サバイバル f10621-20190320


🏅メダル
???
🏆順位
6位
推奨技能 マヒ攻撃、暗殺、聞き耳、盗み攻撃、なぎ払い、大食い

≪鬼神軍≫

『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』
大豪傑・麗刃
LV26、力溜め7、存在感7、武器受け6、見切り6、残像5、第六感5、カウンター5、忍び足5、2回攻撃5、怪力4、パフォーマンス4、捨て身の一撃4、気合い4、衝撃波3、毒耐性3、属性攻撃3、だまし討ち3、念動力3、かばう3、火炎耐性2、戦闘知識2、激痛耐性2、恥ずかしさ耐性1、盗み1
『お手合わせ願います。』
夜神・静流
LV30、破魔40、見切り20、残像15、早業14、ダッシュ14、怪力10、呪詛耐性10、視力9、属性攻撃9、投擲8、礼儀作法8、第六感7、祈り6、カウンター5、勇気5、ジャンプ5、物を隠す5、暗視5、オーラ防御5、毒耐性5、衝撃波4、激痛耐性3、気合い3、火炎耐性3、忍び足3、武器受け3、先制攻撃3、暗殺3、覚悟3、2回攻撃3、フェイント3、恥ずかしさ耐性2、聞き耳2、鎧砕き2、掃除2、氷結耐性2、戦闘知識2、範囲攻撃2、目立たない2、釣り2、グラップル2、なぎ払い2、早着替え1、時間稼ぎ1、医術1、電撃耐性1、優しさ1、クライミング1、殺気1、封印を解く1、捨て身の一撃1、手をつなぐ1、スライディング1
『よーろーしーくなッ!!』
アイ・エイド
LV25、殺気36、メカニック22、毒使い11、第六感11、見切り11、盗み攻撃10、物を隠す8、ハッキング7、マヒ攻撃6、気合い6、怪力5、クイックドロウ5、パフォーマンス5、ダッシュ5、援護射撃4、地形の利用4、力溜め4、暗殺4、コミュ力3、情報収集2、世界知識2、盾受け2、先制攻撃2、敵を盾にする2、なぎ払い2、スライディング1、零距離射撃1、追跡1、オーラ防御1、忍び足1、捨て身の一撃1、早業1、撮影1、失せ物探し1、投擲1、変装1

第1戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城

『んじゃ行くっす。』
知念・ダニエル
LV20、だまし討ち1、変装1、傷口をえぐる1、罠使い1、暗殺1、世界知識1、ダッシュ1、気絶攻撃1、激痛耐性1、歌唱1、目立たない1、見切り1、属性攻撃1、衝撃波1、範囲攻撃1、恥ずかしさ耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、殺気1、2回攻撃1、覚悟1、礼儀作法1、パフォーマンス1、なぎ払い1、フェイント1、毒耐性1、先制攻撃1、催眠術1、毒使い1、アート1、追跡1、誘惑1、武器落とし1、優しさ1、鎧砕き1、破魔1、医術1、オーラ防御1、救助活動1、生命力吸収1、聞き耳1、情報収集1、勇気1、恐怖を与える1
『わたくしの出番ですわねっ!』
エリル・メアリアル
LV20、オーラ防御4、誘惑4、存在感3、礼儀作法3、恐怖を与える3、念動力3、全力魔法2、地形の利用2、勇気2、第六感2、フェイント1、カウンター1、属性攻撃1、吹き飛ばし1、目潰し1、空中戦1、敵を盾にする1

第1戦-第1ターン
👑15

『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『わたくしに触れないで!』
 エリル・メアリアルのマイ・リトル・キャッスル(マイリトルキャッスル)! 全身を【守るように集まった瓦礫等を一人分の城の形】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW38×技能1=威力6
『悪くない手応えですね。』
 13÷6×相性=107%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『じゃーん、助っ人とーじょー!』
 知念・ダニエルのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD58×技能1.04=威力7
『よし!』
 17÷7×相性=110%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『さぁ、跪きなさい!』
 エリル・メアリアルのクイーンズ・パニッシュメント(クイーンズパニッシュメント)! 【制裁の意思】を向けた対象に、【自分の身体よりも遥かに巨大な拳型オブジェ】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80・POW38×技能1×連戦0.9=威力5
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷5×相性=97%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『さぁ、跪きなさい!』
 エリル・メアリアルのクイーンズ・パニッシュメント(クイーンズパニッシュメント)! 【制裁の意思】を向けた対象に、【自分の身体よりも遥かに巨大な拳型オブジェ】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80・POW38×技能1=威力6
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷6×相性=88%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『じゃーん、助っ人とーじょー!』
 知念・ダニエルのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD58×技能1.04=威力7
『よし!』
 17÷7×相性=110%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『わたくしに触れないで!』
 エリル・メアリアルのマイ・リトル・キャッスル(マイリトルキャッスル)! 全身を【守るように集まった瓦礫等を一人分の城の形】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW38×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 13÷5×相性=119%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『さぁ、跪きなさい!』
 エリル・メアリアルのクイーンズ・パニッシュメント(クイーンズパニッシュメント)! 【制裁の意思】を向けた対象に、【自分の身体よりも遥かに巨大な拳型オブジェ】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80・POW38×技能1=威力6
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷6×相性=88%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もふ圧死するといいっすよ。』
 知念・ダニエルのもふもふわーるど(モフモフケダマ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【かつ撫でる用のめっちゃもふもふする毛玉犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ86×技能1.04=威力9
『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141・WIZ111×技能1.07=威力11
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 9÷11×相性=47%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ジャン・クルウェン


ジャン・クルウェン
LV16、属性攻撃2、野生の勘1

第2戦-第1ターン
👑15

『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10

 ジャン・クルウェンのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD47・POW41×技能1=威力6
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷6×相性=93%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17

