1=威力8
『イイな、お前。』 21÷8×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『みゆのハートを受けて欲しいのです♬︎』 音海・心結 のSucked Heart(サークドゥハート)! 【みゆが作り出したハート】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に吸い込まれ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ137×技能1.07=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 18÷12×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『燃え、堕ちろ』 佐藤・柊那 の赫灼の魔眼(カクシャクノマガン)! 【魔眼】から【呪縛】を放ち、【燃える焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71・POW69×技能1×連戦0.9=威力7
『うぐぅ。』 12÷7×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『風と共に駆け抜ける』 佐藤・柊那 のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD171・WIZ71×技能1=威力8
『イイな、お前。』 21÷8×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『みゆのハートを受けて欲しいのです♬︎』 音海・心結 のSucked Heart(サークドゥハート)! 【みゆが作り出したハート】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に吸い込まれ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ137・POW160×技能1.07=威力12
12÷12×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『燃え、堕ちろ』 佐藤・柊那 の赫灼の魔眼(カクシャクノマガン)! 【魔眼】から【呪縛】を放ち、【燃える焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷7×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『燃え、堕ちろ』 佐藤・柊那 の赫灼の魔眼(カクシャクノマガン)! 【魔眼】から【呪縛】を放ち、【燃える焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷8×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『みゆのハートを受けて欲しいのです♬︎』 音海・心結 のSucked Heart(サークドゥハート)! 【みゆが作り出したハート】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に吸い込まれ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ137・POW160×技能1.07=威力12
『うぐぅ。』 12÷12×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第11戦-クロト・ラトキエ 『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』 クロト・ラトキエ LV42、2回攻撃60、見切り40、戦闘知識36、空中戦30、範囲攻撃30、カウンター20、フェイント20、投擲20、破壊工作15、早業15、暗視10、視力10、咄嗟の一撃10、毒使い10、鎧無視攻撃10、コミュ力6、情報収集5、医術5、暗殺5、毒耐性5、敵を盾にする4、逃げ足2、封印を解く1
第11戦-第1ターン 👑14
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
クロト・ラトキエ のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷13×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
クロト・ラトキエ の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW188・WIZ135×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 21÷10×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
クロト・ラトキエ の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ135・POW188×技能1×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』 12÷9×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
クロト・ラトキエ の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ135・POW188×技能1=威力11
12÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
クロト・ラトキエ のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1×連戦0.9=威力12
『きゅぅぅー。』 16÷12×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
クロト・ラトキエ の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW188・WIZ135×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 21÷9×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
クロト・ラトキエ の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ135・POW188×技能1=威力11
12÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
クロト・ラトキエ のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷12×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
クロト・ラトキエ の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW188・WIZ135×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 21÷9×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第12戦-アイル・コーウィン アイル・コーウィン LV39、鍵開け15、野生の勘13、第六感13、盗み攻撃5、誘惑5、盗み5、物を隠す5、早業4、地形の利用3、ダッシュ3、掃除2、だまし討ち2、力溜め2、2回攻撃2、聞き耳1、目立たない1、おびき寄せ1、空中戦1、逃げ足1、世界知識1、クライミング1、忍び足1、踏みつけ1、失せ物探し1、呪詛耐性1、激痛耐性1、恥ずかしさ耐性1
