サバイバル f10769-20210130


🏅メダル
???
🏆順位
2位
推奨技能 騎乗、流行知識、取引、だまし討ち、悪のカリスマ、滑空、誘惑、無酸素詠唱、言いくるめ、魔力溜め、略奪、念動力

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV90、属性攻撃408、火炎耐性55、カウンター40、気合い30、範囲攻撃30、衝撃波25、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、恥ずかしさ耐性20、第六感20、視力20、鎧砕き20、戦闘知識20、なぎ払い15、早業15、勇気15、見切り15、吹き飛ばし15、武器受け10、サーフィン10、フェイント10、部位破壊10、聞き耳10、殺気10、暗視10、クライミング10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、決闘10、重量攻撃10

堺・晃
LV86、罠使い147、毒使い127、暗殺65、毒耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、呪詛耐性30、演技25、傷口をえぐる20、一斉発射20、盗み攻撃20、捕縛20、継続ダメージ15、串刺し15、逃亡阻止10、運搬10、催眠術10、略奪10、悪のカリスマ10、戦闘知識10、恐怖を与える10、フェイント10、コミュ力10、なぎ払い10、偵察10、動物と話す10

小林・夏輝
LV81、援護射撃180、ダッシュ115、ハッキング55、クイックドロウ40、逃げ足30、気絶攻撃30、コミュ力30、ジャミング20、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、恥ずかしさ耐性20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、フェイント15、ロープワーク15、スナイパー10、スライディング10、索敵10、盾受け10、落下耐性10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV87、属性攻撃328、電撃耐性95、マヒ攻撃50、空中戦40、気絶攻撃33、範囲攻撃30、槍投げ20、気合い20、貫通攻撃15、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-リズベルト・キャンベル


リズベルト・キャンベル
LV10、生命力吸収2、呪詛1

第1戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1.1=威力24

 リズベルト・キャンベルの連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ32・SPD13×技能1=威力3
『ま、こんなもんかね』
 24÷3×相性=431%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37

 リズベルト・キャンベルの連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ32・SPD13×技能1×連戦0.9=威力3
『ふふ…当然ですよ』
 37÷3×相性=821%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW470×技能1=威力21

 リズベルト・キャンベルの連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ32・POW30×技能1×連戦0.8=威力4

 21÷4×相性=336%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW628×技能1=威力25

 リズベルト・キャンベルの連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ32・POW30×技能1×連戦0.7=威力3
『ふん、口ほどにも無ェ』
 25÷3×相性=418%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37

 リズベルト・キャンベルの連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ32・SPD13×技能1=威力3
『ふふ…当然ですよ』
 37÷3×相性=739%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1.1=威力24

 リズベルト・キャンベルの連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ32・SPD13×技能1×連戦0.9=威力3
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 24÷3×相性=479%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪Radiant≫

『では…』
ディアナ・ロドクルーン
LV86、覚悟22、部位破壊15、第六感15、鼓舞15、暗視13、属性攻撃12、暗殺11、マヒ攻撃10、盾受け10、動物使い10、戦闘知識10、呪詛耐性10、先制攻撃10、追跡10、見切り10、傷口をえぐる10、動物と話す8、敵を盾にする8、捨て身の一撃8、捕縛7、忍び足7、聞き耳7、誘惑7、恐怖を与える7、激痛耐性6、足場習熟6、罠使い6、大声5、呪詛5、踏みつけ5、医術5、生命力吸収5、救助活動5、高速詠唱5、盗み5、空腹耐性5、火炎耐性5、言いくるめ5、祈り5、落ち着き5、殺気4、コミュ力4、狂気耐性3、多重詠唱2、槍投げ1

第2戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW628×技能1=威力25
『一閃一閃また一閃。無慈悲な歌が耳を裂く 高鳴る鼓動に身を任せ 足音高く舞い踊れ』
 ディアナ・ロドクルーンのPrincipessa da strappare(キリサキヒメ)! 自身の【刻印】が輝く間、【自分自身と任意の味方】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD409・POW332×技能1.12=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷20×相性=61%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ299×技能1.1=威力19
『一閃一閃また一閃。無慈悲な歌が耳を裂く 高鳴る鼓動に身を任せ 足音高く舞い踊れ』
 ディアナ・ロドクルーンのPrincipessa da strappare(キリサキヒメ)! 自身の【刻印】が輝く間、【自分自身と任意の味方】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD409・WIZ308×技能1.12×連戦0.9=威力17
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 19÷17×相性=43%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37
『一閃一閃また一閃。無慈悲な歌が耳を裂く 高鳴る鼓動に身を任せ 足音高く舞い踊れ』
 ディアナ・ロドクルーンのPrincipessa da strappare(キリサキヒメ)! 自身の【刻印】が輝く間、【自分自身と任意の味方】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD409×技能1.12×連戦0.8=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 37÷18×相性=113%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW470×技能1=威力21
『全てを壊し 全てを刻め。その身を赫く染め上げろ。』
 ディアナ・ロドクルーンの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 自身の装備武器を無数の【鋭利で透明なガラスの薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ308・POW332×技能1.12×連戦0.7=威力13

