≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV116、属性攻撃515、火炎耐性80、焼却60、かばう45、カウンター45、怪力30、範囲攻撃30、気合い30、戦闘知識25、斬撃波25、継続ダメージ20、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、視力20、鎧砕き20、第六感20、早業15、なぎ払い15、勇気15、見切り15、吹き飛ばし15、切断10、こじ開け10、武器受け10、ぶん回し10、フェイント10、サーフィン10、聞き耳10、部位破壊10、落下耐性10、殺気10、暗視10、クライミング10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、決闘10、頭突き10、重量攻撃10、サバイバル6、狩猟3、足払い3
堺・晃LV114、毒使い300、罠使い299、毒耐性66、暗殺65、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、盗み20、オーラ防御20、捕縛20、激痛耐性20、一斉発射20、傷口をえぐる20、逃亡阻止18、串刺し15、継続ダメージ15、戦闘知識10、コミュ力10、動物と話す10、薬品調合10、運搬10、催眠術10、略奪10、偵察10、なぎ払い10、取引10、恐怖を与える10、不意打ち10、悪のカリスマ10、フェイント10、敵を盾にする4、瞬間思考力3、瞬間記憶1、威嚇射撃1、ビジネス知識1
小林・夏輝LV112、援護射撃427、ダッシュ115、ハッキング110、クイックドロウ40、コミュ力30、気絶攻撃30、逃げ足30、操縦20、鍵開け20、恥ずかしさ耐性20、第六感20、吹き飛ばし20、かばう20、鎧砕き20、零距離射撃20、ジャミング20、覚悟20、フェイント15、ロープワーク15、スナイパー10、データ攻撃10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、プログラミング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10、威嚇射撃8、情報検索4
不知火・鉄馬LV112、電撃666、電撃耐性130、マヒ攻撃100、範囲攻撃59、空中戦40、気絶攻撃35、オーラ防御30、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、斬撃波15、早業13、武器受け10、動物と話す10、暗視10、対空戦闘10、鎧砕き10、頭突き10、地形の利用10、フェイント10、勇気10、魔獣知識7、目潰し4、空中機動3、足払い2
第1戦-スフィーエ・シエルフィート
『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』スフィーエ・シエルフィートLV109、存在感27、属性攻撃25、怪力25、誘惑24、コミュ力21、情報収集20、見切り20、挑発20、覚悟20、時間稼ぎ20、だまし討ち15、早業15、おびき寄せ15、言いくるめ14、空中戦13、なぎ払い13、踏みつけ13、殺気13、ダッシュ12、催眠術11、逃げ足11、料理11、生命力吸収11、悪路走破11、運転11、撮影10、武器改造10、ジャンプ10、礼儀作法10、2回攻撃10、捨て身の一撃10、スナイパー10、恥ずかしさ耐性10、忍び足10、クイックドロウ10、救助活動10、ロープワーク10、地形の利用10、暗殺10、傷口をえぐる10、誘導弾10、一斉発射10、オーラ防御8、動物と話す5、恐怖を与える5、クライミング5、全力魔法5、呪詛耐性5、氷結耐性5、火炎耐性5、毒耐性5、鼓舞5、破魔5、追跡5、範囲攻撃5、世界知識5、電撃耐性3、衝撃波3
第1戦-第1ターン
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ506・POW441×技能1.3=威力27
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷27×相性=47%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
『一発逆転って奴さ』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『逆転』(フェニックス・リバイブ)! 自身の【物語的な盛り上がりを楽しむ心】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW441×技能1.3×連戦0.9=威力24

26÷24×相性=42%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD506×技能1.3×連戦0.8=威力23
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷23×相性=304%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ506・SPD506×技能1.3×連戦0.7=威力20
『中々楽しかったですよ?』 42÷20×相性=103%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ506・SPD506×技能1.3=威力29
『ふふ…当然ですよ』 42÷29×相性=72%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『お姫様って柄じゃあないけど、ねっ……!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『戦姫』(ハッピーエンド・ブリンガー)! 【幸福な結末の為に戦うスタイリッシュお姫様】に変身し、武器「【ルーンソード】と【精霊銃】」の威力増強と、【舞い散る花弁と虹色に輝く光の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ506・POW441×技能1.3×連戦0.9=威力24
『中々やるじゃねぇか』 32÷24×相性=52%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『へいへい君ぃ。一体どんな気持ちでやってるんだい?』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『言霊』(ジャスティス・クエスチョン)! 対象への質問と共に、【自身の翼の中】から【自身によく似た紅いコートの剣士】を召喚する。満足な答えを得るまで、自身によく似た紅いコートの剣士は対象を【邪念と生命力そのものを断つサーベル】で攻撃する。 SPD506×技能1.3×連戦0.8=威力23
『ま、こんなもんかね』 142÷23×相性=304%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
『一発逆転って奴さ』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『逆転』(フェニックス・リバイブ)! 自身の【物語的な盛り上がりを楽しむ心】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW441×技能1.3×連戦0.7=威力19

26÷19×相性=54%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪武闘派無名堂≫
『よろしく頼む』ヴィゼア・パズルLV115、属性攻撃174、空中戦139、2回攻撃105、鎧砕き100、カウンター95、全力魔法90、空中浮遊76、範囲攻撃70、略奪55、マヒ攻撃40、コミュ力40、医術35、呪詛耐性31、動物と話す30、怪力30、宝探し26、水中戦24、暗視20、見切り20、串刺し20、動物使い20、情報収集20
天翳・緋雨LV113、破魔80、第六感75、ダンス75、見切り75、ダッシュ75、残像75、空中戦75、ジャンプ75、演技75、グラップル75、属性攻撃75、念動力70、ジャミング60、オーラ防御50、激痛耐性40、情報収集35、戦闘知識30、地形の利用30、メカニック25、空中機動23、浄化21、クライミング20、救助活動10、迷彩4
第2戦-第1ターン
👑15
『さて、楽しもうか』 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ738×技能1=威力27

『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW677・WIZ409×技能1=威力20

27÷20×相性=80%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
天翳・緋雨の薔薇の剣戟! 【空中ステップ】で敵の間合いに踏み込み、【薔薇の花弁】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD634×技能1=威力25
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813・SPD421×技能1.13=威力23
『中々やるじゃねぇか』 25÷23×相性=59%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD680×技能5.47=威力142
『さて、楽しもうか』 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ738・SPD371×技能1×連戦0.9=威力17

『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷17×相性=411%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD745×技能1.55=威力42
天翳・緋雨の薔薇の剣戟! 【空中ステップ】で敵の間合いに踏み込み、【薔薇の花弁】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD634×技能1×連戦0.9=威力22
『中々楽しかったですよ?』 42÷22×相性=93%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW677×技能1=威力26
『さて、楽しもうか』 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ738・POW407×技能1=威力20


26÷20×相性=77%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
天翳・緋雨の薔薇の剣戟! 【空中ステップ】で敵の間合いに踏み込み、【薔薇の花弁】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD634×技能1=威力25
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813・SPD421×技能1.13=威力23
『中々やるじゃねぇか』 25÷23×相性=59%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD745×技能1.55=威力42
『さて、楽しもうか』 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ738・SPD371×技能1×連戦0.9=威力17

『中々楽しかったですよ?』 42÷17×相性=146%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD680×技能5.47=威力142
天翳・緋雨の薔薇の剣戟! 【空中ステップ】で敵の間合いに踏み込み、【薔薇の花弁】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD634×技能1×連戦0.9=威力22
『ま、こんなもんかね』 142÷22×相性=346%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さて、楽しもうか』 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ738×技能1=威力27

