≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV36、属性攻撃43、全力魔法35、吸血26、勇気23、範囲攻撃16、先制攻撃16、生命力吸収14、恐怖を与える14、覚悟13、視力12、暗視12、オーラ防御11、ジャンプ10、聞き耳10、吹き飛ばし10、第六感8、高速詠唱8、ダッシュ8、地形の利用6、零距離射撃6、殺気5、だまし討ち5、火炎耐性5、毒耐性4、空中戦3、氷結耐性3、電撃耐性2、捨て身の一撃1、目立たない1、呪詛耐性1、クライミング1、掃除1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV34、全力魔法42、高速詠唱32、属性攻撃32、範囲攻撃27、傷口をえぐる20、串刺し19、吸血18、生命力吸収15、武器受け14、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、オーラ防御2、2回攻撃1、援護射撃1、武器改造1、誘導弾1、時間稼ぎ1、恫喝1、挑発1、なぎ払い1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV34、誘導弾10、2回攻撃10、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、武器受け3、オーラ防御3、学習力3、第六感3、おびき寄せ2、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、礼儀作法1、動物と話す1、氷結耐性1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、拠点防御1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、見切り1、目立たない1、呪詛耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、アート1
第1戦-フィスト・フィズム
フィスト・フィズムLV31、火炎耐性10、動物使い7、騎乗7、動物と話す7、戦闘知識6、呪詛耐性6、ロープワーク6、目立たない6、早業5、情報収集5、属性攻撃5、2回攻撃5、空中戦4、見切り4、かばう4、勇気4、なぎ払い4、追跡4、破魔4、第六感4、スナイパー4、ダッシュ3、聞き耳3、優しさ3、盾受け3、生命力吸収3、だまし討ち3、オーラ防御3、カウンター3、範囲攻撃3、変装3、視力3、串刺し2、シールドバッシュ2、鎧無視攻撃2、地形の利用2、早着替え1、鎧砕き1、吸血1、忍び足1、暗殺1、操縦1
第1戦-第1ターン
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『我が友テラよ!この声に応えよ!』 フィスト・フィズムの鷲獅子よ来たれ(グリフォンライド)! 自身の身長の2倍の【純白のグリフォン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD105・POW138×技能1.08=威力11

10÷11×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『我が友テラよ!この声に応えよ!』 フィスト・フィズムの鷲獅子よ来たれ(グリフォンライド)! 自身の身長の2倍の【純白のグリフォン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD105・WIZ105×技能1.08×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 16÷9×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『我が友テラよ!この声に応えよ!』 フィスト・フィズムの鷲獅子よ来たれ(グリフォンライド)! 自身の身長の2倍の【純白のグリフォン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD105・WIZ105×技能1.08×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『我が友テラよ!この声に応えよ!』 フィスト・フィズムの鷲獅子よ来たれ(グリフォンライド)! 自身の身長の2倍の【純白のグリフォン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD105・POW138×技能1.08=威力11
『うぐぅ。』 10÷11×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『我が友テラよ!この声に応えよ!』 フィスト・フィズムの鷲獅子よ来たれ(グリフォンライド)! 自身の身長の2倍の【純白のグリフォン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD105・WIZ105×技能1.08×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷9×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『我が友テラよ!この声に応えよ!』 フィスト・フィズムの鷲獅子よ来たれ(グリフォンライド)! 自身の身長の2倍の【純白のグリフォン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD105・WIZ105×技能1.08×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=114%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『我が友テラよ!この声に応えよ!』 フィスト・フィズムの鷲獅子よ来たれ(グリフォンライド)! 自身の身長の2倍の【純白のグリフォン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD105・POW138×技能1.08=威力11
『わっほい。』 10÷11×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『我が友テラよ!この声に応えよ!』 フィスト・フィズムの鷲獅子よ来たれ(グリフォンライド)! 自身の身長の2倍の【純白のグリフォン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD105・WIZ105×技能1.08×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 16÷9×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪廃墟の学校≫
『さぁ。演算を始めるわよ。』片桐・公明LV27、スナイパー5、鎧砕き5、オーラ防御4、クイックドロウ2、コミュ力1、殺気1、吸血1
第2戦-第1ターン
👑15
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ209×技能1.1=威力15

『勝つためなら、私の闇だって利用してやる。』 片桐・公明の邪悪なる別人格(アナザー・ダークネス)! 【自身の中に潜む闇に染まった自分自身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD78・WIZ75×技能1=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ209×技能1.1=威力15