 21÷13×相性=78%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW628×技能1=威力25
『一閃一閃また一閃。無慈悲な歌が耳を裂く 高鳴る鼓動に身を任せ 足音高く舞い踊れ』
 ディアナ・ロドクルーンのPrincipessa da strappare(キリサキヒメ)! 自身の【刻印】が輝く間、【自分自身と任意の味方】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD409・POW332×技能1.12=威力20
『中々やるじゃねぇか』
 25÷20×相性=61%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37
『一閃一閃また一閃。無慈悲な歌が耳を裂く 高鳴る鼓動に身を任せ 足音高く舞い踊れ』
 ディアナ・ロドクルーンのPrincipessa da strappare(キリサキヒメ)! 自身の【刻印】が輝く間、【自分自身と任意の味方】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD409×技能1.12×連戦0.9=威力20
『中々楽しかったですよ?』
 37÷20×相性=101%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW470×技能1=威力21
『全てを壊し 全てを刻め。その身を赫く染め上げろ。』
 ディアナ・ロドクルーンの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 自身の装備武器を無数の【鋭利で透明なガラスの薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ308・POW332×技能1.12×連戦0.8=威力15

 21÷15×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『良い子はおねんねの時間だぜ!』
 小林・夏輝のお帰り烏1号(オカエリガラスイチゴウ)! 【何処かから召喚したロボットカラスの鳴き声】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ299×技能1.1=威力19
『一閃一閃また一閃。無慈悲な歌が耳を裂く 高鳴る鼓動に身を任せ 足音高く舞い踊れ』
 ディアナ・ロドクルーンのPrincipessa da strappare(キリサキヒメ)! 自身の【刻印】が輝く間、【自分自身と任意の味方】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD409・WIZ308×技能1.12×連戦0.7=威力13
『ま、こんなもんかね』
 19÷13×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一閃一閃また一閃。無慈悲な歌が耳を裂く 高鳴る鼓動に身を任せ 足音高く舞い踊れ』
 ディアナ・ロドクルーンのPrincipessa da strappare(キリサキヒメ)! 自身の【刻印】が輝く間、【自分自身と任意の味方】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD409×技能1.12=威力22
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW628・SPD326×技能1=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 22÷18×相性=80%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-待鳥・鎬

『若輩者ですが、どうぞ宜しくお願いします(深々』
待鳥・鎬
LV78、毒使い22、医術22、料理15、早業11、宝探し11、情熱11、不意打ち10、迷彩10、空中戦10、空中浮遊10、クイックドロウ10、コミュ力10、範囲攻撃9、祈り8、世界知識7、第六感7、鼓舞7、かばう6、投擲5、目立たない5、限界突破3、救助活動2、掃除2、メカニック1、属性攻撃1、環境耐性1、部位破壊1

第3戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW628×技能1=威力25
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD338・POW210×技能1=威力14
『ふん、口ほどにも無ェ』
 25÷14×相性=95%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470×技能1=威力21
『杞柳の牙からは逃れられませんよ。』
 待鳥・鎬の穿牙(センガ)! 【使い魔】を身に宿すことで現れた【翼と霊刀】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【超音速飛行】からの【高威力の刺突・斬撃】で攻撃する。 SPD338・POW210×技能1×連戦0.9=威力13

 21÷13×相性=83%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD551×技能1.6=威力37
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD338×技能1×連戦0.8=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 37÷14×相性=163%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1.1=威力24
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD338×技能1×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 24÷12×相性=103%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1.1=威力24
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD338×技能1=威力18
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 24÷18×相性=72%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD551×技能1.6=威力37
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD338×技能1×連戦0.9=威力16
『中々楽しかったですよ?』
 37÷16×相性=145%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW628×技能1=威力25
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD338・POW210×技能1×連戦0.8=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷11×相性=118%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470×技能1=威力21
『杞柳の牙からは逃れられませんよ。』
 待鳥・鎬の穿牙(センガ)! 【使い魔】を身に宿すことで現れた【翼と霊刀】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【超音速飛行】からの【高威力の刺突・斬撃】で攻撃する。 SPD338・POW210×技能1×連戦0.7=威力10