第12戦-第1ターン 👑13
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィン の特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・POW82×技能1=威力9
12÷9×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィン の特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・WIZ121×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 21÷9×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィン の特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・WIZ121×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷8×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィン の特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・WIZ121×技能1=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィン の特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・WIZ121×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィン の特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・POW82×技能1×連戦0.8=威力7
12÷7×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』 アイル・コーウィン の特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・POW82×技能1=威力9
12÷9×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第13戦-ロア・ネコンティ 『お会いできて光栄です。全力で参ります』 ロア・ネコンティ LV36、2回攻撃34、属性攻撃32、全力魔法25、盗み攻撃18、目潰し16、武器受け16、時間稼ぎ9、空中戦9、礼儀作法9、催眠術9、敵を盾にする9、毒使い9、範囲攻撃8、医術8、衝撃波8、吹き飛ばし8、だまし討ち8、言いくるめ8、マヒ攻撃8、物を隠す8、武器落とし8、早業8、誘導弾8、高速詠唱8、盗み8
第13戦-第1ターン 👑12
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『これはどうです?』 ロア・ネコンティ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183・POW36×技能1.08=威力6
『うぐぅ。』 12÷6×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『行きますよ!』 ロア・ネコンティ のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD223・POW36×技能1.08×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷5×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『これはどうです?』 ロア・ネコンティ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183×技能1.08×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑12
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『これはどうです?』 ロア・ネコンティ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183・POW36×技能1.08=威力6
12÷6×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『行きますよ!』 ロア・ネコンティ のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD223・POW36×技能1.08×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷5×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『これはどうです?』 ロア・ネコンティ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183×技能1.08×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『これはどうです?』 ロア・ネコンティ のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183×技能1.08=威力14
『イイな、お前。』 21÷14×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第14戦-≪墨花幻灯館≫月世界旅行 『わしに任せよ』 ワン・シャウレン LV41、見切り50、怪力25、全力魔法25、第六感25、グラップル25、オーラ防御25、カウンター20、スナイパー15、フェイント15、念動力11、残像10、属性攻撃6、鎧砕き6、早業6、2回攻撃5、敵を盾にする5、情報収集5、ハッキング5、楽器演奏5、歌唱5、暗視5、忍び足5、鎧無視攻撃5、動物と話す2、氷結耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1
『強者の匂い。正々堂々と挑ませて頂きます。』 鞍馬・景正 LV46、怪力78、見切り73、鎧砕き39、第六感39、2回攻撃39、鼓舞39、衝撃波38、騎乗29、早業18、武器受け14、視力10、援護射撃10、かばう10、覚悟10、火炎耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、礼儀作法5、暗視1、範囲攻撃1
第14戦-第1ターン 👑11
『――鞍馬の名にかけて、参る。』 鞍馬・景正 の無明剣(ムミョウケン)! 【間合に入ったもの全てを斬る無我状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW281×技能1.38=威力23
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』 23÷12×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『無駄じゃ!』 ワン・シャウレン の連ね流星(リュウセイ)! 【友たる老拳士の秘奥を完全に模倣した連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD222・WIZ202×技能1=威力14
『イイな、お前。』 21÷14×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.2=威力16