 ジャン・クルウェンのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD47×技能1×連戦0.9=威力6
『よし!』
 17÷6×相性=181%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 ジャン・クルウェンのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD47・WIZ24×技能1×連戦0.8=威力3
『これが夜神の一刀。』
 11÷3×相性=143%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 ジャン・クルウェンのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD47・WIZ24×技能1=威力4
『悪くない手応えですね。』
 11÷4×相性=115%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17

 ジャン・クルウェンのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD47×技能1×連戦0.9=威力6
『よっしゃァ!』
 17÷6×相性=181%! 結果は
で、アイ・エイドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10

 ジャン・クルウェンのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD47・POW41×技能1×連戦0.8=威力5
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷5×相性=116%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17

 ジャン・クルウェンのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD47×技能1=威力6
『よっしゃァ!』
 17÷6×相性=163%! 結果は
で、アイ・エイドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ルジストル≫記録


芥辺・有
LV25、全力魔法18、先制攻撃15、2回攻撃10、第六感10、敵を盾にする9、見切り9、捨て身の一撃7、聞き耳7、傷口をえぐる6、追跡6、フェイント6、火炎耐性6、情報収集5、生命力吸収5、呪詛耐性5、範囲攻撃5、高速詠唱5、衝撃波5、忍び足4、属性攻撃4、吸血3、だまし討ち3、覚悟2、封印を解く1、恫喝1、誘惑1、目立たない1、メカニック1、オーラ防御1

第3戦-第1ターン
👑15

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』
 芥辺・有の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD113・WIZ108×技能1.07=威力11
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 11÷11×相性=55%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『動くなよ』
 芥辺・有の厳つ霊(イカツチ)! 【巨大な白蛇】の霊を召喚する。これは【鋭い毒牙による噛みつき】や【雷を纏う尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ108・POW73×技能1.07×連戦0.9=威力8
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷8×相性=72%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』
 芥辺・有の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD113×技能1.07×連戦0.8=威力9
『よし!』
 17÷9×相性=95%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』
 芥辺・有の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD113×技能1.07=威力11
『よし!』
 17÷11×相性=76%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』
 芥辺・有の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD113・WIZ108×技能1.07×連戦0.9=威力10
『悪くない手応えですね。』
 11÷10×相性=61%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『動くなよ』
 芥辺・有の厳つ霊(イカツチ)! 【巨大な白蛇】の霊を召喚する。これは【鋭い毒牙による噛みつき】や【雷を纏う尾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ108・POW73×技能1.07×連戦0.8=威力7
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷7×相性=81%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』
 芥辺・有の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD113・WIZ108×技能1.07=威力11
『悪くない手応えですね。』
 11÷11×相性=55%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『呼ばうな。煩い。……くれてやる』
 芥辺・有の影人形(カゲニンギョウ)! 自身に【識別不能の言語で笑う長躯の影】をまとい、高速移動と【自身の血を媒体とした影の如き黒色の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD113×技能1.07×連戦0.9=威力10
『よし!』
 17÷10×相性=85%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪何処かにある寂れた診療所≫ぼっち団

『さぁて……参考になりそうな魔法を期待してるぜ? 』
ドロシー・ガーネット
LV19、全力魔法20、高速詠唱15、属性攻撃10、世界知識7、目立たない5、封印を解く5、毒使い5、範囲攻撃3、2回攻撃3、視力1、力溜め1、時間稼ぎ1

第4戦-第1ターン
👑15

『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『お前に相応しい精霊は決まった!!』
 ドロシー・ガーネットの精霊覚醒(セイレイカクセイ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊】に変身しつつ、【自然現象と属性魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ123・POW40×技能1=威力6
『悪くない手応えですね。』
 13÷6×相性=104%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『お前に相応しい精霊は決まった!!』
 ドロシー・ガーネットの精霊覚醒(セイレイカクセイ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊】に変身しつつ、【自然現象と属性魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ123・SPD57×技能1×連戦0.9=威力6
『よし!』
 17÷6×相性=154%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10
『お前に相応しい精霊は決まった!!』
 ドロシー・ガーネットの精霊覚醒(セイレイカクセイ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊】に変身しつつ、【自然現象と属性魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ123・POW40×技能1×連戦0.8=威力5
『麗ちゃん超つおい!!ガッチュ!!』
 10÷5×相性=107%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『お前に相応しい精霊は決まった!!』
 ドロシー・ガーネットの精霊覚醒(セイレイカクセイ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊】に変身しつつ、【自然現象と属性魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ123・SPD57×技能1=威力7
『よし!』
 17÷7×相性=138%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『お前に相応しい精霊は決まった!!』
 ドロシー・ガーネットの精霊覚醒(セイレイカクセイ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊】に変身しつつ、【自然現象と属性魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ123・POW40×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 13÷5×相性=116%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10
『お前に相応しい精霊は決まった!!』
 ドロシー・ガーネットの精霊覚醒(セイレイカクセイ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊】に変身しつつ、【自然現象と属性魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ123・POW40×技能1×連戦0.8=威力5
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷5×相性=107%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『お前に相応しい精霊は決まった!!』
 ドロシー・ガーネットの精霊覚醒(セイレイカクセイ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊】に変身しつつ、【自然現象と属性魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ123・POW40×技能1=威力6
『悪くない手応えですね。』
 13÷6×相性=104%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪―morgen―≫vorläufig