 21÷10×相性=106%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪グリモアベース≫

『さあ、行くよ!わたしだって、少しは戦えるんだから!』
アヤカ・ホワイトケープ
LV88、怪力82、歌唱60、優しさ37、視力34、楽器演奏33、パフォーマンス31、料理20、コミュ力15、暗視13、礼儀作法10、ジャンプ10、ダッシュ10、掃除8、氷結耐性6、電撃耐性6、火炎耐性6、呪詛耐性6、忍び足5、環境耐性3、毒耐性3、クライミング3、激痛耐性3、医術3、グラップル3、地形耐性3、第六感3、見切り3、地形の利用3、かばう3、情報収集2、大声2、水泳2、誘惑2、世界知識1、足場習熟1、威厳1、慰め1、目立たない1、覚悟1、挑発1、恥ずかしさ耐性1、勇気1、時間稼ぎ1、船上戦1、ダンス1、リミッター解除1、水上歩行1、鼓舞1、踏みつけ1、追跡1、演技1、手をつなぐ1、投擲1、操縦1、早業1、救助活動1、宝探し1、失せ物探し1、鍵開け1、言いくるめ1
『我が名は松平富嶽。我が剣術、お見せしましょう。』
松平・富嶽
LV89、見切り20、カウンター20、コミュ力19、覚悟15、戦闘知識15、存在感15、救助活動14、優しさ14、勇気14、奉仕13、拠点防御12、なぎ払い12、鎧無視攻撃12、属性攻撃11、言いくるめ11、2回攻撃11、破魔11、礼儀作法11、呪詛耐性10、時間稼ぎ8、医術8、範囲攻撃8、武器受け8、追跡8、逃げ足8、ダッシュ8、封印を解く8、継戦能力7、料理7、覇気7、威厳7、鼓舞7、かばう7、スナイパー7、毒使い7、投擲7、視力7、衝撃波7、力溜め7、マヒ攻撃7、世界知識6、空腹耐性6、援護射撃6、残像6、暗視6、零距離射撃6、クライミング6、地形の利用5、動物と話す5、変装1

第4戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW628×技能1=威力25
『よし、これで…吹き飛べぇーっ!』
 アヤカ・ホワイトケープの天地を揺るがす音符式連鎖罠(ミュージカルノート・エレメンタルバスター)! 攻撃が命中した対象に【音符型のマーカー】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【火炎・氷結・電撃・竜巻・衝撃波のいずれか】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ367・POW254×技能1.03=威力16
『中々やるじゃねぇか』
 25÷16×相性=76%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃で流れを変えてみせましょう。富嶽新陰流・水龍崩し!』
 松平・富嶽の富嶽新陰流・水龍崩し(フガクシンカゲリュウ・スイリュウクズシ)! 【神速での愛刀による突き又は正拳突き】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1.11=威力22

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488・POW236×技能1.1=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 22÷16×相性=78%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470×技能1=威力21
『さあ、舞うわよ!光と共に、翔んでみせる!』
 アヤカ・ホワイトケープの光纏いし妖精の星衣(シャイニングスターフェアリー・ドレスアップ)! 【煌びやかなステージ衣装】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【輝く光の翼と粒子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ367・POW254×技能1.03×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=88%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37

 松平・富嶽の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ378・SPD361×技能1.11×連戦0.9=威力18
『中々楽しかったですよ?』
 37÷18×相性=108%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD551×技能1.6=威力37
『さあ、舞うわよ!光と共に、翔んでみせる!』
 アヤカ・ホワイトケープの光纏いし妖精の星衣(シャイニングスターフェアリー・ドレスアップ)! 【煌びやかなステージ衣装】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【輝く光の翼と粒子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ367・SPD277×技能1.03=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 37÷17×相性=131%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃で流れを変えてみせましょう。富嶽新陰流・水龍崩し!』
 松平・富嶽の富嶽新陰流・水龍崩し(フガクシンカゲリュウ・スイリュウクズシ)! 【神速での愛刀による突き又は正拳突き】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1.11=威力22

