サバイバル f11389-20190624


🏅メダル
???
🏆順位
26位
推奨技能 破壊工作、催眠術、暗号作成、空中戦、属性攻撃、呪殺弾

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV41、属性攻撃52、全力魔法48、吸血32、恐怖を与える26、勇気23、範囲攻撃21、先制攻撃18、ダッシュ16、ジャンプ16、覚悟15、オーラ防御14、生命力吸収14、吹き飛ばし12、氷結耐性12、地形の利用10、聞き耳10、高速詠唱10、第六感10、殺気9、零距離射撃7、空中戦6、毒耐性5、火炎耐性5、だまし討ち5、電撃耐性5、スライディング2、呪詛耐性2、クライミング1、掃除1、目立たない1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV44、全力魔法70、範囲攻撃46、高速詠唱45、属性攻撃45、武器受け29、傷口をえぐる28、串刺し24、吸血23、生命力吸収22、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射7、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV36、誘導弾10、2回攻撃10、範囲攻撃4、援護射撃4、一斉発射4、第六感3、オーラ防御3、学習力3、武器受け3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、おびき寄せ2、氷結耐性1、アート1、踏みつけ1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、気絶攻撃1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、拠点防御1、誘惑1、時間稼ぎ1、見切り1、目立たない1、呪詛耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、動物使い1

第1戦-≪わだつみの楔≫風刃


ラティクス・クレスト
LV10、槍投げ2、串刺し2、盗み攻撃1、野生の勘1

第1戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24

 ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷3×相性=433%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23

 ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『アーハッハッハ!』
 23÷3×相性=441%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10

 ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・POW24×技能1×連戦0.8=威力3

 10÷3×相性=186%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23

 ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1=威力3
『アーハッハッハ!』
 23÷3×相性=397%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24

 ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷3×相性=481%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10

 ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・POW24×技能1×連戦0.8=威力3

 10÷3×相性=186%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23

 ラティクス・クレストのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD44・WIZ13×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 23÷3×相性=397%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-泉宮・瑠碧

『よろしく頼む』
泉宮・瑠碧
LV40、第六感41、見切り33、破魔33、全力魔法33、歌唱33、範囲攻撃28、援護射撃25、属性攻撃23、祈り20、情報収集10、動物と話す10、料理10、救助活動10、スナイパー8、オーラ防御8、毒耐性5、呪詛耐性5、高速詠唱5、氷結耐性5、楽器演奏5、電撃耐性5、火炎耐性5、医術5、ジャンプ2、失せ物探し2、忍び足2、追跡2、騎乗2、聞き耳2、ダッシュ2、戦闘知識2、暗視2、武器落とし2、封印を解く2、拠点防御2、地形の利用2、世界知識2、空中浮遊1、精神攻撃1、部位破壊1

第2戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD184・WIZ300×技能1.23=威力16
『イイな、お前。』
 23÷16×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW173×技能1.58=威力20
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD184・POW56×技能1.23×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷8×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD184・POW56×技能1.23×連戦0.8=威力7

 10÷7×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW173×技能1.58=威力20
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD184・POW56×技能1.23=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷9×相性=90%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD184・WIZ300×技能1.23×連戦0.9=威力15
『イイな、お前。』
 23÷15×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD184・POW56×技能1.23×連戦0.8=威力7
『うぐぅ。』
 10÷7×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD184・WIZ300×技能1.23=威力16
『フン、やるじゃないか!』
 23÷16×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『…言葉無く、我が意を汲み、共に流れる様に…』
 泉宮・瑠碧の協奏流舞(ミスティック・ラプソディ)! 【臨機応変に精霊達との動きを組み、即時連携】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD184・POW56×技能1.23×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ヒューゴ・モンブラン


ヒューゴ・モンブラン
LV25、だまし討ち1、目潰し1、暗号作成1

第3戦-第1ターン
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ264×技能1.47=威力23
『手を貸せ、俺達!』
 ヒューゴ・モンブランのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD63・WIZ74×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 23÷8×相性=178%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW173×技能1.58=威力20
『働け、バカな俺達!!』
 ヒューゴ・モンブランのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD63・POW32×技能1.01×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷5×相性=258%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD111×技能1=威力10
『手を貸せ、俺達!』
 ヒューゴ・モンブランのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD63×技能1.01×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』
 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ264×技能1.47=威力23
『手を貸せ、俺達!』
 ヒューゴ・モンブランのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD63・WIZ74×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 23÷8×相性=178%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW173×技能1.58=威力20
『働け、バカな俺達!!』
 ヒューゴ・モンブランのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD63・POW32×技能1.01×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷5×相性=258%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD111×技能1=威力10
『手を貸せ、俺達!』
 ヒューゴ・モンブランのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD63×技能1.01×連戦0.8=威力6