『さて、俺の今の実力が如何ほどか…腕試しといこう』
一駒・丈一
LV25、投擲10、見切り10、早業8、第六感7、戦闘知識7、かばう6、失せ物探し6、おびき寄せ4、残像3、追跡2、鎧無視攻撃2、情報収集1、コミュ力1、忍び足1、殺気1、2回攻撃1、毒使い1、傷口をえぐる1、掃除1
『頑張って行くとしよう。』
フォルク・リア
LV25、2回攻撃12、残像12、オーラ防御11、破魔10、全力魔法8、覚悟4、範囲攻撃3、なぎ払い1、呪詛1、属性攻撃1、生命力吸収1、呪詛耐性1、高速詠唱1、吸血1
『未熟者で申し訳ないが…手合わせ願おう』
ザッフィーロ・アドラツィオーネ
LV26、気絶攻撃10、火炎耐性10、先制攻撃10、オーラ防御9、電撃耐性9、盾受け8、第六感8、2回攻撃7、情報収集7、激痛耐性7、聞き耳7、氷結耐性7、高速詠唱6、かばう6、礼儀作法6、毒耐性6、気合い6、地形の利用6、撮影6、全力魔法6、失せ物探し6、追跡6、暗視5、忍び足5、カウンター5、なぎ払い5、救助活動5、戦闘知識5、呪詛耐性5、医術5、世界知識5、拠点防御4、破魔3、言いくるめ2、ロープワーク2、祈り2、武器受け2、鎧砕き2、トンネル掘り2、誘惑1、封印を解く1、掃除1、恐怖を与える1、手をつなぐ1

第5戦-第1ターン
👑15

『よく見ておけ。これが、お前の命を刈り取る手向けの花だ。』
 フォルク・リアの生命を喰らう漆黒の息吹(イノチヲクラウシッコクノイブキ)! 自身の装備武器を無数の【触れる者の生命を喰らう冥界の鳳仙花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ117×技能1.01=威力10
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118・WIZ68×技能1=威力8
『そゆコトすゆ子は、麗ちゃんぶつじょ~~!!』
 10÷8×相性=72%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『恨みはないのだが…やられるわけにはいかないのでな』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの穢れの影(ケガレノカゲ)! 【足元】から【身に溜めた赦しを与えてきた人々の罪と穢れ】を放ち、【影の様なそれで相手の身体を捉える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ165・SPD64×技能1.12=威力8
『よし!』
 17÷8×相性=107%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD103・POW71×技能1=威力8
『悪くない手応えですね。』
 13÷8×相性=62%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『…では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの赦しの秘跡(ユルシノヒセキ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【妄信的な狂信者】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ165×技能1.12=威力14
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118・WIZ68×技能1=威力8
『そゆコトすゆ子は、麗ちゃんぶつじょ~~!!』
 14÷8×相性=69%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141×技能1.07=威力12
『其れは、何時でも傍にある。其れは、闇の中から覗く者。』
 フォルク・リアの死霊縋纏(シリョウツイテン)! 【対象の過去を観察しユーベルコードを見る霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ117・SPD55×技能1.01=威力7
『悪くない手応えですね。』
 12÷7×相性=101%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その痛みの数が、貴様の重ねた罪の数だ。分かり易いだろう?』
 一駒・丈一の無常なる処断(ムジョウナルショダン)! 【対象が重ねた罪と同数の刀傷を与える剣撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD103×技能1=威力10
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『よし!』
 10÷17×相性=34%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『其れは、何時でも傍にある。其れは、闇の中から覗く者。』
 フォルク・リアの死霊縋纏(シリョウツイテン)! 【対象の過去を観察しユーベルコードを見る霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ117・SPD55×技能1.01=威力7
『よっしゃァ!』
 17÷7×相性=149%! 結果は
で、アイ・エイドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『…では、これはどうだ?』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの赦しの秘跡(ユルシノヒセキ)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【妄信的な狂信者】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ165×技能1.12=威力14
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118・WIZ68×技能1=威力8
『しぱたしぱた おーしぱた』
 14÷8×相性=69%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ルクレツィア・ロンバルド

『うふふ、お手柔らかにお願い致しますわ』
ルクレツィア・ロンバルド
LV13、2回攻撃6、誘惑5、全力魔法4、生命力吸収4、礼儀作法4、存在感3、祈り3、見切り3、だまし討ち2、呪詛耐性2、気絶攻撃2、傷口をえぐる2、吸血2、時間稼ぎ1、世界知識1、おびき寄せ1、鎧砕き1

第6戦-第1ターン
👑15

『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『踊り狂え、常夜に至る舞!』
 ルクレツィア・ロンバルドの血煙る死蛇の舞(チケムルシダノマイ)! 自身の装備武器を無数の【彼岸花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD46×技能1=威力6
『よっしゃァ!』
 17÷6×相性=164%! 結果は
で、アイ・エイドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141×技能1.07=威力12
『踊り狂え、常夜に至る舞!』
 ルクレツィア・ロンバルドの血煙る死蛇の舞(チケムルシダノマイ)! 自身の装備武器を無数の【彼岸花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD46×技能1×連戦0.9=威力6
『悪くない手応えですね。』
 12÷6×相性=154%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10
『踊り狂え、常夜に至る舞!』
 ルクレツィア・ロンバルドの血煙る死蛇の舞(チケムルシダノマイ)! 自身の装備武器を無数の【彼岸花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・POW38×技能1×連戦0.8=威力4
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷4×相性=121%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141×技能1.07=威力12
『踊り狂え、常夜に至る舞!』
 ルクレツィア・ロンバルドの血煙る死蛇の舞(チケムルシダノマイ)! 自身の装備武器を無数の【彼岸花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD46×技能1=威力6
『悪くない手応えですね。』
 12÷6×相性=138%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『踊り狂え、常夜に至る舞!』
 ルクレツィア・ロンバルドの血煙る死蛇の舞(チケムルシダノマイ)! 自身の装備武器を無数の【彼岸花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD46×技能1×連戦0.9=威力6
『よし!』
 17÷6×相性=183%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10
『踊り狂え、常夜に至る舞!』
 ルクレツィア・ロンバルドの血煙る死蛇の舞(チケムルシダノマイ)! 自身の装備武器を無数の【彼岸花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・POW38×技能1×連戦0.8=威力4
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷4×相性=121%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141×技能1.07=威力12
『踊り狂え、常夜に至る舞!』
 ルクレツィア・ロンバルドの血煙る死蛇の舞(チケムルシダノマイ)! 自身の装備武器を無数の【彼岸花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD46×技能1=威力6
『悪くない手応えですね。』
 12÷6×相性=138%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ウタリ・ミスマ