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488・POW236×技能1.1=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 22÷16×相性=78%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW628×技能1=威力25
『よし、これで…吹き飛べぇーっ!』
 アヤカ・ホワイトケープの天地を揺るがす音符式連鎖罠(ミュージカルノート・エレメンタルバスター)! 攻撃が命中した対象に【音符型のマーカー】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【火炎・氷結・電撃・竜巻・衝撃波のいずれか】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ367・POW254×技能1.03×連戦0.9=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷14×相性=84%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW470×技能1=威力21

 松平・富嶽の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ378・POW396×技能1.11×連戦0.9=威力19

 21÷19×相性=55%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょっとだけ全力で行くわよ…ブーストッ!』
 アヤカ・ホワイトケープのオーバードライブモード・イグニッション(オーバードライブモード・イグニッション)! 【体の各部リミッターを解除して身体能力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ367×技能1.03=威力19
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW628・WIZ239×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』
 19÷15×相性=63%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37

 松平・富嶽の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ378・SPD361×技能1.11=威力21
『中々楽しかったですよ?』
 37÷21×相性=97%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-暮陽・黎明

『さ、かる~く頑張ってみますかねー?』
暮陽・黎明
LV85、オーラ防御27、生命力吸収19、第六感18、空中戦10、なぎ払い6、武器受け6、怪力5、高速詠唱5、情報収集5、属性攻撃5、見切り5、鎧無視攻撃5、戦闘知識5、カウンター5、範囲攻撃5、2回攻撃5、鎧砕き5、全力魔法5、世界知識3、火炎耐性2、激痛耐性2、電撃耐性2、殺気2、変装1、迷彩1、パフォーマンス1、目立たない1、操縦1、撮影1、気絶攻撃1、学習力1、優しさ1、早業1、氷結耐性1、呪詛耐性1、毒耐性1、料理1、救助活動1、礼儀作法1、祈り1、投擲1、追跡1、吸血1、罠使い1

第5戦-第1ターン
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470×技能1=威力21
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD242・POW137×技能1=威力11

 21÷11×相性=101%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD551×技能1.6=威力37
『ここは私の領域だぜー?』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣術・弐之型『黎薄創造』(レイハクソウゾウ)! 【自身の武器】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に黎明時と薄暮時の生み出す世界を創造し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ356・SPD242×技能1×連戦0.9=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 37÷14×相性=160%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW628×技能1=威力25
『騙されるやつが悪いのさー。』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣欺『千変斬』(センペンバンカノギマン)! 【上に投げた物に視線】を向けた対象に、【神速の逆手斬り】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ356・POW137×技能1×連戦0.8=威力9
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷9×相性=133%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD488×技能1.1=威力24
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD242×技能1×連戦0.7=威力10
『ま、こんなもんかね』
 24÷10×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470×技能1=威力21
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD242・POW137×技能1=威力11

 21÷11×相性=101%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ただの人形だと思いましたか?』
 堺・晃の反射人形(リフレクションドール)! 【Mirror Doll】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、Mirror Dollから何度でも発動できる。 SPD551×技能1.6=威力37
『ここは私の領域だぜー?』
 暮陽・黎明の黎薄流刀剣術・弐之型『黎薄創造』(レイハクソウゾウ)! 【自身の武器】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に黎明時と薄暮時の生み出す世界を創造し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ356・SPD242×技能1×連戦0.9=威力14
『ふふ…当然ですよ』
 37÷14×相性=160%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD488×技能1.1=威力24
『三貴神の力を見せてやるよー。』
 暮陽・黎明の神威降臨 -三貴神-(サンキシンショウカンノギ)! 【天照大御神、月読命、須佐之男命を降臨】【太陽、月、海の力を得るが】【寿命を削る代償】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD242×技能1×連戦0.8=威力12
『俺だってやりゃー出来るんだって!見直した?』
 24÷12×相性=97%! 結果は
で、小林・夏輝は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪薔薇園の古城≫桜の舞

『さぁ、始めますよ。』
姫神・咲夜
LV86、リミッター解除22、慰め17、コミュ力17、サバイバル17、浄化16、運搬15、存在感15、吹き飛ばし13、追跡8、火炎耐性5、呪詛5、高速詠唱5、恐怖を与える1、全力魔法1

