≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV30、属性攻撃40、全力魔法33、吸血22、範囲攻撃16、先制攻撃16、勇気15、生命力吸収13、視力12、暗視11、オーラ防御11、高速詠唱8、聞き耳8、覚悟8、第六感8、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、零距離射撃6、火炎耐性5、吹き飛ばし5、だまし討ち5、毒耐性4、恐怖を与える4、掃除1、目立たない1、氷結耐性1、クライミング1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV32、全力魔法37、属性攻撃30、高速詠唱28、範囲攻撃24、傷口をえぐる18、吸血17、串刺し17、生命力吸収14、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、武器受け6、オーラ防御2、武器改造1、時間稼ぎ1、援護射撃1、2回攻撃1、誘導弾1、なぎ払い1、恫喝1、挑発1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1
響・夜姫LV28、誘導弾7、2回攻撃7、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、武器受け3、オーラ防御3、学習力3、第六感3、おびき寄せ2、生命力吸収2、手をつなぐ2、クイックドロウ2、礼儀作法1、動物と話す1、氷結耐性1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、踏みつけ1、クライミング1、拠点防御1、騎乗1、ロープワーク1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、見切り1、目立たない1、呪詛耐性1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、アート1
第1戦-リヴィエラ・サヴェレント
『さぁ始めようか?』リヴィエラ・サヴェレントLV12、鎧無視攻撃22、傷口をえぐる9、踏みつけ5、串刺し5、激痛耐性3、氷結耐性3、呪詛1、掃除1、ロープワーク1、生命力吸収1、恐怖を与える1、毒耐性1、呪詛耐性1
第1戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『僕のものだ。』 リヴィエラ・サヴェレントの百年のリヴィエラ(ヒャクネンノリヴィエラ)! 【自身が作成した呪われた鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に刺さり、周囲を踝まで浸かる血の海に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ38×技能1=威力6
『アーハッハッハ!』 17÷6×相性=201%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『僕のものだ。』 リヴィエラ・サヴェレントの百年のリヴィエラ(ヒャクネンノリヴィエラ)! 【自身が作成した呪われた鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に刺さり、周囲を踝まで浸かる血の海に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ38×技能1×連戦0.9=威力5

10÷5×相性=132%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『僕のものだ。』 リヴィエラ・サヴェレントの百年のリヴィエラ(ヒャクネンノリヴィエラ)! 【自身が作成した呪われた鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に刺さり、周囲を踝まで浸かる血の海に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ38×技能1×連戦0.8=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷4×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『僕のものだ。』 リヴィエラ・サヴェレントの百年のリヴィエラ(ヒャクネンノリヴィエラ)! 【自身が作成した呪われた鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に刺さり、周囲を踝まで浸かる血の海に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ38×技能1=威力6

10÷6×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『僕のものだ。』 リヴィエラ・サヴェレントの百年のリヴィエラ(ヒャクネンノリヴィエラ)! 【自身が作成した呪われた鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に刺さり、周囲を踝まで浸かる血の海に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ38×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=224%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『僕のものだ。』 リヴィエラ・サヴェレントの百年のリヴィエラ(ヒャクネンノリヴィエラ)! 【自身が作成した呪われた鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に刺さり、周囲を踝まで浸かる血の海に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ38×技能1×連戦0.8=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷4×相性=186%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『僕のものだ。』 リヴィエラ・サヴェレントの百年のリヴィエラ(ヒャクネンノリヴィエラ)! 【自身が作成した呪われた鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に刺さり、周囲を踝まで浸かる血の海に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ38×技能1=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=201%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪cathedrale≫カテドラル
『ボンジュール☆お姉さん、お兄さん!宜しくね♪』クリストフ・ポーLV19、吸血7、2回攻撃7、フェイント7、礼儀作法4、言いくるめ4、医術4、毒使い4、アート3、第六感3、毒耐性3、誘惑3、捨て身の一撃3、存在感2、氷結耐性2、世界知識2、敵を盾にする2、催眠術2、手をつなぐ2、時間稼ぎ2、激痛耐性2、スナイパー2、変装1、動物と話す1、失せ物探し1、追跡1、武器改造1、鍵開け1、見切り1、目立たない1、火炎耐性1、恥ずかしさ耐性1、電撃耐性1、早着替え1、救助活動1、聞き耳1、逃げ足1、防具改造1、盗み1、恫喝1、属性攻撃1、恐怖を与える1、残像1、ハッキング1、武器落とし1、目潰し1、暗殺1、高速詠唱1、かばう1、コミュ力1、地形の利用1、カウンター1、先制攻撃1、武器受け1、鎧無視攻撃1、ロープワーク1、なぎ払い1、呪詛1、情報収集1、呪詛耐性1、串刺し1、殺気1、破魔1、気絶攻撃1、援護射撃1、衝撃波1、だまし討ち1、零距離射撃1、挑発1、傷口をえぐる1、オーラ防御1
『こんにちは、手合わせを頼みます。』黒門・玄冬LV18、だまし討ち7、グラップル7、怪力6、メカニック4、追跡3、クライミング3、かばう3、鎧砕き3、祈り3、力溜め3、鼓舞2、援護射撃2、属性攻撃2、戦闘知識2、気合い2、学習力2、ジャンプ2、ダッシュ1、カウンター1、催眠術1、恫喝1、スライディング1、電撃耐性1、誘導弾1、一斉発射1、礼儀作法1、騎乗1、先制攻撃1、おびき寄せ1、零距離射撃1、なぎ払い1、火炎耐性1、医術1、激痛耐性1、氷結耐性1、敵を盾にする1、逃げ足1、衝撃波1、世界知識1、情報収集1、2回攻撃1、見切り1、投擲1、封印を解く1、防具改造1、救助活動1、優しさ1、目立たない1、拠点防御1、聞き耳1、鍵開け1、トンネル掘り1、勇気1、掃除1、釣り1、料理1、操縦1、暗視1、罠使い1、撮影1、変装1、吹き飛ばし1
『御手合せに感謝を、宜しくおねがいします。』クラリス・ポーLV19、恩返し5、楽器演奏5、勇気4、祈り4、礼儀作法4、優しさ4、第六感3、コミュ力3、おびき寄せ3、野生の勘3、聞き耳2、破魔2、属性攻撃2、失せ物探し2、動物と話す2、手をつなぐ2、誘惑2、追跡2、気絶攻撃2、変装2、救助活動2、電撃耐性1、時間稼ぎ1、パフォーマンス1、火炎耐性1、覚悟1、氷結耐性1、存在感1、毒耐性1、ダッシュ1、カウンター1、情報収集1、掃除1、かばう1、気合い1、スナイパー1、衝撃波1、拠点防御1
『わーい、美味しくいただいてしまっていいかな?』嘉三津・茘繼LV15、怪力3、かばう3、大食い3、串刺し3、傷口をえぐる2、防具改造2、武器改造2、なぎ払い2、生命力吸収2、鎧無視攻撃2、先制攻撃2、2回攻撃2、呪詛耐性2、属性攻撃2、オーラ防御2、盾受け2、トンネル掘り1、敵を盾にする1、ダッシュ1、メカニック1、早業1、投擲1、第六感1、恥ずかしさ耐性1、火炎耐性1、覚悟1、電撃耐性1、毒耐性1、氷結耐性1、吹き飛ばし1、パフォーマンス1、ハッキング1、スライディング1
第2戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ…なーんて、ねっ?』 嘉三津・茘繼のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW85・WIZ33×技能1.02=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=233%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『…どこまで通じるか、僕に試させてくれ。』 黒門・玄冬の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW100・WIZ56×技能1.03=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『さぁて、実験実験!実験だ☆』 クリストフ・ポーの奇しき薔薇(ローサミュスティカ)! 【疑念】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【白銀の薔薇】から、高命中力の【抱擁する荊】を飛ばす。 WIZ110・POW46×技能1.13=威力7

