≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV39、属性攻撃45、全力魔法42、吸血27、勇気25、範囲攻撃18、恐怖を与える18、先制攻撃16、覚悟14、生命力吸収14、視力13、暗視13、オーラ防御11、吹き飛ばし11、ジャンプ10、第六感10、殺気10、聞き耳10、ダッシュ9、高速詠唱8、地形の利用8、零距離射撃6、火炎耐性5、だまし討ち5、空中戦5、毒耐性5、電撃耐性4、氷結耐性4、呪詛耐性1、捨て身の一撃1、クライミング1、目立たない1、掃除1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV39、全力魔法62、属性攻撃40、範囲攻撃40、高速詠唱40、武器受け27、傷口をえぐる24、吸血22、串刺し22、生命力吸収18、誘惑11、なぎ払い8、世界知識7、一斉発射6、空中戦2、武器改造1、挑発1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV35、誘導弾10、2回攻撃10、範囲攻撃4、援護射撃4、一斉発射4、第六感3、オーラ防御3、学習力3、武器受け3、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、おびき寄せ2、氷結耐性1、アート1、踏みつけ1、動物と話す1、礼儀作法1、水泳1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、気絶攻撃1、クライミング1、騎乗1、ロープワーク1、拠点防御1、誘惑1、時間稼ぎ1、見切り1、目立たない1、呪詛耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、動物使い1
第1戦-逆巻・アリス
『…どこまで通用するかしら、ね』逆巻・アリスLV29、2回攻撃8、マヒ攻撃7、スナイパー5、属性攻撃4、暗殺4、先制攻撃4、見切り3、零距離射撃2、誘導弾2、一斉発射2、範囲攻撃2、気絶攻撃2、生命力吸収2、カウンター2、援護射撃2、武器改造1、鎧砕き1、暗視1
第1戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

逆巻・アリスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ128×技能1=威力11
『フン、やるじゃないか!』 15÷11×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『データ再現…連撃演舞…パターンセレクト…木火土金水…。―五行の理を受けなさい!』 逆巻・アリスのアリスの曲芸遊戯(レイジングアリス)! 【データベースに記録された多属性の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD116・WIZ128×技能1×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』 10÷9×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『データ再現…連撃演舞…パターンセレクト…木火土金水…。―五行の理を受けなさい!』 逆巻・アリスのアリスの曲芸遊戯(レイジングアリス)! 【データベースに記録された多属性の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD116・WIZ128×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷8×相性=95%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『データ再現…連撃演舞…パターンセレクト…木火土金水…。―五行の理を受けなさい!』 逆巻・アリスのアリスの曲芸遊戯(レイジングアリス)! 【データベースに記録された多属性の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD116・WIZ128×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷10×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

逆巻・アリスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ128×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 15÷10×相性=59%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『データ再現…連撃演舞…パターンセレクト…木火土金水…。―五行の理を受けなさい!』 逆巻・アリスのアリスの曲芸遊戯(レイジングアリス)! 【データベースに記録された多属性の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD116・WIZ128×技能1×連戦0.8=威力8

10÷8×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『データ再現…連撃演舞…パターンセレクト…木火土金水…。―五行の理を受けなさい!』 逆巻・アリスのアリスの曲芸遊戯(レイジングアリス)! 【データベースに記録された多属性の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD116・WIZ128×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷10×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『データ再現…連撃演舞…パターンセレクト…木火土金水…。―五行の理を受けなさい!』 逆巻・アリスのアリスの曲芸遊戯(レイジングアリス)! 【データベースに記録された多属性の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD116・WIZ128×技能1×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』 10÷9×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

逆巻・アリスのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ128×技能1×連戦0.8=威力9
『アーハッハッハ!』 15÷9×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『データ再現…連撃演舞…パターンセレクト…木火土金水…。―五行の理を受けなさい!』 逆巻・アリスのアリスの曲芸遊戯(レイジングアリス)! 【データベースに記録された多属性の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD116・WIZ128×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷10×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪願いの里≫願いの里
『それじゃ、ヨロシクね!』リンカ・コーデリアLV30、属性攻撃46、誘導弾35、クイックドロウ23、ダッシュ12、一斉発射11、情報収集11、盾受け11、念動力11、ジャンプ11、カウンター10、火炎耐性8、電撃耐性8、武器改造8、防具改造8、氷結耐性7、掃除7
願祈・廻璃LV31、アート24、かばう24、鼓舞24、覚悟24、優しさ24、勇気24、属性攻撃24、掃除24、救助活動24、鎧無視攻撃24、オーラ防御24、生命力吸収24
願祈・巡瑠LV31、騎乗24、祈り24、操縦24、誘惑24、空中戦24、ジャンプ24、吸血24、クライミング24、吹き飛ばし24、暗視24、ダッシュ24、地形の利用24
ウィップ・シュレイヤーLV30、なぎ払い23、範囲攻撃23、戦闘知識23、拠点防御23、誘惑23、カウンター23、罠使い23、物を隠す23、世界知識23、迷彩23、封印を解く23、気合い23
第2戦-第1ターン
👑15
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ232×技能1=威力15

『願いの力をお見せします!』 願祈・廻璃の願いの描出(ネガイノビョウシュツ)! 【願いを込めて】【筆で描いた】【神秘の力】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD124・WIZ159×技能1=威力11
『アーハッハッハ!』 15÷11×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『あなたの祈りは、きっと届くから!』 願祈・巡瑠の祈りの奇跡(イノリノキセキ)! 【祈り】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ125・POW134×技能1.24=威力13

『うぐぅ。』 10÷13×相性=42%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『遠慮せずに喰らってみて、さあ!』 リンカ・コーデリアのコード・バスター(コード・バスター)! 自身に【ガジェットを強化するサイキックエナジー】をまとい、高速移動と【リミッター解除した超高出力バスタービーム】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192・WIZ93×技能1.08=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷10×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW135×技能1=威力11
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』 11÷9×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『願いの力をお見せします!』 願祈・廻璃の願いの描出(ネガイノビョウシュツ)! 【願いを込めて】【筆で描いた】【神秘の力】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD124・POW127×技能1=威力11

10÷11×相性=58%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『願いの力を思い知れっ!』 ウィップ・シュレイヤーの願祈力満(ネガイノリキミ)! 敵を【人々の願いや祈りを受けて力が満ちた状態】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD135×技能1=威力11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232・SPD120×技能1=威力10