第6戦-第1ターン
👑15

『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD488×技能1.1=威力24
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD291×技能1=威力17
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 24÷17×相性=71%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW470×技能1=威力21
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD291・POW254×技能1×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『罠とはこういうものですよ』
 堺・晃の操り鏡の生き人形(アヤツリカガミノイキニンギョウ)! 【見えない念糸を操ること】によって、自身の装備する【Mirror Doll】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD551×技能1.6=威力37
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD291×技能1×連戦0.8=威力13
『中々楽しかったですよ?』
 37÷13×相性=137%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW628×技能1=威力25
『これでどうです?』
 姫神・咲夜の桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ571・POW254×技能1×連戦0.7=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷11×相性=112%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW628×技能1=威力25
『これでどうです?』
 姫神・咲夜の桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ571・POW254×技能1=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷15×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『罠とはこういうものですよ』
 堺・晃の操り鏡の生き人形(アヤツリカガミノイキニンギョウ)! 【見えない念糸を操ること】によって、自身の装備する【Mirror Doll】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD551×技能1.6=威力37
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD291×技能1×連戦0.9=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 37÷15×相性=122%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火加減は出来ねぇぜ!』
 小林・夏輝の超!爆発ロケットランチャー(チョウバクハツロケットランチャー)! 装備中のアイテム「【カラクリバット、ロケットランチャーモード】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD488×技能1.1=威力24
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD291×技能1×連戦0.8=威力13
『ま、こんなもんかね』
 24÷13×相性=89%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW470×技能1=威力21
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD291・POW254×技能1×連戦0.7=威力11

 21÷11×相性=97%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『やられたらやり返す、当然だろ』
 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW628×技能1=威力25
『これでどうです?』
 姫神・咲夜の桜の癒やし! 【桜の花吹雪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ571・POW254×技能1=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷15×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪教団システィ・マリス≫

『ローゼマリー参上デース!』
ローゼマリー・ランケ
LV85、投擲63、怪力55、鎧無視攻撃45、見切り40、毒使い33、力溜め24、鎧砕き21、武器受け21、かばう20、野生の勘20、言いくるめ20、暗殺19、盗み攻撃18、グラップル18、目立たない17、目潰し17、罠使い15、ロープワーク15、戦闘知識15、ジャンプ14、ダッシュ14、残像14、情報収集10、部位破壊10、だまし討ち10、第六感10、鍵開け10、地形の利用10、カウンター10、覚悟8、暗視7、武器落とし6、クライミング6、視力6、先制攻撃6、マヒ攻撃5、盗み5、変装5、逃げ足5、おびき寄せ5、敵を盾にする5、迷彩4、騎乗1

第7戦-第1ターン
👑15

『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD551×技能1.6=威力37
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD380×技能1.31=威力25
『中々楽しかったですよ?』
 37÷25×相性=88%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1.1=威力24
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD380×技能1.31×連戦0.9=威力22
『ま、こんなもんかね』
 24÷22×相性=52%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW628×技能1=威力25
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1.31×連戦0.8=威力19
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷19×相性=69%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW470×技能1=威力21
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1.31×連戦0.7=威力17

 21÷17×相性=69%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1.31=威力24

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488・POW236×技能1.1=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 24÷16×相性=58%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』
 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW470×技能1=威力21
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1.31×連戦0.9=威力22

 21÷22×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW628×技能1=威力25
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1.31×連戦0.8=威力19
『チッ…俺も鈍ったな』
 25÷19×相性=69%! 結果は
で、紫崎・宗田は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD551×技能1.6=威力37
『その動き、封じさせて頂きます。ロミィに倣って、ベル・スペシャルとでも言いましょうか……!』
 ローゼマリー・ランケの念動式蛇縛術(ベル・スペシャル)! 自身が装備する【ワイヤー付の投擲物】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD380×技能1.31×連戦0.7=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 37÷17×相性=126%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW628×技能1=威力25
『コレが私のフェイバリット! 名付けて、ロミィ・スペシャル!』
 ローゼマリー・ランケの超即興連続攻撃(ロミィ・スペシャル)! 【掴んだ相手に、打撃の連打からの投げの連携】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1.31=威力24
『中々やるじゃねぇか』
 25÷24×相性=55%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪教団システィ・マリス≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-日留部・由穏

『準備出来ました。よろしくお願いします。』
日留部・由穏
LV77、暗視31、催眠術27、視力26、アート23、式神使い13、狂気耐性10、マヒ攻撃5、偵察4、オーラ防御1、落ち着き1、殺気1