10÷7×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天罰が下ります、気を付けてっ!』 クラリス・ポーのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ79×技能1.04=威力9
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ90×技能1.09×連戦0.9=威力9

9÷9×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ…なーんて、ねっ?』 嘉三津・茘繼のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW85・WIZ33×技能1.02=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=233%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『さぁて、実験実験!実験だ☆』 クリストフ・ポーの奇しき薔薇(ローサミュスティカ)! 【疑念】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【白銀の薔薇】から、高命中力の【抱擁する荊】を飛ばす。 WIZ110・POW46×技能1.13=威力7

10÷7×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『…どこまで通じるか、僕に試させてくれ。』 黒門・玄冬の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW100・WIZ56×技能1.03=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷7×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『天罰が下ります、気を付けてっ!』 クラリス・ポーのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ79×技能1.04=威力9
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ90×技能1.09×連戦0.9=威力9

9÷9×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-アニカ・エドフェルト
アニカ・エドフェルトLV25、オーラ防御1、パフォーマンス1、祈り1、フェイント1、鎧無視攻撃1、吹き飛ばし1、ジャンプ1、グラップル1、怪力1、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、勇気1、かばう1、気合い1、氷結耐性1
第3戦-第1ターン
👑15
『そこで、寝ていて、くださいっ』 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1=威力9

響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10

9÷10×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

『そこで、寝ていて、くださいっ』 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8

『イイな、お前。』 17÷8×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『そこで、寝ていて、くださいっ』 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1×連戦0.8=威力7

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=109%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『そこで、寝ていて、くださいっ』 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1=威力9

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷9×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

『そこで、寝ていて、くださいっ』 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8

『イイな、お前。』 17÷8×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ96×技能1×連戦0.8=威力7

10÷7×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

『そこで、寝ていて、くださいっ』 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1=威力9

『イイな、お前。』 17÷9×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『そこで、寝ていて、くださいっ』 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ96×技能1×連戦0.9=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷8×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪白花のテラス≫白き花のように
『どうぞよろしくお願いします!』アリア・アクアLV21、楽器演奏8、歌唱6、優しさ5、勇気4、礼儀作法4、救助活動3、動物と話す3、世界知識3、情報収集3、毒使い2、覚悟2、学習力2、戦闘知識2、第六感1、コミュ力1、手をつなぐ1、範囲攻撃1
第4戦-第1ターン
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『ツバメさん、お願いしますっ!』 アリア・アクアのツバメの追跡(スワロウ・チェイサー)! 【小さなツバメ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ78×技能1.04=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷9×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『フクロウさん、助けてくださいっ!』 アリア・アクアの夢渡るフクロウ(ドリーム・オウル)! 【眠気誘う鳴き声もつフクロウ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD59・WIZ78×技能1.04×連戦0.9=威力7
『アーハッハッハ!』 17÷7×相性=121%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『ツバメさん、お願いしますっ!』 アリア・アクアのツバメの追跡(スワロウ・チェイサー)! 【小さなツバメ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ78×技能1.04×連戦0.8=威力7