『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW677・WIZ409×技能1=威力20

27÷20×相性=80%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813×技能1.13=威力32
天翳・緋雨の薔薇の剣戟! 【空中ステップ】で敵の間合いに踏み込み、【薔薇の花弁】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD634・POW400×技能1=威力20
『中々やるじゃねぇか』 32÷20×相性=88%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪薔薇園の古城≫黒鉄の薔薇
『さぁ、お相手お願いね。』スフィア・レディアードLV118、第六感20、盾受け16、幸運15、破魔12、2回攻撃12、毒耐性10、暗視10、視力10、世界知識10、威嚇射撃10、範囲攻撃10、武器受け10、マヒ攻撃10、斬撃波10、乱れ撃ち10、氷結耐性9、ジャストガード8、受け流し8、火炎耐性8、電撃耐性8、戦闘知識8、一斉発射8、コミュ力8、砲撃8、かばう8、気絶攻撃8、鎧無視攻撃8、早業6、爆撃6、継続ダメージ6、なぎ払い6、鎧砕き6、援護射撃6、魔獣知識6、狂気耐性6、呪詛耐性6、空腹耐性5、鍵開け5、地形耐性5、切断5、優しさ5、グラップル5、環境耐性5、激痛耐性5、シールドバッシュ5、落下耐性5、薬品調合5、楽器演奏5、闇に紛れる5、召喚術5、高速詠唱5、礼儀作法5、怪力5、こじ開け5、悪のカリスマ5、飛空艇操作5、グルメ知識5、素材採取5、重量攻撃5、狩猟5、小休止5、串刺し5、精神攻撃5、魔力溜め5、生命力吸収5、道案内5、占星術5、足場習熟4、遠泳4、オーラ防御4、ジャンプ4、スナイパー4、制圧射撃4、高速泳法4、水中機動4、衝撃波4、クイックドロウ4、全力魔法4、先制攻撃4、野生の勘4、蹂躙3、降霊3、航海術3、ダッシュ3、水泳3、竜脈使い3、水上歩行3、罠使い3、息止め3、審美眼3、動物と話す3、部位破壊3、カウンター3、忍び足3、吹き飛ばし3、メカニック3、料理3、レーザー射撃3、電撃3、エネルギー充填3、物を隠す3、祈り3、恐怖を与える3、属性攻撃3、功夫3、切り込み3、多重詠唱3、ブレス攻撃3、救助活動3、覇気3、学習力3、恥ずかしさ耐性3、ランスチャージ3、槍投げ3、解体3、覚悟2、ハッキング2、サバイバル2、捨て身の一撃2、キャンプ2、威厳2、殺気2、決闘2、武器落とし2、催眠術2、恫喝2、運転2、逃げ足2、投擲2、大食い2、船上戦2、クライミング2、運搬2、追跡2、盗み攻撃2、盗み2、早着替え2、勇気2、傷口をえぐる2、拠点防御2、大声2、暗号作成2、ドーピング2、リミッター解除2、ロープワーク2、零距離射撃2、掃除2、撮影2、変装2、咄嗟の一撃2、操縦2、念動力2、限界突破2、達筆2、呪詛2、挑発2、ブームの仕掛け人2、集団戦術2、存在感2、目潰し2、蟲使い2、宴会2、青春2、メイク2、踏みつけ2、残像2、アート2、トンネル掘り2、パフォーマンス2、力溜め2、素潜り2、歌唱2、吸血2、気合い2、焼却2、騙し討ち2、スライディング2、目立たない2、冬眠2、だまし討ち2、捕縛2、演技2、ダンス2、騎乗2、宝探し2、おびき寄せ2、偵察2、読心術2、失せ物探し2、継戦能力2、動物使い2、聞き耳2、武器改造2、手をつなぐ2、慰め2、団体行動2、時間稼ぎ2、サーフィン2、釣り2、略奪2、頭突き2、封印を解く2、追撃2、恩返し2、鼓舞2、誘導弾2、呪殺弾2、誘惑2、敵を盾にする2、防具改造2、暗殺2
『本気で行くわね。』轟木・黒夢LV119、撮影16、2回攻撃15、属性攻撃15、なぎ払い13、盾受け13、見切り13、多重詠唱13、情報収集12、聞き耳11、範囲攻撃10、野生の勘10、スナイパー10、対空戦闘10、威嚇射撃10、救助活動10、瞬間思考力10、コミュ力10、受け流し10、偵察9、威厳9、気絶攻撃8、集団戦術8、楽器演奏8、追跡8、料理8、失せ物探し8、情報検索8、継続ダメージ7、継戦能力6、世界知識6、火炎耐性6、電撃耐性6、氷結耐性6、魔獣知識6、毒耐性6、動物使い6、動物と話す6、鎧無視攻撃6、貫通攻撃5、読心術5、電撃5、悪のカリスマ5、迷彩5、高速詠唱5、かばう5、自動射撃5、シールドバッシュ5、狩猟5、逃げ足5、ジャンプ5、地形の利用5、忍び足5、素材採取5、切り込み5、グルメ知識5、視力5、暗視5、データ攻撃5、プログラミング5、グラップル5、呪詛耐性5、地形耐性5、戦闘知識5、全力魔法5、眠り耐性5、空腹耐性5、精神攻撃5、環境耐性5、狂気耐性5、串刺し4、落下耐性4、幸運4、拠点防御4、先制攻撃4、乱れ撃ち4、制圧射撃4、一斉発射4、激痛耐性4、援護射撃4、恥ずかしさ耐性4、オーラ防御4、残像4、生命力吸収4、騎乗突撃4、ハッキング4、ダッシュ4、礼儀作法4、破壊工作3、召喚術3、蹂躙3、覇気3、武器受け3、ジャストガード3、怪力3、部位破壊3、団体行動3、ジャミング3、空中浮遊3、神罰3、航海術3、落ち着き3、サバイバル3、素潜り3、誘導弾3、ダンス2、騎乗2、宴会2、キャンプ2、ビジネス知識2、実況2、運搬2、演技2、目立たない2、爆破2、勇気2、トンネル掘り2、パフォーマンス2、水上歩行2、水中機動2、捨て身の一撃2、レーザー射撃2、メカニック2、功夫2、クライミング2、高速泳法2、封印を解く2、達筆2、吸血2、足場習熟2、誘惑2、宝探し2、頭突き2、毒使い2、メイク2、ロープワーク2、手をつなぐ2、スライディング2、覚悟2、罠使い2、奉仕2、遠泳2、物を隠す2、蟲使い2、水泳2、リミッター解除2、船上戦2、冬眠2、運転2、略奪2、砲撃2、息止め2、追撃2、操縦2、変装2、催眠術2、暗号作成2、鍵開け2、ブームの仕掛け人2、恫喝2、祈り2、空中戦2、ドーピング2、占星術2、優しさ2、殺気2、早業2、爆撃2、早着替え2、捕縛2、暗殺2、歌唱2、投擲2、重量攻撃2、武器改造2、決闘2、カウンター2、武器落とし2、咄嗟の一撃2、破魔2、恐怖を与える2、踏みつけ2、だまし討ち2、第六感2、恩返し2、大食い2、焼却2、慰め2、魔力溜め2、大声2、闇に紛れる2、吹き飛ばし2、力溜め2、敵を盾にする2、こじ開け2、サーフィン2、呪詛2、クイックドロウ2、零距離射撃2、呪殺弾2、目潰し2、傷口をえぐる2、フェイント2、盗み2、掃除2、挑発2、防具改造2、限界突破2、心配り2、釣り2、気合い2、時間稼ぎ2、アート2、盗み攻撃2、おびき寄せ2、鼓舞2、元気2、ランスチャージ2、足払い2、槍投げ2、存在感2、青春2
『それじゃ、よろしくねー♪』藍原・蒼夜LV118、2回攻撃17、幸運15、属性攻撃13、ダッシュ11、乱れ撃ち11、第六感11、瞬間思考力11、学習力11、対空戦闘10、氷結耐性9、火炎耐性9、眠り耐性8、見切り8、集団戦術8、呪詛耐性8、環境耐性8、瞬間記憶8、盾受け8、空腹耐性7、地形耐性7、落下耐性7、電撃耐性7、サバイバル7、狂気耐性7、激痛耐性7、毒耐性7、鍵開け6、こじ開け6、怪力6、グラップル6、リミッター解除6、武器受け6、恥ずかしさ耐性6、なぎ払い5、結界術5、飛空艇操作5、プログラミング5、歌唱5、ジャンプ5、忍び足5、足場習熟5、悪路走破5、神罰5、威厳5、生命力吸収5、マヒ攻撃5、爆破5、気絶攻撃5、範囲攻撃5、破魔5、継続ダメージ5、かばう5、魔獣知識5、占星術5、素潜り5、データ攻撃5、ランスチャージ4、槍投げ4、カウンター4、宝探し4、全力魔法4、ダンス4、自動射撃4、楽器演奏4、視力3、心配り3、多重詠唱3、ジャストガード3、水泳3、索敵3、トンネル掘り3、気合い3、運搬3、メカニック3、除霊3、おどろかす3、キャンプ3、天候操作3、地形の利用3、継戦能力3、大声3、踏みつけ3、蹂躙3、逃げ足3、コミュ力3、陽動3、暗視3、頭突き3、受け流し3、野生の勘3、力溜め3、ハッキング3、航海術3、ブレス攻撃3、覇気3、流行知識3、騙し討ち3、スナイパー3、制圧射撃3、威嚇射撃3、狩猟3、クイックドロウ3、串刺し3、大食い3、鎧無視攻撃3、切り込み3、精神攻撃3、恐怖を与える3、先制攻撃3、バーサーク3、だまし討ち3、暴力3、悪のカリスマ3、解体3、戦闘知識3、レーザー射撃3、ジャミング2、残像2、捕食2、水中機動2、偵察2、手をつなぐ2、催眠術2、撮影2、2人乗り2、パフォーマンス2、息止め2、宴会2、遠泳2、騎乗2、捕縛2、操縦2、読心術2、慰め2、恩返し2、誘惑2、クライミング2、失せ物探し2、ビジネス知識2、時間稼ぎ2、アート2、物を隠す2、達筆2、早着替え2、武器改造2、鎧砕き2、零距離射撃2、一斉発射2、援護射撃2、目潰し2、覚悟2、吹き飛ばし2、呪殺弾2、砲撃2、盗み2、実況2、吸血2、殺気2、祈り2、船上戦2、存在感2、ドーピング2、サーフィン2、盗み攻撃2、略奪2、限界突破2、決闘2、勇気2、団体行動2、オーラ防御2、重量攻撃2、爆撃2、闇に紛れる2、聞き耳2、迷彩2、防具改造2、掃除2、ブームの仕掛け人2、運転2、高速泳法2、救助活動2、追跡2、スライディング2、礼儀作法2、ロープワーク2、敵を盾にする2、投擲2、呪詛2、釣り2、魔力溜め2、目立たない2、優しさ2、封印を解く2、挑発2、動物使い2、演技2、暗号作成2、動物と話す2、足払い2、焼却2、変装2
第3戦-第1ターン
👑15
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『今度はこっちで行くね。』 藍原・蒼夜の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW779・SPD489×技能1.17=威力25
『中々楽しかったですよ?』 42÷25×相性=89%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW677×技能1=威力26
『皆、頑張ろうね!』 スフィア・レディアードの霊素融合憑依(レイソユウゴウヒョウイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【妖しく輝く赤い憑依霊】で覆われる。 POW581×技能1.28=威力30