『勝つためなら、私の闇だって利用してやる。』 片桐・公明の邪悪なる別人格(アナザー・ダークネス)! 【自身の中に潜む闇に染まった自分自身】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD78・WIZ75×技能1=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1×連戦0.8=威力6
『アーハッハッハ!』 16÷6×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『曹魏の大群を破った猛炎。あなた達に耐えられるかしら』 片桐・公明の紅蓮『赤壁乃業火』(グレン・セキヘキノゴウカ)! 【両手拳銃】から【業火のごときエネルギー砲】を放ち、【大蛇のようにまつわりつく焔】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ75×技能1=威力8
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『わっほい。』 8÷10×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-リインルイン・ミュール
『お手柔らかにお願いしマス!』リインルイン・ミュールLV31、歌唱18、念動力16、2回攻撃14、フェイント12、鎧無視攻撃10、高速詠唱9、祈り7、呪詛7、ハッキング7、情報収集7、だまし討ち7、見切り6、催眠術6、衝撃波6、第六感6、ダッシュ5、戦闘知識5、暗視4、聞き耳4、目潰し3、時間稼ぎ3、範囲攻撃3、鍵開け3、視力3、鼓舞3、咄嗟の一撃3、毒使い1、早着替え1、生命力吸収1、かばう1、コミュ力1
第3戦-第1ターン
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『〜♫』 リインルイン・ミュールの旧きものへの呪歌(カースド・ダージ)! 【意識】を向けた対象に、【魔力や呪詛を込めた歌声】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182×技能1.11=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷14×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『〜♫』 リインルイン・ミュールの旧きものへの呪歌(カースド・ダージ)! 【意識】を向けた対象に、【魔力や呪詛を込めた歌声】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182×技能1.11×連戦0.9=威力13
『イイな、お前。』 16÷13×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『〜♫』 リインルイン・ミュールの旧きものへの呪歌(カースド・ダージ)! 【意識】を向けた対象に、【魔力や呪詛を込めた歌声】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182・POW67×技能1.11×連戦0.8=威力7

10÷7×相性=81%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『〜♫』 リインルイン・ミュールの旧きものへの呪歌(カースド・ダージ)! 【意識】を向けた対象に、【魔力や呪詛を込めた歌声】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182×技能1.11=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷14×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『〜♫』 リインルイン・ミュールの旧きものへの呪歌(カースド・ダージ)! 【意識】を向けた対象に、【魔力や呪詛を込めた歌声】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182・POW67×技能1.11×連戦0.9=威力8
『うぐぅ。』 10÷8×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『〜♫』 リインルイン・ミュールの旧きものへの呪歌(カースド・ダージ)! 【意識】を向けた対象に、【魔力や呪詛を込めた歌声】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182×技能1.11×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』 16÷11×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『〜♫』 リインルイン・ミュールの旧きものへの呪歌(カースド・ダージ)! 【意識】を向けた対象に、【魔力や呪詛を込めた歌声】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182×技能1.11=威力14
『イイな、お前。』 16÷14×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『〜♫』 リインルイン・ミュールの旧きものへの呪歌(カースド・ダージ)! 【意識】を向けた対象に、【魔力や呪詛を込めた歌声】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182・POW67×技能1.11×連戦0.9=威力8

10÷8×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ライナス・ブレイスフォード
第4戦-第1ターン
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『…で。燃えるのと喰われるの、どっちがいいよ?』 ライナス・ブレイスフォードの飢えし狼の群れ(ウエシオオカミノムレ)! レベル×1個の【狼の形を模した青白い色の】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『俺さあ、虫好きなんだよな。…んで。あんたはどうよ?』 ライナス・ブレイスフォードの愛しき百足(イトシキヒャクアシ)! 【足元】から【無数の百足を模した影】を放ち、【相手の身に絡み付かせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おーるれんじこーげき、ごー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『俺さあ、虫好きなんだよな。…んで。あんたはどうよ?』 ライナス・ブレイスフォードの愛しき百足(イトシキヒャクアシ)! 【足元】から【無数の百足を模した影】を放ち、【相手の身に絡み付かせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74・SPD57×技能1×連戦0.8=威力6