第8戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW628×技能1=威力25
『熱めで行きますよ』
 日留部・由穏の飛輪(ヒノデ)! 【瞳と体の周りに淡い光を帯びた姿】に変身し、武器「【記憶消去銃】」の威力増強と、【ブーツの爪先を囲む光の輪】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ415・POW220×技能1=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷14×相性=92%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD551×技能1.6=威力37
『千羽鶴に突かれたことあります?結構痛いんですよ』
 日留部・由穏のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ415・SPD294×技能1×連戦0.9=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 37÷15×相性=133%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470×技能1=威力21
『これは何だと思いますか?』
 日留部・由穏のUDC「謎を喰らう触手の群れ」(ポリ・カラ・エニグマ)! 【白衣から取り出した紙風船を見せて】【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ415・POW220×技能1×連戦0.8=威力11

 21÷11×相性=91%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD488×技能1.1=威力24
『熱めで行きますよ』
 日留部・由穏の飛輪(ヒノデ)! 【瞳と体の周りに淡い光を帯びた姿】に変身し、武器「【記憶消去銃】」の威力増強と、【ブーツの爪先を囲む光の輪】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ415・SPD294×技能1×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 24÷12×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW628×技能1=威力25
『熱めで行きますよ』
 日留部・由穏の飛輪(ヒノデ)! 【瞳と体の周りに淡い光を帯びた姿】に変身し、武器「【記憶消去銃】」の威力増強と、【ブーツの爪先を囲む光の輪】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ415・POW220×技能1=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷14×相性=92%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』
 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD551×技能1.6=威力37
『千羽鶴に突かれたことあります?結構痛いんですよ』
 日留部・由穏のゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ415・SPD294×技能1×連戦0.9=威力15
『中々楽しかったですよ?』
 37÷15×相性=133%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470×技能1=威力21
『これは何だと思いますか?』
 日留部・由穏のUDC「謎を喰らう触手の群れ」(ポリ・カラ・エニグマ)! 【白衣から取り出した紙風船を見せて】【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ415・POW220×技能1×連戦0.8=威力11

 21÷11×相性=91%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD488×技能1.1=威力24
『熱めで行きますよ』
 日留部・由穏の飛輪(ヒノデ)! 【瞳と体の周りに淡い光を帯びた姿】に変身し、武器「【記憶消去銃】」の威力増強と、【ブーツの爪先を囲む光の輪】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ415・SPD294×技能1×連戦0.7=威力12
『ま、こんなもんかね』
 24÷12×相性=111%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪芋煮艇≫