26÷30×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ418×技能5.47=威力111
『裁かれなさい。』 轟木・黒夢の裁きの天雷(サバキノテンライ)! 【ビームキャノン『シャドウサンダー』の光線】が命中した対象に対し、高威力高命中の【天からの雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW408・WIZ387×技能1.35=威力26
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 111÷26×相性=168%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
『さぁ、これならどうかな?』 藍原・蒼夜の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD489・POW779×技能1.17×連戦0.9=威力23
『中々やるじゃねぇか』 32÷23×相性=69%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これでどうかしら?』 轟木・黒夢のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD782×技能1.35=威力37
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677・SPD411×技能1=威力20

37÷20×相性=111%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『今度はこっちで行くね。』 藍原・蒼夜の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW779・SPD489×技能1.17=威力25
『中々楽しかったですよ?』 42÷25×相性=89%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『視えているよ!』 スフィア・レディアードの予知霊視(ヨチレイシ)! 【相手の魂の動きを霊視能力で視る事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD477×技能1.28=威力27
『ま、こんなもんかね』 142÷27×相性=204%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
『さぁ、これならどうかな?』 藍原・蒼夜の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD489・POW779×技能1.17×連戦0.9=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷23×相性=69%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
『さぁ、これならどうかな?』 藍原・蒼夜の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD489・POW779×技能1.17=威力25
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷25×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪爪痕≫爪痕
『何事、暴力、解決、一番』グウェンドリン・グレンジャーLV115、生命力吸収164、念動力163、捕食160、怪力159、限界突破108、空中戦108、オーラ防御108、第六感107、降霊55、残像54、先制攻撃54、狂気耐性53
『それじゃあ、頑張ろうか。』ヴィリヤ・カヤラLV114、属性攻撃128、全力魔法12、高速詠唱10、2回攻撃10、カウンター5、踏みつけ5、見切り3、おびき寄せ1、誘惑1、料理1、世界知識1
第4戦-第1ターン
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『どーん!ってね』 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ456・SPD155×技能1=威力12
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷12×相性=630%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
『灯して、ブリギッド』 グウェンドリン・グレンジャーのBrigid of Kildare(ホノオノセイジョ)! 自身が操縦する【女司教の姿をした精神顕現体】の【炎属性と光属性の魔法の威力】と【効果範囲】を増強する。 POW700×技能1=威力26

26÷26×相性=39%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『どーん!ってね』 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ456・SPD155×技能1×連戦0.9=威力11
『中々楽しかったですよ?』 42÷11×相性=241%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『……行って、ジェーングレイ』 グウェンドリン・グレンジャーのAlter ego“Jane Grey”(アルターエゴ・ジェーングレイ)! 自身の【幸福感】を代償に、【純白のドレス纏う姫君の姿をした精神顕現体】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【虚数物質で作られた9輪の黒い薔薇】で戦う。 POW700×技能1×連戦0.9=威力23

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷23×相性=67%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『……行って、ジェーングレイ』 グウェンドリン・グレンジャーのAlter ego“Jane Grey”(アルターエゴ・ジェーングレイ)! 自身の【幸福感】を代償に、【純白のドレス纏う姫君の姿をした精神顕現体】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【虚数物質で作られた9輪の黒い薔薇】で戦う。 POW700×技能1=威力26

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『チッ…俺も鈍ったな』 26÷32×相性=52%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『どーん!ってね』 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ456・SPD155×技能1=威力12
『ふふ…当然ですよ』 42÷12×相性=217%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『どーん!ってね』 ヴィリヤ・カヤラの四精儀(シセイギ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ456・SPD155×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、こんなもんかね』 142÷11×相性=700%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す
『ごにゃーぽ☆』アリス・セカンドカラーLV123、結界術472、化術103、サバイバル100、エネルギー充填100、継戦能力100、幸運100、料理100、多重詠唱100、悪のカリスマ100、医術3、ハッキング3、マヒ攻撃3、限界突破2、素材採取2、先制攻撃2、一斉発射2、暗殺2、対空戦闘1、実況1、レーザー射撃1、空中機動1、ジャンプ1、怪力1、深海適応1、空中浮遊1、重量攻撃1、蹂躙1、暴力1、地形の利用1、決闘1、残像1、騎乗1、推力移動1、リミッター解除1、水中機動1、竜脈使い1、式神使い1、解体1、こじ開け1、プログラミング1、蟲使い1、ブレス攻撃1、天候操作1、功夫1、降霊1、武器改造1、情報収集1、誘惑1、撮影1、水中戦1、追撃1、運搬1、無酸素詠唱1、ダンス1、視力1、高速詠唱1、封印を解く1、キャンプ1、ジャミング1、闇に紛れる1、略奪1、催眠術1、早業1、楽器演奏1、宴会1、詰め込み1、呪詛1、聞き耳1、息止め1、かばう1、データ攻撃1、肉体改造1、念動力1、大食い1、生命力吸収1、恐怖を与える1、誘導弾1、ロープワーク1、防具改造1、属性攻撃1、威厳1、気絶攻撃1、神罰1、第六感1、仙術1、召喚術1、パフォーマンス1、全力魔法1、偵察1、動物と話す1、奉仕1、捕縛1、取引1、情熱1、元気1、瞬間思考力1、道案内1、鎧無視攻撃1、ジャストガード1、読心術1、逃亡阻止1、早食い1、捕食1、動物使い1、索敵1、ドーピング1、罠使い1、青春1、手をつなぐ1、カウンター1、空中戦1、早着替え1、破魔1、集中力1、部位破壊1
第5戦-第1ターン
👑15
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW677×技能1=威力26
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD538・POW548×技能1.03=威力23


26÷23×相性=43%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ564・SPD538×技能1.03×連戦0.9=威力21

『ま、こんなもんかね』 142÷21×相性=265%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ564・SPD538×技能1.03×連戦0.8=威力19

『ふふ…当然ですよ』 42÷19×相性=88%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD538・POW548×技能1.03×連戦0.7=威力16

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷16×相性=96%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ564・SPD538×技能1.03=威力23

『ま、こんなもんかね』 142÷23×相性=238%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW677×技能1=威力26
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD538・POW548×技能1.03×連戦0.9=威力21


26÷21×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD538・POW548×技能1.03×連戦0.8=威力19

『中々やるじゃねぇか』 32÷19×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ564・SPD538×技能1.03×連戦0.7=威力16