10÷7×相性=90%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『フクロウさん、助けてくださいっ!』 アリア・アクアの夢渡るフクロウ(ドリーム・オウル)! 【眠気誘う鳴き声もつフクロウ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD59・WIZ78×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『ツバメさん、お願いしますっ!』 アリア・アクアのツバメの追跡(スワロウ・チェイサー)! 【小さなツバメ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ78×技能1.04×連戦0.9=威力8

10÷8×相性=80%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『ツバメさん、お願いしますっ!』 アリア・アクアのツバメの追跡(スワロウ・チェイサー)! 【小さなツバメ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ78×技能1.04×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ツバメさん、お願いしますっ!』 アリア・アクアのツバメの追跡(スワロウ・チェイサー)! 【小さなツバメ】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ78×技能1.04=威力9
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10

9÷10×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-アヴェルス・ジュネ
第5戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

アヴェルス・ジュネの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW24・WIZ22×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=254%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
アヴェルス・ジュネの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW24×技能1×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

アヴェルス・ジュネの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW24・WIZ22×技能1×連戦0.8=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷3×相性=283%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

アヴェルス・ジュネの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW24・WIZ22×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷4×相性=226%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
アヴェルス・ジュネの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW24×技能1×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

アヴェルス・ジュネの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW24・WIZ22×技能1×連戦0.8=威力3
『イイな、お前。』 17÷3×相性=317%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

アヴェルス・ジュネの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW24・WIZ22×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=254%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-アリス・ラヴ
アリス・ラヴLV16、医術2、傷口をえぐる1、盾受け1、なぎ払い1、時間稼ぎ1、だまし討ち1、見切り1、かばう1、挑発1、学習力1、フェイント1、情報収集1、おびき寄せ1、追跡1、目立たない1
第6戦-第1ターン
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

アリス・ラヴの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ39×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
アリス・ラヴの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ39×技能1.01×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=219%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
アリス・ラヴの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・POW26×技能1.01×連戦0.8=威力4

10÷4×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

アリス・ラヴの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ39×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
アリス・ラヴの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・POW26×技能1.01×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
アリス・ラヴの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ39×技能1.01×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=246%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

アリス・ラヴの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・WIZ39×技能1.01=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
アリス・ラヴの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD60・POW26×技能1.01×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-観那月・唯希
『よろしくお願いします!』観那月・唯希LV20、勇気3、鍵開け2、コミュ力2、恩返し2、力溜め2、気合い2、医術2、気絶攻撃2、武器受け2、2回攻撃2、なぎ払い2、鼓舞2、優しさ2、動物と話す2、情報収集2、楽器演奏2、大食い2、暗視1、串刺し1、範囲攻撃1、追跡1、戦闘知識1、失せ物探し1、視力1
第7戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD64・WIZ49×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW56×技能1.04×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW56・WIZ49×技能1.04×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD64・WIZ49×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW56・WIZ49×技能1.04×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW56×技能1.04×連戦0.8=威力6

10÷6×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD64・WIZ49×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『そう簡単には逃げられないですよ!』 観那月・唯希の天舞鷲爪擊(イーグル・ストライク)! 【自由に飛び回る大きな鷲】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW56×技能1.04×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-九之矢・透
九之矢・透LV22、忍び足8、見切り6、鍵開け6、範囲攻撃6、暗視5、動物と話す5、野生の勘5、罠使い5、2回攻撃5、追跡5、先制攻撃5、投擲5、覚悟5、コミュ力4、情報収集3、目立たない3、変装3、かばう3、おびき寄せ3、逃げ足2、ダッシュ2、アート2、援護射撃2、破魔2、マヒ攻撃2、目潰し2、盗み2、フェイント2、電撃耐性2、スナイパー2、ロープワーク2、聞き耳2、学習力1、迷彩1、トンネル掘り1、優しさ1、手をつなぐ1、空中戦1、早業1、火炎耐性1、氷結耐性1、毒耐性1、言いくるめ1、物を隠す1、地形の利用1、盗み攻撃1、楽器演奏1、第六感1、鎧砕き1、救助活動1、クライミング1、医術1、料理1、力溜め1、世界知識1
第8戦-第1ターン
👑15
『届けてくれ、遠くまで!』 九之矢・透の鵲(カササギ)! 見えない【魔法の鳥】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW71×技能1.1=威力9
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90・POW95×技能1.09=威力10

9÷10×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『届けてくれ、遠くまで!』 九之矢・透の鵲(カササギ)! 見えない【魔法の鳥】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW71・WIZ70×技能1.1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『届けてくれ、遠くまで!』 九之矢・透の鵲(カササギ)! 見えない【魔法の鳥】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW71・WIZ70×技能1.1×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=144%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『届けてくれ、遠くまで!』 九之矢・透の鵲(カササギ)! 見えない【魔法の鳥】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW71・WIZ70×技能1.1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷9×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『届けてくれ、遠くまで!』 九之矢・透の鵲(カササギ)! 見えない【魔法の鳥】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW71・WIZ70×技能1.1×連戦0.9=威力8