『アーハッハッハ!』 11÷10×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『遠慮せずに喰らってみて、さあ!』 リンカ・コーデリアのコード・バスター(コード・バスター)! 自身に【ガジェットを強化するサイキックエナジー】をまとい、高速移動と【リミッター解除した超高出力バスタービーム】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192×技能1.08=威力14
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224・SPD124×技能1.1=威力12

『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷12×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、祈りに応えて!』 願祈・巡瑠の祈りの大筆飛行(イノリノオオフデヒコウ)! 自身が装備する【大きな筆】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD151×技能1.24=威力15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232・SPD120×技能1×連戦0.9=威力9

『アーハッハッハ!』 15÷9×相性=77%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『あなたの願いは、きっと叶います!』 願祈・廻璃の願いの奇跡(ネガイノキセキ)! 【願い】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ159×技能1=威力12

『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 16÷12×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-マルガレータ・フォルシアン
第3戦-第1ターン
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『ふふふ…』 マルガレータ・フォルシアンのバイオミック・オーバーロード! 【怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW26×技能1=威力5
『わっほい。』 10÷5×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.1=威力13

『ふふふ…』 マルガレータ・フォルシアンのバイオミック・オーバーロード! 【怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW26×技能1×連戦0.9=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『ふふふ…』 マルガレータ・フォルシアンのバイオミック・オーバーロード! 【怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW26・WIZ20×技能1×連戦0.8=威力3
『イイな、お前。』 15÷3×相性=272%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『ふふふ…』 マルガレータ・フォルシアンのバイオミック・オーバーロード! 【怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW26・WIZ20×技能1=威力4
『イイな、お前。』 15÷4×相性=217%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『ふふふ…』 マルガレータ・フォルシアンのバイオミック・オーバーロード! 【怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW26×技能1×連戦0.9=威力4
『わっほい。』 10÷4×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.1=威力13

『ふふふ…』 マルガレータ・フォルシアンのバイオミック・オーバーロード! 【怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW26×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=187%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.1=威力13

『ふふふ…』 マルガレータ・フォルシアンのバイオミック・オーバーロード! 【怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW26×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪怪しい竹藪≫
『クシシシシシ』黒暗九老・有麓落羅区LV28、恐怖を与える2、動物と話す1、情報収集1、かばう1、言いくるめ1、暗視1、なぎ払い1、先制攻撃1、武器受け1、時間稼ぎ1、だまし討ち1、おびき寄せ1、コミュ力1、破魔1、目立たない1、串刺し1、範囲攻撃1、武器落とし1、激痛耐性1、第六感1、見切り1、殺気1、恥ずかしさ耐性1、2回攻撃1
第4戦-第1ターン
👑15
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『これはどうかのう?』 黒暗九老・有麓落羅区のダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ86・POW46×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『これはどうかのう?』 黒暗九老・有麓落羅区のダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ86×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 15÷8×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『これを使ってみるかのう?クシシシシシ』 黒暗九老・有麓落羅区のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ86・SPD74×技能1×連戦0.8=威力6

10÷6×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『これを使ってみるかのう?クシシシシシ』 黒暗九老・有麓落羅区のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ86・SPD74×技能1=威力8

10÷8×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『これはどうかのう?』 黒暗九老・有麓落羅区のダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ86×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 15÷8×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『これはどうかのう?』 黒暗九老・有麓落羅区のダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ86・POW46×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『これはどうかのう?』 黒暗九老・有麓落羅区のダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ86×技能1=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=111%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『これはどうかのう?』 黒暗九老・有麓落羅区のダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ86・POW46×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『これを使ってみるかのう?クシシシシシ』 黒暗九老・有麓落羅区のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ86・SPD74×技能1×連戦0.8=威力6

10÷6×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-禍津日・咎
『始めようか』禍津日・咎LV26、属性攻撃8、見切り4、武器改造1、殺気1、暗殺1、吹き飛ばし1、目立たない1
第5戦-第1ターン
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61・WIZ61×技能1=威力7
『きゅぅぅー。』 16÷7×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61×技能1×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61・WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 15÷6×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61・WIZ61×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷7×相性=84%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61×技能1×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61・WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 15÷6×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61×技能1=威力7
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10

7÷10×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61・WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『迅雷、起動』 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61・WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷6×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-シエナ・リーレイ
『こんにちわ!とシエナは友達候補に挨拶します。』シエナ・リーレイLV35、フェイント2、呪詛1、毒使い1、追跡1、動物使い1、2回攻撃1、先制攻撃1、鎧砕き1、気絶攻撃1、言いくるめ1、毒耐性1、マヒ攻撃1、存在感1、怪力1、物を隠す1、歌唱1、鼓舞1、パフォーマンス1、救助活動1、医術1、暗殺1、掃除1、優しさ1、呪詛耐性1、失せ物探し1
第6戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『魔法少女フレンドリーシエナ、『お友達』を求めて只今参上だよ!とシエナは決めポーズと共に名乗ります。』 シエナ・リーレイのお友達作りの儀式(魔法少女風味)(ドンキニヨルトウブヘノシツヨウナオウダ)! 【魔法少女フレンドリーシエナに変身して】から【マジカルピコハンによる頭部への執拗な殴打】を放ち、【脳震盪による昏倒状態へと追い込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ146×技能1.02=威力12
『イイな、お前。』 15÷12×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『魔法少女フレンドリーシエナ、『お友達』を求めて只今参上だよ!とシエナは決めポーズと共に名乗ります。』 シエナ・リーレイのお友達作りの儀式(魔法少女風味)(ドンキニヨルトウブヘノシツヨウナオウダ)! 【魔法少女フレンドリーシエナに変身して】から【マジカルピコハンによる頭部への執拗な殴打】を放ち、【脳震盪による昏倒状態へと追い込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ146・POW57×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『あなたはわたしのお友達になってくれるのね!とシエナはお友達候補からの返事に応えます。』 シエナ・リーレイのお友達候補との楽しい会話(オカエシノジュソ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【普段は隠されている仮初を操る繰手】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD137・WIZ146×技能1.02×連戦0.8=威力9
『うぐぅ。』 10÷9×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『魔法少女フレンドリーシエナ、『お友達』を求めて只今参上だよ!とシエナは決めポーズと共に名乗ります。』 シエナ・リーレイのお友達作りの儀式(魔法少女風味)(ドンキニヨルトウブヘノシツヨウナオウダ)! 【魔法少女フレンドリーシエナに変身して】から【マジカルピコハンによる頭部への執拗な殴打】を放ち、【脳震盪による昏倒状態へと追い込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ146×技能1.02=威力12
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』 12÷10×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『魔法少女フレンドリーシエナ、『お友達』を求めて只今参上だよ!とシエナは決めポーズと共に名乗ります。』 シエナ・リーレイのお友達作りの儀式(魔法少女風味)(ドンキニヨルトウブヘノシツヨウナオウダ)! 【魔法少女フレンドリーシエナに変身して】から【マジカルピコハンによる頭部への執拗な殴打】を放ち、【脳震盪による昏倒状態へと追い込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ146・POW57×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『魔法少女フレンドリーシエナ、『お友達』を求めて只今参上だよ!とシエナは決めポーズと共に名乗ります。』 シエナ・リーレイのお友達作りの儀式(魔法少女風味)(ドンキニヨルトウブヘノシツヨウナオウダ)! 【魔法少女フレンドリーシエナに変身して】から【マジカルピコハンによる頭部への執拗な殴打】を放ち、【脳震盪による昏倒状態へと追い込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ146×技能1.02×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『あなたはわたしのお友達になってくれるのね!とシエナはお友達候補からの返事に応えます。』 シエナ・リーレイのお友達候補との楽しい会話(オカエシノジュソ)! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【普段は隠されている仮初を操る繰手】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD137・WIZ146×技能1.02=威力11