 10÷6×相性=98%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW173×技能1.58=威力20
『働け、バカな俺達!!』
 ヒューゴ・モンブランのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD63・POW32×技能1.01=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷5×相性=232%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD111×技能1=威力10
『手を貸せ、俺達!』
 ヒューゴ・モンブランのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD63×技能1.01×連戦0.9=威力7

 10÷7×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪史跡散歩部≫散歩部

『私の城がどこまでやれるか。試させて頂きます。』
ミニョン・エルシェ
LV38、拠点防御9、空中戦8、第六感8、鎧無視攻撃6、地形の利用6、騎乗3、破魔3、野生の勘3、時間稼ぎ2、ロープワーク2、2回攻撃2、戦闘知識2、武器落とし1、アート1、世界知識1、敵を盾にする1、踏みつけ1、撮影1、動物使い1、暗視1、逃げ足1、コミュ力1、捨て身の一撃1、呪詛耐性1、殺気1、カウンター1、援護射撃1、呪詛1、動物と話す1、武器受け1、槍投げ1、視力1

第4戦-第1ターン
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『此処は私の城、私の陣地。…逃がしません。』
 ミニョン・エルシェの我城普請・相横矢(クロスファイア)! 【対象を挟み込む様に構築した射撃陣地】から【死霊たちが一斉に火縄銃】を放ち、【十字砲火で釘付けにすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ128×技能1.08=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷12×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD161・WIZ128×技能1.08×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 23÷10×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『此処は私の城、私の陣地。…逃がしません。』
 ミニョン・エルシェの我城普請・相横矢(クロスファイア)! 【対象を挟み込む様に構築した射撃陣地】から【死霊たちが一斉に火縄銃】を放ち、【十字砲火で釘付けにすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ128・POW113×技能1.08×連戦0.8=威力9

 10÷9×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD161・WIZ128×技能1.08=威力12
『イイな、お前。』
 23÷12×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『此処は私の城、私の陣地。…逃がしません。』
 ミニョン・エルシェの我城普請・相横矢(クロスファイア)! 【対象を挟み込む様に構築した射撃陣地】から【死霊たちが一斉に火縄銃】を放ち、【十字砲火で釘付けにすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ128×技能1.08×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷10×相性=111%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『此処は私の城、私の陣地。…逃がしません。』
 ミニョン・エルシェの我城普請・相横矢(クロスファイア)! 【対象を挟み込む様に構築した射撃陣地】から【死霊たちが一斉に火縄銃】を放ち、【十字砲火で釘付けにすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ128・POW113×技能1.08×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 10÷9×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『邪視、起動。…微塵に爆ぜ散りなさい。』
 ミニョン・エルシェの因果捻転・鳳仙花(アニヒレイト・バンカー)! 【因果を曲げ、対象の体内に魔力を仕込むこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【体内で魔力を大爆発させること】で攻撃する。 SPD161・WIZ128×技能1.08=威力12
『イイな、お前。』
 23÷12×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『此処は私の城、私の陣地。…逃がしません。』
 ミニョン・エルシェの我城普請・相横矢(クロスファイア)! 【対象を挟み込む様に構築した射撃陣地】から【死霊たちが一斉に火縄銃】を放ち、【十字砲火で釘付けにすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ128・POW113×技能1.08×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』
 10÷10×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『此処は私の城、私の陣地。…逃がしません。』
 ミニョン・エルシェの我城普請・相横矢(クロスファイア)! 【対象を挟み込む様に構築した射撃陣地】から【死霊たちが一斉に火縄銃】を放ち、【十字砲火で釘付けにすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ128×技能1.08×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷9×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-フルース・ドゥ

『賞味しようかしら。』
フルース・ドゥ
LV35、礼儀作法49、料理36、世界知識36、撮影24、見切り12、祈り12、情報収集12、優しさ12、物を隠す12、傷口をえぐる6、コミュ力6、串刺し6、生命力吸収6、勇気6、覚悟6、大食い6、誘惑6

第5戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW173×技能1.58=威力20
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW127×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 20÷11×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW127・WIZ164×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 23÷10×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10
『わたしのお話、聞いてくれる?』
 フルース・ドゥの食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ164・POW127×技能1×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』
 10÷9×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『食事の作法には自信があるの。』
 フルース・ドゥの優美高妙テーブルマナー(サボア・ヴィーブル)! 技能名「【礼儀作法】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD126×技能1=威力11