10÷6×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『…で。燃えるのと喰われるの、どっちがいいよ?』 ライナス・ブレイスフォードの飢えし狼の群れ(ウエシオオカミノムレ)! レベル×1個の【狼の形を模した青白い色の】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『俺さあ、虫好きなんだよな。…んで。あんたはどうよ?』 ライナス・ブレイスフォードの愛しき百足(イトシキヒャクアシ)! 【足元】から【無数の百足を模した影】を放ち、【相手の身に絡み付かせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1×連戦0.9=威力7
『アーハッハッハ!』 16÷7×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おーるれんじこーげき、ごー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『俺さあ、虫好きなんだよな。…んで。あんたはどうよ?』 ライナス・ブレイスフォードの愛しき百足(イトシキヒャクアシ)! 【足元】から【無数の百足を模した影】を放ち、【相手の身に絡み付かせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74・SPD57×技能1×連戦0.8=威力6
『うぐぅ。』 10÷6×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『…で。燃えるのと喰われるの、どっちがいいよ?』 ライナス・ブレイスフォードの飢えし狼の群れ(ウエシオオカミノムレ)! レベル×1個の【狼の形を模した青白い色の】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おーるれんじこーげき、ごー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『俺さあ、虫好きなんだよな。…んで。あんたはどうよ?』 ライナス・ブレイスフォードの愛しき百足(イトシキヒャクアシ)! 【足元】から【無数の百足を模した影】を放ち、【相手の身に絡み付かせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74・SPD57×技能1×連戦0.9=威力6

10÷6×相性=47%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『俺さあ、虫好きなんだよな。…んで。あんたはどうよ?』 ライナス・ブレイスフォードの愛しき百足(イトシキヒャクアシ)! 【足元】から【無数の百足を模した影】を放ち、【相手の身に絡み付かせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-クロ・ネコノ
『やるからには勝ちたいよね』クロ・ネコノLV34、目立たない85、2回攻撃28、聞き耳27、忍び足27、援護射撃20、地形の利用15、時間稼ぎ12、物を隠す4、フェイント3、情報収集3、ジャンプ2、ロープワーク2、範囲攻撃2、スナイパー1、暗殺1、破壊工作1
第5戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD190・WIZ162×技能1.27=威力16

『イイな、お前。』 16÷16×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『喰らえッ!』 クロ・ネコノの降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ162・POW63×技能1.27×連戦0.9=威力9


10÷9×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD190・WIZ162×技能1.27×連戦0.8=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷12×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『喰らえッ!』 クロ・ネコノの降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ162・POW63×技能1.27=威力10

『うぐぅ。』 10÷10×相性=32%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD190・WIZ162×技能1.27×連戦0.9=威力14

『アーハッハッハ!』 16÷14×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD190・WIZ162×技能1.27×連戦0.8=威力12

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷12×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『ぐにょーん。』 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD190・WIZ162×技能1.27=威力16

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷16×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『喰らえッ!』 クロ・ネコノの降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ162・POW63×技能1.27×連戦0.9=威力9


10÷9×相性=35%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪Sixth Sense≫
『とにかく動き回って…かき回すです』シュトフテア・ラルカLV32、スナイパー32、2回攻撃31、早業20、第六感18、クイックドロウ16、学習力15、空中戦13、先制攻撃13、ジャンプ12、ハッキング12、援護射撃11、地形の利用9、念動力6、情報収集5、属性攻撃3、ダッシュ3、メカニック3、武器改造2、視力2、武器落とし2、目潰し2、おびき寄せ2、掃除2、カウンター2、零距離射撃1、咄嗟の一撃1
第6戦-第1ターン
👑15
『逃げられると思わぬことなのです』 シュトフテア・ラルカのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD186×技能1.02=威力13
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104・SPD107×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』 13÷10×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ209×技能1.1=威力15

ルサリエ・イェレの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD29・WIZ28×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷5×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

ルサリエ・イェレの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD29・WIZ28×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 16÷4×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

ルサリエ・イェレの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD29・WIZ28×技能1=威力5
『イイな、お前。』 16÷5×相性=175%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『逃げられると思わぬことなのです』 シュトフテア・ラルカのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD186・WIZ140×技能1.02=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』 15÷12×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
ルサリエ・イェレの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD29・WIZ28×技能1×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=122%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃げられると思わぬことなのです』 シュトフテア・ラルカのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD186×技能1.02=威力13
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104・SPD107×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』 13÷10×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ209×技能1.1=威力15

ルサリエ・イェレの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD29・WIZ28×技能1=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 15÷5×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