10÷11×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『魔法少女フレンドリーシエナ、『お友達』を求めて只今参上だよ!とシエナは決めポーズと共に名乗ります。』 シエナ・リーレイのお友達作りの儀式(魔法少女風味)(ドンキニヨルトウブヘノシツヨウナオウダ)! 【魔法少女フレンドリーシエナに変身して】から【マジカルピコハンによる頭部への執拗な殴打】を放ち、【脳震盪による昏倒状態へと追い込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ146・POW57×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『魔法少女フレンドリーシエナ、『お友達』を求めて只今参上だよ!とシエナは決めポーズと共に名乗ります。』 シエナ・リーレイのお友達作りの儀式(魔法少女風味)(ドンキニヨルトウブヘノシツヨウナオウダ)! 【魔法少女フレンドリーシエナに変身して】から【マジカルピコハンによる頭部への執拗な殴打】を放ち、【脳震盪による昏倒状態へと追い込む事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ146×技能1.02×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=92%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ハルピュイア・フォスター
『美味しく頂きます。』ハルピュイア・フォスターLV34、暗殺100、地形の利用10、毒使い10、医術10、戦闘知識10、毒耐性10、空中戦10、投擲10、殺気10、恐怖を与える10、念動力10、第六感10、優しさ10、目立たない10、楽器演奏10、鎧無視攻撃10、ダッシュ10、残像10、迷彩10、暗視10、生命力吸収5、盗み5、武器受け5、鍵開け4、逃げ足1
第7戦-第1ターン
👑15
『あなたの連勝をいただきます。』 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224×技能1.2=威力17
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108・SPD109×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』 17÷10×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『あなたの連勝をいただきます。』 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・WIZ93×技能1.2×連戦0.9=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷10×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『あなたの連勝をいただきます。』 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・WIZ93×技能1.2×連戦0.8=威力9
『フン、やるじゃないか!』 15÷9×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『あなたの連勝をいただきます。』 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・WIZ93×技能1.2=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷11×相性=56%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW124・WIZ93×技能1.2×連戦0.9=威力10


10÷10×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『あなたの連勝をいただきます。』 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・WIZ93×技能1.2×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『あなたの連勝をいただきます。』 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・WIZ93×技能1.2=威力11
『イイな、お前。』 15÷11×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『無くした思い出を探しに行こう…ね。』 ハルピュイア・フォスターのLost memory(ロストメモリー)! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【会いたい人か…それとも恐怖の記憶か…】が出現してそれを180秒封じる。 POW124・WIZ93×技能1.2×連戦0.9=威力10

『うぐぅ。』 10÷10×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『あなたの連勝をいただきます。』 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・WIZ93×技能1.2×連戦0.8=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 16÷9×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『あなたの連勝をいただきます。』 ハルピュイア・フォスターのLast memory(ラストメモリー)! 自身に【迷彩と目立たない】をまとい、高速移動と【死角からの暗殺による斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD224・WIZ93×技能1.2=威力11
『フン、やるじゃないか!』 15÷11×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪Twinkle Star≫星の華
第8戦-第1ターン
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『力に喰われろ!!』 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW79・WIZ63×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷7×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『………!』 ミリア・アレキサンドライトの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ103×技能1=威力10
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114・WIZ108×技能1.01=威力10

10÷10×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ232×技能1=威力15

『もっと、力を…!』 カイ・シュヴァイツァのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW79・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『力に喰われろ!!』 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW79×技能1=威力8

10÷8×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.1=威力13

『トゥインクル・スパークル!』 ミリア・アレキサンドライトの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ103・POW43×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ232×技能1=威力15

『もっと、力を…!』 カイ・シュヴァイツァのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW79・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『力に喰われろ!!』 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW79×技能1=威力8

10÷8×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.1=威力13

『トゥインクル・スパークル!』 ミリア・アレキサンドライトの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ103・POW43×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ232×技能1=威力15