『よろしくお願いします!』
睦川・優桜
LV86、怪力80、ダッシュ51、武器受け45、ランスチャージ41、精神攻撃37、見切り20、気合い15、カウンター12、勇気10、第六感10、情報収集10、暗視5、学習力5、視力5、追跡5、なぎ払い5、救助活動5、力溜め5、破魔4、大声3
『軟体忍法で骨抜きにしちゃうよ!』
明石・真多子
LV88、怪力35、ジャンプ33、グラップル33、料理33、クライミング30、迷彩30、目潰し28、忍び足28、深海適応25、暗殺22、ダッシュ22、おびき寄せ20、水泳18
『崇めてもいいんだよ!ボクは神様だからね!』
ロニ・グィー
LV93、第六感169、蹂躙2、属性攻撃1、忍び足1、視力1、だまし討ち1、シールドバッシュ1、集団戦術1、制圧射撃1、ジャンプ1、掃除1、団体行動1、除霊1、ダンス1、存在感1、式神使い1、ダッシュ1、多重詠唱1、宝探し1、体勢を崩す1、時間稼ぎ1、敵を盾にする1、手をつなぐ1、2回攻撃1、氷結耐性1、範囲攻撃1、ブームの仕掛け人1、部位破壊1、全力魔法1、占星術1、戦闘知識1、偵察1、水上歩行1、呪詛1、呪殺弾1、重量攻撃1、弾幕1、呪詛耐性1、水泳1、地形耐性1、地形破壊1、挑発1、追跡1、釣り1、水中機動1、武器受け1、深海適応1、コミュ力1、盾受け1、操縦1、残像1、サバイバル1、殺気1、催眠術1、世界知識1、零距離射撃1、船上戦1、先制攻撃1、封印を解く1、フェイント1、力溜め1、投擲1、吹き飛ばし1、船漕ぎ1、踏みつけ1、ブレス攻撃1、変装1、読心術1、奉仕1、砲撃1、捕縛1、捕食1、目潰し1、恫喝1、魔力溜め1、盗み1、見切り1、乱れ撃ち1、無酸素詠唱1、迷彩1、マヒ攻撃1、恥ずかしさ耐性1、目立たない1、動物と話す1、動物使い1、防具改造1、咄嗟の一撃1、武器落とし1、武器改造1、天候操作1、念動力1、槍投げ1、覇気1、爆撃1、早業1、盗み攻撃1、電撃耐性1、破魔1、逃げ足1、パフォーマンス1、早着替え1、誘惑1、誘導弾1、勇気1、闇に紛れる1、ドーピング1、優しさ1、慰め1、物を隠す1、化術1、毒耐性1、取引1、トンネル掘り1、なぎ払い1、破壊工作1、野生の勘1、ハッキング1、毒使い1、メカニック1、地形の利用1、浄化1、威圧1、祈り1、キャンプ1、暗殺1、大声1、救助活動1、かばう1、郷愁を誘う1、切り込み1、拠点防御1、貫通攻撃1、楽器演奏1、継戦能力1、鼓舞1、継続ダメージ1、おびき寄せ1、空腹耐性1、結界術1、激痛耐性1、落ち着き1、環境耐性1、クイックドロウ1、クライミング1、串刺し1、恐怖を与える1、空中戦1、空中浮遊1、グラップル1、気絶攻撃1、おどろかす1、歌唱1、滑空1、ランスチャージ1、リミッター解除1、略奪1、料理1、礼儀作法1、ロープワーク1、罠使い1、瞬間思考力1、肉体改造1、鎧無視攻撃1、対空戦闘1、威嚇射撃1、ジャミング1、騎乗1、レーザー射撃1、切断1、無差別攻撃1、遊撃1、エネルギー充填1、索敵1、悪路走破1、推力移動1、アート1、吸血1、気合い1、聞き耳1、演技1、大食い1、神罰1、不意打ち1、悪目立ち1、悪のカリスマ1、闘争心1、航海術1、心配り1、逃亡阻止1、詰め込み1、眠り速度1、落下耐性1、流行知識1、暴力1、幸運1、焼却1、高速泳法1、情報収集1、水中戦1、捨て身の一撃1、スナイパー1、素潜り1、情熱1、スライディング1、精神攻撃1、生命力吸収1、頭突き1、衝撃波1、サーフィン1、降霊1、高速詠唱1、一斉発射1、遠泳1、失せ物探し1、援護射撃1、狂気耐性1、威厳1、覚悟1、宴会1、足場習熟1、暗視1、暗号作成1、オーラ防御1、傷口をえぐる1、医術1、決闘1、お誘い1、元気1、限界突破1、運転1、恩返し1、怪力1、カウンター1、火炎耐性1、鍵開け1、学習力1、運搬1、息止め1、言いくるめ1、鎧砕き1

第9戦-第1ターン
👑15

『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD551×技能1.6=威力37
『転身!』
 睦川・優桜の鬼神降臨(キジンコウリン)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【羅刹の力と降ろした神の力を束ねた装甲】で覆われる。 POW383・SPD295×技能1=威力17
『ふふ…当然ですよ』
 37÷17×相性=109%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW628×技能1=威力25
『軟体忍法!タコ殴りの術!オラオラオラオラオラオラァ』
 明石・真多子の軟体忍法タコ殴りの術(タコラッシュ)! 【両腕と4本の触手による高速連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD535・POW254×技能1=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷15×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW470×技能1=威力21
『どーんっ!』
 ロニ・グィーのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ396・POW450×技能1.12=威力22

 21÷22×相性=48%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD488×技能1.1=威力24
『舞い散れ!』
 睦川・優桜の桜吹雪(サクラフブキ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ391・SPD295×技能1×連戦0.9=威力15
『ま、こんなもんかね』
 24÷15×相性=86%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『軟体忍法!タコ殴りの術!オラオラオラオラオラオラァ』
 明石・真多子の軟体忍法タコ殴りの術(タコラッシュ)! 【両腕と4本の触手による高速連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD535×技能1=威力23
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW628・SPD326×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』
 23÷18×相性=81%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舞い散れ!』
 睦川・優桜の桜吹雪(サクラフブキ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ391×技能1=威力19
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470・WIZ246×技能1=威力15