10÷8×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『届けてくれ、遠くまで!』 九之矢・透の鵲(カササギ)! 見えない【魔法の鳥】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW71・WIZ70×技能1.1×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『届けてくれ、遠くまで!』 九之矢・透の鵲(カササギ)! 見えない【魔法の鳥】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW71・WIZ70×技能1.1=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷9×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『届けてくれ、遠くまで!』 九之矢・透の鵲(カササギ)! 見えない【魔法の鳥】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW71・WIZ70×技能1.1×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-ニコラ・クローディア
『龍賢者、ニコラ・クローディア。よろしくするぜ?』ニコラ・クローディアLV27、激痛耐性15、高速詠唱10、オーラ防御8、全力魔法7、力溜め7、クイックドロウ6、串刺し6、属性攻撃6、なぎ払い6、時間稼ぎ5、存在感5、情報収集5、世界知識5、礼儀作法5、怪力5、空中戦5、救助活動5、医術5、グラップル5、拠点防御5、戦闘知識5、見切り5、毒耐性5、2回攻撃4、恐怖を与える4、援護射撃4、スナイパー4、ジャンプ3、マヒ攻撃3、勇気3、誘惑3、カウンター3、一斉発射3、呪詛耐性3、ダッシュ3、鼓舞2、恫喝2、残像2、武器受け2、氷結耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、早業1、封印を解く1
第9戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『龍の戦法、しかと味わえ!』 ニコラ・クローディアのクラウディウス式龍闘術(ドラゴアーツ)! 【魔力を纏わせた武器もしくは素手】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW144・WIZ115×技能1.24=威力13
『イイな、お前。』 17÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ115・POW144×技能1.24×連戦0.9=威力11

10÷11×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ115×技能1.24×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷10×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『龍の戦法、しかと味わえ!』 ニコラ・クローディアのクラウディウス式龍闘術(ドラゴアーツ)! 【魔力を纏わせた武器もしくは素手】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW144・WIZ115×技能1.24=威力13
『アーハッハッハ!』 17÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ115×技能1.24×連戦0.9=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷11×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ115・POW144×技能1.24×連戦0.8=威力10

10÷10×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ115・POW144×技能1.24=威力13

10÷13×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『我が龍詞の雷を喰らうが良い!』 ニコラ・クローディアの龍詞の雷咆(ドラゴニック・サンダーロア)! 【口腔内に展開した魔法陣】から【龍詞の咆哮と共に雷撃】を放ち、【ダメージを与えるとともに感電させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ115×技能1.24×連戦0.9=威力11
『きゅぅぅー。』 14÷11×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『龍の戦法、しかと味わえ!』 ニコラ・クローディアのクラウディウス式龍闘術(ドラゴアーツ)! 【魔力を纏わせた武器もしくは素手】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW144・WIZ115×技能1.24×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』 17÷10×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『龍の戦法、しかと味わえ!』 ニコラ・クローディアのクラウディウス式龍闘術(ドラゴアーツ)! 【魔力を纏わせた武器もしくは素手】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW144・WIZ115×技能1.24=威力13
『イイな、お前。』 17÷13×相性=79%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪魔法少女の秘密基地≫
シャナ・ジェンドLV15、なぎ払い6、属性攻撃3、野生の勘1、忍び足1、手をつなぐ1、世界知識1
第10戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『メタモルフォーーーゼ!』 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.01=威力8

『イイな、お前。』 17÷8×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『メタモルフォーーーゼ!』 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.01×連戦0.9=威力7

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=139%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『メタモルフォーーーゼ!』 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65・POW41×技能1.01×連戦0.8=威力5


10÷5×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『メタモルフォーーーゼ!』 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65・POW41×技能1.01=威力6


10÷6×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『メタモルフォーーーゼ!』 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.01×連戦0.9=威力7

『イイな、お前。』 17÷7×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『メタモルフォーーーゼ!』 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.01×連戦0.8=威力6

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『メタモルフォーーーゼ!』 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.01=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷8×相性=125%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『メタモルフォーーーゼ!』 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.01×連戦0.9=威力7

『イイな、お前。』 17÷7×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-エルミーヌ・サティ
第11戦-第1ターン
👑14
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=160%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49・POW15×技能1×連戦0.9=威力3

10÷3×相性=91%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=182%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49・POW15×技能1=威力3

10÷3×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=161%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=200%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=145%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-ロゼ・ラファイエット
第12戦-第1ターン
👑13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
ロゼ・ラファイエットのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ53・POW35×技能1=威力5

10÷5×相性=140%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

ロゼ・ラファイエットのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ53×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=166%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
ロゼ・ラファイエットのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ53×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=222%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

ロゼ・ラファイエットのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ53×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷7×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
ロゼ・ラファイエットのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ53・POW35×技能1×連戦0.9=威力5

10÷5×相性=155%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
ロゼ・ラファイエットのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ53×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=222%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
ロゼ・ラファイエットのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ53×技能1=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=178%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-花川・小町
花川・小町LV18、掃除1、礼儀作法1、楽器演奏1、見切り1、情報収集1、なぎ払い1、破魔1、残像1、第六感1、オーラ防御1、殺気1、呪詛1、呪詛耐性1、早業1
第13戦-第1ターン
👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
花川・小町の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ63×技能1.01=威力8
『アーハッハッハ!』 17÷8×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
花川・小町の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ63・POW27×技能1.01×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

花川・小町の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ63×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
花川・小町の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ63×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=109%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
花川・小町の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ63・POW27×技能1.01×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-ティセ・パルミエ
第14戦-第1ターン
👑11
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ36×技能1=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=222%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ36×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=159%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ36×技能1×連戦0.8=威力4

10÷4×相性=159%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ36×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=143%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ36×技能1×連戦0.9=威力5