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116・SPD111×技能1=威力10
『わっほい。』
 11÷10×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW127・WIZ164×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 23÷10×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW173×技能1.58=威力20
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW127×技能1×連戦0.8=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 20÷9×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10
『わたしのお話、聞いてくれる?』
 フルース・ドゥの食通評論(クリティーク)! 【グルメレビュー】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ164・POW127×技能1=威力11
『うぐぅ。』
 10÷11×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『舐めないでちょうだい。』
 フルース・ドゥの妖精女子力(フリュイ・ミエル)! 戦闘中に食べた【果実や蜂蜜に含まれる果糖】の量と質に応じて【女子力・妖精力が輝いて】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW127・WIZ164×技能1×連戦0.9=威力10
『アーハッハッハ!』
 23÷10×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪WUBRG:Library≫五相図書館

『ふふっ、【私達】と遊びましょ!《……ふん》』
レクシア・ノーレッド
LV31、見切り25、空中戦23、学習力21、盗み20、ダッシュ20、援護射撃19、早業16、2回攻撃14、捨て身の一撃13、野生の勘12、騎乗5、属性攻撃5

第6戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『「《⋯殺す。だけ。ただ、それだけ。》」』
 レクシア・ノーレッドの「終・末・黒・記」(ゲームエンド)! 【自身の体を攻撃し、一時的に記憶を消去する】事で【過去に食べたオブリビオンか任意の真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD175・WIZ64×技能1.28=威力10
『イイな、お前。』
 23÷10×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『《制限解除。》喰らえ喰らえ!』
 レクシア・ノーレッドの黒・霧・侵・速(コクムシンソク)! 全身を【触れた対象の全ての速度が半減する黒い霧】で覆い、自身の【霧に触れた者全員のSPDの半分】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW153・WIZ64×技能1.28×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷9×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10
『《制限解除。》喰らえ喰らえ!』
 レクシア・ノーレッドの黒・霧・侵・速(コクムシンソク)! 全身を【触れた対象の全ての速度が半減する黒い霧】で覆い、自身の【霧に触れた者全員のSPDの半分】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW153×技能1.28×連戦0.8=威力12
『うぐぅ。』
 10÷12×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『「《⋯殺す。だけ。ただ、それだけ。》」』
 レクシア・ノーレッドの「終・末・黒・記」(ゲームエンド)! 【自身の体を攻撃し、一時的に記憶を消去する】事で【過去に食べたオブリビオンか任意の真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD175・WIZ64×技能1.28=威力10
『イイな、お前。』
 23÷10×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10
『《制限解除。》喰らえ喰らえ!』
 レクシア・ノーレッドの黒・霧・侵・速(コクムシンソク)! 全身を【触れた対象の全ての速度が半減する黒い霧】で覆い、自身の【霧に触れた者全員のSPDの半分】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW153×技能1.28×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』
 10÷14×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『《制限解除。》喰らえ喰らえ!』
 レクシア・ノーレッドの黒・霧・侵・速(コクムシンソク)! 全身を【触れた対象の全ての速度が半減する黒い霧】で覆い、自身の【霧に触れた者全員のSPDの半分】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW153・WIZ64×技能1.28×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷8×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10
『《制限解除。》喰らえ喰らえ!』
 レクシア・ノーレッドの黒・霧・侵・速(コクムシンソク)! 全身を【触れた対象の全ての速度が半減する黒い霧】で覆い、自身の【霧に触れた者全員のSPDの半分】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW153×技能1.28=威力15

 10÷15×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『《制限解除。》喰らえ喰らえ!』
 レクシア・ノーレッドの黒・霧・侵・速(コクムシンソク)! 全身を【触れた対象の全ての速度が半減する黒い霧】で覆い、自身の【霧に触れた者全員のSPDの半分】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW153・WIZ64×技能1.28×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷9×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『「《⋯殺す。だけ。ただ、それだけ。》」』
 レクシア・ノーレッドの「終・末・黒・記」(ゲームエンド)! 【自身の体を攻撃し、一時的に記憶を消去する】事で【過去に食べたオブリビオンか任意の真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD175・WIZ64×技能1.28×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 23÷8×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪芋煮艇≫はついも

