サバイバル f11389-20190723


🏅メダル
???
🏆順位
4位
推奨技能 祈り、トンネル掘り、傷口をえぐる、威厳、先制攻撃、衝撃波

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV44、全力魔法51、属性攻撃35、勇気31、吸血28、範囲攻撃21、先制攻撃20、恐怖を与える20、ダッシュ18、ジャンプ17、暗視16、視力16、オーラ防御16、覚悟15、氷結耐性15、生命力吸収14、吹き飛ばし12、第六感12、殺気11、高速詠唱11、地形の利用10、聞き耳10、空中戦9、零距離射撃7、毒耐性6、だまし討ち5、電撃耐性5、火炎耐性5、呪詛耐性2、スライディング2、目立たない1、掃除1、捨て身の一撃1、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV48、全力魔法75、属性攻撃47、範囲攻撃47、高速詠唱46、武器受け32、傷口をえぐる30、串刺し25、吸血24、生命力吸収23、誘惑11、なぎ払い9、世界知識7、一斉発射7、空中戦3、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV42、誘導弾13、2回攻撃12、一斉発射11、範囲攻撃11、部位破壊6、オーラ防御6、武器受け5、大食い5、鎧砕き5、先制攻撃4、援護射撃4、第六感3、学習力3、衝撃波2、生命力吸収2、おびき寄せ2、スナイパー2、念動力2、早着替え2、見切り2、目立たない2、呪詛耐性2、手をつなぐ2、空中浮遊2、クイックドロウ2、アート1、氷結耐性1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、誘惑1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、時間稼ぎ1、零距離射撃1、属性攻撃1、動物使い1

第1戦-ナターリャ・ラドゥロヴァ


ナターリャ・ラドゥロヴァ
LV27、医術2、追跡1、部位破壊1、催眠術1、野生の勘1

第1戦-第1ターン
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18

 ナターリャ・ラドゥロヴァの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷6×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ285×技能1.3=威力21

 ナターリャ・ラドゥロヴァの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1×連戦0.9=威力5
『アーハッハッハ!』
 21÷5×相性=234%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12

 ナターリャ・ラドゥロヴァの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・POW53×技能1×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ285×技能1.3=威力21

 ナターリャ・ラドゥロヴァの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 21÷6×相性=210%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18

 ナターリャ・ラドゥロヴァの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=180%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12

 ナターリャ・ラドゥロヴァの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・POW53×技能1×連戦0.8=威力5

 12÷5×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18

 ナターリャ・ラドゥロヴァの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD97・WIZ39×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷6×相性=162%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-イノリ・アリシア

『頑張りますよー!』
イノリ・アリシア
LV28、高速詠唱10、見切り9、野生の勘8、歌唱6、救助活動6、第六感6、先制攻撃6、全力魔法5、激痛耐性5、楽器演奏5、料理4、部位破壊4、医術3、礼儀作法3、封印を解く3、鍵開け3、動物と話す3、呪詛耐性3、氷結耐性3、範囲攻撃3、2回攻撃3、戦闘知識3、オーラ防御2、祈り2、優しさ2、逃げ足1、クライミング1、属性攻撃1、世界知識1

第2戦-第1ターン
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『その冷たさで私達の敵を突き刺し切り刻みなさい』
 イノリ・アリシアの氷剣(ヒョウケン)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ135・SPD67×技能1.08=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』
 イノリ・アリシアの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135・POW72×技能1.08×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷8×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』
 イノリ・アリシアの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135×技能1.08×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 21÷10×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『その冷たさで私達の敵を突き刺し切り刻みなさい』
 イノリ・アリシアの氷剣(ヒョウケン)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ135・SPD67×技能1.08=威力8

 12÷8×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』
 イノリ・アリシアの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135×技能1.08×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』
 イノリ・アリシアの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135・POW72×技能1.08×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』
 イノリ・アリシアの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135・POW72×技能1.08=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 16÷9×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『さぁ、花びらよ舞いなさい。傷つけるためだけに』
 イノリ・アリシアの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ135×技能1.08×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『その冷たさで私達の敵を突き刺し切り刻みなさい』
 イノリ・アリシアの氷剣(ヒョウケン)! レベル×5本の【氷】属性の【魔法の剣】を放つ。 WIZ135・SPD67×技能1.08×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=102%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫La chanson est à moi