ルサリエ・イェレの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD29・WIZ28×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 16÷4×相性=195%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ラリー・マーレイ
ラリー・マーレイLV30、高速詠唱8、属性攻撃6、第六感5、忍び足5、コミュ力5、盾受け3、見切り3、なぎ払い3、ダッシュ2、世界知識2、勇気2、逃げ足1、かばう1、怪力1、ロープワーク1、掃除1、クライミング1、封印を解く1、学習力1、捨て身の一撃1、武器受け1、力溜め1、失せ物探し1、全力魔法1、盗み攻撃1、誘導弾1、2回攻撃1、鍵開け1、気合い1、オーラ防御1
第7戦-第1ターン
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『ヘーア・ラーイ・ターザンメ……』 ラリー・マーレイの発火の呪文(イグナイトファイア)! レベル×1個の【純粋な魔力】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ90×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷9×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『ヘーア・ラーイ・ターザンメ……』 ラリー・マーレイの発火の呪文(イグナイトファイア)! レベル×1個の【純粋な魔力】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ90・POW89×技能1×連戦0.9=威力8
『うぐぅ。』 10÷8×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『゛符の盟約に従い疾く来たりて我に従え゛』 ラリー・マーレイの召喚の呪符(サモニングチャーム)! いま戦っている対象に有効な【特殊能力を持ったモンスター】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD90・WIZ90×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『ヘーア・ラーイ・ターザンメ……』 ラリー・マーレイの発火の呪文(イグナイトファイア)! レベル×1個の【純粋な魔力】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ90・POW89×技能1=威力9

10÷9×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『ヘーア・ラーイ・ターザンメ……』 ラリー・マーレイの発火の呪文(イグナイトファイア)! レベル×1個の【純粋な魔力】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『゛符の盟約に従い疾く来たりて我に従え゛』 ラリー・マーレイの召喚の呪符(サモニングチャーム)! いま戦っている対象に有効な【特殊能力を持ったモンスター】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD90・WIZ90×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『ヘーア・ラーイ・ターザンメ……』 ラリー・マーレイの発火の呪文(イグナイトファイア)! レベル×1個の【純粋な魔力】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ90・POW89×技能1=威力9
『うぐぅ。』 10÷9×相性=34%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『ヘーア・ラーイ・ターザンメ……』 ラリー・マーレイの発火の呪文(イグナイトファイア)! レベル×1個の【純粋な魔力】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『゛符の盟約に従い疾く来たりて我に従え゛』 ラリー・マーレイの召喚の呪符(サモニングチャーム)! いま戦っている対象に有効な【特殊能力を持ったモンスター】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD90・WIZ90×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=133%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫
『さぁ共に参りましょうですわ!』ヒルダ・ナインハルテンLV30、シールドバッシュ19、盾受け18、カウンター9、世界知識8、かばう8、範囲攻撃7、ダッシュ7、おびき寄せ6、救助活動6、挑発5、破魔5、毒耐性4、氷結耐性2、火炎耐性2、情報収集2、呪詛耐性2、罠使い2、ロープワーク2、言いくるめ2、武器受け2、トンネル掘り2、手をつなぐ1、力溜め1、電撃耐性1、気絶攻撃1、投擲1
『輝くブルマは正義の印!スーパーブルマカイザー参上!』禮紫亜・慧恋LV25、怪力51、先制攻撃2、戦闘知識2、操縦2、鎧砕き2、ダッシュ2、空中戦1、恥ずかしさ耐性1、優しさ1、敵を盾にする1、呪詛耐性1、グラップル1、鍵開け1、勇気1、救助活動1、毒耐性1、電撃耐性1、激痛耐性1、念動力1、鎧無視攻撃1、2回攻撃1、気合い1、早着替え1、挑発1、吸血1、ハッキング1、騎乗1、気絶攻撃1、氷結耐性1、火炎耐性1、衝撃波1、捨て身の一撃1、零距離射撃1、属性攻撃1、誘導弾1、一斉発射1、視力1、暗視1、なぎ払い1
『ヒーロー見参!』宮落・ライアLV34、激痛耐性19、怪力15、殺気13、ダッシュ11、2回攻撃9、グラップル9、力溜め7、かばう7、捨て身の一撃6、野生の勘6、鼓舞5、毒耐性5、なぎ払い5、衝撃波4、カウンター4、見切り4、ジャンプ4、気合い4、覚悟3、武器受け3、鎧砕き2、残像2、封印を解く2、恫喝1、空中戦1、料理1、存在感1
第8戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『やっちゃうよ1』 禮紫亜・慧恋のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW135・WIZ49×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=160%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『行くよ!』 宮落・ライアの一瞬閃撃(イッシュンセンゲキ)! レベル×5本の【同時に発生する斬】属性の【斬撃】を放つ。 WIZ66×技能1.04=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいですわ! 』 ヒルダ・ナインハルテンのシールドチャージ(シールドチャージ)! 単純で重い【盾を構えてからの突進】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW136×技能1.15=威力13

