≪PPP開発室≫
『さあーーて!腕がなるわね!』フィーナ・ステラガーデンLV30、属性攻撃40、全力魔法33、吸血22、範囲攻撃16、先制攻撃16、勇気15、生命力吸収13、視力12、暗視11、オーラ防御11、高速詠唱8、聞き耳8、覚悟8、第六感8、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、零距離射撃6、火炎耐性5、吹き飛ばし5、だまし討ち5、毒耐性4、恐怖を与える4、掃除1、目立たない1、氷結耐性1、クライミング1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』イデアール・モラクスLV32、全力魔法37、属性攻撃30、高速詠唱28、範囲攻撃24、傷口をえぐる18、吸血17、串刺し17、生命力吸収14、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、武器受け6、オーラ防御2、武器改造1、時間稼ぎ1、援護射撃1、2回攻撃1、誘導弾1、なぎ払い1、恫喝1、挑発1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1
響・夜姫LV28、誘導弾6、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、生命力吸収2、手をつなぐ2、誘惑2、クイックドロウ2、踏みつけ1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、時間稼ぎ1、クライミング1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、学習力1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1
第1戦-≪黒銀月黝簾≫
アルバ・ファルチェLV31、属性攻撃16、武器受け12、見切り12、鎧砕き12、追跡12、聞き耳10、カウンター10、コミュ力10、盾受け10、破魔10、オーラ防御10、覚悟9、存在感8、鎧無視攻撃8、第六感8、かばう7、医術7、情報収集7、おびき寄せ7、礼儀作法7、串刺し6、戦闘知識6、暗視6、気絶攻撃5、激痛耐性5、失せ物探し5、武器落とし5、挑発5、先制攻撃4、誘惑4、視力4、動物と話す4、なぎ払い4、祈り4、救助活動4、範囲攻撃3、地形の利用2、楽器演奏2、火炎耐性2、氷結耐性2、毒耐性2、電撃耐性2、呪詛耐性2、シールドバッシュ1、時間稼ぎ1、全力魔法1、鼓舞1
第1戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ139×技能1.1=威力12
『イイな、お前。』 16÷12×相性=68%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ139・POW140×技能1.1×連戦0.9=威力11

10÷11×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW140・WIZ139×技能1.1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ139×技能1.1=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93・WIZ87×技能1.07=威力9

12÷9×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ139×技能1.1×連戦0.9=威力11
『アーハッハッハ!』 16÷11×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW140・WIZ139×技能1.1×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ139×技能1.1=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93・WIZ87×技能1.07=威力9

12÷9×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW140・WIZ139×技能1.1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷11×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ139×技能1.1×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』 16÷10×相性=85%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-近衛・六花
『さて、どこまでやれるかな…』近衛・六花LV10、暗殺3、残像1、忍び足1、破壊工作1、フェイント1、毒使い1、先制攻撃1、情報収集1
第2戦-第1ターン
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『来て、犬猿』 近衛・六花の口寄・犬猿傀儡(クチヨセ・ケンエンクグツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【犬の面をつけた侍型の傀儡人形】と【猿の面をつけた忍型の傀儡人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ18×技能1.03=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=194%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『来て、犬猿』 近衛・六花の口寄・犬猿傀儡(クチヨセ・ケンエンクグツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【犬の面をつけた侍型の傀儡人形】と【猿の面をつけた忍型の傀儡人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ18・POW28×技能1.03×連戦0.9=威力3

10÷3×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『来て、犬猿』 近衛・六花の口寄・犬猿傀儡(クチヨセ・ケンエンクグツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【犬の面をつけた侍型の傀儡人形】と【猿の面をつけた忍型の傀儡人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ18×技能1.03×連戦0.8=威力3
『イイな、お前。』 16÷3×相性=252%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『来て、犬猿』 近衛・六花の口寄・犬猿傀儡(クチヨセ・ケンエンクグツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【犬の面をつけた侍型の傀儡人形】と【猿の面をつけた忍型の傀儡人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ18×技能1.03=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷4×相性=194%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『来て、犬猿』 近衛・六花の口寄・犬猿傀儡(クチヨセ・ケンエンクグツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【犬の面をつけた侍型の傀儡人形】と【猿の面をつけた忍型の傀儡人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ18・POW28×技能1.03×連戦0.9=威力3

10÷3×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『来て、犬猿』 近衛・六花の口寄・犬猿傀儡(クチヨセ・ケンエンクグツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【犬の面をつけた侍型の傀儡人形】と【猿の面をつけた忍型の傀儡人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ18×技能1.03×連戦0.8=威力3
『イイな、お前。』 16÷3×相性=252%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『来て、犬猿』 近衛・六花の口寄・犬猿傀儡(クチヨセ・ケンエンクグツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【犬の面をつけた侍型の傀儡人形】と【猿の面をつけた忍型の傀儡人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ18×技能1.03=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=194%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪微睡みの部屋≫夢幻
エレニア・ファンタージェンLV21、誘惑23、呪詛4、だまし討ち4、コミュ力2、第六感2、催眠術2、楽器演奏2、恐怖を与える1、2回攻撃1、オーラ防御1、傷口をえぐる1、援護射撃1、見切り1、言いくるめ1、礼儀作法1、掃除1、フェイント1
第3戦-第1ターン
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62×技能1.23=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷9×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62×技能1.23×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62・POW35×技能1.23×連戦0.8=威力5