『わたくしにもできることがありますわ。きっと!』
ルーヴェニア・サンテチエンヌ
LV31、パフォーマンス23、楽器演奏8、歌唱3、祈り3、優しさ3、オーラ防御2、衝撃波2、鼓舞1、フェイント1、礼儀作法1、目立たない1、追跡1、属性攻撃1、カウンター1、情報収集1、恥ずかしさ耐性1、罠使い1、料理1、2回攻撃1、野生の勘1、聞き耳1、気絶攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』
 ルーヴェニア・サンテチエンヌのLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121×技能1.05=威力11
『アーハッハッハ!』
 21÷11×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』
 ルーヴェニア・サンテチエンヌのLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121・POW80×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷8×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『…今は理由など気にせず、使える力は使いますわ。♪~』
 ルーヴェニア・サンテチエンヌのHymne pour le salut(イムヌポルセリュゥ)! 【救いの力を得た歌】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ121・SPD94×技能1.05×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』
 ルーヴェニア・サンテチエンヌのLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121×技能1.05=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『…今は理由など気にせず、使える力は使いますわ。♪~』
 ルーヴェニア・サンテチエンヌのHymne pour le salut(イムヌポルセリュゥ)! 【救いの力を得た歌】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ121・SPD94×技能1.05×連戦0.9=威力9

 12÷9×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』
 ルーヴェニア・サンテチエンヌのLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121・POW80×技能1.05×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=128%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』
 ルーヴェニア・サンテチエンヌのLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121×技能1.05=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=134%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『あなたさまの気持ち、わたくしが大切に…歌にしますわ』
 ルーヴェニア・サンテチエンヌのLes chansons de mon amie(レションソンデモナミ・ココロノトモノウタ)! 【共感能力により、「わかってもらえた」の類】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【楽器の音色と自らの歌声】から、高命中力の【相手を蝕む、相手の望みが叶った幻影】を飛ばす。 WIZ121・POW80×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷8×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-五条院・榛

『こんなことしてる場合ではないんだが…』
五条院・榛
LV36、コミュ力1、2回攻撃1、盗み攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『近接ならこれが早い』
 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95×技能1=威力9

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・SPD130×技能1.06=威力12

 9÷12×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『近接ならこれが早い』
 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 21÷6×相性=187%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『近接ならこれが早い』
 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷5×相性=177%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『近接ならこれが早い』
 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 21÷7×相性=169%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『近接ならこれが早い』
 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷6×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『近接ならこれが早い』
 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・POW92×技能1×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『近接ならこれが早い』
 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD95・WIZ51×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷7×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ノストラ・カーポ


ノストラ・カーポ
LV42、念動力32、オーラ防御28、精神攻撃11、早業10、2回攻撃10、衝撃波10、呪詛10、催眠術10、怪力10、第六感10、空中浮遊7、範囲攻撃7、生命力吸収7、属性攻撃5、ロープワーク5

第5戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『命乞いはするな、時間の無駄だ』
 ノストラ・カーポのGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1=威力14
『アーハッハッハ!』
 21÷14×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『好き勝手にやるとするか』
 ノストラ・カーポのPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ178・POW164×技能1.1×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18
『命乞いはするな、時間の無駄だ』
 ノストラ・カーポのGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷11×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『好き勝手にやるとするか』
 ノストラ・カーポのPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ178・POW164×技能1.1=威力14

 12÷14×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ237×技能1.2=威力18
『命乞いはするな、時間の無駄だ』
 ノストラ・カーポのGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷12×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『命乞いはするな、時間の無駄だ』
 ノストラ・カーポのGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『好き勝手にやるとするか』
 ノストラ・カーポのPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ178・POW164×技能1.1=威力14

 12÷14×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『命乞いはするな、時間の無駄だ』
 ノストラ・カーポのGuardando il cielo(グアルダンド・イル・チェーロ)! 全身を【バリアフィールド】で覆い、自身の【欲望】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW164・WIZ178×技能1.1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-有栖川・夏介

『……よろしくお願いします。』
有栖川・夏介
LV45、恐怖を与える32、カウンター28、第六感26、傷口をえぐる21、フェイント17、早業16、残像12、見切り12、目立たない12、オーラ防御12、覚悟12、戦闘知識11、暗殺11、気絶攻撃11、医術10、鎧無視攻撃10、鼓舞9、怪力9、毒耐性8、かばう8、生命力吸収8、投擲8、2回攻撃8、優しさ8、激痛耐性8、先制攻撃8、聞き耳7、礼儀作法7、武器受け7、咄嗟の一撃6、野生の勘6、救助活動5、祈り5、忍び足5、情報収集5、大食い5、武器落とし5、呪詛4、動物と話す4、属性攻撃3、毒使い3、メカニック3、時間稼ぎ3、勇気3、釣り3、誘惑3、物を隠す3、失せ物探し3、世界知識3、暗視3、ダッシュ3、言いくるめ2、力溜め2、迷彩2、捨て身の一撃2、視力2、狂気耐性2、ジャンプ1、呪詛耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.2=威力16
『さよならの時間です』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ238・POW216×技能1.34=威力19
『ああもう!加減しなさいよ!』
 16÷19×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238×技能1.34×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』
 21÷18×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238・SPD153×技能1.34×連戦0.8=威力13

 12÷13×相性=45%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238×技能1.34=威力20
『イイな、お前。』
 21÷20×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238・SPD153×技能1.34×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』
 12÷14×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.2=威力16
『さよならの時間です』
 有栖川・夏介の血を欲す白薔薇の花(ブラッディホワイトローズ)! 自身の装備武器を無数の【白薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ238・POW216×技能1.34×連戦0.8=威力15
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷15×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238×技能1.34=威力20
『アーハッハッハ!』
 21÷20×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ238・SPD153×技能1.34×連戦0.9=威力14