10÷5×相性=141%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
ティセ・パルミエの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ36×技能1×連戦0.8=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=277%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪AltaiR≫Sirius
『……行きます。』色葉・嵐丸LV10、恫喝1、破魔1、援護射撃1、フェイント1
『よしなに。』火狸・さつまLV28、見切り20、火炎耐性20、2回攻撃20、先制攻撃20、範囲攻撃20、激痛耐性20、オーラ防御20、串刺し10、かばう10、投擲10、礼儀作法5、勇気3、恫喝2、誘惑1、楽器演奏1、捨て身の一撃1、属性攻撃1
第15戦-第1ターン
👑10
『ちょいと遊ぼうか』 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW168×技能1.2=威力15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10

15÷10×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『ちょっとじっとしててくれません?』 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1=威力5
『イイな、お前。』 17÷5×相性=213%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14

『ちょっとじっとしててくれません?』 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=136%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『ちょいと遊ぼうか』 火狸・さつまの燐火(リンカ)! 【愛らしい仔狐の形を成した狐火】が命中した対象を燃やす。放たれた【己の思うが儘に操れる青き】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW168×技能1.2=威力15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10

15÷10×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1.08=威力14

『ちょっとじっとしててくれません?』 色葉・嵐丸の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ34×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=123%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-アテナ・アイリス
第16戦-第1ターン
👑9
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
アテナ・アイリスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ24×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=243%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
アテナ・アイリスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ24・POW29×技能1×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=132%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

アテナ・アイリスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ24×技能1×連戦0.8=威力3
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷3×相性=234%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

アテナ・アイリスのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ24×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷4×相性=187%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-星磨・璃歩留
『甘く見てくれていいよ、その方がやりやすくてねー。』星磨・璃歩留LV21、騎乗7、ハッキング4、ダッシュ3、かばう2、だまし討ち2、掃除2、フェイント2、逃げ足2、迷彩1、罠使い1、オーラ防御1、存在感1、おびき寄せ1、アート1、2回攻撃1
第17戦-第1ターン
👑8
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『赤上げて、白あげて、赤下げないで、黒をあげるね。』 星磨・璃歩留のerr: black_security_hole(アウトプロトコル・ブラックセキュリティホール)! 【間違いだらけの手旗信号】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子の海から洩れ出す擬似ブラックホール】で攻撃する。 SPD64・WIZ51×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『赤上げて、白あげて、赤下げないで、黒をあげるね。』 星磨・璃歩留のerr: black_security_hole(アウトプロトコル・ブラックセキュリティホール)! 【間違いだらけの手旗信号】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子の海から洩れ出す擬似ブラックホール】で攻撃する。 SPD64・WIZ51×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『赤上げて、白あげて、赤下げないで、黒をあげるね。』 星磨・璃歩留のerr: black_security_hole(アウトプロトコル・ブラックセキュリティホール)! 【間違いだらけの手旗信号】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子の海から洩れ出す擬似ブラックホール】で攻撃する。 SPD64・WIZ51×技能1.02×連戦0.8=威力5

10÷5×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『赤上げて、白あげて、赤下げないで、黒をあげるね。』 星磨・璃歩留のerr: black_security_hole(アウトプロトコル・ブラックセキュリティホール)! 【間違いだらけの手旗信号】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子の海から洩れ出す擬似ブラックホール】で攻撃する。 SPD64・WIZ51×技能1.02=威力7
『アーハッハッハ!』 17÷7×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-ティットリート・ポルカル
第18戦-第1ターン
👑7
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
ティットリート・ポルカルのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW24・WIZ20×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=305%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
ティットリート・ポルカルのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW24×技能1×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=171%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

ティットリート・ポルカルのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW24・WIZ20×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷3×相性=313%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
ティットリート・ポルカルのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW24・WIZ20×技能1=威力4
『イイな、お前。』 17÷4×相性=305%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-刹羅沢・サクラ
刹羅沢・サクラLV21、見切り7、忍び足7、第六感7、勇気7、残像5、暗殺5、鎧無視攻撃5、オーラ防御5、毒使い5、投擲3、恫喝2、クライミング1、鼓舞1
第19戦-第1ターン
👑6
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

『刀で斬るばかりが戦に非ず……』 刹羅沢・サクラの波濤轟雷鐘(ハトウゴライショウ)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW78・WIZ40×技能1=威力6
『イイな、お前。』 17÷6×相性=188%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『刀で斬るばかりが戦に非ず……』 刹羅沢・サクラの波濤轟雷鐘(ハトウゴライショウ)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW78・WIZ40×技能1×連戦0.9=威力5