『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10

13÷10×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『おーるれんじこーげき、ごー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107×技能1.04=威力10
『やっちゃうよ1』 禮紫亜・慧恋のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW135・SPD67×技能1.02=威力8
『うぐぅ。』 10÷8×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『一気に行くよ!』 宮落・ライアの侵食加速:自己証明(シンショクカソク・ジコショウメイ)! 【違えられぬ期待】【内に響き続ける祈り】【強く狂気に近い決意】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD110・WIZ66×技能1.04=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『食らうがいいですわ! 』 ヒルダ・ナインハルテンのシールドチャージ(シールドチャージ)! 単純で重い【盾を構えてからの突進】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW136・WIZ105×技能1.15=威力11

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷11×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ズドンと行くよ!』 宮落・ライアのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW173×技能1.04=威力13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10

13÷10×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『やっちゃうよ1』 禮紫亜・慧恋のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW135×技能1.02=威力11
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ209・POW152×技能1.1=威力13

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 11÷13×相性=34%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいですわ! 』 ヒルダ・ナインハルテンのシールドチャージ(シールドチャージ)! 単純で重い【盾を構えてからの突進】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW136×技能1.15=威力13

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198・POW127×技能1.2=威力13

『フン、やるじゃないか!』 13÷13×相性=29%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『やっちゃうよ1』 禮紫亜・慧恋のグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW135・WIZ49×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=160%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-アイソラ・グランホエール
アイソラ・グランホエールLV20、2回攻撃2、情報収集2、鍵開け1、武器受け1、カウンター1、フェイント1、時間稼ぎ1、ハッキング1、かばう1、オーラ防御1、迷彩1、残像1、スナイパー1、力溜め1
第9戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

アイソラ・グランホエールのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63・WIZ68×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW63×技能1.01×連戦0.9=威力7
『わっほい。』 10÷7×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

アイソラ・グランホエールのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63・WIZ68×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷6×相性=183%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

アイソラ・グランホエールのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63・WIZ68×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=146%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW63×技能1.01×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

アイソラ・グランホエールのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63・WIZ68×技能1.01×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=157%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

アイソラ・グランホエールのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63・WIZ68×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-月藤・紫衣
『お手柔らかに、よろしくお願いします』月藤・紫衣LV33、誘惑12、歌唱10、料理10、見切り5、投擲5、暗殺5、ロープワーク5、敵を盾にする5、ダンス5、呪詛耐性5、追跡5、優しさ5、催眠術5、怪力5、第六感5、情報収集5、残像5、属性攻撃5、なぎ払い5、全力魔法5、鼓舞4、掃除4、忍び足4、2回攻撃4、衝撃波4、気絶攻撃3、物を隠す3、目潰し3、変装3、高速詠唱3、激痛耐性2、早業2、礼儀作法2、スナイパー2、早着替え2、ダッシュ2、救助活動1、火炎耐性1、恥ずかしさ耐性1、恫喝1、戦闘知識1、毒耐性1、オーラ防御1、医術1、鍵開け1、範囲攻撃1、コミュ力1
第10戦-第1ターン
👑15
『覚悟はよろしいですか?』 月藤・紫衣の宵華嵐舞(ショウカランブ)! 【酔蜜月刀の剣先】を向けた対象に、【鋭利な月下美人の花弁の竜巻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ148×技能1.01=威力12
『おーるれんじこーげき、ごー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107・WIZ104×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』 12÷10×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『覚悟はよろしいですか?』 月藤・紫衣の宵華嵐舞(ショウカランブ)! 【酔蜜月刀の剣先】を向けた対象に、【鋭利な月下美人の花弁の竜巻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ148×技能1.01×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷11×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『さぁ、歌いましょう』 月藤・紫衣の蜜歌絶唱(ミッカゼッショウ)! 【蜜のような声と歌詞とは真逆の音の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW118・WIZ148×技能1.01×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『さぁ、歌いましょう』 月藤・紫衣の蜜歌絶唱(ミッカゼッショウ)! 【蜜のような声と歌詞とは真逆の音の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW118×技能1.01=威力10
『うぐぅ。』 10÷10×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『さぁ、歌いましょう』 月藤・紫衣の蜜歌絶唱(ミッカゼッショウ)! 【蜜のような声と歌詞とは真逆の音の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW118・WIZ148×技能1.01×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 16÷9×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『覚悟はよろしいですか?』 月藤・紫衣の宵華嵐舞(ショウカランブ)! 【酔蜜月刀の剣先】を向けた対象に、【鋭利な月下美人の花弁の竜巻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ148×技能1.01×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷9×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『覚悟はよろしいですか?』 月藤・紫衣の宵華嵐舞(ショウカランブ)! 【酔蜜月刀の剣先】を向けた対象に、【鋭利な月下美人の花弁の竜巻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ148×技能1.01=威力12
『おーるれんじこーげき、ごー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107・WIZ104×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』 12÷10×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『覚悟はよろしいですか?』 月藤・紫衣の宵華嵐舞(ショウカランブ)! 【酔蜜月刀の剣先】を向けた対象に、【鋭利な月下美人の花弁の竜巻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ148×技能1.01×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷11×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『さぁ、歌いましょう』 月藤・紫衣の蜜歌絶唱(ミッカゼッショウ)! 【蜜のような声と歌詞とは真逆の音の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW118・WIZ148×技能1.01×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-ミアス・ティンダロス
ミアス・ティンダロスLV26、追跡2、衝撃波2、高速詠唱2、料理1、騎乗1、歌唱1、逃げ足1、地形の利用1、忍び足1、2回攻撃1、情報収集1、世界知識1
第11戦-第1ターン
👑14
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『深邃(くろ)く、素早く、心強く――幾千の夜を共に越えましょう、翼の貴婦人さん!』 ミアス・ティンダロスの超絶騎乗・星を駆け抜けるもの(ライドベント・ビヤーキー)! 自身の身長の2倍の【蝙蝠と馬と昆虫の交雑体に見える星間の駿馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD74・WIZ94×技能1=威力8