 12÷14×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ミンツェ・リンデガルド

『よろしくおねがいしま~す!』
ミンツェ・リンデガルド
LV40、暗殺27、グラップル22、スナイパー15、範囲攻撃15、一斉発射13、優しさ13、罠使い12、おびき寄せ12、コミュ力10、誘惑10、戦闘知識10、盗み10、破壊工作10、迷彩10、物を隠す9、見切り8、礼儀作法8、恐怖を与える8、覚悟8、存在感8、地形の利用8、空中戦7、捨て身の一撃7、鍵開け7、投擲5、運転5、クイックドロウ5、早業5、ロープワーク5、威厳5、属性攻撃5、言いくるめ5、学習力5、オーラ防御5、武器受け5、かばう5、拠点防御5、咄嗟の一撃5、掃除5、撮影5、追跡5、情報収集5、釣り5、逃げ足5、聞き耳5、鎧無視攻撃4、2回攻撃3、失せ物探し2、時間稼ぎ2、メカニック2、フェイント2、防具改造2、援護射撃2、武器改造2、封印を解く2

第7戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『挟み撃ちだー!』
 ミンツェ・リンデガルドのマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『挟み撃ちだー!』
 ミンツェ・リンデガルドのマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷11×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『挟み撃ちだー!』
 ミンツェ・リンデガルドのマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・POW147×技能1.05×連戦0.8=威力10

 12÷10×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『挟み撃ちだー!』
 ミンツェ・リンデガルドのマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷12×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『挟み撃ちだー!』
 ミンツェ・リンデガルドのマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・POW147×技能1.05×連戦0.9=威力11

 12÷11×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『挟み撃ちだー!』
 ミンツェ・リンデガルドのマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05×連戦0.8=威力10
『アーハッハッハ!』
 21÷10×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『挟み撃ちだー!』
 ミンツェ・リンデガルドのマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・POW147×技能1.05=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『挟み撃ちだー!』
 ミンツェ・リンデガルドのマイ・ミラードール(マイ・ミラードール)! 【自身の複製機】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD243・WIZ148×技能1.05×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪MM Kingdom≫

『たたかえー、あいのためにー。』
ミーナ・ペンドルトン
LV19、迷彩11、手をつなぐ10、2回攻撃7、勇気6、優しさ6、属性攻撃2、世界知識2、時間稼ぎ1

肆陸・ミサキ
LV38、怪力151、吸血111、範囲攻撃44、呪詛1、吹き飛ばし1
『まぁ、お手柔らかに頼むわ。』
ゼット・ドラグ
LV45、怪力101、咄嗟の一撃62、生命力吸収16、援護射撃2、武器改造2、一斉発射2、武器受け2、踏みつけ1、騎乗1、掃除1、捨て身の一撃1、運転1
『あの人は、どこにいるのでしょうか』
エルム・レティウス
LV27、属性攻撃10、祈り8、呪詛3、誘導弾1、気絶攻撃1、怪力1、オーラ防御1

第8戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21

 ミーナ・ペンドルトンのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 21÷7×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ね、僕に、ちょうだい……?』
 肆陸・ミサキのLecker Lecker Ihr Blut(アカヨリアカイシタタルイロ)! 【敵味方問わずに吸い摂った血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【覚醒状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW142×技能1=威力11

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 11÷12×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18

 ゼット・ドラグの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW228・WIZ77×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1.08=威力11
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130・WIZ132×技能1.06×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 11÷10×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21

 ミーナ・ペンドルトンのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75・WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 21÷7×相性=204%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1.08=威力6

 12÷6×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18

 ゼット・ドラグの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW228・WIZ77×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ね、僕に、ちょうだい……?』
 肆陸・ミサキのLecker Lecker Ihr Blut(アカヨリアカイシタタルイロ)! 【敵味方問わずに吸い摂った血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【覚醒状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW142×技能1=威力11

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06×連戦0.9=威力11

 11÷11×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16

 ミーナ・ペンドルトンのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75・POW37×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷6×相性=169%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪Twinkle Star≫星の華

『よろしく頼む』
カイ・シュヴァイツァ
LV37、力溜め1、属性攻撃1、串刺し1
『よろしくお願いします』
ミリア・アレキサンドライト
LV37、力溜め1、祈り1、なぎ払い1

第9戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『もっと、力を…!』
 カイ・シュヴァイツァのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW106・WIZ86×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 21÷9×相性=151%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『………!』
 ミリア・アレキサンドライトの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ139・POW58×技能1.01=威力7

 12÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『力に喰われろ!!』
 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW106・WIZ86×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『力に喰われろ!!』
 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW106・WIZ86×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷9×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『………!』
 ミリア・アレキサンドライトの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ139・POW58×技能1.01=威力7