『自衛能力の試験です。宜しくお願いいたします』
ウタリ・ミスマ
LV10、踏みつけ2、目立たない2、騎乗2、鍵開け2、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、逃げ足1、誘導弾1、属性攻撃1、早業1、零距離射撃1、吹き飛ばし1、力溜め1、戦闘知識1、電撃耐性1、武器改造1、激痛耐性1、情報収集1、カウンター1、かばう1

第7戦-第1ターン
👑15

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1=威力3
『悪くない手応えですね。』
 11÷3×相性=156%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・POW61×技能1×連戦0.9=威力7
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷7×相性=98%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61×技能1×連戦0.8=威力6
『よし!』
 17÷6×相性=167%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61×技能1=威力7
『よし!』
 17÷7×相性=134%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『悪くない手応えですね。』
 11÷3×相性=173%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・POW61×技能1×連戦0.8=威力6
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷6×相性=111%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・POW61×技能1=威力7
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷7×相性=89%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61×技能1×連戦0.9=威力7
『よし!』
 17÷7×相性=149%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-アルシンド・イブラヒム


アルシンド・イブラヒム
LV10、吸血1、封印を解く1、マヒ攻撃1、全力魔法1、騎乗1、空中戦1

第8戦-第1ターン
👑15

『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『我らが血の契約に応えよ。…おいで、「ザイード」。』
 アルシンド・イブラヒムの夜天覆う煙管の精霊(イスタダアド・ジン)! 【煙状の黒い人型の精霊(ジン)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ31・SPD22×技能1.01=威力4
『よっしゃァ!』
 17÷4×相性=235%! 結果は
で、アイ・エイドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141×技能1.07=威力12
『我らが血の契約に応えよ。…おいで、「ザイード」。』
 アルシンド・イブラヒムの夜天覆う煙管の精霊(イスタダアド・ジン)! 【煙状の黒い人型の精霊(ジン)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ31・SPD22×技能1.01×連戦0.9=威力4
『悪くない手応えですね。』
 12÷4×相性=178%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10
『我らが血の契約に応えよ。…おいで、「ザイード」。』
 アルシンド・イブラヒムの夜天覆う煙管の精霊(イスタダアド・ジン)! 【煙状の黒い人型の精霊(ジン)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ31・POW30×技能1.01×連戦0.8=威力4
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷4×相性=181%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『我らが血の契約に応えよ。…おいで、「ザイード」。』
 アルシンド・イブラヒムの夜天覆う煙管の精霊(イスタダアド・ジン)! 【煙状の黒い人型の精霊(ジン)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ31・SPD22×技能1.01=威力4
『よし!』
 17÷4×相性=235%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141×技能1.07=威力12
『我らが血の契約に応えよ。…おいで、「ザイード」。』
 アルシンド・イブラヒムの夜天覆う煙管の精霊(イスタダアド・ジン)! 【煙状の黒い人型の精霊(ジン)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ31・SPD22×技能1.01×連戦0.9=威力4
『悪くない手応えですね。』
 12÷4×相性=178%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10
『我らが血の契約に応えよ。…おいで、「ザイード」。』
 アルシンド・イブラヒムの夜天覆う煙管の精霊(イスタダアド・ジン)! 【煙状の黒い人型の精霊(ジン)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ31・POW30×技能1.01×連戦0.8=威力4
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷4×相性=181%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『我らが血の契約に応えよ。…おいで、「ザイード」。』
 アルシンド・イブラヒムの夜天覆う煙管の精霊(イスタダアド・ジン)! 【煙状の黒い人型の精霊(ジン)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ31・SPD22×技能1.01=威力4
『よっしゃァ!』
 17÷4×相性=235%! 結果は
で、アイ・エイドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪芋煮艇≫はついも

『御狐稲見之守、お相手していただきたく候』
御狐・稲見之守
LV28、破魔6、生命力吸収4、誘惑2、手をつなぐ2、第六感2、聞き耳2、衝撃波1、見切り1、残像1、火炎耐性1、電撃耐性1、情報収集1、世界知識1、恐怖を与える1、属性攻撃1、催眠術1、呪詛耐性1、フェイント1、医術1、毒使い1、呪詛1、忍び足1、失せ物探し1、だまし討ち1、騎乗1、範囲攻撃1、なぎ払い1、地形の利用1、全力魔法1、動物と話す1
『みんなよろしく』
ルエリラ・ルエラ
LV24、援護射撃8、鍵開け7、野生の勘5、ハッキング5、串刺し4、見切り4、情報収集4、覚悟3、武器受け3、勇気3、第六感3、おびき寄せ2、残像2、スナイパー2、聞き耳2、空中戦2、ダッシュ1、先制攻撃1、暗殺1、逃げ足1、盗み攻撃1、物を隠す1、動物と話す1、料理1、撮影1、マヒ攻撃1、毒使い1、時間稼ぎ1、吸血1、罠使い1、迷彩1、クライミング1、なぎ払い1
『ヤァヤァ。お元気ソウで何よりデス』
レトロ・ブラウン
LV19、ダッシュ16、踏みつけ8、罠使い8、ロープワーク8、衝撃波7、勇気7、催眠術7、迷彩6、ハッキング6、情報収集5、逃げ足5、医術5、掃除5、騎乗4、忍び足4、スライディング3、世界知識3、優しさ3、恐怖を与える3、盾受け2、礼儀作法2、残像2、メカニック2、聞き耳2、歌唱2、地形の利用2、2回攻撃2、料理1、先制攻撃1、属性攻撃1、物を隠す1、フェイント1、恩返し1、追跡1、鍵開け1、時間稼ぎ1、動物と話す1、操縦1、武器落とし1