10÷5×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『刀で斬るばかりが戦に非ず……』 刹羅沢・サクラの波濤轟雷鐘(ハトウゴライショウ)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW78・WIZ40×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷5×相性=181%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-六連星・輝夜
『ネジにしてやるであります!』六連星・輝夜LV23、クイックドロウ30、スナイパー15、零距離射撃10、グラップル10、武器受け8、武器落とし5、属性攻撃3、誘導弾3、先制攻撃2、目立たない2、カウンター2、範囲攻撃1、パフォーマンス1、怪力1、ダッシュ1、おびき寄せ1、残像1、鎧無視攻撃1、援護射撃1、2回攻撃1、暗殺1、鍵開け1、医術1、見切り1、変装1、情報収集1、誘惑1、掃除1、早着替え1
第20戦-第1ターン
👑5
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『六連星輝夜、参上であります!』 六連星・輝夜の疾風サスライガン(シップウサスライガン)! レベル分の1秒で【サインを刻む銃弾】を発射できる。 SPD147・WIZ55×技能1.02=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=148%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『六連星輝夜、参上であります!』 六連星・輝夜の疾風サスライガン(シップウサスライガン)! レベル分の1秒で【サインを刻む銃弾】を発射できる。 SPD147・WIZ55×技能1.02×連戦0.9=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷6×相性=116%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪天剣絶刀≫妖精の部屋
『じゃじゃーん。』アリス・フォーサイスLV27、メカニック10、時間稼ぎ10、情報収集8、迷彩7、属性攻撃7、オーラ防御7、全力魔法7、世界知識5、見切り4、学習力3、勇気3、暗殺2、目立たない2、ハッキング2、クライミング1、手をつなぐ1、破壊工作1、掃除1、逃げ足1
『アドくん、行きます♪』アドニード・プラネタリアLV23、なぎ払い16、残像16、見切り16、盾受け16、全力魔法16、破魔16、2回攻撃16、衝撃波16、範囲攻撃10、敵を盾にする10、祈り10、先制攻撃6、恩返し3、優しさ3、手をつなぐ3、地形の利用3、目立たない3、第六感3、鍵開け1、空中戦1、毒耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、激痛耐性1、呪詛耐性1、世界知識1、情報収集1
『流浪の黒猫、推参にゃ』鳴猫・又三郎LV19、見切り7、2回攻撃5、コミュ力4、傷口をえぐる4、暗視3、ダッシュ3、早業2、地形の利用2、殺気2、目立たない2、呪詛2、優しさ1、勇気1、第六感1、動物と話す1、言いくるめ1、忍び足1、恩返し1、敵を盾にする1、串刺し1、フェイント1、残像1、破壊工作1、変装1、吸血1
第21戦-第1ターン
👑4
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1.08=威力14

『聞こえてるにゃん』 鳴猫・又三郎の猫の知らせ(ネコノシラセ)! 【相手にどう動くか聞いたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD78・WIZ40×技能1.05=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=147%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『これでどう?』 アリス・フォーサイスの類推的手法による物質変換(アナロジーメタモルフォーゼ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【情報を分解し、再構成することで他の物質】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ108・POW71×技能1.09=威力9

10÷9×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-オデット・クレイトン
オデット・クレイトンLV24、毒使い3、見切り2、投擲2、追跡2、情報収集2、マヒ攻撃2、2回攻撃2、料理1、早業1、覚悟1、鎧無視攻撃1、第六感1、鍵開け1、激痛耐性1、盗み攻撃1、暗視1、毒耐性1、盗み1、聞き耳1、時間稼ぎ1、捨て身の一撃1、残像1、忍び足1、迷彩1、ロープワーク1
第22戦-第1ターン
👑3
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

『ごーごー、わんこ!』 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD78・WIZ76×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『ごーごー、わんこ!』 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD78・WIZ76×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷8×相性=118%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-ユスティーア・レーベンリート
第23戦-第1ターン
👑2
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ45×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 14÷6×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-ミスト・ペルメオス
『手加減は不要です。…行きますッ!』ミスト・ペルメオスLV25、見切り14、念動力14、早業9、空中戦6、2回攻撃6、先制攻撃4、鎧砕き4、フェイント4、零距離射撃3、操縦3、戦闘知識3、情報収集3、盾受け2、範囲攻撃2、一斉発射2、ハッキング2、ジャンプ2、ダッシュ2、覚悟2、オーラ防御2、カウンター2、踏みつけ1、目潰し1、激痛耐性1
第24戦-第1ターン
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『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.3=威力17

『(捉えた…ッ!)』 ミスト・ペルメオスのバラージショット(バラージショット)! 【機械鎧の火器管制システムの照準】を向けた対象に、【装備している各兵器による連続射撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ97×技能1.09=威力10
『イイな、お前。』 17÷10×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-ロア・メギドレクス
『出陣であるぞ。道を開けよ。』ロア・メギドレクスLV20、激痛耐性5、覚悟4、空中戦3、鎧砕き3、追跡3、2回攻撃2、戦闘知識2、気合い2、騎乗2、傷口をえぐる1、操縦1、掃除1、なぎ払い1、呪詛耐性1、吹き飛ばし1、援護射撃1、暗殺1、串刺し1、捨て身の一撃1
第25戦-第1ターン
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『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『汝に与えよう。余の過ごせし永劫を。』 ロア・メギドレクスの幾億の夜を越え(ビリオンエイジ・ドミネイター)! 【爪牙による近接攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【化石化侵蝕を伴う呪縛の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW64×技能1.02=威力8

10÷8×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-≪食う寝る遊ぶ。≫くーねる動物ランド
『さぁ、食べられたいのは誰なのです?』飛跳・はしるLV17、恥ずかしさ耐性3、空中戦2、クライミング2、情報収集2、スライディング1、氷結耐性1、学習力1、優しさ1、存在感1、毒使い1、罠使い1、パフォーマンス1、早着替え1、時間稼ぎ1、物を隠す1、フェイント1、歌唱1、迷彩1、祈り1、怪力1、大食い1、ダッシュ1、逃げ足1、2回攻撃1、オーラ防御1
『おもちとの戦いが始まる!長いよ~、残りが多いよ~』藤井・花火LV17、動物と話す3、見切り2、野生の勘2、料理2、恩返し1、歌唱1、存在感1、援護射撃1、忍び足1、敵を盾にする1、救助活動1、地形の利用1、ジャンプ1、目立たない1、生命力吸収1、範囲攻撃1、ロープワーク1、空中戦1、メカニック1、高速詠唱1、属性攻撃1、封印を解く1
『(ぬぼーっと突っ立っている)』オニギリ・グエーLV10、祈り1、地形の利用1、パフォーマンス1
第26戦-第1ターン
👑2
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『(おにぎりはひかりだした)』 オニギリ・グエーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ41×技能1=威力6