 12÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『もっと、力を…!』
 カイ・シュヴァイツァのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW106・WIZ86×技能1×連戦0.9=威力8
『アーハッハッハ!』
 21÷8×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『………!』
 ミリア・アレキサンドライトの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ139・POW58×技能1.01=威力7
『うぐぅ。』
 12÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『力に喰われろ!!』
 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW106×技能1=威力10
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237・POW181×技能1.2=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 10÷16×相性=35%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『もっと、力を…!』
 カイ・シュヴァイツァのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW106・WIZ86×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 21÷8×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪佐藤家の食卓≫佐藤家義姉妹のお忍びデート

『みゆ達のデートを邪魔するのは誰なのですかっ!』
音海・心結
LV39、スナイパー35、コミュ力30、2回攻撃27、情報収集19、誘惑16、学習力13、動物と話す12、暗視9、戦闘知識8、吸血8、世界知識8、言いくるめ8、フェイント7、傷口をえぐる7、精神攻撃7、存在感7、生命力吸収7、第六感6、礼儀作法5、手をつなぐ5、空中戦5、歌唱5、優しさ5、ジャンプ5、ダッシュ5
『行くよ、心結さん』
佐藤・柊那
LV38、毒使い13、毒耐性13、気合い9、野生の勘9、見切り9、2回攻撃9、殺気9、鎧砕き9、範囲攻撃8、盗み攻撃2、鍵開け1、零距離射撃1、逃げ足1、封印を解く1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『風と共に駆け抜ける』
 佐藤・柊那のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD171・WIZ71×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 21÷8×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『みゆのハートを受けて欲しいのです♬︎』
 音海・心結のSucked Heart(サークドゥハート)! 【みゆが作り出したハート】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に吸い込まれ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ137×技能1.07=威力12
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷12×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『燃え、堕ちろ』
 佐藤・柊那の赫灼の魔眼(カクシャクノマガン)! 【魔眼】から【呪縛】を放ち、【燃える焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71・POW69×技能1×連戦0.9=威力7
『うぐぅ。』
 12÷7×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『風と共に駆け抜ける』
 佐藤・柊那のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD171・WIZ71×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 21÷8×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『みゆのハートを受けて欲しいのです♬︎』
 音海・心結のSucked Heart(サークドゥハート)! 【みゆが作り出したハート】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に吸い込まれ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ137・POW160×技能1.07=威力12

 12÷12×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『燃え、堕ちろ』
 佐藤・柊那の赫灼の魔眼(カクシャクノマガン)! 【魔眼】から【呪縛】を放ち、【燃える焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷7×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『燃え、堕ちろ』
 佐藤・柊那の赫灼の魔眼(カクシャクノマガン)! 【魔眼】から【呪縛】を放ち、【燃える焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『みゆのハートを受けて欲しいのです♬︎』
 音海・心結のSucked Heart(サークドゥハート)! 【みゆが作り出したハート】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に吸い込まれ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ137・POW160×技能1.07=威力12
『うぐぅ。』
 12÷12×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-クロト・ラトキエ

『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』
クロト・ラトキエ
LV42、2回攻撃60、見切り40、戦闘知識36、空中戦30、範囲攻撃30、カウンター20、フェイント20、投擲20、破壊工作15、早業15、暗視10、視力10、咄嗟の一撃10、毒使い10、鎧無視攻撃10、コミュ力6、情報収集5、医術5、暗殺5、毒耐性5、敵を盾にする4、逃げ足2、封印を解く1

第11戦-第1ターン
👑14

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16

 クロト・ラトキエのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1=威力13
『ああもう!加減しなさいよ!』
 16÷13×相性=58%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21

 クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW188・WIZ135×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 21÷10×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ135・POW188×技能1×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 12÷9×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ135・POW188×技能1=威力11

 12÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16

 クロト・ラトキエのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1×連戦0.9=威力12
『きゅぅぅー。』
 16÷12×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21

 クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW188・WIZ135×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 21÷9×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ135・POW188×技能1=威力11

 12÷11×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16

 クロト・ラトキエのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷12×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21

 クロト・ラトキエの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW188・WIZ135×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 21÷9×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-アイル・コーウィン


アイル・コーウィン
LV39、鍵開け15、野生の勘13、第六感13、盗み攻撃5、誘惑5、盗み5、物を隠す5、早業4、地形の利用3、ダッシュ3、掃除2、だまし討ち2、力溜め2、2回攻撃2、聞き耳1、目立たない1、おびき寄せ1、空中戦1、逃げ足1、世界知識1、クライミング1、忍び足1、踏みつけ1、失せ物探し1、呪詛耐性1、激痛耐性1、恥ずかしさ耐性1

第12戦-第1ターン
👑13


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』
 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・POW82×技能1=威力9

 12÷9×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』
 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・WIZ121×技能1×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 21÷9×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』
 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・WIZ121×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷8×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』
 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・WIZ121×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』
 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・WIZ121×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』
 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・POW82×技能1×連戦0.8=威力7