第9戦-第1ターン
👑15

『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ168×技能1.03=威力13
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118・WIZ68×技能1=威力8
『そゆコトすゆ子は、麗ちゃんぶつじょ~~!!』
 13÷8×相性=103%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『貫け、アインス』
 ルエリラ・ルエラの貫通する矢(アインス)! 【魔力で矢を形成する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【全てを貫通する細長い魔力の矢】で攻撃する。 SPD120・POW54×技能1.06=威力7
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 13÷7×相性=84%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『ドーン!』
 レトロ・ブラウンの不可思議流星群(オーバーフロー・スターズ)! 【別ユーベルコードで召喚した強化外骨格】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベルの二乗個のマイクロミサイル】で攻撃する。 SPD113×技能1.02=威力10
『よし!』
 17÷10×相性=96%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『貫け、アインス』
 ルエリラ・ルエラの貫通する矢(アインス)! 【魔力で矢を形成する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【全てを貫通する細長い魔力の矢】で攻撃する。 SPD120・POW54×技能1.06=威力7
『悪くない手応えですね。』
 13÷7×相性=84%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ168×技能1.03=威力13
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118・WIZ68×技能1=威力8
『そ、そんなばななのなみだぁ~~ッッッ』
 13÷8×相性=103%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『ドーン!』
 レトロ・ブラウンの不可思議流星群(オーバーフロー・スターズ)! 【別ユーベルコードで召喚した強化外骨格】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベルの二乗個のマイクロミサイル】で攻撃する。 SPD113×技能1.02=威力10
『よし!』
 17÷10×相性=96%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『貫け、アインス』
 ルエリラ・ルエラの貫通する矢(アインス)! 【魔力で矢を形成する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【全てを貫通する細長い魔力の矢】で攻撃する。 SPD120・POW54×技能1.06=威力7
『悪くない手応えですね。』
 13÷7×相性=84%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ168×技能1.03=威力13
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118・WIZ68×技能1=威力8
『そゆコトすゆ子は、麗ちゃんぶつじょ~~!!』
 13÷8×相性=103%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ドーン!』
 レトロ・ブラウンの不可思議流星群(オーバーフロー・スターズ)! 【別ユーベルコードで召喚した強化外骨格】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レベルの二乗個のマイクロミサイル】で攻撃する。 SPD113×技能1.02=威力10
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『よし!』
 10÷17×相性=31%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『燃やし尽くしてしまえ』
 御狐・稲見之守の狐火(フォックスファイア)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ168・SPD74×技能1.03=威力8
『よし!』
 17÷8×相性=108%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-呉羽・伊織


呉羽・伊織
LV19、暗殺2、毒使い2、2回攻撃2、早業2、掃除1、第六感1、鎧無視攻撃1、暗視1、目潰し1、武器落とし1、罠使い1、だまし討ち1、戦闘知識1、残像1、見切り1、呪詛耐性1、呪詛1、殺気1、世界知識1、聞き耳1、情報収集1、物を隠す1、鍵開け1、変装1、忍び足1、カウンター1

第10戦-第1ターン
👑15

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・WIZ44×技能1.03=威力6
『悪くない手応えですね。』
 11÷6×相性=90%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・POW23×技能1.03×連戦0.9=威力4
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷4×相性=173%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81×技能1.03×連戦0.8=威力7
『よし!』
 17÷7×相性=117%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81×技能1.03=威力9
『よっしゃァ!』
 17÷9×相性=94%! 結果は
で、アイ・エイドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・WIZ44×技能1.03×連戦0.9=威力6
『悪くない手応えですね。』
 11÷6×相性=100%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・POW23×技能1.03×連戦0.8=威力3
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷3×相性=195%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・WIZ44×技能1.03=威力6
『くっ、未熟……!』
 11÷6×相性=90%! 結果は
で、夜神・静流は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 呉羽・伊織の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD81・POW23×技能1.03×連戦0.9=威力4
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷4×相性=173%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪EDBF活動拠点≫


忍足・鈴女
LV22、誘惑13、楽器演奏13、呪詛9、情報収集8、怪力8、動物と話す6、暗殺6、礼儀作法5、聞き耳5、盾受け5、グラップル5、ジャンプ5、視力5、存在感4、第六感4、呪詛耐性4、時間稼ぎ4、地形の利用4、暗視3、フェイント3、鍵開け3、クライミング3、忍び足3、野生の勘3、おびき寄せ2、挑発2、恥ずかしさ耐性2、援護射撃2、鎧無視攻撃2、串刺し2、投擲2、盗み2、ダッシュ2、敵を盾にする2、だまし討ち2、スナイパー1、なぎ払い1、救助活動1

コロッサス・ロードス
LV23、武器受け16、鎧砕き16、2回攻撃16、捨て身の一撃16、かばう16、怪力16、踏みつけ16、盾受け16、拠点防御16、オーラ防御16、カウンター16、覚悟16
『おう、よろしくな。良い戦いにしようぜ』
ヴェイゼル・ベルマン
LV20、気合い6、フェイント6、鎧砕き6、挑発6、カウンター6、生命力吸収6、見切り5、学習力5、第六感5、マヒ攻撃5、勇気5、属性攻撃5、2回攻撃5、なぎ払い5、かばう5、激痛耐性5、範囲攻撃4、武器受け4、礼儀作法2、傷口をえぐる1、串刺し1、気絶攻撃1、存在感1、手をつなぐ1、盾受け1、火炎耐性1、ダッシュ1、電撃耐性1、氷結耐性1、先制攻撃1、盗み攻撃1、怪力1