『もっと、力を…!』 カイ・シュヴァイツァのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW79・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪月桂華館≫あいきゃんふらい
『残念…最善が、ない、わ』御月鵺・凰麟LV31、串刺し9、なぎ払い9、属性攻撃9、生命力吸収6、フェイント5、空中戦5、誘惑5、マヒ攻撃5、範囲攻撃5、2回攻撃5、ジャンプ5、オーラ防御5、第六感4、カウンター4、覚悟3、気絶攻撃3、殺気3、グラップル3、呪詛耐性3、毒耐性3、見切り3、力溜め3、呪詛3、怪力3、踏みつけ3、封印を解く3、武器落とし3、聞き耳3、傷口をえぐる3、鎧無視攻撃3、激痛耐性3、地形の利用2、ダッシュ2、情報収集2、残像2、吹き飛ばし2、操縦2、早業2、武器受け2、火炎耐性2、全力魔法2、衝撃波2、騎乗2、楽器演奏1、忍び足1、クライミング1、おびき寄せ1、迷彩1、礼儀作法1、恫喝1、ロープワーク1、勇気1、気合い1、氷結耐性1、電撃耐性1、早着替え1、変装1、催眠術1、動物と話す1
『わたくしめにおまかせを…(キリッ)』藍染・覚羅LV30、運転6、ダッシュ6、騎乗5、拠点防御4、2回攻撃4、先制攻撃3、スナイパー3、覚悟3、投擲3、見切り3、戦闘知識3、属性攻撃3、操縦3、吹き飛ばし3、クイックドロウ2、念動力2、誘導弾2、零距離射撃2、フェイント2、ハッキング2、援護射撃2、追跡2、火炎耐性2、氷結耐性2、電撃耐性2、激痛耐性2、オーラ防御2、メカニック1、料理1、罠使い1、スライディング1、鍵開け1、盾受け1、かばう1、情報収集1、傷口をえぐる1、防具改造1、武器改造1、催眠術1、捨て身の一撃1、武器受け1、盗み攻撃1、礼儀作法1、咄嗟の一撃1、気合い1、掃除1
第9戦-第1ターン
👑15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『運命とやらよりも加速してみせましょう!』 藍染・覚羅のブースト・ギア(ギアチェンジ)! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ52×技能1.06=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷7×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『どっかーん!!』 御月鵺・凰麟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ93・POW149×技能1.07=威力10
『うぐぅ。』 10÷10×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『わたくしめの間合いに入ればダガーによる接近戦。距離を取るならば熱線銃による遠距離攻撃が可能となるでしょう』 藍染・覚羅のButlers(バトラーズ)! 【ダガーと熱線銃による連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD152・WIZ52×技能1.06×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 15÷6×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『わたくしめの間合いに入ればダガーによる接近戦。距離を取るならば熱線銃による遠距離攻撃が可能となるでしょう』 藍染・覚羅のButlers(バトラーズ)! 【ダガーと熱線銃による連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD152・WIZ52×技能1.06=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『駆け抜ける!』 御月鵺・凰麟の無双乱舞(ムソウランブ)! 【蝶の如く舞い、蜂の如く刺す】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD102・WIZ93×技能1.07=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷10×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『運命とやらよりも加速してみせましょう!』 藍染・覚羅のブースト・ギア(ギアチェンジ)! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ52×技能1.06×連戦0.9=威力6

10÷6×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『わたくしめの間合いに入ればダガーによる接近戦。距離を取るならば熱線銃による遠距離攻撃が可能となるでしょう』 藍染・覚羅のButlers(バトラーズ)! 【ダガーと熱線銃による連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD152・WIZ52×技能1.06=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『どっかーん!!』 御月鵺・凰麟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ93・POW149×技能1.07=威力10
『うぐぅ。』 10÷10×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『運命とやらよりも加速してみせましょう!』 藍染・覚羅のブースト・ギア(ギアチェンジ)! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ52×技能1.06×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷6×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-クリス・ベルガー
『とりあえず斬ればよろしいのですよね?』クリス・ベルガーLV30、礼儀作法4、大食い4、属性攻撃2、動物と話す1、鎧砕き1、怪力1、全力魔法1、学習力1、電撃耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1
第10戦-第1ターン
👑15
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『ブッ飛びなさい!』 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW92・SPD44×技能1.01=威力6

10÷6×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『ブッ飛びなさい!』 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW92・WIZ79×技能1.01×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 16÷8×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『ブッ飛びなさい!』 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW92・WIZ79×技能1.01×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『ブッ飛びなさい!』 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW92・WIZ79×技能1.01=威力8
『アーハッハッハ!』 15÷8×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『ブッ飛びなさい!』 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW92・WIZ79×技能1.01×連戦0.9=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 16÷8×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『ブッ飛びなさい!』 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW92・SPD44×技能1.01×連戦0.8=威力5

10÷5×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-オデット・クレイトン
オデット・クレイトンLV33、毒使い7、投擲6、動物使い6、2回攻撃6、マヒ攻撃5、見切り5、情報収集4、追跡2、早業1、料理1、鎧無視攻撃1、ロープワーク1、第六感1、世界知識1、鍵開け1、属性攻撃1、盗み攻撃1、覚悟1、盗み1、激痛耐性1、毒耐性1、暗視1、視力1、変装1、聞き耳1、時間稼ぎ1、捨て身の一撃1、医術1、オーラ防御1、残像1、忍び足1、迷彩1、カウンター1
第11戦-第1ターン
👑14
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『行ってらっしゃい』 オデット・クレイトンの血の追跡者(クリムゾンチェイサー)! 【自身の血で作られた任意の動物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ114・SPD111×技能1.07=威力11
『うぐぅ。』 10÷11×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『真紅に染まれ』 オデット・クレイトンの血の嵐(ブラッドストーム)! 自身の装備武器を無数の【変幻する血】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ114・POW108×技能1.07×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『ごーごー、わんこ!』 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD111・WIZ114×技能1.07×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『真紅に染まれ』 オデット・クレイトンの血の嵐(ブラッドストーム)! 自身の装備武器を無数の【変幻する血】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ114・POW108×技能1.07=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷11×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『行ってらっしゃい』 オデット・クレイトンの血の追跡者(クリムゾンチェイサー)! 【自身の血で作られた任意の動物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ114・SPD111×技能1.07×連戦0.9=威力10
『うぐぅ。』 10÷10×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『ごーごー、わんこ!』 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD111・WIZ114×技能1.07×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『行ってらっしゃい』 オデット・クレイトンの血の追跡者(クリムゾンチェイサー)! 【自身の血で作られた任意の動物】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ114・SPD111×技能1.07=威力11
『うぐぅ。』 10÷11×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『真紅に染まれ』 オデット・クレイトンの血の嵐(ブラッドストーム)! 自身の装備武器を無数の【変幻する血】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ114・POW108×技能1.07×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『ごーごー、わんこ!』 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD111・WIZ114×技能1.07×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪路傍の壁≫ある日届いたダンボール箱
『よしなにどうぞ。』八上・玖寂LV34、暗殺50、忍び足42、目立たない41、礼儀作法33、言いくるめ31、誘惑30、情報収集26、先制攻撃14、傷口をえぐる13、見切り12、第六感9、破壊工作6、激痛耐性5、罠使い3、毒耐性2、変装2、クイックドロウ1、武器落とし1、毒使い1、盗み1、敵を盾にする1
『がんばるね。』八上・偲LV32、属性攻撃208、火炎耐性56、激痛耐性10、範囲攻撃6、2回攻撃4、毒耐性3、呪詛耐性3、料理2、誘惑2、空中戦2、おびき寄せ1
『お手柔らかにお願いします』上垣・重LV31、情報収集22、ハッキング15、時間稼ぎ13、視力11、変装10、迷彩10、封印を解く7、メカニック5、誘導弾5、高速詠唱5、パフォーマンス4、串刺し2、傷口をえぐる2、オーラ防御1、暗視1、暗殺1、恐怖を与える1、毒使い1、恫喝1、零距離射撃1、援護射撃1、世界知識1、一斉発射1、戦闘知識1、範囲攻撃1、2回攻撃1、属性攻撃1、追跡1、残像1、目立たない1、存在感1、防具改造1、早着替え1、なぎ払い1
『……。いく。』アッシュ・ランベルトLV30、暗殺5、誘惑5、見切り5、目立たない5、第六感5、傷口をえぐる4、地形の利用3、聞き耳3、串刺し3、2回攻撃2、暗視2、情報収集2、フェイント2、変装2、恐怖を与える2、忍び足2、残像2、目潰し2、鎧無視攻撃2、追跡2、敵を盾にする2、毒耐性2、毒使い2、呪詛耐性2、カウンター2、鍵開け2、挑発1、罠使い1、動物と話す1、咄嗟の一撃1、投擲1、踏みつけ1、空中戦1、ジャンプ1、だまし討ち1、先制攻撃1、早業1、ロープワーク1、捨て身の一撃1、クライミング1、破壊工作1、盗み攻撃1、吹き飛ばし1
第12戦-第1ターン
👑13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『……そこ。』 アッシュ・ランベルトのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD147・WIZ60×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『水は流れるものです。僕も貴方も。』 八上・玖寂の万天を断つ無明の星(エーテルストライク)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【不可視の刃】に変化させ、殺傷力を増す。 POW152・WIZ72×技能1.02=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷8×相性=114%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出し惜しみ無く行きましょう、全弾持っていけってね』 上垣・重のCode:Pride(コード・プライド)! 自身に【キューブ・オブ・グリモワールの高魔力】をまとい、高速移動と【複数の属性を混合した魔法】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD129×技能1=威力11
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108・SPD109×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』 11÷10×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ガイストくーん。』 八上・偲の黒騎士を伴う残火の王女(サモニング・リッターガイスト)! 【全身甲冑の騎士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ259×技能1.03=威力16
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109・WIZ108×技能1.01×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』 16÷9×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『……つかまえた。』 アッシュ・ランベルトの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD147・POW54×技能1.02=威力7