 12÷7×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『この巨大な硬貨、あなたに避けれるかしら?』
 アイル・コーウィンの特大錬成カミヤドリ(トクダイレンセイカミヤドリ)! 【複数に複製した自分の本体を合体させる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【念力で操る巨大な自分の本体(複製品)】で攻撃する。 SPD235・POW82×技能1=威力9

 12÷9×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-ロア・ネコンティ

『お会いできて光栄です。全力で参ります』
ロア・ネコンティ
LV36、2回攻撃34、属性攻撃32、全力魔法25、盗み攻撃18、目潰し16、武器受け16、時間稼ぎ9、空中戦9、礼儀作法9、催眠術9、敵を盾にする9、毒使い9、範囲攻撃8、医術8、衝撃波8、吹き飛ばし8、だまし討ち8、言いくるめ8、マヒ攻撃8、物を隠す8、武器落とし8、早業8、誘導弾8、高速詠唱8、盗み8

第13戦-第1ターン
👑12


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『これはどうです?』
 ロア・ネコンティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183・POW36×技能1.08=威力6
『うぐぅ。』
 12÷6×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『行きますよ!』
 ロア・ネコンティのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD223・POW36×技能1.08×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷5×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『これはどうです?』
 ロア・ネコンティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183×技能1.08×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『これはどうです?』
 ロア・ネコンティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183・POW36×技能1.08=威力6

 12÷6×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『行きますよ!』
 ロア・ネコンティのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD223・POW36×技能1.08×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷5×相性=83%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『これはどうです?』
 ロア・ネコンティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183×技能1.08×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『これはどうです?』
 ロア・ネコンティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ183×技能1.08=威力14
『イイな、お前。』
 21÷14×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪墨花幻灯館≫月世界旅行

『わしに任せよ』
ワン・シャウレン
LV41、見切り50、怪力25、全力魔法25、第六感25、グラップル25、オーラ防御25、カウンター20、スナイパー15、フェイント15、念動力11、残像10、属性攻撃6、鎧砕き6、早業6、2回攻撃5、敵を盾にする5、情報収集5、ハッキング5、楽器演奏5、歌唱5、暗視5、忍び足5、鎧無視攻撃5、動物と話す2、氷結耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1
『強者の匂い。正々堂々と挑ませて頂きます。』
鞍馬・景正
LV46、怪力78、見切り73、鎧砕き39、第六感39、2回攻撃39、鼓舞39、衝撃波38、騎乗29、早業18、武器受け14、視力10、援護射撃10、かばう10、覚悟10、火炎耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、礼儀作法5、暗視1、範囲攻撃1

第14戦-第1ターン
👑11

『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の無明剣(ムミョウケン)! 【間合に入ったもの全てを斬る無我状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW281×技能1.38=威力23

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』
 23÷12×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『無駄じゃ!』
 ワン・シャウレンの連ね流星(リュウセイ)! 【友たる老拳士の秘奥を完全に模倣した連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD222・WIZ202×技能1=威力14
『イイな、お前。』
 21÷14×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.2=威力16
『いくぞ!』
 ワン・シャウレンの水霊駆動(スイレイクドウ)! 自身に【宿した精霊の加護】をまとい、高速移動と【精霊の力を帯びた変幻自在の水】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222・POW57×技能1×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 16÷6×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW181×技能1.2=威力16
『いくぞ!』
 ワン・シャウレンの水霊駆動(スイレイクドウ)! 自身に【宿した精霊の加護】をまとい、高速移動と【精霊の力を帯びた変幻自在の水】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222・POW57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――鞍馬の名にかけて、参る。』
 鞍馬・景正の無明剣(ムミョウケン)! 【間合に入ったもの全てを斬る無我状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW281×技能1.38=威力23

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12

 23÷12×相性=117%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『無駄じゃ!』
 ワン・シャウレンの連ね流星(リュウセイ)! 【友たる老拳士の秘奥を完全に模倣した連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD222・WIZ202×技能1×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『無駄じゃ!』
 ワン・シャウレンの連ね流星(リュウセイ)! 【友たる老拳士の秘奥を完全に模倣した連撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD222・WIZ202×技能1=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 21÷14×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪学生寮【compass】≫