10÷5×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62×技能1.23=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=82%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62×技能1.23×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62・POW35×技能1.23×連戦0.8=威力5

10÷5×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62×技能1.23=威力9
『イイな、お前。』 16÷9×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62・POW35×技能1.23×連戦0.9=威力6

10÷6×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

エレニア・ファンタージェンのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62×技能1.23×連戦0.8=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷7×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-シェオル・ウォーカー
『手合わせ願おう。よろしく頼む。』シェオル・ウォーカーLV21、生命力吸収7、怪力6、武器受け3、殺気2、ダッシュ2、激痛耐性2、鼓舞2、恐怖を与える2、捨て身の一撃2、世界知識2
第4戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『いくぞ』 シェオル・ウォーカーの百獣の剣技(ヒャクジュウノケンギ)! 【獰猛で凄惨な古い剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW78・WIZ60×技能1=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『いくぞ』 シェオル・ウォーカーの百獣の剣技(ヒャクジュウノケンギ)! 【獰猛で凄惨な古い剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW78×技能1×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『いくぞ』 シェオル・ウォーカーの百獣の剣技(ヒャクジュウノケンギ)! 【獰猛で凄惨な古い剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW78・WIZ60×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『いくぞ』 シェオル・ウォーカーの百獣の剣技(ヒャクジュウノケンギ)! 【獰猛で凄惨な古い剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW78・WIZ60×技能1=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『いくぞ』 シェオル・ウォーカーの百獣の剣技(ヒャクジュウノケンギ)! 【獰猛で凄惨な古い剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW78・WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『いくぞ』 シェオル・ウォーカーの百獣の剣技(ヒャクジュウノケンギ)! 【獰猛で凄惨な古い剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW78×技能1×連戦0.8=威力7

10÷7×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『いくぞ』 シェオル・ウォーカーの百獣の剣技(ヒャクジュウノケンギ)! 【獰猛で凄惨な古い剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW78・WIZ60×技能1=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『いくぞ』 シェオル・ウォーカーの百獣の剣技(ヒャクジュウノケンギ)! 【獰猛で凄惨な古い剣技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW78×技能1×連戦0.9=威力7

10÷7×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪スキマヨイガ≫
『ええと……がんばりますね、よろしくお願いします』ネオン・エルバイトLV19、オーラ防御3、フェイント3、世界知識2、だまし討ち2、催眠術2、毒耐性1、歌唱1、楽器演奏1、存在感1、誘導弾1、呪詛1、誘惑1、2回攻撃1、礼儀作法1、祈り1、情報収集1、動物と話す1、コミュ力1
第5戦-第1ターン
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1.01=威力8

『イイな、お前。』 16÷8×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1.01×連戦0.9=威力7

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=104%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1.01×連戦0.8=威力6


9÷6×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1.01=威力8

『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷8×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1.01×連戦0.9=威力7

『イイな、お前。』 16÷7×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1.01×連戦0.8=威力6


9÷6×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1.01=威力8

『イイな、お前。』 16÷8×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ71×技能1.01×連戦0.9=威力7


9÷7×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪Fiore pipistrello≫
『いざやいざ!尋常に勝負!』メイガス・オブメイズLV16、祈り2、だまし討ち1、操縦1、騎乗1、暗視1、大食い1、第六感1、情報収集1、コミュ力1、罠使い1、かばう1、追跡1、学習力1、世界知識1、おびき寄せ1、物を隠す1、ロープワーク1、破魔1、鎧無視攻撃1、救助活動1、覚悟1、優しさ1、勇気1、封印を解く1、串刺し1、地形の利用1、礼儀作法1、迷彩1、目潰し1、傷口をえぐる1、範囲攻撃1、敵を盾にする1、存在感1、鍵開け1
『はあ、気怠いわ…。』アイ・ティーLV18、スナイパー8、催眠術4、追跡3、援護射撃3、聞き耳1、第六感1、恩返し1、傷口をえぐる1、だまし討ち1、生命力吸収1、料理1、鍵開け1、かばう1、暗視1、撮影1、早業1、零距離射撃1、毒耐性1、誘惑1、オーラ防御1、目立たない1、見切り1、暗号作成1
第6戦-第1ターン
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『弾道計算完了、オーラ充填率うんにゃらかんにゃら…』 アイ・ティーの超弦波動根源励起魔狼咆哮電磁砲(ラディカルライカンスライトニングパルスレーザー)! 【己に眠る魔獣の因子を呼び起こすこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子銃(パルスレーザー)】で攻撃する。 SPD85・POW37×技能1.01=威力6

10÷6×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1=威力13

『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『弾道計算完了、オーラ充填率うんにゃらかんにゃら…』 アイ・ティーの超弦波動根源励起魔狼咆哮電磁砲(ラディカルライカンスライトニングパルスレーザー)! 【己に眠る魔獣の因子を呼び起こすこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子銃(パルスレーザー)】で攻撃する。 SPD85・WIZ29×技能1.01×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 16÷4×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『弾道計算完了、オーラ充填率うんにゃらかんにゃら…』 アイ・ティーの超弦波動根源励起魔狼咆哮電磁砲(ラディカルライカンスライトニングパルスレーザー)! 【己に眠る魔獣の因子を呼び起こすこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子銃(パルスレーザー)】で攻撃する。 SPD85・POW37×技能1.01=威力6