10÷6×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-≪MM Kingdom≫
『たたかえー、あいのためにー。』ミーナ・ペンドルトンLV15、2回攻撃2、属性攻撃2、世界知識2、時間稼ぎ1、誘惑1、鼓舞1、手をつなぐ1、情報収集1、勇気1、優しさ1
ミーユイ・ロッソカステルLV25、歌唱97、呪詛耐性17、誘惑17、呪詛16、礼儀作法15、吸血8、祈り1、生命力吸収1、料理1、時間稼ぎ1、世界知識1、存在感1、毒使い1
葛葉・武尊LV10、鎧砕き1、鎧無視攻撃1、ジャンプ1、ダッシュ1、捨て身の一撃1、だまし討ち1、破魔1
『頑張るでありますよー』キャナリニア・カルコメランLV22、操縦9、属性攻撃8、アート5、かばう5、敵を盾にする4、串刺し3、学習力2、盾受け2、2回攻撃2、槍投げ2、ダッシュ2、捨て身の一撃1、カウンター1、覚悟1、フェイント1、礼儀作法1、拠点防御1、力溜め1、火炎耐性1、氷結耐性1、戦闘知識1、釣り1、勇気1、地形の利用1、情報収集1、武器改造1、防具改造1、鎧砕き1、武器落とし1、先制攻撃1、失せ物探し1、鼓舞1、忍び足1、掃除1、鍵開け1、メカニック1、見切り1、範囲攻撃1、電撃耐性1
第27戦-第1ターン
👑2
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
葛葉・武尊のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD17・WIZ29×技能1=威力4

10÷4×相性=178%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-篝・倫太郎
篝・倫太郎LV25、なぎ払い4、情報収集4、2回攻撃4、先制攻撃3、範囲攻撃2、料理2、恫喝1、武器落とし1、フェイント1、時間稼ぎ1、優しさ1、大食い1
第28戦-第1ターン
👑2
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1.08=威力14

篝・倫太郎のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ99×技能1.1=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 14÷10×相性=65%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第28戦-決着!🔵🔵🔵
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≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第29戦-≪グリモアベース≫パンケーキ
『わらわに勝てるかのぅ』ミミ・フリージアLV20、祈り4、属性攻撃2、救助活動2、追跡2、高速詠唱1、聞き耳1、コミュ力1、ジャンプ1、残像1、ダッシュ1、勇気1、スナイパー1、礼儀作法1、医術1、全力魔法1、見切り1、2回攻撃1、地形の利用1、氷結耐性1、火炎耐性1、激痛耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、戦闘知識1、オーラ防御1、情報収集1、拠点防御1、世界知識1、鼓舞1
第29戦-第1ターン
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響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ90×技能1.09=威力10
『わらわの攻撃は凄いじゃろう?』 ミミ・フリージアのねこねここれくしょん(ネコネココレクション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【ねこのぬいぐるみ達】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ84×技能1.03=威力9

10÷9×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第29戦-決着!🔵🔵🔴
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≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第30戦-≪うたかたの夢≫うたかた
『僕の名はアヤネラグランジェ。記憶に刻みつけてね!』アヤネ・ラグランジェLV25、コミュ力13、催眠術1、時間稼ぎ1、覚悟1
『よろしくお願いします!』城島・冬青LV28、第六感31、武器受け27、暗視23、コミュ力19、衝撃波18、残像17、情報収集16、かばう15、礼儀作法7、地形の利用3、聞き耳3、言いくるめ2、料理2、撮影2、ダッシュ2、生命力吸収1、クライミング1、追跡1、救助活動1
第30戦-第1ターン
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『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『どこまでも追いかける!』 アヤネ・ラグランジェの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ82・POW49×技能1=威力7

10÷7×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第30戦-決着!🔵🔵🔴
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≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第31戦-朝倉・桜子
朝倉・桜子LV16、破魔10、気合い7、吸血7、勇気7、怪力7、第六感7、激痛耐性6、2回攻撃5、大食い5、暗殺3、覚悟2、恐怖を与える2、火炎耐性2、残像2、おびき寄せ2、優しさ2、投擲2、範囲攻撃2、挑発1、暗視1、生命力吸収1
第31戦-第1ターン
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『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW99・WIZ51×技能1.05=威力7
『イイな、お前。』 17÷7×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第32戦-≪花の涯≫
『よーっし、じゃあ行こうかぁ。おー。』虎熊・月霞LV22、怪力10、忍び足3、見切り3、第六感2、2回攻撃2、野生の勘2、情報収集1、投擲1、盗み1、迷彩1、力溜め1、勇気1、大食い1、残像1、聞き耳1、破魔1、料理1、毒耐性1、覚悟1、誘惑1、鼓舞1、恫喝1、だまし討ち1、暗視1、毒使い1、地形の利用1、属性攻撃1、武器受け1、カウンター1、衝撃波1、フェイント1、スナイパー1、援護射撃1、火炎耐性1、暗殺1、氷結耐性1、電撃耐性1、オーラ防御1、破壊工作1、目立たない1、鎧砕き1、視力1、戦闘知識1
第32戦-第1ターン
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『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95×技能1.09=威力10
『面倒だし雷の速度で片を付けるよー、紫電閃刃!』 虎熊・月霞の紫電閃刃(シデンセンジン)! 【雷速の一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【紫電を纏った一閃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW102×技能1.04=威力10