『中々楽しかったですよ?』 42÷16×相性=101%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-明石・華乃
明石・華乃LV113、援護射撃2、コミュ力1、逃げ足1、失せ物探し1、手をつなぐ1、2回攻撃1、医術1、言いくるめ1、暗殺1、残像1
第6戦-第1ターン
👑15
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD352・POW287×技能1.02=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷17×相性=102%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD352・POW287×技能1.02×連戦0.9=威力15

26÷15×相性=100%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD352×技能1.02×連戦0.8=威力15
『中々楽しかったですよ?』 42÷15×相性=176%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD680×技能5.47=威力142
明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD352×技能1.02×連戦0.7=威力13
『ま、こんなもんかね』 142÷13×相性=585%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD352×技能1.02=威力19
『中々楽しかったですよ?』 42÷19×相性=141%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD352・POW287×技能1.02×連戦0.9=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷15×相性=113%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ハッキングなら任せろ、ってな』 小林・夏輝の乗っ取り電波(ノットリデンパ)! 対象の【脳、または脳に該当するパーツや電波等】に【受信した指示電波に従いたくなるアンテナ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[脳、または脳に該当するパーツや電波等]を自在に操作できる。 SPD680×技能5.47=威力142
明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD352×技能1.02×連戦0.8=威力15
『ま、こんなもんかね』 142÷15×相性=512%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
明石・華乃の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD352・POW287×技能1.02×連戦0.7=威力12

26÷12×相性=129%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪グリモアベース≫
『さあ、行くよ!わたしだって、少しは戦えるんだから!』アヤカ・ホワイトケープLV111、怪力123、優しさ85、歌唱70、楽器演奏70、パフォーマンス55、視力40、料理40、コミュ力20、落下耐性15、暗視15、ダッシュ15、ジャンプ10、礼儀作法10、掃除8、呪詛耐性6、リミッター解除6、踏みつけ5、忍び足5、情報収集5、見切り5、電撃耐性3、水上歩行3、逃げ足3、ダンス3、物を隠す3、激痛耐性3、医術3、クライミング3、グラップル3、狂気耐性3、氷結耐性3、地形耐性3、第六感3、地形の利用3、失せ物探し3、グルメ知識3、かばう3、環境耐性3、毒耐性3、火炎耐性3、大声2、誘惑2、追跡1、悪路走破1、威厳1、慰め1、言いくるめ1、目立たない1、覚悟1、挑発1、恥ずかしさ耐性1、勇気1、時間稼ぎ1、船上戦1、宝探し1、水泳1、操縦1、足場習熟1、演技1、鼓舞1、投擲1、手をつなぐ1、救助活動1、世界知識1、早業1
『我が名は松平富嶽。我が剣術、お見せしましょう。』松平・富嶽LV112、カウンター25、見切り24、コミュ力23、戦闘知識21、存在感20、優しさ19、覚悟19、勇気19、救助活動19、奉仕18、拠点防御18、2回攻撃14、破魔14、属性攻撃14、呪詛耐性14、言いくるめ13、礼儀作法13、鎧無視攻撃13、残像13、なぎ払い13、時間稼ぎ10、医術10、継戦能力10、料理10、クライミング10、ダッシュ10、逃げ足10、追跡10、かばう10、武器受け10、範囲攻撃10、毒使い10、封印を解く10、マヒ攻撃9、鼓舞9、力溜め9、視力9、スナイパー9、援護射撃9、覇気9、威厳9、衝撃波9、投擲9、空腹耐性9、地形の利用8、世界知識8、暗視8、零距離射撃8、動物と話す7、限界突破5、取引4、変装1
第7戦-第1ターン
👑15
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD745×技能1.55=威力42
『さあ、舞うわよ!光と共に、翔んでみせる!』 アヤカ・ホワイトケープの光纏いし妖精の星衣(シャイニングスターフェアリー・ドレスアップ)! 【煌びやかなステージ衣装】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【輝く光の翼と粒子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ469・SPD333×技能1.01=威力18
『中々楽しかったですよ?』 42÷18×相性=137%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
松平・富嶽の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ487×技能1.26=威力27
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677・WIZ409×技能1=威力20

27÷20×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD680×技能5.47=威力142
『よし、これで…吹き飛べぇーっ!』 アヤカ・ホワイトケープの天地を揺るがす音符式連鎖罠(ミュージカルノート・エレメンタルバスター)! 攻撃が命中した対象に【音符型のマーカー】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【火炎・氷結・電撃・竜巻・衝撃波のいずれか】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ469・SPD333×技能1.01×連戦0.9=威力16
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷16×相性=429%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
松平・富嶽の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ487・POW509×技能1.26×連戦0.9=威力25
『中々やるじゃねぇか』 32÷25×相性=51%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
松平・富嶽の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ487×技能1.26=威力27
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677・WIZ409×技能1=威力20

27÷20×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD680×技能5.47=威力142
『よし、これで…吹き飛べぇーっ!』 アヤカ・ホワイトケープの天地を揺るがす音符式連鎖罠(ミュージカルノート・エレメンタルバスター)! 攻撃が命中した対象に【音符型のマーカー】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【火炎・氷結・電撃・竜巻・衝撃波のいずれか】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ469・SPD333×技能1.01=威力18
『ま、こんなもんかね』 142÷18×相性=386%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW813×技能1.13=威力32
『よし、これで…吹き飛べぇーっ!』 アヤカ・ホワイトケープの天地を揺るがす音符式連鎖罠(ミュージカルノート・エレメンタルバスター)! 攻撃が命中した対象に【音符型のマーカー】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【火炎・氷結・電撃・竜巻・衝撃波のいずれか】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ469・POW431×技能1.01×連戦0.9=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷18×相性=85%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
松平・富嶽の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ487・SPD464×技能1.26×連戦0.9=威力24
『中々楽しかったですよ?』 42÷24×相性=95%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ノエル・カンナビス
『エンゲージ。交戦します』ノエル・カンナビスLV119、環境耐性20、戦闘知識10、フェイント10、吹き飛ばし10、衝撃波10、オーラ防御10、継戦能力10、電撃耐性10、スナイパー10、貫通攻撃10、なぎ払い10、武器受け10、カウンター10、串刺し10、第六感10、切断10、砲撃10、鎧無視攻撃10、範囲攻撃10、誘導弾10、一斉発射10、対空戦闘10、メカニック10、運転10、悪路走破10、マヒ攻撃10、追跡10、偵察10、ジャミング10、おびき寄せ10、先制攻撃10、2回攻撃10、限界突破10、火炎耐性10、軽業10、落下耐性10、見切り10、操縦10、毒耐性10、咄嗟の一撃10、ダッシュ10、怪力10、捕縛10、空中機動10、推力移動10、ジャンプ10、敵を盾にする10、視力10、索敵10、聞き耳10、暗視10、エネルギー充填10、弾幕1、威嚇射撃1、料理1、狩猟1
第8戦-第1ターン
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
『グラウンドリフレクター、オン』 ノエル・カンナビスのダブルフェイズ・マニューバー(ダブルフェイズ・マニューバー)! 【搭乗機】を操縦中、自身と[搭乗機]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD497×技能1.31=威力29
『中々楽しかったですよ?』 42÷29×相性=86%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW677×技能1=威力26
『UCAV射出。発砲を許可します』 ノエル・カンナビスのハニービー(ハニービー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【武装ロケット機】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ272・POW384×技能1.31×連戦0.9=威力19

26÷19×相性=66%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『打撃戦モード、シフト』 ノエル・カンナビスのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW384×技能1.31×連戦0.8=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷20×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ418×技能5.47=威力111
『E・A、ディスチャージ』 ノエル・カンナビスのアーク・スロウワー(アーク・スロウワー)! 【ビームブレイド】が命中した対象に対し、高威力高命中の【雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW384・WIZ272×技能1.31×連戦0.7=威力15
『ま、こんなもんかね』 111÷15×相性=295%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
『グラウンドリフレクター、オン』 ノエル・カンナビスのダブルフェイズ・マニューバー(ダブルフェイズ・マニューバー)! 【搭乗機】を操縦中、自身と[搭乗機]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD497×技能1.31=威力29
『中々楽しかったですよ?』 42÷29×相性=86%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ418×技能5.47=威力111
『E・A、ディスチャージ』 ノエル・カンナビスのアーク・スロウワー(アーク・スロウワー)! 【ビームブレイド】が命中した対象に対し、高威力高命中の【雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW384・WIZ272×技能1.31×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんかね』 111÷19×相性=230%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW677×技能1=威力26
『UCAV射出。発砲を許可します』 ノエル・カンナビスのハニービー(ハニービー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【武装ロケット機】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ272・POW384×技能1.31×連戦0.8=威力17