10÷6×相性=107%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1=威力13

『チョコレートは、お好きかな……?』 メイガス・オブメイズのValentine-D(ヴァレンタイン・ディ)! 【期待や渇望】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【聖なるチョコレート】から、高命中力の【義理や友チョコ、時に本命チョコ】を飛ばす。 WIZ57×技能1=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷7×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『弾道計算完了、オーラ充填率うんにゃらかんにゃら…』 アイ・ティーの超弦波動根源励起魔狼咆哮電磁砲(ラディカルライカンスライトニングパルスレーザー)! 【己に眠る魔獣の因子を呼び起こすこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子銃(パルスレーザー)】で攻撃する。 SPD85・WIZ29×技能1.01×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 16÷4×相性=180%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『弾道計算完了、オーラ充填率うんにゃらかんにゃら…』 アイ・ティーの超弦波動根源励起魔狼咆哮電磁砲(ラディカルライカンスライトニングパルスレーザー)! 【己に眠る魔獣の因子を呼び起こすこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【電子銃(パルスレーザー)】で攻撃する。 SPD85・WIZ29×技能1.01=威力5
『イイな、お前。』 16÷5×相性=162%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-橘・すず
橘・すずLV14、コミュ力1、催眠術1、時間稼ぎ1
第7戦-第1ターン
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

橘・すずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

橘・すずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』 16÷5×相性=139%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
橘・すずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ41・POW26×技能1×連戦0.8=威力4

10÷4×相性=126%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

橘・すずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
橘・すずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ41・POW26×技能1×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

橘・すずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ41×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』 16÷5×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

橘・すずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ41×技能1=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=125%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
橘・すずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ41・POW26×技能1×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=112%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫
クリミネル・ルプスLV23、激痛耐性13、怪力11、グラップル5、毒耐性4、力溜め4、追跡2、敵を盾にする2、吹き飛ばし2、電撃耐性2、鎧砕き2、変装1、衝撃波1、武器落とし1、武器受け1、捨て身の一撃1、覚悟1、だまし討ち1、火炎耐性1
第8戦-第1ターン
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『匂うで…アンタの…動きが!』 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD54・WIZ51×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『匂うで…アンタの…動きが!』 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD54・WIZ51×技能1.02×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
クリミネル・ルプスの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW104・WIZ51×技能1.02×連戦0.8=威力5

9÷5×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『匂うで…アンタの…動きが!』 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD54・WIZ51×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『匂うで…アンタの…動きが!』 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD54・WIZ51×技能1.02×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
クリミネル・ルプスの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW104・WIZ51×技能1.02×連戦0.8=威力5

9÷5×相性=85%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『匂うで…アンタの…動きが!』 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD54・WIZ51×技能1.02=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『匂うで…アンタの…動きが!』 クリミネル・ルプスの嗅ぎ分けるモノ(パッシブ・フレグランス)! 【対象と周辺の全てを『嗅ぎ分け』】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD54・WIZ51×技能1.02×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-シキ・ジルモント
『さあ、仕事だ』シキ・ジルモントLV30、零距離射撃10、スナイパー10、運転10、クイックドロウ10、騎乗5、見切り5、属性攻撃4、聞き耳3、覚悟3、フェイント3、2回攻撃2、逃げ足2、地形の利用2、目立たない2、武器落とし1、鼓舞1、おびき寄せ1、早業1、だまし討ち1、情報収集1、暗視1、援護射撃1、激痛耐性1、空中戦1、言いくるめ1、礼儀作法1、罠使い1、料理1、投擲1、気絶攻撃1、カウンター1、追跡1、先制攻撃1、ダッシュ1、吹き飛ばし1、咄嗟の一撃1、時間稼ぎ1、ジャンプ1、救助活動1
第9戦-第1ターン
👑15
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD165×技能1=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93・SPD91×技能1.07=威力10

12÷10×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD165・WIZ45×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD165・WIZ45×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD165・WIZ45×技能1=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD165・WIZ45×技能1×連戦0.9=威力6

9÷6×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD165・WIZ45×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=158%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD165×技能1=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93・SPD91×技能1.07=威力10