10÷7×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『出し惜しみ無く行きましょう、全弾持っていけってね』 上垣・重のCode:Pride(コード・プライド)! 自身に【キューブ・オブ・グリモワールの高魔力】をまとい、高速移動と【複数の属性を混合した魔法】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD129×技能1=威力11
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ232・SPD120×技能1=威力10

『イイな、お前。』 11÷10×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『後ろから失礼します。』 八上・玖寂の灰徒、無音にして影を踏む(ミッシンググレー)! 技能名「【目立たない】【忍び足】【破壊工作】【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD217×技能1.02=威力15
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224・SPD124×技能1.1=威力12

『ああもう!加減しなさいよ!』 15÷12×相性=61%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ガイストくーん。』 八上・偲の黒騎士を伴う残火の王女(サモニング・リッターガイスト)! 【全身甲冑の騎士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ259×技能1.03=威力16
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109・WIZ108×技能1.01×連戦0.9=威力9
『わっほい。』 16÷9×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪吉風≫おじさん奮闘記
『おじさんだって、たまにはやるよ?』水潟・勇LV10、鼓舞3、グラップル2、カウンター2、かばう2、早業1、気合い1、目立たない1、覚悟1、勇気1、手をつなぐ1、暗視1、念動力1、残像1、クライミング1、コミュ力1、フェイント1、暗殺1、鎧無視攻撃1、クイックドロウ1、零距離射撃1、武器受け1、2回攻撃1、パフォーマンス1、忍び足1、恩返し1、追跡1、激痛耐性1
第13戦-第1ターン
👑12
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

水潟・勇の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD59・WIZ35×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷5×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

水潟・勇の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD59・WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 15÷5×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
水潟・勇の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD59・POW35×技能1×連戦0.8=威力4

10÷4×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
水潟・勇の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD59・POW35×技能1=威力5

10÷5×相性=123%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

水潟・勇の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD59・WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷5×相性=185%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

水潟・勇の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD59・WIZ35×技能1×連戦0.8=威力4
『アーハッハッハ!』 15÷4×相性=177%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-サエ・キルフィバオム
サエ・キルフィバオムLV30、誘惑20、だまし討ち10、コミュ力10、鍵開け10、情報収集7、パフォーマンス5、フェイント5、おびき寄せ5、盗み4、聞き耳3、高速詠唱3、挑発3、援護射撃3、歌唱3、視力1
第14戦-第1ターン
👑11
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.1=威力13

サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・POW72×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷8×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・SPD57×技能1×連戦0.9=威力6

10÷6×相性=121%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ232×技能1=威力15

サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・SPD57×技能1=威力7

10÷7×相性=108%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』 フィーナ・ステラガーデンの圧縮セシ焔ノ解放(バクレツマホウテキナヤツ)! 単純で重い【火力の大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW160×技能1.1=威力13