『御狐稲見之守、お相手仕り候』
御狐・稲見之守
LV39、生命力吸収100、呪詛耐性100、催眠術100、火炎耐性84
『アタシが来たっ!なーんてねっ!』
セルリア・ジークフォート
LV36、楽器演奏34、パフォーマンス26、歌唱21、誘惑21、援護射撃10、誘導弾10、スナイパー9、第六感5、ダッシュ4、変装4、カウンター4、見切り3、呪詛耐性3、空中戦3、2回攻撃3、クイックドロウ2、ジャンプ2、地形の利用2、時間稼ぎ2、逃げ足2、追跡2、目立たない1、鼓舞1、気合い1、手をつなぐ1、祈り1、視力1、封印を解く1、零距離射撃1、先制攻撃1、コミュ力1、存在感1、フェイント1、敵を盾にする1、殺気1、スライディング1、踏みつけ1、言いくるめ1、掃除1
『みんなよろしく』
ルエリラ・ルエラ
LV33、援護射撃10、スナイパー8、鍵開け7、空中戦6、暗殺5、なぎ払い5、武器受け5、野生の勘5、串刺し5、料理5、時間稼ぎ5、逃げ足5、ハッキング5、情報収集4、ダッシュ3、見切り3、迷彩3、第六感3、勇気3、先制攻撃2、ジャンプ2、聞き耳2、おびき寄せ2、物を隠す2、オーラ防御2、優しさ1、騎乗1、撮影1、吸血1、電撃耐性1、盗み攻撃1、罠使い1、氷結耐性1、火炎耐性1、毒耐性1、早着替え1、目立たない1、動物と話す1

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『貫け、アインス』
 ルエリラ・ルエラの貫通する矢(アインス)! 【魔力で矢を形成する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【全てを貫通する細長い魔力の矢】で攻撃する。 SPD166・WIZ79×技能1.06=威力9
『イイな、お前。』
 23÷9×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『風の精よ、舞い踊れっ!』
 セルリア・ジークフォートのsylpheed anthem(シルフィード・アンセム)! 自身に【風精の加護】をまとい、高速移動と【風圧による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD179・POW89×技能1.03=威力9
『うぐぅ。』
 10÷9×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『ふふン、燃やし尽くしてしまえ』
 御狐・稲見之守の狐火(フォックスファイア)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ270×技能2=威力32
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷32×相性=40%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『貫け、アインス』
 ルエリラ・ルエラの貫通する矢(アインス)! 【魔力で矢を形成する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【全てを貫通する細長い魔力の矢】で攻撃する。 SPD166・WIZ79×技能1.06=威力9
『イイな、お前。』
 23÷9×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『活け作りよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ239×技能1.58=威力24
『風の精よ、舞い踊れっ!』
 セルリア・ジークフォートのsylpheed anthem(シルフィード・アンセム)! 自身に【風精の加護】をまとい、高速移動と【風圧による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD179・WIZ191×技能1.03=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷13×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『ふふン、燃やし尽くしてしまえ』
 御狐・稲見之守の狐火(フォックスファイア)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ270・POW119×技能2=威力21

 10÷21×相性=19%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『貫け、アインス』
 ルエリラ・ルエラの貫通する矢(アインス)! 【魔力で矢を形成する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【全てを貫通する細長い魔力の矢】で攻撃する。 SPD166・WIZ79×技能1.06=威力9
『イイな、お前。』
 23÷9×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『風の精よ、舞い踊れっ!』
 セルリア・ジークフォートのsylpheed anthem(シルフィード・アンセム)! 自身に【風精の加護】をまとい、高速移動と【風圧による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD179・POW89×技能1.03=威力9

 10÷9×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270×技能2=威力32
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『ああもう!加減しなさいよ!』
 32÷24×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-透音・アリア


透音・アリア
LV34、吸血1、呪詛1、フェイント1

第8戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ264×技能1.47=威力23

 透音・アリアのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ92×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 23÷9×相性=149%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24

 透音・アリアのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ92×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷8×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10

 透音・アリアのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ92・POW51×技能1×連戦0.8=威力5

 10÷5×相性=94%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10

 透音・アリアのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ92・POW51×技能1=威力7
『うぐぅ。』
 10÷7×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24

 透音・アリアのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ92×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷8×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ264×技能1.47=威力23

 透音・アリアのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ92×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』
 23÷7×相性=186%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【魔剣の無限召喚能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ264×技能1.47=威力23

 透音・アリアのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ92×技能1=威力9
『イイな、お前。』
 23÷9×相性=149%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10

 透音・アリアのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ92・POW51×技能1×連戦0.9=威力6