10÷8×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『その小さな祈祷(ささやき)に耳を傾けてください、最も気高い翼をもつ者よ――今こそ、嵐(おもい)が吹き荒れるのです!』 ミアス・ティンダロスの激凍極嵐・風に乗りて歩むもの(ブリザードベント・イタクァ)! 【宙に浮かぶ魔法陣(チャンネル)】から【極寒の吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ94×技能1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『その小さな祈祷(ささやき)に耳を傾けてください、最も気高い翼をもつ者よ――今こそ、嵐(おもい)が吹き荒れるのです!』 ミアス・ティンダロスの激凍極嵐・風に乗りて歩むもの(ブリザードベント・イタクァ)! 【宙に浮かぶ魔法陣(チャンネル)】から【極寒の吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ94×技能1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷7×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『その小さな祈祷(ささやき)に耳を傾けてください、最も気高い翼をもつ者よ――今こそ、嵐(おもい)が吹き荒れるのです!』 ミアス・ティンダロスの激凍極嵐・風に乗りて歩むもの(ブリザードベント・イタクァ)! 【宙に浮かぶ魔法陣(チャンネル)】から【極寒の吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ94×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷9×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『深邃(くろ)く、素早く、心強く――幾千の夜を共に越えましょう、翼の貴婦人さん!』 ミアス・ティンダロスの超絶騎乗・星を駆け抜けるもの(ライドベント・ビヤーキー)! 自身の身長の2倍の【蝙蝠と馬と昆虫の交雑体に見える星間の駿馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD74・WIZ94×技能1×連戦0.9=威力7
『わっほい。』 10÷7×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『その小さな祈祷(ささやき)に耳を傾けてください、最も気高い翼をもつ者よ――今こそ、嵐(おもい)が吹き荒れるのです!』 ミアス・ティンダロスの激凍極嵐・風に乗りて歩むもの(ブリザードベント・イタクァ)! 【宙に浮かぶ魔法陣(チャンネル)】から【極寒の吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ94×技能1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1.2=威力16

『その小さな祈祷(ささやき)に耳を傾けてください、最も気高い翼をもつ者よ――今こそ、嵐(おもい)が吹き荒れるのです!』 ミアス・ティンダロスの激凍極嵐・風に乗りて歩むもの(ブリザードベント・イタクァ)! 【宙に浮かぶ魔法陣(チャンネル)】から【極寒の吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ94×技能1=威力9
『イイな、お前。』 16÷9×相性=104%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪S.S.F.M≫ストライカー
赤星・緋色LV34、敵を盾にする16、ハッキング15、見切り14、援護射撃14、オーラ防御13、範囲攻撃13、暗号作成12、ロープワーク11、手をつなぐ9、目立たない9、変装9、鍵開け9、料理9、誘導弾9、視力7、暗視7、追跡7、情報収集7、第六感7、コミュ力7、挑発6、存在感6、失せ物探し6、撮影6、属性攻撃6、武器改造5、罠使い5、鎧砕き5、フェイント5、誘惑5、恥ずかしさ耐性5、電撃耐性5、祈り5、氷結耐性5、忍び足4、逃げ足4、ダッシュ4、クライミング4、迷彩4、呪詛耐性4、毒耐性4、火炎耐性4、ジャンプ4、空中戦3、スライディング3
嶋野・輝彦LV29、捨て身の一撃59、怪力37、恫喝34、激痛耐性25、第六感22、存在感19、覚悟14、コミュ力12、ダッシュ9、零距離射撃9、殺気5、だまし討ち4、先制攻撃2、2回攻撃1、鎧無視攻撃1、呪詛1、鎧砕き1
第12戦-第1ターン
👑13
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