12÷10×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

『(両手で銃を構えて狙いを付ける)』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD165・WIZ45×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪Fly High≫精霊さんちーむ
『さぁ、戦闘を始めよう!』アトシュ・スカーレットLV26、属性攻撃5、追跡5、第六感5、目立たない5、変装5、怪力5、呪詛5、クイックドロウ4、コミュ力4、フェイント4、オーラ防御4、傷口をえぐる4、騎乗4、2回攻撃4、クライミング4、零距離射撃4、ハッキング4、時間稼ぎ3、おびき寄せ3、呪詛耐性3、誘導弾3、殺気3、スライディング3、視力3、残像3、失せ物探し3、情報収集3、串刺し3、範囲攻撃2、鎧砕き2、捨て身の一撃2、学習力2、パフォーマンス2、言いくるめ2、盗み2、マヒ攻撃2、逃げ足2、ジャンプ2、先制攻撃2、空中戦2、世界知識2、ダッシュ2、聞き耳2、援護射撃2、電撃耐性2、武器受け2、高速詠唱2、鍵開け2、火炎耐性2、念動力2、破壊工作2、氷結耐性2、物を隠す2、地形の利用2、かばう2、戦闘知識2、封印を解く1、礼儀作法1、歌唱1、誘惑1、暗視1、優しさ1、動物と話す1、忍び足1、槍投げ1、手をつなぐ1、早着替え1
『オウカ・キサラギだよ! いざじんじょーに勝負!』オウカ・キサラギLV22、属性攻撃18、ダッシュ12、コミュ力10、第六感7、破魔7、封印を解く5、優しさ5、迷彩5、先制攻撃5、見切り5、鎧無視攻撃5、スナイパー5、クイックドロウ5、毒使い4、ジャンプ4、聞き耳4、礼儀作法3、クライミング3、鍵開け3、物を隠す3、マヒ攻撃3、医術3、情報収集3、早業3、力溜め3、大食い3、2回攻撃2、援護射撃2、武器落とし2、破壊工作1、盗み攻撃1、目潰し1、怪力1、激痛耐性1
『イカすじゃあないかッ!手合わせしてくれないかッ!』四軒屋・綴LV28、オーラ防御19、生命力吸収18、援護射撃18、グラップル18、吹き飛ばし13、怪力12、一斉発射12、手をつなぐ11、かばう10、ダッシュ10、ハッキング10、メカニック9、属性攻撃6、捨て身の一撃4、防具改造4、なぎ払い3、スライディング2、時間稼ぎ2、衝撃波2、暗殺1、空中戦1、氷結耐性1、フェイント1、挑発1、2回攻撃1
第10戦-第1ターン
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『とっておきの宝石弾! くらえー!!!』 オウカ・キサラギの輝き放つ金剛の弾丸(ジュエルバレット・マスターダイヤ)! レベル分の1秒で【膨大な魔力を込めたダイヤの原石】を発射できる。 SPD107・WIZ79×技能1=威力8
『アーハッハッハ!』 16÷8×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

『勇気の力で未来を目指すッ!蒸気の力で守り抜くッ!』 四軒屋・綴の蒸騎構築(ジョークアップ)! 【具現化プログラムで構築した合体用ボディ】【蒸気機関車を思わせる武装】【尽きぬ勇気と心意気】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW112・WIZ106×技能1.16=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷11×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なるべく早く終わらせたいな!!』 アトシュ・スカーレットの暴走術式・天災(エルガー・カタストローフェ)! 自身に【暴走させた付与術・天災式】をまとい、高速移動と【業火と氷雪の斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD106×技能1.03=威力10
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87・SPD91×技能1.07=威力9

10÷9×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっちゃえ、精霊さん!』 荒谷・ひかるの光の精霊さんと闇の精霊さん(エレメント・オブ・ライト・アンド・ダーク)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【光の精霊さん】と【闇の精霊さん】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ168×技能1=威力12
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93・WIZ87×技能1.07×連戦0.9=威力8

12÷8×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『なるべく早く終わらせたいな!!』 アトシュ・スカーレットの暴走術式・天災(エルガー・カタストローフェ)! 自身に【暴走させた付与術・天災式】をまとい、高速移動と【業火と氷雪の斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD106×技能1.03=威力10
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87・SPD91×技能1.07=威力9

10÷9×相性=72%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やっちゃえ、精霊さん!』 荒谷・ひかるの光の精霊さんと闇の精霊さん(エレメント・オブ・ライト・アンド・ダーク)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【光の精霊さん】と【闇の精霊さん】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ168×技能1=威力12
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『フン、やるじゃないか!』 12÷16×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『とっておきの宝石弾! くらえー!!!』 オウカ・キサラギの輝き放つ金剛の弾丸(ジュエルバレット・マスターダイヤ)! レベル分の1秒で【膨大な魔力を込めたダイヤの原石】を発射できる。 SPD107×技能1=威力10
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177・SPD99×技能1=威力9

『ああもう!加減しなさいよ!』 10÷9×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『仮想並列炉起動ッ!電脳蒸気印加率226%ッ!!』 四軒屋・綴の暮閃列車(クレセントレイン)! 【一対の蒸気機関車型装備を合体させた機械弓】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【白く揺らめくエネルギーの大矢】で攻撃する。 SPD138×技能1.16=威力13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93・SPD91×技能1.07×連戦0.9=威力9

13÷9×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『とっておきの宝石弾! くらえー!!!』 オウカ・キサラギの輝き放つ金剛の弾丸(ジュエルバレット・マスターダイヤ)! レベル分の1秒で【膨大な魔力を込めたダイヤの原石】を発射できる。 SPD107・WIZ79×技能1=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=115%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪猟兵宿舎≫氷の微笑
『宜しくお願いするよ』エウロペ・マリウスLV21、高速詠唱14、属性攻撃14、氷結耐性10、火炎耐性10、鼓舞10、礼儀作法10、暗視9、呪詛耐性9、誘導弾8、全力魔法5、世界知識5、視力5、封印を解く5、歌唱4、オーラ防御3、動物と話す3
第11戦-第1ターン
👑14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156×技能1=威力12
『イイな、お前。』 16÷12×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156×技能1×連戦0.9=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』 13÷11×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
『我が魔力は氷の魔弾を以て、キミを射殺す』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【魔弾】を放つ。 WIZ156×技能1×連戦0.8=威力9