『いくぞ!』 ワン・シャウレン の水霊駆動(スイレイクドウ)! 自身に【宿した精霊の加護】をまとい、高速移動と【精霊の力を帯びた変幻自在の水】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222・POW57×技能1×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 16÷6×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴 👑11
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデン の圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.2=威力16
『いくぞ!』 ワン・シャウレン の水霊駆動(スイレイクドウ)! 自身に【宿した精霊の加護】をまとい、高速移動と【精霊の力を帯びた変幻自在の水】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222・POW57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷7×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――鞍馬の名にかけて、参る。』 鞍馬・景正 の無明剣(ムミョウケン)! 【間合に入ったもの全てを斬る無我状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW281×技能1.38=威力23
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
23÷12×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『無駄じゃ!』 ワン・シャウレン の連ね流星(リュウセイ)! 【友たる老拳士の秘奥を完全に模倣した連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD222・WIZ202×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』 21÷12×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『無駄じゃ!』 ワン・シャウレン の連ね流星(リュウセイ)! 【友たる老拳士の秘奥を完全に模倣した連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD222・WIZ202×技能1=威力14
『フン、やるじゃないか!』 21÷14×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第15戦-≪学生寮【compass】≫ 『せいぜい楽しませてくれよ』 紫崎・宗田 LV42、属性攻撃50、火炎耐性30、鎧砕き20、範囲攻撃20、恥ずかしさ耐性15、衝撃波15、第六感15、吹き飛ばし15、なぎ払い14、勇気11、激痛耐性10、早業10、氷結耐性10、視力10、戦闘知識10、怪力10、カウンター10、かばう10、暗視10、気絶攻撃10、気合い10、見切り10、先制攻撃9、クライミング8、電撃耐性8、地形の利用7、敵を盾にする7、2回攻撃7、ジャンプ5、ダッシュ5、鎧無視攻撃5、串刺し5、盾受け4、殺気4、目潰し4、拠点防御3、毒耐性3、時間稼ぎ2、武器受け2、捨て身の一撃2、聞き耳2、暗殺1、フェイント1、目立たない1
『……(一礼)』 木目・一葉 LV43、武器受け15、オーラ防御15、目潰し10、失せ物探し10、かばう10、忍び足10、第六感10、情報収集10、投擲10、地形の利用10、呪詛耐性9、ロープワーク8、おびき寄せ8、カウンター7、勇気7、暗視7、2回攻撃6、鎧砕き6、目立たない6、毒耐性6、なぎ払い5、コミュ力5、ダッシュ4、追跡4、衝撃波4、変装3、礼儀作法2、捨て身の一撃2、殺気1、視力1、鎧無視攻撃1、クライミング1
第15戦-第1ターン 👑10
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田 の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW291×技能1.24=威力21
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』 21÷12×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
リタ・ドニアザード のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ149・POW58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷7×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ゆくぞ』 木目・一葉 の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD166×技能1.04=威力13
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285・SPD149×技能1.3=威力15
『イイな、お前。』 13÷15×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑10
『ゆくぞ』 木目・一葉 の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD166×技能1.04=威力13
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・SPD130×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』 13÷12×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
リタ・ドニアザード のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ149・POW58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷7×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』 紫崎・宗田 のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW291・WIZ110×技能1.24=威力13
『イイな、お前。』 21÷13×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第16戦-アルベルト・サーシェス 『よ、よろしくお願い、します…。』 アルベルト・サーシェス LV41、怪力89、目立たない68、範囲攻撃15、全力魔法14、2回攻撃12、逃げ足12、激痛耐性11、地形の利用11、野生の勘10、一斉発射10、水泳8、第六感8、高速詠唱7、カウンター6、歌唱5、おびき寄せ5、祈り5、オーラ防御5、吹き飛ばし5
第16戦-第1ターン 👑9
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あわわ、あわわわ…』 アルベルト・サーシェス のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ235×技能1.05=威力16