嶋野・輝彦の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW196・WIZ111×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷10×相性=107%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD215・WIZ117×技能1.05=威力11
『うぐぅ。』 10÷11×相性=51%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD215・WIZ117×技能1.05×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 16÷10×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
赤星・緋色のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD215×技能1.05=威力15
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104・SPD107×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』 15÷10×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
嶋野・輝彦の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW196×技能1=威力14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198・POW127×技能1.2=威力13

『フン、やるじゃないか!』 14÷13×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

嶋野・輝彦の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW196・WIZ111×技能1×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 15÷9×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『ひっさーつ!』 赤星・緋色のセミオートバースト(セミオートバースト)! 【連射を抑え命中重視にしたガトリング】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【属性弾】で攻撃する。 SPD215・WIZ117×技能1.05=威力11
『アーハッハッハ!』 16÷11×相性=81%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-フレデリカ・グレーデン
フレデリカ・グレーデンLV13、2回攻撃11、武器受け10、オーラ防御10、力溜め6、鎧砕き6、恐怖を与える4、グラップル4、追跡4、範囲攻撃2、見切り1、コミュ力1、第六感1、情報収集1、かばう1、フェイント1、封印を解く1、吸血1、おびき寄せ1、先制攻撃1、騎乗1、傷口をえぐる1、怪力1
第13戦-第1ターン
👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

フレデリカ・グレーデンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD73・WIZ74×技能1=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
フレデリカ・グレーデンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD73・POW17×技能1×連戦0.9=威力3
『わっほい。』 10÷3×相性=174%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

フレデリカ・グレーデンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD73・WIZ74×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷6×相性=127%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

フレデリカ・グレーデンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD73・WIZ74×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

フレデリカ・グレーデンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD73・WIZ74×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
フレデリカ・グレーデンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD73・POW17×技能1×連戦0.8=威力3

10÷3×相性=196%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪時空を翔ける翼≫始まりの翼
『よろしくお願いします。』河南・聖LV32、誘惑25、優しさ15、高速詠唱13、全力魔法13、勇気10、騎乗9、空中戦9、早着替え8、釣り8、おびき寄せ8、恩返し8、世界知識8、追跡6、情報収集6、戦闘知識6、見切り5、水泳5、変装4、封印を解く4、武器落とし4、挑発3、第六感3、祈り3、串刺し3、だまし討ち3、礼儀作法3、残像3、2回攻撃3、鼓舞3、料理3、属性攻撃3、破魔3、生命力吸収2、槍投げ2、動物使い2、動物と話す2、恐怖を与える2、殺気2、力溜め2、恥ずかしさ耐性2、吸血2、怪力2、カウンター2、先制攻撃2、気合い2、学習力2、ダンス2、コミュ力2、鎧砕き2、武器受け2、ダッシュ1、時間稼ぎ1、覚悟1、衝撃波1、捨て身の一撃1、咄嗟の一撃1、野生の勘1、オーラ防御1、誘導弾1、なぎ払い1、フェイント1
『よろしくお願いします!』掻巻・紙衾LV26、忍び足4、誘惑2、武器落とし2、料理1、目潰し1、なぎ払い1、祈り1、優しさ1、恩返し1、盗み攻撃1、目立たない1、礼儀作法1
第14戦-第1ターン
👑11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『いっくよー!』 掻巻・紙衾のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ85×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』 16÷9×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『紅蓮の竜よ!』 河南・聖のブレイズドラゴン(ブレイズドラゴン)! 【自身の魔力を凝縮し形成した『紅蓮の竜』】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW174×技能1.08=威力14
『うぐぅ。』 10÷14×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『いっくよー!』 掻巻・紙衾のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ85×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『いっくよー!』 掻巻・紙衾のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ85×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10
『紅蓮の竜よ!』 河南・聖のブレイズドラゴン(ブレイズドラゴン)! 【自身の魔力を凝縮し形成した『紅蓮の竜』】が命中した対象を燃やす。放たれた【竜の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW174×技能1.08=威力14
『うぐぅ。』 10÷14×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

『いっくよー!』 掻巻・紙衾のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ85×技能1.01×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=120%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

『いっくよー!』 掻巻・紙衾のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ85×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-檀・景路
檀・景路LV20、動物と話す3、拠点防御3、全力魔法1、呪詛耐性1、高速詠唱1、破壊工作1、情報収集1、祈り1、属性攻撃1、救助活動1、楽器演奏1、動物使い1、封印を解く1、盗み攻撃1、オーラ防御1
第15戦-第1ターン
👑10
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