9÷9×相性=59%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『我が魔力は氷の魔弾を以て、キミを射殺す』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【魔弾】を放つ。 WIZ156×技能1=威力12
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9

12÷9×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156×技能1×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』 16÷11×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=85%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『申し訳ないね。ここで倒れるつもりはないんだよ』 エウロペ・マリウスの創造せし凍結の世界(ニヴルヘイム・ノヴァ)! 【氷の魔弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156×技能1=威力12
『イイな、お前。』 16÷12×相性=91%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
『我が魔力は氷の魔弾を以て、キミを射殺す』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【魔弾】を放つ。 WIZ156×技能1×連戦0.9=威力11

9÷11×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪彼岸茶屋≫クロワッサンたいやき
『……参ります』ゼルド・シュバイツァーLV23、暗殺16、騎乗16、念動力16、忍び足16、迷彩16、コミュ力16、カウンター16、ハッキング16、2回攻撃15、時間稼ぎ15、空中戦15、オーラ防御6
第12戦-第1ターン
👑13
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『『真たる刃』をお見せしましょう!!』 ゼルド・シュバイツァーの戒解:暁光の型(イマシメホドキギョウコウノカタ)! 対象の攻撃を軽減する【陽剣の守護者】に変身しつつ、【焔を放つフォースセイバー】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ104×技能1.16=威力11
『イイな、お前。』 16÷11×相性=67%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『『業たる刃』……受けてみますか?』 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD100・POW95×技能1.16×連戦0.9=威力10

10÷10×相性=26%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『『業たる刃』……受けてみますか?』 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD100・WIZ104×技能1.16×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『『業たる刃』……受けてみますか?』 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD100・POW95×技能1.16=威力11

10÷11×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『『真たる刃』をお見せしましょう!!』 ゼルド・シュバイツァーの戒解:暁光の型(イマシメホドキギョウコウノカタ)! 対象の攻撃を軽減する【陽剣の守護者】に変身しつつ、【焔を放つフォースセイバー】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ104×技能1.16×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』 16÷10×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『『業たる刃』……受けてみますか?』 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD100・WIZ104×技能1.16×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『『業たる刃』……受けてみますか?』 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD100・POW95×技能1.16=威力11

10÷11×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『『業たる刃』……受けてみますか?』 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD100・WIZ104×技能1.16×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=63%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪七虹都市アルコ・イリス≫夢のカケラ
『泡沫の夢の時間だ。せめて、楽しんでいって欲しい』結城・蓮LV28、早業27、パフォーマンス25、フェイント23、だまし討ち22、投擲21、クライミング18、かばう15、念動力15、罠使い2、第六感2、暗視2、2回攻撃2、変装2、敵を盾にする1、挑発1、オーラ防御1、存在感1、目立たない1、武器落とし1、残像1、ジャンプ1、目潰し1、聞き耳1、見切り1、コミュ力1、逃げ足1、暗号作成1、野生の勘1、情報収集1、ダッシュ1
第13戦-第1ターン
👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『ボクを見つけられるかな?』 結城・蓮の幻影の姫君(プリンセスイリュージョン)! 自身と自身の装備、【手で触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ125×技能1=威力11
『イイな、お前。』 16÷11×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1=威力13

『さあ、問題だ。こんなのに引っかからないでよ?』 結城・蓮の愚者の問題(トリック・オア・トリック)! 質問と共に【一枚のトランプ】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD147・WIZ125×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷10×相性=72%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『ボクを見つけられるかな?』 結城・蓮の幻影の姫君(プリンセスイリュージョン)! 自身と自身の装備、【手で触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ125・POW83×技能1×連戦0.8=威力7

10÷7×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『ボクを見つけられるかな?』 結城・蓮の幻影の姫君(プリンセスイリュージョン)! 自身と自身の装備、【手で触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ125×技能1=威力11
『イイな、お前。』 16÷11×相性=101%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『ボクを見つけられるかな?』 結城・蓮の幻影の姫君(プリンセスイリュージョン)! 自身と自身の装備、【手で触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ125・POW83×技能1×連戦0.9=威力8

10÷8×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1=威力13

『さあ、問題だ。こんなのに引っかからないでよ?』 結城・蓮の愚者の問題(トリック・オア・トリック)! 質問と共に【一枚のトランプ】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD147・WIZ125×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷8×相性=81%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-エルミーヌ・サティ
第14戦-第1ターン
👑11
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49・POW15×技能1×連戦0.8=威力3

10÷3×相性=99%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=146%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

エルミーヌ・サティのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ49×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪ザ・ウォール≫ジャバウォック
『やったる』石穹・水人LV10、フェイント1、忍び足1、2回攻撃1
『行くぞダニー!(∪`ω´)オウン!』モリ・ダニーLV21、動物と話す36、踏みつけ25、2回攻撃18、怪力13、激痛耐性5、かばう3、氷結耐性3、残像2、恫喝2、救助活動2、毒耐性2、呪詛耐性2、挑発1、失せ物探し1
第15戦-第1ターン
👑10
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『断ち切れ』 石穹・水人のヴォーパルの剣(カイブツヲカルモノ)! 【自らの掌】が命中した対象を切断する。 POW27×技能1=威力5