第11戦-第1ターン
👑14

『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『我、神魂気魄の閃撃を以て獣心を断つ』
 コロッサス・ロードスの黎明の剣(レイメイノツルギ)! 【顕現せし紅き神火と払暁の輝きを宿す神剣】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW171・SPD69×技能1=威力8
『よし!』
 17÷8×相性=105%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『刺し穿つ!!』
 忍足・鈴女の鉄針射ち(テッシンウチ)! 【キャットアイによる機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【鉄針】で攻撃する。 SPD133・POW82×技能1.12=威力10
『悪くない手応えですね。』
 13÷10×相性=65%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この刃からは逃れられないぜ!』
 ヴェイゼル・ベルマンの黒鉄の刃(クロガネノヤイバ)! レベル分の1秒で【黒い刃の投げナイフ】を発射できる。 SPD82×技能1.11=威力10
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118・SPD85×技能1=威力9
『そゆコトすゆ子は、麗ちゃんぶつじょ~~!!』
 10÷9×相性=54%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『地獄の炎に焼かれちまいな!』
 ヴェイゼル・ベルマンのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW96×技能1.11=威力10
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷10×相性=63%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『我、神魂気魄の閃撃を以て獣心を断つ』
 コロッサス・ロードスの黎明の剣(レイメイノツルギ)! 【顕現せし紅き神火と払暁の輝きを宿す神剣】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW171・SPD69×技能1=威力8
『よし!』
 17÷8×相性=105%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『刺し穿つ!!』
 忍足・鈴女の鉄針射ち(テッシンウチ)! 【キャットアイによる機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【鉄針】で攻撃する。 SPD133・POW82×技能1.12=威力10
『悪くない手応えですね。』
 13÷10×相性=65%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『地獄の炎に焼かれちまいな!』
 ヴェイゼル・ベルマンのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW96×技能1.11=威力10
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷10×相性=63%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『刺し穿つ!!』
 忍足・鈴女の鉄針射ち(テッシンウチ)! 【キャットアイによる機能】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【鉄針】で攻撃する。 SPD133・POW82×技能1.12=威力10
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 13÷10×相性=65%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-愛別・陸


愛別・陸
LV10、挑発1、鎧砕き1、属性攻撃1

第12戦-第1ターン
👑13

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40・WIZ13×技能1=威力3
『悪くない手応えですね。』
 11÷3×相性=212%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40×技能1×連戦0.9=威力5
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷5×相性=122%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40・SPD22×技能1×連戦0.8=威力3
『よし!』
 17÷3×相性=297%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40・WIZ13×技能1=威力3
『悪くない手応えですね。』
 11÷3×相性=212%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40・SPD22×技能1×連戦0.9=威力4
『よし!』
 17÷4×相性=264%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40×技能1×連戦0.8=威力5
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷5×相性=137%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10

 愛別・陸のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW40×技能1=威力6
『麗ちゃん超つおい!!ガッチュ!!』
 10÷6×相性=109%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-大周・照

『よろしく、いい勝負が出来るといいね』
大周・照
LV10、コミュ力1、2回攻撃1、歌唱1

第13戦-第1ターン
👑12

『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141×技能1.07=威力12
『システム起動――歌え、事象鍵! 念動波放出!』
 大周・照のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW27・SPD19×技能1=威力4
『悪くない手応えですね。』
 12÷4×相性=160%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10
『システム起動――歌え、事象鍵! 念動波放出!』
 大周・照のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW27×技能1×連戦0.9=威力4
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷4×相性=139%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『システム起動――歌え、事象鍵! 念動波放出!』
 大周・照のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW27・SPD19×技能1×連戦0.8=威力3
『よし!』
 17÷3×相性=300%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『えっと、たぶんこれでうまくいくと思うのだ!』
 大豪傑・麗刃の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW118×技能1=威力10
『システム起動――歌え、事象鍵! 念動波放出!』
 大周・照のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW27×技能1=威力5
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷5×相性=125%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『断ち切る!』
 夜神・静流の一ノ太刀・隼(イチノタチ・ハヤブサ)! レベル分の1秒で【神速の抜刀術による衝撃波】を発射できる。 SPD141×技能1.07=威力12
『システム起動――歌え、事象鍵! 念動波放出!』
 大周・照のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW27・SPD19×技能1×連戦0.9=威力3
『悪くない手応えですね。』
 12÷3×相性=178%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『システム起動――歌え、事象鍵! 念動波放出!』
 大周・照のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW27・SPD19×技能1×連戦0.8=威力3
『よし!』
 17÷3×相性=300%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-ヴィオレッタ・エーデルシュタイン

『始めましょうか。』
ヴィオレッタ・エーデルシュタイン
LV21、医術15、スナイパー14、誘導弾12、武器受け8、鎧無視攻撃6、見切り6、クイックドロウ5、2回攻撃5、料理5、掃除4、鎧砕き3、忍び足2、目立たない2、気絶攻撃2、なぎ払い2、逃げ足2、聞き耳2、火炎耐性2、電撃耐性2、援護射撃2、敵を盾にする2、第六感2、激痛耐性2、毒耐性2、呪詛耐性2、氷結耐性2、迷彩2、鍵開け1、礼儀作法1、クライミング1、水泳1、盗み攻撃1、暗視1、破魔1、恐怖を与える1、生命力吸収1、恥ずかしさ耐性1、コミュ力1、撮影1

第14戦-第1ターン
👑11

『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『遠慮しないで受けてみなさい』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのマルチブルバレット(マルチプルバレット)! レベル×5本の【雷】属性の【銃弾】を放つ。 WIZ98・POW55×技能1.05=威力7
『悪くない手応えですね。』
 13÷7×相性=67%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD110・POW55×技能1.05×連戦0.9=威力7
『麗ちゃん超つおい!!ガッチュ!!』
 10÷7×相性=85%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『遠慮しないで受けてみなさい』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのマルチブルバレット(マルチプルバレット)! レベル×5本の【雷】属性の【銃弾】を放つ。 WIZ98・SPD110×技能1.05×連戦0.8=威力8
『よし!』
 17÷8×相性=115%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『狙い撃ちよ。』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD110・POW55×技能1.05=威力7
『そ、そんなばななのなみだぁ~~ッッッ』
 10÷7×相性=76%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『遠慮しないで受けてみなさい』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのマルチブルバレット(マルチプルバレット)! レベル×5本の【雷】属性の【銃弾】を放つ。 WIZ98・POW55×技能1.05×連戦0.9=威力7
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 13÷7×相性=75%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『遠慮しないで受けてみなさい』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのマルチブルバレット(マルチプルバレット)! レベル×5本の【雷】属性の【銃弾】を放つ。 WIZ98・SPD110×技能1.05×連戦0.8=威力8
『よし!』
 17÷8×相性=115%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『遠慮しないで受けてみなさい』
 ヴィオレッタ・エーデルシュタインのマルチブルバレット(マルチプルバレット)! レベル×5本の【雷】属性の【銃弾】を放つ。 WIZ98・POW55×技能1.05=威力7
『悪くない手応えですね。』
 13÷7×相性=67%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪武闘派無名堂≫