『イイな、お前。』 21÷16×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『行きますよ!』 アルベルト・サーシェス の水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ235・POW113×技能1.05×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷10×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『ぴちぴちしちゃいますよ』 アルベルト・サーシェス の水を得た魚(ミズヲエタウツボ)! 【尾ビレ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を水面に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ235・POW113×技能1.05×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』 12÷8×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑9
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『行きますよ!』 アルベルト・サーシェス の水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ235・POW113×技能1.05=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷11×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あわわ、あわわわ…』 アルベルト・サーシェス のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ235×技能1.05×連戦0.9=威力14
『フン、やるじゃないか!』 21÷14×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『ぴちぴちしちゃいますよ』 アルベルト・サーシェス の水を得た魚(ミズヲエタウツボ)! 【尾ビレ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を水面に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ235・POW113×技能1.05×連戦0.8=威力8
12÷8×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第17戦-東雲・円月 東雲・円月 LV39、なぎ払い3、捨て身の一撃2、ダッシュ2、吸血1、破魔1、カウンター1、毒使い1、怪力1、2回攻撃1、激痛耐性1、第六感1、グラップル1、見切り1、オーラ防御1、武器受け1、衝撃波1、敵を盾にする1、暗視1、空中戦1、力溜め1、覚悟1
第17戦-第1ターン 👑8
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』 東雲・円月 の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW124・WIZ91×技能1.01=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』 18÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月 のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW124・WIZ91×技能1.01×連戦0.9=威力8
『アーハッハッハ!』 21÷8×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』 東雲・円月 の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW124×技能1.01×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』 12÷8×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑8
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』 東雲・円月 の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW124・WIZ91×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』 東雲・円月 の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW124×技能1.01×連戦0.9=威力10
12÷10×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴 👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第18戦-旗村・グローリー 旗村・グローリー LV39、捨て身の一撃77、覚悟67、動物と話す18、挑発2、気合い1、勇気1、属性攻撃1、楽器演奏1
第18戦-第1ターン 👑7
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリー の憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW204・WIZ59×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 18÷7×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリー の憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW204×技能1×連戦0.9=威力12
12÷12×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』 旗村・グローリー の憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW204・WIZ59×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 21÷6×相性=242%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第19戦-≪半魔の拠点≫あるきだし 『いくね…』 ティノ・ミラーリア LV42、鎧砕き9、破魔8、串刺し8、呪詛耐性8、迷彩8、先制攻撃7、第六感7、かばう7、追跡6、失せ物探し6、鎧無視攻撃5、世界知識5、地形の利用5、援護射撃5、スナイパー5、恫喝5、吸血2、殺気2、力溜め2、拠点防御2、物を隠す2、傷口をえぐる2、怪力1、手をつなぐ1、捨て身の一撃1
第19戦-第1ターン 👑6