10÷5×相性=135%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『ダニー!おて』 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW132・WIZ53×技能1.25=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=93%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『断ち切れ』 石穹・水人のヴォーパルの剣(カイブツヲカルモノ)! 【自らの掌】が命中した対象を切断する。 POW27・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『イイな、お前。』 16÷3×相性=276%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『断ち切れ』 石穹・水人のヴォーパルの剣(カイブツヲカルモノ)! 【自らの掌】が命中した対象を切断する。 POW27×技能1=威力5

10÷5×相性=135%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ダニー!おて』 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW132×技能1.25=威力14
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177・POW129×技能1=威力11

『ああもう!加減しなさいよ!』 14÷11×相性=50%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『断ち切れ』 石穹・水人のヴォーパルの剣(カイブツヲカルモノ)! 【自らの掌】が命中した対象を切断する。 POW27・WIZ15×技能1×連戦0.9=威力3
『アーハッハッハ!』 16÷3×相性=276%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-シャル・エンデューロ
第16戦-第1ターン
👑9
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1=威力13

シャル・エンデューロのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD48・WIZ23×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷4×相性=177%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
シャル・エンデューロのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD48・POW28×技能1×連戦0.9=威力4

10÷4×相性=153%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

シャル・エンデューロのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD48・WIZ23×技能1×連戦0.8=威力3
『イイな、お前。』 16÷3×相性=297%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『今よ!私達の道を切り開くわよ!』 フィーナ・ステラガーデンの揺ラギ斬リ咲ク(モッテルノハフツウノカタナ)! 【鈴の音と共に現れる女剣士】の霊を召喚する。これは【自身の意思で動き、神速の斬撃】や【刀でいなし反撃をする等、刀を用いた技】で攻撃する能力を持つ。 WIZ177×技能1=威力13

シャル・エンデューロのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD48・WIZ23×技能1=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』 13÷4×相性=177%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-有栖川・夏介
『よろしくお願いします』有栖川・夏介LV28、恐怖を与える14、第六感11、傷口をえぐる10、医術8、カウンター8、見切り7、フェイント7、目立たない6、生命力吸収6、覚悟6、優しさ6、早業6、暗殺5、かばう5、投擲4、怪力4、礼儀作法4、気絶攻撃4、戦闘知識3、武器受け3、毒耐性3、オーラ防御3、呪詛3、激痛耐性3、暗視2、鎧無視攻撃2、救助活動2、属性攻撃2、時間稼ぎ2、野生の勘1、2回攻撃1、力溜め1、祈り1、武器落とし1、先制攻撃1、殺気1、鼓舞1
第17戦-第1ターン
👑8
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『…首をはねよ、と女王が言った。』 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ106・POW107×技能1.05=威力10

10÷10×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『…首をはねよ、と女王が言った。』 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ106×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『その技は既に見ました』 有栖川・夏介の絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD105・WIZ106×技能1.05×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『…首をはねよ、と女王が言った。』 有栖川・夏介の黄泉へと誘う紅の乙女(クイーンオブザフィアーガーデン)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【少女の赤いドレスの中】から、高命中力の【悲鳴ごと切り裂く大鎌】を飛ばす。 WIZ106・POW107×技能1.05=威力10

10÷10×相性=52%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『その技は既に見ました』 有栖川・夏介の絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD105・WIZ106×技能1.05×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』 16÷9×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪Fly High≫STARLIGHT DREAM
『あの空に届くまで!』アメリア・イアハッターLV30、空中戦95、パフォーマンス66、騎乗65、鼓舞36、スライディング1、救助活動1、目立たない1、ダッシュ1、マヒ攻撃1、おびき寄せ1、掃除1
『叩き潰すわ。任せなさい』荒谷・つかさLV30、鎧砕き24、早業24、属性攻撃24、武器受け23、グラップル23、吹き飛ばし23、怪力23、ジャンプ23、範囲攻撃22、見切り22、衝撃波22、残像20、破魔1、2回攻撃1
『真っ向勝負は苦手なんだけど…』栗花落・澪LV33、空中戦35、歌唱32、催眠術25、誘惑23、全力魔法21、破魔15、呪詛耐性15、範囲攻撃15、料理15、救助活動11、優しさ11、楽器演奏10、聞き耳10、オーラ防御10、パフォーマンス10、祈り8、なぎ払い7、医術5、掃除5、礼儀作法5、見切り4、おびき寄せ4、手をつなぐ2、視力1、ダッシュ1、串刺し1、属性攻撃1、火炎耐性1、援護射撃1、毒耐性1、氷結耐性1、カウンター1、高速詠唱1、変装1、恩返し1、フェイント1
『よろしくお願いしますね』オリヴィア・ローゼンタールLV32、鎧砕き14、怪力13、属性攻撃13、気合い13、オーラ防御12、破魔12、ダッシュ10、グラップル9、料理9、先制攻撃7、騎乗7、情報収集5、踏みつけ5、コミュ力5、救助活動5、視力5、毒耐性5、歌唱5、呪詛耐性5、見切り5、激痛耐性5、火炎耐性5、拠点防御5、祈り5、鼓舞5、ジャンプ5、全力魔法5、勇気5、カウンター5、槍投げ5、吹き飛ばし5、串刺し5、衝撃波5、破壊工作3、投擲3、暗視3、殺気3、第六感3、なぎ払い3、パフォーマンス3、かばう3、追跡2、優しさ2、電撃耐性2、クライミング2、武器受け2、学習力2、早業1、恐怖を与える1、聞き耳1、言いくるめ1、失せ物探し1、礼儀作法1、吸血1、生命力吸収1、存在感1、目立たない1、ダンス1、おびき寄せ1、氷結耐性1、戦闘知識1、スライディング1、気絶攻撃1、動物と話す1
第18戦-第1ターン
👑7
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『重剣術奥義ッ!チェイアアアアアッ!!!』 荒谷・つかさの荒谷流重剣術奥義・稲妻彗星落とし(ライトニング・シューティンスター)! 単純で重い【重量級武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW219・WIZ87×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.07=威力9
『シュート!』 アメリア・イアハッターの風の瞬き(カゼノマタタキ)! 自身に【短時間の間浮遊可能となる風の魔力】をまとい、高速移動と【相手を空へと打ち上げる竜巻】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192・WIZ105×技能1=威力10