『多重人格者の戦い方、お見せします!』
神楽威・紅葉
LV21、殺気16、見切り11、捨て身の一撃7、先制攻撃6、激痛耐性5、恐怖を与える5、だまし討ち4、力溜め4、傷口をえぐる3、2回攻撃3、第六感3、ダッシュ2、動物と話す2、投擲2、ジャンプ2、怪力2、呪詛耐性2、残像2、覚悟2、誘惑1、勇気1、鎧無視攻撃1、学習力1、暗視1、聞き耳1、空中戦1、存在感1、変装1、優しさ1
『僕はアルト、手加減はしないよ!』
アルト・カントリック
LV23、騎乗13、カウンター10、視力8、忍び足7、破魔7、トンネル掘り6、楽器演奏6、誘導弾6、激痛耐性5、火炎耐性5、学習力5、スナイパー5、盾受け5、情報収集5、追跡5、2回攻撃4、撮影4、氷結耐性4、電撃耐性4、念動力3、見切り3、聞き耳2、武器改造2、操縦2、催眠術2、ハッキング2、暗視1、迷彩1、先制攻撃1、失せ物探し1、鼓舞1、医術1、おびき寄せ1、槍投げ1、存在感1、パフォーマンス1、地形の利用1、串刺し1、封印を解く1、ダッシュ1、スライディング1、武器受け1、力溜め1、傷口をえぐる1、鍵開け1
『自由を得る為に戦うわ』
ダーシャ・アヴェンダ
LV21、毒使い20、マヒ攻撃20、早業12、情報収集5、見切り5、2回攻撃4、空中戦4、暗殺3、範囲攻撃3、ロープワーク3、時間稼ぎ2、第六感2、先制攻撃2、一斉発射2、零距離射撃2、だまし討ち2、逃げ足2、毒耐性2、視力2、鎧無視攻撃2、援護射撃2、属性攻撃2、武器受け2、吹き飛ばし2、なぎ払い2、敵を盾にする2、救助活動2、傷口をえぐる1、生命力吸収1、罠使い1、残像1、ダッシュ1、気絶攻撃1、力溜め1、目立たない1、鎧砕き1、破壊工作1、殺気1、恐怖を与える1、失せ物探し1、地形の利用1、言いくるめ1、挑発1、誘惑1、料理1、医術1、誘導弾1、鍵開け1、盗み1、忍び足1、暗視1、スナイパー1、ハッキング1、電撃耐性1、クライミング1、武器落とし1、フェイント1、武器改造1、おびき寄せ1、かばう1、コミュ力1、戦闘知識1、聞き耳1、火炎耐性1、盗み攻撃1、メカニック1、激痛耐性1、氷結耐性1、呪詛耐性1、拠点防御1、クイックドロウ1、目潰し1、追跡1、カウンター1、ジャンプ1、衝撃波1、捨て身の一撃1、串刺し1、撮影1
『新しいUCを試させて頂きます』
シホ・エーデルワイス
LV26、楽器演奏11、誘導弾11、コミュ力11、誘惑11、第六感10、オーラ防御10、覚悟9、救助活動7、勇気7、医術7、鼓舞6、聞き耳5、呪詛耐性5、氷結耐性5、援護射撃5、零距離射撃5、変装5、歌唱4、電撃耐性4、恥ずかしさ耐性4、おびき寄せ3、掃除3、時間稼ぎ3、鍵開け3、火炎耐性3、毒耐性3、情報収集3、かばう3、追跡3、目立たない3、フェイント3、料理3、武器受け3、見切り3、礼儀作法3、2回攻撃3、スナイパー3、忍び足3、祈り3、先制攻撃3、鎧無視攻撃2、カウンター2、視力1、暗視1、戦闘知識1、学習力1、世界知識1、迷彩1、スライディング1、挑発1、ダッシュ1、手をつなぐ1、ジャンプ1、捨て身の一撃1、クイックドロウ1、一斉発射1、優しさ1、激痛耐性1、動物と話す1、空中戦1、水泳1