26÷17×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『打撃戦モード、シフト』 ノエル・カンナビスのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW384×技能1.31×連戦0.7=威力17
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷17×相性=89%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-カルマリナ・ユギ
カルマリナ・ユギLV10、見切り1、受け流し1、マヒ攻撃1、歌唱1、祈り1、覚悟1
第9戦-第1ターン
👑15
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW677×技能1=威力26
カルマリナ・ユギのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW25×技能1=威力5

26÷5×相性=385%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
カルマリナ・ユギのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW25・SPD23×技能1×連戦0.9=威力4
『中々楽しかったですよ?』 42÷4×相性=725%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD680×技能5.47=威力142
カルマリナ・ユギのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW25・SPD23×技能1×連戦0.8=威力3
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷3×相性=2379%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
カルマリナ・ユギのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW25×技能1×連戦0.7=威力3
『ふん、口ほどにも無ェ』 32÷3×相性=653%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW677×技能1=威力26
カルマリナ・ユギのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW25×技能1=威力5

26÷5×相性=385%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
カルマリナ・ユギのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW25×技能1×連戦0.9=威力4
『ふん、口ほどにも無ェ』 32÷4×相性=508%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-天海・虎徹
天海・虎徹LV114、覚悟88、武器受け88、殺気88、グラップル88、フェイント88、気合い88、戦闘知識88、第六感88、2回攻撃88、先制攻撃88、オーラ防御88、カウンター88
第10戦-第1ターン
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497×技能1=威力22
『中々楽しかったですよ?』 42÷22×相性=104%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD680×技能5.47=威力142
天海・虎徹のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW387・SPD497×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』 142÷17×相性=322%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497・POW387×技能1×連戦0.8=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷15×相性=102%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497・POW387×技能1×連戦0.7=威力13

26÷13×相性=94%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497・POW387×技能1=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷19×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD680×技能5.47=威力142
天海・虎徹のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW387・SPD497×技能1×連戦0.9=威力17
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷17×相性=322%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD497・POW387×技能1×連戦0.8=威力15

26÷15×相性=82%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城
『わたくしの出番ですわねっ!』エリル・メアリアルLV113、念動力39、威厳37、封印を解く35、武器受け35、勇気30、全力魔法30、範囲攻撃20、存在感15、集団戦術15、オーラ防御15、誘惑14、優しさ12、地形破壊10、恐怖を与える10、地形の利用10、祈り9、礼儀作法8、対空戦闘6、属性攻撃5、時間稼ぎ5、第六感4、不意打ち4、レーザー射撃3、空中戦2、空中浮遊1
第11戦-第1ターン
👑14
『見せて差し上げますわ……わたくしの本当の力……!!』 エリル・メアリアルの高貴なる解放(ロイヤルリベレイション)! 【指輪を外しリミッターを解除する事で念動力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ638×技能1=威力25
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813・WIZ307×技能1.13=威力19
『中々やるじゃねぇか』 25÷19×相性=63%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD680×技能5.47=威力142
『痺れておしまいなさいっ!』 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ638・SPD376×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』 142÷17×相性=408%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『顕現せよ』 不知火・鉄馬の龍の雷(リュウノイカズチ)! 【レベル×POW値×1万ボルトの雷】を放ち、命中した敵を【とぐろを巻いた雷の龍】に包み継続ダメージを与える。自身が【、または自身の武器がドラゴン形態に変化】していると威力アップ。 POW677×技能1=威力26
『見せて差し上げますわ……わたくしの本当の力……!!』 エリル・メアリアルの高貴なる解放(ロイヤルリベレイション)! 【指輪を外しリミッターを解除する事で念動力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ638・POW279×技能1×連戦0.8=威力13

26÷13×相性=77%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、始めましょうか』 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD745×技能1.55=威力42
『痺れておしまいなさいっ!』 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ638・SPD376×技能1×連戦0.7=威力13
『中々楽しかったですよ?』 42÷13×相性=155%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『さぁ、始めましょうか』 堺・晃の咎人殺しの檻(トガビトゴロシノオリ)! 【レベルm半径内の全ての敵を猛毒のワイヤー】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【行動の癖や戦い方、弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD745×技能1.55=威力42
『痺れておしまいなさいっ!』 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ638・SPD376×技能1=威力19
『中々楽しかったですよ?』 42÷19×相性=109%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD680×技能5.47=威力142
『痺れておしまいなさいっ!』 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ638・SPD376×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんかね』 142÷17×相性=408%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW813×技能1.13=威力32
『痺れておしまいなさいっ!』 エリル・メアリアルのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ638・POW279×技能1×連戦0.8=威力13
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷13×相性=120%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『顕現せよ』 不知火・鉄馬の龍の雷(リュウノイカズチ)! 【レベル×POW値×1万ボルトの雷】を放ち、命中した敵を【とぐろを巻いた雷の龍】に包み継続ダメージを与える。自身が【、または自身の武器がドラゴン形態に変化】していると威力アップ。 POW677×技能1=威力26
『見せて差し上げますわ……わたくしの本当の力……!!』 エリル・メアリアルの高貴なる解放(ロイヤルリベレイション)! 【指輪を外しリミッターを解除する事で念動力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ638・POW279×技能1×連戦0.7=威力11

26÷11×相性=89%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫真日本プロレス
『勝ったぞ!』ティファーナ・テイルLV116、毒耐性68、元気65、空中浮遊35、スライディング34、空中戦34、火炎耐性34、電撃耐性34、氷結耐性34、第六感34、オーラ防御34、地形耐性34、呪詛耐性34、激痛耐性34、狂気耐性34、咄嗟の一撃34、ダッシュ34、先制攻撃34、気合い34、グラップル34、部位破壊34、歌唱34、存在感34、武器受け34、鎧無視攻撃34、環境耐性34、勇気34、祈り30、野生の勘30、地形の利用30、視力30、ダンス30、パフォーマンス30、鼓舞30、暗視30、忍び足30、運搬30、動物と話す10、失せ物探し6、覇気1、手をつなぐ1、恥ずかしさ耐性1、魔力溜め1、決闘1
第12戦-第1ターン
👑13
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『『勇気! 正義! 神愛! 神様パワーを爆発だ!』』 ティファーナ・テイルのジェットストリーム・ラヴハート(ジェットストリーム・ラヴハート)! 戦闘力が増加する【勇気の闘魂】、飛翔力が増加する【正義の友情】、驚かせ力が増加する【神愛の威光】のいずれかに変身する。 SPD646×技能1.34=威力34

『中々楽しかったですよ?』 42÷34×相性=62%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『『(メモ見)神々の絢爛豪華な全てを見せてあげる!』』 ティファーナ・テイルのセクシィアップ・ガディスプリンセス(セクシィアップ・ガディスプリンセス)! 【豪華絢爛な扇情的で魅惑的な容貌・装飾】に変身し、武器「【プリンセスガディスハート】」の威力増強と、【舞い散る無数の金銀財宝】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ501・POW385×技能1.34×連戦0.9=威力23

『中々やるじゃねぇか』 32÷23×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD680×技能5.47=威力142
『『神様は寵愛と懲罰を!』』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・セイクリッド(ガディスプリンセス・セイクリッド)! 自身が【放つ❤ビーム/❤弾を放出して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【神様と従属神群の❤】によるダメージか【神様と従属神群の❤】による治癒を与え続ける。 WIZ501・SPD646×技能1.34×連戦0.8=威力23

『ま、こんなもんかね』 142÷23×相性=237%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
『『(メモ見)神々の絢爛豪華な全てを見せてあげる!』』 ティファーナ・テイルのセクシィアップ・ガディスプリンセス(セクシィアップ・ガディスプリンセス)! 【豪華絢爛な扇情的で魅惑的な容貌・装飾】に変身し、武器「【プリンセスガディスハート】」の威力増強と、【舞い散る無数の金銀財宝】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ501・POW385×技能1.34×連戦0.7=威力18


26÷18×相性=56%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD680×技能5.47=威力142
『『神様は寵愛と懲罰を!』』 ティファーナ・テイルのガディスプリンセス・セイクリッド(ガディスプリンセス・セイクリッド)! 自身が【放つ❤ビーム/❤弾を放出して】いる間、レベルm半径内の対象全てに【神様と従属神群の❤】によるダメージか【神様と従属神群の❤】による治癒を与え続ける。 WIZ501・SPD646×技能1.34=威力29