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV42、属性攻撃50、火炎耐性30、鎧砕き20、範囲攻撃20、恥ずかしさ耐性15、衝撃波15、第六感15、吹き飛ばし15、なぎ払い14、勇気11、激痛耐性10、早業10、氷結耐性10、視力10、戦闘知識10、怪力10、カウンター10、かばう10、暗視10、気絶攻撃10、気合い10、見切り10、先制攻撃9、クライミング8、電撃耐性8、地形の利用7、敵を盾にする7、2回攻撃7、ジャンプ5、ダッシュ5、鎧無視攻撃5、串刺し5、盾受け4、殺気4、目潰し4、拠点防御3、毒耐性3、時間稼ぎ2、武器受け2、捨て身の一撃2、聞き耳2、暗殺1、フェイント1、目立たない1
『……(一礼)』
木目・一葉
LV43、武器受け15、オーラ防御15、目潰し10、失せ物探し10、かばう10、忍び足10、第六感10、情報収集10、投擲10、地形の利用10、呪詛耐性9、ロープワーク8、おびき寄せ8、カウンター7、勇気7、暗視7、2回攻撃6、鎧砕き6、目立たない6、毒耐性6、なぎ払い5、コミュ力5、ダッシュ4、追跡4、衝撃波4、変装3、礼儀作法2、捨て身の一撃2、殺気1、視力1、鎧無視攻撃1、クライミング1
『精霊様の導きです。』
リタ・ドニアザード
LV40、オーラ防御1、全力魔法1、属性攻撃1

第15戦-第1ターン
👑10

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW291×技能1.24=威力21

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』
 21÷12×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16

 リタ・ドニアザードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ149・POW58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ゆくぞ』
 木目・一葉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD166×技能1.04=威力13
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285・SPD149×技能1.3=威力15
『イイな、お前。』
 13÷15×相性=42%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『ゆくぞ』
 木目・一葉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD166×技能1.04=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141・SPD130×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』
 13÷12×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16

 リタ・ドニアザードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ149・POW58×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷7×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『加減は出来ねぇからな。覚悟しやがれ!』
 紫崎・宗田のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW291・WIZ110×技能1.24=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-アルベルト・サーシェス

『よ、よろしくお願い、します…。』
アルベルト・サーシェス
LV41、怪力89、目立たない68、範囲攻撃15、全力魔法14、2回攻撃12、逃げ足12、激痛耐性11、地形の利用11、野生の勘10、一斉発射10、水泳8、第六感8、高速詠唱7、カウンター6、歌唱5、おびき寄せ5、祈り5、オーラ防御5、吹き飛ばし5

第16戦-第1ターン
👑9

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ235×技能1.05=威力16
『イイな、お前。』
 21÷16×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ235・POW113×技能1.05×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷10×相性=64%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『ぴちぴちしちゃいますよ』
 アルベルト・サーシェスの水を得た魚(ミズヲエタウツボ)! 【尾ビレ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を水面に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ235・POW113×技能1.05×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16
『行きますよ!』
 アルベルト・サーシェスの水ノ檻(ミズノオリ)! 【無】から【濁流】を放ち、【水流と渦】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ235・POW113×技能1.05=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷11×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『あわわ、あわわわ…』
 アルベルト・サーシェスのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ235×技能1.05×連戦0.9=威力14
『フン、やるじゃないか!』
 21÷14×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『ぴちぴちしちゃいますよ』
 アルベルト・サーシェスの水を得た魚(ミズヲエタウツボ)! 【尾ビレ】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を水面に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ235・POW113×技能1.05×連戦0.8=威力8

 12÷8×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-東雲・円月


東雲・円月
LV39、なぎ払い3、捨て身の一撃2、ダッシュ2、吸血1、破魔1、カウンター1、毒使い1、怪力1、2回攻撃1、激痛耐性1、第六感1、グラップル1、見切り1、オーラ防御1、武器受け1、衝撃波1、敵を盾にする1、暗視1、空中戦1、力溜め1、覚悟1

第17戦-第1ターン
👑8

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』
 東雲・円月の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW124・WIZ91×技能1.01=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 18÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』
 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW124・WIZ91×技能1.01×連戦0.9=威力8
『アーハッハッハ!』
 21÷8×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』
 東雲・円月の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW124×技能1.01×連戦0.8=威力8
『うぐぅ。』
 12÷8×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』
 東雲・円月の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW124・WIZ91×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『其は風なり 其は水なり 求に応じ我が手足とせしめんと欲す』
 東雲・円月の狗神招来(イヌガミショウライ)! 見えない【狗の式神】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW124×技能1.01×連戦0.9=威力10

 12÷10×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-旗村・グローリー


旗村・グローリー
LV39、捨て身の一撃77、覚悟67、動物と話す18、挑発2、気合い1、勇気1、属性攻撃1、楽器演奏1

第18戦-第1ターン
👑7

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW204・WIZ59×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 18÷7×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW204×技能1×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW204・WIZ59×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 21÷6×相性=242%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-≪半魔の拠点≫あるきだし

『いくね…』
ティノ・ミラーリア
LV42、鎧砕き9、破魔8、串刺し8、呪詛耐性8、迷彩8、先制攻撃7、第六感7、かばう7、追跡6、失せ物探し6、鎧無視攻撃5、世界知識5、地形の利用5、援護射撃5、スナイパー5、恫喝5、吸血2、殺気2、力溜め2、拠点防御2、物を隠す2、傷口をえぐる2、怪力1、手をつなぐ1、捨て身の一撃1