 19÷15×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ289×技能1.6=威力27
『どーんっ!』
 ロニ・グィーの暴風の化身(ゴッドウィンド)! 肉体の一部もしくは全部を【肉を殺ぎ骨を削り有形無形を粉砕する神砂嵐】に変異させ、肉を殺ぎ骨を削り有形無形を粉砕する神砂嵐の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW450・WIZ396×技能1.12=威力22
『惜しかったですね』
 27÷22×相性=73%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超特大ホームラーン!!なんてなっ』
 小林・夏輝のなっちゃんスーパーフルスイング(ナッチャンスーパーフルスイング)! 【バットのフルスイング】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【殴打した際の感触、手ごたえ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD488×技能1.1=威力24
『舞い散れ!』
 睦川・優桜の桜吹雪(サクラフブキ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ391・SPD295×技能1×連戦0.9=威力15
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 24÷15×相性=86%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』
 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW628×技能1=威力25
『軟体忍法!タコ殴りの術!オラオラオラオラオラオラァ』
 明石・真多子の軟体忍法タコ殴りの術(タコラッシュ)! 【両腕と4本の触手による高速連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD535・POW254×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』
 25÷15×相性=78%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舞い散れ!』
 睦川・優桜の桜吹雪(サクラフブキ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ391×技能1=威力19
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW470・WIZ246×技能1=威力15

 19÷15×相性=63%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪芋煮艇≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-テリブル・カトラリー


テリブル・カトラリー
LV93、怪力100、範囲攻撃80、貫通攻撃69、スナイパー56、推力移動50、早業50、属性攻撃50、制圧射撃45、生命力吸収30、空中浮遊25、操縦25、見切り20、クイックドロウ20、環境耐性20、ジャンプ15、目立たない15、戦闘知識15、防具改造15、武器改造15、暗殺15、ダッシュ15、砲撃15、聞き耳15、破壊工作10、重量攻撃10、追跡10、部位破壊10、なぎ払い10、爆撃10、情報収集10、一斉発射10、吹き飛ばし10、カウンター10、盾受け10、地形の利用10、傷口をえぐる10、投擲10、踏みつけ5、学習力5、存在感5、継戦能力5、スライディング5、メカニック5、索敵5、焼却5、シールドバッシュ5、誘導弾5、切断5、援護射撃5、迷彩5、おびき寄せ5、衝撃波5、フェイント5、時間稼ぎ5、暗視5、視力5、運搬5、恐怖を与える2、世界知識2、恥ずかしさ耐性1

第10戦-第1ターン
👑15

『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ246×技能1=威力15
『従え』
 テリブル・カトラリーの鎖縛魂・鰐(ソウルチェイン・アリゲーター)! 【換装した邪神の腕に、鎖で繋がれた巨大な鰐】の霊を召喚する。これは【超常現象の類を弾く強靭な鱗】を持ち【亡霊】や【素早い動きからの、巨大な口による捕食】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1=威力12

 15÷12×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1.1=威力24
『……』
 テリブル・カトラリーの電震浴(エレクトリカル・トレマー)! レベル分の1秒で【電磁衝撃ロッド】を発射できる。 SPD337×技能1×連戦0.9=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 24÷16×相性=58%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW729・SPD337×技能1×連戦0.8=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 37÷14×相性=102%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW628×技能1=威力25
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW729×技能1×連戦0.7=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷18×相性=53%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW729×技能1=威力27

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488・POW236×技能1.1=威力16
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 27÷16×相性=87%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ246×技能1=威力15
『従え』
 テリブル・カトラリーの鎖縛魂・鰐(ソウルチェイン・アリゲーター)! 【換装した邪神の腕に、鎖で繋がれた巨大な鰐】の霊を召喚する。これは【超常現象の類を弾く強靭な鱗】を持ち【亡霊】や【素早い動きからの、巨大な口による捕食】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1×連戦0.9=威力11

 15÷11×相性=40%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW729・SPD337×技能1×連戦0.8=威力14
『中々楽しかったですよ?』
 37÷14×相性=102%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』
 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW628×技能1=威力25
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・戦争腕(ウォーアーム)! 【宇宙船から召喚した追加兵装に換装した腕】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW729×技能1×連戦0.7=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 25÷18×相性=53%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、王者の咆哮。猛き空の前に平伏せよ』
 不知火・鉄馬の空龍貫雷(クウリュウカンライ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紫色の雷】属性の【敵のみを貫く無数の雷の槍】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ246×技能1=威力15
『従え』
 テリブル・カトラリーの鎖縛魂・鰐(ソウルチェイン・アリゲーター)! 【換装した邪神の腕に、鎖で繋がれた巨大な鰐】の霊を召喚する。これは【超常現象の類を弾く強靭な鱗】を持ち【亡霊】や【素早い動きからの、巨大な口による捕食】で攻撃する能力を持つ。 WIZ166×技能1=威力12

 15÷12×相性=36%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD551×技能1.6=威力37

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW729・SPD337×技能1×連戦0.9=威力16
『ふふ…当然ですよ』
 37÷16×相性=90%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅38 🏆640

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。