9÷10×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『図が高いよ』 栗花落・澪の女王の微笑み(テンプ・ドゥ・プレジール)! 【敵を蹴り倒し踏み付けた後足裏】から【誘惑・催眠効果のあるオーラ】を放ち、【踏まれる喜びに目覚めさせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ233×技能1.3=威力19
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.19=威力16

『イイな、お前。』 19÷16×相性=49%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血の衝動に呑まれないように……』 オリヴィア・ローゼンタールの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW182×技能1.1=威力14
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07×連戦0.9=威力9

14÷9×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪失われた領域≫Legacy Silver
『慣らし運転にご協力ください。』エムピースリー・シャロームLV20、踏みつけ22、歌唱15、時間稼ぎ11、盾受け10、楽器演奏6、属性攻撃5、2回攻撃5、ハッキング4、武器落とし3、かばう2
第19戦-第1ターン
👑6
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
『では、本気でまいりましょう』 エムピースリー・シャロームのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW71×技能1.22=威力10

10÷10×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

『では、本気でまいりましょう』 エムピースリー・シャロームのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW71・WIZ86×技能1.22×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=92%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『クク…塵芥と成り果てろ!』 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1.19=威力16

『では、本気でまいりましょう』 エムピースリー・シャロームのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW71・WIZ86×技能1.22×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』 16÷8×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑6
『クク…塵芥と成り果てろ!』 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1.19=威力16

『では、本気でまいりましょう』 エムピースリー・シャロームのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW71・WIZ86×技能1.22=威力10
『イイな、お前。』 16÷10×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-石籠・むぎ
石籠・むぎLV21、範囲攻撃1、衝撃波1、誘惑1、礼儀作法1、楽器演奏1、なぎ払い1、動物使い1、動物と話す1
第20戦-第1ターン
👑5
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ82×技能1.02=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.07=威力10
石籠・むぎのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ82・POW52×技能1.02×連戦0.9=威力6

10÷6×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
石籠・むぎの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ82×技能1.02×連戦0.8=威力7
『イイな、お前。』 16÷7×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-蒲牢・陽翔
第21戦-第1ターン
👑4
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

蒲牢・陽翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD32・WIZ26×技能1=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷5×相性=177%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
蒲牢・陽翔のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD32・WIZ26×技能1×連戦0.9=威力4
『イイな、お前。』 16÷4×相性=192%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-シーネ・クガハラ
『んー面倒だけど仕方ないねー。』シーネ・クガハラLV20、2回攻撃4、誘導弾2、吸血1、時間稼ぎ1、串刺し1、破壊工作1、野生の勘1、援護射撃1、マヒ攻撃1、属性攻撃1、クイックドロウ1、先制攻撃1
第22戦-第1ターン
👑3
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『ほーらクロウロード、やっちゃいなー。』 シーネ・クガハラの召喚式【クロウロード】(ショウカンシキ・クロウロード)! 自身の身長の2倍の【黒龍クロウロード】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD47・WIZ60×技能1=威力6
『イイな、お前。』 16÷6×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