 10÷6×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪酒場付き宿屋『牛舎』≫狐布団

『漢気見せてやんぜオラァァ!』
猫矢・哲平
LV23、恩返し1、騎乗1、楽器演奏1

第9戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD75・WIZ34×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 23÷5×相性=262%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD75・POW47×技能1×連戦0.9=威力6
『わっほい。』
 10÷6×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD75・WIZ34×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷4×相性=335%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD75・WIZ34×技能1=威力5
『アーハッハッハ!』
 23÷5×相性=262%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD75・POW47×技能1×連戦0.9=威力6
『わっほい。』
 10÷6×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『仏恥義理で夜露死苦にゃ!』
 猫矢・哲平のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD75・WIZ34×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷4×相性=335%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-秦田・麻弓


秦田・麻弓
LV40、援護射撃25、誘惑20、おびき寄せ18、電撃耐性12、属性攻撃10、零距離射撃1、コミュ力1

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD162・WIZ103×技能1.1=威力11
『イイな、お前。』
 23÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『は、はなしてくださーい!』
 秦田・麻弓のランポ(ランポ)! 【全身】から【接触している対象へ高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ103・POW69×技能1.1×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『は、はなしてくださーい!』
 秦田・麻弓のランポ(ランポ)! 【全身】から【接触している対象へ高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ103×技能1.1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷8×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD162・WIZ103×技能1.1=威力11
『アーハッハッハ!』
 23÷11×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW116×技能1=威力10
『は、はなしてくださーい!』
 秦田・麻弓のランポ(ランポ)! 【全身】から【接触している対象へ高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ103・POW69×技能1.1×連戦0.9=威力8

 10÷8×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『は、はなしてくださーい!』
 秦田・麻弓のランポ(ランポ)! 【全身】から【接触している対象へ高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ103×技能1.1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷8×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここは通さないわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ239×技能1.58=威力24
『は、はなしてくださーい!』
 秦田・麻弓のランポ(ランポ)! 【全身】から【接触している対象へ高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ103×技能1.1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷11×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪Knights of Rabbit≫

『たるっ?たるーっ!』
タールダール・ダルタン
LV40、恐怖を与える396
『猟兵のお手並み拝見だね。起動《イグニッション》ッ!』
涼風・ユエル
LV39、ジャンプ22、ダッシュ21、気合い21、オーラ防御20、先制攻撃20、2回攻撃20、料理20、スライディング20、念動力20、空中戦20、激痛耐性20、属性攻撃20、戦闘知識12、盗み攻撃4、封印を解く4、学習力4、カウンター1、コミュ力1、時間稼ぎ1、第六感1、咄嗟の一撃1、鼓舞1、覚悟1、存在感1

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『たるー!』
 タールダール・ダルタンのタルマゲドン(タルマゲドン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ256×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 23÷16×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116×技能1=威力10
『さぁ、風に乗って行くよ!』
 涼風・ユエルのインフィニティ・エア(インフィニティ・エア)! 【指を鳴らす】事で【疾風をまとった超高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD197・POW108×技能1.4=威力14
『うぐぅ。』
 10÷14×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW173×技能1.58=威力20
『たるー!』
 タールダール・ダルタンのタルマゲドン(タルマゲドン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ256・POW184×技能1×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷12×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『たるー!』
 タールダール・ダルタンのタルマゲドン(タルマゲドン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ256×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 23÷16×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、風に乗って行くよ!』
 涼風・ユエルのインフィニティ・エア(インフィニティ・エア)! 【指を鳴らす】事で【疾風をまとった超高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD197×技能1.4=威力19

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116・SPD111×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 19÷10×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW173×技能1.58=威力20
『たるー!』
 タールダール・ダルタンのタルマゲドン(タルマゲドン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ256・POW184×技能1×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷12×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さぁ、風に乗って行くよ!』
 涼風・ユエルのインフィニティ・エア(インフィニティ・エア)! 【指を鳴らす】事で【疾風をまとった超高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD197×技能1.4=威力19

 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW116・SPD111×技能1=威力10
『うぐぅ。』
 19÷10×相性=111%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ264×技能1.47=威力23
『たるー!』
 タールダール・ダルタンのタルマゲドン(タルマゲドン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ256×技能1=威力16
『イイな、お前。』
 23÷16×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』
 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW173×技能1.58=威力20
『たるー!』
 タールダール・ダルタンのタルマゲドン(タルマゲドン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ256・POW184×技能1×連戦0.9=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 20÷12×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫は、≪Knights of Rabbit≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆338

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。