10÷10×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第33戦-≪MM Kingdom≫
『さ、始めましょう』天枷・雪LV16、操縦7、世界知識7、空中戦7、鎧無視攻撃7、全力魔法7、氷結耐性6、属性攻撃6、ハッキング6、医術4、救助活動3、料理2、聞き耳2、早着替え1、目立たない1、怪力1、毒耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、2回攻撃1、オーラ防御1、優しさ1、呪詛耐性1、残像1、罠使い1、早業1、祈り1、掃除1、一斉発射1、鍵開け1、情報収集1、鼓舞1、第六感1、存在感1、誘惑1、追跡1、動物と話す1、忍び足1、生命力吸収1
『あらあら、よろしくお願いしますねぇ』橙樹・千織LV20、戦闘知識4、破魔3、激痛耐性3、誘惑3、傷口をえぐる3、歌唱2、催眠術2、見切り2、コミュ力2、マヒ攻撃2、なぎ払い2、オーラ防御2、呪詛耐性2、毒耐性2、電撃耐性2、氷結耐性2、火炎耐性2、言いくるめ1、空中戦1、礼儀作法1、高速詠唱1、祈り1、鼓舞1、先制攻撃1、範囲攻撃1、地形の利用1、衝撃波1、鎧砕き1、2回攻撃1、残像1、野生の勘1、属性攻撃1、武器受け1、騎乗1、カウンター1、恫喝1、救助活動1、全力魔法1
『さぁ、始めようか!』クラウシス・ゴドリベントLV21、念動力20、オーラ防御10、第六感10、見切り10、盾受け7、かばう7、カウンター5、鼓舞5、戦闘知識5、2回攻撃5、ダッシュ5、早業5、衝撃波4、なぎ払い1、情報収集1、スライディング1、時間稼ぎ1、拠点防御1、空中戦1、ジャンプ1、礼儀作法1、武器受け1、勇気1、力溜め1
『はぁい、よろしくねぇ?』ティオレンシア・シーディアLV30、クイックドロウ5、見切り5、スナイパー5、第六感3、援護射撃3、鎧無視攻撃3、属性攻撃3、先制攻撃3、早業3、カウンター3、暗殺2、一斉発射1、ダッシュ1、零距離射撃1、スライディング1、激痛耐性1、礼儀作法1、拠点防御1、世界知識1、破魔1、クライミング1、歌唱1、パフォーマンス1、力溜め1、暗視1、視力1、捨て身の一撃1、地形の利用1、範囲攻撃1、2回攻撃1、戦闘知識1、グラップル1、ジャンプ1、料理1、コミュ力1、咄嗟の一撃1、武器落とし1、情報収集1、投擲1
第33戦-第1ターン
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『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『はらりと舞うは、櫻花と面影。共に散らさん、汝が魂』』 橙樹・千織の剣舞・櫻雨(ケンブ・サクラアメ)! 自身の装備武器を無数の【八重桜と山吹】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ69×技能1.02=威力8
『イイな、お前。』 17÷8×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第33戦-決着!🔵🔵🔴
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≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第34戦-フレデリカ・グレーデン
フレデリカ・グレーデンLV13、2回攻撃11、武器受け10、オーラ防御10、力溜め6、鎧砕き6、恐怖を与える4、グラップル4、追跡4、範囲攻撃2、見切り1、コミュ力1、第六感1、情報収集1、かばう1、フェイント1、封印を解く1、吸血1、おびき寄せ1、先制攻撃1、騎乗1、傷口をえぐる1、怪力1
第34戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
フレデリカ・グレーデンの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD73・WIZ74×技能1.12=威力9
『イイな、お前。』 17÷9×相性=130%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第34戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第35戦-スフィーエ・シエルフィート
『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』スフィーエ・シエルフィートLV22、情報収集9、誘惑8、言いくるめ8、存在感8、属性攻撃5、覚悟5、オーラ防御5、礼儀作法5、スナイパー5、クイックドロウ5、傷口をえぐる5、コミュ力5、見切り5、踏みつけ4、ダッシュ4、早業4、地形の利用4、2回攻撃4、空中戦3、挑発3、時間稼ぎ3、気絶攻撃3、だまし討ち3、力溜め3、鎧砕き3、フェイント3、ロープワーク3、捨て身の一撃3、鼓舞3、衝撃波2、クライミング2、忍び足2、ジャンプ2、動物と話す2、全力魔法2、破魔2、料理2、暗殺2、武器受け2、範囲攻撃2、救助活動2、追跡2、なぎ払い2、催眠術1、恐怖を与える1、世界知識1、殺気1、おびき寄せ1、生命力吸収1、盗み攻撃1、逃げ足1、恥ずかしさ耐性1
第35戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.3=威力17
『スタイリッシュにキメるよ――!!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ122×技能1.23=威力13
『フン、やるじゃないか!』 17÷13×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第35戦-決着!🔵🔴🔴
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≪PPP開発室≫は、スフィーエ・シエルフィートに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅139 🏆740
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