サエ・キルフィバオムのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ132・POW72×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=129%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪Cer Pomme≫せるぽむ
『試作24号リヴェンティア…えと…が…、頑張りマす!』リヴェンティア・モーヴェマーレLV38、動物と話す25、掃除25、料理25、動物使い25、2回攻撃20、医術20、情報収集20、全力魔法20、目立たない16、スナイパー15、救助活動12、メカニック10、時間稼ぎ10、オーラ防御10、恥ずかしさ耐性10、迷彩10、ハッキング8、範囲攻撃8、失せ物探し6、暗視5、早業5、勇気5、援護射撃5、操縦5、変装5、激痛耐性5、盾受け5、優しさ5、先制攻撃4、属性攻撃3、コミュ力1、高速詠唱1、地形の利用1、鍵開け1、世界知識1、防具改造1、破壊工作1、礼儀作法1、学習力1、咄嗟の一撃1、暗号作成1、誘導弾1、見切り1
『ん、じゃあいっちょやってみる?』硲・葎LV35、2回攻撃6、串刺し5、吹き飛ばし4、鎧砕き4、気合い4、属性攻撃4、零距離射撃4、おびき寄せ3、生命力吸収3、呪詛3、メカニック3、毒耐性3、存在感3、鎧無視攻撃3、カウンター3、一斉発射3、スナイパー3、第六感3、コミュ力3、時間稼ぎ3、暗視3、かばう3、援護射撃2、見切り2、目潰し2、野生の勘2、聞き耳2、高速詠唱2、楽器演奏2、呪詛耐性2、封印を解く2、歌唱2、激痛耐性2、フェイント2、誘導弾2、マヒ攻撃2、恫喝2、残像2、大食い2、学習力2、地形の利用2、だまし討ち2、運転2、言いくるめ2、戦闘知識2、殺気2、視力2、衝撃波2、気絶攻撃2、捨て身の一撃2、力溜め2、世界知識2、礼儀作法2、踏みつけ2、情報収集2、傷口をえぐる2、怪力1、掃除1、武器改造1、催眠術1、防具改造1、物を隠す1、パフォーマンス1、変装1、クライミング1、オーラ防御1、撮影1、ロープワーク1、料理1、鍵開け1、火炎耐性1、破壊工作1、操縦1、なぎ払い1、先制攻撃1、空中戦1、ジャンプ1、スライディング1、敵を盾にする1、忍び足1、ダッシュ1、騎乗1、恐怖を与える1、早業1、目立たない1、覚悟1、電撃耐性1、誘惑1、優しさ1、ハッキング1、毒使い1、医術1
『シャルいきまーす!』清川・シャルLV39、2回攻撃18、第六感17、恐怖を与える15、属性攻撃11、歌唱10、全力魔法10、なぎ払い10、力溜め9、ダンス6、殺気6、衝撃波5、料理5、串刺し5、グラップル4、残像4、鎧砕き4、パフォーマンス4、見切り4、吸血4、範囲攻撃3、高速詠唱3、情報収集3、空中戦3、怪力3、言いくるめ3、催眠術3、一斉発射3、撮影3、破魔3、咄嗟の一撃3、救助活動3、鎧無視攻撃3、念動力3、毒使い3、医術3、視力3、呪詛3、存在感2、追跡2、ジャンプ2、クライミング2、ダッシュ2、踏みつけ2、スライディング2、電撃耐性2、オーラ防御2、火炎耐性2、毒耐性2、氷結耐性2、激痛耐性2、恫喝2、野生の勘2、迷彩2、早着替え2、変装2、水泳2、勇気2、礼儀作法2、トンネル掘り2、手をつなぐ2、投擲2、操縦2、吹き飛ばし2、スナイパー2、零距離射撃2、暗殺2、生命力吸収2、気絶攻撃2、ハッキング2、優しさ2、アート2、世界知識2、メカニック2、おびき寄せ2、誘惑2、祈り2、動物と話す2、学習力2、騎乗2、ロープワーク2、聞き耳1、動物使い1、罠使い1、掃除1、失せ物探し1、コミュ力1、戦闘知識1、目潰し1、時間稼ぎ1、忍び足1、傷口をえぐる1、地形の利用1、逃げ足1、敵を盾にする1、目立たない1、鼓舞1、カウンター1、早業1、クイックドロウ1、援護射撃1、暗号作成1
『大舞台だ。派手にやるにはお誂え向きだな』カイム・クローバーLV39、串刺し32、第六感32、見切り32、2回攻撃32、属性攻撃32、フェイント32、残像32、なぎ払い32、挑発32、援護射撃31、コミュ力30、一斉発射30、鍵開け1、盗み1、追跡1、忍び足1
第15戦-第1ターン
👑10
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『行くぜっ!怪我すんなよっ!』 カイム・クローバーの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 【大剣の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD292・WIZ107×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷10×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どいてください?』 清川・シャルの眼前破壊(オールジェノサイド)! 【覚醒バーサクモードの狂羅刹】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW273×技能1.09=威力18

『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』 18÷10×相性=106%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『サボられた……!!』 硲・葎の相棒変化(アイボウヘンゲ)! 【ベリーロリポップを舐める】事で【バイクさん】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD217・WIZ127×技能1.08=威力12
『イイな、お前。』 15÷12×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでませ、ハムちゃんとチンチラちゃん…ゆけゆけGOGO~な気持ち!』 リヴェンティア・モーヴェマーレのBuona Avanti Vai(ススメ・ススメ・ヒタスラマエヘ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【ハムスター】と【チンチラ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ232×技能1.3=威力19
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114・WIZ108×技能1.01×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』 19÷9×相性=134%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『行くぜっ!怪我すんなよっ!』 カイム・クローバーの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 【大剣の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD292×技能1=威力17
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114・SPD109×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』 17÷10×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『リズムに乗るよ!』 硲・葎の二輪駆動者騎乗(バイクサンライド)! 自身の身長の2倍の【AI搭載超大型バイク、通称バイクさん】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217×技能1.08=威力15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ232・SPD120×技能1=威力10

『イイな、お前。』 15÷10×相性=87%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『どいてください?』 清川・シャルの眼前破壊(オールジェノサイド)! 【覚醒バーサクモードの狂羅刹】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW273・WIZ131×技能1.09=威力12

『ああもう!加減しなさいよ!』 16÷12×相性=39%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-水鏡・陽芽
水鏡・陽芽LV28、歌唱4、パフォーマンス4、コミュ力4、掃除3、言いくるめ3、だまし討ち3、おびき寄せ3、フェイント3、投擲3、救助活動3、逃げ足3、鼓舞3、動物と話す3、ダッシュ3、物を隠す3、失せ物探し3、変装3、鍵開け3、視力3、咄嗟の一撃3
第16戦-第1ターン
👑9
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD92・WIZ80×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷8×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『綺麗だからって見とれてると怪我するよ?』 水鏡・陽芽の玻璃花弁の舞(ダンス・ウィズ・グラスフラワー)! 自身の装備武器を無数の【透明なガラス】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ80・POW52×技能1×連戦0.9=威力6
『うぐぅ。』 10÷6×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD92・WIZ80×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 15÷7×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD92・WIZ80×技能1=威力8
『イイな、お前。』 15÷8×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『綺麗だからって見とれてると怪我するよ?』 水鏡・陽芽の玻璃花弁の舞(ダンス・ウィズ・グラスフラワー)! 自身の装備武器を無数の【透明なガラス】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ80・POW52×技能1×連戦0.9=威力6