第19戦-第1ターン
👑6

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ148×技能1.09=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷13×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・WIZ148×技能1.09×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW141×技能1.06=威力12
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD187・POW122×技能1.09×連戦0.8=威力9
『わっほい。』
 12÷9×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-ルード・シリウス


ルード・シリウス
LV38、怪力48、生命力吸収35、鎧無視攻撃35、吸血35、2回攻撃25、呪殺弾22、忍び足22、迷彩13、目立たない12、狂気耐性11、残像10、見切り10

第20戦-第1ターン
👑5

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『コイツでぶっ飛ばす』
 ルード・シリウスの竜咆震撃(ドラゴンハウリング)! 単純で重い【怪力と速度、手にした武器の質量を伴う斬撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW235・SPD100×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 12÷10×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『コイツでぶっ飛ばす』
 ルード・シリウスの竜咆震撃(ドラゴンハウリング)! 単純で重い【怪力と速度、手にした武器の質量を伴う斬撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW235・WIZ140×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷10×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ285×技能1.3=威力21
『コイツでぶっ飛ばす』
 ルード・シリウスの竜咆震撃(ドラゴンハウリング)! 単純で重い【怪力と速度、手にした武器の質量を伴う斬撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW235・WIZ140×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 21÷9×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪expedición≫

『さぁ、始めるとしようぜ!』
久遠寺・遥翔
LV41、第六感15、空中戦13、2回攻撃11、先制攻撃10、ダッシュ10、属性攻撃8、地形の利用8、料理7、一斉発射6、医術6、拠点防御6、救助活動6、火炎耐性6、激痛耐性5、変装5、破壊工作5、早業5、世界知識5、スライディング5、騎乗5、メカニック5、ジャンプ5、情報収集5、クライミング5、戦闘知識5、生命力吸収5、追跡5、暗視5、視力5、なぎ払い5、範囲攻撃5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、残像5、氷結耐性5、電撃耐性5、呪詛耐性5、ハッキング5、かばう5、盾受け5、誘導弾5、援護射撃5、クイックドロウ5、オーラ防御5、カウンター5、見切り5、ロープワーク3、敵を盾にする3、衝撃波3、力溜め2、零距離射撃2、勇気1、覚悟1、早着替え1、忍び足1、コミュ力1、迷彩1、逃げ足1
『いっくよー!』
ルーナ・リェナ
LV44、鎧無視攻撃36、見切り36、範囲攻撃36、騎乗36、属性攻撃36、全力魔法36、気絶攻撃18、武器落とし18、大食い18、料理18、目立たない12、野生の勘12、動物と話す12、優しさ12、医術12、聞き耳12、言いくるめ12、挑発12、迷彩12、ロープワーク6、罠使い6、追跡6、封印を解く6、物を隠す6、鍵開け6
『お手柔らかに、ね?』
ロジロ・ワイズクリー
LV41、祈り34、情報収集34、オーラ防御34、おびき寄せ13、失せ物探し10、先制攻撃9、視力9、暗視9、誘惑8、催眠術8、第六感8、暗殺8、鎧無視攻撃7、恐怖を与える7、破魔7、呪殺弾7、捨て身の一撃7、高速詠唱7、武器改造7、属性攻撃7、迷彩7、目立たない7、追跡7、フェイント7、忍び足7、咄嗟の一撃7、地形の利用7、野生の勘7、傷口をえぐる6、吸血6、カウンター6、救助活動6、衝撃波5、火炎耐性5、氷結耐性5、スナイパー5、援護射撃5、コミュ力5、歌唱4、時間稼ぎ4、2回攻撃4、恥ずかしさ耐性4、毒耐性4、電撃耐性4、狂気耐性4、呪詛耐性4、鎧砕き4、激痛耐性4、クイックドロウ4、誘導弾4、零距離射撃4、盗み3、撮影3

第21戦-第1ターン
👑4

『イエロ、そいつを喰らいつくして!』
 ルーナ・リェナのcongelar dragón(コンヘラル・ドラゴーン)! 自身の身体部位ひとつを【凍竜】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD227×技能1=威力15
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237・SPD158×技能1.2=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 15÷15×相性=49%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血の寄る辺に従って――』
 ロジロ・ワイズクリーのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW194×技能1.54=威力21

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141×技能1.06=威力12
『わっほい。』
 21÷12×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-ノエル・クリスタリア


ノエル・クリスタリア
LV40、全力魔法82、誘導弾82、範囲攻撃74、手をつなぐ30、誘惑22、高速詠唱22、属性攻撃12

第22戦-第1ターン
👑3

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16

 ノエル・クリスタリアの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ290・POW142×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷11×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1.06=威力12
『輝きを解き放ちましょう』
 ノエル・クリスタリアの流星雨(ルミナスレイ)! レベル×5本の【聖】属性の【魔石を通して乱反射する攻撃性のある光の雨】を放つ。 WIZ290・SPD60×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-リリウス・テイケー