『ま、こんなもんかね』 142÷29×相性=190%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『『(メモ見)神々の絢爛豪華な全てを見せてあげる!』』 ティファーナ・テイルのセクシィアップ・ガディスプリンセス(セクシィアップ・ガディスプリンセス)! 【豪華絢爛な扇情的で魅惑的な容貌・装飾】に変身し、武器「【プリンセスガディスハート】」の威力増強と、【舞い散る無数の金銀財宝】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ501・POW385×技能1.34×連戦0.9=威力23

『中々やるじゃねぇか』 32÷23×相性=54%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
『『(メモ見)神々の絢爛豪華な全てを見せてあげる!』』 ティファーナ・テイルのセクシィアップ・ガディスプリンセス(セクシィアップ・ガディスプリンセス)! 【豪華絢爛な扇情的で魅惑的な容貌・装飾】に変身し、武器「【プリンセスガディスハート】」の威力増強と、【舞い散る無数の金銀財宝】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ501・POW385×技能1.34×連戦0.8=威力21


26÷21×相性=49%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『『勇気! 正義! 神愛! 神様パワーを爆発だ!』』 ティファーナ・テイルのジェットストリーム・ラヴハート(ジェットストリーム・ラヴハート)! 戦闘力が増加する【勇気の闘魂】、飛翔力が増加する【正義の友情】、驚かせ力が増加する【神愛の威光】のいずれかに変身する。 SPD646×技能1.34×連戦0.7=威力23

『中々楽しかったですよ?』 42÷23×相性=88%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-桐生・カタナ
桐生・カタナLV105、切断40、無差別攻撃20、闘争心15、カウンター10、第六感10、封印を解く10、リミッター解除10、継戦能力10、集団戦術10、地形破壊10、怪力10、グラップル10、早業10、蹂躙10、殺気10、対空戦闘10、見切り10、騎乗10、重量攻撃4、斬撃波1、念動力1、残像1
第13戦-第1ターン
👑12
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『ぶっきらぼうに斬る』 桐生・カタナのぶっきらぼうに斬る(ブッキラボウニキル)! 【レベル2乗m直線上に放つ力任せの斬撃】が命中した対象を切断する。 POW544・SPD253×技能1=威力15
『中々楽しかったですよ?』 42÷15×相性=146%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ409×技能1=威力20
『ぶっきらぼうに斬る』 桐生・カタナのぶっきらぼうに斬る(ブッキラボウニキル)! 【レベル2乗m直線上に放つ力任せの斬撃】が命中した対象を切断する。 POW544・WIZ191×技能1×連戦0.9=威力12

20÷12×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『吹き飛ぶがいい、那由多の彼方までな!!』 桐生・カタナのRiot Grave(ライオットグレイヴ)! 【超高速で放つ『瞬断撃』六連撃の蹴り技と】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ノックバック先に障害物などの地形効果】の協力があれば威力が倍増する。 POW544×技能1×連戦0.8=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷18×相性=86%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『【闇纏】鷹隼紅蓮撃 -重-』 桐生・カタナの【闇纏】鷹隼紅蓮撃 -重-(オウシュウグレンゲキ)! 【連続で放つ装甲無視・絶対破壊の『紅蓮撃』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW544・SPD253×技能1×連戦0.7=威力11
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷11×相性=768%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『【闇纏】鷹隼紅蓮撃 -重-』 桐生・カタナの【闇纏】鷹隼紅蓮撃 -重-(オウシュウグレンゲキ)! 【連続で放つ装甲無視・絶対破壊の『紅蓮撃』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW544・SPD253×技能1=威力15
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷15×相性=538%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-ショコラ・アスター
ショコラ・アスターLV77、第六感7、生命力吸収6、瞬間思考力6、幸運6、恩返し5、オーラ防御5、属性攻撃5、先制攻撃5、言いくるめ2、全力魔法1、元気1、呪詛耐性1、毒耐性1、撮影1
第14戦-第1ターン
👑11
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW677×技能1=威力26
『ガジェガジェターイム』 ショコラ・アスターのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD340・POW164×技能1=威力12

26÷12×相性=121%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『ガジェガジェターイム』 ショコラ・アスターのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD340×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふ…当然ですよ』 42÷16×相性=163%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『火加減は出来ねぇぜ!』 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD680×技能5.47=威力142
『ガジェガジェターイム』 ショコラ・アスターのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD340×技能1×連戦0.8=威力14
『ま、こんなもんかね』 142÷14×相性=618%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813×技能1.13=威力32
『ガジェガジェターイム』 ショコラ・アスターのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD340・POW164×技能1×連戦0.7=威力8
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷8×相性=197%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『火加減は出来ねぇぜ!』 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD680×技能5.47=威力142
『ガジェガジェターイム』 ショコラ・アスターのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD340×技能1=威力18
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷18×相性=495%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪願いの里≫願いの里
『どうぞよろしくね』アパラ・ルッサタインLV109、範囲攻撃50、スナイパー50、全力魔法35、オーラ防御32、手をつなぐ31、高速詠唱30、祈り30、属性攻撃30、2回攻撃30、空中機動20、第六感11、空中戦10、騎乗10、見切り10、誘惑6、フェイント5、動物使い1、寒冷適応1、幸運1、言いくるめ1、ジャンプ1
第15戦-第1ターン
👑10
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW677×技能1=威力26
アパラ・ルッサタインのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW364×技能1=威力19


26÷19×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD745×技能1.55=威力42
『さあ、描いておくれ。』 アパラ・ルッサタインの退紅色(アラゾメイロ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【洋灯から喚んだ騎乗可の水晶馬が放つ炎か氷】で包囲攻撃する。 WIZ577・SPD343×技能1×連戦0.9=威力16

『中々楽しかったですよ?』 42÷16×相性=101%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
アパラ・ルッサタインのクリスタライズ! 自身と自身の装備、【抱きしめている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ577・SPD343×技能1×連戦0.8=威力14

『ま、こんなもんかね』 142÷14×相性=481%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813×技能1.13=威力32
『巡れ、遊べ、灯火よ。きみの力を魅せてやってくれ。』 アパラ・ルッサタインの遊色の願い(プレイ・オブ・カラー)! 【敵の接近を妨げる界ともなるランプの灯り】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ577・POW364×技能1×連戦0.7=威力13

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷13×相性=120%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『テメェの得意技、そっくりそのまま味合わせてやるよ』 不知火・鉄馬の飛龍・鏡反(ヒリュウ・キョウハン)! 自身の【紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[紫龍〜焔〜の龍形態、「シエン」]から何度でも発動できる。 POW677×技能1=威力26
アパラ・ルッサタインのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW364×技能1=威力19


26÷19×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪ショップ≫チーム
キャサリン・エンスレイヴLV93、継続ダメージ16、範囲攻撃16、除霊16、浄化16、先制攻撃16、属性攻撃16、破魔16、リミッター解除16、言いくるめ16、コミュ力16、情報収集16、多重詠唱16、全力魔法16、高速詠唱16、限界突破16、鼓舞15、無酸素詠唱15、焼却15、2回攻撃15、神罰15
第16戦-第1ターン
👑9
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『ターイラー・ターザンメ・ウォウアリフ・イェーター』 キャサリン・エンスレイヴの爆炎(ティルトウェイト)! 単純で重い【空が朱色に染まるほどの、轟音を伴う大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW265・SPD260×技能1=威力16
『ふふ…当然ですよ』 42÷16×相性=186%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『ターイラー・ターザンメ・ウォウアリフ・イェーター』 キャサリン・エンスレイヴの爆炎(ティルトウェイト)! 単純で重い【空が朱色に染まるほどの、轟音を伴う大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW265・SPD260×技能1×連戦0.9=威力14
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷14×相性=629%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『武器なんざ無くても戦えんだよ』 紫崎・宗田の秘めた力(ヒメタチカラ)! レベル×1tまでの対象の【掴めさえすればどこでも】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW813×技能1.13=威力32
『ターイラー・ターザンメ・ウォウアリフ・イェーター』 キャサリン・エンスレイヴの爆炎(ティルトウェイト)! 単純で重い【空が朱色に染まるほどの、轟音を伴う大爆発】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW265×技能1×連戦0.8=威力13
『ふん、口ほどにも無ェ』 32÷13×相性=168%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑9
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー
『巡洋戦艦天城、参ります!』天城・千歳LV113、情報収集39、重量攻撃38、範囲攻撃38、ハッキング38、吹き飛ばし35、推力移動35、砲撃34、誘導弾33、援護射撃31、制圧射撃29、空中浮遊29、空中機動28、スナイパー28、シールドバッシュ27、集団戦術26、戦闘知識24、レーザー射撃23、環境耐性23、地形耐性23、ジャミング23、地形の利用23、瞬間思考力23、盾受け22、世界知識22、水中機動22、部位破壊22、ジャストガード21、暗視20、先制攻撃19、空中戦18、マヒ攻撃18、拠点防御17、メカニック17、水中戦16、索敵15、弾幕14、零距離射撃13、2回攻撃13、偵察13、対空戦闘13、属性攻撃13、一斉発射13、武器改造13、防具改造13、電撃耐性12、エネルギー充填12、カウンター12、氷結耐性12、火炎耐性12、運搬11、見切り11、踏みつけ11、学習力11、ジャンプ10、継戦能力10、深海適応8、ダッシュ8、衝撃波8、オーラ防御7、遊撃7、追跡7、撮影7、時間稼ぎ7、滑空6、医術6、操縦6、礼儀作法5、迷彩5、破壊工作5、貫通攻撃5、トンネル掘り5、料理5、言いくるめ5、コミュ力5、救助活動4、航海術3、水泳2、ダンス2、歌唱2
第17戦-第1ターン
👑8
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『行ってらっしゃーい!』 天城・千歳のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414・SPD594×技能1.49=威力30
『ま、こんなもんかね』 142÷30×相性=141%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677×技能1=威力26
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD594・POW506×技能1.49×連戦0.9=威力30