10÷6×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪カタラ・スピリャ≫音羽衆
『いざ尋常に。』音羽・浄雲LV34、暗殺18、呪詛14、だまし討ち13、破壊工作12、毒使い10、罠使い10、変装8、鎧無視攻撃7、ロープワーク7、誘惑7、フェイント6、迷彩6、おびき寄せ6、情報収集5、地形の利用5、生命力吸収5、残像3、目立たない3、念動力3、武器受け2、忍び足1
第17戦-第1ターン
👑8
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『音羽の衆よ!共に参りましょう!』 音羽・浄雲の音羽忍法【餓者髑髏】(オトワニンポウ・ガシャドクロ)! レベル×1体の、【甲冑】に1と刻印された戦闘用【骸骨兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD163・WIZ107×技能1=威力10

『イイな、お前。』 15÷10×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『この動き、捉えられますか?』 音羽・浄雲の音羽忍法【天狗風】(オトワニンポウ・テングカゼ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD163・WIZ107×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷9×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『音羽の衆よ!共に参りましょう!』 音羽・浄雲の音羽忍法【餓者髑髏】(オトワニンポウ・ガシャドクロ)! レベル×1体の、【甲冑】に1と刻印された戦闘用【骸骨兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD163・WIZ107×技能1×連戦0.8=威力8

『うぐぅ。』 10÷8×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
『音羽の衆よ!共に参りましょう!』 音羽・浄雲の音羽忍法【餓者髑髏】(オトワニンポウ・ガシャドクロ)! レベル×1体の、【甲冑】に1と刻印された戦闘用【骸骨兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD163×技能1=威力12

『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10

12÷10×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『音羽の衆よ!共に参りましょう!』 音羽・浄雲の音羽忍法【餓者髑髏】(オトワニンポウ・ガシャドクロ)! レベル×1体の、【甲冑】に1と刻印された戦闘用【骸骨兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD163・WIZ107×技能1×連戦0.9=威力9

『イイな、お前。』 15÷9×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪レストハウス『月光』≫もふもふねこさん
『始めましょうか。切磋琢磨して行きましょうね』夜桜・雪風LV31、高速詠唱62、2回攻撃21、全力魔法11、鎧無視攻撃11、鎧砕き10、範囲攻撃10、オーラ防御7、第六感7、空中戦6、戦闘知識5、礼儀作法5、傷口をえぐる4、恐怖を与える4、吹き飛ばし3、属性攻撃2、氷結耐性2、生命力吸収1、世界知識1、水泳1、情報収集1、火炎耐性1、残像1、電撃耐性1、毒耐性1
第18戦-第1ターン
👑7
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『動きを止めて狙い撃ちです』 夜桜・雪風の空間を操る精霊の遊戯(バインドマギカ)! 【指先】から【魔力で作られた複数の輪】を放ち、【輪で対象を空間に固定すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ189×技能1.02=威力14
『イイな、お前。』 15÷14×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『動きを止めて狙い撃ちです』 夜桜・雪風の空間を操る精霊の遊戯(バインドマギカ)! 【指先】から【魔力で作られた複数の輪】を放ち、【輪で対象を空間に固定すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ189・SPD97×技能1.02×連戦0.9=威力9

10÷9×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『動きを止めて狙い撃ちです』 夜桜・雪風の空間を操る精霊の遊戯(バインドマギカ)! 【指先】から【魔力で作られた複数の輪】を放ち、【輪で対象を空間に固定すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ189×技能1.02×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷11×相性=73%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『動きを止めて狙い撃ちです』 夜桜・雪風の空間を操る精霊の遊戯(バインドマギカ)! 【指先】から【魔力で作られた複数の輪】を放ち、【輪で対象を空間に固定すること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ189×技能1.02=威力14
『フン、やるじゃないか!』 15÷14×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-寧宮・澪
『どうぞお願い、しますー』寧宮・澪LV39、歌唱37、ハッキング16、情報収集11、祈り10、催眠術10、拠点防御10、範囲攻撃10、毒使い10、地形の利用6、第六感6、鍵開け5、失せ物探し5、暗号作成5、救助活動5、オーラ防御5、世界知識5、戦闘知識5、時間稼ぎ5、鼓舞5、破魔4、激痛耐性4、呪詛3、氷結耐性3、呪詛耐性3、火炎耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、手をつなぐ3、高速詠唱3、だまし討ち2、誘惑2、かばう2、見切り2、勇気2、覚悟2、優しさ2
第19戦-第1ターン
👑6
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ241・POW52×技能1.06=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ241・POW52×技能1.06×連戦0.9=威力6

10÷6×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ232×技能1=威力15

『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ241×技能1.06×連戦0.8=威力13
『フン、やるじゃないか!』 15÷13×相性=57%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ241・POW52×技能1.06=威力7
『うぐぅ。』 10÷7×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-九之矢・透
九之矢・透LV31、範囲攻撃16、スナイパー12、見切り11、ダッシュ11、動物使い10、先制攻撃10、2回攻撃10、野生の勘10、暗視10、罠使い10、鍵開け9、忍び足9、援護射撃8、動物と話す6、迷彩5、おびき寄せ5、暗殺5、投擲5、変装5、かばう5、フェイント5、追跡5、盗み5、目潰し5、逃げ足5、火炎耐性5、料理5、情報収集5、目立たない3、マヒ攻撃2、毒耐性2、氷結耐性2、電撃耐性2、アート1、盗み攻撃1
第20戦-第1ターン
👑5
『さあさあ、吹き飛ぶ準備は良いかしら!』 フィーナ・ステラガーデンの魔力集中(ハイリスクハイリターン)! 【次に放つUCを超強化する為に】【長時間の魔力集中に入る。集中している間、】【瞳を閉じ動けず、ひたすら魔力を高めること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW160×技能1.1=威力13

『逃げられると思うなよ!』 九之矢・透の蜘蛛の絲(クモノイト)! 【両掌】から【透明な糸を吐く蜘蛛】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ88・POW105×技能1.14=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷10×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『逃げられると思うなよ!』 九之矢・透の蜘蛛の絲(クモノイト)! 【両掌】から【透明な糸を吐く蜘蛛】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ88×技能1.14×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 15÷9×相性=94%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『逃げられると思うなよ!』 九之矢・透の蜘蛛の絲(クモノイト)! 【両掌】から【透明な糸を吐く蜘蛛】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ88×技能1.14×連戦0.8=威力8