檀・景路のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD50・WIZ70×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『知らないのか?氷は燃えるんだ。』 檀・景路の0-K(ケルビン)! レベル×1個の【自身の魔力を込めた水を燃やし、氷】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ70×技能1.02×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷7×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『知らないのか?氷は燃えるんだ。』 檀・景路の0-K(ケルビン)! レベル×1個の【自身の魔力を込めた水を燃やし、氷】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ70×技能1.02×連戦0.8=威力6

10÷6×相性=93%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ209×技能1.1=威力15

『知らないのか?氷は燃えるんだ。』 檀・景路の0-K(ケルビン)! レベル×1個の【自身の魔力を込めた水を燃やし、氷】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ70×技能1.02=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 15÷8×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198×技能1.2=威力16

檀・景路のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD50・WIZ70×技能1.02×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV34、2回攻撃35、鎧砕き8、オーラ防御6、クライミング4、救助活動4、フェイント3、目立たない3、衝撃波3、鍵開け2、第六感2、盾受け2、武器受け2、怪力2、変装2、スナイパー2、ダンス2、盗み攻撃2、毒耐性2、祈り2、逃げ足2、暗殺2、追跡2、吸血1、だまし討ち1、ダッシュ1、投擲1、メカニック1、恩返し1、暗視1、勇気1、世界知識1、属性攻撃1、誘惑1、料理1、ロープワーク1、誘導弾1、敵を盾にする1、激痛耐性1、恐怖を与える1、封印を解く1、念動力1、生命力吸収1、運転1、医術1、マヒ攻撃1、忍び足1、空中戦1、楽器演奏1、礼儀作法1、先制攻撃1、水泳1、トンネル掘り1、学習力1、鎧無視攻撃1、時間稼ぎ1、掃除1、恥ずかしさ耐性1、動物と話す1、毒使い1、呪詛1、地形の利用1
高柳・零LV37、オーラ防御179、盾受け39、2回攻撃22、かばう15、見切り12、範囲攻撃7、鎧砕き7、電撃耐性6、気絶攻撃6、激痛耐性6、衝撃波6、毒耐性5、武器受け5、恥ずかしさ耐性5、グラップル4、呪詛耐性4、火炎耐性4、氷結耐性4、医術4、暗視3、操縦1、気合い1
山梨・玄信LV37、オーラ防御163、範囲攻撃32、見切り18、グラップル16、第六感11、2回攻撃11、鎧無視攻撃10、激痛耐性4、火炎耐性4、氷結耐性4、毒耐性4、呪詛耐性3、電撃耐性3、暗視3、衝撃波2、カウンター2、鍵開け2、罠使い2、クライミング2、目立たない1、ダッシュ1、マヒ攻撃1、料理1、忍び足1、盗み攻撃1、追跡1、聞き耳1、情報収集1、トンネル掘り1、気絶攻撃1、敵を盾にする1、逃げ足1
『うん、よろしくね!』摩訶鉢特摩・蓮華LV34、怪力300、念動力8、鎧砕き2、ダッシュ1、見切り1、捨て身の一撃1、フェイント1、激痛耐性1、第六感1、誘惑1、毒耐性1、なぎ払い1、オーラ防御1、挑発1、2回攻撃1、武器受け1、情報収集1
第16戦-第1ターン
👑9
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ209×技能1.1=威力15

山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD151・WIZ129×技能1.03=威力11
『きゅぅぅー。』 15÷11×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW104×技能1.06=威力10
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW108×技能1.04=威力10

10÷10×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ごめんなさい、ちょっと覗かせてもらうね。』 摩訶鉢特摩・蓮華の覚(マインド・リーディング)! 【視界内にいる、思念波で心を読み取った】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD127×技能1=威力11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ198・SPD102×技能1.2=威力12

『イイな、お前。』 11÷12×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ182×技能1=威力13
『おーるれんじこーげき、ごー。』 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD107・WIZ104×技能1.04×連戦0.9=威力9
『うぐぅ。』 13÷9×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
『蓮華の魅力でみんなのハートをがっちりキャッチ♪』 摩訶鉢特摩・蓮華のハートキャッチ蓮華ちゃん!(ハートキャッチレンゲチャン)! 【全身】から【自身を親しい間柄と誤認させる精神感応波】を放ち、【視認する任意の対象全てを誘惑し魅了する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ161×技能1=威力12
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ104×技能1.04=威力10
『うぐぅ。』 12÷10×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫は、≪遺跡酒場≫遺跡酒場に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅63 🏆464
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