26÷30×相性=34%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
『ターゲット捕捉、砲撃開始!』 天城・千歳の艦砲射撃(カンポウシャゲキ)! 【発砲信号】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【サテライト・ドローン群】で囲まれた内部に【弾幕射撃】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ414・SPD594×技能1.49×連戦0.8=威力24
『中々楽しかったですよ?』 42÷24×相性=52%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813×技能1.13=威力32
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ414・POW506×技能1.49×連戦0.7=威力21
『中々やるじゃねぇか』 32÷21×相性=45%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『行ってらっしゃーい!』 天城・千歳のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ414×技能1.49=威力30
『お礼参りと行こうか』 紫崎・宗田の大紅蓮獄(ダイグレンゴク)! 自身の【保有するいずれかの武器、または体】から、戦場の仲間が受けた【心的含む負傷や侮辱量(与えた対象問わず)】に比例した威力と攻撃範囲の【延焼範囲を自在に操作可能な超高温の炎】を放つ。 POW813・WIZ307×技能1.13=威力19
『中々やるじゃねぇか』 30÷19×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪闘え。≫満漢全席!
『手加減しないヨー!』楊・美帆LV105、バーサーク10、オーラ防御6、功夫6、浄化5、鎧砕き5、火炎耐性5、頭突き5、継戦能力3、ロープワーク1、道術1、環境耐性1、物を隠す1、義侠心1、仙術1、覚悟1
『さあ、勝負だよ!』ティエン・ファンLV104、浄化97、貫通攻撃97、継戦能力97、戦闘知識97、仙術97、体勢を崩す97、除霊97、リミッター解除97、竜脈使い97、念動力57、オーラ防御40、推力移動20、騎乗突撃20、空中機動20、空中戦20、重量攻撃17、斬撃波1
第18戦-第1ターン
👑7
『貫く。』 堆沙坑・娘娘の刻逆(クゥーァニィー)! 【時間と空間を貫くパイルバンカーの一撃】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【1秒前の過去に貫いていた事にする概念攻撃】で攻撃する。 SPD685×技能1=威力26
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813・SPD421×技能1.13=威力23
『中々やるじゃねぇか』 26÷23×相性=62%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『陽光よ、降りてこの地を祓い清めよ!』 ティエン・ファンの両儀清祓陣(リョウギセイバツジン)! 【地相を変換する陽光】を降らせる事で、戦場全体が【邪気を祓う聖域】と同じ環境に変化する。[邪気を祓う聖域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ566×技能1.97=威力46
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ409×技能1=威力20

46÷20×相性=92%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『ブッ飛べー!燃えろー!』 楊・美帆の猛火拳(モウカケン)! 【炎の拳】が命中した対象を燃やす。放たれた【青い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW515・SPD226×技能1.07=威力16
『ま、こんなもんかね』 142÷16×相性=567%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD745×技能1.55=威力42

『ジワジワいくヨ〜』 楊・美帆の呪炎殺(ジュエンサツ)! 攻撃が命中した対象に【燃え尽きるまで消えない青い炎】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【隣接するものに連鎖的に燃え広がる同質の炎】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ358・SPD226×技能1.07×連戦0.9=威力14
『ふふ…当然ですよ』 42÷14×相性=160%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-ミルディア・ディスティン
第19戦-第1ターン
👑6
ミルディア・ディスティンの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ347×技能1=威力18
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW677・WIZ409×技能1=威力20

18÷20×相性=46%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD168・POW190×技能1×連戦0.9=威力11
『ふん、口ほどにも無ェ』 32÷11×相性=138%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD745×技能1.55=威力42
ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD168×技能1×連戦0.8=威力10
『中々楽しかったですよ?』 42÷10×相性=224%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-ゼイル・パックルード
『さて、楽しもうぜ?』ゼイル・パックルードLV115、早業124、第六感122、怪力85、カウンター52、残像48、戦闘知識46、見切り39、ダッシュ35、斬撃波30、悪のカリスマ23、受け流し22、武器受け14、投擲13、空中戦10、焼却4
第20戦-第1ターン
👑5
『──喰らいな』 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD534×技能1=威力23

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813・SPD421×技能1.13=威力23
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 23÷23×相性=63%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
小林・夏輝のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD680×技能5.47=威力142
『さて、行くとしますか』 ゼイル・パックルードの火いづる(ヒイヅル)! 【大地に出現させた炎に飲み込まれる】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD534×技能1×連戦0.9=威力20
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷20×相性=274%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪芋煮艇≫芋を煮る人たち
『信じるも信じないもあなた次第!』一郷・亞衿LV107、呪詛87、ダッシュ60、破魔40、呪詛耐性40、騙し討ち40、覚悟32、オーラ防御32、見切り20、第六感20、フェイント20、暴力20、除霊10、殺気10、封印を解く5、属性攻撃5、恐怖を与える5、恫喝5、カウンター5、電撃耐性3、言いくるめ3、撮影3、串刺し3、催眠術3、範囲攻撃3、切り込み3、傷口をえぐる3、なぎ払い3、生命力吸収3、暗殺1、破壊工作1、世界知識1
『間に合ったにゃ』ニャント・ナントLV112、属性攻撃7、援護射撃6、範囲攻撃4、2回攻撃4、オーラ防御4、武器受け4、料理4、闇に紛れる3、逃げ足3、残像3、運搬2、スナイパー2、釣り2、空中戦2、恩返し2、一斉発射1、勇気1、貫通攻撃1、決闘1、水泳1、迷彩1、火炎耐性1、義侠心1、ドーピング1、投擲1、鼓舞1、水中戦1、誘導弾1、呪殺弾1、目潰し1、カウンター1、時間稼ぎ1、水中機動1、クイックドロウ1、軽業1、環境耐性1、ロープワーク1、切り込み1
『女はprpr!男はサメの餌でござる!』エドゥアルト・ルーデルLV122、操縦345、ハッキング115、スナイパー114、焼却65、第六感50、言いくるめ50、破壊工作50、浄化45、戦闘知識39、爆撃35、早業34、迷彩30、罠使い30、盗み24、武器改造20、忍び足20、読心術20、マヒ攻撃20、暗殺20、誘導弾20、地形の利用20、封印を解く20、地形破壊20、目潰し20、略奪14、環境耐性10、火炎耐性10、激痛耐性10、電撃耐性10、毒耐性10、精神攻撃10、生命力吸収10、医術10、狂気耐性10、元気5
第21戦-第1ターン
👑4
『行っておいで、ルヴェール』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ438×技能1.55=威力32
『身だしなみにゃ』 ニャント・ナントの猫の毛づくろい! 【ペロペロなめる事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。 SPD583・WIZ177×技能1.07=威力14
『中々楽しかったですよ?』 32÷14×相性=113%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これが……人間の力だーっ!』 一郷・亞衿の似非科学:気象兵器(オカルト・ウェザーウォーフェア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ483×技能1.44=威力31
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW677・WIZ409×技能1=威力20