10÷8×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪MM Kingdom≫
『語る言葉もない。始めるぞ』ジェット・ラトリオックLV35、覚悟29、コミュ力10、なぎ払い10、時間稼ぎ10、第六感10、ロープワーク10、逃げ足10、属性攻撃10、範囲攻撃10、鎧砕き10、怪力10、2回攻撃10、武器改造10、残像10、追跡10、先制攻撃10、傷口をえぐる10、ダッシュ10、呪詛耐性10、毒耐性10、戦闘知識10、早業10、世界知識10、情報収集10、投擲8、吹き飛ばし8、力溜め8、フェイント8、援護射撃8、激痛耐性8、目立たない8、学習力7、撮影5、吸血3、物を隠す3、ハッキング3
『我は真実と未来を映す神鏡なり』天御鏡・百々LV37、破魔59、オーラ防御53、なぎ払い20、医術15、情報収集14、救助活動14、第六感10、祈り10、念動力10、鼓舞10、目潰し5、鎧無視攻撃5、楽器演奏5、世界知識5、礼儀作法5
『さて?お仕事お仕事っと。』ナイア・アルハズラットLV33、誘惑24、高速詠唱12、情報収集12、空中戦12、ジャンプ12、盗み12、盗み攻撃12、早業12、投擲12、変装12、学習力12、催眠術12、鍵開け12、ダッシュ10、騎乗10、礼儀作法9、忍び足9、聞き耳9、コミュ力8、クイックドロウ4、零距離射撃3
第21戦-第1ターン
👑4
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ232×技能1=威力15

『私、素早くてよ?』 ナイア・アルハズラットの盗賊の瞬撃(シーブズ・ギャンビット)! 【所有する武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD193・WIZ126×技能1=威力11
『イイな、お前。』 15÷11×相性=74%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
天御鏡・百々の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ262×技能1.05=威力16
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114・WIZ108×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』 16÷10×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『次元を超えろ、時の指針』 ジェット・ラトリオックの呪物:ド・マリニーの指針(ド・マリニーノシシン)! 【時計の針の形をした刀を振り抜く事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【次元ごと切り裂く斬撃】で攻撃する。 SPD182×技能1.1=威力14
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224・SPD124×技能1.1=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷12×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-≪廃墟洋館『晦冥館』≫真冬に咲く花
『胸をお借りさせて頂きます、宜しくお願い致しますね』桜・吹雪LV32、見切り100、掃除25、料理25、殺気25、罠使い25、忍び足16、鍵開け16、敵を盾にする15、礼儀作法14、暗殺10、第六感1
第22戦-第1ターン
👑3
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
『散りゆく華には注意してくださいませ』 桜・吹雪の世界に花が咲く(アアワスレヌツキヨ)! 自身の装備武器を無数の【爆裂する桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ108×技能1=威力10

10÷10×相性=40%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ232×技能1=威力15

『二度咲き、夢咲き、狂い咲き。参りますわ』 桜・吹雪の桜吹雪-散華-(イノチミジカシクルイザケオトメ)! 自身に【桜吹雪】をまとい、高速移動と【花吹雪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192・WIZ108×技能1×連戦0.9=威力9

『イイな、お前。』 15÷9×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-アリーシャ・マクファーソン
第23戦-第1ターン
👑2
『ここは通さないわ!』 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ224×技能1.1=威力16

『ほら……無様に踊りなさい』 アリーシャ・マクファーソンの氷雪之茨鞭(ニーズヘッグ・テイル)! 見えない【極めて透明度の高い氷の鞭】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW87・WIZ87×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 16÷9×相性=52%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-キヨカジュル・マグマゲル
第24戦-第1ターン
👑2
『逃げられはしないさ、鏖殺魔剣陣!』 イデアール・モラクスの鏖殺魔剣陣(オウサツマケンジン)! 【視線】を向けた対象に、【空浮かぶ無数の魔方陣から放たれた魔力の剣】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ232×技能1=威力15

キヨカジュル・マグマゲルのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD35・WIZ14×技能1=威力3
『イイな、お前。』 15÷3×相性=276%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-≪眠り羊の棲み家≫栗ぜんざい
『お手柔らかによろしくねー』リゼ・ローゼンフラムLV26、見切り2、2回攻撃2、殺気1、武器受け1、範囲攻撃1、残像1、武器落とし1、掃除1、傷口をえぐる1、勇気1、料理1、毒耐性1、第六感1
第25戦-第1ターン
👑2
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ108×技能1.01=威力10
リゼ・ローゼンフラムの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD113・WIZ56×技能1.01=威力7

10÷7×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-≪月訪狐屋≫
桜井・夕月LV25、スナイパー7、第六感7、世界知識5、属性攻撃4、医術3、援護射撃3、暗視3、高速詠唱2、2回攻撃2、クイックドロウ2、地形の利用2、メカニック2、衝撃波2、範囲攻撃2、激痛耐性2、料理1、物を隠す1、目立たない1、ダッシュ1、情報収集1、破壊工作1、かばう1、礼儀作法1、戦闘知識1、なぎ払い1、カウンター1、コミュ力1、優しさ1、フェイント1、救助活動1
第26戦-第1ターン
👑2
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
『ん、よろしく』 桜井・夕月の影獣(エイジュウ)! 【多尾の獣の形の影】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD55×技能1=威力7

10÷7×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-黎・飛藍
黎・飛藍LV21、呪詛1、傷口をえぐる1
第27戦-第1ターン
👑2
『燃やしつくせー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD109×技能1.01=威力10
黎・飛藍の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD54×技能1=威力7

10÷7×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-鬼頭・黎
鬼頭・黎LV24、暗殺4、先制攻撃4、グラップル4、吹き飛ばし4、かばう3、怪力3、呪詛3、踏みつけ3、傷口をえぐる3、生命力吸収3、目立たない3、カウンター3、フェイント3、気合い3、2回攻撃3、だまし討ち3、毒耐性3、忍び足3、変装3、鎧砕き3、盗み攻撃2、毒使い2
第28戦-第1ターン
👑2
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW114×技能1.01=威力10
鬼頭・黎のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW78×技能1.03=威力9
『うぐぅ。』 10÷9×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第28戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪PPP開発室≫は、鬼頭・黎に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅111 🏆915
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