第15戦-第1ターン
👑10

『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205×技能1.22=威力17
『ご加護を…』
 シホ・エーデルワイスの【贖罪】償いの時間(ラクニハシネナイノロイ)! 全身を【出血と痛みがほぼ無く寝たら傷跡は消える体】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW101・SPD84×技能1.05=威力9
『よし!』
 17÷9×相性=108%! 結果は
で、アイ・エイドは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11
『行くよ!僕の愛機ピュートーン!』
 アルト・カントリックの嬰鱗矢の如し(バイパー・エクスプレス)! 自身が装備する【宇宙バイク(ピュートーン)】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD130・WIZ47×技能1.02=威力6
『悪くない手応えですね。』
 11÷6×相性=80%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『百合姉、椿姉、ひま…全員で行くよ!』
 神楽威・紅葉の四心一体(シシンイッタイ)! 【別人格の百合】【別人格の椿】【別人格の向日葵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD118×技能1.01=威力10
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118・SPD85×技能1=威力9
『そゆコトすゆ子は、麗ちゃんぶつじょ~~!!』
 10÷9×相性=71%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ踊ってもらうわ!』
 ダーシャ・アヴェンダの死操演舞(シソウエンブ)! 自身が装備する【からくり人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD120×技能1.27=威力13
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118・SPD85×技能1×連戦0.9=威力8
『そゆコトすゆ子は、麗ちゃんぶつじょ~~!!』
 13÷8×相性=107%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『祓え、浄化の刃!』
 夜神・静流の七ノ太刀・暁(ナナノタチ・アカツキ)! 【抜刀と共に放たれる光の刃】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を浄化し、結界を張ることで】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ111×技能1.07=威力11
『行くよ!僕の愛機ピュートーン!』
 アルト・カントリックの嬰鱗矢の如し(バイパー・エクスプレス)! 自身が装備する【宇宙バイク(ピュートーン)】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD130・WIZ47×技能1.02=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 11÷6×相性=80%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118×技能1=威力10
『ご加護を…』
 シホ・エーデルワイスの【贖罪】償いの時間(ラクニハシネナイノロイ)! 全身を【出血と痛みがほぼ無く寝たら傷跡は消える体】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW101×技能1.05=威力10
『しぱたしぱた おーしぱた』
 10÷10×相性=61%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205×技能1.22=威力17
『少し本気を見せてあげるわ!』
 ダーシャ・アヴェンダの黒秘技・竜王跳飛(クロヒギ・リュウオウチョウヒ)! 自身に【飛行形態になったからくり人形】をまとい、高速移動と【飛行と爆撃と両翼に取り付けられたビーム砲】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD120×技能1.27=威力13
『ぐえ…』
 17÷13×相性=62%! 結果は
で、アイ・エイドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪猟兵商業組合≫猟兵商業組合母姉姉男班

『神宮寺絵里香、推して参る!』
神宮寺・絵里香
LV29、なぎ払い21、見切り15、串刺し15、属性攻撃13、マヒ攻撃12、電撃耐性10、範囲攻撃10、グラップル10、第六感10、武器受け10、戦闘知識10、高速詠唱10、槍投げ10、全力魔法10、楽器演奏10、フェイント10、世界知識7、破魔6、力溜め6、祈り5、激痛耐性5、オーラ防御5、パフォーマンス5、カウンター3、情報収集3、恐怖を与える2、氷結耐性2、ダッシュ1、生命力吸収1
『開演ですね。どうか瞬きにもご注意を』
アマータ・プリムス
LV30、範囲攻撃35、掃除20、学習力20、礼儀作法20、料理20、世界知識20、楽器演奏15、歌唱15、武器改造15、情報収集15、衝撃波10、変装10、属性攻撃10、ハッキング10、敵を盾にする5、フェイント5、目立たない5、鍵開け5、だまし討ち5、時間稼ぎ5、医術5、投擲3
『じゃ、お姉ちゃん頑張っちゃいますよ!』
アリア・ティアラリード
LV27、なぎ払い44、2回攻撃22、マヒ攻撃20、範囲攻撃20、怪力20、見切り15、捨て身の一撃14、衝撃波14、吹き飛ばし13、先制攻撃8、オーラ防御8、鎧砕き8、カウンター8、力溜め6、武器受け6、気合い3、手をつなぐ3、大食い1、恐怖を与える1、戦闘知識1、救助活動1、殺気1、だまし討ち1
『賑やかし参上っと。ま、よろしくな』
月代・十六夜
LV25、フェイント17、見切り14、聞き耳12、空中戦11、時間稼ぎ10、視力5、野生の勘3、カウンター3、情報収集2、学習力2、スライディング1、覚悟1

第16戦-第1ターン
👑9

『打ち砕く!』
 夜神・静流の五ノ太刀・穿(ゴノタチ・ウガチ)! 単純で重い【跳躍しての上空からの振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW153×技能1.07=威力13
『あらよっと』
 月代・十六夜のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD159・POW32×技能1.12=威力6
『悪くない手応えですね。』
 13÷6×相性=83%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ささっと着替えてしまいましょう』
 アマータ・プリムスのAlea jacta est(アーレア・ヤクタ・エスト)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD183×技能1=威力13
『はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW118・SPD85×技能1=威力9
『そゆコトすゆ子は、麗ちゃんぶつじょ~~!!』
 13÷9×相性=88%! 結果は
で、大豪傑・麗刃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、食らうがいい』
 神宮寺・絵里香の神宮寺流水術・蛇水槍・八岐(シングウジリュウスイジュツジャスソウヤマタ)! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚した八本の水の槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW133×技能1.33=威力15
『魔法は苦手なんだが…来いッ!!』
 アイ・エイドの召喚魔法(サモン・エラー)! いま戦っている対象に有効な【製作物が召喚事故により変形した状態の物】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD205・POW45×技能1.22=威力8
『ぐえ…』
 15÷8×相性=103%! 結果は
で、アイ・エイドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今の私にはまだ使い切れないけど…いつかは…!』
 アリア・ティアラリードの騎姫光剣:剣聖技(オーバースキル・ザ・ハイパーナイト)! 【フォースセイバーの構え】を【剣聖技の構え】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW184×技能1.65=威力22
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205・POW45×技能1.22×連戦0.9=威力7
『ぐえ…』
 22÷7×相性=206%! 結果は
で、アイ・エイドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『今の私にはまだ使い切れないけど…いつかは…!』
 アリア・ティアラリードの騎姫光剣:剣聖技(オーバースキル・ザ・ハイパーナイト)! 【フォースセイバーの構え】を【剣聖技の構え】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW184×技能1.65=威力22
『独りぼっちは寂しいよな?…っつー訳でお前も人狼だ!』
 アイ・エイドの狂い満月(クルイミチヅキ)! 【理性を保ち、対象と同程度に狂化すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【指定。ユーベルコードを封印する広範囲な光】で攻撃する。 SPD205・POW45×技能1.22=威力8
『ぐえ…』
 22÷8×相性=185%! 結果は
で、アイ・エイドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪鬼神軍≫は、≪猟兵商業組合≫猟兵商業組合母姉姉男班に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅63 🏆347

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。