『そこだ、固まれ!』 シーネ・クガハラの召喚式【バジリスクアイズ】(ショウカンシキ・バジリスクアイズ)! 【視線】を向けた対象に、【右目に召喚した石化を伴うバジリスクの魔眼】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』 13÷6×相性=122%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-≪猟兵商業組合≫風雲児
『お手柔らかにお願いしますね』筒石・トオルLV25、属性攻撃4、援護射撃3、失せ物探し2、医術2、料理2、拠点防御2、スナイパー2、早業2、第六感1、先制攻撃1、誘惑1、誘導弾1、一斉発射1、催眠術1、範囲攻撃1、目潰し1、視力1、暗視1、世界知識1、罠使い1、ハッキング1、見切り1、2回攻撃1、撮影1、鍵開け1、礼儀作法1、掃除1、目立たない1、救助活動1、情報収集1、だまし討ち1、零距離射撃1、電撃耐性1、破壊工作1、オーラ防御1、毒耐性1、かばう1、迷彩1、呪詛耐性1、時間稼ぎ1、怪力1、力溜め1、火炎耐性1、氷結耐性1、追跡1、フェイント1、なぎ払い1、鎧砕き1、生命力吸収1、地形の利用1、傷口をえぐる1、吹き飛ばし1、串刺し1、武器受け1、捨て身の一撃1、カウンター1、釣り1
第23戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『舞え!ストレリチア!』 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ92×技能1.04=威力9
『イイな、お前。』 16÷9×相性=102%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-≪Castle≫
『さあ、始めようか。』赤城・碧LV22、衝撃波4、第六感4、激痛耐性4、2回攻撃4、コミュ力4、見切り4、地形の利用4、鎧無視攻撃4、一斉発射3、暗殺3、目立たない3、追跡3、祈り3、毒耐性3、スナイパー3、だまし討ち3、生命力吸収3、恐怖を与える3、残像3、殺気3、フェイント3、迷彩3、勇気3、クイックドロウ2、誘導弾2、料理2、戦闘知識2、手をつなぐ2、破魔2、情報収集2、学習力2、早業2、パフォーマンス2、楽器演奏2、範囲攻撃2、変装2、援護射撃2、マヒ攻撃2、優しさ2、オーラ防御2、力溜め2、鎧砕き2、属性攻撃2、氷結耐性2、封印を解く2、暗視2、挑発2、アート1、かばう1、言いくるめ1、歌唱1、恥ずかしさ耐性1、捨て身の一撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、存在感1、破壊工作1、罠使い1、忍び足1、ジャンプ1、拠点防御1、鼓舞1、先制攻撃1、グラップル1、気合い1、零距離射撃1、礼儀作法1、吹き飛ばし1、世界知識1、医術1、視力1、武器受け1、投擲1、カウンター1、呪詛耐性1、呪詛1、念動力1、電撃耐性1、気絶攻撃1、火炎耐性1、おびき寄せ1
第24戦-第1ターン
👑2
『私の本気を見せてやろう!』 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.19=威力16
『新・我流奥義捌式―――≪極夜瞬閃≫――― 』 赤城・碧の極夜瞬閃(キョクヤシュンセン)! レベル分の1秒で【高速移動での通りぬけ際に居合斬り】を発射できる。 SPD105・WIZ92×技能1.08=威力10
『イイな、お前。』 16÷10×相性=99%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇
『さあ、始めようか。』風雷堂・顕吉LV17、鎧砕き2、目立たない2、属性攻撃2、吸血1、生命力吸収1、地形の利用1、力溜め1、オーラ防御1、祈り1、傷口をえぐる1、挑発1、視力1、恫喝1、武器受け1、串刺し1
『お相手、お願いしますわね。』ローズ・ベルシュタインLV26、毒使い9、毒耐性6、マヒ攻撃6、鎧無視攻撃6、気絶攻撃6、零距離射撃5、楽器演奏5、恥ずかしさ耐性5、呪詛耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、スナイパー4、範囲攻撃4、盗み攻撃4、盾受け4、氷結耐性4、激痛耐性4、クイックドロウ4、援護射撃4、ダッシュ3、パフォーマンス3、ジャンプ3、かばう3、視力3、敵を盾にする2、催眠術2、逃げ足2、気合い2、言いくるめ2、全力魔法2、暗号作成2、カウンター2、見切り2、吸血2、フェイント2、2回攻撃2、なぎ払い2、暗視2、誘惑2、属性攻撃2、コミュ力2、動物使い1、水泳1、おびき寄せ1、忍び足1、拠点防御1、グラップル1、シールドバッシュ1、鍵開け1、物を隠す1、医術1、アート1、変装1、罠使い1、呪詛1、存在感1、怪力1、追跡1、早業1、失せ物探し1、目潰し1、世界知識1、時間稼ぎ1、釣り1、救助活動1、先制攻撃1、串刺し1、傷口をえぐる1、鎧砕き1、捨て身の一撃1、武器改造1、第六感1、学習力1、クライミング1、高速詠唱1、聞き耳1、野生の勘1、祈り1、礼儀作法1、スライディング1、手をつなぐ1、目立たない1、力溜め1、武器受け1、ハッキング1
アニエス・ブランシュLV18、全力魔法100、属性攻撃22、世界知識1、高速詠唱1、オーラ防御1、第六感1、コミュ力1、情報収集1、ダッシュ1、料理1、失せ物探し1、封印を解く1
『頑張りますね!』メイリン・コスモロードLV20、串刺し3、怪力2、勇気2、生命力吸収1、2回攻撃1、範囲攻撃1、マヒ攻撃1、衝撃波1、見切り1、ダッシュ1
第25戦-第1ターン
👑2
『さぁ、行きますわよ。』 ローズ・ベルシュタインの夕暮れ時に薔薇は踊り咲く(ローズ・ワルツ)! 自身の装備武器を無数の【オレンジ色の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ148×技能1.09=威力13
『ふぁいやー。』 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93・WIZ87×技能1.07=威力9

13÷9×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第25戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪PPP開発室≫は、≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅99 🏆569
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