31÷20×相性=93%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見える…拙者にも敵が見えるぞ!』 エドゥアルト・ルーデルのただの勘(ヌータイプ)! 【額に光が走ったりはしないが経験と直感から】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD626×技能1.5=威力37
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW813・SPD421×技能1.13=威力23
『中々やるじゃねぇか』 37÷23×相性=80%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑4
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-刀道・御剣
『胸を借りよう。よろしく頼む。』刀道・御剣LV104、武器受け4、受け流し4、闇に紛れる3、斬撃波2、覇気2、呪詛耐性2、覚悟2、リミッター解除2、切断2、戦闘知識2、郷愁を誘う2、闘争心2、武器改造1、封印を解く1、呪詛1、義侠心1、気合い1
第22戦-第1ターン
👑3
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
『斬り込ませて貰おう。』 刀道・御剣の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW414×技能1=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷20×相性=101%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW677×技能1=威力26
『では、参ろうか。』 刀道・御剣のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ302・POW414×技能1×連戦0.9=威力15

26÷15×相性=83%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-≪全世界サイボーグ連盟≫ブレイズフレイム
『ケガだけはしないよーに!』虻須・志郎LV117、ハッキング40、捕縛30、暴力30、捨て身の一撃30、部位破壊30、生命力吸収30、騙し討ち30、地形の利用30、罠使い30、略奪30、ロープワーク28、怪力19、地形破壊14、挑発12、裁縫10、限界突破10、催眠術10、空中戦10、鍵開け10、目立たない10、覚悟10、召喚術10、咄嗟の一撃10、毒使い10、言いくるめ9、地形耐性8、情報収集8、世界知識5、戦闘知識5、呪詛耐性5、激痛耐性5、マヒ攻撃5、敵を盾にする5、結界術5、時間稼ぎ5、恐怖を与える5、変装5、グラップル5、見切り5、プログラミング2
『うふふ、乳酸菌取ってるぅ?』河原崎・修羅雪姫LV114、怪力100、鼓舞62、2回攻撃60、肉体改造60、拠点防御54、情報収集51、料理50、誘惑50、足場習熟50、暗視50、恥ずかしさ耐性50、大食い47、激痛耐性28、視力11、水中戦10、狂気耐性6、気絶攻撃6、撮影5、祈り1、リミッター解除1、鍵開け1
『単騎と言ったなあれは嘘だ、であります』紅葉・智華LV89、スナイパー80、運転55、空中戦50、第六感46、見切り46、ハッキング40、ダッシュ40、2回攻撃25、空中浮遊25、援護射撃22、情報収集20、激痛耐性20、グラップル20、一斉発射20、カウンター20、戦闘知識15、覚悟12、誘導弾12、早業11、視力11、鎧無視攻撃10、制圧射撃10、暗視10、追跡10、推力移動10、メカニック10、ジャンプ10、礼儀作法10、盾受け10、クイックドロウ10、零距離射撃10、串刺し10、属性攻撃7、呪詛耐性7、乱れ撃ち7、目潰し7、火炎耐性6、誘惑6、氷結耐性6、電撃耐性6、スライディング5、勇気5、環境耐性5、忍び足5、地形耐性5、高速詠唱5、気合い5、地形の利用5、変装5、目立たない5、狂気耐性5、鍵開け3、継戦能力3、時間稼ぎ3、おびき寄せ2、だまし討ち2、運搬1
第23戦-第1ターン
👑2
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
『――ここには壁があるでありますよ……!』 紅葉・智華の矛反転する見えぬ壁(ヴェンジェンス・ウォール)! 【電脳魔術により出現した不可視の壁へ攻撃】を向けた対象に、【壁から対象を追尾する高圧電流を放つ事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ364・POW253×技能1.32=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 32÷20×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-上城・桂悟
上城・桂悟LV98、属性攻撃37、世界知識19、見切り19、視力19、衝撃波19、優しさ19、コミュ力19、結界術19、落ち着き19、魔力溜め18、無酸素詠唱18、環境耐性18、多重詠唱18、乱れ撃ち18、流行知識18、封印を解く18、援護射撃18、吹き飛ばし18、幸運18、心配り18、勇気18、狂気耐性18、オーラ防御18、料理18、学習力18、物を隠す18、武器受け18、ダッシュ18、掃除18、忍び足18、高速詠唱18、全力魔法18、氷結耐性18、誘導弾18、電撃耐性18、変装18、先制攻撃18、第六感18、追跡18、礼儀作法18、覚悟18、暗視18、失せ物探し18、地形耐性18
第24戦-第1ターン
👑2
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『凍てつく白銀の世界をここに!』 上城・桂悟の凍結領域(ブリザード・テリトリー)! 【吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を凍りつかせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566・SPD213×技能1.18=威力17
『ま、こんなもんかね』 142÷17×相性=414%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-≪Cer Pomme≫セルポム
『じゃじゃーん。呼ばれて飛び出てエリスだよ☆』エリス・エリスLV109、怪力2、楽器演奏2、物を隠す1、オーラ防御1、串刺し1、メカニック1、撮影1、祈り1、激痛耐性1、狂気耐性1、学習力1、ドーピング1、勇気1、救助活動1、暗視1、鍵開け1、医術1、動物と話す1、歌唱1、情報収集1、重量攻撃1
第25戦-第1ターン
👑2
『おいで、もきゅモフ、世界を可愛さで埋め尽くせ』 エリス・エリスのモフモフパラダイス(モフモフパラダイス)! 【とびきりの笑顔】を向けた対象に、【モフモフした可愛い謎の生物を召喚すること】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ358×技能1=威力18

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW813・WIZ307×技能1.13=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 18÷19×相性=28%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-ユヴェン・ポシェット
『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』ユヴェン・ポシェットLV116、串刺し108、氷結耐性44、火炎耐性44、先制攻撃40、ジャストガード33、結界術32、動物使い31、楽器演奏31、除霊31、降霊31、空中機動26、追撃26、動物と話す25、ジャンプ25、落下耐性24、滑空21、空中戦21、対空戦闘21、グラップル21、見切り20、切り込み20、早業20、カウンター20、咄嗟の一撃13、かばう12、盾受け10、属性攻撃3、手をつなぐ1、祈り1、幸運1
第26戦-第1ターン
👑2
『僕に隙を見せたのが運の尽きですね』 堺・晃の悪魔の略奪者(アクマノリャクダツシャ)! 【自身の身体部位または装備品の一部】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【アイアンメイデン、または黒の棺】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD745×技能1.55=威力42
『幸せを願う。…言葉でうまく伝えられなくとも、それが俺の心からの願いだよ。』 ユヴェン・ポシェットのtyyny(アッフェットゥオーソ)! 【楽器の演奏】を披露した指定の全対象に【絶対的な安心感と安らぎ、溢れる程の幸せの】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ414・SPD480×技能1.13=威力22

『中々楽しかったですよ?』 42÷22×相性=92%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-ヤーガリ・セサル
ヤーガリ・セサルLV108、祈り173、激痛耐性64、医術36、召喚術20、吸血10、勇気10、生命力吸収7、野生の勘3、偵察3、闇に紛れる3、情報収集3、薬品調合2、目潰し1、気絶攻撃1、情報検索1、世界知識1、援護射撃1、優しさ1、慰め1、毒使い1、封印を解く1、多重詠唱1、魔力溜め1、集団戦術1、降霊1、全力魔法1、道案内1
第27戦-第1ターン
👑2
小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD680×技能5.47=威力142
『まあ、友達の助けはいつでも大事ですからねぇ』 ヤーガリ・セサルの影の精兵(サモン・フラリック・シャドウ)! 自身の【魔導書】から、自身の技能どれかひとつを「100レベル」で使用できる、9体の【浮かれ騒ぐ影の従者】を召喚する。 WIZ658・SPD193×技能1.01=威力14
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』 142÷14×相性=406%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第27戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-≪百刻堂≫チクタク
『実戦開始。』亞東・霧亥LV119、暗殺524、捨て身の一撃262、闇に紛れる134、残像109
第28戦-第1ターン
👑2
『地上戦だけが能じゃねぇぞ』 紫崎・宗田の翼狼(ヨクロウ)! 【翼の生えた炎の狼】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【恐怖心と高火力の炎】を放ち続ける。 POW813×技能1.13=威力32
『(真言)』 亞東・霧亥の解呪(ディスペル)! 【咒力】を籠めた【弾丸】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【呪縛】のみを攻撃する。 POW515×技能1=威力22
『中々やるじゃねぇか』 32÷22×相性=90%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第28戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪百刻堂≫チクタクに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅111 🏆3370
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