『まずはいろいろ試してみようか』
リリウス・テイケー
LV18、フェイント1、催眠術1、かばう1、忍び足1、地形の利用1、激痛耐性1

第23戦-第1ターン
👑2

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ285×技能1.3=威力21

 リリウス・テイケーのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD56・WIZ40×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 21÷6×相性=235%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪街角情報交換所≫街角の仲間たち

『さあて、やるだけやってみようかな』
陰白・幽
LV43、野生の勘97、怪力62、空中戦35、生命力吸収28、勇気21、かばう3、先制攻撃2、鎧砕き1、捨て身の一撃1、目立たない1、ロープワーク1
『さて、気を引き締めて参りましょう。』
仁上・獅郎
LV43、医術44、第六感13、見切り12、狂気耐性10、高速詠唱10、戦闘知識10、呪詛10、演技10、早業10、祈り7、優しさ7、クイックドロウ7、武器受け6、カウンター5、手をつなぐ5、捨て身の一撃4、武器落とし3、フェイント3、敵を盾にする3、呪詛耐性3、恐怖を与える3、なぎ払い3、咄嗟の一撃3、催眠術3、聞き耳2、礼儀作法2、激痛耐性2、目潰し2、言いくるめ2、コミュ力2、逃げ足1、視力1、忍び足1、かばう1、2回攻撃1、殺気1、動物使い1

第24戦-第1ターン
👑2

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ285×技能1.3=威力21
『これも勝利への一手』
 陰白・幽の永眠龍の黙示録(ドラゴンズアポカリプス)! 【時空間支配能力を持つ永眠龍状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ60×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』
 21÷7×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪PMC S・H・B≫


須賀原・あすむ
LV41

ルミア・フィーベル
LV41、暗殺2、目立たない1、盾受け1、シールドバッシュ1

シーナ・マクラーン
LV41、動物と話す1、呪詛1、祈り1

第25戦-第1ターン
👑2

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.2=威力16

 シーナ・マクラーンのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ148・POW43×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 16÷6×相性=121%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-≪猟兵商業組合≫

『腕磨きと行こうかの』
蜂蜜院・紫髪
LV39、かばう32、時間稼ぎ32、誘惑32、挑発32、武器受け32、第六感16、野生の勘16、視力14、暗視13、オーラ防御12、フェイント10、おびき寄せ10、勇気10、手をつなぐ10、祈り10、カウンター10、存在感10、コミュ力10、見切り10、覚悟9、優しさ7、世界知識5、恩返し5、失せ物探し5、礼儀作法5、救助活動5、学習力4、破魔4、料理4、鼓舞4、掃除4、拠点防御2
『適当に気楽に行きましょ~』
十六夜・月
LV41、第六感109、見切り109、早業36、誘惑34、範囲攻撃30、スナイパー15、零距離射撃14、援護射撃10、誘導弾9、先制攻撃7、武器改造5、料理5、鎧無視攻撃5、防具改造5、言いくるめ5、クイックドロウ5、医術2、罠使い1、コミュ力1、吹き飛ばし1
『手合わせお願い致します(一礼)。』
リューイン・ランサード
LV43、属性攻撃142、空中戦52、全力魔法52、オーラ防御52、盾受け43、見切り21、第六感20、鎧無視攻撃1、戦闘知識1、迷彩1、救助活動1、世界知識1、追跡1、怪力1、忍び足1、目立たない1、礼儀作法1、かばう1、動物と話す1、ハッキング1、時間稼ぎ1、気絶攻撃1、料理1、言いくるめ1、封印を解く1、踏みつけ1、情報収集1、2回攻撃1、念動力1、高速詠唱1、範囲攻撃1、操縦1、学習力1、狂気耐性1、医術1、破壊工作1、鍵開け1、激痛耐性1、コミュ力1、電撃耐性1、手をつなぐ1、呪詛耐性1、メカニック1、カウンター1、毒耐性1、ジャンプ1

第26戦-第1ターン
👑2

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.2=威力18
『汝は今、起源の姿へ・・・』
 十六夜・月のAwakening The 【Exist】(イグジスト)! 【金髪、蒼眼】に覚醒して【元の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW267・WIZ137×技能1.07=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 18÷12×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-≪カジノ宇宙船【エルドラド】≫

『Hey、ユーの神秘を見せてくれるカシラ?』
マーリス・シェルスカナ
LV45、カウンター37、情報収集34、世界知識30、恥ずかしさ耐性28、属性攻撃17、学習力14、ハッキング14、操縦12、激痛耐性10、第六感10、呪詛耐性3、破魔3

第27戦-第1ターン
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『ユーのUbelCode…、解析させてもらうヨ!』
 マーリス・シェルスカナのAnalyze And Reproduction(アナライズアンドリプロダクション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【電脳世界で再現プログラムに変換し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ233×技能1=威力15

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW141・WIZ132×技能1.06=威力12
『うぐぅ。』
 15÷12×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第27戦-決着!🔵🔴🔴
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≪PPP開発室≫は、≪カジノ宇宙船【エルドラド】≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅107 🏆1203

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。