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『好きには、させないよ…?』 ティノ・ミラーリア の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ148×技能1.09=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷13×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクス の魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『好きには、させないよ…?』 ティノ・ミラーリア の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ148×技能1.09×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 21÷11×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫 の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『好きには、させないよ…?』 ティノ・ミラーリア の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・POW122×技能1.09×連戦0.8=威力9
『わっほい。』 12÷9×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第20戦-ルード・シリウス ルード・シリウス LV38、怪力48、生命力吸収35、鎧無視攻撃35、吸血35、2回攻撃25、呪殺弾22、忍び足22、迷彩13、目立たない12、狂気耐性11、残像10、見切り10
第20戦-第1ターン 👑5
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『コイツでぶっ飛ばす』 ルード・シリウス の竜咆震撃(ドラゴンハウリング)! 単純で重い【怪力と速度、手にした武器の質量を伴う斬撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW235・SPD100×技能1=威力10
『うぐぅ。』 12÷10×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『コイツでぶっ飛ばす』 ルード・シリウス の竜咆震撃(ドラゴンハウリング)! 単純で重い【怪力と速度、手にした武器の質量を伴う斬撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW235・WIZ140×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷10×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクス の隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『コイツでぶっ飛ばす』 ルード・シリウス の竜咆震撃(ドラゴンハウリング)! 単純で重い【怪力と速度、手にした武器の質量を伴う斬撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW235・WIZ140×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 21÷9×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴 👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第21戦-≪expedición≫ 『さぁ、始めるとしようぜ!』 久遠寺・遥翔 LV41、第六感15、空中戦13、2回攻撃11、先制攻撃10、ダッシュ10、属性攻撃8、地形の利用8、料理7、一斉発射6、医術6、拠点防御6、救助活動6、火炎耐性6、激痛耐性5、変装5、破壊工作5、早業5、世界知識5、スライディング5、騎乗5、メカニック5、ジャンプ5、情報収集5、クライミング5、戦闘知識5、生命力吸収5、追跡5、暗視5、視力5、なぎ払い5、範囲攻撃5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、残像5、氷結耐性5、電撃耐性5、呪詛耐性5、ハッキング5、かばう5、盾受け5、誘導弾5、援護射撃5、クイックドロウ5、オーラ防御5、カウンター5、見切り5、ロープワーク3、敵を盾にする3、衝撃波3、力溜め2、零距離射撃2、勇気1、覚悟1、早着替え1、忍び足1、コミュ力1、迷彩1、逃げ足1
『いっくよー!』 ルーナ・リェナ LV44、鎧無視攻撃36、見切り36、範囲攻撃36、騎乗36、属性攻撃36、全力魔法36、気絶攻撃18、武器落とし18、大食い18、料理18、目立たない12、野生の勘12、動物と話す12、優しさ12、医術12、聞き耳12、言いくるめ12、挑発12、迷彩12、ロープワーク6、罠使い6、追跡6、封印を解く6、物を隠す6、鍵開け6
『お手柔らかに、ね?』 ロジロ・ワイズクリー LV41、祈り34、情報収集34、オーラ防御34、おびき寄せ13、失せ物探し10、先制攻撃9、視力9、暗視9、誘惑8、催眠術8、第六感8、暗殺8、鎧無視攻撃7、恐怖を与える7、破魔7、呪殺弾7、捨て身の一撃7、高速詠唱7、武器改造7、属性攻撃7、迷彩7、目立たない7、追跡7、フェイント7、忍び足7、咄嗟の一撃7、地形の利用7、野生の勘7、傷口をえぐる6、吸血6、カウンター6、救助活動6、衝撃波5、火炎耐性5、氷結耐性5、スナイパー5、援護射撃5、コミュ力5、歌唱4、時間稼ぎ4、2回攻撃4、恥ずかしさ耐性4、毒耐性4、電撃耐性4、狂気耐性4、呪詛耐性4、鎧砕き4、激痛耐性4、クイックドロウ4、誘導弾4、零距離射撃4、盗み3、撮影3
第21戦-第1ターン 👑4
『イエロ、そいつを喰らいつくして!』 ルーナ・リェナ のcongelar dragón(コンヘラル・ドラゴーン)! 自身の身体部位ひとつを【凍竜】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD227×技能1=威力15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237・SPD158×技能1.2=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』 15÷15×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血の寄る辺に従って――』 ロジロ・ワイズクリー のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW194×技能1.54=威力21
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『わっほい。』 21÷12×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第22戦-ノエル・クリスタリア ノエル・クリスタリア LV40、全力魔法82、誘導弾82、範囲攻撃74、手をつなぐ30、誘惑22、高速詠唱22、属性攻撃12
第22戦-第1ターン 👑3
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
ノエル・クリスタリア の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ290・POW142×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷11×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫 の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『輝きを解き放ちましょう』 ノエル・クリスタリア の流星雨(ルミナスレイ)! レベル×5本の【聖】属性の【魔石を通して乱反射する攻撃性のある光の雨】を放つ。 WIZ290・SPD60×技能1×連戦0.9=威力6
12÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴 👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第23戦-リリウス・テイケー 『まずはいろいろ試してみようか』 リリウス・テイケー LV18、フェイント1、催眠術1、かばう1、忍び足1、地形の利用1、激痛耐性1
第23戦-第1ターン 👑2
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクス の鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ285×技能1.3=威力21
リリウス・テイケー のバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD56・WIZ40×技能1=威力6
『イイな、お前。』 21÷6×相性=235%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第24戦-≪街角情報交換所≫街角の仲間たち 『さあて、やるだけやってみようかな』 陰白・幽 LV43、野生の勘97、怪力62、空中戦35、生命力吸収28、勇気21、かばう3、先制攻撃2、鎧砕き1、捨て身の一撃1、目立たない1、ロープワーク1
『さて、気を引き締めて参りましょう。』 仁上・獅郎 LV43、医術44、第六感13、見切り12、狂気耐性10、高速詠唱10、戦闘知識10、呪詛10、演技10、早業10、祈り7、優しさ7、クイックドロウ7、武器受け6、カウンター5、手をつなぐ5、捨て身の一撃4、武器落とし3、フェイント3、敵を盾にする3、呪詛耐性3、恐怖を与える3、なぎ払い3、咄嗟の一撃3、催眠術3、聞き耳2、礼儀作法2、激痛耐性2、目潰し2、言いくるめ2、コミュ力2、逃げ足1、視力1、忍び足1、かばう1、2回攻撃1、殺気1、動物使い1
第24戦-第1ターン 👑2
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』 イデアール・モラクス の魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『これも勝利への一手』 陰白・幽 の永眠龍の黙示録(ドラゴンズアポカリプス)! 【時空間支配能力を持つ永眠龍状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ60×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 21÷7×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第25戦-≪PMC S・H・B≫ 第25戦-第1ターン 👑2
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデン の魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
シーナ・マクラーン のクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ148・POW43×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷6×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第26戦-≪猟兵商業組合≫ 『腕磨きと行こうかの』 蜂蜜院・紫髪 LV39、かばう32、時間稼ぎ32、誘惑32、挑発32、武器受け32、第六感16、野生の勘16、視力14、暗視13、オーラ防御12、フェイント10、おびき寄せ10、勇気10、手をつなぐ10、祈り10、カウンター10、存在感10、コミュ力10、見切り10、覚悟9、優しさ7、世界知識5、恩返し5、失せ物探し5、礼儀作法5、救助活動5、学習力4、破魔4、料理4、鼓舞4、掃除4、拠点防御2
『適当に気楽に行きましょ~』 十六夜・月 LV41、第六感109、見切り109、早業36、誘惑34、範囲攻撃30、スナイパー15、零距離射撃14、援護射撃10、誘導弾9、先制攻撃7、武器改造5、料理5、鎧無視攻撃5、防具改造5、言いくるめ5、クイックドロウ5、医術2、罠使い1、コミュ力1、吹き飛ばし1
『手合わせお願い致します(一礼)。』 リューイン・ランサード LV43、属性攻撃142、空中戦52、全力魔法52、オーラ防御52、盾受け43、見切り21、第六感20、鎧無視攻撃1、戦闘知識1、迷彩1、救助活動1、世界知識1、追跡1、怪力1、忍び足1、目立たない1、礼儀作法1、かばう1、動物と話す1、ハッキング1、時間稼ぎ1、気絶攻撃1、料理1、言いくるめ1、封印を解く1、踏みつけ1、情報収集1、2回攻撃1、念動力1、高速詠唱1、範囲攻撃1、操縦1、学習力1、狂気耐性1、医術1、破壊工作1、鍵開け1、激痛耐性1、コミュ力1、電撃耐性1、手をつなぐ1、呪詛耐性1、メカニック1、カウンター1、毒耐性1、ジャンプ1
第26戦-第1ターン 👑2
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデン の死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『汝は今、起源の姿へ・・・』 十六夜・月 のAwakening The 【Exist】(イグジスト)! 【金髪、蒼眼】に覚醒して【元の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW267・WIZ137×技能1.07=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 18÷12×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴 👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得! そして、新たな戦場へ……!
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
第27戦-≪カジノ宇宙船【エルドラド】≫ 『Hey、ユーの神秘を見せてくれるカシラ?』 マーリス・シェルスカナ LV45、カウンター37、情報収集34、世界知識30、恥ずかしさ耐性28、属性攻撃17、学習力14、ハッキング14、操縦12、激痛耐性10、第六感10、呪詛耐性3、破魔3
第27戦-第1ターン 👑2
『ユーのUbelCode…、解析させてもらうヨ!』 マーリス・シェルスカナ のAnalyze And Reproduction(アナライズアンドリプロダクション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【電脳世界で再現プログラムに変換し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ233×技能1=威力15
響・夜姫 のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』 15÷12×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第27戦-決着!🔵🔴🔴 👑2
≪PPP開発室≫は、≪カジノ宇宙船【エルドラド】≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
参戦チーム 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 第17戦 第18戦 第19戦 第20戦 第21戦 第22戦 第23戦 第24戦 第25戦 第26戦 第27戦 リザルト
今回の獲得数:🏅107 🏆1203 🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